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"세대별컴퓨터" 검색결과 141-160 / 28,192건

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    김지윤의 <아이들의 화면 속에선 무슨 일이 벌어지고 있는가>, 스마트폰에 빠진 아이를 부모는 어떻게 바라봐야할까?
    때문에 성적이 떨어졌거나 인생 망쳤다는 말은 못 들어봤다.한때 컴퓨터 게임에 빠진 아이들을 보고 어른들은 혀를 찼다. ‘종일 컴퓨터 앞에 붙어 있으니 공부가 될 리가 없다’는 것 ... 이 아마도 그 주된 이유였을 것이다. 그러나 만화는 웹툰으로 발전했고, 컴퓨터 게임은 세계적으로 거대 시장이 형성되었다.어디 그뿐인가. 컴퓨터 게임은 마침내 아시안 게임에 정식 ... 어서 컴퓨터로 할 수 있는 모든 기능과 함께 사진기 역할까지 한다. 아이들은 그곳에서 동영상을 보고 정보를 얻고 대화를 나누고 그들만의 꿈을 꾼다.그러니 이제는 스마트폰은 내 분신
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.21
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    군사정보직 군무원 정보사회론 기출('22년~11년/21개)
    로 발전한다. 4. 컴퓨터, 게임 등 어느 한 분야에 지나치게 몰입하는 중독된 세대(chemicalgeneration)를 일컫는 말로 사용되기 시작한 C세대에 대한 설명으로 틀린 것은?
    시험자료 | 42페이지 | 7,000원 | 등록일 2025.06.28
  • 3D MMOG 기반의 실시간 원격 강의 시스템 개발에 관한 연구 (A Study on Development of Real-time Remote Lecture System Based on 3D MMOG)
    하는 새로운 차세대 교육콘텐츠의 제작 방법에 관한 연구가 요구되고 있다. 제안하는 시스템은 3D MMOG(Massively Multiplayer Online Game)기반의 실시간 ... 대화형 원격강의 시스템으로써 교수 학습자간의 협동문제 해결 및 커뮤니티 강화를 위한 양방향 교육 콘텐츠 시스템이다. 이에 본 논문에서는 제안하는 시스템의 설계 개발을 통해 차세대 ... , should you wish to provide direction. (사)한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 배재환, 홍준영
    논문 | 7페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.01 | 수정일 2025.06.05
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    운영체제란 무엇인지 설명하고 본인이 사용하고 있는 운영체제의 장단점과 앞으로 운영체제는
    의 주목적은 컴퓨터를 사용하는 사용자와 컴퓨터 하드웨어가 연결되도록 매개 역할을 해주는 것에 있었다. 사용자가 프로그램을 수행할 때 사용자의 환경에 맞춰서 편리함을 제공하는 것이 주 ... 목적이었다. 그러나 컴퓨터의 성능이 향상되면서 유휴 자원을 위한 가상화 기술, 클라우딩 컴퓨팅 등이 새롭게 등장하면서 새로운 운영체제의 필요성이 증가하고 있다. 또한 스마트폰 ... 과 태블릿의 등장으로 인하여 모바일 운영체제가 새롭게 등장했다. 컴퓨터 사용이 대부분 웹에 치중되면서 웹 운영체제도 등장했다. 이제는 운영체제가 이전과 달리 컴퓨터에만 적용되는 것
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.01
  • 컴퓨터과학으로 인해 우리사회가 긍정적으로 변화되었는지? 아니면 부정적으로 변화 되었는지를 논의하시오.
    의 청년 세대컴퓨터과학과 함께 자란 첫 세대이기도 하다. 인터넷이 당연한 환경이 되었고, 프로그래밍은 새로운 표현 도구가 되었으며, SNS는 일상의 소통 공간이 되었다. 이 모든 기술의 근간에는 컴퓨터과학이 존재한다. ... 하는 데 긍정적인 영향을 미쳤다. 하지만, 그에 따른 부작용을 최소화하기 위한 노력도 함께 이루어져야 할 것이다.변화를 이끄는 세대는 언제나 기술과 함께 성장해 왔다. 지금
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.05
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    [UX/UI 디자인] 중간 시험 정리 _ ㅂㅅㅎ
    , 지 니 등 → 사람에게 맞춰서 진화되어 가고 있음 차세대 UI, BCI(Brain-Computer Interface) 침습형 : 뇌에 마이크로칩으로 이식하는 방법 (렌즈 삽입술 등) 비침습형 : 헤드셋, 마이크 등 ... 디자인]인터페이스 인간(사용자)과 제품(시스템, 공간) 사이의 매개물을 지칭 디지털 기술이 사물과 공간으로 확산되고 융합되면서 다양한 관점에서 새롭게 해석 (컴퓨터공학과 인지공학 ... 를 입력해서 컴퓨터를 조작 (유닉스의 셀, 도스의 명령 프롬프트))GUI : 마우스의 등장과 함께 나타남 (CUI 에서 발전된 단계) NUI : 자연스러운 상호작용에 의한
    시험자료 | 72페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.06.13
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    세대를 정의하고 그 특징과 인간관계에 미치는 영향에 대해 설명하세요
    . 서론천의 얼굴로 다양한 모습을 지니고 다가오는 사이버 사회 주역은 N세대로 일반적으로 삶의 일부로서 컴퓨터, 인터넷을 활용해 일상생활 문제를 해결하면서 사는 계층을 의미 ... 다. N세대는 나이와 상관없이 컴퓨터를 매개로 하여 나타나는 생활 양식을 직접적으로 나타내는 새로운 소비자 집단이라고 할 수 있는데 사이버 공간을 삶의 주된 무대로 여기며 컴퓨터 ... 세대에게 사회성, 적극성을 배양하는 데에 유용한 매체로 N세대컴퓨터를 통해서 많은 사람과 이야기를 나누며 즐기고 서로 교류를 증진하고 있다. 인터넷이라는 가상공간은 N세대가 적극
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.17
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    처리 속도에 따른 인텔 계열 프로세스의 변천사를 조사하세요.
    처리 속도에 따른 인텔 계열 프로세스의 변천사를 조사하세요.1. 서론인텔(Intel)은 반도체 산업의 선두주자로서, 컴퓨터 프로세서의 발전에 있어 중요한 역할을 해왔다. 프로세서 ... 는 컴퓨터의 두뇌로서, 처리 속도는 시스템의 전반적인 성능을 좌우하는 핵심 요소이다. 인텔의 프로세서 변천사는 기술 혁신과 성능 향상의 연속으로, 이는 정보 기술의 급속한 발전 ... 과 함께 이루어져 왔다. 2023년 인텔의 자료에 따르면, 인텔의 최신 13세대 프로세서는 이전 세대 대비 약 20% 이상의 처리 속도 향상을 기록하였으며, 이는 고성능 컴퓨팅 요구
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.19
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    중앙대학교 MIS 경영정보시스템 기말고사 족보 [문제/답]
    1. Mac OS X Snow Leopard, Windows CE, Windows 7의 공통점은 모두 데스크톱 컴퓨터에 탑재되도록 개 발된 OS 제품이라는 점이다. ( F )2 ... , FOCUS, NATURAL 등 4세대 프로그래밍 언어들은 COBOL, FORTRAN, C 등 3세대 언어들에 비해 더 비절차적(non-procedural)이며 기계로부터의 독립
    시험자료 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.10
  • 웹 기반 볼륨 가시화를 위한 vtk.js의 셰이더 효과 연구 (A study of shader effects in vtk.js for web-based volume visualization)
    의료영상 데이터를 이용하여 볼륨 가시화를 할 때, 대부분의 볼륨 가시화를 수행하는 응용프로그램들은 운영체제 및 특정 컴퓨터 장치에 제약을 받는다. 우리는 이러한 문제점을 해결 ... 하고자 운영체제와 특정 컴퓨터 장치로부터 상대적으로 자유로운 웹 환경에서 볼륨 가시화 응용프로그램을 웹 기반 그래픽 프레임워크인 vtk.js를 이용하여 구현하였다. vtk.js ... perform volume rendering are limited by operating systems and specific computer devices. To solve
    논문 | 11페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.25 | 수정일 2025.05.27
  • 컴퓨터와 IT 기술의 이해 chapter01 IT기술과 정보화사회
    Computer)가 출현하면서 우리 사회의 경제활동 분야와 개인 생활양식에 어떠한 영향을 미쳤는지 설명하라.경제활동 분야에 미친 영향: 컴퓨터의 대중화에 큰 기여를 했을 뿐만 아니라 가격 ... 다.컴퓨터 발전의 역사를 간략하게 기술하고 각 세대컴퓨터의 특성을 설명하라. 또한 그 당시 각 시대별로 어떠한 정보통신 인프라가 존재했는지 기술하라.컴퓨터 발전의 역사:(1 ... ) 제1세대 컴퓨터(1946~1957): 1951년 세계 최초로 개발된 상업용 디지털 전자계산기 유니박Ⅰ은 진공관을 이용해 개발되었으며, 인구조사 자료를 처리하기 위해 미국 인구조사국
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.21 | 수정일 2021.03.02
  • 한글 컴퓨터활용, 한글 기본화면 구성이해
    Report한글 컴퓨터활용, 한글 기본화면 구성이해컴퓨터활용1.컴퓨터 역사(1)제1세대(1945년-1950년대) 진공관세대,프린터세대①애니악 ? 1946년 모클리와 에커트가 미국 ... 자 컴파일러. 자연과학, 공학, 수학문제들에 널리사용되는 언어(2)제2세대(1960년대)백터스캔형CRT시대,트랜지스터 시대①1962년 러셀이 컴퓨터에 움직이는 그림을 표시 최초 ... 비디오게임 ‘스페이스워’만듬②1966년 찰스수리가 최초의 구상작품 ‘사인곡선의남자’초상화 제작(3)제3세대(1970년대)컴퓨터 그래픽의 신 혁명기,집적회로 세대①1973년 미국 정보
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.16 | 수정일 2021.11.19
  • 노인 사용자의 스마트폰 사용에 대한 개선 방안 연구- 신체 인지적 특성과 개념, 용어, 기술 이해의 어려움을 중심으로 - (A Study on Improvement of Smartphone Use for Seniors - Improvement plans in perspectives of bodily perception and understanding of terms, concepts and technologies -)
    에 주목하였다. 많은 기능과 확장성을 바탕으로 스마트폰의 쓰임새는 개인용 컴퓨터 수준으로발전했다. 하지만, 낮은 정보화 경험을 가진 노인 세대에게 스마트폰 사용을 위한 용어, 기술 ... 스마트폰은 대중적 정보기기로 자리를 잡았지만 대표적 정보 취약 계층인 노인 세대에게 스마트폰 활용은 낮은 수준에 머물러 있다. 이러한 낮은 수준의 활용과 관련해 해당 연구 ... 에서는 첫째, 노인 세대가 가진 신체인지 특성에 기인하는 문제에 주목하였다. 기존 시각적 문제 뿐 아니라촉각, 청각, 등의 문제들을 바탕으로 반영한 개선된 실제 사례 연구, 사용 행태
    논문 | 19페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.18 | 수정일 2025.07.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    초융합 미디어 중간고사 정리
    1장인간의 공간적 한계를 극복한 미디어에 속하지 않는 것은?책인간의 시각적 한계를 극복한 미디어DVD다음 멀티미디어 데이터 중 성격이 다른 미디어이미지컴퓨터의 성능 향상과 관계 ... 기술의 발전컴퓨터의 선능을 향상하는 요인이 아닌 것인터넷 속도CNDP 생태계와 관계없는 것은딜리버리레거시 미디어에 포함되지 않는 것은전화융햡의 진행과정에 해당하지 않는 것정보새로운 ... 엇다 ㅇ사용자와 시스템이 원활하게 의사소통할 수 있게 해주는 물리적 가상적 매개체는 UX다 X뉴미디어는 디지털 미디어다 ㅇ최근 컴퓨터의 성능이 향상된것은 cpu처리 능력이 향상되었기 때문 X
    시험자료 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.06.12
  • 간호정보학 - 보건의료정보화 역사. 보건의료 빅데이터 개념정리 요약본
    적 에너지→ 기계적 에너지)변환 ? 이를 다시 사람이 들을 수 있는 음성으로 변환.③제3세대 →유비쿼터스(원격조정): 데이터 통신④제4세대: 통신+컴퓨터 기술 융합한 정보통신 ... ①전기통신 제1세대 →아날로그: 1837년 미국의 모스가 발명한 전신으로, 유선으로 연결된 두 지점 간 데이터를 전기적 펄스 형태로 전송②제2세대 →디지털 통신: 1876년 벨 ... , 이동통신 크게 확산2.정보화의 역기능1)정보화의 역기능-범죄적 역기능 :컴퓨터 부정 조작, 오용, 파괴, 정보통신망 도청, 주요 정보 변조-사회적 역기능 :정보시스템 운영 중단
    리포트 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.02.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    e-비즈니스_최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오. (1)
    은 점을 고려한다면, 애플이 비전 프로 2세대나 3세대를 출시하게 되더라도 이러한 가상현실 기반의 웨어러블 컴퓨터는 일부 ‘얼리어답터’의 전유물이 될 가능성을 무시할 수 없다.현대 ... 하시오. (30점, 11pt, 2페이지)1. 서론최근에는 다양한 웨어러블 컴퓨터 기기가 인기를 끌고 있다. SF 영화에서만 볼 수 있었던 다양한 기기들이 우리 생활에 녹아들고 있 ... 은 그 모든 것을 일상처럼 누리고 있다. 현대 사회에 있어 웨어러블 컴퓨터는 누구나 사용할 수 있는 기술이 되었기에 웨어러블 컴퓨터는 그 기능성보다는 경제성이나 소비 문화적 측면
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    세대를 정의하고 그 특징과 인간관계에 미치는 영향에 대해 설명하세요
    에서 ‘넷세대’라고 부른다고 말할 수 있을 것이다.이들은 디지털 기기가 등장하고 발전하는 과정에서 성장해왔다. 그렇기에 이들이 생활하는 대부분 공간에서 인터넷이 사용 가능한 컴퓨터 ... 을 것이다. 인터넷 또한 이와 마찬가지이다. 컴퓨터가 본격적으로 보급되고, 이러한 컴퓨터를 능숙하게 사용함과 더불어 두려워하지 않은 넷세대들은 ‘인터넷’이라는 공간 안에서 많은 시간 ... 인간관계론주제: 넷세대를 정의하고 그 특징과 인간관계에 미치는 영향에 대해 설명하세요- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론(1) 넷세대(2) 인간관계에 미치는 영향-넷세대Ⅲ. 결론Ⅳ
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.24
  • 사회학개론_학습자가 관심 있는 사회적 현상을 정의하고 그것을 탐구하기 위한 방법을 설명하시오.
    에 대한 적응이 느리고, 기술 습득에도 어려움을 겪는다. 이는 세대 간의 기술 격차로 이어진다. 예를 들어, 고령층은 스마트폰의 다양한 기능을 잘 이해하지 못하거나, 컴퓨터 사용 ... 격차의 양상디지털 격차는 다양한 형태로 나타나며, 이는 사회 전반에 걸쳐 심각한 영향을 미친다. 첫째, 하드웨어 접근성의 차이로 인해 발생하는 격차가 있다. 현대 사회에서 컴퓨터 ... 못하는 경우가 많다. 이는 경제적 여건에 따라 크게 좌우된다. 예를 들어, 저소득층 가정에서는 고가의 최신 스마트폰이나 고성능 컴퓨터를 구매하기 어려운 경우가 많다. 이에 따라
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년사이버 문화의 문제점
    문화가 결합한 것이 청소년사이버문화다. 바람직한 청소년사이버문화는 청소년들이 새로운 시대에 적합한 문화를 창조하는 주체로서 기성세대들의 기존문화를 단순히 모방하는 수동적인 학습 ... 이 아니라, 새로운 시대의 문화형성에 주체가 되어 기존 기성세대들의 문화에 대한 비판적 수용과 함께 새로운 문화를 만들어가는 것이다. 청소년은 SNS 사용과 사이버 인터넷을 활용 ... 는 컴퓨터라는 정보처리 기계의 허용과 관련하여 나타나는 포괄적인 변화를 함축한다. 사이버 문화는 정보기술의 바탕 위에서 전개된다. 사이버 문화의 주체는 컴퓨터를 자유자재로 다룰 수 있
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.05
  • 4차산업혁명 시대의 컴퓨터개론 연습문제 정답
    었으며, 일반 대중도 구입할 수 있는 길을 열게 해 주었다.3. 컴퓨터의 각 세대를 구분하는 핵심적인 특징들이 무엇인가?- 컴퓨터의 크기와 컴퓨터 회로, 주기억 장치, 회로의 구성 ... 으로 구분할 수 있다.4. 현재 우리가 사용하고 있는 컴퓨터는 몇 세대라고 볼 수 있는가? 또한 그 이유는?현재 우리가 사용하고 있는 컴퓨터는 4.5세대 정도라 할 수 있으며 발전 ... 혁명- 제 3의 물결 : 형태를 눈으로 볼 수 없는 첨단기술과 정보가 중요한 소유 형태가 되는, 20세기말의 컴퓨터를 중심으로 한 정보화 혁명4. 정보기술과 시스템 통합 산업에 대하
    시험자료 | 12페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.03.02
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2025년 08월 06일 수요일
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