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"트럼프전략" 검색결과 1,501-1,520 / 1,765건

  • 브랜드 확장 전략
    브랜드 넓힌다고 다 성공하는 건 아니다.교환을 통해 가치를 창출하는 자20052417 Value Creator 김도윤제 5 장 브랜드 확장 전략How successful do ... asinos): Vodka & Mortgage Services트럼프라는 브랜드는 호텔이나 카지노에서 엄청난 성공을 거두며 트럼프 = 성공이라는 공식이 생길 정도로 성공한 사람 ... 들을 위한 브랜드라는 이미지가 강했다. 이는 처음에 트럼프 제국이 만들어지는 데 있어서 트럼프 가문이 원래 부자 가문이었고, 막강한 재력을 가진 회사였기에 이러한 이미지가 트럼프라는
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.28
  • 한양대학교 교양 현대중국의시장과통상 중간/ 기말 2016년 정리자료
    다)2. 농심의 중국시장 전략>> ① 상하이를 중심으로 한 동부 연해도시 + 수도 베이징 먼저 진출 -> 내륙도시 진출② 개성 있는 제품(신라면 맛 유지)으로 차별화 + 현지 ... 지역(랴오닝성, 지린성, 헤이룽장성)트럼프 집권으로 인해 천연가스 생산량 증가로 이어져(미국의 셰일가스 생산으로 인해 천연가스 생산과 수출로 이어짐) 중국의 천연가스 조달에 도움
    시험자료 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.12.18 | 수정일 2017.04.02
  • [경영학원론][전략경영] 닌텐도 경영자CEO Leaders of Nintendo
    해 나갔고 회사의 실적도 그의 취임 이후 월등하게 좋아졌다. 닌텐도는 세계 최초의 플라스틱형 트럼프 카드를 개발하며 일본 교토 지역 최대의 카드 회사로 등극하게 된다.1956년 미국 ... 하는 등 다양한 인센티브도 준비했다. 이러한 야마우치 히로시의 뛰어난 마케팅 전략 덕분에 닌텐도는 일약 일본 제일의 게임 회사로 등극할 수 있었다.그런데 소니와 합작형태로 가정 ... 을 설명한다. 닌텐도는 이와타 사장이 내걸었던 ‘고객층의 확대’라는 목표를 기반으로 여성 및 중장년 남성 고객에 주목하였고, 개발전략 또한 경쟁사들과 차별화하여 사용편의성과 합리
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.06
  • [경영학][경쟁사 비교분석] 닌텐도의 성공사례
    와의 경쟁⑶ 게임 문화에 대한 이해(4) 뽀로로 원 소스 멀티 유즈(one source multi-use)전략※ 참고문헌Ⅰ. 서론1. 기업 선정 동기요즘 TV를 키거나, 지하철 등 ... 은 오래된 기업으로서 본래는 화투나 트럼프를 만들던 회사였다.닌텐도는 그 이후에 일본에서 비디오 게임이 유행하면서 게임시장이 형성된 초기에는 다양한 비디오 게임기와 타이틀을 만들 ... 계약계한 게임 소프트② Price? 상대적으로 비교적 낮은 가격? 소프트웨어와의 패키지 형식의 가격 제시③ Place? 한국 닌텐도 설립으로 인한 철저한 현지화 전략? 쇼핑몰은 물론
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    여의도 오피스빌딩 매각검토(사례-유도회관)
    )여의나루역 (5호선)여의도공원여의도자이미성아파트롯데캐슬수정아파트한양아파트은하아파트트럼프월드II대상 부동산여의도에 위치한 연면적 18,122.23㎡(5,481.95평) 규모 상업용 건물 ... , 원효대교를 통해 다른 지역으로 이동이 용이함.주요시설· 주거시설 - 주상복합: 롯데캐슬엠파이어, 자이, 트럼프월드II - 아파트: 광장, 미성, 수정, 한양, 은하아파트 · 편의 ... )국회의사당역 (9호선)여의나루역 (5호선)여의도공원여의도자이미성아파트광장아파트롯데캐슬수정아파트한양아파트은하아파트원효대교마포대교트럼프월드II1. 입지여건대상 부동산III. 입지분석
    리포트 | 24페이지 | 3,800원 | 등록일 2011.09.16
  • 베르나르아르노 리더쉽
    꼬리표가 따라붙었다. 만족을 모르는 기업 사냥 욕심을 가진 이익만 좇는 경영인이란 평판을 얻었다. 당시 한 해고자는 그를 “침략자이자 프랑스의 도널드 트럼프(1990년 비즈니스위크 ... 지 그랬다. 그러나 아르노는 2002년 워싱턴포스트와의 회견에서 “그들이 브랜드와 사업을 확대하는 전략이 된다고 보고 똑같이 따라 하려 했지만 실적이 뒷받침되지 못하는 문제를 과소 ... 평가했다”고 회고했다. 물론 아르노도 예외는 아니었다. 확장 전략이 단기적으로는 수익과 현금을 창출하는데 실패했다. 2000년 LVMH의 영업이익은 26.6% 증가했지만 이는 기대
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.21
  • 배트맨은 왜 패배했나
    성은 트럼프 게임에서 조커 카드가 맡은 역할이기도 하다. 조커 카드가 등장하면 지금까지 유지되어 온 트럼프 게임의 규칙이 일시적으로 뒤흔들리게 된다. 즉, 조커로 인해 게임의 규칙에 의외 ... 에는 폭력’이라는 전략으로 끊임없이 악(惡)에게 폭력을 가한다. 인간이라면 누구나 가질 수 있는 이러한 자기 모순을 조커는 가지고 있지 않다. 한마디로 그는 순수하다. 좋은 의미
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.23
  • 에스티로더_삼성_CSR_사례조사
    You know what?아메리칸 뷰티 , 아베다 , 바비브라운 , 크리니크 , 달팡 , 아라미스 , 범블앤범블 , 데이지 푸엔테스 , 도널드 트럼프 향수 , 도나카란 , 에스티로더 ... , 도널드 트럼프 향수 ∙ 설립연도 : 1946 년 ∙ 창립자 : 조세핀 에스더 (Josephine Esther) ∙ 대표적인 제품 : 1982 년 출시 매년 130 만 병씩 판매 국내 ... 하는 경영전략적 관점의 CSR두 기업의 CSR 비교 high 지역적으로 집중화 됨 low CSR 활동의 범 세계적 조정 CSR 활동의 범 세계적 배치 고도의 글로벌 전략 단순한 글로벌
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.01.18
  • 1980년대 닌텐도의 성공요인에 대하여
    1980년대 닌텐도의 성공요인에 대하여Contents1.1980년대 비디오게임시장의 상황 2.Nintendo의 경영전략 및 재무전략 3.Nintendo가 비디오게임시장에 참여 ... . Nintendo가 비디오게임 시장에 참여하기 시작한 게 바로 이 무렵이었다.경영전략 및 재무전략경영전략 그래픽은 다른 회사보다 우위로 할 것 16비트가 아닌 8비트 CPU의 채용 ... 으로 단가를 절반 이하로 감소시킬 것 소프트 라이선스 제를 통한 서드 파티의 제품의 질 유지 재무 전략 비록 영세한 기업이지만 쿄토 내에서 꽤나 전통이 있는 기업이었고, 제품단가 등
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.22
  • [탑레포트] 리더십의 유형과 종류
    하게 과업의 포지션을 설정하고 조직의 장래 비전을 제시할 수 있는 전략가로서 역할에 있다. 전략가로서의 리더 역할은 지금 현 상태가 아니라, 앞으로 어떤 모습이 되어야 하고 어떻게 될 ... 수 있는가를 미리 조망하고 그 쪽으로 이끌어 가는 것에 그 본질이 있다. 마이크로소프트의 빌 게이츠 회장, 인텔의 전 CEO인 앤디 그로브가 전략가적 능력이 탁월한 리더라고 할 수 ... 있다.전략가형 리더권위형 리더 강압적인 방식으로 자신의 의견이나 방식만을 최선이라고 주장하며, 구성원들에게 이를 강요하며, 화를 내는 모습을 보여야만 자신이 리더십을 발휘할 수
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.17
  • 조직문화의 개념과 성과에 대한 상관관계 분석 및 사례를 들어 필요성,중요성에 대한 재확인
    의 뒷면에 미키마우스 캐릭터를 그려넣은 트럼프를 만들어 팔면서 크게 성공, 1962년에는 상장회사로 변신했다. 창업이래 70년 가까이 화투와 트럼프가 주력제품이었으며 지금도 이 품목 ... 는 것이 아니라 반(半)발만 앞서 나가자는 것이 닌텐도의 전략이자 기업문화다.명색이 비디오게임기 회사지만 닌텐도는 하드웨어를 만들지 않는다. 생산은 철저하게 하청업체에 맡기고 완제품
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.04 | 수정일 2021.03.24
  • 최고경영자들의 리더십 유형 조사
    최고경영자들의 리더십 유형 조사과목: 경영학개론목 차서론▷최고경영자란▷리더십이란▷최고경영자에게 리더십이 필요한 이유와리더십이 각기 다른 유형을 띠는 이유본론가. 전략적 리더십유형 ... 유형을 띠고 있다. 리더십 유형을 정리하고 현재 실존하는 최고경영자를 대립해 정리해보았다.본론최고경영자들의 리더십 유형가. 전략가 리더십 유형리더십 책무 중 가장 중요한 것은 다른 ... 무엇보다 명확하게 과업의 포지션을 설정하고 조직의 장래 비전을 제시할 수 있는 전략가로서 역할에 있다. 전략가로서의 리더 역할은 지금 현 상태가 아니라, 앞으로 어떤 모습이 되
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.03.10
  • 닌텐도(Nintendo)의 경영전략(PPT)
    Nintendo 경영전략XYBASTARTSELECTMICINintendo 선정 동기Nintendo 기업 소개IINintendo 경영 전략 경영성과IIINintendo 향후 과제 ... 겐요 대표이사 전무 미야모토 시게루 대표이사 전무 나가이 노부오주요 글로벌 네트워크주요 제품1889 화투 제조 개시 1902 일본 최초로 트럼프 제조 1953 플라스틱 트럼프 ... 1959 디즈니 트럼프 1977 비디오게임기 1980 게임 워치주요 제품1981 동키콩 1983 패밀리컴퓨터(패미컴) 1985 슈퍼마리오브라더스 출시 2004 닌텐도 DS 2006
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.05 | 수정일 2017.09.20
  • 닌텐도
    Wii화투 나 트럼프 를 만들던 교토의 전통 기업으로 사업 시작 \ 1949 년 새로운 장난감 개발로 눈을 돌리면서 오늘날의 게임기 업체로 변신1889 1970 1986 1983 ... 사 소니 ‘ 플레이스테이션 ’ 의 마케팅 전략 주요 타겟층 범위 : 게임마니아지향형 게임타이틀의 다수 확보 마케팅 믹스 1. Price : 제품의 가격이 비쌈 주변기기 구매의 또 ... 조직적인 유통전략을 활용하여 극복 4. Promotion : 다국적 기업 이미지 → 공모전 주최 , 과학전람회 지원 , 다양한 이벤트와 환경 활동 Competition
    리포트 | 34페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.09
  • [경영] [대우건설] 주택부문 마케팅[`A+레포트`]
    . 대우건설 2005년 마케팅 성과5. 2006년 1사분기 성과6. 향후 전략..PAGE:31. 대우건설부천 중동역 2차 푸르지오트럼프월드디오빌카운티트럼프월드푸르지오디오빌카운티 ... 면이상의 조망권확보트럼프월드식 대우고유브랜드. 트럼프월드의장점 포함호텔형주거공간.외국트럼프사에서 직접관리프리미엄,주변환경주요거점장 점없음니치마켓.중소형 오피스텔.한신 휴플러스.sk ... 오피스의 결합형태블록형태의 주상복합아파트형식고급환경,트럼프월드의 업그레이드 형태호텔형 아파트시스템 갖춤.뛰어난 녹지환경이 조성된 아파트.특 징최고급형 빌라원룸형오피스텔주상복합주상
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.03.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    '스물일곱 이건희처럼'의 줄거리 요약 및 느낀점 독후감입니다.
    계발의 천국이라고 할 수 있다. (도널드 트럼프, 빌 쟁거, 청림출판)에 따르면 미국의 자기계발 시장 규모는 약 190억 달러, 즉 우리 돈으로 20조 원대(1달러 1,100원)정도 ... 대에 세계 최고 경영자가 된 사람, 이건희의 자기계발 전략을 밝히고 있다. 철저한 현실감각으로 절체절명의 위기의식을 가지고 장벽을 돌파한 경험이 있는 인물의 이야기를 통해 위기 ... 하였는지, CEO로서가 아닌 이건희 개인의 자기계발 전략에 집중해 연구하기 시작했다. 그 결과, 세계 10대기업이라 할지라도 오일쇼크 하나로 순식간에 무너질 수 있다는 충격적인 사실을 깨닫
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.05.28
  • 닌텐도 경영실패
    게임 엔터테인먼트를 즐길 수 있도록 “게임 인구의 확대”를 기본 전략으로 내걸고, 이를 실현하기 위한 도전을 하고있다. 그동안, 2007년에 「닌텐도 DS Lite」를, 2008년 ... -카드 게임: 1902년 닌텐도는 일본 최초로 서양의 트럼프 카드를 생산하고, 1953년에는 플라스틱 카드를 만들었다.-동키콩: 1981년 개발한 동키콩은 닌텐도 최초로 미국에서 히트 ... 고 쓸데없는 것은 넣지 말라고했다. 그리고 기능을 먼저 생각함으로써 새로운 아이디어를 창조해냈다.4) 하드웨어와 소프트웨어의 일체전략닌텐도가 강한 이유는 회사 내에 소프트웨어를 만드
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.16 | 수정일 2013.12.31
  • 닌텐도보고서
    ·························································213. SWAT 분석························································24Ⅳ. 닌텐도가 취할 수 있는 전략 ... 소개(1) 닌텐도란?대다수의 사람들은 닌텐도를 비디오 게임 회사로 인식하고 있을 것이다. 하지만 닌텐도는 그 역사가 100년을 넘은 오래된 기업으로 본래는 화투나 트럼프를 만들 ... 플랫폼 전략이 용이하다는 것 역시 스마트폰의 비교우위다.기존 휴대용게임기는 범용 운영체제(OS)를 탑재하지 않아 기능이 게임 및 일부 멀티미디어 등으로 한정돼 있으나, 스마트폰은 OS
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.23
  • [닌텐도] Nintendo의 한국 게임 시장 진출 실태와 위기, 전략, 성공 변수 및 향후 전망
    ..PAGE:1Nintendo의 한국 게임 시장 진출*..PAGE:2ContentsNintendo 기업 소개한국 시장 진출시장 분석 및 위기와 전략게임 매체 성공의 변수현재와 앞 ... 으로 시작월트 디즈니와 제휴디즈니 캐릭터가 삽입된 트럼프 제작1970년 대 경마 게임 EVR 레이스 출시1983년 7월 15일 패미콤 출시1985년 ‘슈퍼마리오Bros.’ 출시공전 ... 론 Final Project*Nintendo의 사양기..PAGE:12Nintendo DS의 전략Expanding Pie스타 마케팅Creative Software*국제경영론 Final
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.03.11
  • 광고마케팅,자이,아파트광고,광고전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    ) 하이페리온 (99) 가든스위트 (99) 래미안 (99) 트럼프월드 (00) 아이파크 (00) 홈타운 (00) 아크로빌 (00) E- 편한세상 (00) 롯데캐슬 (00) 1990 년대 후반 ... 라는 브랜드네임의 부정적 시각을 오히려 기회로 이용 - 브랜드 네임의 생소한 느낌을 차별화 전략으로 기용 2. 아파트 브랜드가 사회적 신분의 표상으로 자리매김한 사회 분위기 ... - 고급화 전략이 실효성을 거둠 3. 광고를 통해 재생산된 여성들의 가족관 - 광고를 통해 재생산된 최근 여성들의 가족관이 자이 광고의 여성관과 동질성을 지님 Swot 분석Threats
    리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.03
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2025년 08월 06일 수요일
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