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콘텐츠플랫폼 독후감 - 콘텐츠플랫폼 관련 독후감 3건 제공
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"콘텐츠플랫폼" 검색결과 1,601-1,620 / 18,118건

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    CGV 마케팅 분석 (4P, SWAT, 5C, OTT 시대에 영화관이 살아남을려면)
    협업 영화관 내 특별 이벤트 , 팝업 스토어 등을 운영 (ex. 빵빵이 , 루피 등 ) 04 OTT 플랫폼과의 협업 OTT 플랫폼에서 인기 있는 콘텐츠를 영화관에서 상영 05 ... 환경 – 지구 환경 보호 ① 폐기물 절감 ② 지속 가능한 자원 사용 ③ 온실가스 감축 고객가치 – 누구나 즐거운 문화 공간 ① 콘텐츠 차별화 ② 공간의 변화와 혁신 ③ 유니버셜 ... - 넷플릭스와 같은 OTT 서비스가 빠르게 확산했으며 , 영화 콘텐츠를 모바일과 컴퓨터로 즐기는 데 더욱 익숙해짐 티켓 값 인상 개봉 영화에 따른 수익 변화 - 영화의 흥행 여부
    리포트 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.27
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    [레포트] 라이브커머스와 MZ세대 소비문화의 새로운 흐름
    의 새로운 트렌드를 형성했습니다. 엄청난 인기를 얻은 주목할만한 트렌드 중 하나는 라이브 커머스입니다. 본 보고서는 MZ세대의 소비문화를 특징짓는 라이브커머스에 대한 애호도와 콘텐츠 ... 함과 편리함을 선호하는 것으로 유명합니다. 이 소비자 부문은 기술 및 소셜 미디어 플랫폼에 지속적으로 액세스할 수 있는 디지털 시대에 성장했습니다. 그들의 소비 습관은 디지털 환경 ... 을 구축하는 능력으로 인해 추진력을 얻었습니다.MZ세대의 소비와 콘텐츠 결합MZ세대는 경험을 중시하며 콘텐츠와 커머스의 원활한 통합을 추구합니다. 그들은 인플루언서와 브랜드가 제품
    리포트 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.06.28
  • 청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기 바랍니다
    플레이어와 상호작용하며 높은 참여도를 보인다.- 동영상 공유 플랫폼: 플랫폼들, 예를 들어 YouTube와 틱톡 등은 동영상 콘텐츠를 업로드하고 공유하는 데 사용된다. 이러한 플랫폼 ... 소년 사이버 문화는 청소년들이 디지턈 기술과 인터넷을 활용하여 소통, 정보 공유, 엔터테인먼트, 교육 등 다양한 경험을 쌓는 공간으로, 소셜 미디어, 온라인 게임, 동영상 플랫폼 ... 폰, 태블릿, 노트북 등 디지털 기기를 통해 접근되며, 다양한 온라인 플랫폼과 앱을 통해 구성된다. 청소년 사이버 문화는 빠르게 성장하며 다양한 형태로 발전하고 있으며, 다음과 같
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.07
  • 시사 이슈 분석 메타버스 새로운 장이 열리다
    Generated Content)가 상품으로서, 가상통화를 매개로 유통되는 특징이 있다.생소한 단어이지만 우리는 이미 일상에서 메타버스를 경험하고 있다. 온라인 게임,SNS, 플랫폼서비스 등 ... 회사의 사례를 보아도 이를 느낄 수 있다.최근 온라인 부동산 중개 플랫폼 직방은 ‘21년 6월 10주년 기자 간담회에서 메타버스 협업 공간 메타폴리스를 소개했다. 메타폴리스는 가상 ... 경매, 소유권을 부여할 수 있기 때문이다3. 메타버스, 또 하나의 상권으로 자리잡다유통업계 역시 가상 플랫폼 메타버스에 속속 입성하고 있다. 메타버스의 경제적가능성을 인정한 것이
    리포트 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.10.31 | 수정일 2023.06.18
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    [KMOOC 케이묵] 스마트폰이 낳은 신인류 포노사피엔스 10주차 과제
    1. 나이키, 이케아 등 독립적으로 디지털 플랫폼을 구축한 기업의 쇼핑몰을 서칭하여 장단점을 정리1) 브랜드 고유의 이미지, 제품, 서비스를 제공할 수 있다.2) 소비자가 믿 ... 하다. 넷플릭스는 최대 4개 기기 동시 사용이라는 점은 비슷하지만, 프로필 설정은 5개 까지 가능하다.4. 지지층이 두꺼운 오리지널 컨텐츠디즈니는 자체적으로 생산하는 컨텐츠가 다양하다. 예 ... 를 들어 디즈니 애니메이션, 픽사, 스타워즈, 마블 등이 있다. 이러한 컨텐츠는 연령에 구분없이 강력한 지지층을 형성하기에 상당한 우위를 점할 수 있다.
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.27 | 수정일 2022.12.08
  • 안드로이드 플랫폼을 위한 통합적인 사용자 인증 관리 모델 (IU_AMDroid : An Integrated User Authority Manager Model for the Android Platform)
    뿐만 아니라 콘텐츠 접근을 위한 권한 관리가 필요하다. 따라서 본 논문은 안드로이드 플랫폼 기반 디바이스를 대상으로 통합된 사용자 인증 매니저 모델을 제안한다. 이를 통해 어플리 ... 안드로이드 플랫폼은 현재 단일 사용자 위주의 보호만을 지원하기 때문에 다중 사용자를 위한 보안 방법이 필요하다. 특히, 개인정보 및 금융정보가 담긴 어플리케이션과 같은 특정 앱 ... management for contents access. Thus, this paper proposes an integrated user authority manger model
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.18 | 수정일 2025.07.21
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    유비쿼터스 과제
    하기 위해서 필요한 하드웨어나 운영체제 등의 플랫폼까지도 구매하게 만들 정도로 인기와 수요가 높은 응용 프로그램 제품을 말한다. 줄여서 킬러앱(killer app)으로 부르 ... 기도 한다. 컴퓨터 이외의 분야의 상품과 서비스에도 사용되기도 하는데 콘텐츠분야에서는 필수 인기 콘텐츠를 가리켜 킬러 콘텐츠라는 용어로 바꾸어 사용되기도 한다. 킬러라는 단어 때문에 다른
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.18
  • 경영학개론_우리나라 기업들이 직원들의 업무능력 향상을 위하여 실시하고 있는 다양한 교육훈련 기법을 조사하고 장단점을 제시하시오.(교육훈련의 개념, 종류, 기업의 우수한 교육훈련 사례, 기업의 교육훈련 장단점)
    플랫폼을 활용하여 교육 콘텐츠를 제공하는 방식으로, 시간과 장소에 구애받지 않고 학습할 수 있다.④ 코칭과 멘토링: 개별 직원에게 맞춤형 피드백과 조언을 제공하여 업무 수행 능력 ... ) 네이버네이버는 창의성과 혁신을 강조하며, 직원들이 자율적으로 학습할 수 있는 환경을 조성하고 있다. 네이버의 사내 교육 플랫폼인 '커넥트원'은 직원들에게 필요한 다양한 학습 ... 콘텐츠를 제공하며, 이를 통해 직무 전문성을 높이고 있다. 또한 내부 강사를 활용한 지식 공유 프로그램을 통해 조직 내 지식의 확산을 촉진하고 있다.3. 교육훈련 기법의 장단점1) 온
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.26
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    국내 에듀테크 TOP 기업 조사 (2022년 버전)
    (Voice Actor) 를 선택하면 오디오 콘텐츠 생성 http://neosapience.com/demo/ 마인즈랩 마음 AI 플랫폼 : 클라우드 기반 회의록 자동정리 서비스 ... 다 (QANDA) 싼타토익 / 싼타수학 STunitas 메가 , 천재 , 이투스 , 리브로 - 빅데이터 AI 챗봇 , LMS 구현을 위한 데이터분석 플랫폼 및 운영 기술 솔트룩스 ... ): 화상교육 / 화상영어 솔루션 http://www.saeha.com/main 구루미 ( 캠스터디 /biz) 화상대화서비스 플랫폼 ( 캠스터디 )_ 구글행아웃 , 스카이프 , 어피어인
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.16
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    전자무역 인프라
    서비스 역량과 이를 뒷받침하는 기술적 ?시스템적 역량이 균형을 이루어야 한다.셋째, 전자무역플랫폼은 또한 콘텐츠(Contents), 커뮤니티(Community), 커머스 ... 콘텐츠, 커뮤니티, 커머스, 협업 등을 의미하는 4C 등 세 가지 수준으로 구성된다. 이 가운데 기반플랫폼이 전자무역플랫폼의 가장 핵심적이고 필수적인 구조적 요소이며, 나머지 두 ... 에서 무역절차를 일괄 처리하는 전자무역플랫폼을 구축하는 것이다. 전자무역플랫폼이 구축될 경우 무역업체는 인터넷상에서 시장조사, 계약, 운송, 통관, 결제 등 모든 무역업무를 내부업무
    리포트 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.06.29
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    2024년 한국 교육의 이슈 (사례와 함께 정리)
    효과적으로 활용하는 방법에대해 관심이 높아졌습니다. 이에 관련된 몇 가지 사례를 살펴보겠습니다.1) 온라인 학습 플랫폼 도입: 많은 학교와 교육 기관이 온라인 학습 플랫폼을 도입 ... 하여 학생들에게 수업 자료, 과제, 퀴즈 등을 제공하고 있습니다. 대표적으로 Google Classroom, Microsoft Teams, Moodle 등의 플랫폼이 널리 사용 ... 을 진행하고, 학생들은 집에서 온라인으로 수업에 참여하고 과제를 제출하고 있습니다.3) 온라인 학습 콘텐츠 제작: 교육 기관들은 온라인 학습 콘텐츠를 제작하여 학생들의 학습을 지원
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.02.26 | 수정일 2024.05.27
  • 샌드박스네트워크 마케팅
    . MCN 향후 전망 모바일 기기의 확산4. MCN 향후 전망 컨텐츠의 다양성4. MCN 향후 전망 대기업의 투자4. MCN 향후 전망 부정적 전망 플랫폼 의존 광고차단 프로그램 ... 는 영향1. 샌드박스네트워크1. 샌드박스네트워크1. 샌드박스네트워크 • 생산하는 콘텐츠의 월간 조회 수는 8 억 ~9 억 뷰 수준에 이른다 . • 이들의 인기에 힘입어 샌드박스네트워크 ... 콘텐츠 산업이 빠르게 모바일 중심으로 재편된 것에 반해 동영상 콘텐츠는 모바일화가 더디게 진행되면서 이 지점에서 기회가 생기지 않을까 생각했다 - 이필성 -1. 샌드박스네트워크
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.21 | 수정일 2021.01.11
  • 2025년 1학기 1인미디어와 융합 콘텐츠 기말고사
    ) 유료 콘텐츠 가능성 높음2) 높은 공감도3) 간편한 제작4) 플랫폼 수가 적음5) 높은 충성도15. 나에게 맞는 방송 방식을 위한 고려 사항으로 보기 어려운 것은?1) 오래 즐길 수 ... 2025 1학기 1인미디어와 융합 콘텐츠 기말고사1. 다음 중 유해 동영상 차단 기술로 보기 어려운 것은?1) 저작권 기반 차단 기술2) 해시목록 기반 차단 기술3) 키워드 기반 ... Cut Pro) 등이 있음4. 콘텐츠 마케팅 설명 중 맞지 않는 것을 고르시오.1) 일관되고 연관성이 높은 콘텐츠를 만들어 확산2) 오래 지속되는 메시지 창출 대안3) 고객의 참여
    시험자료 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.12 | 수정일 2025.06.18
  • 나와세상을위한글쓰기 - COVID-19가 바꾸어놓은 우리의 일상
    서 머무는 시간이 많아지면서 다양한 콘텐츠가 쏟아져 나왔다. 동영상 플랫폼을 통하여 확산된 ‘달고나 커피 만들기’는 외국인들에게도 인기가 많았다. 달고나 커피는 커피가루와 설탕 ... 다. 비대면 교육, 온라인 회의, OTT 플랫폼 이외에도 문화예술 분야에서 언텍트 콘텐츠가 활용되고 있다. 예를 들면 공연이나 콘서트를 온라인으로 개최하여 공연비를 지불한 관객 ... Ⅴ. Covid-19가 미친 영향1. 코로나 블루2. 사회적 거리두기3. 비대면 콘텐츠Ⅵ. 맺음말Ⅰ. 머리말2019년 말 발생한 Covid-19 바이러스(이하 코로나19)는 전
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.26
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    Jutla의 E비즈니스 모델 유형에 대하여 설명을 하고 각 모델의 특징과 각 모델에 해당하는 사이트들을 사례를 제시하시오.
    - 중개 플랫폼 제공: 온라인 플랫폼이 거래를 촉진하고, 안전한 거래를 보장하기 위해 중개자 역할을 합니다.- 사용자 생성 콘텐츠 및 평가: 거래 경험을 공유하고 평가하는 사용자 생성 ... 을 구매할 수 있는 플랫폼을 제공하며, 광범위한 상품 범주와 소비자 지향적인 마케팅 전략을 강조합니다.특징- 소비자 친화적: B2C 모델에서는 소비자의 요구와 선호를 충족시키는 것 ... 단축을 추구합니다.사례- 알리바바 (Alibaba): 중국의 대표적인 B2B 전자상거래 플랫폼으로, 기업 간 상품 거래를 지원하며, 전 세계 수많은 판매자와 구매자를 연결합니다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.26
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    문화콘텐츠와창의성 레포트
    컨텐츠를 만들어 낸다. 자신이 관심있는 분야가 대중적이던 대중적이지 않던 ‘유튜브’라는 플랫폼에서 창의적인 동영상을 만들어내어 대중들의 관심을 끌고 인스타그램이라는 플랫폼에서 짧 ... 인플루언서들의 창의적인 콘텐츠------------------------------------1.서론창의적인 인물이란 스스로 독창적인 아이디어를 통해 무언가를 발명하고 이를 발전 ... 들은 처음부터 그렇지 않았다. 우리와 같은 일반인이었다. 다만, 이들은 창의적인 생각들과 컨텐츠로 유명해졌으며 창의적인 컨텐츠를 하는 일반인이라는 사실이 우리에게 더 크게 다가와 어쩌면
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.04.15
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    미디어개론 기말 요약
    가 풍부해짐.- 플랫폼 다양화, 컨텐츠 중요성기술의 발전으로 플랫폼이 다양화 됨. 수많은 플랫폼을 채우기 위해서는 컨텐츠가 중요해짐.- 지상파 vs 케이블 vs IPTV앞 ... 으로 어떻게 될 것인가?- 스마트 TV의 시대는 어떻게 될 것인가?삼성의 폴더블 폰 출시방송 산업과 연관성 가짐. 새로운 디바이스에 맞는 새로운 플랫폼 영역 구축될 가능성 높음.한국 방송 ... 은 진중한 모습인데 인터넷 플랫폼 등장하면서 딴지 일보 등장.딴지 일보 – 풍자, 해학, 위트, 유머 분위기로 초창기에 주목 받음.정통 언론의 균형성은 없음포털(미국은 80년대
    시험자료 | 13페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.06.22 | 수정일 2023.08.04
  • [a+취득자료] 웹2.0에 대하여 논하고 활용방안에 대하여 생각해봅시다
    Created Contents)UCC는 단어 그대로 사용자가 직접 제작한 콘텐츠를 말하는데 일반적으로 우리가 UCC를 언급할 때는 개인이 직접 찍어 올린 동영상위주의 컨텐츠들을 언급 ... 겠다.Ⅱ. 본론1. 웹 2.0의 개념1) 개념2004년에 ‘오라일리미디어’의 대표자인 팀 오라일리에 의해서 발생한 개념이다. 웹 2.0은 웹이 곧 플랫폼이라는 용어로 인터넷을 통해서 ... 는 정보통신 기반의 소프트웨어 플랫폼이다.2) 예시기본적으로 우리는 여행이나 어떠한 상품을 소비하고자 구상할 때 인터넷을 통해서 정보를 얻는다. 이러한 과정은 웹 1.0에서도 여행사
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년기 주요 쟁점 중 유해 매체 노출의 규제 방법에 대해 논하시오.
    게 띄기도 한다. 아울러 온라인상에서도 음란물이나 폭력적인 콘텐츠가 필터링 없이 유통되는 사례가 보고되고 있다. 청소년들은 대개 호기심이 많고, 여가 시간이 상대적으로 풍부 ... 을 통한 유해사이트 접속, 불법 스트리밍 동영상 시청까지 그 범위가 넓어지고 있다. 최근 한 조사에 따르면 중학생의 약 35%가 ‘성인용 영상 콘텐츠를 1회 이상 접한 경험이 있 ... 매체의 존재를 자연스럽게 인식하도록 만든다.셋째로, 방송 프로그램과 인터넷 스트리밍 플랫폼 등을 통한 노출 가능성도 무시할 수 없다. 청소년들은 TV나 인터넷 방송을 통해 폭력적이
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.22
  • 플랫폼 시장으로 인한 노동계층 분화 A+ 기말 논문
    터넷을 거쳐 소통하게 되었고 그것은 플랫폼이 언제든 소통을 검열하며 사람들이 접하는문희 콘텐츠의 유행을 션도하고 사람들도 모르게 문화를 통제할 수 있게 되었다는 말과 같다.“미국 ... I 서론먹고 사는 깃 생촌을 위한 의식주와 문화는 밀접한 연관이 였다. 문화는 생촌방식에서부터 만들어진다. 현대에는 생활전반에 대한 정보와 소비재를 플랫폼을 걸쳐 공유하고, 구매 ... 하는 일이 허다하다. 플랫폼 시장의 등장으로 우리는 더 많은 문화를 접하고 알게된 한편, 사회 구성원간의 친밀권을 형성하는 등의 직접적인 문화소통의 방식을 잃어버렸다. 사람들은 인
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.10
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2025년 08월 10일 일요일
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