• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(6,833)
  • 리포트(5,980)
  • 방송통신대(446)
  • 자기소개서(204)
  • 시험자료(161)
  • 논문(23)
  • 서식(15)
  • ppt테마(3)
  • 노하우(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"놀이극대본" 검색결과 1,661-1,680 / 6,833건

  • 유아문제행동과 해결방안(유아발달)
    는 행동을 할 수 있도록 도와주어야 한다.(13) 칭찬의 효과를 극대화 한다.2) 표현놀이 활동유아에게 있어 표현놀이는 결과에 대한 성공과 실패는 중요하지 않지만 유아가 한 작품 ... 기도 한다. 자신의 많은 정서적 측면을 놀이에 표현한다3) 구체적 상황 해결방안(사례1) 직접 바라보고 이야기하는데도 잘 듣지 않는 것처럼 보이고, 이야기한 것을 잘 기억하지 못하 ... 함으로써 또 다른 이차적 문제들을 유발시킨다고 보고하였다.2. 해결방안 또는 행동수정방법1) 행동수정 :주의력문제행동은 학령기에 갑자기 생기는 것이 아니라 유아기 때부터 증상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.01.27
  • 운동과웰빙, 이것만 알자 [2015년]
    하며, 인간사가 모두 놀이와 같은 것“Mussen, conger, kagan ( 1979 )"주변환경을 탐색하거나 자신의 능력을 실험해보는 행동“놀이의 일반적 특성-자발성, 내적보 ... 에 놀이를함.환경적 이론→즉 정신분석 이론에서 보는 놀이는 특정하게 형성된 무의식이 3자간의 갈등을 해결하기 위해 또는 회피하기위해 방어기제로 하는것 이라는건데 아닐수도 있음.→그냥 ... 어야 인지구조를 일신하는 가운데 인지발달이 가능함.따라서 인지이론이 보는 놀이는..→인지구조의 변화는 일어나지 않는 상태에서 내가지닌 도식을 이용하여 내 주변의 환경을변화시켜 도식내
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.04.23 | 수정일 2015.09.03
  • 인간관계 모형(이론)은 마요에 의해 제시된 조직이론이다. 인간관계 모형에 대하여 설명하고 인간관계 이론이 영향을 미친 X,Y이론의 관점에 대하여 설명하시오
    이 구성원들로 하여금 자아실현은 달성할 수 있게끔 이루어질 때 극대화될 것이라고 보고 있다.이상의 인간관계 학파는 조직 안에서 개인행동을 이해하는 데 중요한 기여를 하였다. 인간 ... 의 관리자들에게 크게 각광을 받고 있는 모형으로 볼 수 있다.Mayo를 중심으로 행하여진 미국의 시카고 근처에 있는 Western Electric회사의 Hawthorne공장에서의 실험 ... 과 관련되는 기본적인 가정은 다음과 같다.첫째, 작업에서 육체적 정신적 노력의 지출은 놀이나 휴식과 같이 자연스러운 것이다.둘째, 외적인 통제와 처벌의 위협은 조직의 목표를 달성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    프뢰벨 프로그램, 몬테소리 프로그램, 프로젝트 접근법, 레지오 에밀리아 프로그램, 발도르프 프로그램 중 한가지를 선택하여 프로그램의 특징 및 교육내용을 정리하고 그에 대한 본인의 의견을 서술하시오.
    하였고 사용하게 되었다고 한다.이 교구들을 통한 교육이 교육적 효과를 보았을 때 세상의 주목을 끌기에 충분했고, 1909년 최초의 저서인 ‘어린이집의 유아를 위한 과학적 교육방법’을 출간 ... 는 방법으로 아이가 원하는 활동을 모범제시방법을 활용하여 습득하고, 아이가 스스로 관찰하고 해결하는 방법을 터득하여 독립심, 집중력, 성취감을 극대화 시키려는 교육으로 교육학계, 심리 ... 고, 정상적인 인간은 조화로운 인격을 지니고 있기 때문에 신체와 정신, 인지와 정서, 사회성과 개성이 조화롭게 발달되어 진다고 보고 있다.3. 몬테소리 프로그램의 특징1) 교육의 원리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.14
  • 경영정보시스템 ) 핵심내용 요약 보고서
    으로 이윤을 극대화하고 추구하는 조직을 이루고 그것을 토대로 하여서 성과와 이윤을 목표로 하는 조직을 일구기 위해 노력한다.2. 미래정보기술환경과 4차산업혁명의 의미와 나아갈 방향4차 ... 지능과 더불어 새로운 최상위 단계의 욕구 실현을 위하여서는 현실과 가상의 융합 그리고 가상공간과 물리공간의 혁신으로서 새로운 미래에는 정보 기술 환경이 나타날 것으로 보았다. 즉 ... 혁신을 위해서는 인공지능과 지능형 로봇이 4차 산업을 이끌 주역으로 보기도 하였다. 4차 산업에서 중점으로 생각해보아야 할 부분은 어떻게 소비와 분배를 다룰 것인가에 대한 부분이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.20 | 수정일 2020.10.14
  • 대중매체가 영유아에게 미치는 영향
    . 본 론1. 대중 매체의 구분과 종류2. 각종 매체가 영유아에게 끼치는 영향1) 텔레비전2) 스마트폰3) 컴퓨터Ⅲ. 결 론※ 참고 문헌Ⅰ. 서 론대중매체는 대중전달매체의 줄임말 ... 은 직접적이고 절대적이라 할 수 있으며, 영·유아 또한 마찬가지이다.지금부터 대중매체의 종류에 대해 알아 본 후, 대중매체가 영·유아에게 끼치는 영향에 대해 알아보도록 하겠다.Ⅱ. 본 ... 성 발달을 저해할 우려가 있다.③ 텔레비전을 많이 보면 대인관계를 형성하는데 방해가 된다. 텔레비전의 상호작용은 일방향적이기 때문에 영·유아는 수동적이 된다.④‘비디오 증후군
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.05.12 | 수정일 2019.12.12
  • 인간성장과 발달 시험대비
    라고 인식함5 반면, 양육자를 통해 욕구가 충족되지 않고 거절당하거나 지지가 결여된 경우는 자신은 무가치하고 매사에 자신감 없는 사람으로 인식하게 된다고 보았다.4. 보울비의 애착 형성 ... 단계 내용보고 어디 단계인지?누구에게나 접근하려고 시도한 단계선천적으로 타고난 신호체계인 잡기, 미소 짓기, 울기, 시각적 추적등을 통하여 타인을 통해 밀접한 접촉을 시도1) 전 ... 적인 욕구와 관심이 감소에너지는 학업, 운동, 놀이, 친구 사귀기 등의 사회와 과업을 위해 모아짐초등학교 입학으로 지적 활동에 관심을 가짐기본적인 사회적 기술의 습득을 촉진놀이
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.17
  • [독후감] 언컨택트
    에 한두번은 집에서 일을 한다. 더이상 대형 마트를 가서 일주일에 한번 장을 보는 일은 없고, 주일이면 찾던 교회에 가는 일도 없다. 삶에 여유를 주던 도서관과 미술관은 문을 닫 ... , 데이터의 연결은 훨씬 많아지는 것이 언컨택트 사회다.앞에서 코로나 19의 영향으로 변화된 삶을 다시 들여다 보자.일주일에 한번 가는 유치원에 가는 우리 아이들은 매일 아침 TV ... . 심지어 어떤 친구들은 영상통화로 TV에 나온다.그리고 나서는 엄마들의 단톡방을 통해 놀이터로 집결 한다. 유치원에서 하던 바깥놀이를 각자 시행하는 것이다.교육 환경도 상당히 많
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    본인 거주하는 지역의 공공기관 및 사회복지 기관 등에서 실시되고 있는 현재 가족복지 프로그램을 3가지
    지만 본 프로그램처럼 부부가 따로 의사소통 교육을 받는 것은 변화된 배우자의 소통법을 더욱 극대화하여 느낄 수 있으므로 또 다른 이점이 있다고 할 수 있다. 또한 의사소통 수업 ... 다. 하지만 가족의 문제는 사적인 문제이므로 개인이 해결해야 한다는 편견, 가족 문제는 덮어두고 지내다 보면 자연스럽게 해결될 것이라는 오해로 인해 한국 사회에서 가족 문제는 좀처럼 ... 개선점을 보이고 있지 않다. 이에 각 사회 기관에서는 가족복지를 위한 프로그램을 다양하게 구성하여 사회 성원이 건강한 가족생활을 영위할 수 있도록 하고 있고, 이로 인해 개인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.16 | 수정일 2019.09.17
  • [서평] 모바일 미디어 환경과 인간
    가 이 책에도 나온다서로 영향을 주고 받는 인터랙션이라는 말일 테다.인간은 주체가 희미하다. 라깡은 타자의 욕망을 욕망한다는 말을 했다. 주체가 주체로 못 보고 환경의 영향을 받 ... 11쪽이다.2. 환경미디어를 환경으로 바라 보면 다음의 특질이 있다.. 다차원적 커뮤니케이션: 다대다, 실시간, 사물 원격조정, 위치기반 등으로 소통한다.. 기존의 개별 미디어 ... 지만 사진 찍는 사람의 경험과 피사체의 존재를 담아내고 증명한다. 과거에는 대부분 가족 사진 앵글이었다. 한에 이게 놀이의 일부가 되고, 친교의 일부가 되고, 자기표현의 방식이 되
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.27
  • 요양원,시설,주간보호-연간프로그램계획서(작성완료)
    , 금공부, 그리기, 컵쌓기, 점긋기, 만들기 등신체기차놀이,윷놀이,젓가락, 노래, 동전던지기, 다트던지기 등사회적응세상뉴스전하기, 종교활동3월인지 13회, 신체 18회치매 13회 ... , 사회적응8회인지,치매웃음치료, 산수공부, 한글공부, 퍼즐, 그리기, 컵쌓기, 직조 등신체노래,고리던지기, 다트, 풍선배구, 볼링, 윷놀이 , 젓가락질 등사회적응세상뉴스전하기, 종교 ... 활동4월인지 13회, 신체17회치매 12회, 사회적응10회인지,치매웃음치료, 한글, 그리기, 산수, 만들기, 퍼즐, 컵쌓기, 직조 등신체기차놀이,윷놀이,젓가락, 노래, 동전던지
    Non-Ai HUMAN
    | 서식 | 8페이지 | 10,000원 | 등록일 2020.03.28 | 수정일 2022.12.01
  • 독서 서평, 찰스 디킨스 의 『위대한 유산』
    에스텔라의 놀이 상대로 불러들이고, 핍은 에스텔라를 만난 후 자신의 가난을 깨닫고 번민의 사춘기를 보낸다. 어느 날 누군가로부터 유산을 물려받게 되어 신사 교육을 받기 위해 핍은 런던 ... 팔꿈치를 경대에 기대고, 머리를 그 손에 얹은 채 안락의자에 안자 있는 아주 신비스러운 숙녀를 나를 생전 처음 보았다.- 미스 해비셤의 첫 만남에서, 그녀의 외모에 대한 묘사 ... 을 잡아먹고 있는 것처럼 보였다.- 미스 해비셤이 에스털라의 달라진 모습을 보고 불안해하는 장면을 묘사하고 있다.13. 내가 여기 처음 온 이래, 내가 읽은 책의 줄마다 네가 존재
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.04
  • 도미노피자 마케팅전략과 SWOT분석
    기법의 대표적인 사례라 할 수 있다. 도미노피자의 관계자는 “스포츠 마케팅을 하면서 단순히 경품 지급의 차원이 아닌 놀이나 퍼포먼스를 보여줌으로써 마케팅 성과를 극대화할 수 있 ... 많이 선택되는 피자, 즉 소셜 피자를 만들어 보려는 기획이었다. 도미노피자의 페이스북 페이지에서 7일 동안 매일 팬들이 원하는 소스, 토핑, 크러스트, 크리스피 등 피자의 재료 중 ... 스포츠와 참여 스포츠에서의 관중 확보 또는 스포츠 제조업 분야의 용품이나 시설 등을 판매하기 위한 활동이다. 반면 스포츠를 활용한 마케팅은 마케팅 및 기업의 관점에서 볼 때 스포츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,800원 | 등록일 2020.05.18
  • 펀과 디자인의 관계에 대하여 조사하고 사례분석 9페이지
    을 기대하지 않는 유쾌함과 즐거움은 심리적인 행복감을 느끼게 한다. 재미와 즐거움이라는 사전적 의미와 놀이라는 활동적 개념에 비추어 볼 때 펀은 어떤 재미나 즐거움을 야기하는 대상 ... 을 보고 유쾌함을 느끼는 수용자적 입장과 놀이의 활동적인 측면에서 스스로의 참여와 경험을 통해 즐거움을 느끼는 참여자적 입장 두 가지 측면으로 나누어 볼 수 있다.수용자적 입장의 펀 ... 어린이 운동 공간도 세계적으로 부족하다고 합니다. 특히 한창 왕성한 발육을 보이고 있는 만 3-6세를 위한 신체놀이 공간은 더욱 찾기 어려운 현실이다.그러한 현실을 고려하면 나이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.07.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    교직실무3A) 유치원교사에게 필요한 자질과역량을 기술하고 그 외에 본인이 생각하는 핵심역량은 어떤 것인지 그 이유와 함께 설명하시오0K
    교과영역을 모두 포괄하는 내용지식에 대한 이해가 필요하다고 보고 언어, 수학, 과학, 사회, 예술, 체육, 건강 및 안전, 놀이 등의 모든 교과영역을 나열하였다.학문적 지식이해 및 ... 자아실현을 할 수 있는 기반을 닦을 수 있도록 평등하게 보호와 교육을 받을 기회를 누려야 한다고 보고 있기 때문에 저자는 “영유아보육이란 6세미만의 취한전 영?유아를 대상으로 하 ... 다. 그러한 요소들로서 유아 교육 기관의 장인 원장과 교사의 지도력, 조직체 구성원들 간의 원활한 의사소통과 이에 따른 원만한 의사 결정은 효율적인 운영 관리를 극대화시켜 교육 효과
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.09.15
  • 고위험 모아간호학 과제물 : 아동간호 시 고려해야 할 윤리적인 문제들과 해결방안 그리고 아동간호사에게 아동의 성장, 발달 지식이 필요한 이유를 설명하시오
    그 간호의 효과는 더욱 더 극대화 될 것임이 분명하다.(2) 1. 입원한 환아의 스트레스 감소를 위한 놀이 선택 시 고려해야 할 것과 그 예입원이란 아동에게 직접적이든, 간접적이 ... 에게 아동의 성장, 발달 지식이 필요한 이유를 설명(2)입원한 환아의 스트레스 감소를 위한 놀이를 선택할 때 고려해야할 것을 다각도로 설명, 구체적인 놀이의 예입원한 아동에게 나타날 ... 간호사에게 아동의 성장, 발달 지식이 필요한 이유(2) 1. 입원한 환아의 스테레스 감소를 위한 놀이선택 시 고려해야 할 것과 그 예2. 입원한 아동에게 나타나는 통제감 상실
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.09.25
  • 아주대학교 중급물리학실험 Fourier Synthesizer 결과보고서
    을 진폭이 같게/다르게 중첩하고 그때 나타나는 합성파동의 파형을 관찰하여 맥놀이와 푸리에 정리를 확인해보는 과정이었다.실험 1에서는 다른 주기(진동수)를 갖는 두 사인파를 합성 ... _{1} -y _{2}의 파형원점 근방을 관찰해보니 Figure 1-1.과는 반대로 Figure 2-4.에선y축의 오른편에서의 극대값이 왼편에서의 극대값보다 컸다. 따라서 실험기구 ... . 맥놀이실험 2 : Fourier SynthesisFigure 1-2. 삼각파Figure 1-3. 사각파※ 이번 실험에선 질문이 없다.2. 고찰이번 실험은 서로 다른 진동수의 파동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.09.04
  • 교육용 앱,현대사회와 소비자,앱의 종류,교육용 어플리케이션,스마트폰의 어플리케이션,앱의 유행
    성 3 현대사회와 소비자 전문화 , 관심도 ↑ 스마트폰 시장 ↑ 발전가능성 ↑교육용 앱의 종류 4 현대사회와 소비자 1) 에디의 수과학 놀이 뽀로로의 캐릭터를 주인공으로 해서 제작 ... 기 때문에 굳이 어린이가 아니더라도 중고등학생이나 어른이 봐도 많은 도움이 됨 But, 아이패드 전용으로만 제작되서 아이폰이나 기타 다른 안드로이드 폰에서 사용할 수 없음교육용 앱 ... 가지 도형을 직접 굴려보고 , 쌓아보고 , 붙여보는 등 다양한 활동 가능 . 도형 캐릭터와 함께 일상 생활 속 도형 이야기를 접할 수 있음 . 아이 스스로 재미있게 조작하면서 도형의
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    전통한옥 기말고사 타이핑
    의 가장 큰 재산이기 때문이다. 너와집 설명에서도 언급했듯이 30평 내외의 공간에 많은 시설들을 배치하다 보니 공간 활용을 극대화 할 수밖에 없다. 외양간 위쪽을 막아 공간을 활용 ... 은 문화적 공간을 지니는 점은, 당시 선비들의 생활상을 짐작하는데 중요한 모습이 되기도 합니다.5. 마을 중앙의 삼신당 느티나무, 하회 선유 불꽃놀이, 하회 별신굿 탈놀이, 화수 ... 느낌이 덜하지만 실제 너와집은 상당히 폐쇄적인 집이다. 겨울철의 많은 눈으로 인해 집의 모든 기능을 한 지붕 안에 있도록 만들었기 때문이다. 너와지붕의 세부를 보면 둥근 서까래
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.07 | 수정일 2020.05.14
  • 펠프스의 일대기와 그의 훈련과정
    다. 하지만 펠프스는 어렸을 적 부모의 잦은 다툼을 보고 자랐다고 한다. 그리고 일곱 살이었던 1992년 주의력결핍 과다행동장애(ADHD)를 치료하기 위해 수영을 시작했다. 하지만 처음 ... 들은 운동이나 놀이치료를 통해 신체의 각 부분을 사용함으로 이를 담당하는 뇌 기능을 향상시켜 두뇌 불균형을 해결할 수 있다고 한다.처음 수영을 접한 7살의 펠프스는 점차 빠른 속도 ... 을 띠고, 자극적이고 즉각적인 반응을 좋아하지만 12년 동안 펠프스는 자신의 코치인 보먼 코치와 함께 극한의 훈련을 반복함으로써 자신이 본래 갖고 있던 개인적인 소질을 더 극대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.03.17
  • 전문가요청 배너
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 02일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:59 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감