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"인터넷접근성" 검색결과 121-140 / 19,543건

  • [a+취득자료] 청소년에게 있어 사이버문화가 미치는 긍정적, 부정적 영향과 이에 따른 개선방향에 대한 의견을 제시하시오.
    성으로 인해 나타나는 현상이다.2) 개방성대부분의 인터넷 공간은 모두가 접근할 수 있도록 열려진 공간이다. 각각의 서비스를 운영하는 주체는 존재하지만 이 공간을 구성해나가는 일은 모든 ... 로의 접근사이버공간은 청소년이 방대한 양의 정보에 손쉽게 접근할 수 있도록 도와준다. 정보를 얻기 위해 개장시간에 맞춰 도서관을 방문하지 않아도 되고, 시간과 공간의 제약 없이 인터넷 ... Ⅰ. 서론기술의 발달과 함께 찾아온 인터넷의 시대는 월드 와이드 웹(World Wide Web, WWW)의 확대와 함께 전 세계로 급격하게 뻗어나가기 시작했다. 인터넷의 보급
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.07.01
  • 코로나 시대 뉴스 사례를 통해 알아본 정보 사고의 사례 분석과 대책
    게 되었다.4.4. 위조 (무결성)‘19년 7월 스타벅스의 탈취한 계정을 악용해서 신원을 위조, 고객의 충전금을 무단으로 탈취하는 사고가 있었다.4.5. 인터넷 / 세계화의 부작용 ... 정보플레이스토어 10만 원 결제 신고가 있었다. 같은 해 6월 모바일 금융 토스에서도 900만 원의 부정 결제가 있었다.4.3. 중단 (가용성)‘19년 7월 암호화폐 거래소 바이낸스 ... 들이 보완되어야겠다.5.1.2. 무결성에 대한 대책사전에 정보 변경을 방지하기는 어렵기에 접근 통제가 필요하다 할 수 있다. 무결성 손상의 경우 변경 복구는 가능하다는 점을 감안
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.04.20 | 수정일 2022.07.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    대중매체가 여론 형성에 미치는 영향과 메커니즘_주요 이론과 사례 분석
    을 통해 형성되기 때문에, 여론 형성에 참여하기 위한 진입 장벽이 높다. 반면, 인터넷 여론은 누구나 쉽게 접근할 수 있고 참여할 수 있는 낮은 진입 장벽을 가지고 있다.다섯째 ... . 인터넷 여론과 전통적 여론의 차이점4. 뉴미디어 시대의 여론 형성 메커니즘VII. 대중매체의 여론 조작과 통제1. 여론 조작의 방식과 사례2. 정치권력과 대중매체의 관계3. 여론 ... 에 진행되고 있다. 인터넷과 소셜미디어의 발달로 국경을 초월한 정보 공유와 소통이 용이해졌으며, 이는 글로벌 여론의 형성을 가능하게 했다. 그러나 동시에 지역적, 문화적 특수
    리포트 | 44페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    전자화폐의 등장 배경과 사회적 영향은 무엇인가
    를 이용하려면 디지털 기기와 인터넷 접근이 필요하다. 하지만 저소득층이나 노년층은 이러한 기술에 대한 접근성이 낮기 때문에 디지털 금융 서비스에 접근하지 못하는 경우가 많다. 이러한 디지털 격차는 경제적 불평등을 심화시킬 수 있으며, 이는 사회적 문제로 이어질 가능성이 있다. ... 화폐는 인터넷과 디지털 기술의 발전으로 인해 물리적 형태 없이도 사용 가능하며, 디지털 상에서 거래가 이루어진다. 이러한 변화는 금융 시스템 전반에 걸쳐 큰 혁신을 일으켰으며 ... , 사람들의 경제 활동에 새로운 차원을 부여하고 있다.전자화폐의 등장은 특히 인터넷과 모바일 기술의 발전과 맞물려 빠르게 확산되었다. 인터넷 뱅킹, 모바일 결제 서비스, 그리고 암호화폐
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    사이버공간에서의 프라이버시와 익명성에 관해 자신의 생각과 느낌을 기술하시오
    에 따라 많은 사람들은 인터넷 상에서의 프라이버시와 익명성 보호에 대한 논의를 제기하고 있다. 더욱이, 사이버공간에서 인간의 행동을 추적하는 기술이 발전하면서, 개인의 프라이버시 ... 다. 이러한 이슈는 인터넷과 모바일 기술의 발전으로 인해 개인 정보가 더욱 쉽게 공개될 수 있기 때문이다. 또한, 인터넷 상에서의 정보 교환은 개인 정보를 보호하기 어렵게 만든다. 이 ... 않아야 한다. 또한, 익명성은 인터넷 사용자들에게 자유롭게 의견을 표현할 수 있는 기회를 제공하며, 이는 인터넷의 발전에 매우 중요한 역할을 한다. 그러나, 익명성은 때로 악의적인
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    배론 사이버 심리학 a+과제입니다.
    적 문제가 아닌 구조적인 사회 불평등과 직결됨을 명확히 보여준다.디지털 리터러시 편차는 단순히 스마트기기나 인터넷 접근 여부를 넘어, 정보 검색과 평가, 온라인 보안 및 개인정보 보호 ... 하전달되기 어렵고, 타인의 공감도 얻기 힘들다. 이는 익명성, 비대면성, 분산성, 즉시성 같은 인터넷 특성 때문에 더욱 심해진다. 인터넷은 빠르고 자유로운 소통을 가능하게 하지 ... 과 현상을 각각 정리하여 이에 대한 대응 또는 해결방안을 제시하시오.1.서론2.본론3.결론4.참고문헌1.서론현대 사회는 디지털 기술의 전면적 확산을 경험하고 있다. 인터넷, 스마트폰
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.08.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기 바랍니다
    으면서 시간적으로 이용이 자유로운 인터넷 게임, 영상 클립 시청 등을 하게 된다.청소년들은 자신이 흥미를 느끼는 순간 폭발적으로 몰입하는 특징이 있고 사이버 공간은 청소년들이 상시로 접근 ... 하는 사고방식이나 태도 등을 기반으로 형성되는 여러 문화 현상을 의미한다. 2000년대 인터넷 초고속망이 깔리면서 빠르게 확산된 인터넷은 특히 청소년들의 사고방식이나 또래 문화에 큰 ... 영향을 미쳤다. 인터넷을 통한 인터넷 게임, 인터넷 포털 사이트로 정보검색, SNS를 통한 자신의 의견 표출 및 정보 교환 등 다양한 방식으로 청소년 사이버 문화가 형성되고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어 매체의 교육적 효과와 유해성을 생각해보고 미디어 노출의 적정한 시기, 노출방법 등을 개인 의견에 입각하여 기술하시오
    와 유해성 모두를 가지고 있습니다. 이를 적절하게 활용하거나 관리하는 것은 학습자의 성장, 발달, 그리고 안전에 중요한 요소가 됩니다.교육적 효과다양한 정보 접근: 인터넷, TV ... 를 사용하면 신체 활동 부족, 시력 문제, 수면 장애 등의 문제가 발생할 수 있습니다.부적절한 내용 접근: 인터넷은 성인용 컨텐츠, 폭력적인 내용, 사이버 괴롭힘 등 아이들에게 해로울 ... 도움이 될 수 있습니다.독립적 학습: 온라인 코스나 앱을 통해 사용자는 자신의 속도와 일정에 맞춰 학습할 수 있습니다.유해성과도한 스크린 타임: 너무 오랜 시간 동안 디지털 장치
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    [군사정보] 정보사회론 단원별 핵심정리 (2017~2025 기출반영)
    한다.19. 디지털 소외- 인터넷 활용 능력이나 접근 기회의 차이 때문에 사회·정보와 단절되는 현상- 사회적 고립: 인터넷을 활용하지 못해 사회와 단절- 정보적 고립: 정보 접근 및 활용 ... 목차0. 정보사회론 기출 키워드1. 정보사회의 이해2. 정보사회이론3. 정보화와 사회변화4. 뉴미디어와 커뮤니케이션5. 정보사회의 쟁점6. 인터넷과 정보기술7. 정보 관련 법0 ... 하거나 왜곡하는 경향- 필터 버블: 인터넷 플랫폼(구글, 유튜브, SNS 등)이 이용자의 검색 기록, 성향, 취향을 알고리즘으로 분석하여, 그에 맞는 정보만 제공하는 현상13. 하이퍼링크
    시험자료 | 76페이지 | 9,000원 | 등록일 2025.11.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업의 다양한 인터넷 마케팅의 사례를 분석하여 서술하시오.
    에 인터넷마케팅은 기업이 효율적이고 효과적으로 시장에 접근할 수 있는 강력한 도구로 자리 잡았다. 2. 인터넷 마케팅의 중요성 인터넷 마케팅은 현대 비즈니스 환경에서 필수적인 전략 ... 폰과 인터넷의 보편화로 언제 어디서나 디지털 콘텐츠에 접근한다. 이에 따라 기업은 인터넷 마케팅을 통해 소비자와 실시간으로 소통하고, 그들의 니즈에 맞춘 맞춤형 경험을 제공할 수 ... 진정성 있는 콘텐츠로 고객과 연결되는 것이 중요하다는 점을 배울 수 있다. 성공적인 인터넷 마케팅은 결국 기술과 인간 중심 접근의 조화에서 비롯된다. Ⅳ. 참고문헌 새뮤얼 그린가드
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    [사이버 평생교육] 평생교육 사이버 학습
    해 본다(평생교육법시행규칙 제16조). 사이버 학습 공급자의 기본 설비(2) 인터넷 접근의 용이성학습자들은 그들만의 컴퓨터, 모뎀(혹은 전용선)및 통신 라인이 있는가? 인터넷에 쉽 ... 을 형성하는 단계(3) 3단계 : 실시간 온라인 단계II. 사이버 학습의 기본 전제(1) 사이버 학습 공급자의 기본 설비(2) 인터넷 접근의 용이성(3) 내용 소개의 적정성(4) 평가 ... 한 형태는 다음과 같이 크게 3가지로 분류해 볼 수 있다(권형규, 2000).(1) 1단자 초보적 온라인 단계이 단계의 사이버 학습은 전통적인 원격 교육의 업그레이드형 정도로 인터넷 서비스
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.08
  • 청소년 비행의 실태와 대책
    가 성인에게만 발급된다고 하여 청소년의 접근을 막는 것은 현실적으로 청소년이 이를 속여 얼마든지 접근할 수 있으므로 매우 어렵다.따라서 인터넷의 방대한 정보 속에서 청소년 스스로 ... Ⅰ. 들어가는 말오늘날의 디지털 미디어 세대인 대한민국의 청소년들에게 인터넷은 사회화에 영향을 끼치는 중요한 사회적 변화라고 할 수 있다. 청소년들은 인터넷을 통해 그들만의 독특 ... 한 문화를 만들어 가고 있으며 인터넷이 사회변화의 핵심적 세력으로 작용하고 있기도 하다. 또한 우리나라는 IT초강국으로써 청소년들의 매체환경이 도서, 신문에서 초고속 인터넷의 확산
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    대중문화의 이해 신문방송학과 11~20강 생각해볼문제
    및 분석 등 다양한 스포츠 정보에 대한 접근성을 크게 향상시켰습니다. 팬들은 인터넷을 통해 언제든지 필요한 정보를 찾을 수 있으며, 스포츠 이벤트에 대한 실시간 업데이트를 받 ... 에 할도 수행하는 것입니다. 이는 디지털 기술과 인터넷의 발전으로 인해 가능해진 현상으로, 사람들이 콘텐츠를 생산하고 공유하며, 제품과 서비스를 개발하고 판매하는 등의 활동을 수행 ... 현상을 보도하는 주류 언론의 시각에는 미디어 효과의 과장의 문제점이 있습니다. 주류 언론은 한류 현상의 미디어 효과를 과장하여 보도할 때가 있습니다. 인터넷과 소셜 미디어의 발달
    시험자료 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.08.02 | 수정일 2023.08.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술
    의 개념인터넷이나 게임 중독은 행위중독에 속한다. 행위중독이라는 것은 “성, 도박, 인터넷, 강박적인 쇼핑 등과 같은 특정한 행동이 중독적이고도 반복적인 패턴을 보이는 것이 ... 다.”라고 정의된다. 즉, 성, 도박, 인터넷, 게임, 쇼핑 등과 같은 특정 행위에 집착하고 차츰 그의 정도가 심해지며(내성), 그 행위를 하지 않을 경우 불안함을 느끼고(금단), 이와 같 ... 에서 벗어나지 못하는 자기 자신을 발견하게 된다. 성행위, 인터넷, 게임, 쇼핑, 도박이라는 올가미에 걸려서 본인의 힘과 의지만으로는 그로부터 벗어나지 못하는 지경에 이르게 되는 것
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+레포트] 사이버스페이스와 젠더.hwp
    역할에 대한 전통적인 개념에 도전하면서 인터넷이 어떻게 새로운 형태의 성 정체성과 표현의 생성과 수행을 허용하는지 탐구합니다.사이버 괴롭힘 및 안전: 사이버 페미니즘은 만연한 온라인 ... 에서 명백히 드러날 수 있습니다. 경제적 격차, 디지털 활용 능력, 사회적 기대와 같은 요인으로 인해 여성과 소외된 성별 집단의 기술 및 인터넷 접근이 제한될 수 있습니다.온라인 괴롭힘 ... . 사이버스페이스상의 젠더권력5. 사이버스페이스의 희망에 대하여1. 사이버 페미니즘의 개념정리사이버페미니즘은 기술, 특히 인터넷과 디지털 미디어가 젠더 및 페미니즘과 교차하는 방식을 탐구
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    요즘 청소년들을 협박하여 성 착취하여 결과물을 인터넷에서 판매하는 사건들이 보도되면서 청소년들의 성매매, 성학대, 성착취가 심각한 수준이라는 것이 드러나기 시작했는데 이러한 사회적 문제의 발생 원인을 정리하고 이문제에 대한 해결방안과 처벌에 대한 자신의 의견을 제시하시오
    다. 이 수치는 인터넷과 SNS의 확산으로 인해 성 구매자와 청소년 간의 접근성이 높아진 결과로 해석되고 있다. 또한 대면 거래만이 아니라 채팅 앱이나 SNS 메시지를 통한 온라인 기반 ... R E P O R T과제명요즘 청소년들을 협박하여 성 착취하여 결과물을 인터넷에서 판매하는 사건들이 보도되면서 청소년들의 성매매, 성학대, 성착취가 심각한 수준이라는 것이 드러나 ... 성착취는 현대사회에서 더욱 복잡하고 심각한 문제로 대두되고 있다. 특히 최근에는 청소년들을 협박하여 성 착취물을 제작하고 이를 인터넷상에서 거래하는 사건들이 대중매체에 보도
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.25
  • 청소년문제에 관한 나의 소견
    청소년 문제과제명1. 인터넷이나 대중매체의 기사에서 다룬 청소년문제를 간략하게 요약하고 학습한 이론(개인중심 접근, 사회환경 중심 접근)을 적용하여 본인이 생각하는 해결방안 ... 로 성희롱을 당한 기사가 인터넷에서 논란이 되었다. 이 문제의 원인은 무엇이고 어떻게 해결해야 할까?본론에서는 "XX 넣어도 돼요?"…초등학생이 선생님에 '성희롱' 문자를 보낸 청 ... 소년문제를 간략하게 요약하고 학습한 개인중심 접근과 사회환경 중심 접근 이론을 적용하여 내가 찾은 해결방안을 제시하고자 한다.Ⅱ. 본론1. 인터넷 관련 기사 요약 : "XX 넣
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년복지론 - 청소년의 인터넷 중독
    습니다.III. 결론청소년의 인터넷 중독 문제는 현대 사회에서 점차 심각한 문제로 부각되고 있습니다. 인터넷의 보편화와 디지털 기기의 확산은 청소년들이 손쉽게 인터넷접근할 수 ... 청소년의 인터넷 중독청소년 인터넷 중독의 유형과 실태에 대해 조사하고, 청소년 인터넷 중독의 해결책을 제시하시오.I. 서론II. 본론1. 청소년 인터넷 중독의 유형2. 청소년 인 ... 로의 급격한 전환과 디지털 기기의 보급으로 인해 인터넷은 청소년들의 일상생활에 깊숙이 스며들었습니다. 인터넷은 학습, 정보 탐색, 사회적 교류 등 다양한 긍정적 측면을 제공하며, 청
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.07.22
  • [A+] 지능정보사회에서 정보격차 _ 발생원인과 현황 및 격차해소 방안 중심으로
    하였다.? 동기적 접근 (Motivational access):기술을 사용하려는 의지나 동기의 차이? 물질적 접근 (Material access):기기나 인터넷과 같은 장비 및 ... 할 수 있는 수준이는 실제로 단순한 접근성 문제(1세대 정보격차)에서 활용과 역량의 문제 (2세대 정보격차)로 확대되고 있음을 보여준다. 예컨대, 단순히 기기를 갖추고 인터넷접근 ... 정보격차로 구분할 수 있다.2.1 양적 정보격차양적 정보격차는 정보기기 보유 여부나 인터넷 접속 환경 등 물리적 접근의 차이에서 발생한다. 이는 정보화 초기 단계에서 가장 주목받
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.09.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년들이 경험하는 심각한 사회문제 중 최근이슈를 찾아 문제점, 현황, 해결방안을 모색하시오
    의 문제점은 첫 번째 무엇보다 우리가 경각심을 가져야 하는 것은 인터넷접근성 때문이다. 인터넷 활용도가 높은 청소년 계층이 어렵지 않게 인터넷 도박게임에 접속할 수 있고, 24시간 ... 이 나타난다. 이처럼 게임처럼 큰 특징적으로 나타날 수 있는 도박게임은 처음에는 단순하게 호기심으로만 접근하게 되지만, 인터넷을 통해 이루어지는 도박이나 금전적 이득을 얻기 위한 ... 를 적발해서 참가를 규제하는 것은 쉽지 않다. 세 번째 강한 중독성이다. 인터넷 상에서 도박게임 사이트에 접속하는 것이 현실공간의 카지노에 가는 것보다 경제적이며 시간적?공간적 제한이 없어 원할 때마다 도박을 할 수 있기 때문에 도박의 중독성을 보다 악화시킬 수 있다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.11.19
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2025년 12월 10일 수요일
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