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"아이이테크놀로지" 검색결과 121-140 / 2,750건

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    1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오. 2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활과 교육분야에서 인공지능 활용사례에 대해 기술하시오. 3. 미래 유아교사에게 필요한 핵심역량과 디지털 역량에 대해 기술하고, 자신의 디지털 역량을 강화하기 위한
    이해하고 교육 실제에 이를 적용하는 능력이라고 할 수 있다. 교사가 지식 측면에서 디지털역량에 대한 높은 이해도를 가질 때 디지털 테크놀로지가 교수학습에 더 잘 활용되는 것 ... 으로 나타났기에 매우 중요하다. 둘째, 디지털 테크놀로지를 활용하여 유아, 부모, 지역사회, 동료 교사와의 소통하고, 지속적인 전문성 개발을 위해 기관 내 또는 기관 외 교사와 협력 ... 에 익숙하게 된 이후에는 이를 활용하여 나만의 수업을 진행할 계획이다. 수업을 진행한 후 나 자신에게 평가해보고 아이들에게 간단한 소감을 말하게 하고 다시 분석하여 새로운 교수학습방안
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.10 | 수정일 2024.08.23
  • A+)[생산관리]2주 2강에서 생산 전략에 대해 학습했습니다. 기술의 발전과 함께 4차 산업혁명시대의 도래로 기존 제조 기업의 생산 방식에 많은 변화가 생기고 있습니다. 변화하고 있는 제조 기업 한 곳을 선정하여 해당 기업의 경영 생산 전략과 생산 형태를 분석하고
    하고 자동적으로 생산 프로세스에 포함시키는 것이다.블리이햐흐 공장도 제조 효율성을 높이는 기술을 적용하여 보쉬의 주요 제품 중 하나인 아이부스터(iBooster)를 생산한다. 아이 ... 는 사용자 맞춤형 소프트웨어 개발 및 업데이트를 할 수 있다. 이는 아이부스터를 통해 다시 사용자에게 제공된다. 이러한 방식으로 가속화된 제품 개발을 실현시킨다. 그리고 블라이햐흐 공장 ... . 참고문헌 6Ⅰ. 서론산업혁명 이후에 제조업은 지속해서 발전해왔다. 이는 시장의 요구에 적합하도록 생산 방식의 변화를 추구해 지속적인 경쟁력을 확보하기 위한 노력의 과정이
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.19
  • SMART교육의 특징과 장단점 PPT
    학습방법 Technology embedded 정보통신기술을 학습방법 SMART 교육 특징장점 1. 학습 패러다임의 변화 • 개개인의 수준에 맞는 학습 선택 가능 . 학습 속도 ... 와 진도를 개인이 조절 가능 . = 학습 효율이 높아짐 . • 하이퍼링크를 이용 , 다양한 정보에 직접 접근 가능 . = 학습 흥미도 증가 . 자기주도적인 학습과 심화학습 가능 ... . • 문자 중심에서 벗어나 , 이미지와 영상을 결합한 학습이 가능 . 특히 , 시뮬레이션 , 에듀테인먼트를 통한 감성교육이나 체험학습 • 학습 자료를 공동제작 , 프로젝트 학습 등
    ppt테마 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.01
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    ((강추자료A+))인류 위기의 해결방안으로서 적정기술 필요성과 적정기술을 적용한 제품 사례들
    ’또는 ‘적정 기술'로 표현되었는데 지금은 후자의 표현을 선호하고 있다.이처럼 적정 기술(適正技術, 영어: appropriate technology, AT)은 한 공동체의 문화·정치 ... 는 자전거 차체와 드럼통을 결합한 세탁기다. 저개발 국가 여성이나 아이들이 빨래하는 데 들이는 수고를 덜어주기 위해 만들어졌다. 전기가 들어오지 않는 산간 벽지 마을의 특성을 감안 ... 에는 제3세계 빈곤국의 필요에 적합한 값싸고 소박한 기술 개념인 '중간 기술'로 불렸다. 적정 기술에 대한 정의는 바커가 ‘인간이 기본적인 생활을 영위하는 데 필요한 모든 기술
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.16
  • Reading for Today4 1. Learning through Video Games, Fact or Fiction? 본문해석 + Fact Finding 답+해석 A+
    them.→ 비디오 게임은 오늘날 아이들의 생활에서 주요한 일부이며, 아이들은 그것을 갖고 놀면서 몇 시간을 보낸다.However, parents and teachers alike ... ones, actually be harmful to children?→ 훨씬 더 중요한 것은, 비디오 게임, 특히 폭력적인 게임들의 경우, 실제로 아이들에게 해로울까?This c ... forms of technology, such as a computer or cell phone, other research revealed.→ 폭력적인 게임들을 비롯해 어떤 종류
    시험자료 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.11.17 | 수정일 2023.05.12
  • 생명윤리 에세이
    되는데, 이에 대해서는 서로 다른 여러가지 주장들이 존재한다. 어떤 사람들은 태아의 유전적 변형이 태어날 아이의 자율권을 손상시키고 스스로 인생을 선택할 권리를 침해하는 것이 ... 생명윤리 에세이과학기술이 급속하게 발달하면서 생명을 대상으로 하는 혁신적인 기술들이 생겨났고,이전의 기술 수준으로는 치료할 수 없다고 생각되던 질병들의 치료법이 개발되면서 생명 ... 연장에 대한 기대 또한 높아지고 있다. 그러나 삶과 죽음, 인격과 비인격 간의 경계가 모호해지고 기존의 윤리학으로는 대처할 수 없는 윤리적 문제들이 발생함에 따라 ‘생명윤리’라는
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.13
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    화장품 혁신기술에 대한 경쟁상황
    ),7) 화장품 원료에 대한 혁신기술은 BT( Bio Technology ) 와 NT( Nano Technology ) 의 결합 으로 신소재 , 신원료를 개발하는 기술과 더불 ... 을 깨닫게 되었다 . 또한 여러가지 기술 중 화장품의 원료와 생명공학기술을 이용한 피부재생 화장품 에 관심이 가게 되었고 이 기술을 조사주제로 선정하게 되 ... 었다 . Biomimetics, 혹은 Natural-mimetics 기술로 천연 식물성분을 연구하여 물질과 효능을 연관 시킨 기술이다 . 바이오기술에는 발효기술 , 유전자재조합 기술을 이용하여 바이오 활성
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.11.02
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    교육공학 2025년 1학기 중간과제물)교재 1장부터 4장까지(3쪽~116쪽) 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오.
    와 개념방식을 배우고 이를 따라 해볼 수 있다. 이런 과정이 바로 근접발달영역을 활용한 학습이다. 아이는 적절한 도움을 받으면서 점진적으로 더 복잡한 구조를 만들 수 있게 되고, 결국 ... 은 혼자서도 이를 해결할 수 있는 능력을 갖추게 된다. 유아교육에서 또래 관계는 강력한 학습 도구가 될 수 있다. 종종 아이들은 어른보다 또래 친구에게서 더 쉽게 배우기도 한다. 예 ... 를 들어, 숫자를 세는 것이 서툰 아이가 있다고 하자. 이 아이가 숫자를 잘 세는 친구와 함께 놀이를 하면서 “이거 다섯 개야!”라는 말을 들으면, 자연스럽게 숫자의 개념을 익히
    방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.02.27
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    영유아교수방법론 교수학습의 새로운 동향을 설명하고 구체적
    하는 학습과 놀이는 지적, 정서적, 사회적, 신체적 발달에 직접적인 영향을 미치기 때문에 영유아교수방법론은 아이들이 건강하고 균형 잡힌 신체발달을 이룰 수 있도록 돕는 중요한 도구 ... 다. 그러나 중요한 것은 이러한 디지털 도구가 아이들의 학습을 보조하는 역할을 해야 한다는 것이다. 과도한 사용은 오히려 부정적인 영향을 미칠 수 있고 교사는 디지털 도구를 활용 ... 다. STEAM 교육은 아이들이 각 분야의 지식을 단순히 배우는 것을 넘어서, 실제 생활과 연결 지어 창의적이고 논리적인 사고를 기를 수 있도록 도울 수 있다.(2) 영유아 실내 자유
    방송통신대 | 5페이지 | 3,800원 | 등록일 2025.04.06 | 수정일 2025.04.09
  • 오토 노이랏(Otto Neurath)과 정보디자인 교육의 방향 (Otto Neurath and the Direction of Information Design Education)
    까지도 정보디자인의 근간(根幹)을 이룬다. 고도의 테크놀러지가 가져다 준 정보전달 시스템의 비약적인 발전에도 불구하고 그의 연구가 정보디자이너들에게 이론적 틀을 제공하는 이유는 당대 ... 철학적 배경(실증주의, 합리론, 논리학, 언어학 등)을 근거로 의미전달체계의 다양한 분석과 새로운 가능성을 실험하였고, 아이소타입(ISOTYPE)이라는 시각언어를 개발, 정보전달 ... 함” 그리고 “정보가 단일화된 의미로 해석됨”은 그가 달성하려고 했던 궁극적 목표였다. 이를 위해 그가 이룩한 논리적 해결방법으로서의 철학적 모색과 언어학적 시스템 도입은 현대
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.17 | 수정일 2025.05.10
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    건국대학교 교육공학과 편입 자기소개서 및 학업계획서
    을 따라가고자 하였습니다. 동아리 활동을 토대로 만들어낸 결과물을 교육 봉사에서 선보이기도 하였습니다. 교육 봉사 중 직접 만든 프로그램을 실행하였고, 아이들의 적극적이고 열정적인 반응 ... 프로젝트로 ‘어떻게’ 가르칠지에 초점을 두고 교육 개발물을 만들어 발표했습니다. 효과적이고 창의적인 테크놀로지로 좋은 호응을 얻을 수 있었고, 학교 프로그램인 LBT ... 다고 생각합니다. 교육과 기술의 융합을 통해 창조적이고 포용적이며 지속 가능한 교육을 추구해야 하기 때문입니다. 이러한 생각으로 고등학교 재학 중 교육동아리에 들어가 바람직한 교사
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.07.18
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    인공지능 '챗봇' 중등 교과교육 활용방안 탐색
    의 곳곳에서 에듀테크(EduTec)를 자연스럽게 경험하고 있는 것이 최근의 현실이다. 여러 외국어 교육 관련 선행연구에서 테크놀로지를 기반으로 하는 언어학습과 언어교육에 관련된 실험 ... 하기 시작한 아이들은 그렇지 않은 학생들에 비하여 탁월한 학습효과를 나타낸 것이다. 그러나 현실적으로 아직까지 교수·학습 환경 여건 상 교사가 수업에 참여하는 모든 학생들과 동시 ... . 중국어 교육용 챗봇(Chat Bot)을 활용한 교수·학습 방법5. 결론6. 참고문헌1. 서론고도화된 인공지능과 사물인터넷이 주도하는 4차 산업혁명 시대가 오면서 기술이 인간
    리포트 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.07.14
  • 3D TV 입체 애니메이션 제작에 대한 연구: <뽀롱 뽀롱 뽀로로> 4 시즌 테스트 제작사례분석을 중심으로 (A Study of 3D Stereoscopic TV Animation Production: A Case Study of Pororo, the Little Penguin)
    으로 제작한 사례분석을 통해 적합한 3D TV 입체 애니메이션 제작 파이프라인을 구축하고자 한다. 3D 입체감을 높이기에 적합한 연출적 요소와 공학적 요소 특히, 주요 관객인 아이 ... 다. 하지만 애니메이션 분야에서의 3D 입체에 대한 효과적이고 체계적인 제작 파이프라인과 사례 분석이 부족한 현실이다. 3D 애니메이션 를 입체 애니메이션 ... 들에게 맞는 휴먼 팩터(human factor)와 3D Sweetening 등을 함께 적용함으로써 기존의 입체 콘텐츠와 차별화하고자 한다. 이는 차세대 애니메이션의 새로운 교두보를 확보
    논문 | 24페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.23 | 수정일 2025.05.13
  • 최근 주목받고 있는 미래학교 혹은 미래교육 모델 조사
    에 대한 피드백을 얻는다. 또한 이 영상들은 교사들과 프로그래머들이 커리큘럼을 설계하고, 개별 프로그램을 개발할 때 자료로 활용한다.알트스쿨은 테크놀로지 친화적이고, 철저히 개인맞춤 ... 학습이며, 주입식이 아닌 동기를 부여하고, 양질의 교육환경을 제공한다. 하지만 교육 효과는 초라했다. 학생들은 아이들이 그 나이에 습득해야 할 내용을 배우지 못하는 결과를 초래 ... 을 높이는데 오히려 방해가 되었다. “과학수업을 참관하면서 이 학교의 한계를 목격했다. 한 교사가 ”허리케인에 대해 조사해보자“고 제안하자 아이들은 능숙하게 크롬북을 열고 슬라이드
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.24 | 수정일 2021.03.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    애플 기업분석
    품질 제품 재무력과 수익성 최첨단 테크놀로지 애플은 세계에서 가장 잘 알려진 브랜드 중 하나이다 . 혁신적인 제품 , 디자인 품질 및 사용자 경험으로 인해 지속적으로 성장하는 충성 ... 은기회 ) 강력한 브랜드 인지도와 충성 고객 혁신적인 제품과 서비스 독자적인 기능을 갖춘 고품질 제품 최첨단 테크놀로지 재무력과 수익성 강력한 브랜드 이미지를 활용하여 신흥시장 ... .Promotion mix -PR 전략 - 영역별 매스미디어분야 ATL/BTL/TTL 사례클라이언트 소개 혁신적인 기술과 직관적인 디자인으로 인간중심의 위대한 제품을 만든
    리포트 | 58페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.15
  • 잠의 요정, 샌드맨의 변형: 꿈의 수호신에서 악몽의 괴물로 - H. C. 안데르센의 「잠의 요정 올레 루코이에」와 E.T.A. 호프만의 「모래사나이」를 중심으로 (The Transformation of the Sandman: From Guardian to Monster -A Comparison of E.T.A Hoffmann’s Der Sandmann and Andersen’s Ole Lukøje)
    과 다른 양상을 보여준다. 아이들에게 친근한 동화적인 성격에서 어둡고 두려움을 불러일으키는 호러적 존재로 양극화된 것이다. 이 두 작품은 이미 ‘샌드맨’ 캐릭터의 변화가능성을 매우 ... 권에서, 또 여러 매체로 폭넓게 수용, 재창작되고 있다. 아쉽게도 그 원형이야기는 남아 있지 않지만, 아이들의 잠의 수호신으로서 샌드맨에 대한 기록은 독일어권 문헌에 남아있 ... 다. 흥미로운 것은 민담의 ‘샌드맨’ 단초를 바탕으로 한 최초의 서사작품이라고 할 수 있는 E.T.A. 호프만의 「모래사나이」 및 안데르센의 「잠의 요정 올레」에서 샌드맨 캐릭터는 민담
    논문 | 30페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.23 | 수정일 2025.05.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    일론머스크가 그리는 미래, 뇌와 AI의 결합 IoB
    일론머스크가 그리는 미래, 뇌와 AI의 결합 IoB1. 뇌에 디바이스를 심어라1) ‘BMI’란 무엇인가?BMI란 뇌와 컴퓨터를 인터넷에 접속하여 통신하는 테크놀로지의 총칭이고 ... 5월 스페이스 엑스플로레이션 테크놀로지스를 출발한다. 2년 후 2004년 테슬라 모터스를 출자하여 회장이 되고, 또 2년 후 2006년 7월 태양광 전지의 솔라시티를 설립 ... 커넥션1) 머스크가 쓰는 두 개의 일본어머스크와 일본의 접점은 그가 어릴 때 아이들로부터 괴롭힘을 당했던 남아프리카공화국에서의 초등학교 시절이다. 생일이 빠른 편이라 몸집이 작
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.01
  • 융합인재교육을 기반한 아동미술이 아동에게 긍정적 영향을 미칠까요 부정적 영향을 미칠까요 어떤 영향을 미칠지에 대한 여러분의 의견을 자유롭게 토론해 보세요.
    . 결론참고문헌Ⅰ. 서론21세기 교육의 화두는 단연 융합인재교육(Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics)이다. 이러한 융합인재 ... 어, 미술 시간에 과학적 원리를 접목한 프로젝트를 진행함으로써 아이들은 예술적 창의력과 과학적 사고력을 동시에 기를 수 있다. 이는 단순한 그림 그리기를 넘어서, 색채의 원리나 구조 ... 의예를 들어, '빛과 그림자'를 주제로 한 미술 프로젝트에서는 아이들이 빛의 특성과 그림자의 형성 원리를 이해하고, 이를 바탕으로 다양한 예술 작품을 창작할 수 있다. 이 과정
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.04
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    (대학영어) A. Unit 3. Disease Detectives
    치명적인 질병은 손을 정기적으로 씻고 건강하게 먹는 것을 통해서 막을 수 있다6) 그 치명적인 질병에 걸린 어린 아이는 요즘 장기 이식만을 기다리고 있다.7) 많은 국가들의 환경 ... 는 온전한 문장이어야 한다.)1. The infamous Salem witch trials began during the spring of 1692, after a group of ... to reveal to them futurity. (4점)1. 영어 작문 분량은 15문장I chosed the vocabularies technological, than ever
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.11
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    [방송통신대학교 중간과제물] 교육공학(공통) - 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오.
    이후에는 테크놀로지의 혁신으로 모바일 기기가 등장하였고 이를 통해 무선 인터넷기반의 모바일러닝이라는 새로운 교육체제가 등장하였다. 또한 2010년대 이후에는 스마트러닝이 도입 ... 은 다음과 같다. 교육공학의 연구 영역으로서 교수체계는 향후 인공지능기반의 교수설계와 같은 새로운 분야로 확장될 것으로 전망된다. 테크놀로지에 대한 연구는 웹기반 학습, 컴퓨터기반 멀티 ... 시도가 있어야만 기존의 교육이 갖는 한계를 넘어 새로운 교육의 장을 구현할 수 있으리라 생각한다. 이와 관련하여 나는 교육공학과 관련된 국내 연구 흐름을 지속적으로 파악하고 유아
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.24 | 수정일 2025.03.05
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 05월 14일 수요일
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8:21 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감