• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(1,300)
  • 리포트(1,198)
  • 시험자료(29)
  • 논문(26)
  • 방송통신대(22)
  • 자기소개서(18)
  • 표지/속지(5)
  • 서식(1)
  • ppt테마(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"격투스포츠" 검색결과 1,241-1,260 / 1,300건

  • [세계문화] 이탈리아문화
    바티칸박물관이 있다. 이 밖에 성당과 옛 건조물에는 많은 미술품이 보존되어 있다. 1960년 올림픽 경기가 개최되기도 하여 시내에는 스포츠 시설이 많다. 올림픽 메인스타디움이 있 ... 의 해전, 검투사의 격투, 맹수들끼리의 싸움 등이 시행되었다. 직경의 긴 쪽은 188 m, 짧은 쪽은 156 m, 둘레는 527 m의 타원형이고, 외벽은 높이 48 m로 4층이고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.09.02
  • -할리우드적 요소가 한국영화에 미친 긍정적/부정적 영향
    하면 액션 영화에 속한다. 역션 장르의 관습은 네러티브의 개연성을 최소한으로 유지하면서 스펙터클(주로 격투, 총격전, 추적, 폭발의 장면들)을 최대한 효과적으로 전시하는 것이라고 한다 ... 하는 세계화속에서 한국은 철저히 미국을 모방하기 시작했다. 전 국민이 미친 듯이 영어에 매달렸고 미국의 국민 스포츠인 야구와 골프에서 성공한 박찬호와 박세리가 국민적 영웅으로 부상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.28
  • 스모
    1. 스모스모라는 말의 어원스모는 보통 도효라 부르는 씨름판 위에서 리키시라 부르는 프로 씨름꾼들이 힘과 기술을 다하여 승부를 가르는 스포츠이다. 승부를 가르는 방법은 둥근 원 ... 적인 색채가 옅어졌고 힘겨루기식의 격투기가 되어 갔다. 17세기 에도시대에 접어들면서 인기있는 스모선수는 마치 요즘의 인기 스타 같은 존재가 되어 그들을 그린 리키시에는 브로마이드 ... 할 수 없을 것이다.이러한 스모가 세속적인 흐름 속에서 다시 신성시되게 된 것은 1925년에 천황배가 스모협회를 통하여 우승자에게 주어지게 되었기 때문이다. 이후 스모는 스포츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.01.13
  • 태권도의 유래
    로 구성되지만 운동 자체의 목적과 더불어 운동을 통해 사회가 요구되는 인간다운 인간으로 교육시키는 교육적 가치가 담긴 체육이라 하겠다. 따라서 태권도란 격투술만이 아닌 품새, 겨루기 ... , 격파, 호신술 등 신체활동을 수단으로 하여 신체적, 정신적, 사회적으로 미완성된 인간을 우리가 바라는 이상적인 인간으로 발전시키는 철학적요소를 지닌 무도적 스포츠이다.(1)민족 ... 나 무술 종목이었다. 이러한 기록으로 보아 수박희는 기술이 매울 발달하고 군사는 물로 일반인에게까지 널리 보급되었으며 왕이 직접 관람할 만큼 스포츠적 성격을 띠었고 벼슬과 직결
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.15
  • [대중문화] 대중문화의 세계화
    에 한국에서 독자적으로 창시된 고유의 전통 무술로, 오늘날 세계스포츠가 된 격투경기이다. 태권도는 이제 국제적으로 공인된 스포츠로 2002년 시드니 올림픽 정식종목으로 채택 ... : 일본어로(まんが) 만화를 일컫는 말.참고: 조선일보 2002.04.09일간 스포츠 2002.03.08연합 뉴스 2002.03.06문화예술지 3월호http://www
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.07.25
  • [맨손체조의 역사] 맨손체조의 역사
    고 밖에 차지하지 못했다.이 중에서 구쯔무쯔와 비트는 유희·스케이트·수영·승마·격투·검술·권투·오래달리기·작업 등을 체육의 내용으로 하여 실시했는데, 얀은 이것 외에 기계체조를 추가 ... 시작하였을까. 구쯔무쯔는 전술한 바와 같이 자연발생적 스포츠 형식의 운동을 했는데, 날씨가 나쁜 날은 실내에서 바른 자세의 연습을 하였다. 즉 이는 오늘날의 정 운동이다. 여기 ... 에서 출발하고 있으므로 근본적으로 상반되는 것은 아니다. 반대로 그 출발을 오늘날 체조의 분류에서 본다면, 약의 맨손체조는 스포츠의 준비·보조적인 체조이고, 링의 체조는 교정체조 안에 넣
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.20
  • 제 7회 충주국제무술축제 방문후기
    나 이종격투기라고 생각했는데, 그것과는 조금 다른 것이었다. 사바떼가 생겨나게 된 배경은 프랑스 군대에서 발로 엉덩이를 차는 기합이 발전했거나, 19세기 초반에 강도들이 대항하기 위한 ... 측정, 오라컴 측정, 수지침, 기문화, 단전호흡, 요가, 스포츠 맛사지등의 건강체험코너와 천연염색체험, 한지만들기, 가야금 연주, 붓글씨 쓰기 등의 전통체험프로그램이 열리고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.16
  • 태권도의 활성화 방안에 관한 연구
    . 태권도의 당면 과제와 해결 방안 3가. 비인기 종목인 태권도 3나. 21세기를 위한 태권도 3III. 발전 방안의 모색 5가. 태권도의 인기 스포츠化 5나. 태권도 인구의 저변 ... 확대 6다. 태권도의 과학화 7라. 태권도의 세계화 8IV. 요약 및 결론 11V. 참고 문헌 12서론현재 태권도의 위상세계인의 스포츠 제전이라 할 수 있는 올림픽 경기가 2달 앞 ... 된 것이다. 즉 태권도가 세계 60억 인구의 스포츠로 공인을 받아 한국어가 영어, 불어, 일본어에 이어 세계에서 4번째로 공식 경기 용어로 사용되는 영광을 안음으로써 세계 속
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2001.05.23
  • [사회체육] 검도에 대하여
    에 이른 것이다.현재의 검도경기가 만들어진 것은 불과 100여 년 전으로, 아직 세계적인 스포츠로 정착하지는 못하고 있다. 앞으로는 용구를 좀더 과학적으로 개량하고 경기방식도 현대 ... 종목이며 그 명칭이다. 칼의 역학적(力學的) 원리를 응용하여 겨루기를 행하며, 정해진 경기·심판 규칙에 의해 승패를 가르는 격투기적 개인경기이다.교예(敎藝)와 경기의 구분에 따라
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.06.20
  • [디지털] 왜 우리는 게임을 할까
    았다. 처음에는 개념만이 존재했지만, 지금은 게임에 대한 여러 방면으로의 연구와 시도가 거듭되어 슈팅게임, 액션게임, 격투게임, 스포츠게임 등 좀 더 다양한 시도가 나타나고 있 ... 하여 세계를 구하는 롤플레잉 게임, 1:1로 다른 게이머와 격투를 벌이는 대전 액션게임 등 이외에도 수많은 게임종류가 있다. 그런데 게임을 구분하는 기준은 이것 말고도 다른 기준이 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.05
  • [관광개발] 관광상품
    구성으로 엮어 화려하고 신나는 쇼로 꾸민 작품입니다. 그동안 태권도를 격투 스포츠로서 이해하고 있을 세계인들에게 쇼태권 은 자기 극복과 실현 도구로서의 깊이 있는 태권도를 선보임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.11
  • [사회과학] 대중문화의 세계화
    세계스포츠가 된 격투경기이다. 태권도는 이제 국제적으로 공인된 스포츠로 2002년 시드니 올림픽 정식종목으로 채택되었다. 태권도는 전신운동으로서 상대편으로부터 공격을 받았을 때 남
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.26
  • [서양건축사] Colosseum (콜로세움)
    은 자명한 일이다.● 검투사들의 결투콜로세움이라고 하면 거의 모든 사람들이 인간과 인간의 경기, 즉 검투사끼리의 경기를 연상한다. 검투사끼리의 목숨을 건 격투에 대해서는 많은 그림 ... 다. 그는 원형극장에서 20여 번의 결투에 참가했는데 6번을 패배했다고 적었다. 검투사들은 오늘날의 프로 스포츠에 출전하는 선수와 다름이 없었고 많은 사람들이 유명한 검투사에 돈을 걸
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포츠와 문화
    일본의 전통적인 격투기라고 할 수 있는데, 태권도가 우리의 국기(國技)인 것처럼, 「스모」역시 1909년 일본의 국기로 제정되었다고 한다.「스모」는 힘과 기술을 겨루는 스포츠이 ... , 영화 감상, 사진, 무용.가.신체적 여가 활동- 각종 체육·스포츠 활동, 사냥, 낚시, 하이킹, 등산, 소풍.가.취미적 여가 활동- 장기, 바둑, 수집, 사진, 각종 놀이, 꽃꽂이 ... , 심을 길러 명랑하고 행복한 지역 사회 생활을 이루어 나 가야 한다.농촌에서는 농한기를 이용하며 마을, 면, 군단위의 각종 체 육· 스포츠 활동과 민속놀이 등을 할 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2001.06.10
  • 무도의 기원과 종류
    한다면 상당히 좁은 개념으로 전락하게 된다. 공격과 방어 즉, 승부를 내기 위한 수단으로 이해되기 시작한 것은 스포츠의 영향이 아닌가 싶다. 특히 현대 스포츠에서의 격투는 승부 ... 로 하고 있다. 유술이 시작된 시기에 대해서는 잘 알려져 있지 않지만 인류의 생존을 위한 필요와 함께 시작된 격투기의 한 형태로서 발전해 왔다고 할 수 있다. 우리나라에서는 이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.05.22
  • 매스컴과 대중문화(영화'비트'를 보고 연계시켜서)
    의 머리를 내리치는 장면과 피투성이가 된 채 격투를 벌이는 장면 등 폭력장면이 오랜 시간 방송되어 청소년은 물론 성인에게까지 심각한 정신건강에 유해를 끼쳤다.이러한 면에서 볼 때 문화 ... 의 상품화(소유를 위한 자유)를 촉진시키는 결과를 초래 할 것이라는 것이다.대상이 누구냐에 따라 영화나 드라마, 스포츠등을 이용하면 매스미디어가 대중 조작의 한 수단으로 얼마든지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.09.23
  • 일본스모와 예술
    는 오늘날 인기 스포츠이자 '일본의 국기(國技)'로 정착되기에 이르렀다.2. 백제와 관련되어 있는 스모의 기원기록에 나타난 스모의 기원을 논할 때는 대개 「古事記」나 「日本書紀 ... .다케미카즈치신(建御雷神)과 다케미나카타신(建御名方神)이라는 두 신이 벌인 힘겨루기 내기에 관한 기사나, 노미노스쿠네(野見宿?)와 다이마노케하야(當麻蹴速)의 격투에 관한 기사 ... 뿌리는 일, 상금을 받을 때 손을 좌우로 흔드는 일 등등 스모에는 의례적인 색채와 예절이 매우 중시되고 있다.현대 스포츠의 하나인 스모 가운데서 우리는 스모의 흥행성과 종교적 성격
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.22
  • [체육] 태권도
    가라데와의 다른점을 보여 준 일이 있다.전문가나 지도자들 사이에선 전통적인 한국형 맨손 격투기에 대한 관심이 높아졌고, 이것을 통일되고 조직화된 국가적 스포츠로 만드는 작업 ... 았다. 우선 전문적 사범들이 해결해야 될 일은 일제치하에서 우리 고유의 무예인 택견에 가해진 여러 가지 외국무예의 비정통적인 영향에서 어떻게든 뚫고 나와 맨손 격투기의 한국형을 선명
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.01.07
  • [체육사] 중세체육
    , 토너먼트 등은 기사사회에서 가장 각광받는 스포츠였다. 비록 중세의 체육이나 스포츠가 서구유럽에서는 그리스나 로마만큼은 번성하게 행해지지 않았으나 그 사정 역시 상술한 바와 같이 ... , 유희, 스포츠의 건강적인 가치를 알고 있었으나 성직자들은 체육에 대하여 강력히 반대하였다. 그리고 스스로가 최고의 이성적인 인간상의 구현 자였기에 건강의 가치를 인식하고 있 ... 했다. 14세에는 한층 격심한 수련이 시작되어 중장비의 승마, 달리기, 성벽 오르기, 도랑 뛰어넘기, 격투에 이른바 마술을 우아하게 능숙히 해내는 것 등으로 단련되었다. 21세에 엄숙
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.24
  • [국제마케팅] WWE의 마케팅 전략
    스포츠에 들어갈 정도의 인지도.최고의 시청율, 레슬메니아등의 PPV 최고수준의 관중동원 능력.락, 헐크호건등의 선수들의 영화출연으로 인한 홍보효과.과거 WCW, ECW의 우수 선수 ... 확보.국내 WWE 상품판매 홈페이지 구축(www.wwekoreashop.com).위협(Threat).레슬링이 아닌 이종격투기의 등장으로 인한 주 고객층 이전(UFC, Pride
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.11.19
  • 전문가요청 배너
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 10월 30일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:17 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감