• 통합검색(1,427)
  • 리포트(1,364)
  • 자기소개서(22)
  • 방송통신대(21)
  • 시험자료(13)
  • 논문(7)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"롯데엔터테인먼트" 검색결과 1,321-1,340 / 1,427건

  • [관광학]대구시티투어의 현황과 발전방향모색
    를 운영해 오고 있으며 시티투어의 주요 관광프로그램으로는 경복궁 반일시내 관광, 창덕궁 비원 반일시내관광, 롯데월드 어드벤처관광, 민속촌관광, 비무장지대관광, 워커힐 가야금극장식당 관광 ... 은 명소.하차오다이바(팔레트 타운)신주쿠에 이어 새롭게 EJ오르는 신도심 임해부도심은 다양한 엔터테인먼트의 핵심으로 자리매김하고 있다. 팔레트 타운에는 비너스포트와 도요다 쇼룸 등
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.11
  • [주제공원] 주제공원
    대에 들어서면서부터 주제공원은 본격적인 관심을 끌 게 되었다. 특히 1989년에 건설된 롯데월드는 세계 최대의 실내 주제공원으로써 국내 주제공원 개발의 피크를 이루었다고 할 수 있 ... 의 롯데월드와 함께 캐나다의 West Edmonton Mall/Fantasy Land가 대표적이다. West Edmonton Mall은 캐나다 서부 지방도시인 에드몬드에 건설된 복합 ... 속으로 들어가거나 이야기 속의 일부분이 되는 모험을 떠나게 된다. 일단 'Disney Quest'에 들어서면 4개 엔터테인먼트지역의 교차로인 벤처포트가 나타난다. 4개
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.12.15
  • [인터넷 비즈니스] 인터넷 비즈니스 기업의 성공전략
    교 육go.com, 넥슨음악,영화,게임등엔터테인먼트Webtv,com.디지털조선방송, 신문등인터넷미디어컨텐츠AOL, MSN,다음,종합정보,전문정보커 뮤 니 티Yahoo,lycos ... 과 무선인터넷 서비스 강화 위해 전략적 제휴 03 LG홈쇼핑과 쇼핑몰 사업 강화 위해 전략적 제휴 04 UMS 서비스와 모바일 서비스 개시 06 롯데 닷컴과 공동쇼핑몰 운영 등 전략 ... 적 제휴 05 검색엔진 업체 “잉크토미„와 검색서비스 강화를 위한 전략적 제휴 체결 07 “다음상품권„ 서비스 개시 07 다음검색서비스 “쿠치„ 오픈 08 JYP 엔터테인먼트 주식회사
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.30
  • [마케팅관리] 스타크래프트의 성공전략
    블리자드 엔터테인먼트 로 개명후 PC게임 시장 진입 대표적 게임으로는 워크래프트 , 디아블로 , 스타크래프트 가 있다.블리자드의 3형제스타크래프트 소개개발사 : 블리자드 ... ), 위자드소프트(롯데 마그넷), 게임DC(온라인 쇼핑몰)5. 스타크래프트가 남긴 것단순한 게임이 아닌 사회현상으로 이슈화수능모의고사로 출제된 스타크래프트프로게이머라는 신종 직업
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.05.25
  • [경영학]우리나라 할인점
    유통산업에는 업태간 융합현상인 복합화와 엔터테인먼트 요소의 도입이 확산되고 있는데, 할인점도 예외는 아니다. 홈플러스는 이러한 추세를 반영하여 ‘가치점’이라는 새로운 브랜드를 표방 ... 마련되어 있으며 총767대의 차르 f주차할 수 있는 주차 시설을 갖추고 있다.2. 롯데 마트(지운다)※ 기본 전략 및 전술(1) 가족단위 마일리지제롯데마트 마일리지제도를 실시하고 있
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.25
  • [마케팅] 오리온 초코파이마케팅분석
    , 엔터테인먼트 사업 강화케이블TV 및 영화, 외식사업 확대 강화, 해외 사업 글로벌 체제로 개편 동양 그룹으로부터 오리온 그룹으로 분리기업 분석 - 사업분야123456특징 생산과정 ... %100%100%오리온롯데40대~20, 30대~10대30%33.3%그저 그렇다14.3%27%66.7%NO85.7%43%YES40대~20, 30대~10대4.9%기타18.3%진열상태21.7 ... 점유율 감소성장전략분석123456엔터테인먼트 사업으로의 다각화 전략오뜨, 줌업, 후레쉬 베리와 같은 비슷한 파이 류 출시신 제품중국, 글로벌 시장에의 진출 전 세대에 걸친 시장
    리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.05.15
  • [고객관계관리] 교보생명의 CRM성공사례와 CGV의 고객관계관리
    를 통한 회원가입은 필수.2경쟁사 고객 유치경쟁사(메가박스, 롯데시네마)의 복합시설(밀리오레, 롯데백화점)의 휴무일에 더 높은 강도의 서비스와 이벤트로 타사의 고객 유치.3구전에 의한 ... 회 정기서비스교육)·이벤트에 강한 극장 - CJ CGV에서 시작한 이벤트를 경쟁사에서 1주일 후면 똑같이 모방하고 있는 추세임- 롯데 시네마는 모방의 귀재 로 동종 업계에서 불려짐 ... ▶ 국내 첫 홈엔터테인먼트 전문 스토어 CGV 조이클럽국내 최초로 서적, DVD, 게임, 비디오 등의 다양한 상품을 한 곳에서 고객의 취향에 따라 대여하거나 구매할 수있는 문화관련
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.03.19
  • [시장조사] 산소발생기 시장보고서
    의 아침 양산 출시 - 제품가격 : 2백 43만원 - 월 100대 정도 판매 - 두산건설, 롯데건설, 대우건설 등 환경친화적 아파트 건설사 대상으로 빌트인 제품공급 추진산소발생기 ... 전력을 30%이상 줄여 130만원선 인하 - 차량용 산소발생 CAR O2(30만원대) 출시 - LG, 롯데, 현대, 두산, 중앙건설, 대림산업과 2002년~2005년 입주 아파트 4 ... 용 무선 컴퓨터가 개발 6. TV통신기기 컴퓨터 통합제품 – 컴퓨터를 통해 TV, 전화기, 영상가전을 제어 7. 가상현실 제품 - 컴퓨터게임.음악.비디오 엔터테인먼트와 체력단련
    리포트 | 37페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.28 | 수정일 2015.01.14
  • [패션유통] SPA형 브랜드와 백화점 대응전략
    을 하는 동시에 합리적인 가격으로 가격 만족도를 높였다.또한 액세서리에서 잡화까지 고객의 라이프 스타일에 맞는 토탈 코디네이션을 제안해 원스탑 쇼핑이 가능하도록 하였으며, 엔터테인먼트 ... 매장을 비롯한 이대, 롯데백화점 등 전국 핵심 상권에 11곳에 위치한 QUA매장의 활발한 활동을 통해서 증명되고 있다.테마별로 제시되는 상품 구성과 독특한 VMD전략, 이벤트 ... 하를 갖고 있는 영제네레이션을 추구하는 브랜드.망고는 2001년 10월 오픈한 롯데 본점이 월평균 3억원 이상의 매출 실적을 기록하고 있는 가운데 MD개편에서 롯데 잠실점과 삼성
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.05.09
  • [유통관리] 씨스페이스 분석
    유통업체 의 변화편의점 의 변화편의점 의 현황편의점 의 종류..PAGE:3유 통업체의 변화재래시장백화점 주도할인점 주도온라인&엔터테인먼트1929년1차혁명1993년2차혁명1999년3 ... 25시SEVENELEVENC-SPACENINETONINE모기업의 높은 브랜드 인지도고가제품 위주의 제품 차별화(프리미엄 마케팅)20대 여성을 타켓으로 함롯데의 자본력&공격적인 마케팅
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.06
  • [마케팅] [마케팅]SK텔레콤 고객관리&모바일서비스 조사
    .......................................................................C방, 롯데월드, 대전 꿈돌이랜드, COEX 아쿠아리움, 수족관PUPPIZEN, 콘서트 할인특권, 가수로, TTL VIP, 고객 온라인 무료 영화예매서비스멋있는할인최가을 헤어 ... 듯 CARA는 TTL이나 UTO와는 또다른 여성고객의 취향에 맞춘 서비스들을 제공한다.CARA Shopping·롯데백화점 1만원 상당 사은품 제공(10만원 이상 구매시, 월1회 ... ) 서비스분야Hot & New: 회원들이 자주 이용하시는 서비스와 다운받을 수 있는 모든 것 (NATE 마법사)이 모여있다.TTL Joy Net TTL: 게임/엔터테인먼트
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.19
  • [마케팅]MP3 등장에따른 음반소비시장의변화
    /엔터테인먼트커뮤니티엠포유m4yoy.com삼성전자 미디어 콘텐츠센터MP3유료서비스/어학/노래방드림뮤직dreammusic.com제일제당/드림뮤직음악방송/디지털콘텐츠뚜띠tutti.co.kr ... 서울음반음반쇼핑몰/MP3유료서비스핫트래픽스hottracs.co.kr교보문보장음반쇼핑몰/각종 음악정보뮤직랜드musicland.co.kr롯데닷컴음반쇼핑몰/각종음악정보=이외에도 무료
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.12.07
  • [경영전략] 도서정가제이후의온라인서점yes24마케팅전략분석
    의 콘텐츠를 제공해 왔는데 반해 채널예스는 책의 엔터테인먼트적 요소를 부각시켜 딱딱하게 인식돼 왔던 고정된 책 이미지를 탈피하기 위한 시도를 하였다.채널예스에서 현재 가장 주목을 끄는 콘 ... 경로가 체계화된 기존 쇼핑몰인 Lotte.com 과 의 제휴를 통해 온라인 고객을 공략하고 있었다. 종로서적은 96년부터 Lotte.com과의 제휴를 통해 온라인 서비스를 위한
    리포트 | 40페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.12.06
  • [관광경영] 테마파크의 고객만족 서비스 전략에 관한 연구
    . 롯데월드281) 롯데월드 개요282) 롯데월드의 경쟁력 고찰293) 롯데월드의 서비스 전략분석30Ⅳ. 서비스 전략 아이디어351. 요금352. 이벤트353. 종업원 서비스354 ... (8개)특산물, 전통공예외국촌(17개)외국도시촌과 건축·네덜란드촌오락놀이형(63개)엔터테인먼트(21개)캐릭터, 예능, 과학·王子팬시랜드, UFO랜드·요코하마코스믹포트레크레이션·헬스 ... 에 중점을 두고 환경과 상황을 재현하여 민속, 문화, 시대상 표현민속촌,롯데월드생 물동물, 새, 고기, 식물 등생물의 생식환경을 재현하여 정보, 수집, 실연쇼 등 구성산 업광산유적
    리포트 | 37페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.17
  • 에버랜드 웹 사이트 구축제안서
    에 비해 시설 부족, 비수기에는 시설의 활용성 저하 기상상태에 따라 우천 혹은 혹서기, 혹한기의 경우 급격한 수요의 변화영상을 통한 엔터테인먼트 미흡 선진테마파크의 경우 히트 영화 ... 들에게 육체적, 심리적 피로감 유발물품판매비율 저조 기존 캐릭터에 대한 인지도가 낮음 고객의 쇼핑욕구 제한3. 경쟁사 분석교통 및 편의시설입지분석롯데월드 서울에 위치, 지하철과 연계 교통 ... 롯데월드 다양한 마케팅을 통한 젊은 소비계층 확보 실내외 모두 이용가능▶날씨영향 적음 고객수요가 월별로 고르게 분포서울랜드 가족단위의 소비계층의 확보 국내 제일의 동식물원 인접3
    리포트 | 46페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.06.04
  • [산업정책]재래시장 활성화 방안
    하 고 있는 신업태임.나. 부가서비스 강화 및 전문화 지향-백화점 고객을 유인하기 위해 백화점과 같은 엔터테인먼트 콤플렉스로서 의 역할 수행할 전망임.5) 카테고리킬러가. 선진국 ... 으로 진출(1998년 12월)하였고, 대형 유통업체들이 유통산업이 상대적으로 취약한 울산진출을 가속화하여 현대, 롯데, 삼성테스코, 월마트, 농심 등이 백화점과 대형할인점 등을 개점
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.10.12
  • [마케팅] 기업 마케팅 성공사례(외식산업,호텔)
    있다. 기존에 강남일대 소위 ‘강남8학군’ 일대와 강동에 롯데월드 주위 상권을 버금가는 시장으로 급부상 했다는 점을 알 수 있고, 신흥도시인 일산과 평촌 등지에서 교통의 시설 ... 초고속인터넷을 이용해 인터넷에 접속하여 이메일을 읽고 보내는 등의 업무를 수행하거나 인터넷 검색, 게임, 멀티미디어 등의 디지털 엔터테인먼트를 즐길 수 있는 무선 초고속인터넷 환경
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.05.18
  • [마케팅] 월드컵마케팅
    으며,장 보편적인 Ambush Marketing의 예로서, 월드컵의 로고나 엠블럼을 사용하지 않고 축구와 월드컵의 이미지와 관련된 내용을 월드컵 전후기간 동안 방송하는 방법이다. 롯데 ... -LEAGUE 정보, Korea Team Fighting 클럽(국가대표 응원 커뮤니티), 축구 관련 이동전화 벨소리, 캐릭터, 게임 등의 엔터테인먼트 요소가 가미된 ‘모바일월드컵’ 등
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.20
  • [마케팅분석] 한국 fast food 산업현황-롯데리아,맥도날드,KFC
    (Cleanliness)서비스(Service)빠른 서비스의 실현(Time)롯데리아..PAGE:10Price Strategy유통망과 롯데 그룹의 계열사를 이용한 원가절감을 실현지불 로열티 ... 기본적인 광고키즈마케팅의 일환으로 다양한 캐릭터 판촉물롯데리아..PAGE:13Place Strategy일괄배송 방식유통시스템물류센타를 이용한 효율적인 물류공급유통왕국 롯데의 유통 ... , 친숙한 로고자사 홈페이지 엔터테인먼트화월트 디즈니사와 제휴하여 영화 홍보, 매출증대 효과맥도날드..PAGE:20Place Strategy전국의 300여 개의 점포의 소유운영을 연쇄
    리포트 | 30페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.20
  • [마케팅] 월트 디즈니 마케팅 사례 분석
    북000롯데월드 / 한국 서울7$9,335,000에버랜드 / 한국 경기도6$10,300,000파리 디즈느 랜드 / 프랑스 마르네5$12,000,000도쿄 디즈니 랜드 씨월드 ... 으로의 확장- 새로운 형태의 엔터테인먼트 모색: ESPN ZONE, DISNEY QUESTS, 크루즈를 이용한 패키지 등- 가전 제품 시장 진출 모색: 전자회사와의 합작으로 캐릭터 상품
    리포트 | 44페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.02
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 06월 12일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:35 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감