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"내러티브 전략" 검색결과 1,361-1,380 / 1,649건

  • 스토리텔링 마케팅으로서의 SNS 활용방안 연구
    게 되는 사람들에 의해서 그 결과가 다르게 나타난다.즉, 광고에 있어서도 스토리텔링은 스토리를 구성하기 위한 비주얼(Visual) 스토리텔링과 내러티브(narrative) 스토리 ... ?유도하는 내러티브 스토리텔링 장치로 나누어진다.광고는 시각적 외적 요소와 이 외적 요소가 만들어낸 내적 요소, 이야기가 전달되는 방식, 스토리텔링이 텍스트 구조를 결정하고 이를 접하 ... & 야기를 전하고 싶어 하는 사람들의 심리에 바탕을 둔 마케팅 전략이기 때문에, 소비자들이 무엇에 관심을 갖고 무엇에 공감을 하는지 자세하게 조사한 뒤, 소비자들이 관심을 가질 수
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    | 논문 | 36페이지 | 7,000원 | 등록일 2017.04.06
  • [경제]모발염색
    봉지 미용샵, 인터넷 유성코리아4 헤나염색(크림타입) 17,900 크림타입 60ml 미용샵, 인터넷 유성코리아5 로레알엑셀랑스 크림 8,400 프로텍티브 세럼(염색전) 할인점, 인 ... /제조원 중점사항 사진로레알 엑셀랑스크림 8,400 로레알/프랑스 프로텍티브 세럼을 염색전 사용하여 모발을 보호해 줌흘러내림 없는 크림타입프로테인 컨디셔너로 염색후 약해진 모발조직 ... 런칭 5년 후에도 판매액 기준 1위를 유지성공요인 및 마케팅 전략 국내 최초 염색약인 양귀비 1호부터 최근에 세븐에이트까지 다양한 제품과 우수한 제품력과 성공적인 광고 마케팅 전략
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    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.03.16
  • [문화산업의 이해]문화기호학과 문화콘텐츠
    자 모델’을 들수 있는데 이를 통해 ‘서사도식’을 하여 소설. 영화. 광고등 모든 텍스트의 내러티브 구조를 세분화 하여 분석할 필요가 있다.※ 영화 의 ‘행동자 모델’과 ‘서사 ... 에 부합하는 콘텐츠제작문화콘텐츠의 콘텐츠 구성도3단계 제작 코텐츠 디자인문화콘텐츠의 대중화와 세계화4단계 문화콘텐츠의 환경분석산업화 전략 타깃분석 : 라이프 스타일 경쟁 콘텐츠 분석
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    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.02
  • [웹기획]프로젝트 실무
    된 사용 사용자층이 사이트의 구현 목적에 가장 잘 부합되는가? ④ 타겟 사용자층에 맞는 시스템 환경, 기술수준의 범위, 인터렉티브한 요소의 사용 유무와 한계, 브라우저의 종류 및 버전 ... 이 있어 회원가입부터 교환 반품 배송까지 쉽고 빠르게 등의 성공적인 요소가 무엇인가? 를 찾아야 한다.SWOT분석기법내부환경 분석: 나의 상황(경쟁자와 비교하여) ☺ 강점(s ... ) 아이디어를 내어서 지식을 확충 결제를 등록Project Item1) Value 희소성 유용성 커뮤니티 매력적인 요소 story telling 2) 시장성 고객 욕구 (needs
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    | 리포트 | 43페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.29
  • 역사교과의 교수내용지식
    수업에 나타나는 교수내용 지식1. 설명2. 유추3. 감정이입4. 내러티브Ⅳ. 맺음말- ‘역사교과의 교수내용지식’과 ‘교사교육’Ⅰ.머리말교과교육이론에는 계속하여 내려온 해묵은 문제 ... 적 지식(general pedagogical knowledge)주제와 관련된 다양한 교수 방법, 그리고 각 방법의 절차에 대한 이해와 관련된다.다양한 역사과 수업 모형 및 전략에 대한
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.14
  • 인터넷 방송의 현황과 과제
    , 오디오, 동영상 등을 멀티미디어 콘텐츠로 가공, 압축하여 이용자에게 실시간으로 스트리밍 형태의 기술로 전송하는 인터렉티브 서비스를 말한다. 90년대까지만 해도 TV, 라디오와 같 ... 점 ---------- 7pⅢ. 맺는 글1. 인터넷 방송의 미래와 발전 전략 ---------- 8pⅠ. 들어가는 글1. 인터넷 방송이란 무엇인가인터넷 방송은 텍스트, 그림 ... 없는 각 방송국 내의 전통을 그대로 답습해 나가야 하는 일종의 매너리즘, 또한 각 방송국간의 교류부족으로 인한 아이디어의 빈곤이 장애의 요인이 되고 있다.2. 대중?대안 매체
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.02.16
  • [중국영화]영화로 알아보는 중국
    은 철저하게 사람의 눈과 가깝게 간다. 주연인 공리를 비롯한 연기자들의 연기 또한 최소한으로 네러티브를 끌고 가는 절제된 연기가 이 영화의 주된 연기 톤으로 자리 잡는다. 음악 또한 ... 적, 혹은 퇴폐적 이미지를 가지고 있다고 보았기 때문이다. 그럼에도 귀주는 그 도시에서 촌티를 내지 않기 위해 도시인들이 입는 새로운 형태의 옷을 사서 입는다. 자신의 것뿐만 아니라 가족 ... 다고 해서 국가기관으로 문제를 끌고 갈 일인가. 영화 속에서 만경래가 점차 뒤로 빠지면서 질긴 아내의 소원 접수에 짜증을 내는 것도 그 관시 때문일 것이다. 또 향의 공안과 촌장은 서로
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.02
  • [영화감상문, 분석]영화
    다. 따라서 그녀의 일대기를 다룬 이 작품의 줄거리를 간결하게나마 소개할 필요가 있다고 생각한다. 또한 어떤 영화의 모든 형식과 미학은 궁극적으로 그 영화의 내러티브를 뒷받침하기 위한 ... 그래픽으로 새로운 선택을 해야만 했던 것이다. 또한 그러한 생존 전략이 채택될 때마다 영화는 늘 새로운 미학을 탐색해왔다. 이러한 점에서 “프리다”는 영화라는 매체가 발전하는 역사 ... 하게 담아냈는지에 대해서는 의견이 분분하다. 즉 적극적인 여성으로서 극적인 삶을 살았던 프리다가 영화에서는 수동적인 여성으로 그려졌다고 말하는 사람도 있다. 그러나 나 같이 미술에 문외한
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.18
  • [경영]CRM ppt
    데이터마이닝 완료 테이터마크 자체 개발신세기 통신콘센터에 CRM 개념 도입 CS 추진팀에 CRM 연구 시작 고객관리 패키지(밴티브)기반 가입청약을 받으면서 잠재고객,가망고객,가입고객 ... 와 반응 분석규모보다 고객을 통한 수익창출신규고객과 기존고객과의 관리 조화고객과 장기적이고 깊은 신뢰 관계 구축3 / 47CRM의 발전과정기존 대중 마케팅 전략의 변화 고객 만족 ... 을 부담해 CRM 프로젝트를 재추진신세계백화점현대백화점은 전략적계획을 3단계로 하여 첫단계(1998년~1999년 1월)에서는 전략 수립과 검증을 하여 두 번째 단계로(1999년2월
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    | 리포트 | 48페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.02
  • 21세기 뮤직비디오 패러다임시대의 도래
    드라마틱한 허구 내러티브 또한 일종의 환경처럼 우리 주변을 감싸고 있는 것이 현실이다. 극화된 뮤직비디오는 그 환경의 일상성을 구축하는 데 결정적인 기여를 하고 있다.또한 광고야 ... 기 위해 저가의 비디오클립을 제작하였다. 그러나 -그룹 '서태지와 아이들'은 첫 앨범 '난 알아요'를 발표하면서 부터 마케팅 전략의 일환으로 뮤직비디오를 제작하였고 후속앨범에서도 양질 ... 적 코드=춤 - 부각 시킳수있는 매개체=TV 뮤직비디오Trend로써의 힘을 가진 뮤직비디오를 제작한국형 뮤직비디오의 사례분석최초의 한국형 뮤직비디오1집- 난 알아요 : 이미지 주도
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    | 리포트 | 31페이지 | 3,500원 | 등록일 2007.04.05
  • [마케팅] 신제품 마케팅 플래닝-화장품
    모 나 리 자SS COSMETIC사 명고객의 피부를 백옥같이 하얗게미래를 창조하는 기업인간을 존중하는 기업인류에 봉사하는 기업기업 목표브랜드 국제화를 통한 신시장 개척최상의 상품 ... 성 제품으로 기미, 잡티등의 칙칙한 부위에 멜라화이트 효과를 주어 깨끗하고 투명한 피부로 가꾸어주다. 주요성분 : 초유, 알부틴, 비타민 E 사용방법 : 영양화장수(로션) 사용 후 ... , 적당량을 얼굴, 목, 손 등에 고르게 펴바름.모나리자 화이트닝 크림 60g설 명 : 미백효과가 우수한 알부틴, 비타민E 등이 함유된 미백 기능성 제품으로 기미, 잡티등의 칙칙
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    | 리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.06.27
  • [마케팅] 마케팅 전략론 사례집
    with purchasing)전략 전개로 소비를 촉진하는 전략을 꾀하고 있다. 그 외에 신제품 출시 시에는 티징 광고를 사용하였고 패션쇼, 런칭쇼 및 이벤트 등의 촉진전략도 사용 ... 시켰다. Club of Excellence 점포(퍼퓨머리)와 백화점 매장 위주로 유통경로를 선택적으로 이용(셀렉티브 경로)하고 롤리타 램피카 의상실에서 의류와 함께 패션 악세사리로 전시하 ... 목차제 1 장 사업전략차별화 전략1)렉서스(Lexus),매리어트(marriott)의 프리미엄가격으로 만들어낸 차별화전략2)도미노피자의 차별화된 서비스2장 전략적 시장관리경쟁사
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    | 리포트 | 54페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.02.04
  • [정치학원론] 오리엔탈리즘과 유교민주주의
    며 다층적이라는 데 그 중요한 특징이 있다. 따라서 이 다문화주의에 입각한 통합의 내러티브, 곧 주요 그룹으로부터 제외되어 온 사람들이 그 속에서 자신들의 위치를 찾으려는 통합의 내 ... 러티브인 해방과 계몽의 내러티브를 형성해야 하는 것이야말로 오리엔탈리즘을 극복하는 길이다. 문화의 세계화의 진전에 따른 문화의 혼융을 현실로서 승인하며 '우리'의 정체성은 물론이고 ... '타자'의 정체성을 적극적으로 인정하려는 이러한 전략은 열려진 대안담론의 가능성을 모색하고 있다는 점에서 주목할 만하다. 역사적으로 볼 때, 제국주의는 사람들로 하여금 백인 혹은
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.03
  • [경영정보론]DMB의 성공적 정착을 위한 전략적 제언
    , 팬텍앤 큐리텔 등분석 시스템이노와이러리스, 디티브이 인터렉티브, 참된기술 등콘텐츠 사업자SBS, SBSi, YTN, MBC, iMBC 예당 등다. 주요 업체 현황출 처: 삼성경제 ... 수업명: 경영정보론Digital Multimedia BroadcastingDMB의 성공적 정착을 위한 전략적 제언목차I. DMB의 의의Ⅱ. 기술로서의 DMB1. 지상파, 위성파 ... 의 특성2. DMB 시장의 동향1) 국내시장의 동향2) 국외 시장 동향Ⅳ. DMB 관련 이슈1. DMB 시장성 예측1) 소비자 분석가. DMB 수용도나. DMB 이용 시기다. DMB
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    | 리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.29
  • [생산관리]리니지의 국내시장 점령 및 해외진출 성공 사례 분석
    ■■98 대한민국 게임대상 대상 수상 (문화관광부)2000년 05월 미국 현지법인 엔씨인터렉티브(NC Interactive) 설립07월 코스닥 등록12월 리니지 국내 최초 동시접속자 ... 산업의 특성① 문화 산업이라는 특성② 고부가가치 벤처 산업이라는 특성③ 타 산업과의 연관이 많은 산업나) 게임 산업의 영역 분류① 아케이드(업소용) 게임② 비디오(콘솔형) 게임 ... ③ PC용 게임④ 전자완구다) 게임산업의 고객분석라) 세계 게임 시장의 흐름① 한국② 미국③ 유럽④ 중국⑤ 일본2. 기업소개가) 엔씨소프트사란 어떤 기업인가?나) 연혁3. 국내
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    | 리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.02
  • 칼 짐머의 진화를 읽고
    지나서야 사람들은 이 삼각형의 공간에 모자이크 장식을 할 생각을 했다. 이 삼각형 공간은 스팬드럴(Spandel), 펜던티브(Pendentive)라고 불린다. 당초에 이 돔을 설계 ... 론에 대해 짤막하게 배우지만 이 이론이 사회적으로, 그 당시 사회에 얼마나 큰 이슈가 되었을지는 지금 상상을 해도 내 상상 밖일 것이라고 생각한다. 마치 영화 MATRIX에서 보였 ... 던 인간사회의 현실을 보여주었던 충격보다 더.광범위한 책의 내용 중 나는 ‘제2부, 창조와 파괴’ 그리고 ‘제4부, 진화 속에서의 인류의 위치와 인류 속에서의 진화의 위치’에 대한 나
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.01.08
  • [경영]SWOT분석을 통한 한게임의 성장전략
    , 만화, 다양한 소설의 소재를 게임화- 영화에 게임논리와 게임기술을 접목하여 인터렉티브(쌍방향)의 게임영화로 발전- 아이디어와 기술에 자본투자가 결합된 지식산업으로 발전. 단 ... ■ 선정주제 및 선정이유■ 선정주제 (한게임)- 게임산업은 21세기형 지식산업이며 정서서비스산업 및 감성산업으로 집중적으로 육성해야 할 중요한 국가전략산업이다. 또한 감성사회 ... 게임을 서비스하고 있으며 온라인게임 퍼블리싱 사업을 통해 캐주얼·보드 게임뿐만 아니라 RPG·슈팅 게임·전략 시뮬레이션·스포츠게임 등으로 게임서비스의 영역을 확대하고 있고, 또한
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    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.09.08
  • [대중매체]심층 프로그램의 사회적 기능
    와 같 나타난 바에 의하면 과 같은 심층보도 프로그램의 주요 내러티브 전개에서 핵심은 인터뷰와 나레이션인 것으로 밝혀졌다. 다만, 프로그램 아이템의 기획 의도, 목적, 방법에 따라 ... 은 거의 없고 대개가 토론물에 노래, 춤, 장기자랑 등 다양한 볼거리와 뒤섞은 버라이어티 토크쇼가 주종을 이루고 있다. 우리나라의 경우도 KBS 제 1채널의 「시사토론」을 제외하고 정규 ... 자.나 시사토론, 시사해설, 사건 다큐멘타리와 같은 것이 여기에 속한다. 다음으로 교양토크물이란 종교, 문화, 예술, 과학, 역사 등에 관한 전문지식을 제공해 주는 데 목적이 있
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.05
  • [호텔경영] 코엑스인터컨티넨탈 호텔 파워포인트
    , 경쟁이 심한 강남 호텔시장에서 호텔마케팅 시장 선점 ★두 호텔의 차별화된 마케팅 전략 다른 고객층 흡수 그랜드 인터컨티넨탈 서울 일정 수준 이상의 개인 비즈니스층을 위한 이그젝티브 ... 인터콘티넨탈 호텔 연혁 및 개요-1999년 12월 한국종합무역센터와 코엑스 단지 내 개관 -LG그룹 계열사인 한무개발 소유 -전세계 75개국, 2,600여 개 호텔 거느린 세계 ... .텔에 바라는 것 * 안전 및 보안 * 모든 요구와 문제를 효과적으로 처리해 준다. * 집/직장에서처럼 업무처리를 하는데 필요한 시설 완비 * 육체적으로 편안한 환경 * 나를 안락
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    | 리포트 | 44페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.11.24
  • [패션과 의상] 국내기업 해외진출의 성공사례
    전략 -시멕스라나는 공장폐수를 자체 시설을 통해 완벽하게 정화한 후 인근 농지에 전량 무상 공급하고 있어 현지 공장 중 가장 환경친화적인 공장 으로 인정받음. -난도 기술을 요하 ... 과는 달리 '공주' 이미지로 꾸며짐.2. 이랜드 -고급 브랜드 전략으로 고급스러운 이미 지 구축하여 베이징·상하이 등 주요 도 시 백화점에 매장 100여개를 운영 -주 타깃은 20대 부유 ... 층 여성➜ '옷사랑' 이라는 의미의 '이롄(衣戀)' 으로 바뀜 3. FUBU -FUBU의 중국 진출은 제일모직의 중국 비지니스 강화 전략의 일환으로 이루어 짐. -중국 Young
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    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.09.10
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2025년 11월 14일 금요일
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