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"기업의문화마케팅" 검색결과 121-140 / 70,317건

  • 문화마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    *MethodologyEthnographic Methods : 문화기술적 방법 8 month study 16-19 yr old students at college in city Range of standard ... 된다. Shops/Pubs/Clubs 사회적 문화가 형성됨Analysis*PogoingHead bangingSkankingAnalysisGothicMetallerPunck ... 을 중요시 함. Comments 조사 대상과 지역적 제한 개인 차가 심한 브랜드 상징성 Subculture 문화를 대표하는 집단이 아니라 그들이 듣는 음악이나 장소 등을 포괄
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.03
  • 민중문화론,대중문화,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    민중문화론1.시작하며한해를 뜨겁게 달구었던 여러 이슈들 중 하루 종일 일을 해야 월88만원을 버는 뉴코아 홈에버 비정규직 캐셔 노동자들의 투쟁이 있었다. 그 투쟁은 한국 사회 ... .‘민중문화론’을 얘기하면서 ‘비정규직 노동자’들 얘기로 시작한 것은, ‘민중문화’란 ‘자본주의 사회에서의 피지배계급인 민중,엄밀히 말하면 노동계급(working class)의 문화 ... ’를 의미하며 여기서 민중문화의 주요한 주체로서의 노동계급이 ‘2000년대 현재는 어떻게 존재하는가?’란 자문속에 나온 이야기이다.또한 한국사회는 독특한 근현대사를 거쳐 오늘에 와 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.08.01
  • 문화마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    LG아트센터 문화마케팅ContentsLG아트센터 소개 공연시장분석 LG아트센터의 현 모습 LG 아트센터의 마케팅 전략 문제점 및 전략 제안Contents Title-LG아트센터 ... Univ. Cultural Marketing group 13. All rights reserved.예술경영 - 김주호 외 지음 문화예술 마케팅 - 콜버트, 낸델, 빌로듀, 리치 지음 ... 소개LG 아트센터 소개LG그룹의 '기업 이윤의 사회 환원' 목적2000년 개관1,103석 규모의 다목적 공연장연극, 무용, 음악, 뮤지컬 등을 수용서울 강남구 역삼동 테헤란로 위치
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.27
  • 서울광장 문화행사를 통한 마케팅의 이해 (기업분석, 마케팅 전략 분석)
    서울광장 문화행사 드림콘서트를 통한마케팅의 이해Table of contents1. 어떤 문화산업?2. 나의 관점3. 마케터의 관점은 어땠을까?4. 기업 관점5. 경영 전략6 ... .?기업 관점-?이 상품을 만드는 회사는 어떠한 회사인가?아츠플레이 (법인사업체)문화마케팅, 공연기획, 공연배급과 매니지먼트 일체를 담당한다. 국내 최초의 전문 공연 배급사로서 입지 ... 성유망부문공익적 문화 마케팅불안정부문공연 제작안정부문문화행사 기획쇠퇴부문공연 배급점거율표 아츠플레이의 기업전략2002년 공연 배급사로 개업하였으나, 5년 연속 성장이 이어지고 기업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.09.17
  • 키네틱아트,아트,문화예술,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
    Jean Tinguely● 목 차 ●1. 키네틱 아트- 성립배경- 특성과 유형- 장 팅겔리의 키네틱적 성격2. 장 팅겔리의 생애3. 장 팅겔리의 작품 특성- 기계조각- 폐품조각- 우연성- 관객참여4. 작품설명- - - - - - - - - 1. 키네틱 아트1) 키네틱 ..
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.31
  • 기업 노사문화 사례, 기업 스포츠마케팅 사례, 기업 CEO(최고경영자)양성 사례, 기업 비용절감 사례, 기업 위기관리 사례, 기업 M&A(기업인수합병) 사례, 기업 인사시스템사례
    기업 노사문화 사례, 기업 스포츠마케팅 사례, 기업 CEO(최고경영자)양성 사례, 기업 비용절감 사례, 기업 위기관리 사례, 기업 M&A(기업인수합병) 사례, 기업 인사시스템 ... 사례 분석 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 기업 노사문화 사례 1. LG전자 2. 세계적으로 주목받는 가치창조의 노경문화 3. 한국소니전자 4. 회사를 키워온 노조로의 권한 위임 5. LG필립스 ... 엘씨디 6. ‘순이익 증가률 업계 1위’를 만든 공정한 성과보상 Ⅲ. 기업 스포츠마케팅 사례 Ⅳ. 기업 CEO(최고경영자)양성 사례 Ⅴ. 기업 비용절감 사례 Ⅵ. 기업 위기관리 사례
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.09.10
  • 신한은행,국민은행,기업문화,기업분석,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    제공단순히 어플을 내려받아 사용하는 스마트폰 뱅킹 이외에도 모바일 홈페이지를 은행권 최초로 구축 운영 트위터나 싸이월드 같은 SNS와 연동을 시도, 은행 상품의 바이럴 마케팅
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.28
  • 문화마케팅,사례분석,문화예술경영,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    문화마케팅I. 서론1. 사례 조사의 배경 및 목적오늘날의 사회는 각 분야가 전문화되고 있는 반면 전혀 어울릴 것 같지 않은 두 분야가 하모니를 이루어 새로운 바람을 일으키 ... 한 디자인 개발을 위해 쌈지 브랜드에 예술적 기운을 불어넣는 고차원적 문화마케팅의 일환으로 2000년부터는 공연장까지 갖춘 복합문화공간으로 탈바꿈하여 국내작가의 해외전시 지원, 인디음반 ... 기도 한다. 이러한 사회적 기대에 부응하여 종종‘아트센터’라고도 불리는 ‘복합문화예술공간’에 대한 출현은 자연스러운 결과라 할 수 있겠다. 사람들의 다양하고 복잡한 취향을 충족시켜주
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 45페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.26
  • [경영 ]국제기업 문화마케팅
    국제기업이 현지문화환경에 적응하기 위해 취할 수 있는 효율적인 대안을 제시하시오.국제화 시대에 발 맞춰 국제기업으로 성공하기 위해선 현지문화의 이해는 필수이다. 교역대상국의 문화 ... 환경을 이해하지 않고선 절대 이상적인 교류를 실천할 수 없다. 현지문화를 이해하기 위한 국제 기업의 대안으로 기업 내 사원들에게 문화 체험 연수를 시키는 것이다. 중. 장기 ... 으로 자신의 기업이 나아갈 방향을 뚜렷하게 정할 수 있고 비록 고위 간부가 아니더라도 그들에게서 훌륭한 아이디어들이 나올 수 있다고 생각한다. 문화를 이해하고 파악하기 위해선 그
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.27
  • 문화생활,여가,여가문화,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    문화생활목차2010 문화트랜드 취업률 감소 안정성 부족 시장 전체의 성장둔화 저가격 구현 , 소비가능 문화 중심적성장 ‘ 전통문화 ’, 대중문화 ’ ( 출판 , 음악 , 영화 ... , 전시 )2010 문화트랜드 2010 음악트랜드 집결 , 결집력이 가장 높은 문화 콘텐츠 간단한 소비 - 감동의재소비 - 빠르게집단화 클래식 , 연주 중심 공연 상승 2010 전시 ... 트랜드 미술 기초 지식 o 경험 x ( 예 ; 칸딘스키 )- ' 작품 ' 을 ' 전시 ' 하는 것 만으로 큰효과 전략적인 전시 프로그램이 트랜드 매우 높은 성장률 예상2010 문화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.28
  • 기업문화마케팅과 사례 연구
    기업문화마케팅과사례 연구*********목 차 **********Ⅰ. 서 론1. 연구의 필요성과 목적2. 연구의 범위 및 방법Ⅱ. 문화마케팅에 대한 이론적 연구1. 기업환경 ... . 문화마케팅의 필요성라. 문화마케팅의 중요성Ⅲ. 우리나라 문화마케팅의 현황1. 우리나라 기업문화 활동의 현황가. 기업문화예술 지원 현황나. 문화예술 지원 기본요건2. 문화마케팅 ... 사례분석가. 기업 전체적인 차원에서의 문화마케팅 사례나. 브랜드, 제품 차원에서의 문화마케팅 사례다. 문화마케팅 성공조건Ⅳ. 요약 및 결 론Ⅴ. 참고문헌Ⅰ. 서 론1. 연구의 필요
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    | 리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.03.09
  • [마케팅] 한국인의 문화와 성향과 관련된 기업 마케팅 전략의 주요인자 6가지
    교수 : 000 과목 : 000 학번 : 000 이름 : 000 제출일 : 000기업마케팅 전략의 주요인자내가 선택한 6가지 요인1조급증다혈질3정한국인의 성향과 관련된 기업 ... 의 마케팅 주요인자를 선정, 최근 방송매체와 홍보자료의 마케팅 사례분석을 통해 한국인의 성향/문화마케팅의 상호관련성을 학습 조사대상 : TV CF, 보도자료, 인터넷 홈페이지 ... 간소화된 대출준비서류, 쉽고 간편하며 빠른 대출절차사회현상 및 상호관련성 1. 현대인의 빠쁜 일상속에 빠르고 간편한 대출서비스로 조급증의 사회현상을 마케팅에 활용 “현금서비스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 4,300원 | 등록일 2012.05.31 | 수정일 2014.06.02
  • 기업문화마케팅-설화수 사례
    브랜드 이미지와 문화코드 연결을 통한 ‘설화수’ 기업문화마케팅 사례 2009. 4.2 4Contents 설화수 사례 선정 이유 Market Analysis _ Global ... Ps) 4Ps _ Product 4Ps _ Price 4Ps _ Place 4Ps _ Promotion ( 문화 커뮤니케이션 ) 설화수 문화마케팅 성과 설화수 문화마케팅 의의 및 ... 꽃을 피움 동양적 순수함과 신비로운 이미지로 정성의 한방미학 강조 한국의 보편적 미의식을 반영하는 각종 문화 마케팅으로 타제품과 차별화 여느 브랜드와 달리 톱스타 등장의 광고 없
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    | 리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.05.01
  • 이랜드의 기업문화(기독교문화),이랜드 기업분석,이랜드 경영시스템,이랜드의 교육과 인사관리,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    을 가지게 되었다. 그의 주변인들은 그를 다독가이자 신실한 기독교인, 미적 감각과 왕성한 사업 열의를 지니고, 탁원한 언변가라고 평가한다고 한다.3.이랜드의 기업문화1)기독교 문화 ... 조직 및 개인의 생산성 혁신을 달성하려는 노력을 하게 되었다.7.새로운 도전1)이랜드 기업문화의 변화기업의 규모가 점점 커지고 그에 따라 많은 인력이 필요해 지면서 1993년 노조 ... 조직이 비대해짐에 따라 의사소통에 불편함이 따른다고 한다.2)이랜드에 대한 외부의 비판적인 시각이랜드의 기업문화에 대한 비판의 목소리가 높아졌다. 근검절약과 공동체문화를 긍정
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    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.02
  • 한국사회,한국문화,사회문제,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,
    Controversy Deviance루키즘의 큰 맥락 어디에서 읽을 수 있을까 ? Why ? Why ? Why ?기업의 이익논리 대중문화의 영향 디지털 기술의 도래 1 2 3서경배 아모레퍼시픽 ... 가 좋아서 쓰기 시작했는데 .. 달팽이 크림 , 그녀에게 새 피부를 주다 탈모 동안 미시 옴므 중년 아보카도 벌꿀 달팽이루키즘 , 미디어가 조장한다그 배경에는 기업이 있다대중문화 ... 에 영향을 미친다 93 % “ 성형도 스펙 ? 쌍꺼풀 등 취업성형 붐 ” 최근 각 기업들이 올 하반기 공채 인원 및 일정 등을 발표하면서 취업면접에 앞서 취업성형을 하는 이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.20
  • 비즈니스문화,중국시장,일본시장,마케팅전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot
    .LGCARE.COM) 투다리 (WWW.TUDARI.CO.KR) 참고 문헌 베트남의 문화와 관습 , 주호치민총영사관 이마트의 중국진출 사례 , 이민용 한국 중소기업의 중국 진출에 관한 연구 , 조현우{nameOfApplication=Show} ... 일본 ∙ 중국 ∙ 베트남의 문화 비즈니스문화목 차 1. 일본 JAPAN 국가 개관 비즈니스 문화 진출 성공 사례 2. 중국 CHINA 국가 개관 비즈니스 문화 진출 성공 사례 3 ... . 베트남 VIETNAM 국가 개관 비즈니스 문화 진출 성공 사례 4. 각국 문화 비교국명 중국 (China), 중화인민공화국 (People’s Republic of China
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    | 리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.10
  • 문화산업의 개념 분류 과제,현황,. CJ e&m 기업분석 . CJ e&m 마케팅,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    이 낮고 IT 전문인력 부족률도 상대적으로 높음 ) 전문인력 양성 - 문화산업 분야별 전문인력 양성을 위한 중장기적 교육 시스템 및 프로그램 개발이 필요02. CJ e m 기업소개기업 ... 선정 – CJ e m 글로벌 대중문화의 NO.1 콘텐츠 기업 방송 , 영화 , 음악 , 공연 , 게임 등 다양한 미디어 콘텐츠 + 플랫폼서비스 . 최초 , 최고 , 차별화 를 추구 ... 문화산업 Cultural industry01. 문화산업 소개 1_ 문화산업의 개념 2_ 문화산업의 분류 3_ 문화산업의 중요 성 4_ 문화산업의 현황 5_ 문화산업의 과제01
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.04.11
  • 문화마케팅,박물관,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    마케팅 조사와 정보 수집 도구1. 마케팅 조사의 장애요소 ∙ 2. 박물관의 마케팅 조사 활용 3. 자료의 출처와 조사도구 4. 마케팅 조사의 예산 5. 마케팅 조사 과정의 단계 ... 의 국립 박물관 들을 의미한다 . 1990 년대 초에 실시한 연구에 따르면 단체 관객의 3 분의 1 에 해당하는 사람들이 아이들과 함께 온다는 것을 알아냈다 .마케팅 조사의 장애요소 ... resistance to marketing research마케팅 조사의 장애요소 비용 - 박물관은 마케팅조사가 비용이 많이 드는 연구라고 생각 but 적은 비용으로 도움을 받
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 40페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.25
  • 문화마케팅,박물관,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    . ▶ 다양한 문화를 소개하여 새로운 문화경험을 선사 함 .Washington D.C. 의 The Smithsonian’s Festival of American Folklife ... 지성 , 감성을 자극하는 박물관 박물관의 벽을 벗어나서 최초의 문화전시로서 특정 문화주민의 관점에서 문화경험을 재현 하였다는 점에서 선구적이다 . 행사에서 토착민들은 그들의 이야기 ... 여 첨단 디지털 기기 등을 통한 안동 문화에 대한 이해를 할 수 있다 .어린이들은 박물관은 주로 시각적인 경험을 하는 곳이고 그들이 좋아하는 촉각적인 경험을 거의 할 수 없
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.26
  • 문화환경발표,뮨화마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    파악 실패 Part 2. Section 6.Ⅲ. Conclusion. 16 1. 문화적 차이를 고려해 마케팅전략 수립 2. 전 세계문화를 커버할 수 있는 제품 개발 Part 3. Section 1.17{nameOfApplication=Show} ... 문화환경Ice breaking time. 23 Ice breaking time. ☆ The Food lift ☆4 Contents. Ⅰ. Culture Marketing. Ⅱ ... : 어떤 것에 대한 관심의 상태를 선호하는 넓은 경향 . ③ Heroes : 한 문화 속에서 행동의 모범으로 삼는 특성을 가진 사람 . ④ Symbols : 그 문화권의 사람
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.08.13
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