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디지털 콘텐츠는 처음입니다만 독후감 - 디지털 콘텐츠는 처음입니다만 관련 독후감 1건 제공
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"디지털 콘텐츠는 처음입니다만" 검색결과 1,461-1,480 / 6,473건

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    인천도시가스 재경
    을 활용하여 자료를 완성했습니다. 인플루언서를 통한 홍보, 브랜디드 콘텐츠의 활용과 TV 프로그램을 통한 PR, 서포터즈를 통한 홍보 전략 등을 이용한 것입니다. 이를 통해 최종 발표 ... 1. 자기소개(장점, 보완점 등)를 기술해 주십시오. (500자 이내)1480/ 1500 Byte[데이터 역량을 통한 효율적인 업무]경영정보관리 수업에서 4차 산업에 관한 사례 ... 분석, 발표를 통해 지식을 습득했습니다. 드론 배송 시스템과 안티 드론을 주제로 발표하며 비대면 시장에 대비한 물류 산업 트렌드를 연구한 것이 그중 하나입니다. 이 과정에서 앞
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.11.30
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    (취미와예술) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에
    는 소비형태에도 영향을 주면서 비대면 공연 서비스 또는 콘텐츠 다양화로 이어지기도 하였다(이재열, 2020).또한 코로나 19 전과 후에 참여한 여가활동 유형과 이에 따른 스트레스 ... 에서 현재의 취미생활이 코로나 19 팬데믹 시기와 또 코로나 19 팬데믹 이전의 취미생활과 가장 크게 달라진 점은 무엇인지에 대해 초점을 맞춰 보시오.(30점)- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ ... . 본론1. 코로나19와 취미 생활에 나타난 변화2. 현재의 취미생활과 코로나 19 팬데믹 시기, 팬데믹 이전 취미생활과의 차이Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론코로나19는 여가와 관련
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.06
  • 2023 상반기 하나은행 공채(미래성장) 서류합격 자기소개서
    는 업무 숙지에 어려움을 겪는 타 지점 근무자분들께 도움이 되었고, 그 결과 월말 평가에서 우수 소통자로 선정되었습니다.또한, 고객 응대가 처음이라 힘들다는 동료분들의 고민을 듣 ... 고, 이전의 아르바이트 경험을 활용해 직접 제작한 고객 응대 매뉴얼을 공유해드렸습니다. 매주 1회씩 콘텐츠를 공유한 결과, 전체 10%의 우수 활동자로 선발되었습니다. 이는 공동체의 효율 ... 에서 근무하며, 고객사가 속한 산업 분석을 위해 500명의 관계자를 대상으로 설문을 시행하는 것이 업무였습니다. 외부 대행사를 통해 설문지를 구성하고 인쇄하여, 직접 대상 지역
    자기소개서 | 3페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.05.15 | 수정일 2023.08.22
  • 비대면 태권도 교육에 대처하는 사범의 자세
    의 여건에 따라 선택할 수 있도록 하였다(신오련, 2021).1) 이러닝의 개념처음 이러닝은 보다 효율적인 교수학습을 위하여 정보기술을 활용하는데서 시작 되었다. 이러한 이러닝 ... , 온라인 교육에 필요한 영상 콘텐츠 등을 보완하고, 시행에 이르게 됐다.이번 보수교육은 4품 · 4단 전환에 따른 사고(思考), 태권도 정신 및 예절, 태권도 역사, 태권도 용어 및 기본다. ... 83) 태권도시범단 공연 온라인 공연84) 태권도 교육의 온라인 전환85) KTA 온라인 화상교육 활성화 TF 활동96 비대면 사례의 명암101) ‘60년 양심’ 재물포고 무감독
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.09.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    [RE.write Vol.3] 자기소개서 실전 문장 컬렉션
    가 쌓아온 경험은 산업 간 장벽을 넘나들며 기획→전략→실행→성과라는 구조를 반복하고, 그 과정을 명확한 메시지로 연결해내는 방식이었습니다. A기업이 추구하는 콘텐츠, 디지털 광고 ... 며 전략부터 실행까지 전방위로 경험한 기획형 실무자의 자기소개서 구성입니다. 특히 공공제안형 콘텐츠 기획, AI/영상 기반 신규사업, 유아·캠핑 브랜드 글로벌 진출 등 정책형 사고 ... 와 지속적인 책임 완수로 증명해야 한다고 믿고 업무 초기부터 ‘인간관계는 결국 일로 증명된다’는 원칙을 지켜왔습니다. 한 매장에서 거래처 담당자가 처음에는 제게 방어적이었지만, 매주
    자기소개서 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.13 | 수정일 2025.04.16
  • AJ 캐피탈 파트너스-기업여신 투자관리 자소서
    전문가가 되기 위한 크라우드 펀딩, 빅데이터 교육 이수, ICT 수업 기획 경험]최근 AJ 캐피탈파트너스는 VR 콘텐츠, 빅데이터 산업 벤처 기업과 투자 계약을 맺고 있습니다. 이 ... 론, 금융투자론, 회계학원론, 국제금융론, 디지털이코노믹스를 수강하며 금융에 대한 지식을 습득할 수 있었습니다.이는 AJ 캐피탈파트너스의 여신업무 담당자로서, 금융 지식을 바탕 ... 음을 깨닫게 되었습니다.소심한 성격 때문에 판매 실적이 부족한 팀원이 있었습니다. 이때, 처음 아르바이트를 시작할 때 어려움을 느꼈던 과거 저 자신의 모습이 떠올랐고, 팀원이 고객
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송국 PD_연출가 채용 자기소개서와 면접자료
    던 이들의 이야기를 알리고, 시청자에게 위로와 영감을 주는 연출가로 성장하고자 합니다. 또한 트렌드를 빠르게 파악해 디지털 플랫폼, 온라인 영상 등 변화하는 미디어 환경에 맞는 새로운 ... 맡았습니다.또한 저는 무엇이든 끝까지 해보려는 집념이 강한 편입니다. 처음 접하는 분야라도 호기심이 생기면 관련 정보를 직접 찾아보고, 경험이 많은 선배나 전문가를 찾아가 질문 ... 을 마주하면 처음에는 당황하거나 지나치게 신경을 쓰는 편입니다. 한 번은 학과 영상 공모전 준비 중에 팀원 한 명이 갑자기 건강 문제로 촬영에 불참하게 됐습니다. 계획했던 역할 분담
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.09
  • 자기소개서 키움증권 2025년 정규직채용 할인자료
    했습니다. 처음에는 혼자 해결하려 했지만 점점 한계를 느꼈고 사내 전문가와 협업하고 타 금융사 사례를 연구하는 방향으로 바꿨습니다. 또한, 직원들의 의견을 반영해 실용적인 콘텐츠를 설계 ... 습니다. 4. 도전경험(실패사례, 위기와 극복) 저는 새로운 도전을 성장의 기회로 여깁니다. 첫 직장에서 사내 금융 교육 프로그램 기획을 맡았을 때, 처음 해보는 업무라 막막 ... 는 최적의 환경이라고 생각합니다. 저는 은행에서 쌓은 경험을 바탕으로 HTS 상담 및 해외 주식·금융상품 관련 고객 지원 업무에서 강점을 발휘할 수 있습니다. 또한, 키움증권의 디지털
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 (30%↓) 2100원 | 등록일 2025.02.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025년 IBK투자증권 영업 직무 합격 자기소개서
    자격인 DC/DB 자산운용전문가 과정도 이수할 예정입니다.나아가, 고객 이해를 높이기 위해 사례 중심의 컨설팅 대화 스크립트를 작성해 영업팀과 공유하고, 디지털 채널에서도 퇴직연금 ... 과 학점, 비교과 활동까지 충실히 준비했지만, 최종 면접에서 긴장한 탓에 면접관의 질문에 명확하게 답변하지 못해 탈락의 고배를 마셨습니다.처음엔 좌절했지만, 이 경험을 통해 저는 실패 ... [2025년]IBK투자증권 영업직무 합격 자기소개서[목차]1. 지원한 직무와 관련된 최근 이슈 한 가지를 선택하여 본인만의 견해를 기술하고, 이를 해결·관리하기 위하여 입사 후
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.08
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    독후감 쓰기 챗GPT 기회를 잡는 사람들 저자 장민 독서감상문 요약 쓰기 AI 인공지능
    은 사람이 나왔으면 좋겠다. 그러면 대한민국이 AI강국이 될 텐데 말이다.처음 챗GPT가 공개되었을때 대화를 하고 에세이를 쓰고 프로그래밍을 하고 시를 쓰고 노래가사를 이용하여 개사 ... 기회를 잡는 사람들 저자 장민)처음 챗GPT가 나왔을 때 제일 환호하는 사람이 학생들이라고 들었다. 나의 숙제를 대신해주는 숙제 도우미가 있다는 것이다. 나도 정말 궁금해서 챗 ... 챗GPT 기회를 잡는 사람들저자 : 장민저자의 이력 : 포스텍 AI 공학박사이고 포스텍 겸직교수이며 머신러닝, 빅데이터, 인공지능 전공했으며 30년간 컴퓨터 공학을 공부하며 인공
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.09
  • 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로 로그인(Log In) 메타버스 인간공간 시간의 혁명이라는 보고서를 발표하였다. 보고서를 읽고 지시사항에 따라 3장으로 요약,정리하시오
    과 연결하여 기기를 조작하고 데이터를 수집하는 완전한 디지털화, 인공지능화 시대에 살게 되었다. 그중에서도 가상현실 기술 분야는 하루가 다르게 빠르게 변화하고 발전하고 있는 상황이 ... 면서 가치를 창출하는 세상이라 정의하였다. 이러한 메타버스의 개념은 1992년 미국 SF소설가 닐 스티븐슨의 ‘Snow Crash’란 소설에서 처음으로 등장하였으며 ‘초월, 그 이상 ... 등 Immersive기술을 활용해 기존 디지털 정보와 상호작용하는 방식을 바꾸고 현실 세계를 가상으로 확장하여 경제, 사회, 문화가치를 창출 할 수 있는 것이다. 이는 교육
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.06.22
  • 서울대학교 언론정보학과 석사과정(합격) 자기소개서/연구계획서
    했습니다. 이러한 노력의 결과로, 이후 처음으로 도전한 마케팅 공모전인 Arvo 헤어오일 마케팅 아이디어 공모전에서 동상을 수상하였습니다.아주대학교는 학생들의 복수전공을 적극 ... 입니다. 그리하여 저는 최종적으로 콘텐츠산업과 대중문화의 발달을 위해 조직커뮤니케이션, 사내 커뮤니케이션(internal communications)을 연구하고 개선 ... 자들의 세대(디지털 네이티브의 정도) (4) 커뮤니케이션의 목적과 내용 (5) 커뮤니케이션 상황에서의 역할(스피커, 리스너, 모더레이터 등)이라는 각각의 요소가 조절 변인 혹은
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 8페이지 | 9,000원 | 등록일 2022.04.09
  • 대중문화의이해 ) [대중문화의 이해] 이번 학기 수강 내용 가운데 가장 관심이 가는 주제를 고르신 후 다음의 내용을 서술하시오.
    며 근본적인 변화가 일어나고 있다. 기존의 아날로그의 미디어에서 디지털의 미디어로 전환되면서 멀티미디어가 되어 통섭적인 흐름을 주목하고 있다.또한 과거 다소 일방적인 흐름의 대중문화 ... 대중문화의이해[대중문화의 이해] 이번 학기 수강 내용 가운데 가장 관심이 가는 주제를 고르신 후 다음의 내용을 서술하시오.대중문화의이해[대중문화의 이해] 이번 학기 수강 내용 ... 의 형성과정- 미디어 기술의 발전과 대중문화- 디지털 시대의 대중문화2. 그 주제에 특별히 주목하게 되었던 배경을 서술하시오.- 대중문화와 나의 생활- 내가 주로 소비하는 문화
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.25 | 수정일 2020.12.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    스마트폰 적용 기술
    )은 스마트폰 애플리케이션의 미래를 형성할 가능성이 있는 또 다른 기술입니다. AR 애플리케이션은 현실 세계에 디지털 콘텐츠를 오버레이하여 사용자에게 몰입형 경험을 제공할 수 있 ... 적으로 스마트폰 애플리케이션 기술은 처음부터 많은 발전을 이루었고 빠른 속도로 계속 진화하고 있습니다. 개발자는 오늘날 사용자의 요구를 충족하는 성공적인 스마트폰 애플리케이션을 만들 ... 스마트폰 적용 기술소개스마트폰 응용 기술은 우리 일상 생활의 필수적인 부분이 되었습니다. 음식 주문부터 차량 예약까지 거의 모든 것을 할 수 있는 앱이 있습니다. 이 기사
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 ‘4차 산업혁명’이 미래 성장의 원동력으로 부각됨에 따라 주요국들은 이와 관련된 산업 경쟁력 강화
    과 정신적인 능력을 극복하고 인간 삶과 사회 변화에 도움을 줄 수 있도록 노력한다면 19세기 후반 영국에서 처음 일어났던 산업혁명과 같은 일이 일어나게 되는 것이다.그렇다면 4차 ... 의 사회보다 사람들의 사생활을 침해할 수 있는 가능성이 매우 높기 때문이다.그렇다면 이와 같은 유비쿼터스라는 용어를 지금과 같은 뜻으로 처음 사용한 사람은 누구일까? 지금까지 가장 ... 널리 알려진 정보에 의하면, 유비쿼터스라는 단어를 처음으로 사용한 사람은 미국 제록스 팰러앨토 연구소의 마크 와이저 소장이라고 한다. 이 연구소의 와이저 소장은 1998년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷 교육사이트의 현황과 유료화, 인터넷 교육사이트의 유아교육과 사례 및 성공 방안에 대해 분석
    , 어학 시험 등으로 성인 대상용 인터넷 교육 사이트도 발생되고 있다. 인터넷 교육이 태동하게 된 시기는 인터넷이 보급되고 콘텐츠가 다양해지던 2000년대 초다. 1990년대에 인터넷 ... 해서 장소, 시간을 구애받지 않고 들을 수 있다는 장점이 존재하기 때문이다.2) 유료화최근 코로나19가 장기화되며 교사들은 온라인 강의를 시작하게 됐다. 처음 카메라 앞에 서다 보 ... 화1) 현황2) 유료화2. 유아교육과 사례1) 사례2) 학습내용3) 학습방법4) 성공방안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론현대 사회로 들어서며 디지털 기기의 사용률이 증가되었다. 또한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.09
  • [레크리에이션활동지도 4학년] 언택트시대와 여가활동의 변화
    을 수 있게 만들어졌다. 인공지능 기술이 접목된 홈 트레이닝인 디지털 헬스 기기도 탄생하였다. 차세대 스타트업 Tonal은 벽걸이형 웨이트 홈 트레이닝 기구를 만들었다. 이용품 ... 하고 있다. 호텔에서 한적하게 바캉스를 보내는 ‘호캉스족’ 중에서도 자녀를 동반한 가족 투숙객이 늘면서 국내 호텔 풍경을 바꿔놓고 있다. 아이들이 좋아하는 콘텐츠가 많이 증가했다. 애니메다. ... ) 나 홀로 여가족6. 나의 의견Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론최근 세계적인 화두로 등장한 4차 산업혁명과 사물인터넷(IoT), 인공지능, 빅데이터 등 정보통신기술(ICT)의 급진적 발전
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.10.28
  • (A+)대중문화예술의이해 정리
    적 요소에 영향을 미치는 문화의 외적 요인을 밝혀주긴 했지만 문화의 내적 요인과 영향력에 대해서는 밝히지 못했다.① 인간의 의식과 의식의 산물을 총체적으로 문화라고 볼때, 마르크스 ... 하는 대중예술은 자발적이고 자생적인 민속문화를 대체하고 피상적인 즐거움과 재미를 만드는데 주력한다고 주장.이런 대중문화 예술이 사람들을 ‘비참한 현실로부터 탈주’시키며 비판적 능력 ... : 대중이 자기 자신을 스타와 동일한 상황에 있는 것으로 생각함3)모방: 대중이 스타를 자기 삶의 이상적 모델로 삼음4)투사: 대중이 자신의 삶 전체에서 “그 스타라면 어떻게 했
    시험자료 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.01.30
  • 하나캐피탈 자소서
    국내 카드사의 오픈 데이터를 활용해 소비 패턴을 분석하고, 이를 기반으로 고객군을 세분화한 후 각각에 맞는 디지털 캠페인 시나리오를 제시하는 팀 프로젝트도 주도했습니다. 입사 전 ... 할 수 있도록 커뮤니케이션 트레이닝도 병행하고 있습니다. 하나캐피탈은 다양한 금융 포트폴리오를 디지털 기반으로 융합하는 조직이기에, 이러한 역량이 더욱 유의미하게 쓰일 수 있 ... 화, 그리고 금융 소비자의 리스크 회피 성향 증대는 전통적인 자산 포트폴리오에 균열을 만들고 있으며, 동시에 디지털 전환과 ESG 경영은 금융의 가치 평가 기준마저 새롭게 재편
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    ((우수독후감A+)) 히트 메이커스 세상을 사로잡은 히트작은 어떻게 만들어졌는가-채널과잉의 시대 히트작의 성공 과학(The science of Popularity in an Age of Distraction) - 데릭 톰슨
    때 다시 처음의 친숙하고 이해하기 쉬운 것으로 돌아가는 것이다. 예를들어 ‘꽃은 아름답고 아름다운 것은 꽃이다’ 라고 대구법을 사용하는 것과 같다. 이것은 반복성과 예측성이라는 두 ... 는다. 전통적인 환경에서 언론은 디지털 환경에서도 유효하다. 디지털 환경이라고 해서 모두다 SNS만을 사용하는 것은 아니다. 전통과 첨단의 IT가 적절히 조화된 상황에서 유행이 창출 ... )」 등 다양한 지면에서 행동 심리학부터 문화산업계의 경제학에 이르기까지, 폭넓은 주제를 다루는 비즈니스 저널리스트로서 활발하게 활동 중이다.「포브스(Forbes)」가 선정한 '30
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.29 | 수정일 2021.03.08
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2025년 10월 27일 월요일
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