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"경영의사결정게임" 검색결과 1,441-1,460 / 4,473건

  • 닌텐도의 마케팅 전략 분석
    , 판매개시1980년GAME WATCH 발매1981년비디오 게임 '동키 콩'발매1985년패밀리컴퓨터용 게임 소프트웨어'슈퍼마리오 브라더스' 판매 개시1989년게임보이액정 디스플레이 ... 는 기업의 의사결정에 상당한 영향을 끼치는 부분이다.그러나 닌텐도의 3rd party는 그 의미가 조금 다르다. 그림과 같이 협력 관계에 있는 업체들을 3개로 나눈다. 여기서 중요 ... 에서 도에서 소니의 3rd party로 이동한다. 드래곤퀘스트와 파이널판타지 등 기존 닌텐도의 인기 게임이 플레이스테이션 대열에 합류가 된 것은 닌텐도에게 결정타를 입혔다. 3rd
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.06.18
  • 고등학교 공업입문 직업사회와윤리 자료
    , 치과위생사 , 치과기공사 , 안경사 , 방사선사 , 의사 , 한의사 , 치과의사 , 약사 등미래의 유망직업 국제화 관련 직업 국제화 , 세계화의 진전이며 , 이에 따라 국제관련 ... 문화관련 산업은 고부가가치를 양산하면서 경제의 중심을 이끌 하나의 축이 될 전망 송출기술자 , 촬영기술자 , 조명기술자 , 분장사 , 특수효과기술자 , 게임기획자 , 게임그래픽 ... 디자이너 , 게임프로그래머 , 게임음향기술자 , 음반기획자 , 녹음기술자 , 음반자켓디자이너 , 출판기획자 , 북디자이너 , 애니메이션 기획자 , 캐릭터디자이너 , 애니메이터 등미래
    시험자료 | 52페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.03.24
  • 기업윤리(기업윤리경영) 정의, 기업윤리(기업윤리경영) 중요성, 기업윤리(기업윤리경영) 구성요소, 기업윤리(기업윤리경영) 사회적 책임, 기업윤리(기업윤리경영) 쟁점, 기업윤리(기업윤리경영) 사례와 시사점 분석
    의 단순화를 전제하고 있으며, 윤리적 의사결정의 판단기준을 결과론에 두고 있으나 사회제도로서의 기업경영문제가 결코 포커게임과 같지는 않다. 기업경영은 허구적인 법인주체로 부각되나 실제 ... 론(game analogy) 기업은 윤리적으로 포커 게임과 같은 것인가Ⅶ. 기업윤리(기업윤리경영)의 사례Ⅷ. 결론 및 시사점참고문헌Ⅰ. 서론과거 ‘만두재료’사건을 보면서 이제 소비자 ... , 여러 가지의 윤리적 문제를 포괄적으로 고려하는 윤리적 의사 결정과정을 포함해야 한다.Ⅲ. 기업윤리(기업윤리경영)의 중요성기업은 단독의 기관을 뜻하는 것은 아니다. 기업을 구성
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.31
  • 미국 실리콘 밸리 첨단 대기업의 경영전략과 기업조직
    하고 의사결정시간을 단축하고 있다. 이에 따라 최고경영진은 중앙집중이 아닌 조정기능을 강화했다. 또한 대기업으로 성장하는 데 따른 경직화를 극복하기 위해 조직을 분할했다. 하드웨어 ... 제 6장※미국 실리콘 밸리 첨단 대기업의 경영전략과 기업조직1. 문제 제기최근 들어 미국경제가 되살아나고 있다. 이러한 변화는 1970년대 이후 불황 속에서 산업구조를 재편 ... 하고 경영체질을 개선해 온 미국기업들의 노력이 서서히 가시적인 성과로 나타나고 있는 것이다. 미국은 1980년대 반도체, 자동차 등 주요 산업에서 일본에 주도권을 내주었으나 1990년대
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.08.21 | 수정일 2014.09.19
  • 알리바바닷컴은 어떻게 이베이를 이겼을까
    의사결정을 하기 어렵다. 심부름만 할 뿐이다.두 번째는 사영 기업의 특성이다. ① 시장의 흐름과 기회에 대한 통찰력, ② 정부의 운영방식과 구조에 익숙하고 이를 잘 이용 ... 한다, ③ 혼자 의사결정을 함으로써 유연성이 뛰어나고 대응이 빠르다, ④ 효율성 등을 들 수 있겠다.모택동이 사용한 농촌에서 도시로 진격한 게릴라 전술과 비슷하다. 이에 관해 여러 케이스 ... 이 없으면 시장을 뚫고 나가는 것이 어렵다. 자신이 받는 어떤 정보와 보고를 전적으로 믿을 수 없다. 결정은 오로지 자신만이 행해야 한다. 그래서 대표는 고독한 법이다. 월급쟁이
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.01.08
  • [수출기업][수출기업 수출증감요인][수출기업 경쟁우위][수출기업 중국 긴축정책][수출기업 전략]수출기업의 수출증감요인, 수출기업 경쟁우위, 수출기업 중국 긴축정책, 수출기업 전략
    율 정보가 세분시장 내부의 경쟁적 성과를 반영하도록 지원시스템을 결합시켜야 한다. 이처럼 시장지향적 조직구조는 개방된 대화, 신속한 의사결정을 격려?고무하고 기업의 성원들이 고객 ... 에게 제공할 수 있는 능력을 나타낸다.둘째, 차별화 우위는 고객들이 구매의사결정과정에서 중요하다고 인식되는 요인에서 경쟁사에 대해 지각된 우위를 획득하기 위한 부가가치 증대노력에 의해 ... 성과경쟁우위 원천이 경영성과로 직접 전환되는 과정은 시장점유율 결정 관련 이론에서 다양하게 연구되어진 분야이다. 예컨대 Market share attraction 모형(Little
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.06
  • 닌텐도 경영실패
    닌텐도 경영위기목차닌텐도(Nintendo)1. 닌텐도의 게임들2. 다른 회사와 뭐가 다른 걸까?3. 닌텐도의 교훈4. 닌텐도의 위기5. 닌텐도는 왜 위기를 맞게 되었을까?6 ... 이 닌텐도지만 스마트폰 혁명 과정에선 구태의연했다.스마트폰 혁명은 현재 진행형이다. 하루가 다르게 새로운 상품과 비즈니스가 소비자 선택을 기다린다. 잠깐 한눈을 팔거나 의사결정이 조금 ... 소프트웨어가 이끄는 하드웨어와 소프트웨어의 일체형 오락 비즈니스를 전개해 오며, 게임 경험의 유무나 연령?성별?언어?문화의 차이를 뛰어넘어 폭넓은 연령층의 많은 사람들이 비디오
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.16 | 수정일 2013.12.31
  • AT&T사 종합평가제도
    하고 자유경쟁으로 시장성을 높이기 위해 AT&T의 시내전화부문에 대해 분할결정을 내리게 되면서 위기상황을 맞이하게 되었다.이러한 시기에 최고경영자가 된 “Allen” 은 세계 ... 다르며 개인별, 집단별 의사결정과 문제결정 실기, 모의직무수행, 심층면접 등 실제 실무에 관련된 행동과 능력을 측정·평가하는 도구로 구성되어 있다. 또한 적성검사를 비롯한 다양 ... 소통 능력을 평가하고 역할 연기과정인 모의투자 게임에서는 인간 관계와 리더십을 평가하고, 또 다른 역할 연기인 업무 관리 실기에서는 경영관리 능력을 평가하게 된다. 다음 절차로 문제
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.01.07
  • 네오위즈의 고용관리
    도록 조직 문화를 주도할 수 있는 인재를 원한다. 개인적으로 큰 손해나 위험이 있는 상황에서도 회사가 추구하는 가치를 준수할 수 있는 사람을 좋아 한다. 마찬가지로 의사결정 시 ... 정의가 문서화 되어있다. 이러한 정의를 가장 큰 의사결정이나 문제 상태에 봉착하였을 때 판단 기준으로서 이용한다고 한다. HR 팀의 김현 씨는 “인재의 채용이 올바르고 적절한 기준 ... ⅱ) 문제점에 대한 효율적 방안ⅲ) 시사점네오위즈는 대한민국의 인터넷 서비스 및 온라인 게임회사로, 온라인 게임 퍼블리싱과 개발을 하고 있다. 1997년 5월 28일 나성균
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.07.15
  • [독서감상문] 경영전략 조사
    경영전략에 대하여경영전략이라 함은 ‘기업에게 경쟁우위를 제공, 유지시켜 줄 수 있는 중요한 의사결정’이라고 정의하고 있다. 즉, 경영에서의 전략은 기업의 목표를 달성하기 위한 ... 를 구입하고, 질 좋은 상품을 들여놓고, 종업원도 구하고 하는 등의 작업인 것이다. 허나 이것만으로는 절대 경영을 할 수 없는 이치가 게임에서도 보여준다. 적의 공격 형태를 파악 ... 처럼 말이다. 내가 즐겨하던 게임 중에 ‘롤러코스터 타이쿤’ 이라는 경영전략의 유명한 게임이 있다. 이는 놀이공원을 건설하여 많은 손님을 유치하는 것이다. 그러기 위해서는 공원 내
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.30 | 수정일 2016.08.08
  • 기업문화,혁신경영,혁신기업,혁신경영사례,현대카드기업문화,현대카드분석,현대카드마케팅,현대카드기업분석
    )’ 과 ‘슈퍼매치 (Super Match)' 의 성공 14• 다른 기업에서 회의라는 이름으로 행해지는 대부분의 의사결정이 현대카드에서는 메일과 전자결재로 이루어짐 . 사원이 올린 결재 ... 지 않는 완결된 의사결정으로 ‘끝장토론’ 회의 중 침묵은 ‘죄악’4. CEO 타운홀 미팅 17자율적인 인사 제도 • 온라인 상에 Open Career Zone 과 Job ... 분석 기업 문화 옳은 결정으로 만들어라 . 직급이 사라진 치열한 회의 문화 지위고하를 뛰어넘는 독특한 회의문화 CEO 타운홀 미팅 Career Market 제도 결론3 국내 신용
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    SONY의 경영전략과 위기
    '된 이사회가 신속한 의사결정경영 감독 임무를 수행하고, 이 사회에서 제 외된 임원들에게는 경영 책임을 지지 않는 '집행 임원'이란 직책을 부여해 각 부문의 사 업 집행을 맡긴다는 ... 전략을 구상하는 집행임 원제도를 실시했다.(2) 경영과 집행의 분리미래의 성장 가능성이 높은 사업에 적극 참여하였다. 영화, 게임기, 스마트 폰 등 미래 성장가능성이 높은 사업 ... 을 총괄하는 지역 총괄 본부를 설치했다. 소니는 이를 통해 의사결정 과정을 단순화 하고 가전, 엔터테인먼트 콘텐츠 사업 부문의 시너지 효과 를 극대화 하려 했으며 전통적 AV사업
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.09
  • 외국 프로그램 중 하나를 선정하여 한국 현장에 적용 시 장점 및 고려할 사항에 대한 의견을 서술하시오
    을 바탕으로 유아의 영혼에 관하여, 특히 발달에 관하여, 그리고 학습과 교육의 포괄적인 철학적 의미를 기술하고 있다. 그는 모든 사물의 최고의 결정은 신의 출현이며, 끝과 끝 속 ... 다. 프뢰벨의 교육과정 구성은 교육적인 놀잇감인 ‘은물과 작업’을 통한 활동, 노래와 게임, 그리고 정원활동으로 되어 있다.유아의 자발학습을 가능케 하고 창의력을 기르게 하기 위하 ... 하겠다. 공식적인 의미에서의 상담자는 아니지만, 위기나 어려움에 봉착한 사람들을 돕는 제2선의 전문가들도 많다. 예를 들어 기업이나 조직의 컨설턴트, 치과의사, 의사, 법률가
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.04.22
  • 스티브잡스성격,빌게이츠 성격, 스티브잡스와 빌게이츠 성격비교
    , 아이폰을 그리고 아이패드를 탄생시켰다.사고형(T): 사고형은 의사결정을 내릴 때 객관적이고 논리적으로 판단하여 냉철한 결정을 내리며, 옳고 그름을 중시한다. 결점을 비판하는 데 능하 ... 이가장 중요한 것으로 뽑히는 것은 비전제시로 기업방향을 결정하는 능력이다. 이 능력을 가장 잘 발휘한 경영자는 스티븐 잡스다.1976년에 스티븐 잡스(1955-)와 스티븐 워즈니액 ... 한 의사결정능력-‘Change(변화)’의 g를 c로 바꿔 ‘Chance(기회)’를 찾는 빌 게이츠당시 컴퓨터 산업에 있어서 수익성을 늘이기 위해 IBM, Apple 등은 하드웨어
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.14 | 수정일 2016.10.01
  • 소프트뱅크 창업자 손정의 경영 노트
    는 승률70%의 게임, 15%는 무모, 90%는 실익 없어⑤멀티브랜드 전략각기 다른 브랜드로 그룹 내 타 기업과 수평 관계로 형성하면 의사 결정 빠르고 자가 증식에도 유리⑥정보 길목 ... 소프트뱅크 창업자 손정의 경영 노트어려서부터 고집이 강하고 자기가 하고자 하는 것에 대해 무슨 일이 있어도 끝까지 해내는 의지가 강한 사람이다. 17세에 미국 유학 길을 떠나 ... 준 책인 시바 료타로 소설(료마가 간다)책을 정독하고 마음을 다 잡는다.책 4000여 권의 책을 읽는다. 이때 제곱병법이라는 손정의 만의 경영 전략을 구상하게 된다. 기업 인수
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.04.09
  • 브랜드 커뮤니티를 활용한 비디오 게임 시장의 관계마케팅전략,비디오게임시장분석,비디오게임마케팅전략,브랜드커뮤니티
    게임게 임 (Game)하드웨어 측면 (Hardware)- 컴퓨터(PC) 게임 - 업소용 게임 (오락실, Arcade) - 가정용 게임 (Console, 비디오) - 휴대용 게임 ... , 스포츠 게임, 레이싱 게임, 퍼즐 게임(보드 게임)- 어드벤쳐 게임 (ADV)(Adventure Game, 이하 ADV)- 롤 플레잉 게임 (RPG)(Role Playing Game ... Game Hunter Rapata Pro Fishing*이미 게임소프트웨어도 브랜드화되어 있다. - 게임소프트에 사용되는 상표, 음악, 게임 캐릭터 등등은 고유의 트레이드 마크
    리포트 | 23페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.09.25
  • 월트 디즈니 - 디즈니랜드 마케팅
    의사결정을 고객의 입장으로 판단고객의 의견에 대한 직접조사② 고객관리고객관리고객중심의 경영방식을 선두고객 중심의 서비스 제공 - 모든 초점을 고객에게 맞춤 - 고객에 대한 헌신적인 ... 목차1. '월트 디즈니사'의 소개성장과정과 경영이념2. 디즈니의 고객관리고객연구와 고객관리3. 마케팅전략사업마케팅과 테마마케팅4. 나라별마케팅전략미국/도쿄/홍콩6. 최종결론5 ... 제작사인 '픽사' 인수2009 '마블 엔터테인먼트'인수기업소개② 경영 이념“All our dreams can come true, if we have courage to pursue
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.07
  • 경영정보처리 (1페이지 보고서, SCM과클라우드, ERP와지능형지속보안위협,가상현실증강현실,RFID,BSC/Restructuring)
    한 본사와 지사를 갖춘 기업들에게 매우 유용하다. 즉, 확장 및 연계성이 매우 강하다.7. 기업의 모든 정보를 관리하는 ERP는 경영자에게 빠르고 정확한 정보를 제공하여 의사결정에 도움 ... 여 도입비용을 절감시켜주고, 데이터를 분석하여 변화하는 경영상황에 맞춰 정보를 제공하여 신속한 의사결정이 이뤄진다. 또한 시스템의 완벽히 구현되고 자동화로인한 경영 투명성을 제고 ... 에서 부터 도매, 소매, 소비자에 이르는 유통과정등 이 모든 것을 하나의 망으로 묶어 한눈에 보기 쉽게 관리하는 경영전략시스템이다.■ SCM의 등장배경 그리고 어떻게 이용되고 있는가?등장배경
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.03.06 | 수정일 2014.12.09
  • 대학합창 레폿
    아가면서 수많은 의사결정상황과 여러 예기치 못하는 상황에 놓이게 된다. 그리고 그로 인해 많은 선택, 즉 전략적으로 판단을 하게 되는 것이다. 이 책에서는 게임이든 아니면 일상 ... 의 경영자나 임원들에게만 요구되는 것이 아니라, 나처럼 사회의 초년생에게도 필요한 것이오, 또한 신입사원에게도 아주 중요한 부분인 것이다. 전략적으로 의사결정하기 위해서는 이 책 ... 가 나온다. 전략적 의사결정에서 이러한 결과인 당사자 모두 상대방의 행동에 대한 자신의 신념을 토대로 최선의 결정을 하게 되고, 그 결과 양쪽이 모두 서로에 대한 믿음에 부합하는 대가
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.03.29
  • 전략의 탄생
    나은 결과가 보장 되도록 게임을 변화시키는 행동을 전략적 수라고 한다.이 책을 읽고, 물론 완벽하게 다 이해하지는 못했지만, 전략적 의사 결정을 다시 생각해 보게 되었다. 전략 ... 한 번 좌절을 하였다.하지만, 이 책을 읽고 나의 인생을 살아감에 있어 사고의 전환이 오게 될지는 그때 당시에는 상상하지도 못했다.사람이 살아가면서 수많은 의사결정상황과 여러 ... 을 무릎 쓰는 결과를 가져올 수 있다는 사실도 간과해서는 안 될 것이다.또한 상대와 자신의 이해관계가 만나는 최적점인 균형에 대한 이야기가 나온다. 전략적 의사결정에서 이러한 결과
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.03.29
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2025년 08월 15일 금요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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