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"it기술영화" 검색결과 121-140 / 6,779건

  • 급변하는 디지털 경제 시대 하에서 스마트경영정보시스템 도입의 국내 국외 성공 또는 실패 사례를 조사하고, 이에 대한 본인의 생각을 서술하시오.
    는 인터넷과 모바일 디바이스, 인공지능, 빅데이터 등의 기술이 발전함에 따라 새로운 비즈니스 모델과 비즈니스 생태계가 형성되는 시대이다. 기존의 산업구조와 경영 방식이 혁신적으로 바뀌 ... 의 도입 사례사례 기업 소개CJ ENM은 대한민국의 종합 미디어 기업이다. CJ Group의 엔터테인먼트 분야에서 대표적인 회사이며, 1994년 "Mnet"을 시작으로 방송, 영화 ... 다. 특히, 빅데이터와 인공지능(AI) 기술을 활용하여 콘텐츠의 기획, 제작, 유통 등에 적극 활용하고 있다.CJ ENM은 국내외에서 다양한 상품과 서비스를 제공하고 있으며, 대표
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    (A+, IT와경영정보시스템, 2학기, 공통) 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오.
    (A+, IT와경영정보시스템, 2학기, 공통) 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각 ... 을 기술하시오. TOC \o "1-3" \h \z \u Hyperlink \l "_Toc146704852" 1. 생성 AI(generative artificial intelligence ... 146704855" 2.2 영화 산업 PAGEREF _Toc146704855 \h 2 Hyperlink \l "_Toc146704856" 2.3 미디어 산업 PAGEREF _Toc
    방송통신대 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.09.27
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    원광대학교 발로뛰는스타트업 족보(총 58문제, 답 포함)
    하여 투자하였다. 다음중 블루포인트파트너스가 발굴한 기술 영역이라 보기 어려운 것은?-바이오 헬스케어-모빌리티-인공지능-소프트웨어-영화∨3. 자동급여계산 서비스를 하고 있는 푸른밤 ... . 경제학에서 기업가정신을 가장 강조한 사람은?-조피프 슘페터∨-마이클 포터-아담 스미스-조지프 스티글리츠-폴 크루그먼2. 블루포인트파트너스는 다양한 기술영역의 딥테크 스타트업을 발굴 ... 의 이용관 대표는 2000년 반도체 장비회사 플라즈마트를 창업한 적이 있다.(O, X)-O7. 영화 ‘브레이브 하트’ 사례에서 나타난 상황 및 설득의 장점이 아닌 것은?-공감할 수 있
    시험자료 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.02.09 | 수정일 2024.01.03
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    [배움사이버평생교육원] [멀티미디어개론] "3주차 2교시에 학습한 멀티미디어 시스템의 표준화 기구에 대하여 멀티미디어 시스템의 표준화 필요성 및 국내 및 국제 표준화 기구에 대하여 기술하시기 바랍니다."
    ISO/IEC JTC1은 국제표준화기구(ISO) 산하의 ISO 및 IEC 공동 기술위원회입니다. JTC1은 IT기술에 대한 공식 국제표준을 제정하고 있으며, 구체적으로 다음 분야 ... REPORT멀티미디어 시스템의 표준화 기구에 대하여 멀티미디어시스템의 표준화 필요성 및 국내 및 국제 표준화 기구에대하여 기술하기제 출 일20**. **. **과 목 명멀티미디어 ... 우리는 이미 수 많은 미디어 속에 노출되어 살고 있습니다. 기술이 발전하면서, 이제는 단순히 TV로만 소비하던 컨텐츠를 스마트폰과 컴퓨터를 통해서도 접할 수 있게 되었습니다. 특히
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.11
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    (IT와 경영정보시스템) 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고
    교과목명: IT와 경영정보시스템[과제명] 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시 ... 과 다르게 유사한 콘텐츠를 새롭게 생성하는 종류의 인공지능 기술이다. 기존의 인공지능의 경우에는 지속적으로 데이터를 제공하고 그 속에서 반복되는 통계적 교집합을 통해 대상을 인지 ... 으로 확장하게 된 것이다. 예를 들면 특정 작가의 화풍의 경우에는 생성형 인공지능이 직접 모사 그림을 만들어낼 수 있다는 것이다. 대표적으로 딥페이크 기술이 이에 해당한다.2. 문화
    방송통신대 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.29
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    (IT와 경영정보시스템) 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고
    IT와 경영정보시스템[과제명] 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오. (30 ... 가 문화산업 전반을 장악할 수는 없을 것으로 생각한다. 특히 영화와 같은 부분에 있어서는 AI 배우도 등장하고 있지만 아직은 기술의 발전이 부족하기에 상당히 어색한 부분이 존재할 수 ... 으로 이루어진 사람이 제작하는 것과 유사한 형태의 무엇인가를 제작하는 인공지능 기술로 정의해볼 수 있을 것이다.2. 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향이러한 생성형 AI는 문화산업
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.26
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    (IT와 경영정보시스템) 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에
    교과목명: IT와 경영정보시스템 [과제명] 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술 ... . 1) 현재 상활 현재 생성형 AI가 점차 발전을 이루고 있으며, 성과 역시 점차 우수해지고 있다. 생성형 AI가 가능한 것은 AI를 학습시키는 딥러닝 기술 때문이다. 생성형 AI ... 들이 모인 업계에서는 이러한 상황에 대해서 반대 목소리를 내고 있다. 예를 들어서 글로벌 영화 제작의 산실이라고 할 수 있는 미국 할리우드에서는 인공지능이 각본을 학습하는 것을 제한
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.25
  • 직업진로설계 ) 4차산업혁명이 우리나라국민들의 직업과 진로에 미치는 영향
    했다. 4차 산업혁명으로 인문 계열의 학생들이 이공 계열의 학생들로 탈바꿈하기 위해 과학 및 정보 통신 기술 분야의 고용시장에 도전하게 되고, 이에 대한 IT 교육 기관들이 문과 계열 ... 차 산업혁명이라는 단어를 통해 현재 우리가 살고 있는 사회의 과학기술에 대한 큰 관심과 전망을 교육 과정으로 가르치고 있고, 20대 청년들이 가장 큰 문제라고 삶는 취업난에서 문 ... 다보스에서 개최된 “세계경제포럼”에서 처음 언급되었다. 세계경제포럼은 저명한 기업인과 경제학자 그리고 정치인 등이 모여 세계 경제와 정치, 그리고 과학 기술인들이 미래 경제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.06
  • 아마존 기업 분석
    AMAZON 기업 분석01 PRESENTATION Enjoy your stylish business and campus life with BIZCAM 미국의 다국적 기술 기업 ... 주력 사업은 전자상거래 , 클라우드 컴퓨팅 , 디지털 스트리밍 , 인공지능 등이 있음 빠른 배송과 영화 , TV 프로그램 , 음악 스트리밍에 대한 액세스를 제공하는 Amazon ... 하여 고객 만족도를 높임 자사의 데이터 분석 기술을 이용 고객 구매 패턴을 파악하고 , 이를 바탕으로 재고를 관리하고 제품을 예측 판매량에 맞게 조정 이를 통해 아마존은 재고를 효율
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    CJ더넥스트 자기소개서 작성 성공패턴과 면접기출 논술문제 입사시험경향 적성검사 직무적합도검사문제 직무계획서 자소서 입력항목 분석
    성 강화로 이어지며 향상된 고품질 IT 서비스는 고객 만족도를 높일 수 있습니다. 교육,금융,쇼핑,게임,음악,영화, 공공기관 등 다양한 분야의 수많은 Client들이 당사의 솔루션 ... 에 따라 항상 준비되어 있는 경쟁력 있는 IT 환경을 만들어 드립니다. 유연한 IT는 새로운 기회를 활용하고, 시장 출시 기간을 단축하며, 혁신을 통해 경쟁업체보다 앞서나갈 수 있 ... 도록 해줍니다. 고객이 원하는 IT 비즈니스를 빠르게 현실화합니다. 또한 급격한 인프라 증가를 지원하고 유휴 자원을 즉시 감소시켜 시간과 노력, 비용이 감소됩니다. 이는 곧 수익
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 509페이지 | 9,900원 | 등록일 2021.09.12
  • 영화 나,다니엘블레이크 감상문
    에서 나타나는 수급 대상들은 가정에서 인터넷을 사용할 수 없어 대여 신청을 해야하거나 컴퓨터를 사용하는 방법조차도 모르는 이들이 대부분이다. IT 기술들은 빠르게 발전하고 오프라인 ... 나, 다니엘 블레이크감상문과목 명교과코드교수 명학과학년학번이름1. 나, 다니엘 블레이크라는 영화는 주인공 다니엘 블레이크를 중심으로 복지의 민영화가 실시된 국가의 행정체계에 대한 ... 에서 친절함이 필요한 이유에 대해서 이야기를 하고자 한다.2. 영화에서 나타난 문제들2-1. 융통성 없는 원칙 만을 중시하는 행정 체계에서 중심적으로 진행되는 문제는 바로 원칙 만을 중시
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.30 | 수정일 2024.05.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    경희대학교 언어와컴퓨터 정리&시험문제
    , 자료 등을 기록하는데 사용하는 기호체계ex) 한국어, 영어, 중국어, 일본어 등, 일상 대화, 소설/시, 영화, 음악, 등 다양한 형태의 기록- 컴퓨터 언어(Computer ... 의 역할 확대, 1914년 자동차 공장 컨베이어 시스템 도입.- 3차 산업혁명(컴퓨터와 인터넷 기반의 지식정보혁명): 앨빈 토플러 “제3의 물결“, 컴퓨터 발전, IT/ 정보 ... 화 혁명- 4차 산업혁명(IoT/인공지능 기반 초 연결 지능 혁명): 가상세계와 물리적 세계의 연결, 기술진보로 기계와 인터넷의 연결. HW/제품끼리 소통, 인공지능으로 사물제어.언어
    시험자료 | 49페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    남혁진(2022). 40일간의 산업일주. 어바웃어북
    을 깨달을 수 있었다. 코로나19 이후 IT 전자 분야와 콘텐츠 엔터 산업은 빠르게 성장하였다. 넷플릭스 의 성공 이후 OTT산업의 중요성이 크게 부각되며 극장 중심이었던 영화산업 ... 의 시대2. 참고문헌1. 현대사회 정보화산업의 시대현대사회는 자본주의체제를 바탕으로 하는 4차 산업혁명 시대이다. 4차 산업혁명은 디지털 혁명을 기반으로 한 다양한 과학 기술을 융합 ... 인지 생각해 볼 수 있었다.첫장에서 다루는 IT 전자 산업은 스마트폰과 인터넷 세상에 발을 들여놓은 이상 절대로 모른 척할 수 없는 분야라 하겠다. 우리나라의 경우 통신 3사가 경쟁
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    시사영어
    osts. Second, Use the right business structure. : It can be saved taxes to ask any advices for business ... good level, where baby boomers ranked, however, 41% are poor prepared who Gen Yers are and it is 14 ... % of fair represented Gen Xers. To boost retirement preparedness, It needs to increase income or s
    방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.02.17
  • 최근 IT화두로 등장한 용어들에 대해 2개를 선정하고 간략한 정의 및 설명과 적용 사례를 정리하시오.
    REPORT주제 :최근 IT화두로 등장한 용어들에 대해 2개를 선정하고 간략한 정의 및 설명과 적용 사례를 정리하시오.제목 : 최근 IT화두로 등장한 용어들(클라우드, 인공지능 ... 의 적용 사례점차 기술이 발전하고 디지털 트랜스포메이션, 즉 디지털 전환이 전 산업계의 등장으로 단순 컴퓨팅 자원의 제공을 넘어 산업 전반에 필요한 서비스로 자리 잡게 됐다. 특히 ... 클라우드 AI를 이용해 맞춤형 서비스를 고객에게 제공하고 있다. 최근 국내에서도 무섭게 성장하고 있는 넷플릭스도 클라우드 서비스를 이용해 전 세계에 영화와 드라마 등의 동영상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.11 | 수정일 2022.06.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    웹 3.0 레볼루션 독후감
    일보와 LG CNS에 칼럼을 기고하며 IT 초보자들을 위한 지식 전달에 힘써온 저자는 현재 기술의 최전선에서 포착된 유일한 트렌드로 '웹 3.0'을 꼽는다. 그는 "웹 3.0 ... ? 웹 3.0 레볼루션? 본문웹 1.0과 웹 2.0의 시대 이후, 또 다른 도약과 혁신의 시대가 왔다. 웹 3.0 혁명이 현실화되고 있으며, 그 모든 것에는 최첨단 기술 ... , 비즈니스 및 경제 논리가 포함되어 있다. 경영과 기술컨설팅에 정통한 윤준탁 작가가 집필한 은 2022년 현재 가장 주목해야 할 기술과 이를 기반으로 한 웹 3.0 비즈니스가 어떻게 구현
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    빅데이터의 개념과 활용방법 및 빅데이터를 활용한 사례에 대하여 조사
    의 특성1) 규모(Volume)2) 속도(Velocity)3) 정확성(Veracity)3. 빅데이터 활용 3대 요소1) 자원2) 기술3) 인력4. 빅데이터의 활용방법1) 정치, 사회 ... , 사물인터넷, 로봇공학, 3차원 인쇄, 나노 기술, 무인 운송 수단(무인 항공기, 무인 자동차)과 같은 핵심 분야의 기술 혁신이 우리 삶의 많은 부분을 변화시키고 있다. 그 중 ... , 표현한다. 다변화하는 현대사회에서 빅데이터의 기술발전은 더욱 정확한 예측을 가능케 하여 효율적으로 활용되고 있으며, 개인화된 사회 구성원의 맞춤형 정보를 제공하고 관리, 분석
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.11.27
  • [관광학과] 2021년 2학기 레크리에이션활동지도 중간시험과제물 공통(게임산업의 현황과 전망)
    를 더 향상시킬 수 있는 새로운 성장동력 산업으로 부상하였다. 게임산업은 디지털 기술을 이용한 실감적인 영상, 화려한 사운드, 여럿이 즐길 수 있는 네트워킹 등의 강점으로 인해 영화 ... 게임은 단순한 놀이의 차원을 넘어 첨단 IT기술과 미술, 컴퓨터 그래픽 등을 포함하는 디지털 시대의 대표주자이다. 게임이 고부가가치산업이라는 인식의 확산과 업계의 경쟁이 치열 ... 를 위해 정부 차원의 지원정책도 추진되고 있다. 이와 같이 인터넷의 확산으로 세계인이 동시에 같은 게임을 함께 즐길 수 있게 되었으며, 이는 기술의 보편화를 빠르게 확산시켜 동시대
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 10페이지 | 12,500원 | 등록일 2021.09.04
  • [청소년교육과] 2021년 2학기 레크리에이션활동지도 중간시험과제물 공통(게임산업의 현황과 전망)
    를 더 향상시킬 수 있는 새로운 성장동력 산업으로 부상하였다. 게임산업은 디지털 기술을 이용한 실감적인 영상, 화려한 사운드, 여럿이 즐길 수 있는 네트워킹 등의 강점으로 인해 영화 ... 게임은 단순한 놀이의 차원을 넘어 첨단 IT기술과 미술, 컴퓨터 그래픽 등을 포함하는 디지털 시대의 대표주자이다. 게임이 고부가가치산업이라는 인식의 확산과 업계의 경쟁이 치열 ... 를 위해 정부 차원의 지원정책도 추진되고 있다. 이와 같이 인터넷의 확산으로 세계인이 동시에 같은 게임을 함께 즐길 수 있게 되었으며, 이는 기술의 보편화를 빠르게 확산시켜 동시대
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 10페이지 | 12,500원 | 등록일 2021.09.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    (A+, 만점취득) 방송통신대학교 컴퓨터과학과 빅데이터의이해와활용
    는 A4용지 사용[문제1] 다음을 정리하여 서술하시오. ① 빅데이터 ② 데이터경제[답 안] 1-① 빅데이터IT기술의 발전으로 우리는 일상생활에서 컴퓨터, 스마트폰 등의 전자기기 ... 되던 때였는데 영화 매트릭스, 토탈 리콜 등 대중문화에서 ‘Virtual Reality’를 소재로 한 작품들이 등장하게 되면서 ‘Virtual Reality’ 기술이사람들에게 널리 ... ···································2? 데이터 경제··································3? 네이버 검색어 트렌드 - ‘영화 상영관, OTT 서비스
    방송통신대 | 22페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.10.09 | 수정일 2023.11.30
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2025년 10월 26일 일요일
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