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"3D애니메이션" 검색결과 121-140 / 5,209건

  • [3D 애니메이션] 3D 애니메이션의 발전과정
    3D 애니메이션 기술 발전 과정1. 서론-얼마 전에 부천 국제 대학 애니메이션 페스티벌(PISAF)에서 런딤(Run=Dim)이라는 100% 국내 기술로 만든 3D 애니메이션을 보 ... 았다. 이 작품은 국내에서 불모지인 장편 3D 애니메이션으로 2년의 작업기간, 45억원의 제작비를 투자해서 만든 작품이다. 작품을 보는 동안 FF(Final Fantasy ... 을 줄이는 것은 알고 있다.) 줄거리 역시 FF에 많은 유사점을 많이 가지고 있다는 생각되어진다. 하지만 국내의 3D애니메이션의 환경을 생각한다면 정말 완성도가 높은 작품이라고 볼 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.19
  • 미디어 - 2D 애니메이션 기술과 3D 애니메이션 제작 과정
    2D 애니메이션 기술과 3D 애니메이션 제작 과정※전통적인 2D 애니메이션 기술1. Timing and Spacing-스페이싱은 객체의 크기나 무게 캐릭터의 개성을 정의하는 것 ... 는 동작들로 표현한다.※전형적인 3D 영화제작 과정*Development: 스토리 라인을 창조한다.*Pre-production: 기술적인 과제를 처리한다.*Production: 영화 ... 을 실시한다.-애니메이션, 모든 것은 타이밍과 스페이싱에 있다.-타이밍은 한 포즈에서 다른 포즈로 이동하는데에 걸리는 시간을 말하며, 스페이싱은 움직 이는 객체의 이동거리를 조절해서
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.03.17
  • 3D 컴퓨터 애니메이션과 영상3
    3D 컴퓨터 애니메이션과 영상목 차자유형 곡면 논리 연산자와 절단면 고급 모델링 유틸리티 자연 현상의 절차적 묘사 준비하기자유형 곡면수학적으로 정의되고 고도의 면 조절기능을 제공 ... 나 점들간의 거리 등의 기준에 따라 일부 점들을 제거하는 모델링 유틸리티를 사용 - 모델 패치의 조각 개수를 줄임자유형 곡면 - 스키닝스키닝 – 3차원 공간에서 미리 정의된 폐곡선 ... 에 어울리는 곡면을 만드는 방법 - 곡선의 윤곽 또는 슬라이스라고 불리는 2차원 단면을 연속적으로 연결하여 3차원 물체를 만듦 - 경로를 따라 일어나는 점에서는 자유형 사출과 비슷
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.09 | 수정일 2025.03.08
  • [애니메이션]월트디즈니의 2D 애니메이션 기법과 3D 애니메이션 제작방법
    ====================================================================제목: 2D 애니메이션 기술과 3D 애니메이션 제작과정 ... 을 구사함으로써 관객이 애니메이션 속의 나무꾼에 매료될 수 있는 것이다.[2] 전형적인 3D 필름 제작과정? Development (개발): 스토리 라인(이야기 흐름)을 창조 ... ====================================================================[1] 전통적인 2D 애니메이션 기술? Timing and
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.05.15
  • 3D 컴퓨터 애니메이션과 영상
    3D 컴퓨터 애니메이션과 영상모 델 링모 델 링모델링이란? 컴퓨터 시스템을 활용한 가상의 3차원 물체, 환경, 장면의 공간적 묘사와 배치 3차원 모델링 소프트웨어 : 3D ... Studio Max, Maya, Rhino3D 등 3차원 공간 : 너비, 높이, 깊이, 원점모 델 링좌표계 : 3차원 공간에서 물체의 정확한 위치나 장소를 파악하는데 사용 직각 좌표계 ... 의 수 등 컴퓨터를 이용한 3차원 모델링 기법의 핵심 : 모델을 정의하는 데이터 파일이나 숫자 리스트를 생성 – 기하파일 생성모 델 링점, 선, 면 : 3차원 물체를 만드는 데 사용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.09 | 수정일 2025.03.08
  • [영문] 공각기동대 Innocence 애니메이션 기법 분석 2D, 3D합성,
    ), 3D(three-dimensional image) and 4D (the axis of time added to stagnant space). Digital animation ... is usually passed for as 3D, but 2D animation production is also important in digital animation ... two film projectors to make 3D animation steric.. Again, with the development of computers, a lot
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.03
  • [3D애니메이션] 3D 애니메이션의 모델링
    와 boundary에 대한 연구가 계속되고 있으며, 기하급수적으로 증가하는 subdivision mesh의 데이터를 효율적으로 줄이는 adaptive subdivision기법의 연구도 계속되고 있다.3D Animation 제작과정의 흐름도와3D Modeling의 기법에 관하여… ... 되어 화려하면서 정교한 그래픽을 보여주게 됨.)모델링(Modeling) 과정이란 스케치를 통하여 선별된 캐릭터를 3D software에서 입체적으로 구성하는 작업이다. 즉, 3D로 물체 ... 다. 그래픽 분야의 3D 작업에서는 서피스 모델링이, 엔지니어링 분야에서는 솔리드 모델링이 많이 사용되고 있다.또 다른 방식의 구분으로 모델러를 폴리곤(Polygon) 모델러, 패치
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.02
  • 3D 컴퓨터 애니메이션과 영상4
    3D 컴퓨터 애니메이션과 동영상개요빛, 카메라, 재료 색상 렌더링 작업의 각 과정들 렌더링 준비하기빛, 카메라, 재료조명과 카메라와 재질을 미묘하게 활용하면 훌륭한 결과를 얻 ... , Yellow, Black - 전통적인 그래픽 예술과 디지털 페인팅 적색, 녹색, 청색(RGB) – 가색법 색상 시스템의 3원색 - 0-1, 혹은 0-255까지 범위의 수치 결정 ... (Lightness) – 색상묘사와 위치를 3차원 공간으로 설명 - 빛을 기반으로 한 환경에서 직관적인 색상의 결정에 사용 HSB 색상모델 – 색조, 채도, 휘도(Brightness)색변환
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.09 | 수정일 2025.03.08
  • 3D 애니메이션 제작 교과 / 교수 학습 지도안 (세부지도안)
    ) 키프레임 애니메이션(Key frame Animation)1/222/23(2) 캐릭터 애니메이션1/442/4213/424/4Ⅱ. 교재 선택이유3D 작업물은 과거 직접 카메라에 영상 ... 2011학년도3D 애니메이션 제작 Ⅱ 교수?학습 지도안결재지도교사부장교감학교장단 원모델링일 시장 소학 년지도교사교육실습생O O O O O 고 등 학 교차 례Ⅰ. 2011 연간 ... 애니메이션의 특징1/12(2) 제작 도구와 장비1/13(3) 제작 방법1/142. 인형 애니메이션(Puppet Animation)(1) 인형 애니메이션의 특징1/2(2) 제작 도구
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.01
  • 3D애니메이션-제작과정 기술
    다. 그럼 이제부터 그 큰 틀 에서부터 시작하여 컴퓨터애니메이션이란 무엇이며 그제작과정은 어떠한지 자세하게 알아보도록 하자.Ⅱ.본론1.디지털애니메이션의 이해(1) 3D애니메이션의 이해 ... 스토리보드는 3D애니메이션의 시각적 청사진이며, 어떤 예술적 형태에 대해서도 가장 유용한 것이 스토리 보드이다. 스토리보드는 제작에 있어서 반드시 있어야하는 것이며 스토리보드 ... 인 라틴어의 animate(생명, 영혼, 정신)와 동사 animate(생명을 부여하다)만 살펴보더라고 그 의미는 쉽게 파악 된다.이런 애니메이션은 생명을 지니지 않을 것이 작가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.15
  • [애니메이션] 3D 컴퓨터 애니메이션
    제목: 3D 컴퓨터 애니메이션Ⅰ. 예술과 기술의 변천사 ---11. 디지털 창조 환경 ---12. 기술의 개발 ---13. 역사적인 주요 사건 ---2(1) 1960년대 ---2 ... (2) 1970년대 ---3(3) 1980년대 ---3(4) 1990년대초 ---44. 새로운 마술 트릭들 ---4Ⅱ.애니메이션의 기초 개념1. 애니매이션의 원리(1) 셀 ... . 스토리보드 만들기(1) 제작 스토리보드(2) 제목과 크레딧4. 캐릭터 시트(1) 외부형태(2) 내부구조(3) 성격(4) 감정표현과 사고과정5. 애니메이션 용어집제목: 3D 컴퓨터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.18
  • 기구학 디자인 프로젝트 도미노 머신 디자인 3D 에니메이션 영상 별도로 있습니다
    설계도(1) 제품 개략도(2) 부품의 종류 및 치수3장. 시스템의 작동원리3-1. 도미노를 밀어내는 시스템(1) 기어의 구조(2) Pusher의 작동3-2. 차체(바퀴) 이동 시스템 ... 되는 토크(2) 베벨기어로 전달되는 토크4-3. 모터 선정5장. Velocity Analysis5-1. 기어의 각속도5-2. 바퀴의 회전속도 및 사이클1장. 프로젝트 소개1-1. 프로젝트 ... 기어직경 30mm바퀴구동기어직경 30mm이중기어직경 30mm, 26mm베벨기어직경 30mm푸셔(+베벨기어)푸셔 팔길이 30mm 베벨기어 직경 30mm회전축바퀴직경 36mm몸체3장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.09.17
  • [EBS_다큐10 픽사 스토리 1부]3D 애니메이션을 향한 도전 동영상 감상문
    픽사스토리 3D애니매이션을 위한 도전을 감상하고.어렸을 때 재미있게 봤었던 토이스토리의 감독 존 라세터가 나와서 관심을 가지고 보게 되었다. 일련의 관련있는 수많은 동작 사진
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    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.09
  • [애니메이션(3D)] 3D 모델링의 기법과 효과
    애니메이션의 예를 들었다.기획- 만드는 애니메이션의 주제나 재료, 의도를 정하는 단계기존의 3D Animation Graphic영화가 현재 Walt Disney와 Pixar ... 3D 애니메이션의 제작과정의 흐름도영화나 애니메이션이나 제작과정에는 차이가 없다. 다만 틀린 것은 사람이 연기하느냐, 그림이 움직이느냐에 차이다.3D 애니메이션의 제작과정 ... 들이 3D Animation 시장에 뛰어들어 참여도를 높이고 있는데, 이것은 기존의 Cell Animation 의 연장선상에 있는 하나의 일부로서 3D Animation 을 고려
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.21
  • [3D 애니메이션 영상미학 ] 영상미학적 접근의 3D 애니메이션 카메라 워킹 연구
    영상미학적 접근의 3D 애니메이션 카메라 워킹 연구- 허버트 제틀의 이론을 중심으로주광명아주대학교 미디어학과jkm2002@ajou.ac.krA study on the camera ... working of 3D animation based on applied media aesthetic approach- Focusing on the Herbert Gettl's ... 될 수 있다면 제작 과정의 시행착오를 줄일 수 있는 심미적 판단의 기준이 될 수 있을 것이다. 본 논문은 3D 애니메이션 제작환경에 맞는 카메라 기법의 미학적 기준을 정립
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.16
  • 3D 컴퓨터 애니메이션과 영상2 -기초 모델링 기법
    3D 컴퓨터 애니메이션과 영상기초 모델링 기법개요간단한 선 표면을 만들기 위해서 사용되는 선의 용도 폴리곤 메쉬와 곡면의 일반적인 차이 가장 단순한 기하학적 모델링 툴 회전 ... , 사출, 스위핑입문컴퓨터 기반의 3차원 모델링 과정의 출발 – 아이디어의 스케치나 정밀한 설계도를 통해 시각화 3차원 모델의 개념화와 디자인 – 형태, 위치, 물체의 크기, 색상 ... (boundry geometry)에 기반선에 관한 간략한 설명선 – 물체의 형태와 그 표면적인 특성의 많은 부분들을 정의하는데 사용 – 모든 3차원 물체의 기본적인 구성요소 – 컴퓨터 시스템
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    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.09 | 수정일 2025.03.08
  • [멀티미디어의 이해] 3D 애니메이션 소프트웨어 조사 보고서
    3D 애니메이션 소프트웨어개요3D MAX MAYA SoftImage XSI3D MAX3차원으로 입체적 사물 및 영상을 제작하는 툴. TV나 영화에서 볼 수 있는 애니메이션 ... Animator가 활동하고 있는 3D 분야 다양하고 놀라운 특수효과, 사용자 중심의 기능구성, 각종 플러그인 등 사용3DS MAX 9.0 제조사: Autodesk 가격: 5,478 ... 자연스러움을 표현할 수 있다. 3D모델링, 렌더링,다이나믹스 및 에니메이션 소프트 웨어 MAYA 어드밴스 모델링, 에니메이션. 비쥬얼 이펙트, 그리고 최고의 렌더링 기술을 하나로
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.09.15
  • 슈렉으로 본 3D애니메이션의 특징
    끼리, 속된 말로 끼리끼리 라는 말이 왜 생각났을까. 어차피 해피앤딩일 것이었다면 차라리 슈렉과 아름다운 모습의 공주가 더 잘 어울렸을 텐데 말이다.3D의 특징과 슈렉이전 3D애니메이션 ... 점은 놀랄 만큼 그 전의 애니메이션과 차이점을 느낄 수 있었다. 실제로 슈렉 제작과정에서는 3D그래픽으로 입체적인 인물들을 창조한 것으로 그치지 않고 보다 사실적인 영상을 위해 ... 3D의 간단한 소개와 제작 과정3차원적인 입체 이미지를 작성하여 그것에 움직임을 불어넣어 완성된 하나의 작품이다.이 입체적 이미지를 만드는 과정은 조형미술을 제작하는 과정과 비슷
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.03.30
  • 2D와 3D 애니메이션제작툴
    엑스포트 해서 2D 애니메이션이 3D 백그라운드와 정확히 매치될 수 있도록 해 준다.- 모듈 형태의 시스템은 Inkpaint, Animate, Rendering 라이센스를 프로덕션 ... , Power Animator의 장점을 통합하여 만들 어진 Alias/Wavefront사의 차세대 애니메이션 nurbs기반의 3D software이다.모듈은 MAYA base ... 에니메이션(US Animation) 등을 들 수 있다.현재 국내에서 가장 많이 사용되고 있는 툰즈는 쉽게 배울 수 있어 애니메이션제작자들이 거의 곧바로 사용하여 작업할 수 있다. 영국
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.01
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2025년 11월 02일 일요일
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