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"그래픽 작품" 검색결과 1,601-1,620 / 4,515건

  • 알폰스무하
    . 현재 그의 초기작은 극소수만이 남아있는데 무하가 8세에 그린 예수의 십자가(Crucifixion) 작품은 가족 소장품으로 보존되고 있다. 무하의 초기 디자인은 어린 무하가 이반 ... 하는 자신의 상황과 제국의 통치 아래 고통받는 슬라브족의 딜레마에 고통스러워하였다. 무하는 이 경험으로부터, 훗날 슬라브 족 사람들의 고통과 영광을 위한 기념비적인 작품 ‘슬라브 ... 서사시] 제작을 후원하기로 결정하였다...PAGE:17Career1910년 초반 무하는 그의 꿈을 실행에 옮기기 위해 조국으로 돌아온다. 모국에서의 첫 번째 작품인 새 프라하 시청
    리포트 | 61페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.03.15
  • 디자인이란 무엇인가 레포트
    성, 기후나 풍토 등이 있다.실용성(합목적성) - 디자인 작품이 실생활에서 사용 가능하고, 사용 목적에 맞아야 한다는 것이다. 용도에 맞는 재료를 사용했는지, 사용 목적에 적합 ... 한 구조와 형태를 지니고 있는지를 살펴보는 것이라고 할 수 있다.조형성(심미성) - 디자인 작품의 기능과 조화된 형태와 색, 재질 등의 아름다움을 뜻한다. 디자인의 아름다움은 소비자 ... 나 내용을 그림, 사진, 문자, 기호, 색, 영상 등의 시각 매체를 이용해서 정보를 전달하는 디자인을 말한다. 시각 디자인은 매체의 형식에 따라서 다음과 같이 분류한다. 그래픽
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.04.04
  • 삼국유사 <단군신화>와 드라마 <태왕사신기>
    가 있다고 본다. 많은 사람들이 잘 알지 못하는 에 대해 드라마를 봄으로써 한 번 더 생각할 거리를 주었다는 것이다.물론 가 컴퓨터 그래픽을 많이 사용함으로써 시청자들에게 ‘허구 ... 과 재미요소를 가한 작품이라 본다. 또 곰과 호랑이를 부족으로 그려내고(물론 많은 학자들이 그렇게 연구해왔지만) 광개토대왕과 연결 지었다는 자체가 참신한 발상이라 생각됐다. 역사
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.07.05
  • 정보컴퓨터 연구수업 지도안 - 포토샵의 툴
    2009학년도그래픽 디자인학습 지도안결재계부장교감교장일 시년 월 일 교시과목명그래픽 디자인장 소그래픽 실습실대 상고등학교학년 반지도교사선생님 (인)지도교생교생 (인)상업 고등학교 ... 학습 지도안079. PPT자료111. 교수?학습 과정1. 그래픽 디자인 교과의 성격“인간의 눈에 보이지 않는 것들을 시각화한다.”는 개념에서부터 출발했던 컴퓨터 그래픽은 과학 ... 의 발전에 따른 컴퓨터의 성능과 그래픽 제작 기술의 발달로 이전에는 존재하지 못했던 미적 경험들을 가능하게 하며 이제는 새로운 예술로 인식되어지는 방식과 기능을 창조하고 발전시키고 있
    리포트 | 11페이지 | 15,000원 | 등록일 2010.02.28
  • 넥슨의 성공전략과 대응전략에 관하여
    이 그 시초이며 게임 형식을 갖춘 최초의 게임은 1961년 미국 MIT대학에서 컴퓨터 그래픽을 공부하던 학생이 제작한 Space War라는 명칭을 가진 게임이다. 그리고 본격적인 상업 ... ,18614넥슨의 또 다른 이름넥슨은 1994년 창립 이래로 수많은 온라인게임의 역사를 새로 써 왔다.끊임없이 새로운 장르의 온라인 게임을 만들어냈고 작품성과 대중적 인기를 함께 얻은 수많 ... 대한민국 게임 대상], [2001 미국 인디게임페스티벌] 등의 국내외 시상식에서 대상을 차지하며 작품성을 공식적으로 인정받았다. 또한 인터넷 오락실이라는 새로운 개념의 ‘크레이지
    리포트 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.12
  • 설계이론 - CCTV (Issue를 통한 제안)
    (TVCC)높이 : 230M구조 : 철골 구조2002년 북경 국제 현상공모전에 당선된 OMA (렘 쿨하스)의 작품은 중국에 세워지는 최초의 유럽식 고층 건물이다. 파사드의 불규칙 ... 적 그래픽을 통해 거대한 프로그램들의 네트워크 형성체계를 보여 주고 있는데 이것은 CCTV 자체의 프로그램 연계가 수평이나 수직 하나에 얽매이지 않고 복합적으로 이루어져 있음을 알 수 ... 았을 때 마치 쓰러지지는 않을까 하는 걱정이 들게 하는 형태를 갖고 있지만 매 설계마다 등장했던 렘 쿨하스의 기발한 구조 해결이 돋보이는 작품이다. CCTV는 크게 3가지 정도
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.24
  • 미술수업(미술교육)아이디어, 국어수업(국어교육)아이디어, 수학수업(수학교육)아이디어, 사회수업(사회과교육)아이디어, 과학수업(과학교육)아이디어, 특별활동수업(특별활동교육)아이디어
    . 목표2. 과정1) 사전지도2) 글쓰기(記述)지도3) 사후지도3. 효과참고문헌Ⅰ. 미술수업(미술교육)아이디어1. 문서작성기 소프트웨어학생들에게 미술가나 혹은 자신의 작품에 대한 글 ... 이나 보고서를 쓰도록 한다.2. 탁상출판과 그리기 소프트웨어- 자화상을 그리게 한 후, 포토샵 등과 같은 그래픽 소프트웨어를 이용하여 유명 미술가의 표현을 닮도록 바꾸어보게 한다. ... 토론하도록 한다.- 학교 미술전을 위한 소책자나 초청장을 만들어 본다.3. 멀티미디어 소프트웨어- 학생들에게 자신의 작품에 대한 포트폴리오를 비디오나 멀티미디어로 만들게 한다.
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.02.22
  • 3D 그래픽에대하여
    3D graphics ?Contents3D, 3D그래픽이란?13D 그래픽의 역사23D 그래픽 응용분야4향후 전망53D와 3D그래픽이란? (1/2)3D (3차원) Three ... 의 공간 내의 점은 세 실수 (x, y, z)로 지정되며, 차원의 수는 각각 1, 2, 3이다. 3D 그래픽 컴퓨터에 저장된 모델의 기하학적 데이터(각 점의 위치를 높이, 폭, 깊이 ... 의 3축으로 하는 공간 좌표를 이용하여 저장)를 이용해 3차원적으로 표현한 뒤에 2차원적 결과물로 처리, 출력하는 컴퓨터 그래픽이다.2D3D3D는 여러 가지 과정을 거쳐서 완성
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.05
  • 문학과 성 (에로티시즘)
    뿐 아니라 미디어의 발달에 따라 사진·광고·패션·영화·컴퓨터그래픽 등 다양한 분야에서 대중화되었다. 특히 영화는 에로티시즘 영화라고 불린 만한 많은 작품들이 쏟아졌다. 대표 ... 을 불러일으켰다.문학에서도 장정일의 ‘아담이 눈뜰 때’ ‘내게 거짓말을 해봐’ 마광수의 ‘즐거운 사라’ 등의 작품들은 외설이냐 예술이냐는 식의 다분히 추상적이고 이분법적인 시각에 의해서 ... 하는 데 치우치는 경향이 있다. 특히 광고는 성 이미지를 이용하여 주로 제작되며 영화도 성행위를 묘사하는 것 자체만으로 상품으로 내놓는 경우가 많고, 작품작품의 흥미 유발의 목적
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.19 | 수정일 2023.03.06
  • 한국 SF영화에 대한 진흥 추진 연구계획서
    끌리는 매력이 없었다.이 작품은 분명 그래픽 효과는 긍정적인 요인이었기에 앞으로의 애니메이션 산업에 대한 발전 가능성을 보였다고는 하나 전반적으로 영화 자체의 부정적인 요인이 너무 ... 의 장르에서 많은 흥행작품들이 배출되었다. 하지만 국내에서 유독 SF란 장르만은 별반 흥행작이 없었다. 해외에서조차 만족스러운 작품이 나오는 일이 드물다는 것이 현 SF영화에 대한 ... 적인 상상력을 자극시켰다. 돈 시겔의 ('56), 윌콕스의 ('56) 등은 SF 영화 첫 번째 전성기의 걸작품들이었다.60년대의 SF 영화는 내용보다는 형식이라는 기술적인 진보
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.31
  • 미술과교육 창의적학습 중요성, 미술과교육 창의적학습 기본요소, 미술과교육 창의적학습 단계, 미술과교육 창의적학습 표현영역, 미술과교육 창의적학습 접근방법, 미술과교육 창의적학습 교사역할과 개선방안 분석
    8. 시행적 구성 학습의 조형 사고력 방법 1) 프로그 2) 활동 9. 만화 회화 방법 1) 회화 프로그램(케리커쳐) 2) 활동 3) 풍자 만화(카툰) 10. 그래픽적 상징 디자인 ... . 43). 그렇게 된다면 학습자들의 작품은 결국 성인들의 아이디어에 대한 차용이나 반복 기술 훈련의 결과물에 지나지 않는다. Ⅳ. 미술과교육 창의적학습의 단계 교사는 학습과정에서 학습 ... , 계획단계는 학습목표를 제시하고 동기를 유발시켜 학습목표를 확인하는 단계 이 다. 둘째, 교수단계는 정보를 제시하고 주제를 설정하는 단계이다. 셋째, 작품제작단계는 표현기법의 예견
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.10.07
  • [아동문학] 그림책의 이해와 그림책의 그림 읽기 - 그림책이 개념 및 특성, 글과 그림의 관계, 그림책의 문학적 요소와 미술적 요소, 그림책의 그림에 대한 평가 준거
    어서 독특한 복합적 기제로 사용한 경우앨런 세이의 『할아버지의 긴 여행』: “미국과 일본 어느 곳에서도 완전히 고향에 온 것 같지 않다.”는 묘사는 작품의 배경이면서 주제를 내포 ... 』)- 순환적 형식은 이야기 속의 사건이 시작되어 다시 원점으로 돌아오는 형식(예. 『사윗감을 찾아 나선 두더지』, 『통통 무슨 통』)(4) 주제- 주제(theme)란 작품에 전반 ... 이상 성인까지를 대상으로 한 작품이기 때문임.(5) 문제- 그림책의 언어는 소리내어 읽기 적합하고 유아가 이해할 수 있는 것이어야 함- 그림책은 대부분 성인이 소리내어 읽어주
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.09
  • 홈페이지 만들기 졸업작품
    작품 '길가메시 서사시' 인데이것이 역사적 배경을 뒷받침해 주고 있다. 그리고 고대 바빌론시대의 법전인 '함무라비 법전'에서도 와인에 물을 섞는 것을 금지하는 내용을 찾아볼 수 있 ... 성, 습관, 교제관계/흥미, 현실도피 등으로 나뉜다.3) 작품의 컨셉⑴ 컨텐츠 컨셉이 블로그의 컨텐츠는 주로 각종 이미지에 대한 정보 제공을 바탕으로 이루어진다. 여러 종류의 와인 ... 부 수정2주차 (12/8 ~ 12/14)전체적인 세부 수정2. 사용 프로그램1) Adobe(1) Photoshop 7.0미국의 어도비시스템이 개발한 그래픽 편집 소프트웨어이
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.05.23
  • 렘 쿨하스 작가 분석 및 대표작 사례 분석
    프와 함께 OMA 설립1978 출판1995 그래픽 디자이너 브루스 마우와 함께 출판하버드대학교 교수2000 프리츠커 건축상 수상2004 RIBA 금메달 수상2005 현대건축 ... 건물로서 렘쿨하스의 건축언어를 그대로 볼 수 있는 작품이다.이 건물은 기존의 대학 건물들과 서로 연결되면서 학생 센터로서의 역할을 수행하도록 계획되었다.건물명은 Education
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.05.08
  • 한국 온라인 게임 산업 분석
    등)를 생산하기 위한 창작 기반 및 스토리텔링 역량, 기획력 등이 부족하다.일본은 특히 화려한 그래픽들보다는 게임의 작품성들에 더 큰 점수를 매기는 나라이다. 게이머들이 2D ... 매직’, ‘풋볼 매니저’ 등 최고의 게임들은 그 그래픽보다는 역시 게임성에서 백점 만점을 받는 작품들이라는 것을 우리나라 개발자들이 인식할 필요가 있다.둘째로 국내에서도 이야기 ... 에 의현상은 선발 업체들의 과점과 후발업체들의 틈새시장 공략으로 나타났다. 특히 넥슨과 INET은 선발 업체들에 대한 차별 점을 핵심으로 움직인 회사이다.넥슨은 머드의 그래픽 버전
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.18
  • 특수효과에서 컴퓨터그래픽스(CG)의 위상
    들을 이용하여 작품을 그려나가는 것이다.② 3차원 그래픽 : 3차원 그래픽은 또렷한 그림자 및 음영반사 질감의 표현이 뛰어나기 때문에 실사와 거의 흡사한 이미지를 제작 해낼 수 있 ... 대’의 한 장면이다. 주연 배우의 비중보다 컴퓨터 그래픽스의 효과가 더욱 부각된 작품이라 하겠다.- 본론 -★ 컴퓨터 그래픽스 개념 : 컴퓨터를 사용하여 그림을 그리는 것이라고 할 ... 과 진보에 따라 시각적 정보의 영역은 획기적으로 확장되어왔다.★ 컴퓨터 그래픽스의 분류① 2차원 그래픽 : 미술가가가 붓으로 그림을 만들듯이 컴퓨터그래픽스 소프트웨어가 제공하는 도구
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.11.28 | 수정일 2016.05.27
  • 대항영화 분석
    영화들의 형식상 특징에만 주목했다. 하지만 영화 네 개를 차례대로 보며 점점 영화에 매력을 느꼈다. 여러 사람이 힘을 합쳐 만든 작품이라는 점이 가슴을 뛰게 했다. 책처럼 직접 작가 ... 의 형식을 띠고 있다고 생각했다.‘그 때 그 사람들’은 가장 어려운 작품이었다. 대항영화라는 생각이 들지 않았기 때문이다. 호화로운 캐스팅에 탄탄한 줄거리를 가지고 있으며 유명 ... 을 위로하며’ 편에서는 한 회사를 터는 장면을 게임 그래픽으로 만들어 보여주기도 했다. 현실을 있는 그대로 찍는 다큐이면서 한편으로는 영화를 만들고 있는 것을 실제인 척 감추려고 하지
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.30
  • 주성치 영화 <서유기-월광보합><희극지왕> 감상문
    에게 돌아가는 금전적인 이익도 무시하지는 않을 수 없었을 것이다.지금 영화를 보면 내용적인 면뿐만 아니라 특수효과 면에서도 유치한 구석이 많다. 현대 2010년대의 코미디영화도 작품 ... 성을 높이기 위해서 많은 컴퓨터 그래픽을 쓰기 때문에 현재 1994년도의 영화를 보면서 느끼지 않을 수 없는 것이다. 특히 손오공이 관세음보살의 손에 잡힐 때 그 허접스러운 컴퓨터 ... 그래픽이 참 어색했다. 하지만 1994년도에 나왔던 우리나라 영화 이 그 당시 수십억의 제작비를 들여서 컴퓨터 그래픽, 특수효과를 사용해서 만들었다고 했는데 그것과 크게 다른 점이 없
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.25
  • 플래툰 쿤스트할레 조사 A+ 레포트
    , 4층은 오픈 바로 돼 있다. 쿤스트할레란 미술작품을 소장하지 않고 전시하는 일종의 문화복합 공간이다.? Concept+ 건물의 형태 : 28개의 컨테이너가 모여 새로운 형태의 건축 ... 창조적 표현을 포괄하는 용어로 사용되는 서브컬쳐, 이는 비록 스트리트 아트, 그래픽 디자인, 클럽문화, 음악, 비디오아트, 프로그래밍, 패션, 정치적 액티비즘 등 순수예술과는 다른 ... 나 행회사와는 성격이 약간 다르다. 톰 뷔셰만과 크리스토프 프랑크 두사람이 문화운동의 일환으로 시작했다.미디어 아트, 비디오 아트, 모션 그래픽, 스트리트 아트, 그래피티 같은 하위
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.12.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    미술교육과문화 /학지사 중 제 8장 시각문화와 영상교육에 대한 정리ppt입니다.
    등장방송부문 → 음악채널 Mnet 에서 출발하여 다양한 장르의 18 개 케이블 채널 영화부문 → 국내 영화 시장 1 위 파라마운트 , 드림윅스 작품 단독 배급 , 할리 우드 유명 ... 것이며 , 학생들을 점차적으로 증가하는 영상 정보화 사회에 보다 주체적이고 능동적으로 참여하게 할 것이다 . · 2007 개정교육과정 2009 개정교육과정 사진이나 컴퓨터그래픽
    리포트 | 22페이지 | 6,500원 | 등록일 2014.06.14 | 수정일 2016.05.11
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2025년 09월 16일 화요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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