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"pc통신" 검색결과 1,301-1,320 / 27,315건

  • [2021 언어와생활] 교재 1장에서 설명한 통신 언어의 특징을 A4 2매 이내로 요약하고, 통신 언어의 특징을 보이는 자료를 직접 수집ㆍ조사하여 분석해 보시오.
    ) 통신언어의 발달과정1990년대 모뎀 PC통신 시대가 열리면서 사람들이 채팅할 때 시간을 아끼기 위해 말을 축약하기 시작했다. 섬세한 심리적 태도를 전달하기 위한 초성 쓰기와 줄임말 ... 2021년 1학기 과제물언어와생활● ● ● ●? 교재 1장에서 설명한 통신 언어의 특징을 A4 2매 이내로 요약하고, 통신 언어의 특징을 보이는 자료를 직접 수집ㆍ조사하여 분석 ... 해 보시오.? (주의) 통신 언어 자료는 반드시 직접 수집하고 출전이 어디인지를 밝힐 것. 본인이 직접 수집한 자료인지가 가장 중요한 평가 기준임.● ● ● ●중간 과제물
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    | 방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.02.28
  • 원격교육론 (줌을 활용한 평생교육강의 구현 방안)
    위해 줌의 기능을 완전히 활용할 수 있어야 한다.줌 프로그램(ZOOM) 이란?둘 이상의 사람들끼리 양방향 비디오 및 오디오 전송을 동시에 주고받는 대화식 전기통신 기술의 집합 ... 한다. 스트리밍 형태로 진행되지만, 클라우드 기반으로 PC뿐만 아니라 모바일에서도 끊김이 적다. 얼굴뿐만 아니라 화면 공유도 가능하여 수업 시 자료, 이미지, 영상 등을 함께 공유 ... 아도 pc에서 프로그램을 실행시키거나 모바일 앱을 다운로드해 바로 이용할 수 있다. 또한 영상은 녹화 버튼만 누르면 바로 저장이 시작되고, 회의가 끝나서 나갈 때 영상을 파일
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.18
  • [컴퓨터의이해 2022] 1. 홈네트워킹과 스마트홈, 메타버스, 마이크로프로세서, 2. (가) 웨어러블 기기 중 한 가지를 선택하여 주요 용도, 입력장치, 출력장치에 대하여 설명, (나) 여러 가지 매트릭스 코드 중 QR코드를 포함하여 두 가지를 조사하여 설명하고, 본인의 학과, 본인의 이름, QR코드 만들기
    된 공간의 모니터링·보안에 초점이 맞춰진 개념이다. 홈 네트워킹은 댁내에서 다중 컴퓨팅, 제어, 감시, 통신기기 간의 연결과 통합을 가능하게 함으로써 정보를 처리하고 관리하며 전달 ... 하고 저장하는 요소들의 집합으로, 가정 내 정보가전 기기들 사이에 네트워크를 형성하여 디지털 데이터를 공유하고 광대역 통신을 사용할 수 있는 환경구성을 말한다. 협의의 홈 네트워킹 ... 외부 네트워크를 연결하는 홈 게이트웨이, 전화선, 전력선, 무선기술 등의 가정 내 통신망, 정보 기기들을 제어하며 상호 연동시키는 미들웨어, 홈 네트워킹 기능이 추가된 정보기기 등
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.26
  • [한국방송통신대][미디어영상학과][컴퓨터의이해]20년도 1학기 기말시험
    라면 최대한 모든 상황을 대면회의, 업무, 보고, 수업 대신 개인 PC를 통해 화상회의 프로그램을 사용하여 물리적인 접촉을 극도로 제한하고 화상회의, 업무, 보고, 수업을 진행하도록 한다 ... . 코로나 바이러스는 감염자의 비말로 전파되는 것이 가장 큰 문제점이다. 따라서 서로의 물리적인 접촉을 제한하는 것이 최상의 바이러스 예방 방법이므로 정보통신을 이용한 화상회의
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.11.20
  • 컴활 1급(컴퓨터 일반/ 데이터 베이스 2020~2016년 문제-답)
    (Tethering)7. 다음 중 네트워크 관련 장비로 브리지(Bridge)에 관한 설명으로 옳지 않은것은?통신프로토콜을 변환하여 네트워크를 확장한다.8. 기업들이 외부 보안을 유지 ... 한다 (바이러향상시키기 위한 일종의 버퍼 메모리 역할을 한다.135. 다음 중 PC관리에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?무정전 전원 공급장치(UPS)를 설치하면 전압이나 전류가 갑자기 증가 ... . 다음 중 컴퓨터 바이러스의 특징으로 옳지 않은 것은?인터넷과 같은 통신 매체를 통해서만 감염된다.145. 다음 중 사물 인터넷에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?" 사람을 제외한 사물
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+태권도승단 비대면 콘텐츠로서 태권도 교육의 방향 수정본 (2)
    ) 팬데믹과 비대면비대면 서비스란 고객과 서비스 제공자가 직접 접촉 없이 정보통신 기술을 활용해 제공하는 서비스를 말합니다. 최근에는 인터넷뿐만 아니라 전송 기술도 발달해 각종 전자기기 ... (스마트TV, 스마트폰, 태블릿PC 등)로 정보 검색과 비즈니스가 가능해졌고 비대면 서비스는 대면 서비스와 달리 그 중 하나가 다자간 고객과 소통이 가능해 다양한 커뮤니케이션 툴 ... 을 활용하는 것입니다. 이에 따라 물리환경, 시설, 서비스 제공업체와 직접 대치할 필요가 없어지며, 기존 통신수단 외에도 네트워크, 이동통신, 셀프서비스 기술도구 등 첨단 툴의 역할
    리포트 | 11페이지 | 7,900원 | 등록일 2023.02.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화기술과 사회변동 중간고사 강의 정리본
    바디 노트북이자 가장 얇은 당시 노트북으로 소개, 빌트인 배터리 사용2008년 6월 11일: 3세대 통신망에 대응하는 iPhone 3G 출시한국에는 2009년 6월달 3G모델이 처음 ... 1980: IBM PC에서 기본으로 탑재되는 운영체제를 개발해주기로 계약, 시애틀 컴퓨터가 개발한 QDOS의 사용권을 5만달러에 구입한 후에 약간 고쳐 IBM-PC에 납품.1981 ... : IBM-PC가 정식 출시되고 마이크로소프트의 매출은 1천 6백만 달러를 기록함, 윈도우라는 그래픽 유저 인터페이스 환경의 OS를 가진 혁신적인 OS를 만들어 냄1995: 도스(텍스트
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 60페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.29 | 수정일 2022.05.03
  • 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.
    무선 통신 매체(휴대폰, PDA 등)를 통해 고객에게 음악, 그래픽, 음성, 문자 등의 방법으로 광고 메시지를 발송하여 고객으로부터 기대하는 반응을 얻고자 하는 광고 커뮤니케이션이 ... 다(한국인터넷 광고심의 기구,2010).2. 모바일 광고 서비스 장점구분내용대량 타깃 마케팅(Mass Targeting)? 이동통신 가입자(DB)를 기반으로 한 가입자에게 개인 ... 당 평균 매출(ARPU) 음성통화 근접- 2012년의 전 세계 스마트폰 판매량의 PC를 따돌릴 것 (Gartner 예측)- 2014년에는 한국의 스마트폰과 일반폰 보급률의 역전
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.25
  • 성인기 자기계발 계획서 PPT
    ) 새로운 노트북 PC 방 키보드 방탄소년단 친필 사인 앨범 아리아나 그란데 친필 사인 앨범 레인지로버 플래티넘 아로나와 단독주택 건물 벤츠 s 클래스나만의 꿈리스트 되고 싶 ... 으로써 학교에서 공개강좌 , 정기 강좌 , 현장견학 , 연구회 , 강습회 , 실험실습 , 노작경험 , 토론회 , 시청각 교육 , 통신교육 , 개인 및 집단학습 등을 받을 수 있음 그 외
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년복지론-학교 사회복지사로서 인터넷 또는 게임중독 청소년을 도울수 있는 방법
    한 상황이 발생하고 있다.컴퓨터와 인터넷은 정치,경제,사회,문화 등 각 분야에서 필수품으로 자리잡았으나, 과도한 인터넷 몰입은 역기능으로써, 중독 증상을 보이는 사람들은 집과 PC방 ... 을 가져오는 등 문제가 심각해지고 있는데, 최근 조사결과에 따르면 청소년들의 인터넷 사용비율은 74.1%로 30-40대에 비해 2배 이상 높았고, 이들은 정보, 통신 등 비교
    리포트 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.01.30
  • 마케팅원론 기업분석 카카오
    등 확장 생활편의 서비스Product 4P 카카오 게임즈 모바일과 PC 온라인 게임 + VR, AR 등 미래 가치까지 아우르며 보폭을 넓히는 중 게임 관련 중소기업과 제휴 다양 ... 활동 이동통신 업체와의 제휴 , 다양한 문화행사 협찬 , 기업이윤의 사회 환원 등 제주 올레의 친구 기업으로서 2008 년부터 현재까지 다양한 지원 중 전문인력 양성 및 시장 활성 ... , 아이템 지급 이벤트 / 직장인들의 피로 풀 수 있는 게임 )문제점 해결방안 모바일 게임 시장 둔화 문제 - 카카오게임 브랜드 이미지 개선 - 카카오 플레이스토어 구축 - 카카오 PC
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    [금융제도의이해] 핀테크의 의미를 설명하고, 핀테크가 적용되는 주요 금융사업분야의 최신 정보를 정리하시오.
    . (30점)Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 핀테크의 이해2. 핀테크의 주요 금융사업 분야 및 최신 동향1) 핀테크의 주요 금융사업 분야2) 최신 동향Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론정보통신 기술 ... 금융의 개념은 협의와 광의로 나눠볼 수 있다. 협의의 디지털 금융은 금융업무에 정보기술을 활용하는 것이다. 광의의 디지털 금융은 정보통신 기술을 활용하여 금융기능 뿐 아니라 금융 ... , 빅데이터, 블록체인, 사물인터넷, 무선통신기술, 바이오 인증, 클라우드 컴퓨팅 등이 있다. 예를 들어, 바이오 인증의 경우 지문인식, 안면인식, 망막인식, 홍채인식 등 인간
    방송통신대 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.01.26
  • 1급 컴퓨터활용 필기 정리
    아날로그 신호로 변환 가능-채널은 CPU와 I/O(입력장치)의 속도차를 줄이기 위하여 사용한다.-PC다음 명령후의 주소를 기억(제어장치) / IR현재 실행중인 내용을 기억(제어 ... 되고 있다.-반이중통신은 양방향 통신이 가능하며 동시에는 통신이 불가능하다 즉 무전기와 같은 예를 들 수 있다.-부팅옵션의 경우 SAFEBOOT, NOGUIBOOT, LOGBOOT ... +할 수 있다.-PTP방식은 클라이언트 서버로 각 컴퓨터가 동등하게 연결이 되어 있으며, 규모가 작은 네트워크에서 사용이 된다. 양방향 통신이 가능하다. 성형방식이 PTP방식이
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    | 시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.02
  • 주변 장애인 관련 사회복지기관에 대해 조사하시오. (간접실습-부산)
    한다.라. 역량강화 및 권익옹호지원사무국 내 각 팀들이 그 역할에 맞춰 진행하는 다채로운 사업으로 역량강화 및 지역사회활동을 지원하고 정보통신보조기기 체험관 운영, 이용자 권익보호 및 ... 인권보호, 장애인 인권 모니터링, 정보화 교육, 음성정보서비스, PC케어서비스, 점자 관련 사업, 재난안전교육 등을 진행한다.마. 지역사회 네트워크 구축지역사회와의 연계를 통해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.11.09 | 수정일 2021.11.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국방송대 [청소년문화]문화의 일반적인 속성을 청소년문화의 사례를 들어 설명하시오3
    : 응답하라1994,1988 드라마 시리즈에 나오는 문화코드, 서울올림픽, PC통신, 공중전화, 삐비, 음악다방, 롤러장, 유행패션, 헤어 그 시대를 향유했던 20대들의 문화
    방송통신대 | 2페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.07.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    모바일 SNS 특성을 간단히 기술하고, 긍정적 소통 문화 확산을 위해 어떠한 노력이 필요한지 자신의 생각을 논하시오.
    하고 있는 태블릿 PC, 휴대폰과 같은 모바일 기기를 통한 접속 시도가 80% 이상이라는 조사 결과도 있다.(2014, 한국인터넷진흥원).SNS는 여러 가지 특성이 있지만 그 가운데 ... 서비스로 지칭되고 있다.B. 긍정적인 소통문화의 확산을 위해 노력현재 모바일 SNS를 통한 소통은 홍수를 이루고 있는데 이는 정보화 통신기술의 발달을 잘 보여주고 있기 때문이
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.29 | 수정일 2024.06.05
  • 국내외 언론에 보고된 혁신 기업 사례 정리(크랩)
    그런 서비스를 하는 회사를 가리키는 말, 여기서 말하는 기술은 정보기술(IT)-모바일결제 플랫폼: 휴대폰, 스마트폰, 태블릿PC 등의 모바일 기기를 통해 온오프라인 상에서 제품 또는 ... 서비스를 구매하는 기술크게 NFC 등의 근거리 통신을 이용하는 방식과 클라우드를 이용하는 방식-우버: 미국의 기업인 우버 테크놀로지스(Uber Technologies Inc
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    인간과 사이버심리학의 활용과 전망에 대해 예시를 듣고 실생활과 연결 지어 설명하시오.
    에서든 학교에서든 길거리 pc방에서든 인터넷에 접속할 수 있고, 노트북하나만 들고 다니면서 언제 어느 곳에서도 인터넷 접속이 가능한 상황이다. 그러다보니 컴퓨터 중독, 인터넷 중독 ... Irene Connolly, 이영호. 2019. 사이버심리학. 학지사 한국정보통신. 2001. 사이버 공간의 정체성이 현실세계를 지배한다. 정보통신신문
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    1. E-비즈니스 개념2. 전자상거래 유형과 사례3. F-커머스 현황 및 현안 과제4. 5G 기술이 가져올 변화5. 메타버스가 E-비즈니스에 미칠 영향
    과 달리 시간과 공간이 제약 없는 국제화 시대의 온라인 시장으로 유통시장의 한 분야로 자리 잡고 있다. 최근에는 전자상거래가 전화, PC 통신, TV, 케이블뿐만 아니라 모바일을 통해 ... 를 수행하면서 시작되었고, 전자상거래는 1989년 미국의 로렌스 리버모어 연구소에서 처음 사용했다. 초기에는 부가가치통신망이나 전자문서교환 등에 국한되어 사용되었으나 1990년 중반 ... 부터 인터넷의 상용화가 활발해지면서 전자상거래가 급격하게 확산되었다. 전자상거래의 경제활동을 디지털경제라고 하며, 전자상거래는 하드웨어와 소프트웨어의 정보통신기술의 발달로 실물시장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.11 | 수정일 2022.06.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 팬덤문화의 긍정적인 영향과 부정적인 영향을 서술하시오.
    에 대한 부정적인 사회 시선이 남아있다.현재 팬덤문화에서 가장 크게 자리 잡은 건 청소년들이다. 청소년이 팬덤문화의 중심이 되기 시작한 시기는 PC 통신과 인터넷의 급속한 발전
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.10.29
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2025년 11월 01일 토요일
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