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"네오위즈게임즈" 검색결과 121-140 / 155건

  • 모의투자보고서
    이주식 총 수에 따라 변동 될 수 있음.(중략)주식회사네오위즈게임즈☞ 무상증자 200%로 인해 주가의 1/3권리락이 발생하였다. 네오위즈게임즈는 12월 4일에 신주를 교부할 예정이
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.27
  • 광고효과 측정
    방법자사에서는 ㈜네오위즈게임즈에서 서비스하고 있는 "피파온라인2"를 통해 PPL 광고를 하려고 한다. "피파온라인2"가 ‘FIFA월드컵모드’ 티저페이지 공개로 관심을 모았다. 다음
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.07.04
  • 주식투자 원칙
    회사와 판매업체삼성물산대우인터내셔널SK네트웍스15조정보기술150조컴퓨터 및 주변기기제이엠아이메디프론2천억IT서비스SKC&C포스코ICT6조소프트웨어엔씨소프트네오위즈게임즈6조인터넷
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.28
  • 마케팅 성공 사례
    다. EA가 한국에서 그동안 진행했던 전략을 살펴보면 아시아 전략도 알 수 있다. 즉 네오위즈게임즈와 J2M처럼 가능성 있는 게임 업체에 투자를 해 함께 발전해나가는 것이다. 투자
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.21
  • 국제 엠엔에이 M&A 사례
    위즈게임즈 등 선도 업체들은 상대적으로 M&A에 소극적 태도를 보이고 있다. 예를 들어 엔씨소프트는 분기 실적 발표 때마다 컨퍼런스콜을 통해 “수천 억대의 자금이 있으며 이를 바탕 ... 에 영 게임 업게에서는 보다 크고 우량한 게임 업체들 간의 M&A가 필요하다는 분석이 설득력을 얻고 있다. 반면 게임 업계 양강인 엔씨소프트와 넥슨, 그 뒤를 쫓는 CJ인터넷이나 네오
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.06
  • 구글과 네이버의 경영비교00
    의 김정주, XL게임즈의 송재경, NC소프트의 김택진, 네오위즈의 나성균, 박진환 등 IT업계를 대표하고 있다. 이들은 정말 얽히고 설켜 있다. 일반인들이 모르는 그들만이 지닌 인맥
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.01.11
  • [회사분석] 세이클럽 분석
    하며 오늘의 뉴스 그리고 지식 등을 알아볼 수 있는 곳도 제공하고 있습니다.4.세이클럽의 자세한 분석1) 세이클럽의 자사 분석우선 세이클럽에 대한 자세한 분석을 한다면 세이클럽은 네오위즈 ... : 채팅, 동호회, 이 메일?그 외 서비스 : 온라인 게임, 세이 캐스트(음악방송), 세이몰, 메신저, 세이 뉴스, 쥬크온(음악감상) 홈페이지개설 등① 네오위즈의 주요 수상기록1998 ... 수상 - 과학기술부2000. 5 세이클럽, 한국 능률협회 선정, "2000년 한국의 웹사이트 1위"2000. 5 네오위즈, 제 24회 벤처기업상 수상2001. 4 네오위즈, 제
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.26
  • 싸이월드 성공 사례 분석
    네오위즈 전년 대비 매출 1600% 성장(85억원), 영업이익 업계 1위 기록2000.06 네오위즈, 코스닥 등록(IPO)2000.09 온라인게임 자동접속(고속망) 이게임즈(www ... 세이클럽 지불고객(Paying User) 100만명, 동호회 50만개 돌파2001.09 네오위즈, 게임 개발회사 ‘엠큐브’인수2001.10 세이클럽 온라인 캐릭터(아바타) 매출 ... 위즈, 세이클럽 재팬(sayclub.jp) 시범 서비스 시작2002.04 세이클럽 메신저 ‘타키’ 서비스 시작2002.04 네오위즈, 美 마텔社와 ‘바비인형’ 캐릭터 라이센스 체결
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.08.05
  • [경영학 일반] 네오위즈 기업분석
    E-Business 학부 200221979 윤지용 E-Business 학부 200221990 정광웅목차기업 선정 동기 네오위즈 소개 - 개요, 연혁, 매출액 및 손익 제공 서비스 ... 화 세계 최초의 아바타 사업네오위즈 개요사명: 주식회사 네오위즈(KOSDAQ A42420) 사업내용: 세이클럽, 피망, IBEE 등등 설립일: 1997년 5월 자본금: 38억 원 임 ... 직원수: 186 명(2002.12월 기준) Slogan:네오위즈 연혁1997.05. 회사 설립(자본금 1억) 1997.09. 기업용 인트라넷 푸시솔루션 LiveCAST 개발
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.11.02
  • [사이트 분석] 피망 사이트 연구
    용), 이게임즈(egames.co.kr) 상용서비스 시작? 1999.12 네오위즈 전년 대비 매출 1600% 성장(85억원), 영업이익 업계 1위 기록? 2000.06 네오위즈. 코스닥 ... , `피망`으로 재탄생 (2003.07.30)네오위즈가 운영하는 게임 포털 사이트 '세이게임'이 '피망'으로 다시 태어난다.네오위즈(대표 박진환)는 오는 8월1일 자사의 게임 서비스 ... 색다른 즐거움을 제공하고자 하는 네오위즈의 의지를 담고 있다고 설명했다.'재미가 터진다, 터지는 게임'을 슬로건으로 하는 '피망'은 '터진다'를 의미하는 빨간 폭탄을 BI 이미지
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.22
  • e-business 모델 분석(세이클럽-neowiz)
    omConnectivity접속서비스 과금5)네오위즈의 다른 서비스네오위즈 egames -모뎀, LAN 이용자를 위한 온라인 게임 자동접속 서비스이게임즈는 모뎀 사용자 뿐 아니라 고 ... 1. e-business 모델 분석* 네오위즈(www.neowiz.co.kr) - 세이클럽(www.sayclub.com)www.sayclub.com 에 접속한 나는 로그인 한 후 ... 특징, 아이디어, 마케팅 전략함께하면 즐거운 사람들이라는 타이틀을 내걸고 온라인 서비스를 제공 하고 있는 네오위즈 세이클럽은 1999년 6월 28일 서비스 개시 이후 2000년
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.11 | 수정일 2017.03.10
  • [마케팅] 네오위즈비지니스모델분석
    자동접속(모뎀용) 이게임즈(www.eGames.co.kr) 상용 서비스 시작1999.12 네오위즈 전년 대비 매출 1600% 성장(85억원), 영업이익 업계 1위 기록2000.01 ... 세이클럽, 동호회 서비스 시작2000.06 네오위즈, 코스닥 등록(IPO)2000.09 온라인게임 자동접속(고속망) 이게임즈(www.eGames.co.kr) 상용 서비스 시작 ... by choi myung kyu. 회사개요1. 사명 : 주식회사 네오위즈 (KOSDAQ A42420)2. 사업내용 : 온라인 커뮤니티 포털 : Sayclub.com온라인 게임
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.02
  • [인터넷 성공기업] 네오위즈사 세이클럽의 인터넷 비즈니스 성공 사례에 관한 조사.
    새로운 기업이 생기는 일을 반복해왔다.그 중, 네오위즈는 올해 1ㆍ4분기 매출이 225억원으로 지난해 같은 기간에 비해 13%, 전분기에 비해서는 5%가 늘었다고 22일 밝혔다.또 ... , 세이클럽은 지난해부터 강화된 미성년자 결제 프로세스 등의 원인으로 매출이 20% 감소했다.2. 환경분석네오위즈(www.neowiz.com)는 1997년 설립되어 연구소에서 주로 ... 중심서비스에 대해서 대략 알아보자.세이클럽은 네오위즈의 자회사로 1999년 7월 상용서비스(웹기반은 국내최초), 기본서비스(채팅/동호회/이메일/게시판 등)를 무료로 실시하기 시작
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.27
  • [무선 통신]인터넷 컨텐츠 서비스의 유료화 성공전략 방안에 관한 연구
    위해 다양한 가격책정 및 지불수단으로 인터넷 이용자의 구매 편의도 고려해야 할 것이다.Ⅲ. 컨텐츠 유료화 사례네오위즈는 자사가 개발한 원클릭 페이(OneClick Pay)를 기반 ... 다. '캐릭터 꾸미기'라는 전무후무한 아이템으로 유료화에 성공한 네오위즈 세이클럽은 유료 서비스에 돌입한 후 1월 3억6,300만원, 3월 11억5,300만원, 6월(잠정치) 15억원 ... 으로 고속망 사용자를 대상으로 분당 20원의 요금을 후불 방식으로 부과하는 원클릭 이게임즈 서비스에 나서, 서비스 한달 이후부터 하루 평균 350만 원의 매출을 올리고 있
    리포트 | 34페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.03.09
  • [중소기업] 네오위즈에 대하여
    ..PAGE:1Neowiz..PAGE:2네오위즈 회사소개설립일 : 1997. 5월Online Community 서비스 SayClub.com 운영국내 동종업계 최초 영업이익 100 ... 게임콘텐츠 사업아바타온라인 광고..PAGE:4네오위즈 연혁 (1)1997.05 회사 설립1998.04 인터넷 자동접속, OneClickTM 상용 서비스 시작1999.07 세계 최초 ... 1999.12 네오위즈 전년 대비 매출 1600% 성장(85억원), 영업이익 업계1위 기록2000.06 네오위즈, 코스닥 등록(IPO)2000.11 세이클럽, 세계 최초 온라인 캐릭터
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.13
  • 2008년 2분기 엔씨소프트(NC) 기업분석(재무분석 중심)(2008/10)
    .48업체EPSPERPBREV/EVITDA엔씨소프트220521.792.2112.99네오위즈게임즈257513.733.8611.68CJ인터넷113414.991.985.304. 질의 응답{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 35페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.10.23
  • NC soft 기업사례
    화 2003. 3 엔씨소프트에서 퇴사 . 5 자신의 회사 “XL 게임즈” 설립 2005 네오위즈와 온라인 레이싱 게임 'XL1' 판권 계약 체결인력자원자금력2. 창업 당시2.2 내부능력 ... “XL 게임즈” 설립2) 법률규제 강화→ 18세 등급제→ 주가가 떨어짐4. 환경변화와 대응4) 2005년 1월 24일 WOW의 등장→ 시장 점유율 감소→ 신제품 출시 ( 길드워
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.29
  • 온라인게임산업분석
    인고 강조했다.최관호 네오위즈게임즈 사장문화체육관광부는 2007년 글로벌 게임 시장의 규모는 약 860억 달러로 한화로 81조4000억원에 달하는 금액을 추정해 발표한 바 있
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.07.04
  • 2008년 1분기 재무제표까지 이용한 엔씨소프트 재무분석
    원을 통한 체계적 시장정보 수집과 제공, 우수한 인력양성을 위한 지원도 약속했다.업체EPSPERPBREV/EVITDA엔씨소프트220521.792.2112.99네오위즈게임즈
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.05
  • [인터넷 기업조사] 네오위즈
    네오위즈(Sayclub.com)인터넷 기업 조사네오 위즈1. 회사 개요네오위즈는 1977년에 설립되었으며, 인터넷 자동접속 서비스 및 '세이클럽'의 커뮤니티 포탈 운영을 하 ... 는 회사이다. 현재 회장은 나성균이며, 본사는 강남구 삼성동 아셈타워 6층에 위치하고 있다.2. 연혁1997년 6월 네오위즈 설립1997년 7월 네오위즈 기업부설 연구소 설립1997년 ... 클릭페이 이메일송금 상용 서비스 시작2001년 7월 세이클럽 동호회 50만개 돌파2001년 9월 세이클럽 실시간 최고 동시접속자 15만7천명 돌파2001년 9월 네오위즈, 게임 개발
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.02
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2025년 08월 13일 수요일
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