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"파이널리포트" 검색결과 121-140 / 140건

  • 배스킨라빈스의 성공 또는 실패사례
    기업 성공사례 및 실패사례-베스킨라빈스 31--Report--목차-Ⅰ. 서론1) 베스킨라빈스 개요2) 베스킨라빈스 메뉴3) 경쟁회사① 하겐다즈② 코니아일랜드③ 돌로미티④ 기타Ⅱ ... 수상LG애드( www.lgad.co.kr)는 21일 프로덕션 매스메스에이지와 공동 제작한 베스킨라빈스 광고가 세계 3대 광고제 중 하나인 뉴욕 페스티벌의 AME부 문에서 파이널리스트
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    | 리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.10.29
  • 볼링 레포트
    BWL NG차례* 볼링 Report를 쓰면서……1. 볼링의 역사1) 볼링의 기원2) 우리나라 볼링의 역사2. 볼링의 규칙1) 볼링의 기본 10가지 예절2) 점수 계산법3. 볼링 ... throw)7. 투구 방법1) 핀 보링2) 스폿 볼링3) 라인 볼링볼링 Report를 쓰면서……15년 전 처음 볼링장에 갔을 때, 어른들은 공을 굴리고 아이들은 50원짜리 게임을 하는 곳 ... -10번핀이 남는 것을 말한다.그랜드 파이널(grand final)마스터스.그랩(grab)직선으로 똑바로 굴러가다가 핀 앞에서 갑자기 앞쪽으로 날카롭게 파고 들어가는 훅 볼
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.09.16
  • [인문어학]내가 존경하는 CEO
    에 기쁜 마음으로 이번 레포트의 인물을 에릭 슈미트로 선정하게 되었다.입사 하고픈 싶은 직장 검색엔진 방문자수 1위파이널셜타임즈가 선정한 글로벌 10대 브랜드2. 본론- 에릭 슈미트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.07.02
  • [일본문화(종교)] 일본영화와 문화(원령공주속의 일본종교)
    적으로 보여주는 예로 파이널판타지 게임 시리즈와 비교해 보자 파이널판타지 시리즈는 필자도 즐겨하는 게임으로 세계적으로 많은 인기를 얻고 있다. 지금까지 10편의 소프트가 발매되었으며 새로운 ... 고 싶다.사실 처음에는 필자가 가장 좋아하는 애니메이션인 라퓨타를 주제로 하고 싶었지만 일본문화를 찾아야 하는 레포트의 성격상 영국 탄광을 배경으로한 라퓨타는 한계가 있어 근래에 극장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.04
  • 3D 애니메이션의 발전방향과 가능성
    ◈ 주제 : 파이널 환타지와 슈렉을 보고, 3D 애니메이션의 발전방향과 그 가능성에 대해서 전망해보시오.「 파이널 환타지와 슈렉 」SFX에 불씨를 지핀 고전으로 잘 알려진 달나라 ... 만을 이용해 만든 풀 3D 애니메이션 이라는 점에서 CG 발달사에 큰 의미가 있었으며, 최근에 나온 3D 애니메이션 영화가 슈렉과 파이널 환타지이다.{슈렉은 3D 애니메이션의 한계 ... 었으며, 이러한 기발한 아이디어로 애니메이션인 슈렉이 블록버스터 실사 영화를 제치고 박스 오피스 1위의 자리를 차지할 수 있었다.파이널 환타지 역시 현란한 컴퓨터 그래픽(CG)으로 보
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.09
  • [응용화공기초실험] 실험2. pH측정
    1. 실험이론(1) 물의 전리와 수소 이온 농도물을 정제하여 그 속에 녹아 있는 다른 이온을 완전히 제거해도 미약하게 전기가 통하는데, 이와 같은 현상은 순수한 물도 극히 적은 양이기는 하지만 다음과 같이 전리하고 있음을 나타낸다.이 전리에 대하여 질량 작용의 법칙을 ..
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.12
  • [에니메이션] 3d에니메이션의 발전가능성과 발전 방안
    에 비디오방을 이용하여 슈렉과 파이널 판타지를 보게 되었다. 역시나 어렸을 때 본 애니메이션만큼 재미 있었다. 타 다른 강좌의 과제로 어려운 내용의 이해도 안가는 책을 읽고 예술 영화 ... 는가? 정답은 아니다, 우리도 그 정도쯤이야 해낼 수 있다. 먼저 리포트를 쓰면서 알게 된 우리의 3D 애니메이션 큐빅스가 있다. 큐빅스의 리포트를 쓰고 난후 호기심에 시간을 내서 규 ... 빅스를 티비에서 보게 되었다. 많이 놀라게 되었다. 정교한 화면들, 부드러운 동작과 표정들, 예전에 볼 수 없었던 그런 작품이었다. 보면서 느낀 점은 내가 리포트를 쓸 정도로 잘
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.28
  • [원격교육] 방송 모니터링
    적으로 TV매체의 특성을 잘 살린 강의인가?○방송모니터링◎ 방송국 : 학원 TV◎ 방송내용수준 : 중급◎ 학습주제 : 국사 파이널 문제풀이( 한국사의 바른 이해, 선사문화와 국가의 형성 ... 으로 강의를 모니터 해서 조금 미숙한 점은 있으나 이번 레포트를 계기로 강의를 강의자체만이 아닌 강의내용과 교수의 진행 및 강의방식, 그리고 제작기술의 면에서 강의를 보는 좋
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.05
  • [화공기초실험] 회절과 편광실험
    Final - report회절과 편광 실험소 속 :분 반 :실 험 조 :학 번 :이 름 :제 출 일 :실 험 일:목차1. 목차 ----------------------------
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.09.21
  • [매스컴] 사운드관련(매스컴)
    이번 매스컴론 이라는 수업을 듣게 되어 새로운 많은 것을 알게 되어 보람 있고 알차서 좋다. 그리고 이번 레포트 주제인 디지털 오디오 포맷을 통하여 그 동안 몰랐던 것을 많이 알 ... 게 되었다. 우리 주변에서 흔히 접해 볼 수 있는 여러 가지 전문적인 용어와 그에 대한 설명을 통하여 나의 지식을 더 쌓아 갈 수 있어서 기분 좋게 레포트를 썼다.우선 이번 주제 ... 이 등장하게 됐다. 메탈 기어 솔리드의 목소리 연기와 파이널 판타지 VIII의 전체적인 음악은 결코 비디오게임과 떨어질 수 없다는 것을 증명해 준다. 다음은 사운드에서 등장하는 용어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.12.04
  • [응용화공기초실험] pH측정
    용액과 0.1N NaOH용액의 제조방법은 파이널레포트에 자세히거론했으므로 생략함.4. 실험방법1) pH미터의 보정1 pH미터의 전원스위치를 켜서 워밍업 시킨다.2 전극을 세척병 ... Pre-Report실험제목 : 2과제 - pH 측정──────────────────────────────과 목 명 : 응용화공기초실험 1담당교수 :학 과 :분 반 :실 험 조 ... /product/jepum_2/p_2_3.htmhttp://www.daeilbio.co.kr/product/jepum_2/p_2_1.htmFinal-Report실험제목 : 2과제
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    | 리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.07.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    안철수연구소 기업 분석 연구
    과 인 파이널데이터, 무결성 평가도구인 트립와이어 등 전문 개발사의 제품을 공급하는 한편 제휴를 통해 방화벽, IDS 등 보안 솔루션을 제공할 방침이다. 안철수 사장은 “일본, 중국 ... /knBoard/송태종기획이사.ppt -라이터스 CEO Report http://www.ceoreport.co.kr/publication/015.asp -안철수연구소 (IN 연구소관련
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    | 리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.07.03
  • 생활과 환경
    §1. 테 니 스 수 업 을 마 치 고..테니스 수업을 들으며 몇 가지 테니스의 기술을 배웠었지만 리포트를 작성하면서 아직 내가 모르는게 이렇게 많구나 하는 생각을 하게 되 ... 과 테니스 기술 등의 내용을 다시 한번 체크하여 보다 실전에서 훌륭한 기량을 발휘할수 있도록 다시 여러 가지 기술들과 예절들을 복습하는 자세로 리포트를 작성해 보겠습니다.§2. 유 래 ... 대 3'5. 파이널 세트의 종료 콜 - '게임 세트 앤드 매 치(원바이) A, 스코어 6 대 4, 2 대 6, 6 대 3'▶ 심판의 구성경기 운영에 대하여 책임과 권한을 갖는 레
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.21
  • [사업계획서] 사업계획서
    →로, 디아블로 헬파이어 , 툼레이더 , 언리얼, SHOGO *롤플레잉 : 서풍의 광시곡, 파이널판타지 , 파랜드 택티스 , 이스 이터널, 퇴마 전설*스포츠 : 하드볼 6 ... 은 5개정도로 비치해 놓는다. 그리고 인터넷 게임에서는 이용고객이 만족하는 환경에서 게임을 할 수 있도록 컴퓨터 환경을 설정해 나아갈 것이다.문서출력Report 작성시 빠른 속도 ... 가 보장되기 때문에 원하는 정보를 인터넷에서 쉽고, 빠르게 찾을 수 있으며, Report 작성 후 출력까지 가능하게 한다.기타CD-Recording, Fax 송/수신 등전략PC/인터넷
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.24
  • [생산운영관리] JIT의 개념과 사례(현대자동차)
    REPORT과 목 명 : 생산운영관리담당교수 : 김상만교수님제 목 : JIT와 국내외구축사례조 이 름 : 3조조 원 : 경영학부 김경석경영학부 김선호경제통상학부 이정애관광학부 김 ... 등을 생산한다.③ 완성조립공장(TRIM-SHOP)차체조립이나 도장작업을 거친 차체를 차내부 조립을 위해 컨베이어에 투입시켜 트림 공정, 새시 조립공정을 거쳐 파이널 원료작업후 차종
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    | 리포트 | 47페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.17
  • [원격교육활용론] 사이트 분석 - 배움닷컴
    Report★- 사이트 분석 -과목명 : 원격교육활용론담당교수 : 김영주제출자 :제출일 : 2005.4.101. 사이트 소개1) 사이트 주제 : 교육 포털 사이트2) 사이트 ... , 제어/자동화수능/중등중등부2005 내신강의, 중간고사 특강고등부2005 내신강의, 내신 답이보인다 시리즈과목별 특강영어특강, 수학특강, EFK 중학영어수능대비2005 파이널 특강
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.08
  • [디지털오디오포맷] 메스컴론
    이번 매스컴론 이라는 수업을 듣게 되어 새로운 많은 것을 알게 되어 보람 있고 알차서 좋다. 그리고 이번 레포트 주제인 디지털 오디오 포맷을 통하여 그 동안 몰랐던 것을 많이 알 ... 게 되었다. 우리 주변에서 흔히 접해 볼 수 있는 여러 가지 전문적인 용어와 그에 대한 설명을 통하여 나의 지식을 더 쌓아 갈 수 있어서 기분 좋게 레포트를 썼다.우선 이번 주제 ... 이 등장하게 됐다. 메탈 기어 솔리드의 목소리 연기와 파이널 판타지 VIII의 전체적인 음악은 결코 비디오게임과 떨어질 수 없다는 것을 증명해 준다. 다음은 사운드에서 등장하는 용어
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.19
  • [비교경영] 게임산업과7S
    REPORT(세계 게임 업체의 7S)세계 게임기 제작 업체의 기업문화닌텐도(Nintendo)닌텐도는 화투나 트럼프 같은 것들을 만들던 전통있는 교토 기업이다. 1949년 와세다 ... 사중시하는 16비트 게임기인 메가드라이브를 발매한다. 이 메가드라이브가 우리나라에서 큰 인기를 끈 삼성 슈퍼 겜보이이다. 하지만 90년대 게임 업계는 드래곤 퀘스트, 파이널 판타지
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    | 리포트 | 35페이지 | 4,000원 | 등록일 2003.12.06
  • [애니메이션] 3D애니메이션의 발전방향과 그 가능성에 대한 전망
    [REPORT] 3D애니메이션의 발전방향과 그 가능성에 대한 전망경영대학 정보관리학전공 4학년 19711782 임재욱1. 3D애니메이션에 한계는 있는가3D애니메이션의 한계는 있 ... 기 위한 모공과 미세한 머리카락 움직임까지 파이널 판타지는 애니메이션의 수준을 넘어선 한 편의 영화로 소개되었다. 반면 실제 인물이 출연한 영화 툼레이더의 경우 영화임에도 불구
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    | 리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2002.08.09
  • 테니스
    코트의 규격{테니스REPORT #1{4 -테니스 코드에는 라인의 길에 대해서만 규격이 있다. 어중간한 숫자가 많은 것은 원래의 규격이 피트로 정해져 있기 때문이다. 가로 라인 ... 에서도 5대5가 되었을 때는 그 후 2게임 연속 득점한 쪽이 이기게 된다. 6대6이되면 「타이 브레이크」라는 방식이 이 용된다. 단 데이비스컵과 윔블던의 파이널 세트에서는 「타이 브레이크」를 쓰지 않으며, 2게임 연속 득점하지 않으면 승부가 결정되니 않는다.
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.07.09
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2025년 10월 28일 화요일
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