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"DMB시장의 발전" 검색결과 1,561-1,580 / 1,904건

  • 차세대 단말기의 핵심기술
    면서 데이터 통신을 융합했고, 이어 카메라와 TV, 음악과 게임은 물론 오락, 헬스, 금융 등을 포함한 3세대 멀티미디어 기기로 발전했다. 이제 휴대폰은 이동수신방송(DMB)을 실현 ... 는 유비쿼터스 시대의 도래는 모바일 컨버전스의 구현 여부에 달려 있다고 할 수 있다. 자연히 세계 통신시장에서 기업의 성패도 누가 모바일 컨버전스 기술과 제품을 선도하느냐에 좌우될 것 ... 주체가 가치를 공유하는 가치를 창출해 나갈 것이 확실시 된다.휴대폰의 발전사는 이를 확연히 보여주고 있다. 휴대폰은 음성통화 위주의 1세대 아날로그에서 2세대 디지털 시대로 접어들
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.18
  • [공학]유비쿼터스 새로운 용어 정리
    소리을 총체적으로 발전시키겠다는 정통부의 종합적인 발전계획. 8대 서비스로는 휴대인터넷 와이브로·DMB(위성 및 지상파)·홈네트워크 서비스·텔레매틱스 서비스·RFID 서비스 ... (VoIP)가 제외되고 DMB와 DTV가 통합하는 대신, '광대역 융합서비스'와 'IT서비스'가 추가됐다. 3대 인프라에서는 인터넷 주소체계인 IPv6를 BcN에 통합하는 대신 '스프트 ... -2000이 대표적이다. 정보통신의 발달속도를 볼 때 향후 우리나라가 일본과 함께 제3세대 이동통신시장을 이끌어갈 것으로 전망된다.UMTS [Universal Mobile
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.09.30
  • 한·미 FTA 의 전자상거래 관련 협정부문 조사
    에서 미국이 무려 41.7%의 점유율을 가지고 있다.생각해보니 최근 DMB 나 휴대용 영상 플레이 기기 등의 발전으로 인터넷상의 VOD를 휴대하여 장소의 제약을 받지 않고 있다. 그런데 ... 은 저번시간까지 제출하였던 레포트(전자무역상품 관련 레포트 ; 디지털 음반 시장의이해)와 같은 방법으로 조사하여 작성하도록 하겠습니다.1) 인터넷 검색을 통한 자료 수집 및 정리. ... 한 전자 상거래(EC)의 독자적인 분야로서 시장 확대가 급속히 이루어지고 있다.< 출 처 > http://kin.naver.com/openkr/entry.php?docid
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.18
  • 한국의 유투브 판도라tv의 경영전략
    세분화된 시장(fine-grained product customization)의 확산을 촉진시켜 소비자 취향을 다양화 및 개별화시키는 효과를 만들어낸다(DiMaggio 외 ... 터넷 자세가 필요한 때이다.네트워크와 단말기 등의 발전에 따라 UCC는 이제 생산의 단계를 넘어 유통의 단계로 진화하고 있다. 특히 기업들은 동영상 UCC에 대한 기대가 크 ... 출시와 개발에 주력하고 있다.국내 동영상 UCC시장은 판도라 TV, 다모임, 그래텍 등 동영상 UCC 전문 업체와 다음, 네이버 등 기존 포털사가 각축을 벌이고 있음포털사 가운데 동
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.08 | 수정일 2017.09.25
  • CJ홈쇼핑 사례(소개 및 분석, 문제점 제시 및 개선방안)
    , TV홈쇼핑 부문 한국산업의 브랜드 파워(K-BPI) 1위 기업 선정2006.04 이마켓플레이스 시장 진출(엠플 온라인 오픈)2006년-------선정동기기업소개환경분석전 ... --선정동기기업소개환경분석전략분석성공요인문제점개선전략결론Ⅲ.환경분석-거시환경분석시장= 소비자 구매력 소비자 구매력 분석문화 분석을 통한 소비자 Life Style 분석홈쇼핑에 대한 ... 법적 규제 : 특정 단어 등의 사용을 규제함여러 환경 협정 -기업 활동 규제개인의 lIfe Cycle Family Life Cycle기술변화의 급변 DMB등의 신 매체 등장---
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.19
  • [경영과의사결정]SK텔레콤 신가치경영 사례분석
    하는 Ubiquitous Solution 제공자료 : www.sktelecom.com-성장기회기업의 발전과 함께 개인의 시장가치를 높이고 잠재력을 발휘할 수 있는 기회를 제공한다.-정서적 유대 ... 무선인터넷을 중심으로 사업을 고도화하고 통신?방송?금융?엔터테인먼트 산업 융?복합화에 대비해 모네타, 위성 DMB, 1mm 등 신규사업을 발굴하고 이를 기반으로 새로운 서비스 기반 ... /Biz 파트너/정부 등)경영활동Focus단기적 성과 중시장기적 기업가치 창출 역량 중시[표1-1] 기존 가치경영과 新 가치경영자료 : www.sktelecom.com(3) 新
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.27
  • [ LBS] LBS를 활용한 모바일게임의 현황 및 전망
    Report- 고급정보통신론 최종 리포트 -LBS를 활용한 모바일게임의 시장 Positioning 분석 및발전방향 제시과 목 명 : 고급정보통신기술론담당교수 : 교수님학 과 :학 ... ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ 29LBS를 활용한 모바일게임의시장 Positioning 분석 및 발전방향 제시1. 개 요1.1 ... Positioning ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥122.3 고객Needs 및 경쟁관계 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥132.4 기술현황 및 문제점 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥143. 향후 발전방향 제시
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.02.05
  • [방송학]외주제작에 대한 이해와 외주 전문 채널 설립에 대한 우리의 견해
    한다고 밝혔다. 한 쪽 이해 당사자의 발전을 도모하는 것이 아닌 방송시장의 파이를 키우기 위함이라 말한다. 물론 외주전문채널 설립을 야기한 아래와 같은 현 외주정책에서 나타나는 한계 ... 원화를 통한 프로그램의 다양성 그리고 지상파 방송사의 독점적 지배구조 완화와 영상산업의 발전 등으로 요약 될 수 있는데 이러한 취지의 일환으로 외주 편성 비율을 고시화 하기에 이르 ... 으로 그 취지가 퇴색된 지 오래다. 외주 드라마 등 방송물이 성공을 해도 독립 제작사는 어려운 환경을 벗어나지 못하는 실정인 것이다. 우리나라 방송시장에서 독과점의 혜택 아래 수익
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.15
  • [사회과학]미디어의 공공재와 창구효과 조사
    은 디지털 다매체·다채널화 되고 방송시장은 개방과 함께 방송의 경제적 비중이 매우 커지면서 산업적 접근이 활발해 지고 있다. 앞으로 영상산업의 발전은 더욱더 활발해질 것이며 따라서 ... 의 화두로 떠오르고 있다. 이는 앞으로 세계의 경제시장에서 방송 및 영상콘텐츠가 핵심 산업으로 급부상할 것임을 말해주고 있다. 실제로 오늘날의 국경 없는 무한경쟁의 소프트 자본주의 ... 면에서는 미비하였다. 그것은 지금까지 우리나라 방송시장이 지상파 공영방송을 중심으로 매우 폐쇄적이고 그 산업적 규모가 크지 않았던 시장 환경과도 관계가 깊다.그러나 이제 방송환경
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.06
  • GS홈쇼핑 기업분석과 마케팅전략
    으로 1995년 8월 첫 방송 이래 13년이라는 짧은 기간 동안 높은 성장을 거듭하여 2007년에는 전체 시장규모가 4조원을 초과하는 산업으로 발전했다.TV홈쇼핑 사업을 영위하기 위해서 ... 1,000만 명을 돌파하는 등 국내 시장 점유율 1위를 차지하고 있다. 2005년 4월 (주)지에스홈 쇼핑으로 상호를 변경하였고, 그해 12월 (주)강남케이블TV와 지분 인수 ... 함을 누릴 수 있다. 또한 오프라인 매장과 비교하여 저렴한 가격은 가장 큰 매력이다. 이런 장점들로 인해 1990년대 중반 인터넷쇼핑이 처음 등장한 이후 약 10년 이상 시장규모
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.18
  • [마케팅]초고속인터넷 환경분석과 하나포스 마케팅전략
    , 제살깎기 식의 불공정경쟁이 난무)- 파워콤의 소매진출, MSO의 저가 공략- DMB의 위협- 지배적 사업자의 탈규제 현상- KT의 높은 시장 점유율- 기업 내 조직의 사기저하(인수 ... 1. 기업소개하나로 텔레콤은 글로벌 경쟁시대에 한국 통신시장의 자생력을 확보하기 위한 일환으로 1997년 9월 23일에 약 7백 10 여개의 대기업과 중소기업, 6만 여명의 일반 ... 에 의한 초고속인터넷이 먼저 제공되기 시작하였으나, 하나로텔레콤과 KT의 시장진입 이후 ADSL방식의 서비스가 주를 이루게 되었다.③ 초고속 인터넷 서비스 시장 성숙1999년 이후
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.01.31
  • SK텔레콤(이하 SKT)의 기업분석
    개시베트남 CDMA 서비스 실시인도네시아, 필리핀 컬러링 솔루션 수출2004년 세계최초 DMB용 위성 발사 성공차이나유니콤의 CDMA망 구축, 신시공이동통신유한공사에 CDMA설계 ... )의? 앞글자인 G를 따서 3G라고 부르기도 한 다. HSDPA의 경우에는?3G인?CDMA방식을 발전시켰기 때문에 3G+라 부르 는 것이다.사상 첫 매출 10조 돌파중국정부와 TD ... 하고 있으나 제품의 고급화는 지속되고 있어, 번호이동성 제도의 전면적인 시행에도 불구하고 시장에서 불법 보조금이 금지된 이후 수요의 한계에 달한 것으로 보인다. 핸드폰 대당 판매단가
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.09
  • [경영경제]제품디자인 프로젝트 바이홀더(자전거 거치대) 개량
    증가로 이용 인구가 급격히 늘 것으로 예상됨 1. 자전거를 운동/취미 수단으로 활용하는 인구 증가, 온라인 동호회 속속 등장 (국내 650만대의 자전거 시장, 1000만명 자전거 ... 최초의 자전거 예조사랑 고휘성(1896년)이 처음 사용 1898년 미국산 통타이어 자전거 인기 1910년 본격적으로 도입 1930년대 중산층이상의 교통수단으로 보급자전거의 발전 ... 어 자전거 액세서리의 일종으로 액세서리의 틈새시장을 노린다띠리링.. 띠리잉…자전거를 타는 도중 주머니 속 휴대폰에 전화가 온다.자전거를 세우고 전화를 받는다여보세요…다시 자전거를 타
    리포트 | 41페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.05.13
  • [언론 영상]국내 디지털콘텐츠 산업의 SWOT 분석
    , 아케이드 게임의 온라인화?DMB, 휴대인터넷 등 유비쿼터스 시대 도래?외국 대기업의 디지털콘텐츠 시장 선점?콘텐츠의 부단 복제로 인한 시장 위축?호주, 캐나다, 중국 등과의 기술경쟁 ... 었다. 또한 인터넷을 통해 콘텐츠가 전 세계에 동시다발적으로 파급됨에 따라 콘텐츠 유통 시장이 마침내 인위적인 국경과 시장의 경계를 초월하게 되었다는 사실이다.이렇게 변화하는 환경 ... 에서 우리나라 콘텐츠 산업을 분석하고, 향후 발전 방향을 모색하는 것이 중요한 과제일 것이다.국내 디지털콘텐츠 산업의 SWOT 분석강점 (strength)약점(weakness)?경쟁
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.11.13
  • 코원 마케팅 기획서
    : MP3Player,PMP,DMB,NAVI디지털 컨텐츠,솔루션 사업: 컬러링, MOD, VOD, 제트오디오, 3D온라인 게임빠른 속도로 변화하는 디지털 시대에서 정확성과 열정 ... 에서 선두 주자는 아이리버 이 뒤를 추격하는 기업이 코원과 삼성.우리나라 기업의 전세계적인 시장점유율은 하락세 2004년에 이르러서는 더욱 더 낮아짐.선정배경코원은 이 위기를 어떻게 해 ... 의 등장으로 온라인 음악시장과의 연계 불투명I-Pod nano?레인콤, 코원시스템, 엠피오,·아이옵스 등 국내 20여 MP3플레이어 업체로 구성된 한국포터블오디오협회(KPAC
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.28
  • [경영]디지털 컨버전스와 기업 경영환경의 변화 분석
    이 큰 이슈가 되어 기존기업과 신규 기업에게 새로운 기술과 시장의 기회가 제공되어 시장이 크게 커지게 되었다.또 네트워크 기술의 발전으로 말미암아 온라인 거래가 확산되어 시장의 구조 ... 제품이 디지털화되어 디지털 제품 간의 융합이 되고, 다시 광대역 네트워크로의 통합 되는 발전과정을 거치면서 진화해가는 것을 의미한다. 이를테면 휴대폰이 캠코더, TV, 카메라 ... , MP3, PC등을 내장시켜 다기능화, 복합화 되고, 무선 통신 기술의 발달로 언제 어디서나 서비스를 받을 수 있는 유비쿼터스(Ubiquitous) 네트워크로 발전되고 있는 현상
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.28
  • 이동통신(모바일) 세대별 특징 및 변화과정
    고 있기 때문에, 외국을 여행할 때에도 사용자들은 자신의 휴대폰을 계속 사용할 수 있다.[GSM 등장배경과 발전과정]GSM은 기존의 MNT의 수용량의 한계가 있다는 단점이 지적 ... 터넷유럽식 디지털 방송 규격(OFDM: 직교 주파수 분할 다중)을 따르고 있고, 시스템Dh는 지상파 DMB를 기반으로 하되 위성 DMB를 수용하는 혼합 방식을 취하고 있으며, 시스템 ... 들뿐만 아니라 세계적인 통신장비 제조업체들까지 기술개발 및 시장확대에 적극 참여하고 있다.이 분야는 전세계적으로 기술개발 초기단계여서 시장선점을 위한 적극적인 투자와 기술개발이 필요하.
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.16
  • 한국의 시민사회 발달에 따른 언론의 역할과 문제점 및 해결방안
    미국에서 언론자유 위원회는 이미 1947년에 시장 메커니즘에 기초한 미국 언론의 발전을 연구한 끝에, 언론의 발전은 언론을 통해 자신들의 의견과 사상을 표현할 수 있는 사람 ... 를 유지하고 발전시키기 위해 건전한 언론의 존재는 필수적이다. 언론은 정치권력을 비롯하여 사회의 제세력의 권력남용을 감시하고 비판함으로써 이를 견제하고 사회의 민주화에 기여하기 때문이 ... 와 지역민방의 탄생, 케이블 TV의 등장, 위성 방송의 등장 그리고 인터넷 언론 등 멀티미디어의 등장으로 언론 환경에 상당한 변화가 있어 왔다.최근에는 중앙일간지의 시장 집중
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.09.13
  • [마케팅]애플(APPLE) 아이팟 마케팅전략과 성공요인분석
    시장을 잠식해 가기 시작했고 이제는 애플사의 컴퓨터 판매수를 제치고 애플사를 견인하고 있다.애플사는 이처럼 자신만의 장점을 십분 활용한 I-pod과 함께 디지털 음원 판매 사업 ... ) 아이팟 3세대 : 2003년 4월 8일 출시윈도우 시장 참여윈도우 사용자도 아이튠즈로 음악 관리 가능해짐.기존 아이팟의 모습과 이미지를 유지.But, 얇고 가벼워졌으며 PC와 Mac ... 의 음원 공급 중단되어 심각한 타격 불가피.② 신흥 시장의 지적 재산권 보장 미흡지적 재산권이 가장 잘 보호한다는 미국 시장에서조차도 불법 복제에 대한 우려의 목소리가 크다. 비록
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.02.26
  • [경영정보론]텔레매틱스의 현황과 미래
    하여 네비게이션 서비스를 기본으로 하여, 차량정보관리, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)를 포함한 각종 기능의 서비스를 제공하고 있다.)3. 해외 시장 ... 텔레매틱스의 현재와 미래< 목 차 >제 1장 서론제 2장 기술의 개념제 3장 시장현황 및 예측제 4장 사례연구제 5장 기술 및 서비스의 활성화를 위한 전략적 제언- 제약사항 ... 이것이 텔레매틱스이다. 이러한 텔레매틱스의 기본 개념과 시장 현황, 사례 분석을 통해 텔레매틱스 기술이 가지고 있는 제약사항과 한계를 살펴보고, 다른 기술과의 연계 가능성과 텔레
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.04.28
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 21일 일요일
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