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"집단행동프레임" 검색결과 1,281-1,300 / 1,310건

  • 판매자 표지 자료 표지
    한·일 양국의 애니메이션 비교
    animation)이라 지칭한다.) 조영제 외, 『디자인 사전』, 안그라픽스, 2000. p188애니메이션은 인형이나 상품, 그림 등을 조금씩 움직이거나 차이를 두어 한 프레임 ... 씩 찍어 만드는 영화제작의 한 형태로 이러한 영상이 1초당 24프레임의 정상속도로 투사될 때 물체 혹은 그림이 살아 움직이는 것처럼 보인다. 애니메이션은 영상매체이지만 제작과정 ... 나 알파벳 등의 기호활자'의 의미를 넘어서 '외형상의 특징뿐만 아니라 이름, 성격, 행동, 목소리 등에 강한 개성을 갖고 이를 제품 또는 서비스에 이전시켜 소비자에게 친근감을 형성
    리포트 | 21페이지 | 5,000원 | 등록일 2002.11.30
  • 제 11장 교수-학습 개혁 방안 (요약문)
    .22행동과학은 교수-학습의 개혁에 있어 많은 공헌을 하였다. 행동과학은 인간의 행동에 대한 과학적 원리를 찾아내려고 한다. 인간의 행동 중에는 교수행동, 학습행동 사회적 행동 등 ... 여러 가지가 있지만, 교수-학습과 관련해서는 교수행동과 학습행동이 연관이 많다. 이러한 행동을 연구하여 교수-학습의 개혁 방안을 마련하는 프로그램이 있다. 교수-학습의 개혁방안 ... (programmed instruction)이라고도 한다. 이는 Skinner가 자신의 행동주의 학습원리인 조작적 조건화(operant conditioning)에 의거하여 개발한 새로운
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.09.23
  • [패선과 기술] 웨어러블 컴퓨터
    은 이루어지고 풍습이나 관습에 대하여 일정기간 상당수의 사람이 어떤 행동 양식을 자유로이 선택, 채용, 폐기함으로써 생기는 광범위한 사회적 동조행동의 한 형태로 옷이나 가구, 메이크업 ... 용 라디오와 구별되는 점이다. 다른 모바일 장치와 달리 웨어러블 컴퓨터는 일반 데스크톱 컴퓨터나 메인프레임처럼 재구성 즉, 프로그램이 가능해야 한다.2. 웨어러블 컴퓨터의 3가지 ... 카메라로 잡히는 영상을 실시간으로 실험실에 있는 메인 프레임으로 전송한다.5. 웨어러블 컴퓨터 현황오늘날 웨어러블 컴퓨터는 지속적으로 발전해 가는데 아래에서는 크게 4개 지역으로 그
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.24
  • [경영학원론] 꿀벌과 게릴라
    어야 한다. 통찰력의 필요.- 기존의 모델을 재해석 새로운 비즈니스 개념을 창출하는 능력이 필요행동주의자의 법칙- 행동주의자들은 전세계의 모습을 변화시키고 있다. 지금시대는 이 ... 그로스만: IBM을 깨우는 기상 전화-어떻게 메인프레임 사업 이후 모든 컴퓨터의 추세에 뒤처져 있던 회사가 빌게이츠와 마이크로소프트조차도 놓쳤던 인터넷의 물결을 잡을 수 있 ... 었을까? 공로의 많은 부분은 넓은 IBM의 이면에서 횃불을 키워간 작은 무리의 행동주의자들에게 있다.-그로스만이 진행하는 개발은 개발자들을 문 밖으로 내보내기 전에 완벽한 제품을 완성
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.07.21
  • [영상예술] 영화란 무엇인가? 조사
    고 교훈성도 없어진다영화적 이야기의 구성과 시점 -모든 예술을 통틀어, 혹은 영화예술에 있어서 그 예술을 지배하는 자연의 원리는 크게 세 가지이다. 시간과 공간과 행동 영화 ... 적 이야기는 그런 점에서 일반적 이야기와 다르다. 영화적 이야기 안에는 영화적 시간, 영화적 행동이 특별히 전개되기 때문이다.영화적 시간은 실제 이야기가 갖고 있는 시간에 비해 생략 ... , 시각적 배경 등이 매우 유사한 일련의 영화 작품을 집단적으로 일컫는 말이라고 할 수 있다.하지만 장르는 비평적/이론적 관심에 의해서 생겨난 것은 아니다. 처음 장르는 영화
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.06
  • [경영] 지식기반 산업과 경쟁력
    이다. 보이는 것들을 얻기 위한 과정이고 보이는 것들에 의해 인간의 행동이 결정되는 문화인 것이다. 하지만 그에 반해 정보화 혁명은 보이지 않는 것들의 문화이고 인간의 행동을 결정 ... 집합으로 생각할 때 기업일 것이다. 그렇기에 기업의 변화 방향과 활동에 따라서 사회의 많은 부분의 변화를 유추할 수 있고, 변화의 시작이 될 수 있을 것이다. 기업이라는 소집단 ... 의 요소통합적인 지식경영 프레임 워크를 구축하기 위해 필수적으로 고려해야 할 4가지 요소가 있다. 사람, 전략, 기술, 프로세스가 그 구성요소이며 이 4가지를 통합하는 접근방법
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.03.05
  • 교육의신학적 기초
    마련하는 것이 필요하다. 행동지침.5. 집단행동 요령을 터득해야 한다.*이런 운동에서 가장 큰 방해요소가 나 하나가 해서 될까 ? 하는 의식이다.6. 삶의 태도변화가 일어나야 한다 ... 신학자들이 자기 나름대로의 프레임들을 짜기 시작하였다. 80년대중반을 풍미하던 신학자들이 구속신앙의 문제점을 이야기하고 도전적인 생태신학의 프레임을 짜기 시작하였다.Sullie
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.10.04
  • 교육용 소프트웨어의 설계와 개발
    . 이러한 문제점을 해결하기 위해출발점 행동을 분석하고 분석한 후에는 출발점 행동을 결정하여개발하려는 소프트웨어의 수준을 결정해야 한다.(2)학습자의 일반적 특성대상 학습자 집단 ... 선수 학습되어져야 하는 단계들이 있기 때문이다.3)학습자 분석(1)학습자의 출발점 행동 분석교육용 소프트웨어가 너무 어렵거나 너무 쉬우면 의도한 학습효과를 발휘할 수 없게 된다 ... 시켜 줄 수 있고 이미지 형성(특정 대상, 사람, 사건에 대한 이미지)에 기여를 한다.(3)애니메이션프레임이라 불리는 그림을 화면 단위로 빠르게 이동하여 연속동작처럼 보여주는 것
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.01.04
  • 매스컴과 현대사회
    에게 영향을 미치는 것송신자의 의도와 결과로 나타나는 효과에 관심 - 행동과학, 사회심리학종합적 정의: 커뮤니케이션이란 두 사람 이상의 사람들이 공통의 상징체계를 사용하여 지식 ... , 판단 등개인간 커뮤니케이션(interpersonal communication): 대화, 전화 등특징: 물리적 근접성, 반응의 즉각성, 공감대 형성2 집단 커뮤니케이션집단 ... 커뮤니케이션(group communication): 1차 집단, 정적 공동체, 비공식적 관계조직 커뮤니케이션(organization communication): 2차 집단, 공식적 관계
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.10.20
  • 마천루
    및 방화제- 여객용 고속 엘리베이터선호조건- 경제적 조건: 고부가가치의 부지, 인력 및 자본의 가용성- 사회적 조건: 대규모의 인구집단 거주, 활발한 기업 활동, 충분한 인력조직 ... 바닥은 철제 프레임이 바치고 이 무게를 석조벽이 감당하는 골조 시공이 이어졌다.다음 단계로 기존의 바닥만을 지지하던 방식의 한계를 넘어 현재 우리가 일상적으로 접하는 골조시스템 ... 가 아니었다. 즉, 이제 초고층빌딩들은 인간의 형상을 띠고 개개인의 행동범위에 영향을 미치는 존재로 자리매김한다. 이 당시의 디자인들은 향후 포스트모던 이나 20세기 후반의 전조였
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.07.20 | 수정일 2014.04.06
  • (경영정보시스템)정보 공유의 충족 Groupware : 그룹웨어
    화에서는 에뮬레이터를 탑재한 단말기를 이용하여 메인 프레임에서 제공되는 자료를 열람해 보는 수준이었으나 점차 클라이언트/서버 환경으로 발전하면서 각 개인에게는 자신의 컴퓨터를 이용 ... 하는 핵심할 수 있도록 해야 한다.2) 인간적 관점사람들이 협동작업을 할 때 발생하는 자연스러운 행동을 컴퓨터 기술로 모두 지원하는 것은 사실상 불가능하다. 그러나 사람의 감성, 애매 ... System) : 사람들의 집단이 추구하는 큰 목표를 효율적으로 달성하기 위해 집단에 소속된 개인의 노력을 이끌어나가기 위한 시스템.3) 공동 저술 시스템(Collaborative Au키
    리포트 | 40페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.04.26
  • [CRM] CRM 용어 자료정리
    및 고객의 충성도를 높이는 행위를 Campaign이라고 한다.6. Promotion - 마케팅 판매촉진, 촉진, 조장Campaign시 고객을 여러 집단으로 분할해서 각 집단별 c ... 이 용어 대신에 정보창고라는 의미의 "information warehouse"라는 용어를 쓴다.일반적으로 데이터 웨어하우스는 회사의 메인프레임 서버에 구축된다. 다양한 온라인 거래 ... : 패턴을 인식하고 새롭게 분류된 데이터를 창출하기 (예를 들어 구매를 하는 고객들의 신상)집단화 : 이전에는 알려지지 않았던 사실 집단을 발견하고 가시화 하기예측 : 데이터 내
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.08.30
  • [상업교육] 상업교육에 극대화 시키기 위한 방법(부기)
    말해서 전통적인 교수방법에 의하여 운영되고 있는 교실 상태에서, 집단학습이 이루어질 때 거의 무시되고 있는 학습자의 개인차를 고려하여 각 학습자가 자기 능력의 한도 내에서 자신 ... 작 단계로 쪼개져 있다)은 최소량의 정보로 구성되어 있어서 프레인임 바끼때마다 기억이 될 수 있도록 되어 있으며 모든 프레임은 논리적 순서에 따라 배열되어 있고 한 프레임에서 한번 ... 하였다.부르너의 수업이론을 형성하기 위해서는 최소한 학습의욕, 지식의 구조, 계열 및 강화의 방법이라는 네 측면을 효율화하는 방법을 제시해야한다고 주장한다.행동주의론과 인지이론을 컴퓨터
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.22
  • [경제학사] 한계혁명이후의 경제학의 흐름(주류,비주류)
    다고 하였다. 이것은 소득분배의 가능성 및 효과에 반대하는 반사회주의적 결론이며 그의 초자유주의적견해를 나타낸 것이다.그러나 파레토는 순수경쟁 아래에서 경제사회 전체의 집단적 만족 ... 는이론모델, 유효수요의 원리, 유동성선호설, 및 종합적인 총수요관리정책 등 새로운 프레임워크와 정책패러다임을 창출했다.케인즈의 사고방식을 ‘케인즈혁명’ 이라고 부르는 까닭은 스미드 ... 임금에 따라서 행동하며, 화폐임금은 하향경직적이라는 사실을 지적함으로써 현실성을 회복시켰다.현대경제학자들은 아직도 그의 방대한 체계를 대체할 만한 새로운 체계를 만들지 못하고 아직
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.01
  • [경제학] 근대, 현대 경제학의 변천과 주류, 비주류 경제학
    라는 심리적 요인을 기초로, 또 경제 합리주의에 입각하여 행동하는 경제인이라는 개념을 전제로 하여, 가치 ?가격의 이론을 전개한 것에 대해서 제도학파의 학자들은 비판을 가하 ... 였다. 이들은 독일 역사학파의 영향을 받아 관습적 사고방식 ?가족 ?주식회사 ?노동조합 등, 개인의 활동을 규제하는 집단 활동의 규칙, 즉 제도적인 면의 중요성을 강조하였다. 이와 같 ... 의 이론적 프레임워크에 정면으로 도전하고 특히 그의 정책논리를 근본적으로 부정하는 통화주의 학파보다 훨씬 강력한 새로운 거시경제학적 사고가 탄생하게 된다. 이들을 신고전파라고 한다
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.14
  • [경영학] 지식 경영과 지식 사회 그리고 미래
    는 것들에 의해 인간의 행동이 결정되는 문화인 것이다. 하지만 그에 반해 정보화 혁명은 보이지 않는 것들의 문화이고 인간의 행동을 결정 시켜 준다는 것이다. 그러나 중요한 것은 보이 ... 기에 기업의 변화 방향과 활동에 따라서 사회의 많은 부분의 변화를 유추할 수 있고, 변화의 시작이 될 수 있을 것이다. 기업이라는 소집단에서 다시 한번 생각해 보면 기업을 움직이는 힘 ... 의 요소통합적인 지식경영 프레임 워크를 구축하기 위해 필수적으로 고려해야 할 4가지 요소가 있다. 사람, 전략, 기술, 프로세스가 그 구성요소이며 이 4가지를 통합하는 접근방법
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.24
  • 영화의 사조
    의 카메라가 다양한 공간에 배치된다. 최고조로 극적인 행동의 순간에는 각 쇼트들의 두 프레임 정도로 짧고 그 내용은 때때로 공포스러울 지경이다.은 그의 가장 뛰어난 성과들 중 어떤 면 ... 의 쇼트들처럼 제3의 다른 의미를 제공하게 된다는 것을 깨닫게 되었다.그의 첫 장편 극영화 은 공장을 배경으로 한 노동자들이 집단적인 주인공으로 등장하는 영화이다. ‘군중의 몽타 ... 운동성을 통해 작품을 만든다. 그러나 프레임 안에서의 움직임의 양과 편집의 신속함이 부가되기 때문에 카메라의 움직임은 거의 없다. 대신 그의 편집 방법이 요구하는 대로 상당수
    리포트 | 63페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.03.30
  • [애니메이션] 저패니메이션
    -저패니메이션-1. What is 저패니메이션?(1) 특징- 화려한 컬러링과 정교한 영상-실사영화를 방불케 하는 사실성(강한 현실감)-리미티드 기법(초당 8~12매의 프레임사용 ... 되었다. 그러나 일본에서 오타쿠는 '폐쇄적이고 변태 적인 사람들의 집단'이라는 부정적인 인식이 강했었는데, 90년대에 오타쿠의 긍정적 역할론이 나오면서 점차 사회적 풍토에 자리잡게 되 ... 주력하고 있다. 영화 기획 단계서부터 캐릭터 사업을 염두에 두 고 주인공의 성격을 명확하게 만들고 외모상, 행동상, 어투상 주인공만의 특징을 창조해 낸다. 그리고 어느 계층을 대상
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.06.02
  • 인터넷광고와 마케팅
    조사 및 인터넷상의 행동을 통한 타켓마케팅이 가능함. 예)국가별, 지역별, 시간대별, 특정 프로그램 사용자 그룹별로 차별화된 마케팅이 가능.*추적-인터넷 사용자들이 광고에 노출 ... 프레임에 하나의 광고가 전송되는 방식임.키워드형 : 검색시 키워드 검색결과와 함께 게시됨.로테이션형 : 하나의 배너광고 프레임에서 여러광고주의 광고가 게시되는 방식임.-표현방식 ... .광고에 노출되도록함.-메일링 리스트와 이메일 뉴스레터 (광고주의 이점).목표고객들에게 접근할수 있다는점.(질문목록에 관심을 가지는 집단) .대부분의 메일링 토론이 오직 Text 만
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.03.13
  • 미용실고객의 재구매의도 결정요인에 관한 연구 : 천안 지역을 중심으로
    화 시키고e)에 의해 결정된다.(Anderson and Narus, 1990)조직행동과 마케팅의 유통경로 문헌에서는 관계지속의 몰입개념으로 설명한다. 조직행동연구문헌에서의 실증적 연구 ... 들은 모든 종류의 몰입이 종업원 이직의 가능성을 줄이고 집단의 안정을 가져온다는 것을 보여준다.(Allen and Meyer,1990)유통경로 연구 문헌들도 기업간 교환 관계를 안정 ... 의도에 영향을 미치는 주요 변수들을 파악하여 고객재구매를 이해하기 위한 포괄적인 개념적 프레임웍을 제시하고 검증하고자 20대~40대 이상의 남녀 소비자층을 대상으로 설문조사를 실시
    리포트 | 66페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.06.25
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2025년 08월 11일 월요일
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- 작별인사 독후감