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"휴대전화광고" 검색결과 1,361-1,380 / 4,875건

  • 트위터란 무엇인가
    되었던 매스 미디어에서 휴대전화와 메신저 등과 같은 상호작용적 미디어가 등장한 이래로, 트위터는 국·내외 저명인 사들과 기업, 기관들의 목적지향적인 사용이 방증해 주듯, 사적 공간과 공 ... 비즈 스톤(Biz Stone)이 휴대전화SMS를 웹에 결합시킬 방식을 찾는 과정에서 개발한 ‘마이크로블로그’ 혹은 ‘미니 블로그’이다. 사용자들은 여러 매체9)를 통해 ‘트윗 ... 는다는 점을 시사한다.즉, 트위터는 이용자의 이용동기에 따라 PR이나 마케팅, 광고 등과 같은 다양한 목적으로 이용될 가능성을 내포하고 있는 것이다. 그동안 일방향적 소통이 주가
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.09.04
  • [청소년문화] 우리나라 청소년문화가 가지고 있는 문제점에 대해 서술하고, 나아갈 방향에 대한 자신의 생각
    하다. 학교에서는 학생들이 교육적인 환경에서 학습할 수 있도록 하기 위해 제정한 규칙이 있다. 예컨대 머리염색하지 않기, 수업시간에 휴대전화 사용하지 않기, 의복 단정하게 입기 등 ... 는 청소년을 목표물로 잡고 자극적인 광고를 통해 그들의 소비를 부추긴다. 어리석은 것인지, 미련한 것인지 아니면 순진한 것인지 청소년은 대중매체를 통해 신제품을 가장 먼저 선호 ... 하고 소비하는 소비자로 쉽게 자리 잡았다. 그리고 그들은 자극적인 광고의 이미지를 여과 없이 흡수하여 대중문화를 움직이는 자본으로 자리 잡고 있다. 청소년은 대중문화의 훌륭한 소비자이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.11.06
  • 스카이스마트폰,IMC전략,LTE,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    (Strategy Analytics) 의 보고서 LTE 휴대전화 판매량은 지난해 약 10 만대에서 올해 약 800 만대로 급격히 늘어날 것으로 예상되며 , 내년에도 약 3 천 200 만대 ... 아버지 #N.2 이 때 아버지에게 온 전화로 울리는 어머니의 전화 감성적 광고 제작 – Episode Ver1. 가족#N.3 양손 모두 물감이 묻어서 전화기에 댈 수 없는 상태 #N ... 에도 각인시키자 !3. IMC 도구 선택4. IMC 도구 전략5. 도구별 세부 전략 – (1) 광고 #N.1 집에서 즐겁게 물감놀이 중인 어머니와 아이 그리고 회사에서 일하는 중인
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.17
  • 외식산업론-프렌차이즈 정보 분석 및 가맹점 운영에 대한 조사 (치킨마루)
    ,28552773,23520134,238,6062,121,4432,117,1637,391,3991,331,4601,067,570-2013년도 광고비 판촉비 (천원)연도광고비판촉비 ... 적인 가격의 닭튀김을 찾는 사람에게 접근함. 최근에는 KBS TV 개그콘서트의 생활의 발견에 치킨을 협찬 하며 뒷배경으로 사용되는 세트에 치킨마루 로고를 넣어 PPL광고도 하고있 ... 를g 이 아주 잘 되어있다는 생각이 들었지만 보다 건강한 간식거리로써 치킨이 자리잡기 위해서는 현미를 사용한 특허 치킨에 대한 보다 명확한 광고 및 홍보방안이 필요하다.- 이런
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.10.28 | 수정일 2017.06.09
  • 아이리버마케팅
    휴대전화에서 경험했듯 한국 특유의 깜찍한 디자인 설계 기술도 소비자들로부터 호평 받고 있다.이처럼 세계적인 기업인 소니를 이긴 우리의 벤쳐 기업 제품인 아이리버가 성공할 수 있 ... 었던 마용이하며, 긴급한 문서나 파일등을 저장할 때, 휴대용 스토리지로도 유용하게 사용하실 수 있습니다.Voice Recording 기능은 순간적으로 떠오르는 아이디어를 메모할 수 없 ... DataPlay를 세계최초로 적용시킨Digital Audio 기기입니다II.본론1. 아이리버의 시장 분석기존의 휴대용 워크맨과는 전혀 다른 오디오 플레이어인 MP3 CD플레이어는 CD
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.11
  • 스마트폰 중독의 문제점과 중독증상 및 대책0k
    한 컴퓨터와 휴대전화의 기능을 동시에 구현하는 스마트폰은 두 수단이 각각 야기하는 것보다 더 심각한 부작용을 발생시킬 가능성을 안고 있다. 스마트폰 중독 수준의 점검이 제기되는 이유 ... 수준에 대한 확인이 필요하다. 인터넷 중독과 휴대전화 중독은 중독 상태를 검사하는 과학적인 문항, 지수 등이 개발된 상태이나 스마트폰 중독은 아직 체계적인 검증 지수는 나오지 않 ... 았다. 여기서는 기존 인터넷과 휴대전화 중독 척도를 마련할 때의 기준과 항목을 토대로 스마트폰 중독 지수를 구성해보겠다.한국정보화진흥원이 2009년 발표한 「인터넷중독 진단척도 2단계
    리포트 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.02.08
  • 구글 조직 구조
    2007 ,Google, 2007년 휴대전화용 무선인터넷 운영체제 안드로이드 발표 구글의 모바일 운영체제 '안드로이드'를 장착한 '안드로이드 폰' 출시 vs 애플 아이폰(iphone ... 투자: 휴대전화 검색 서비스 제공 (휴대전화 사진 업로드, 프로그램 다운)결 론4.전세계가 이제 글로벌라이제이션에서 구글라이제이션(Googlization)으로 움직이고 있 ... ,네덜란드,노르웨이어, 덴마크어9월, 한국, 중국, 일본 추가 등록In 2000 ,2000년 이후In 2000 ,Google 애드워즈 출시 - 검색광고 (타겟광고) 실시 검색광고
    리포트 | 40페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.19
  • 인터넷비즈니스(이비지니스, E-biz) 의미, 특징, 인터넷비즈니스(이비지니스, E-biz) 시장, 인터넷비즈니스(이비지니스, E-biz) 중개사업, 인터넷비즈니스 내실화과제
    하게 생각해 보아야 할 것이다.인터넷의 사용은 이제 컴퓨터로만 국한되지는 않게 된다. 이미 가전제품과 결합된 단말기 와 휴대전화, 페이저를 이용하는 방법, TV와 결합된 형태 및 ... 인터넷비즈니스(이비지니스, E-biz)의 의미, 특징, 인터넷비즈니스(이비지니스, E-biz)의 설계, 시장, 인터넷비즈니스(이비지니스, E-biz)의 광고, 중개사업, 향후 인 ... -biz)의 시장Ⅵ. 인터넷비즈니스(이비지니스, E-biz)의 광고1. 배너광고는 대표적인 온라인 광고 : 배너광고를 효과적으로 활용하는 법 10가지2. 배너광고의 한계와 대안
    리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.09.05
  • 삐삐
    에 불만 매니아를 중심고객으로 하여 잠재적 고객 끌어들이기신세대를 겨냥한 다양한 디자인과 기능 주식이나 교통 정보 기능 강화 휴대전화에 비해 저렴한 요금 사생활을 보호 통신비 가계부담 ... ~13 세 덜 민감 (2) 디지털 (3) 디자인 부모의견 14~19 대 민감 (3) 디지털 (3) DMB, 사진 친구 , 광고 20~30 대 아주 민감 (4) 과도기 (2) 인터넷 ... , 문서화 기능 기존구매자 40 대 이상 민감하지 않다 (1) 아날로그 (1) 단순 전화 자녀의견3-2. 시장 세분화 -3- Target 시장 설정 시장 1 시장 2 시장 3 특징
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.30
  • [A+] 삼성전자 모바일 사업부의 성장 모멘텀과 글로벌 플레이어 전략 분석 / SWOT분석 / 선진국과 신흥국의 휴대폰시장 / 세계 인구대비 휴대폰 보급률 / Key Success Factor / 글로벌경영전략 / 경쟁업체 보유자원
    소개 회사연혁 1969.01.13 삼성전자공업주식회사 설립 1984.02.28 삼성전자주식회사로 상호변경 1989.03.11 휴대전화기 국내 최초 개발 1994.01.20 국내 ... 에서 선진국과 신흥국의 휴대 폰 시장은 각각 어느 단계에 속하는가 ? 2) ‘ 선진국과 신흥국 휴대폰 시장의 단계 ’ 는 무엇을 의미하는가 ? 3) 휴대폰 시장에서 선진국시장과 신흥국 ... 최초 ISDN 전화기 개발 1997.07.15 세계 최소형 CDMA 휴대폰 (137g) 개발 2000.02.14 세계 4 위 휴대폰 판매업체 등극 2005.03.09 세계 최초 7
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.01.04
  • 홈플러스 가상스토어 보고서
    인구의 3200만명, 전체 휴대전화 사용자중 59%가 스마트폰을 이용하고 있다고 한다. 홈플러스 가상스토어는 스마트 기기를 기반으로 거래가 이루어지는 시스템이다. 스마트 기기 ... 의 가상스토어1) 가상스토어 도입의 시작홈플러스 가상스토어의 시발점은 2007년 홈플러스 잠실점을 열던 당시 잠실점 옥외광고판에 상품을 진열한 사진을 걸어둔 것이 시초가 되었다. 그 ... 뒤 홈플러스는 광고를 토대로 제일 기획이 만든 광고를 2010년에 지하철 6호선 한강진역에 선보였다. 상품사진을 걸어 놓고 QR(Quick Response)코드를 붙여 스마트폰
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.06.08 | 수정일 2016.05.10
  • 소호창업 사업계획서
    은 환경을 제공해 줄 수 있고 기존의 버튼을 벗어난 터치방식은 유저들에게 게임을 즐기는 편리한 UI를 제공해 줄 수 있다. 그리고 기기 자체의 성능도 기존의 휴대전화보다 좋기 때문 ... 다. 기존의 휴대전화는 게임을 다운받기 위해서 각 통신사의 무선인터넷망을 이용해야 했는데 이 경우 게임요금보다 3~4배 비싼 무선인터넷 요금을 부담해야 하기 때문에 소비자에게 게임 어 ... 의 휴대전화 게임 시장보다 수십, 수백배의 시장이 될 가능성이 있다.II. G-Apps1. G-Apps의 목적G-Apps는 게임 어플리케이션 개발 전문 업체이다. 개발 대상 기종은 i
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.13
  • 경영정보시스템 6장 답
    phone : 프로그램 구동 및 데이터 통신, PC 연동 등의 기능을 제공하는 고기능 이동통신단말기이다. 즉, 휴대전화와 개인용 휴대정보단말기(PDA)의 장점을 결합시킨 복합 ... 형 무선통신기기이다. 휴대전화의 기능에 PDA 기능을 추가한 것이 일반적인데, 음성통신은 물론 PC 연동, 개인정보관리, 무선 인터넷, 팩스 송수신 등이 가능하다.기본적인 사용법은 일반 ... 휴대전화와 비슷하다. 그러나 키패드와 전자펜 입력방식을 모두 지원하여 문자입력이 한층 편리하다. 휴대전화에 비해 대용량 메모리를 채택하고 운영체제를 탑재하여 다양한 프로그램 및
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.12
  • 공짜경제학 독후감
    로, 이 말의 원래 의미는 무엇인가를 얻으면 어떠한 형태로든 대가를 지불해야 한다는 뜻이다.하지만 실생활에서는 인터넷 서비스부터 공짜 영화표, 휴대전화, 심지어 다이아몬드까지 무수히 많 ... 를 들어 공짜 휴대전화를 받으면 휴대전화는 공짜지만 대신 이동통신 서비스를 유료로 사용하게 된다.공짜 면도기를 얻으면 면도날은 제값을 내고 사야 한다. 따라서 소비자 측의 실제 ... 지출 부담 여부가 해당 공짜경제 사업의 실체를 파악하는 데 중요하다.공짜 점심은 없다”라는 말이 있지만 실생활에서는 인터넷 서비스부터 공짜 영화표, 휴대전화, 심지어 다이아몬드까지 무수히 많은 공짜를 쉽게 만날 수 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.26
  • [A+]SNS에 관한 report
    으며, 개인용 컴퓨터와 휴대전화에서 쓰이는 네이트온 메신저, SK텔레콤 휴대전화와 연동되어 많은 사용자를 보유하고 있는데, 1999년부터 시작된 싸이월드는 현재 2000만 명이상 ... 적으로 보여진다. 반면 초기 소셜 네트워크의 단점은 등록된 사용자들을 가지고서 수익을 내기가 만만치 않다는 것이었다. 하지만 현재 급증하는 모바일 SNS 사용자들을 대상으로 노출되는 광고 ... 에 대한 수익이나, 사업자들이 직/간접적인 광고방송을 통해 사업을 홍보하는 등의 다양한 비즈니스 모델이 창출되고 있어 단점을 보완하고 있다.3.SNS의 종류소셜 네트워크 서비스의 종류
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.30 | 수정일 2014.08.06
  • 닌텐도처럼 팔아라 독서 요약본
    라는 통합 모델로 소니도 기를 펴지 못할 만큼 당당히 시장을 군림하고 있는 것이다. 그리고 얼마 지나지 않아 애플은 아이폰이라는 휴대전화를 출시했다. 아이폰은 아이팟, 휴대전화, 인 ... 하나 있는 경우보다는 같은 브랜드의 매장이 여러 개 있는 경우에 상대적으로 더 자주 가게 된다. eh한 특정 지역에 밀집하기 때문에 물류비나 광고비, 관리비 등을 절약할 수 있 ... 의 카테고리를 바꾸게 되면 제품의 생산과 판매방법, 유통과 광고 방법 등이 바뀐다.카테고리를 소비재로 옮긴 시계는 대상 고객층이 넓어지고, 구입기회도 늘어난다. 물론 시계는 일반적인
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.07.13 | 수정일 2013.09.30
  • 디지털 시대와 문화,모바일 미디어,태블릿PC,아이패드
    는 스마트폰보다 큰 디스플레이 화면이라는 장점을 살려 방송 · 동영상 사업자의 ‘ 3- 스크린 전략 ’ 에 활용될 전망임 (TV, PC, 휴대전화 등 모든 단말기에서 방송 콘텐츠 ... 갤럭시 탭 7.7 아이패드 미니 광고영상 태블릿 PC 시장 점유율 태블릿 PC 성장 전망 PDA vs. 태블릿 PC 활용사례 6. 견 해 7. 참 고 자 료1. 모바일 미디어 3 ... 차량전화로 사용되던 셀룰러 전화가 미국 시카고를 기점으로 본격화되기 시작해 1 세대 이동전화 시대를 열었음 . 후에 1979 년 일본 , 1981 년 유럽 등 세계 각국으로 확산
    리포트 | 41페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.01
  • 공간마케팅,공간마케팅전략,스페이스마케팅,스페이스마케팅전략,브랜드마케팅
    공간구성으로 만족을 줌)브랜드 마케팅에의 접목 사례실제 마케팅 접목 사례 3( 폰앤펀 : LG 텔레콤의 '폰앤펀' 매장의 사진으로 최신 휴대전화를 둘러보거나 휴대전화에 다운로드 받 ... 해 광고판으로 뒤덮인 뉴욕 브로드웨이 거 리, 런던의 새로운 시청사 등이 이러한 예라 볼 수 있음 런던 시청사의 사진실제 마케팅 접목 사례 1오늘날 공간 마케팅을 사용하는 경우
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.22
  • [굿레포트] 삼성핸드폰 마케팅 성공사례 (애니콜 마케팅)
    . 세계 단말기 판매 3위로 올라섬 2003. 휴대전화 연간 생산 5천만대 돌파 2004.10 세계 최초 500만화소 카메라폰 개발 완료(출시 예정) 2005. 휴대전화 연간 생산 ... 1억대 돌파 전망2.로고 컨셉 및 브랜드 슬로건언제(anytime), 어디서나(anywhere) 전화를 받을 수 있는 휴대폰이라는 의미 '삼성 애니콜'에서 애니콜로 변화 ... 31개소(4) Promotion (촉진전략) - 광고대행사와 지속적인 연계(제일기획) - TV광고와 매체광고 집중적 투자 - 스포츠마케팅 - 판매촉진 전략 : 무료통화 이벤트 신
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.17
  • 어린시절을 찾아주기
    고 싶어하는 선물이 휴대전화라고 하는 설문 응답 결과는 이 사실을 잘 입증한다.도시의 어린이들은 골목까지 자동차에 빼앗겨 놀 공간이 없다. 자연히 컴퓨터에 중독돼 가족도, 친구 ... 들은 늘 긴장된 자세로 리모컨을 쥐고 있다. 상업광고 방송도 어린이를 괴롭히는 데 한몫 하고 있다. TV 광고에 어린이들은 끝없이 유혹당하고 있다. 초등학교 학생들이 어린이날에 가장 받
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.02.25
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2025년 08월 11일 월요일
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