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"게임프로그램소스" 검색결과 121-140 / 1,266건

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    [A+만점]경영정보시스템_amazon.com를 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오.
    를 보호하고 개인인증 및 권한을 부여하는 기능스토리지프로그램 내부에 있는 콘텐츠 저장[표1] AWS 지원 서비스 카테고리 정리AWS 홈페이지에 들어가보면, 사용자를 위한 인터페이스 ... 를 알아보았으니, 각 범주에 해당하는 시스템을 알아보겠다.● 분석 플랫폼서비스명기술 설명Amazon Athena다분야의 데이터 소스에 대한 일관된 정보를 얻을 수 있는 서버리스 대화식 ... 서비스 제공Amazon MSK고성능 오픈 소스 플랫폼인 Apache Kafka 인프라와 운영을 관리하는 데이터 스트리밍 서비스Amazon Open Search ServiceAWS
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.26
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    인공지능으로 인한 비즈니스 혁신 사례를 조사 및 해석하시오
    에 대이션을 제작해주기 때문이다.컴퓨터 프로그램 개발자들도 아마존큐의 도움을 받을 수 있을 것이다. 실제로 많은 프로그래머들이 인공지능을 활용해서 코딩에 대한 소스를 얻고 있다. 뿐 ... 사업을 영위하는 미국 기업이다. 그 중에서도 특히 주력하는 제품은 GPU인데, 과거에는 그래픽 처리 장치가 고사양의 게임이나 영상을 실행하기 위해 필요한 수준이었다면, 최근 ... 비아의 경우에도 과거에는 주로 고사양의 게임이나 영상을 구현하기 위한 GPU를 만든느데 주력했다면, 오늘날에는 인공지능을 구현하기 위한 슈퍼 컴퓨팅에 사용할 수 있을 수준의 GPU
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.11
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    [세특][학생부종합전형][진로활동] 자연계열에 합격한 학생의 진로활동 세특 예문입니다. 진로가 자연계열인 수험생들은 꼭 읽어보시기 바랍니다.
    에 대한 배움의 열망으로 이끌어갈 것이라 예상됨. 활동 결과물 전시회에 프로그램을 설치하여 학생들이 직접 게임을 해보도록 함. 작은 규모의 게임이지만 개발자가 친구들이라 신기하다는 평가 ... 는 방안을 정확히 알 수 없었지만, 연구 과정에서 표본오차, 유의 수준 등의 용어를 정확히 이해할 수 있는 계기가 됨. 2학년이 되면 SPSS 또는 R 프로그램 등을 좀 더 자세히 ... 한 정보를 추출하고 빅데이터를 활용하는 능력이 가장 중요함을 강조하며 15년간의 데이터를 기반으로 사고에 미치는 요인을 분석하여 보험료 할인 프로그램을 개발해 10억 이상의 매출액
    리포트 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.31
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    개인용 컴퓨터의 발달에 대하여 설명하시오.
    다.한국에는 1980년대에 도입되어 1990년대 이후 인터넷과 함께 널리 보급되었다. 각종 디지털 정보의 저장·관리·통신 작업을 수행할 수 있다. 따라서 디지털 음악 감상, 게임, 채팅 ... 셀러가 되어, IBM PC에서 사용되는 인텔의 x86 계열의 CPU와 마이크로소프트의 MS-DOS 프로그램이 주류(사실상 표준)가 되었다. 또한 컴팩 등으로 구성된 IBM PC ... 했고, 그 인터페이스는 다음 윈도 응용 프로그램의 원형이 되었다.1990년대 32비트 시대 인터넷의 보급1990년대 초반까지 아미가와 코모도어 64, 아르키메데스 같은 취미용의 컴퓨터
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.23
  • 청소년의 올바른 성문화를 선도하기 위한 방법으로 어떤 것이 있을지 찾아보고 기존에 있는 교육 및 프로그램 외에 본인만의 창의적이고 독특한 방법을 1가지 이상 구체적으로 작성해 보시오
    프로그램은 다양한 방식과 매체를 활용하여 청소년들의 흥미와 참여도를 높여야 한다. 영상, 그래픽, 게임, 인터랙티브 활동 등을 활용하여 청소년들이 즐겁게 성교육을 받을 수 있 ... [리포트]성행동의 심리학청소년의 올바른 성문화를 선도하기 위한 방법으로 어떤 것이 있을지 찾아보고 기존에 있는 교육 및 프로그램 외에 본인만의 창의적이고 독특한 방법을 1가지 ... 이상 구체적으로 작성해 보시오.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 청소년들의 성문화2. 청소년들의 성문화를 선도할 방법3. 내가 생각하는 성교육 프로그램4. 시사점 및 나의 생각Ⅲ. 결론Ⅳ
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.15
  • [A+레포트] 1~5주차를 통해 진로, 자기이해, 미래설계 등의 내용을 학습하였습니다. 꿈의 목록 100가지를 작성해 보고 작성 후 느낀 점과 앞으로 어떻게 실천할 것인지에 대한 구체적인 방안을 제시하시오.
    들과 함께하는 문화체험 프로그램을 운영해 다양한 소통 경험 쌓기(39) 조기 축구회나 마라톤 클럽을 조직해 체력과 친목을 함께 다지는 모임 만들기(40) 과학관 도슨트 활동을 통해 ... 게임을 직접 디자인해 보드게임 콘테스트에 출품하기(56) 자원봉사센터의 컨설턴트로 활동해 봉사 문화를 널리 알리는 일에 기여하기(57) 대학에서 소규모 강연회를 주최해 여러 전공 ... 하기(65) 반려동물과 함께할 수 있는 카페나 공공장소 정보 지도를 제작해 오픈소스로 공유하기(66) 필라테스나 홈트레이닝 영상 만들기에 도전해 건강 콘텐츠를 제작하기(67) 사막
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.16
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    [프로그래밍언어론] 1. 다음에 대해 답하시오. (15점) (1) 프로그래밍 언어의 구성 요소 중 데이터, 연산, 명령어, 타입을 각각 5줄 이내로 설명하시오. (2) 저급 언어와 고급 언어의 차이점을 3줄 이상 10줄 이하로 설명하시오. (3) 프로그래밍 언어 중 하나만 선택하여 그 언어가 저급 언어와 고급 언어 중 어디에 해당하는지 쓰시오. 그리고 그렇
    개 수 있도록 하는 것이기 때문에, 고급 언어의 범주에 포함된다.또한, C++는 플랫폼에 독립적인 프로그램을 작성할 수 있어, 다양한 운영체제 및 환경에서 동일한 소스 코드를 사용 ... 할 수 있는 이식성(portability)도 갖추고 있다. 이러한 이유로 인해 C++는 일반적으로 고급 언어로 분류되며, 특히 게임 개발, 그래픽 응용 프로그램, 대형 소프트웨어 ... 과 구조위이다. 프로그램에서 다루는 데이터는 숫자(정수형, 실수형), 문자, 문자열, 논리값(True/False) 등 다양한 형태로 나타나며, 변수나 상수의 형태로 메모리에 저장
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.10.07
  • 사이버 공간에서의 집단성의 폐해 및 대응법에 대해 서술하시오
    한 의견에 대한 공정한 액세스를 보장하도록 규제, 사용자 데이터 수집 및 이용에 대한 투명성 강화가 필요합니다.5) 디지털 중독- 폐해: 사이버 공간에서의 집단성은 게임, 소셜 미디어 ... 의견이나 콘텐츠에 대한 필터링이나 억압이 이루어질 경우, 정보 다양성이 저해될 수 있습니다.- 대응법: 다양한 의견에 대한 플랫폼 내에서의 공정한 표현 보장, 다양한 소스 ... 인식과 교육을 강화하여 개인과 기업, 정부 간의 협력을 촉진해야 합니다. 사이버 공간에서의 안전한 행동 및 보안에 대한 의식을 확산하는 교육 프로그램의 개발과 보급이 필요합니다.이
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.12.23
  • 컴퓨터공학과 자기소개서
    게임을 만들어 보고 싶다!’라는 생각을 하게 되었습니다. 그래서 인터넷에 게임을 만드는 법을 찾기 시작했습니다. C언어를 이용하여 프로그램을 짜면 근사한 게임을 만들 수 있 ... 만 딱 하는 컴퓨터가 정말 좋았습니다. 초등학교 6학년이 되어서 간단하게 ‘숫자 야구’라는 게임을 만들었습니다. 일주일에 걸쳐서 만들고 나니 정말 뿌듯했습니다. 프로그램을 만드 ... 컴퓨터학과자기소개서1. 모집단위 지원동기 및 모집단위에 지원하기 위해 어떻게 노력하고 준비했는지를 교내?외 활동을 중심으로 기술하시오.어느 날, 게임을 하다가 문득 ‘나도 직접
    자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.20
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    메타버스(Metaverse) 멀티미디어 플랫폼(Multimedia Platform)
    있는 장치와 소프트웨어 프로그램 및 시스템을 통틀어 멀티미디어 플랫폼이라고 합니다.다양한 종류의 멀티미디어 플랫폼 중, 근래에 가장 유망할 것으로 예측되는 ‘메타버스’ 분야 ... 및 문화의 전반적인 측면에서 비현실과 현실이 공존하고 있는 생활형(혹은 게임형이라고도 불림) 가상 세계라는 의미로 쓰이고 있습니다.새롭게 떠오르는 멀티미디어 플랫폼 중 하나인 ... 수 있는 컴퓨터 그래픽 기법이라 할 수 있습니다. 이러한 증강 현실은 디지털 미디어에서 자주 사용되고 있습니다. 예시로는 증강 현실을 구현한 게임 Minecraft Earth가 있
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.27 | 수정일 2024.04.17
  • 한국의 MOBA 장르 게임의 역사
    한국의 MOBA 장르 게임 역사-리그오브레전드를 중심으로-2019313532 황수용Ⅰ. 서론1. 연구의 필요성가. 한국의 게임시장2018년 기준 한국의 게임 시장 규모는 14조 ... 2902억 원에 달한다. 이는 9년 전인 2009년의 게임 시장 규모가 6조 5806억 원인 것을 고려해보았을 때, 9년 사이 2배가 넘는 폭발적인 상승세를 보이며, 최근에도 꾸준 ... 한 성장을 보인다. 또한 한국의 게임산업은 한국의 전체 콘텐츠산업에서도 큰 비중을 차지하고 있는데, 2018년 기준 한국 게임의 수출액은 64억 1,149만 달러에 육박한다.나
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.28 | 수정일 2023.07.07
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    베스트셀러 서평_김상균의 AI x 인간지능의 시대를 읽고 나서
    라는 오픈소스 AI모델을 바탕으로 자체적인 AI모델을 만들었는데 이 회사의 직원은 창업자를 포함하여 총 4명뿐이라고한다.이처럼 AI를 도입하여 기업을 탄력적으로 바꾸려는 시도가 지속해서 ... 에 유동적 조직 변화가 실질적으로 불가능했지만, 이제는 숙련 근로자 1명이 AI를 활용해서 동일한 성과를 낼 수 있게 되었다.게임 개발에 AI를 적용하려는 움직임도 확대되고 있 ... 다. 게임플 A급으로 불리는 글로벌 대작 게임의 경우 게임 하나를 제작함에있어 무려 200~300명 정도의 대규모 인력이 필요하며 제작비는 1억 달러(약 1,300억 원)를 넘어서는 경우
    리포트 | 8페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.05.05
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    [경영전략론]경영전략 관련하여 위기를 기회로 바꾼 기업 사례를 조사하여 보고서로 작성하시오(삼양식품을 대상으로).
    에서도 단순히 시식을 하는 것이 아니라 게임을 하게끔 유도하였다. 3) 제품 판매의 확대 전략 불닭볶음면 오리지널 제품만 출시를 했다면, 불닭볶음면의 인기는 사그라질 수 있었다고 생각 ... 함으로 변하문이다. 김정수 부회장은 지난 2022년 TV프로그램에 직접 출연해 "감사하게도 지민이 불닭볶음면을 즐겨 먹는 모습을 올려주셔서 광고 효과를 톡톡히 보고 있다"고 언급하며 감사 ... 굿즈와 포토카드 등에 삼양식품의 불닭 로고도 함께 삽입해 제대로 각인시킨 셈이다. 이어 2023년에는 방탄소년단 멤버 뷔가 출연한 tvN 예능프로그램 '서진이네'에도 메인 스폰서
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.27
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    [조선대학교] 유튜브와 SNS에서 저작권 퀴즈 & 기말고사
    차 2차시1. 음악, 영화, TV 프로그램, 비디오 게임 등 저작권 보호를 받는 정보(콘텐츠)에 대한 권리자가 ‘해당 정보(콘텐츠)가 내 것’이라고 주장할 수 있도록 신고를 할 수 ... 물(콘텐츠)이 피인용 저작물보다 정량적으로 많아야 하고, 질적으로도 더 가치를 가지는 콘텐츠를 제작해야 한다.③ 타인의 게임을 실시간으로 무단 방송하는 행위는 복제권 침해는 아니 ... 지만, 방송권 침해행위이다.→ 타인의 게임을 실시산 무단 방송 = 복제권 침해 / 타인의 게임 플레이 영상을 자신의 유튜브에 올려놓으면 = 전송권 침해④ 타인의 게임 플레이 영상
    시험자료 | 29페이지 | 7,000원 | 등록일 2024.01.18 | 수정일 2024.06.25
  • [EU문화트렌드] 대구가톨릭대학교 인강 수업내용 정리본 (중간고사용)
    ’을 예외 없이 중시하고 있다.-‘원 소스 멀티 유즈’란 하나의 원천 컨텐츠가 게임, 만화, 영화, 캐릭터, 소설, 음반 등의 여러 가지 2가 문화상품으로 파급되어, 원 소스의 흥행 ... 최근에는 유럽 통합의 맥락에서 그 중요성이 다시 부각되었다.-1991년 출범한 EU 미디어 프로그램의 목적 중에는 유럽 국가들의 국제 공동 제작을 촉진하는 것이 포함되어 있 ... 적 이슈에 대한 공개토론 참가 및 유럽 문화 대사가 되는 활동 등과 같은 일련의 문화행사들은 모두 문화프로그램의 지원 대상이 된다.-대표적 사례로, 폴란드는 ‘관용: 함께 모이
    시험자료 | 61페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.24
  • 인터넷활용1 (최신 미디어플레이어 SW)
    을 뉴스등 보면서 알게되었다. 미디어를 재생하거나 편집하는 프로그램 전부를 포함하며, 사실상 우리가 여가용으로 컴퓨터를 사용할 시 인터넷 브라우저, 게임과 함께 가장 많이 쓰이 ... 는 프로그램. 게임이 생기기 전엔 일반인의 컴퓨터에 대한 접근을 가장 가깝게 만들어준 프로그램이라고 해도 과언이 아니다. 그 어느때보다 쉽게 미디어 콘텐츠를 온라인상에서 접할 수 있 ... Player Classic (Media Player Classic)오픈 소스 멀티미디어 재생 프로그램이다. Gabest가 개발했다. GNU 라이선스를 따른다. 개요 마이크로소프트의 윈도
    리포트 | 10페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.05.12
  • 소아비만
    KCal 곡류군 햄토스트 ( 식빵 74g,197Kcal) 꿀떡 (100g,218Kcal) 굴소스해물볶음밥 하니카스테라 (276Kcal) 흑미밥 총 Kcal :683.6+578.3 ... 육류군 햄토스트 ( 햄 31g, 30Kcal) 팝콘치킨 샐러드 , 굴소스 해물볶음밥 대합미역국 , 고등어무조림 , 오징어실채볶음 , 등갈비구이 삶은달걀 (50g, 78Kcal ... 프로그램의 지침 1. 칼로리 섭취 감소와 에너지 소모 증가를 일차적 목표로 둔다 . 2. 운동의 필요성과 이로 인한 효과를 설명한 후 개인의 특성에 맞도록 운동프로그램을 진행
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.02
  • [취준] 한온시스템 연구개발 최종합격 자기소개서
    의 개발기간을 통해 새로운 경험을 하리라는 각오와 함께 도전적인 분야에 대해 조사하면서, 공학용 S/W Matlab과 게임엔진 Unity3D 활용 드론 시뮬레이터를 주제로 삼 ... 팀은 소스코드 분석과 제어계설계 등 S/W 개발경과를 발표했고 이는 비교적 청중의 이목을 끌지 못했습니다. 또 개발이 진행되면서 방향을 놓치고 임무를 이해 못하는 팀원이 식별 ... 했고 최종발표에서 금상을 수상했습니다. 또 시뮬레이션 영상을 유튜브에 공유해 해외대학원, 항공관련 기업 등에서 기술문의 메일을 받기도 했습니다. 위 경험을 통해 프로그램 활용 역량
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.28 | 수정일 2021.09.06
  • 데이터전략경영 ) 메타버스에 대해 알아야 할 모든 것 할인자료
    메타버스 물리적 환경과 연결된 가상의 합성 환경세계 초월을 의미하는 메타 와 우주를 의미하는 단어의 조합 그림 2. 실제 응용프로그램의 디지털 공간 환경 텍스트부터 실물까지 정보 ... (CV), 인공지능(AI), 블록체인, 로봇공학, IoT ▶ 사용자와 협력 가능 엣지 컴퓨팅 ▶ 로컬 데이터 소스를 사전 처리 데이터 관리하여 애플리케이션의 성능 개선 클라우드 컴퓨팅 ... - 이를 통해 도시 계쇡 및 관리를 더 쉽게 할 수 있음.인공지능 컴퓨터 에이전트 NPC라고도 하는 컴퓨터 에이전트, 플레이어가 제어하지 않는 캐릭터 비디오 게임의 현실감에 대한
    리포트 | 29페이지 | 5,000원 (25%↓) 3750원 | 등록일 2023.01.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    재직자전형 인하대 소프트웨어융합공학과 합격자 자기소개서
    고 싶었습니다. 그래서 수업 때 배운 C언어로 성적 관리 프로그램을 만들었고 처음에는 내용을 입력 및 수정, 저장, 출력하는 단순한 기능만 구현했지만, 인터넷에서 여러 소스 코드 ... 를 검색해보고 이를 응용하여 여러 학생의 성적을 관리, 비교, 분석 등의 다양한 기능을 추가하면서 프로그램을 확장해 나갔습니다. 검색하면서 같은 동작을 하는 프로그램이라도 소스 코드 ... 어 특성화고로 진학하였으며 2학년 때 프로그래밍 수업에서 프로그램을 만들면서 컴퓨터의 구조와 소프트웨어의 동작 방식에 관심이 생겼고 일상생활에서 사용할 수 있는 프로그램을 만들어보
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.19 | 수정일 2020.10.24
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2025년 05월 22일 목요일
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- 작별인사 독후감