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"분야별콘텐츠" 검색결과 1,321-1,340 / 45,567건

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    2025년 대한민국 관광산업 변화와 향후 전망 분석
    도약의 기회를 맞고 있다. 한강 작가의 노벨문학상 수상으로 K-문학이 주목받고, 드라마와 K-팝을 넘어 K-뷰티, K-푸드 등으로 한류 콘텐츠가 다변화되면서 방한 관광의 동기 ... 와 목적이 더욱 다양해지고 있다.정부는 2025년 관광 분야 예산을 전년 대비 2.4% 증가한 1조 3,479억 원으로 편성하며 관광산업 육성에 대한 강한 의지를 보이고 있다. 특히 ... 지역 경제 활력을 위한 지역관광 활성화, 방한 관광 콘텐츠 확충, 외래관광객 유치 종합 지원 등에 집중 투자하고 있어 관광산업의 전면적 혁신이 기대된다.그러나 이러한 성장 가능
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.01
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    세이노의 가르침을 읽고
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7..FILE:Contents/section0.xml세이노의 가르침을 읽고세이노는 여러 가지 사업을 해온 사람이다. 그에 대해서는 예전에 유튜버들이 떠들었기 때문에 알게 되 ... 들을 준비해야겠다. 그리고 현재 블로그와 네이버 프리미엄 콘텐츠도 하고 있는데, 어떻게 공부할지 막막하다. 대학 생활 때 블로그에 관련된 책을 10권 정도 읽었던 경험이 있
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.01.08
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    대중문화와매체_떠오르는 부캐 문화
    어 소비, 인간관계, 취향 등 다양한 분야에 미치는 영향이 크다. ‘부캐’현상 또한 멀티 페르소나의 일종으로 ‘본캐’인 나 자신이 할 수 없거나 부담스러운 일들을 ‘부캐’인 나 자신 ... ', 산악회를 결성한 중년 남성들의 등산 과정을 보여주는 '한사랑 산악회', 과거의 2000년도 초반의 사람들을 그린 '05학번 Is Back' 등이 있다. 이렇게 다양한 컨텐츠 ... 이 있다. 이처럼 캐릭터를 둘러싼 관계를 구체화해 캐릭터의 현실성을 높이는 것이다. 또한 정규 시리즈의 캐릭터를 개별적으로 부각시키는 스핀오프 콘텐츠를 통해 캐릭터에 입체감을 부여
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
  • 레거시 미디어와 뉴미디어 관계성을 포착한 리포트
    익숙한 레거시 미디어, 낯선 뉴 미디어?다양한 온라인 사이트들이 탄생하고 문화 컨텐츠의 전파 속도가 빨라지는 사이, 지면 신문과 라디오는 어느새 유산(legacy)이 되 ... 었다. 문학을 비롯한 예술 분야에서도 이와 같은 변화가 발생하고 있다. 종이책을 통해서만 독서를 할 수 있는 시절은 이제 지났다. 전자책을 대여하거나 구입할 수 있는 경로가 생겨나면서부터다 ... 서비스 역시 마찬가지다. 간편하게 접속해서 수많은 컨텐츠를 감상할 수 있기 때문에 TV 시청이나 영화관 방문보다 편리하다고 평가받는다.그럼에도 불구하고 지면 신문, 라디오, 종이책
    리포트 | 1페이지 | 1,200원 | 등록일 2021.08.07
  • 건설기계기술사
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml□ 자격증명 : 건설기계기술사○ 건설기계기술사란?건설기계기술사는 건설기계의 설계, 제작, 시험, 검사, 유지 보수, 운전 ... 과 같습니다.건설기계설계, 건설기계제작건설기계기술사 실기시험의 합격 기준은 각 과목 100점 만점에 60점 이상입니다.○ 향후 취업분야건설기계업체, 건설회사, 엔지니어링업체, 정부기관
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.06.12 | 수정일 2023.06.19
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    감성마케팅, SNS마케팅 중 하나를 선택하여 해당 마케팅의 성공사례(기업체 성공사례)를 작성
    은 다양한 소셜 플랫폼을 활용해 마케팅을 진행하는데 광고 마케팅과 컨텐츠 마케팅 두개로 분류된다. 전자의 경우 데모그래픽, 즉 나이나 성별, 사는 곳과 직업등 유저 성향을 기반으로 타겟 ... 팅을 하고, 후자인 컨텐츠 마케팅의 경우 기술적인 마케팅 전략보다 컨텐츠의 질이 전략의 성패를 가른다. 그래서 텍스트나 이미지, 비디오 등의 컨텐츠로 브랜딩 목표를 달성하는 방법 ... 참여가 공개되어 있음에 따라 정보공유를 촉진하게 된다. 그럼에 따라 컨텐츠 접근 및 사용에 대한 장벽을 해체함으로써 사회적 소통을 활성화하는데 전통적인 매체의 경우에는 컨텐츠
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.05
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    디지털 전환 시대의 혁신 리더_네이버의 기업분석과 지속가능한 성공전략 연구
    분석5.3 약점과 위협 요인 분석6. 혁신 기술과 미래 전략6.1 하이퍼클로바X와 AI 생태계 구축6.2 글로벌 웹툰 플랫폼과 콘텐츠 비즈니스6.3 클라우드와 B2B 시장 진출 ... 계의 중심에서 혁신을 이끌어왔다. 검색 포털에서 시작하여 커머스, 핀테크, 콘텐츠, 클라우드까지 사업 영역을 확장하며 2024년 매출 10조원을 돌파한 네이버의 성장 궤적은 한국 IT ... 자들이 콘텐츠를 생산하고 공유할 수 있는 환경을 조성했다.특히 주목할 만한 것은 2005년 시작된 웹툰 서비스의 성장이다. 네이버는 기존 출판만화와 차별화된 온라인 전용 만화 플랫폼
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.07
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    인공지능 시대의 컴퓨터개론 개정8판 8장 연습문제 답 정리
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8..FILE:Contents/section0 ... .xml8장 연습문제정오식 문제인공지능이 컴퓨터와 같은 기계 장치들을 통해 지능을 구현할 수 있는 방법론이나 실현 가능성 등을 연구하는 분야이기 때문에 기계 지능이라 표현하기도 한다
    시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.12
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    (A+) 원격교육론, 4주의 강의에서 원격교육과 매체에 대해 학습했습니다. 구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체 및 기술 발전을 통해 예측되는 미래 원격교육의 모습에 대한 시나리오를 작성하시오.
    과 사람이 직접 마주치지 않는 비대면 방식이 적극적으로 권장되었고, 기존에 오프라인에서 집중되었던 다양한 분야콘텐츠들이 빠르게 온라인으로 이동하기 시작했으며 이로 인해 디지털 혁명이 ... 라 불리는 4차 산업이 더욱 빠르게 도래하는 데 일조했다. 여러 분야의 변화 중에서도 가장 가까이 체감할 수 있는 첫 번째 환경은 교육 현장이었다. 공중보건을 지키면서도 아이 ... 공부하던 방식을 제공하던 대교, 웅진, 교원 등과 같은 교육 기업들이 스마트폰, 태블릿과 같은 스마트기기를 활용하여 교수자와 학습자의 소통방식에 중점을 두는 온라인 콘텐츠들로 이동
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.28
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    영화 ‘머니볼’을 감상하고 통계학이 일상생활에서 어떻게 적용되는지 논술하시오
    빈 단장과 피터가 도입한 방식은 금융공학적 사고와도 유사한 측면이 있다. 금융 분야에서는 금융 상품이 가지는 다양한 특성을 면밀하게 분석한 뒤에 이러한 리스크를 해소하기 위해서 ... 로는 넷플릭스가 있다. 넷플릭스에서는 사용자들이 각종 콘텐츠를 시청하거나 혹은 즐겨찾기를 해두는 과정에서 발생하는 방대한 양의 데이터를 빅데이터 기술을 활용하여 알고리즘으로 만든 ... 기도 하다. 넷플릭스의 사용자는 약 1억 5,000만 명이라고 여겨지며 지속적으로 증가하고 있다. 넷플릭스에서는 이들이 각종 콘텐츠를 시청하는 기록에 더해서 동영상을 시청하는 도중
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.14
  • 산업용 증강현실 전용엔진을 이용한 산업용 증강현실 콘텐츠 개발에 대한 생산성 분석 (Productivity Analysis for Industrial Augmented Reality(iAR) Content Development Using an iAR Specialized Engine)
    최근 수년 동안 벤츠, BMW등 많은 글로벌 제조업체는 증강현실 활용범위를 조립공정, AS, 전시장, 소비자 매뉴얼등 다양한 분야로 확산시키고 있다. 본 연구에서는 산업용 증강 ... 현실을 활용한 제조업의 혁신 프로세스 적용 현황을 파악하고, 이를 바탕으로 기존 ERP와 산업용 증강현실의 접목 가능성을 분석하였다. 또한, 산업용 증강현실 콘텐츠 개발에 있 ... 어서 전용 콘텐츠 개발 엔진의 선택이 개발 생산성에 가장 중요한 요인임을 실증적으로 분석하였다. 유니티3D로 개발한 동일 콘텐츠를 뷰포리아 스튜디오로 재개발하여 비교 분석한 결과, 개발
    논문 | 6페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.14 | 수정일 2025.06.17
  • 첨단산업기술을 통한 관광사업론 구성방안
    가상현실 제품 이용자가 대폭 증가해 시장 규모가 크게 확대 될 전망으로 나타난다. 최근 가상현실 기술이 급속히 확산하게 된 원인 속한 ICT 기술의 발전과 콘텐츠 제작 환경 ... 현실에 대한 투자를 확대 하고 있고, 구글은 소프트웨어 플랫폼과 콘텐츠를 확대하고 있으며, 그 외 소니, 삼성전자 등도 가상현실 생태계를 형성하고 있다. 특히, 가상현실의 응용 사례 ... 가 게임, 영화, 스포츠, 테마파크 같이 엔터테인먼트 시장에 벗어나 교육, e-커머스, 헬스케어, 관광분야 등 다수의 산업으로 확대될 가능성이 커서 시장의 확산에 따른 파급효과
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.17
  • Across the board 활용법
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xmlAcross the board 사용법"Across the board"는 어떤 범위나 그룹 전체에 적용되는 것을 나타내는 영어 ... 하고, 각 상황별 예제를 제공하겠습니다.○ 정책이나 규칙이 모든 분야에 적용되는 상황:"Across the board"는 정책이나 규칙이 모든 분야에 적용되는 상황에서 사용됩니다. 이
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.08.02
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    [광고홍보학과][대입][수시][대학 전공학과][대학 학과 소개][대학 학과가 보인다] 대학 <광고홍보학과> 소개 자료입니다. 개설 대학 및 졸업 후 진로와 고등학교 때 어떤 과목을 선택해야 하는지 상세히 설명되어 있습니다.
    콘텐츠 산업 일반, 영상 제작 기초, 방송 일반?기타· 사회·문화와 관련된 현상 및 영화, 드라마, 광고, 패션 등 다양한 컨텐츠에 대한 관심 제시· 컴퓨터, 통신에 대한 기본적인 지식과 빅데이터, AI 등 IT 트렌드를 따라가려는 노력이 필요함. ... 대학 전공학과 소개?광고홍보학과광고 산업의 성장과 광고업계의 국제화 속에서 오늘날 광고는 정치, 경제, 사회, 문화 등 모든 분야에서 중요한 의의를 지니고 있다. 광고홍보학과 ... - 지역 이해, 세계 문제와 미래 사회, 현대 세계의 변화, 사회 탐구 방법 및 사회과제 연구?전문교과Ⅱ- 커뮤니케이션, 정보처리와 관리, 빅데이터 분석, 미디어 콘텐츠 일반, 문화
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.01 | 수정일 2022.02.02
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    유아기 발달 단계와 인공지능 놀이
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml유아기 발달 단계와 인공지능 놀이서론유아기는 개인의 성장과 발달에 있어 매우 중요한 시기입니다. 이 시기의 경험과 학습 ... 개인의 잠재력을 최대한 발휘할 수 있도록 지원할 수 있습니다.최근 인공지능 기술의 발전으로 교육 분야에서의 활용 가능성이 주목받고 있습니다. 음성 인식, 자연어 처리, 맞춤
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.12.20
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    콘텐츠 플랫폼 마케팅 서평
    Book Summary #1'콘텐츠 플랫폼 마케팅'작년부터 코로나 바이러스의 대유행으로 사회의 변화 속도는 더욱 빨라졌다. 보통 전년도에 언급되던 단어들이 1년이 지난 후에 사업 ... 화, 상업화가 되었다면, 이제는 전 달에 언급되던 단어들이 한달 후면 사업화, 상업화가 되고 있다. 이러한 사회에서 우리가 준비해야 할 것 중 하나로 본 책에서는 '콘텐츠 플랫폼 ... 펀딩은 독자들이 작가들의 스토리와 모금액 사용처를 보고 마음이 갈 경우에 자유롭게 펀딩에 동참하는 형태다. 텀블벅은 예술과 문화 분야에 초점을 맞춰 문화창작자들을 향한 지원
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.03
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    정역학은 힘을 받는 질점과 강체에 대해 평형상태에서 힘을 분석하는 학문이다. 정역학을 배워야 하는 이유와 정역학이 본인 전공에 어떻게 적용될 것인지 논하시오.
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7..FILE:Contents/section0.xml[과제주제]정역학은 힘을 받는 질점과 강체에 대해 평형상태에서 힘을 분석하는 학문이다. 정역학을 배워야 하는 이유와 정역학이 ... 의 운동, 힘 및 모멘트 전달을 분석하여 기계 시스템의 작동 원리를 이해하는데 도움을 준다. 셋째, 자동차 및 항공기 엔지니어링이다. 자동차 및 항공기 엔지니어링 분야에서는 정역학
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.19 | 수정일 2024.02.23
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    수업시간에 배운 내용을 통해 문화예술 산업에서의 플랫폼 활용 및 모바일 마케팅 방안(전략) 수립
    이러한 문화예술 콘텐츠들은 많은 소비자들의 관심을 받고 있다. 그렇기 때문에 이러한 아이템들은 비즈니스 기회도 매우 풍부하다고 볼 수 있다. 이와 관련하여 내가 취미 액티비티 구독 ... 다거나 혹은 콘텐츠가 한정적이어서 흥미를 저하시키게 된다거나 등 여러 가지 이유로 인해서 취미를 제대로 즐기지 못하는 경우가 많다. 그러므로 소비자들의 이러한 니즈를 충족시켜준다면 지속 ... 도어나 문화예쑬, 피트니스, 봉사 등 다양한 분야를 아우른다. 클래스101은 저렴한 단기 클래스 대신에 지속적인 클래스를 제공하는 데에 초점을 맞춘다. 클래스101은 다른 액티비티
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.02
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    5주의 강의에서 원격교육의 방법에 대해 학습하며 원격교육체제, 원격교육체제의 모형과 구성요소에 대해 학습했습니다. 원격교육 프로그램을 위한 분석 결과에 따른 교과목 기획서를 작성하시오.
    콘텐츠를 위주로 하여 수강하는 학습자가 부담 없이 컨텐츠를 이용할 수 있도록 하는 애니메이션 영상을 업로드한다.3) 교수-학습 목표설정학습자가 수강을 통해 성취해야 하는 학습목표 ... 으면서 공교육, 산업·공공분야 등 사회전반에 온라인 교육이 활성화됨에 따라 원격교육에 대한 관심이 뜨겁다. 시간과 장소에 영향을 받지 않고 수준별 교수·학습을 제공하는 원격교육은 현대 ... 를 작성하고자 한다.Ⅱ. 본론원격교육체제의 구성요소는 크게 원격교육 콘텐츠 개발, 원격교육 시스템 구축으로 구성된다. 원격교육은 교수·학습 상황이 커뮤니케이션을 매개로 하기 때문에 통신
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.18
  • 글로벌 인재 양성 - 한류를 이끄는 CJ E&M의 성장동력
    )’를 개최해 한류 열풍을 이끄는 미디어 산업의 선두주자 CJ E&M이 있다. CJ E&M은 이미 국내 미디어 콘텐츠의 흐름을 주도할 정도로 음악, 영화, 방송 분야에서 영향력이 상당 ... 하고 있다. 특히나 우수한 인적자원이 요구되는 문화콘텐츠 시장에서 구성원 개개인의 글로벌 역량은 필수적이다. 어느 나라에서든 자국의 문화를 글로벌 주류(Major) 문화로 진입 ... 하다. 현재는 글로벌 시장에 진출 이후 영향력을 확장하기 위해 국내 문화콘텐츠 산업을 이끌었던 우수한 인적자원을 뒤이어 기업의 미래를 이끌 핵심 인재들의 역량 개발에 다양한 방식
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.04 | 수정일 2020.12.05
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2025년 08월 11일 월요일
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