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"3D영화산업" 검색결과 1,521-1,540 / 5,892건

  • 디즈니 겨울왕국과 아동미디어 산업
    들이 블루레이에 관심을 두게 된 계기가 3D 애니메이션의 화질이 환상의 영상미로 다가온 충격에 중독되었기 때문이었다. 이 뿐만이 아니다. 화장품 업계에 유명 스타나 아티스트들이 받 ... 의 마음을 사로잡고 교훈이 될 만한 기본 뼈대에 충실한 스토리가 필요하다. 또한, 급변하는 시장 환경에 대응한 다양한 기법의 기술 개발이 중요하다. 3차원(3D), 증강현실, 홀로 ... 디즈니 을 통해 바라 본 아동 미디어 산업Ⅰ. 디즈니 의 등장디즈니 애니메이션 은 어마어마한 미디어 산업과 제품 생산의 그 후폭풍을 남기고 아직까지도 우리의 생활 속에서 기억
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.11.13
  • 증강현실과 가상현실에 관한 고찰 리포트
    공정 시뮬레이션, 문화 유산이나 지리 정보의 3D 모델링, 가상 의료 환경 제공 등 다양한 분야에서의 응용이 기대되는 분야이다.LG CNS는 기존에 강점을 가지고 있는 디지털 제조 ... 을 가지고 게임하는 모습그림2. 몰봇그림3. 몰봇의 내부구조증강현실과 가상현실이 야기할 수 있는 부정적인 현상으로는 가상 현실 세계로 인한 자아 문제가 있는 것 같다.-영화- 13층 ... 에 겨워 연구주제를 설명하듯 요란한 프랜시스 제인(사진) 박사의 설명에 푹 빠져들었다. 톰 크루즈가 주연한 할리우드 영화 마이너리 리포트의 장면 일부가 눈앞에 펼쳐졌다."수천마일
    리포트 | 8페이지 | 2,200원 | 등록일 2016.09.29
  • 멀티미디어가 혁신적으로 발전할 수 있게 된 기술발전의 배경에 대해 조사하시오.
    , 이미지 편집, 3D 그래픽, 사운드 편집, MIDI 소프트웨어, Animation GIF 편집, 애니메이션 제작, 비디오와 제작 영화가 큰 분류입니다.3. 멀티미디어 컨텐츠 저작도구 ... [목차]-멀티미디어란 ( P. 3 )-멀티미디어 발전의 하드웨어적인 요소 ( P. 3 )-멀티미디어 발전의 하드웨어적 요소에 대한 종류 및 내용 ( P. 3 ~ 4 )-멀티미디어 ... 미디어로 나타나며, 좁은 의미로는 멀티미디어 PC로 나타낼 수 있습니다.멀티미디어의 발전은 총 3단계로 구분 지을 수 있습니다.1단계 : Stand Alone(독립적) : PC
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.04.10 | 수정일 2017.09.12
  • 생명과 환경 1) 영화 판도라를 보고 원자력발전의 문제점에 대해서
    ) 영화 판도라를 보고 원자력발전의 문제점에 대해서 다각적으로 생각해보시오.목차서론본론1, 위험과 안전에 대한 개념적 정의2, 원자력시설3, 원자력사고의 정의4. 원자력손해5. 원자 ... which causes nuclear damage. )”을 의미한다. 이와 관련해서는 1960년 ‘원자력산업의 제3자 배상책임에 관한 협약(일명 1960파리협약)’ 및 우리나라의 원자 ... 력발전 주요 사고6, 환경피해방지의무와 환경법 원칙7, 과학의 불확실성에 대한 연구결론: 무너진 신화참고자료서론영화 ‘판도라’는 6.1 규모의 강진이 대한민국을 덮친 순간, 노후
    방송통신대 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.03.22 | 수정일 2020.12.28
  • 21세기 고령화 사회와 건축
    요인 실버산업의 분야와 내용 실버선진국 목표상과 접근 경로 한국과 일본 노인요양시설 현황비교 고령화 사회와 고령자 고령자 주환경 요구조건 21세기 고령자주택 정책방향 고령기의 장벽 ... 화 사회 진입 (7.1%)2020년 고령사회 진입 (14.3%)2032년 초고령사회 진입 (20.0%)고령화 사회의 일반적인 특징노인문제와 노인문화 - 3대 노인문제 (빈곤, 질병 ... 부담 증가 - 복지관련정책의 중요성 증대노인 관련 산업의 발달 - 실버 비즈니스의 본격 성장 → 주거, 의료, 레저 등고령화 사회( 복 지 )( 문 화 )( 노 동 )( 산 업
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.11.15
  • J-POP의 이해(Japanese pop)
    . iPod 발매 「千と千尋の神隠し」흥행, 관객동원 일본영화 역대 최다 기록갱신 2008 년 트위터 일본 판 개시 iPhone일본 발매 facebook 일본판개시 2011 년 3 ... . 1988년 10월 개국한 도쿄FM라디오방송국, J-WAVE가 만든 조어. 3. 일본의 팝을 어떻게 부를 것인가, 시대적 현상으로 Japan이 부각. 4. 매스미디어에서 선도하여 하나 ... 의 카테고리화 타워레코드가 판매방식 분류-일본음반산업협회 등록 아티스트 음반 5. 1993년 j-pop으로 명명 (신조어, 유행어대상)일본의 음악 방악(邦樂) + 양악(洋樂
    리포트 | 48페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.02.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    로보스타 vs 디에스티로봇 재무제표 재무분석 비교 보고서
    다.공상과학 영화 등으로만 접했던 인공지능 기술이 점점 현실화됨에 따라, 불안과 우려의 목소리도 많은 반면, 많은 사람들의 관심과 기대감 속에 인공지능 및 로봇기술 산업이 재조명 ... ,50안정성을 나타내는 비유동장기 적합률을 기준으로 할 때, 로보스타기업의 안정성은 동일 산업 내에서 비교적 높은 것으로 평가된다.3) 로보스타 포괄손익계산서 분석3-1. 로보스타 ... 하고자 노력하고 있다. 제조업용 로봇 분야는 설립이래 축적해온 로봇 개발 및 로봇응용을 바탕으로 산업현장에 적합한 소형핸들링로봇과 트랜스퍼로봇을 제공하고 있으며, 적극적인 R&D 및 인
    리포트 | 24페이지 | 6,000원 | 등록일 2017.08.01
  • (취미와 예술 A형) 교재의 1장 취미의 역사의 4절 고상한 취미와 천박한 취미(11-13쪽)에 보면 19세기의 피아노 연주처럼 한 때 고상한 취미였다가 시간이 흐르면서 천박한 취미로 바뀐 취미의 사례가 나옵니다. 이를 참조하면서 우리 사회에서 이처럼 고상한 취미였다가 천박한 취미로 바뀐 취미의 사례를 찾아 누가 그 취미를 주로 즐겼으며(A4용지 1장 반
    이하), 그 취미가 고상한 취미에서 천박한 취미로 바뀌게 된 원인은 무엇인지 분석해 보십시오목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 취미란2. 취미와 여가의 의미 변화3. 고상한 취미와 천박 ... 한 취미의 기준4. 우리 사회에서 고상한 취미였다가 천박한 취미로 바뀐 취미의 사례1) 발레2) 사교댄스3) 바느질4) 뽕짝(트롯가요)5) 코스프레5. 취미를 즐긴 사람1) 발레 ... - 프랑스 귀족2) 사교댄스 ? 남녀노소3) 바느질 - 조선시대 여성4) 뽕짝(트롯가요) - 성인5) 코스프레 ? 아일랜드 풍속, 영국의 예식, 독일의 예식6. 취미가 고상한 취미
    방송통신대 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.09.04
  • 입생로랑
    /2009/09/%EC%9D%B4%EB%B8%8C-%EC%83%9D-%EB%A1%9C%EB%9E%91-yves-saint-laurent-3%EB%8C%80-%EC%B2%9C%EC%9E ... 대중문화의 확산과 기성복 산업의 확대로 오트 쿠튀르 외에 프레타 포르테 , 부티크와 기성복 라인을 활성화 우주시대의 도래로 스타트렉과같은 텔레비전 프로그램이 미래상품의 인기를 올리 ... 을 유행시킴 .이브생로랑의 역사 1936 1936.8.1 알제리에서 태어남 . 1953 국제 양모 사무국에서 주최한 패션디자이너 콘테스트에서 3 등 수상 . 그 후 크리스찬 디올
    리포트 | 20페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.02.03
  • 빅데이터와 금융권(신한카드등등)
    빅데이터 분석과 기업경영 20130644 명주영 20131391 박종훈I N D E X 금융권과 빅데이터 01 02 신한카드 Code 9세계 금융 순위 79 위 말라위 81 위 ... 에 [ 내재화 ] 가능 별도의 [ 교육 , 시간 ] 많이 소요 전문가 구성으로 [ 빠른 의사결정 O] 내부 중요 정보가 [ 외부로 유출 ] 산업에 대한 이해에 관한 분석 약점금융업계는 개인 ... 는 빅데이터를 통한 혁신 위축 3 1. 계열사 간 고객정보 이용 제한 , 고객동의 절차 강화 2. 법령상 제약요소 해소 , 빅데이터 활성화 인프라 구축 , 비식별화 지침 마련등
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.04.30
  • 한국애니메이션생태계
    배급과 마케팅을 접목했던 것을 들 수 있는데애니메이션도 영화의 시장구조 안에서 대중들하고 만나는 구조이기 때문에영화 산업 구조 안에서 만들어지고 배급 되어야 대중들하고 제대로 만날 ... 의 관심과 시스템 개발이 필요하다.● 본론_3라바3. 라바가 만들어낸 새로운 플랫폼의 영역3D 애니메이션으로 제작된 '라바'는 대사 없는 슬랩스틱 코미디로 큰 인기를 얻으며'대세 ... 한국, 애니메이션생태계를 살려라한국, 애니메이션 생태계를 살려라과목명 : 산업생태계의이해담당교수 : 강병영 교수님차 례01 서론들어가며02 본론본론_1 뽀로로본론_2 마당을 나온
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.12.22
  • 단급 식품학조리원리
    등의 과정 중에 외부로부터 혼입되거나 이행된 것(3)유기성1)식품의 제조,가공,조리,저장,운반 등의 과정 중에 생성되거나 또는 식품을 섭취한 후 체내에서 생성되는 유독,유해물질3 ... 이 적을수록 독성 강함(2) 아급성 독성시험①1~3개월(3) 아만성 독성시험①1개월~1년(4) 만성 독성시험①1~2년②최대무작용량 결정(5) 최대무작용량(MNEL)①NOAEL이 ... 으로 예상되는 어떤 물질의 양②ADI= MNEL/안전계수(100)×평균체중(7) 변이원성 시험Ⅱ.식품과 미생물1.미생물의 종류 및 특성(1)곰팡이(2)효모(3)세균(4)바이러스2.식품
    시험자료 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.03.01
  • (A+) 테크네(techne)가 분화된 파인아트와 테크놀로지 -파인아트의 예술성에 가려진 근대 테크놀로지-
    공연을 3D TV를 통해서 입체적인 사운드로 감상하며 응원할 수 있었고, 2006년에는 메트로폴리탄 오페라극장이 자신들의 공연을 극장 안에 설치된 HD 카메라 10여 대로 촬영한 뒤 ... (technology)2Ⅳ. 기술(technology)이 예술(Fine Arts)의 뒤편에 가려졌던 이유와 현재3Ⅴ. 결론4Ⅰ. 서론지난해 2012년 여름, 서울 어느 곳에서는 런던 올림픽 개막 ... 7개의 위성을 통해 전 세계로 송출하는 방식으로 전 세계 영화관을 통해 실시간으로 위성 중계하겠다고 발표하기도 했다. 덕분에 이제는 언제든지 전 세계에서 공연되는 예술 작품
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.10.12 | 수정일 2023.07.27
  • 경영사례 연구 - CJ CGV, SWOT, STP전략, 경쟁사 분석, 성장비결
    분석따른 영화 실패S T P 전략 1. CJ – CGV 개요 2. Multiplex 산업의 특성 3. 자사 분석 [SWOT 분석 , STP 전략 ] 4. 경쟁사 분석 5 성장 비결 ... CJ CGV 경영사례 [ ]Contents 1. CJ – CGV 개요 2. Multiplex 산업의 특성 3. 자사 분석 [SWOT 분석 , STP 전략 ] 4. 경쟁사 분석 5 ... ) 2011' 글로벌업적상 수상 2011.07 베트남 멀티플렉스 업계 1 위 ' 메가스타 ' 인수 , 베트남 진출 2011.11 국내 최초 3D 입체음향시스템 도입
    리포트 | 44페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.11.18 | 수정일 2015.06.03
  • 단국대 디자인과 문화의 이해 기말고사 대비 요약본
    크기/2500개의 회사들 참여/700명의 젊은 디자이너들 참여/푸오르살로네(외부전시)/밀라노 디자인 위크-도시전체가 이벤트 축제 진행)이탈리아의 가구산업산업디자인 협회에 등록 ... 된 디자이너수 1000명/밀라노 스튜디오 디자이너는 600명/디자인을 내세우는 가구회사 140여개/제조업체수 3만 6000개 BY 중소기업위주/장인정신/역사적으로 유래 깊은 가구디자인 ... 통합계획)작업의 활성화울름 조형대학취지: 바우하우스의 뒤를 이어 진취적인 산업디자인의 미학을 개척오틀 아이허/잉게 아이허-숄/막스빌 등이 공동으로 설립건축 및 산업디자인의 후학양성
    시험자료 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.12.27 | 수정일 2017.12.29
  • 이화여자대학교 디자인대학원 연구계획서
    을 필요로 하는 환경?계획?산업?미디어 분야를 연구하여 기계획가?디자이너를 교육, 미래사회가 요구하는 환경예술 및 디자인분야의 전문가 육성을 목표로 하고 있습니다. 지원자는 진학 ... 는 시각디자인에 대한 관심이 더욱 확장되어 2D 디자인인 시각물과 사람과의 그 관계에 대한 관심으로 이어졌습니다. 하지만 그것이 어떤 학문적인 연관보다는 개인적인 관심차원에서 머무르 ... 에게 큰 자극이 되었던 2명의 인물이 있는데 우선 첫째로 영화 ‘추격자’의 포스터 디자인으로 유명한 박시영 디자이너입니다. 그 하나의 이미지가 영화의 스토리를 예상할 수 있고, 영화
    자기소개서 | 2페이지 | 3,500원 | 등록일 2014.06.14
  • 한류의 지속발전 가능성
    의 수출 역시 2002년 3,743대에서 2005년 18,527대로 급증하게 됐다.이 이외에 문화산업은 국민의 문화유산 전승, 문화 향유 및 문화 복지를 견인하는 효과도 달성할 수 ... 이 새로운 사명으로 부여되고 있다. (재)한국방송영상산업진흥원, pp.3-4.2. 한류가 발전하게 된 배경1) 1990년대 이후 국내 엔터테인먼트사의 성장에 의한 한국 대중문화의 경쟁 ... 를았기 때문에 영상산업의 기형적인 수익구조가 이루어지고 있다.방송 3사 관계자들의 설명을 들어보면, 스타급 연기자의 회당 출연료는 특급이 1억원 이상, 에이(A)급이 5000만
    리포트 | 36페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.04.29
  • LEGO 위기와 대응
    으로 인한 주력산업 불분명 및 기업정체성 약화 LEGO 사의 위기와 대응 확장전개 후 일시적 매출증가 하지만 2003 년 이후 매출 급감 스타워즈 , 해리포터 , 바이오니클 3 개 ... 전략 플랫폼 확대 디지털 트랜드에 부합한 변신 노력 스마트폰 부상에 맞춘 모바일 입지 확대 디지털과 결합한 교육용 수요공략 3D 프린팅을 위협요소가 아닌 기회 인식 및 공존모색 3 ... 차별화 판매 방식의 차별화 오프라인에서는 잘 팔리는 소수의 제품 제품의 90% 는 온라인 판매 LEGO 차별화 / 다각화문화 마케팅 3. 마케팅전략의 차별화 디즈니사의 디즈니랜드
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.12.03
  • [성균관대 스포츠마케팅과 미디어] 제14과 스포츠와 인터넷
    제14과 스포츠와 인터넷학습목차1. 인터넷의 보급2. 인터넷과 스포츠산업3. 인터넷과 스포츠마케팅4. 스포츠 웹 사이트5. 인터넷 스포츠마케팅1. 인터넷의 보급현대사회의 엄청난 ... 나, 방송이나 영화 등과 같은 전파미디어를 포괄하는 다양한 영역으로 급속도로 확장되면서, 미디어에 대한 대중(공중)의 접근을 용이하게 했다. 또한 컴퓨터와 통신기술의 발달로 인해 더욱 ... 터넷이 스포츠 콘텐츠를 위한 매체로서 확실한 위치를 확보하고 있기는 하지만, 지속적인 수익창출을 위한 수익모델은 아직까지 명확히 제시되고 있지 않은 것이 현실이다.3. 인터넷
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.03.15 | 수정일 2017.04.17
  • CJ 헬로비전 합격 자소서
    를 느꼈고 평생 이런 일을 하고 살면 좋겠다는 생각을 하곤 했습니다. 때문에 저는 최고의 IT엔지니어가 되겠다는 목표를 설정하였습니다.[3. 준비된 IT 인재]산업시스템공학과 ... 의 전공과 전혀 상관없는 독학하기 시작하였습니다. 3차원 CAD를 공부하여 로봇의 프레임을 설계하였고, 3D 프린팅 기술을 공부하여 이를 직접 출력하였습니다. 또한 C언어 기반 ... 습니다. 다시보기를 통해 못보고 지나쳤던 TV 프로그램도 고화질로 시청할 수 있었고, 게임하기, 영화보기 등의 확장 서비스는 정말 인상적이었습니다. 또 문제가 생겼을 때 CJ 헬로비전
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.01.01
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2025년 09월 15일 월요일
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- 작별인사 독후감