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"컨텐츠유통" 검색결과 1,361-1,380 / 25,201건

  • [A+레포트] 사회적 책임을 수행하고 있는 기업의 사례 조사
    를 시작했으며, 이를 통해 문화 콘텐츠의 새로운 유통 채널을 제공했다. 또한, 네이버 블로그와 카페 같은 소셜 네트워킹 서비스를 통해 사용자들이 자신의 의견을 표현하고 공유할 수 있 ... 엔진을 넘어 사회적 상호작용의 중심지로 변모시켰다.네이버는 이후에도 지속적으로 사업을 확장하고 다양한 서비스를 개발했다. 2000년대 중반, 네이버는 웹툰과 같은 콘텐츠 서비스 ... 지능과 빅데이터 기술을 활용하여 사용자 맞춤형 검색 결과와 콘텐츠 추천 시스템을 개발했다. 이러한 기술적 혁신은 네이버를 단순한 검색 엔진에서 데이터 기반의 지능형 플랫폼으로 변모
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.19
  • 인문학 위기와 딜레마 - 인문학의 상품화와 문화콘텐츠사업의 방향성 연구를 중심으로 -
    인문학 위기와 딜레마- 인문학의 상품화와 문화콘텐츠사업의 방향성 연구를 중심으로 -목 차Ⅰ. 서 론Ⅱ. 인문학 위기와 딜레마Ⅲ. 자본주의의 상품화와 ‘소통’의 인문학Ⅳ. 인문학 ... 문화 콘텐츠 생산의 필요성을 절감하고 있다. 이러한 환경 속에서 인문학의 위기는 오히려 새로운 인문학 창출의 기회로 대두하고 있다.Ⅱ. 인문학 위기와 딜레마세계는 자본주의 시장체제 ... 을 지향한다. 비록 상품의 유통 속에는 인간을 소외시키는 질곡이 존재하기는 하지만 ‘소통’과 ‘교류’에 내재한 평등적·호혜적 타자관계라는 합리적 부분에 대한 새로운 분석과 전망
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.08
  • [A+레포트] 네이버가 한국 언론과 여론에 끼치는 부정적 영향과 개선방안
    을 해야 한다. 참여정부 당시 ‘신문유통원’을 설립했던 경험을 살려 ‘디지털 콘텐츠 유통원’(가칭) 같은 언론사 공동의 플랫폼을 구축하는 방안이 대표적이다. 언론사가 다양한 여론이 오 ... 환경 조성을 위해 플랫폼사업자가 자사·계열 콘텐츠를 부당하게 우대하는 등의 행위를 금지 행위로 신설하는 방안을 검토해야 한다. 또한, 플랫폼 중립성 개념을 바탕으로 포털 사업자 ... 들을 규제할 수 있는 방안을 찾아야 한다.또한, 뉴스는 공공재의 성격을 띄기 때문에, 뉴스를 디지털에서 어떻게 유통해야 할지에 대해 정부를 포함한 온 사회가 국가적 차원의 고민
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.06 | 수정일 2021.05.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    쇼박스 기획마케팅 합격 자기소개서
    [1. 쇼박스(해당직무)에 지원하기 위해서 준비한 지식이나 스킬, 또는 경험을 기술해 주시기 바랍니다.][단서 추적형 SNS 시리즈 콘텐츠 기획으로 전년대비 예매율 30% 상승 ... 씩 공개하고, 각 단서마다 새로운 SNS 계정으로 이어지는 콘텐츠 시리즈를 기획했습니다. 계정을 따라가며 스토리를 추적하게 만든 이 방식은 극 전개와 연결되도록 구성했고, 관객이 관람 ... 전 단계부터 자연스럽게 스토리를 따라가도록 흐름을 설계했습니다. 해당 콘텐츠는 교내 커뮤니티에서 바이럴되며 확산되었고, 실제로 해당 회차 예매율이 전년 창작극 대비 30% 이상
    자기소개서 | 4페이지 | 4,500원 | 등록일 2025.06.20
  • 영화진흥위원회 정규직 신입사원 합격 자기소개서(일반사무)
    될 수 있습니다. 대기업은 다수의 IP를 확보함으로써 수익 리스크를 낮추는 한편, 자체 플랫폼을 통한 유통과 2차 콘텐츠 제작까지 콘텐츠 사이클의 모든 과정을 소유하게 됩니다. 이 ... 습니다.첫째, 미디어경제학, 영상매체경영론 등을 수강하며 영상콘텐츠 산업을 다방면에서 분석해보았습니다. 이론적 지식과 더불어 영화 흥행예측 모델 제작, OSMU 전략기획 등 실무 ... 수요를 깊이 파악하고자 노력했습니다. 이를 통해 '글로컬' 콘텐츠로서 한국영화를 분석하는 안목을 길렀습니다.[소통하는 행정]영화계의 정책 요구를 반영하고 수행하는 직무이기에 다양
    자기소개서 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.03.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅_라인 메신저의 국내시장 점유율을 높이기 위한 마케팅 제안
    에 유형 통해서 일본 출판사와의 제휴로 확보된 만화 콘텐츠를 일본 내에서 유통하며 글로벌화를 시도하고 있다.3) 라인의 위기경영 재해석라인은 최근 네이버 관계사인 일본 인터넷 은행 설립 ... 었다고 생각한다.글로벌 시장의 확장을 이루던 2014년도를 살펴보면 네이버 전체 매출 가운데 33%가 라인을 통한 해외 매출이었다. 이러한 콘텐츠 매출은 총 49개의 가인 게입 ... 을 중개하여 매출을 발생시키는 형태였으며 총 2만 세트 이상의 유료, 무료의 스티커를 제공하여서 수익을 발생시켰다고 할 수 있다. 특히 콘텐츠 소비자가 콘텐츠를 제작, 공급해서 수익
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
  • [A+ 레포트] 4차 산업혁명의 변화가 나의 생활에 어떤 영향을 주었는지 나타내고, 기업의 본원적 전략(비용우위, 차별화, 집중화)에 대한 각각의 경험을 제시하고 정보기술이 어떻게 활용되는지 살펴보자.
    형 추천 서비스나 사물인터넷을 활용한 스마트홈 솔루션은 차별화된 고객 경험을 제공하여 차별화 전략을 가능하게 한다. 특정 소비자층에 맞춘 타겟팅 광고와 맞춤형 콘텐츠 제공은 집중 ... 플랫폼에서는 내가 좋아할 만한 콘텐츠를 추천하고, 온라인 쇼핑몰에서는 나의 구매 이력을 분석하여 맞춤형 상품을 추천해 준다.2) 사물인터넷의 확산사물인터넷(IoT)은 다양한 기기 ... 기반의 추천 시스템을 통해 나의 취향에 맞는 콘텐츠를 제공하고 있다. 이러한 개인화된 추천 서비스는 차별화된 경험을 제공하며, 내가 선호하는 콘텐츠를 쉽게 찾아볼 수 있도록 돕
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    [중국 마케팅]라이브 커머스 플랫폼 속성이 소비자의 재구매의도에 미치는 영향 연구-개인혁신성의 조절효과 중심으로
    통신기술과 유통환경이 발전하면서 전자상거래도 다양한 형태로 발전하고 있다. 최근 주목받고 있는 전자상거래 형태 중 하나는 라이브 커머스이다. 라이브 커머스는 모바일 플랫폼을 통 ... 다고 본다. BJ들은 오락성을 가미한 콘텐츠를 제작하여 제품이나 서비스를 판매한다. 제한된 시간에 많은 소비자에게 판매하기 위해서 방송 시간 동안 파격적인 가격 할인을 진행하기
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.05
  • 신세계 이마트 쓱 ssg - Data Analytics 자소서
    Ssg 지원서당사에 지원한 이유와 입사를 위해 어떤 노력을 하였는지 구체적으로 기술하시오*(1000 자)[지원 동기: 유통업 영업팀 근무 및 대학원 AI 경영 연구실 연구 경험 ... 으로 유통업 추천 시스템에 특화된 인재]첫째, SSG 닷컴은 개인 구매 이력을 분석해 제품을 추천하고 고객이 필요할 것을 예측하여 재구매율을 높이고 있습니다. 일반대학원 입학 후 ... 했습니다. MLP를 이용하여 시간대 및 소비자 특징을 반영한 추천 연구 경험은 SSG 닷컴의 추천 시스템을 강화하는 데 도움이 될 것이라 생각합니다.둘째, 유통업의 영업팀
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+] 인공지능 기술을 활용하여 경쟁 우위를 보유한 기업의 사례
    해주는 것입니다. 이것은 다른 기업들도 제공해 주는 서비스이지만 여기에 AI와 빅 데이터 분석이 들어가 정교한 AI 기반의 콘텐츠 추천 기능으로이전에 봤던 영화와 별점을 종합 ... 하여 본인과 취향이 가까운 이용자을 찾아낸 다음 같은 취향군으로 묶고 같은 취향군에 속한이용자들이 주로 보는 콘텐츠를 추천해주는 방식을 활용합니다.2억명에 달하는 전세계 이용자의 추천 ... 를 수집하고 있습니다. 고객의 검색 기록, 추천 콘텐츠, 사용 기기 등 소비자에게 얻어낼 수 있는 모든 정보를 종합하여 고객을 분석하는 것입니다.넷플릭스에서 빅데이터를 활용해서 제작
    리포트 | 5페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.03.02 | 수정일 2023.03.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    경방(타임스퀘어) 개발기획 자기소개서 자소서
    하십시오(성격, 프로젝트 수행 등) (700자)3. 가장 관심있는 유통업 관련 시사와 그에 대한 본인의 의견을 서술하십시오 (700자)4. 다른 지원자와 비교하여 본인만의 차별 ... 라이프스타일을 고려한 공간 기획이 가능하고, 장기적인 비전을 가지고 운영되는 기업에서 일하고 싶었습니다.경방(타임스퀘어)은 유통 및 부동산 개발을 통해 단순한 상업 공간이 아닌 ... 었습니다.입사 후에는 데이터 분석을 기반으로 유통 공간 내 소비 패턴을 연구하고, 트렌드 변화에 맞춘 개발 기획 업무를 수행하며, 타임스퀘어의 지속적인 성장과 차별화된 경쟁력 강화에 기여
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.02.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025년 GS리테일 인턴 영업관리 직무 합격 자기소개서
    십시오.2. 유통트렌드 변화 속에서 고객을 최우선으로 생각한 상품과 서비스를 제공하기 위한 방안을 서술하여 주십시오.3.데이터를 활용하여 신속한 의사결정을 했던 경험을 서술하여 주 ... 속 가치’를 만들어내는 유통의 최전선에서 직접 경험하며 배우고 성장하고 싶었기 때문입니다. 특히 GS리테일은 업계 선도 기업으로서 디지털 전환과 고객 맞춤형 서비스 제공에 주도적인 ... 을 키워주었습니다.또한 저는 유통관리사 2급 자격증을 취득하여 유통 전반에 대한 기초 지식과 점포관리, 물류 이해도를 체계적으로 갖추었습니다. 더 나아가 리더십 역량 강화를 위해
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.29
  • GMO식품의 유해성과 토종씨앗의 중요성
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xmlGMO식품의 유해성과 토종씨앗의 중요성00000000 ㅇㅇㅇGMO는 유전자를 조작한 생물체를 만들거나 가공하는 것을 비롯 ... 세계로 유통되어 논란이 일었던 바가 있다. 어떻게 유해한지조차 밝혀지지 않았으며 이에 대한 과학적이고 명쾌한 근거가 없으므로 이를 장기적으로 섭취할 경우, 심각한 알레르기나 독소
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.01.13
  • 데이블 기업 사례 분석
    하게 된 타불라 코리아의 영향 때문이다. 타불라 코리아의 콘텐츠 디스커버리 플랫폼은 언론사를 방문한 사용자들에게 개인화된 뉴스를 추천함으로써 사이트 트래픽 및 사용자들의 만족도를 높이 ... 는 것과 동시에, 어떠한 비용 부담도 없이 수준 높은 콘텐츠형 광고를 기사와 함께 노출하는 네이티브 광고를 통해 언론사에 추가적인 광고 수익까지 제공하고 있다. 반면에 데이블 기업 ... 화 추천 서비스를 제공하고 그 일부에 기사처럼 보이는 광고성 콘텐츠를 노출하는 타불라 코리아의 콘텐츠 디스커버리 플랫폼 비즈니스 모델로의 피보팅을 결정했다. 하지만 이로 인해 기존
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차산업혁명에 따른 기업 전략의 변화와 그 사례를 제시하시오
    에 무인 택배함이 설치되었을 때 느꼈던 낯섦과 불편함은 이런 변화를 가장 현실적으로 느끼게 한 장면이었다.이제 기업은 전통적인 방식의 ‘성실한 생산’이나 ‘오프라인 매장 중심의 유통 ... 기반의 추천 시스템, 맞춤형 광고, 개인화된 서비스로 나타난다.예를 들어, 넷플릭스는 사용자의 시청 이력을 기반으로 콘텐츠를 추천하는 알고리즘을 통해 충성도를 끌어올리고 있 ... 다. 단순한 콘텐츠 스트리밍 플랫폼이 아니라, 사용자와의 ‘데이터 대화’를 통해 심리적 거리까지 좁히고 있다. 이런 전략은 사용자의 경험을 중심에 두고 기업이 모든 판단을 조율한다는 점
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.04
  • 마케팅원론-마케팅과 관련하여 현실에서 발생하는 주제나 현상을 선정하여 수업내용을 바탕으로 분석하세요. 과제 주제는 (1) 최근 1년 내에 발생한 것으로서 (2) 수업내용을 보완하고 (3) 흥미로우며 (4) 수강생의 학습에 도움이 되어야 합니다.
    서비릭스 등 온라인동영상 서비스(OTT)는 통신, 인터넷, 유통 업체에 이르기까지 디지털 시대 소비자들의 관심을 끌기 좋은 확실한 매체이기 때문이다. 이는 코로나19로 늘어난 ‘집콕 ... 터넷과 유통 등 다른 분야의 기업들도 마찬가지다. 대표적인 검색포털 네이버는 `네이버 플러스 멤버십`과 국내 OTT 서비스 `티빙`의 결합 상품을 출시했다. 이 요금제를 사용 ... 를 좋아하는 남성 소비자층까지 시장을 세분화하여 유입하게 위한 마케팅으로 차별화를 둔 것으로 보인다. 또한, 해외 지역 콘텐츠를 추가하여 국내 외국인 소비자의 유입을 노리고, 교육 콘텐츠
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 디지털시대 대응 마케팅전략과 실행계획 보고서-레스모아(Lesmore)
    , 콘텐츠 전략 5C, 고객 경험 전략 5C, Omni-Channel 전략 새로운 조직편성 추진 일정 디지털시대 대응 마케팅 전략 실행계획 (3p) (4p) (5p) (6p) (7p ... 전 5C 전략 - 콘텐츠 전략 특유의 감성적인 분위기와 돋보이는 패션 센스로 000 만 명의 구독자를 보유한 유튜버와 함께 크리에이터 콜라보레이션 이벤트 실시 슈즈 멀티숍 ... ‘레스모아’가 최종 수상자에게 신발 365 켤레와 홍대입구역 스크린 광고 기회를 제공하는 ‘20 20 레스모아 영상 공모전’을 개최 주제와 관련된 30초 이내의 영상 콘텐츠를 제작해 개인
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.03 | 수정일 2025.01.12
  • [레크리에이션활동지도 4학년 공통] 게임산업의 현황과 전망
    콘텐츠진흥원이 전국 만 10-65세 일반인 3천84명을 대상으로 게임에 대한 인식 등에 대한 조사를 한 결과 코로나-19로 인해 게임을 즐기는 시간이 증가한 것으로 나타났 ... 용 게임기의 유통시장에 뛰어들기 시작하였다. 당시 일본의 아스키에서 개발된 MSX는 당시8비트 개인용 컴퓨터의 규격으로 따로 완제품을 생산하지는 않고 일종의 아키텍쳐 형태로 참여 ... 인기를 끌고있었던 세가 마스터스 시스템과 패미콤의 북미버전의 하드웨어를 국산화 시켜 수입하고 유통하기 시작하면서 국내 가정용 게임기 시장의 기반을 구축하였다.모바일 게임의 역사
    방송통신대 | 17페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.09.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    e-비즈니스 모델은 2000년 이후 많은 학자들에 의해 제시되었다. 대표적인 e-비즈니스 모델인 소매모델, 중개모델, 콘텐츠서비스모델, 커뮤니티모델에 대해 각 모델별로 내용을 정리하고 운용되는 사례를 찾아서 제시하되 4차 산업혁명 시대에 알맞은 발전방안에 대해 의견을 적어 제출하시오.
    e-비즈니스개론과제 : e-비즈니스 모델은 2000년 이후 많은 학자들에 의해 제시되었다. 대표적인 e-비즈니스 모델인 소매모델, 중개모델, 콘텐츠서비스모델, 커뮤니티모델에 대해 ... 은 더욱 확대될 예정이다. 대표적인 e-비즈니스 모델인 소매모델, 중개모델, 콘텐츠서비스모델, 커뮤니티모델등이 있다.Ⅱ. 본론1) 최종소비자를 대상으로 온라인에서 제품을 판매 ... )은 제조업체가 생산한 제품을 중간 유통과정을 거치지 않고 직접 웹을 통해 판매 인터넷을 통해 소비자와 직접 상대함으로써 판매채널의 효율성을 극대화, 저렴한 가격의 혜택을 제공하고 있
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.19
  • (방통대 2020학년도 1학기 중간과제물 - E-비즈니스 공통) 영화산업에 있어서 100 디지털 방식으로 제작된 최초의 장편 영화는 몇 년도 어느 제작사에서 만들고, 어느 배급사에서 배급한, 어떤 제목의 영화인지 기술하시오
    콘텐츠를 소비하는 플랫폼이 넷플릭스로 대표되는 OTT (Over The Top)로 전환되고 있다. 여기서, 디지털 방식의 영화 배급이란 어떤 것을 의미하는지 기존의 배급 방식 ... 방식과거 영화는 극장에서만 볼 수 있는 콘텐츠로써 영화관은 영화라는 콘텐츠를 독점하는 플랫폼이었다. 기존의 영화 배급시장에서 영화가 상품이라면 배급사는 일종의 도매시장으로서 완성 ... 들은 입장료를 지불하고 영화를 소비하였다. 1차 소매시장에서의 상영기간이 종료하면 영화라는 상품은 부가시장인 디지털 온라인 시장으로 유통되었다. 영화가 영화관에서 상영이 끝나면 일정 기간
    방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.11
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2025년 06월 29일 일요일
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