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"디지털자아" 검색결과 1,461-1,480 / 5,085건

  • 청소년지도자의 역할에 대해 서술하세요.
    의 심리적, 사회적 특성을 깊이 이해해야 한다. 청소년기는 신체적 변화뿐만 아니라 정체성 형성, 자아 인식, 독립성 향상 등의 중요한 심리적 변화가 일어나는 시기이다. 또한, 이 ... 한 디지털 미디어에 의한 주의 분산, 너무 많은 선택지에 대한 과부하, 부재 또는 소극적인 아버지에 의한 가족의 결손 등이다. 이런 문제들로 인해 청소년들은 종종 목표를 설정
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    2024 부천성모 병원 신규간호사 합격 자소서(2025년 대비, 인증 o, 스펙 o)
    만으로도 큰 위로가 되고, 사랑을 느낄 수 있다는 것을 깨달았습니다.산부인과 실습에서 ‘존재의 긍정적인 힘’을 몸소 체험하였습니다. 전자궁절제술을 받은 후 여성의 자아가 사라진 것 같 ... 을 위해 끊임없이 자기 계발하고 도전합니다. 우선 간호사는 시대적 흐름에 민감해야 하므로 글로벌 시대에 발맞춰 영어 회화 능력을 함양해왔습니다. 또한 발전하는 디지털 기술에 빠른 적응
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.30 | 수정일 2023.11.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    조직 내 세대 간의 불협화음은 실제로 있는 것인가? 만약에 존재한다면 그에 대한 합리적인 해결방안은 무엇인지? 우리 기업들의 성공적인 사례와 본인의 경험 등을 서술해 보시오.
    성장하고 자아실현을 이루어내기도 한다. 따라서 전략적인 인적자원관리는 하나의 인력의 인간성에 영향을 미칠 수도, 또 영향을 받을 수도 있는 것이다. 그렇기 때문에 조직의 각 구성원 ... 의 인간성에 기초한 전략적 인적자원관리를 통해 성공적인 공동의 목표 달성과 동시에 각 개인의 자아실현과 한 단계 성숙해질 수 있는 발판을 마련할 수 있다고 생각한다.본론: 핵심역량 ... 의 단방향 멘토링과 달리 서로에게 멘토링을 해주는 방식으로 진행됐다. 인터넷 환경에 익숙하지 않았던 기성세대들이 신세대 직원들로부터 디지털 기기를 다루는 방식을 배우게 하고, 신
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    온라인상에서 채팅하면서 친숙해진 상대방을 오프라인에서 처음 만나기로 하였다. 약속 장소에 나가 확인한 사실은 상대방이 인공지능 로봇이었다는 것이다. 만약 당신이 로봇과 채팅하던 사람이라면, 이 로봇은 당신에게 어떤 의미 인가에 대해 논하시오.
    니 인공지능 로봇이었을때 나에게서의 의미Ⅲ.결론5pⅣ.참고문헌Ⅰ.서론1) 정체성(identity)의 의미(1) 자아 정체성정체성이란 사전적 의미로 변하지 아니하는 존재의 본질을 깨닫 ... 적 오랜 기간 동안 일관되게 유지되는 고유한 특성이다.(2) 집단 정체성자아 정체성이 나와 타인에 관한 이야기라면 집단 정체성은 내가 속한 집단과 타인이 속한 집단에 관한 이야기다 ... .2)사이버공간에서 정체성의 표현 수단과 방법사이버 공간에서의 정체성은 가상이라는 온라인 환경에서 인터넷에서의 활동, 소셜 미디어 사용 등 다양한 디지털 활동을 통해 형성되는 정체
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.09 | 수정일 2024.03.05
  • 1주차에서 4차 산업혁명시대의 직업환경의 변화를 살펴보고, 그에 따라 필요한 역량과 직업과 진로지도의 전략에 대해 학습하였습니다. 4차 산업혁명시대에 변화하는 직업의 세계에 대하여 필요한 역량과 직업진로 지도전략에 대하여 서술하고 자신의 직업과 진로에 대하여 적용하여 정리하여 제출하세요.
    세계경제포럼(WEF)에서 처음 언급한 개념으로 디지털 혁명 또는 지식정보혁명으로 정의되는 3차 산업혁명을 기반으로 수학, 물리학, 생물학 등의 기초과학과 정보통신기술(ICT ... 는지를 알아보고, 필자가 가지고 있는 직업과 진로에 대해 적용해보도록 하겠다.Ⅱ. 본론인간은 기본적인 생존의 욕구를 충족하면 사회를 통해 생활을 영위하고 자아를 실현하고자 하는 인정 ... 하고 신분사회였기 때문에 직업의 다양성이 존재하지 않았다. 하지만 기술의 발전에 따라 직업은 다양해졌고, 4차 산업혁명을 통해 노동의 디지털화 되면서 기존의 직업이 사라지고 새로운 일자리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    평생교육사_평생교육방법론_평생교육 프로그램에 따른 효과적인 교육방법에 대해 구체적으로 설명하시오
    . 목적 및 학습 목표스마트폰 기능의 이해를 통해 고령 장애인의 디지털 역량을 강화하고 실생활에서 유용한 사진 촬영기술을 함양시킴으로써 타인 및 세대와의 정서적 교류증진을 도모 ... 적 위축 등이 보편적으로 나타나는 시기이며 에릭슨의 사회 심리적 발달이론에 따르면 자아통합 대 절망감의 시기로 자신의 인생을 되돌아보며 평가하게 된다. 인지적 특성으로는 융통성 없 ... )학습 인원60~70세 지체장애인 10명지도강사김동환장소000 평생학습관보조강사이OO학습목적스마트폰 기능의 이해를 통해 고령 장애인의 디지털 역량을 강화하고 실생활에서 유용한 사진
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.02.17
  • 사이버 공간이란? 사이버 공간에서 올바른 정체성 형성하기
    커뮤니케이션 방식이 생겨났고, 현재 우 리가 널리 사용하는 ‘월드와이드웹(WWW)’은 일반인에게 인터넷을 확산시키는 큰 역할을 했습니다. 사이버공간은 디지털정보로 구성되어있으며 실제 ... 에서 살펴본 것처럼 자신을 알릴 여러 단서들을 스스로 노출하고 있다는 것이다.- 사이버 공간에서 올바른 정체성 형성하기(1) 사이버 정체성 형성사이버공간은 자아정체성을 표현하고 탐험 ... 하고 실험해 볼 수 있는 장이 되며 자신의 욕구와 두려움, 소망 등이 확인되는 공간이다. 그러나 인간은 타인과의 상호작용을 통해 자아형성을 해나가며 타인을 보며 객관적인 자기 모습
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.04
  • 메타버스의 미래와 전망
    은 일들은 현실세계에서 일어나지 않았다. 시공간을 초월한 가상의 디지털 공간에서 이루어지는 것이다. 이와 같이 우리는 현재 현실세계와 가상세계 사이에 살고 있다. 많은 것들이 가상세계 ... 용어는 닐 스티븐슨이 1992년 발표한 소설 ‘스노우 크래시’에서 처음 등장했습니다. 메타버스라는 것은 소설 속 주인공이 현실에서 벗어나 검객이란 또 다른 자아로 살아가는 공간이 ... 과 결합한 입체공간에서 경제·사회·문화적 활동이 디지털로 이뤄지는 플랫폼이라는 의미로 쓰입니다.메타데이터(metadata)가 데이터에 대한 데이터를 의미하는 것처럼 메타버스는 ‘우주
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.01 | 수정일 2022.05.18
  • 한국문화콘텐츠론 PPT
    I-Story We-MediaI-Story We-Media 온갖 재미있는 이야기의 결정체 가상세계에서 작가란 근대적 의미의 주체와는 거리가 멀다 . 또한 한정된 개인이나 자아 ... 와 컴퓨터의 경계면에서 만들어지는 정체성 물리적 세계 - 단일한 존재의 의해 증명되는 정체성 터미널 정체성 - 다양한 디지털 미디어를 활용하는 가운데 자연스럽게 생성 ( 디지털 게임 ... 으로부터 허구적 일들을 이끌어 내는 아리스토텔레스적 허구성 = 유희형 텍스트 ( 드라마 , 소설 , 영화 등 ) → 디지털 시대 : 무미건조한 정보는 별다른 가치를 갖지 못함 01 02
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.14
  • 지역아동센터의 역사와 역할, 기능, 올해 정부의 사업방향, 현재 이슈, 지역아동센터 관련 정책 등을 정리하시오
    할 수 있는 환경을 제공하여 아동들이 심리적으로도 보호받을 수 있도록 한다. 이를 통해 아동들은 자신감을 회복하고, 긍정적인 자아상을 형성할 수 있다.2) 교육 기능지역아동센터 ... 들의 정서적 안정과 발달을 돕는다. 이를 통해 아동들은 자신감을 회복하고 긍정적인 자아상을 형성할 수 있다. 지역아동센터는 아동들이 정서적으로 안정감을 찾을 수 있는 안전한 공간 ... 을 배우게 한다. 이를 통해 아동들은 자신감과 자기 효능감을 회복하고, 긍정적인 자아상을 형성할 수 있게 된다. 또한, 정서적 지원 프로그램은 아동들이 건강한 대인 관계를 형성하는 데
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    기술이 급속도로 발전하고 이에 따른 법과 제도가 발맞춰 따라가지 못하는 시대에 평생교육의 역할과 평생교육 방법에서 첨단 기술도입에 대해 서술하시오
    이 예상된다. 결국 현시점에서 가장 중요한 과제는 ‘평생직업능력개발’이라 할 수 있다. 본 연구에서는 21세기 신기술 혁명기에 부응하는 평생직업능력개발 전략으로서 디지털 전환 대응 ... 사람에게 계속적인 교육 기회를 제공하는 활동을 말한다. 즉, 학습자가 자신의 적성과 능력에 맞는 다양한 분야의 지식과 기술을 습득함으로써 삶의 질을 향상시키고 자아실현을 도모
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.17
  • 흔들리는 20대 레포트
    미니홈피에서 나르시시즘 표현 양상은 결과적으로 자신이 원하는 이상적인 자아상을 조직하여 연출하고 만족하는 ‘온라인 페르소나’를 만든다고 하였으며, 트위터에서의 나르시시즘 표현 양상 ... 이 만들어 진 것은 아날로그 시대였지만, 디지털 시대인 21세기에도 같은 원리로 적용이 가능하다. 위와 같은 거울단계이론을 본 연구에서 SNS를 대표하는 페이스북에 적용해보면 다음 ... 으로만 보는 것은 아니다. 하지만 페이스북에 업로드 된 이미지는 더 이상 실제 자아가 아닌 이상화 된 혹은 타자화 된 자아임을 인식하지 못하기 때문에 나르시시즘의 ‘강화’나 ‘전염
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년들이 문화활동으로 할 수 있는 다양한 활동(예 유튜브, 인스타그램, 쇼셜네트워크, 이성교제, 취미활동 등)들을 찾아보고
    . 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론청소년기에는 자아정체감의 형성으로 인해 자아인식이 확대되는 시기라 할 수 있다. 이뿐만 아닌 청소년들은 신체적, 정서적으로도 급격한 변화를 겪을 수 있 ... , 위기를 경험하게 되며 인간의 내외적 성장이 이뤄지는 시기이기 때문에 올바른 정서 발달 및 사회적 능력을 고취하기 위하여 자아정체성의 향상을 위한 사회 문화 형성이 중요하다. 청 ... 하고 업로드함으로써 다양하면서 또 창조적인 청소년 문화활동이 활발하게 촉진되는 것이다. 하지만 이러한 문화활동은 유튜브 및 소셜네트워크를 통한 ‘디지털 놀이’에서부터 시작되었지만 수익
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.25
  • A+ 서평 커넥터스를 읽고 나서
    하기도 했다.이처럼 온라인 플랫폼에서 N잡을 하는 이들을 디지털 노마드라고 부른다. 디지털(digital)과 유목민(nomad)를 합성한 신조어다.디지털 기기를 이용해 시공간 ... " 주 52시간 근무제 등 근로환경이 시대에 따라 변하면서 생긴 개념이다.이들은 생계유지를 위한 본업 외에도 개인이 지닌 재능을 발휘하여 경제적 소득뿐만 아니라 자아실현으로까지 연결
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 8,900원 | 등록일 2022.03.27 | 수정일 2023.12.03
  • [사회심리학] 사회적으로 이슈가 되었던 사회현상들 중 하나를 선정하여, 그 현상을 객관적으로 기술하고 이러한 현상이 발생한 원인에 대해 심리학 이론을 접목하여 분석(출처 명기)
    은 건전한 측면에 관심을 두고 자아, 정서적 안정감, 과업지향, 객관적인 자기 이해를 강조한다. 따라서 본인은 올포트의 성장심리학을 토대로 우리사회에 이슈가 되고 있는 사회현상 중 ... 하고, 동시에 가성비를 따지는 세대이다. 반면, 윗세대는 혼자이기를 원하면서도 소통을 원하는 독립적인 세대이다. 그리고 변화를 싫어하며, 디지털 매체에 대한 거부감이 있다. 최종 ... 은 자아의식, 관계, 정서적인 안정성, 과업지향적인 행동, 자기이해의 측면에서 접근해 볼 수 있는데 이를 가장 잘 설명해 줄 수 있는 이론으로 올포트의 성장심리학을 선정해 보았다.2
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    (취미와예술) 코로나 19가 확산된지 1년 반이 지나면서 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활이 어떻게 변화하고
    ‘멀티 페르소나’란 한 사람이 여러 정체성을 표현하는 것을 의미한다. 자기 자신을 기준으로, 다양한 방식으로 여러 모습의 자아를 표현하는 것이 하나의 트렌드가 되었다. 코로나19 ... . 다양한 모습을 연출하여, 우리 안의 내재된 자아를 표출하는 것이 목적이므로 이와 관련한 소비자의 요구가 커지고 있다. 코로나19가 길어진다면, 이러한 트렌드를 바탕으로 취미생활 ... 면 서비스와 키오스크를 도입했으나 이를 이용하지 못하는 이들도 있다. 고령층의 경우. 키오스크나 인터넷을 활용한 서비스를 이용하지 못해 디지털 정보화 격차를 겪고 있다. 빈곤층이나 장애
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.21
  • 사회학개론_오늘날 전통적 가족이 다양한 이유로 인하여 도전을 받고 해체 과정에 있는 바, 이에 대한 배경, 원인 및 가족을 이해하는 관점에 대해 각자가 제시해봅시다.
    을 미칠 수 있다. 디지털 기기의 사용 증가는 가족 구성원들 간의 직접적인 상호작용을 감소시키는 원인이 되기도 한다. 마지막으로, 성 역할에 대한 인식의 변화는 가족 내 역할 분담에 큰 ... 을 한다고 본다. 가족은 개인에게 안정감을 제공하며, 자아 존중감 및 대인 관계 능력의 발달에 기여한다. 또한, 가족 구성원 간의 상호작용은 개인의 정서적 발달에도 영향을 미치며, 이
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.24
  • 메타버스
    는 첫째로, ‘미래의 유망 되는 사업(경제적)이라는 점’이고, 두 번째로, ‘꿈과 자아실현’, 셋째로, ‘소통’이다. 첫 번째로 경제적인 이유이다. 세계의 흐름이고 대한민국 ... 들이 메타버스를 주목하고 이끌어 나가고 있다는 것이다. 두 번째, ‘꿈과 자아실현’. 메타버스로 자신의 캐릭터를 만들고 하고 싶은 걸 할 수 있다. 자아실현은 이해가 되지만, 꿈 ... Earth)를 들 수 있다.(4) 가상세계가상세계(Virtual World)는 현실과 유사하거나 혹은 완전히 다른 대안적 세계를 디지털 데이터로 구축한 것이다. 가상 세계에서 사용
    리포트 | 9페이지 | 4,300원 | 등록일 2023.06.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    소비자심리학_저관여 상황에서 제품의 관여도를 높일 수 있는 전략 4가지에 대하여 설명하시오. (2)
    , 지각된 위험, 자아 이미지의 영향, 개인적인 관련성 등에 의해서 높아지게 된다.또한 상표들 사이의 차이에 매우 관심이 많은 소비자로써 정보탐색에 대한 정보량이 많을 경우 또한 ... 후 평가의 결과이다. 대표적인 고관여 상품으로는 전자제품 등이 주로 차지하며 생활에서 가장 근접하게 사용하는 디지털 기기에서 고관여가 이루어지며 연령별로의 관여도에 대한 대상 혹은
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
  • 세계 시민 교육의 개념과 중요성
    으로 분류되기도 한다.넷째로, 문화 세계화로 인해 야기될 수 있는 문화와 자아정체감의 혼란 문제에 대하여 대응할 수 있는 문화 세계화 문제교육이 필요하다. 디지털문화는 복수문화의 경험 ... 이 지향하는 문화를 객관적으로 이해할 수 있도록 다문화교육이 필요하다. 사회과 문화교육에서는 학습자 스스로의 자아정립과 삶의 방식, 사회적 관계를 형성하는 과정에서 자신이 속한 문화 ... 뿐만 아니라 행동기준을 알지 못하여 자아정체감의 혼란을 경험하게 되고(한명희, 1998; 강창동, 2003: 61-81), 사회적으로 다양한 문제를 일으킬 수 있다. 따라서 학교 문화교육에서는 문화 세계화에 따른 문화정체성문제 극복을 위한 의도적인 노력이 필요하다고 할 수 있다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.12
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2025년 11월 01일 토요일
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