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"그래픽 작품" 검색결과 1,221-1,240 / 4,513건

  • 컴퓨터 그래픽스 기술을 사용한 대표적인 한국영화
    를 구사했다. 바야흐로 한국영화에도 특수효과의 시대가 도래하고 있는 것이다. 한국영화에서 본격적인 SFX 영화를 표방한 작품으로는 1994년 발표된 「구미호」를 꼽는데 이의를 달 사람 ... 폴리비전픽처스(대표 장혁린)가 기획, 제작하고 일신창업투자와 국민기술금융이 제작비를 댄 「퇴마록」은 총 24억 원이 투입됐는데, 이 중 CG작업에만 약 4억 원이 들었다. 컴퓨터그래픽 ... 들도 다수 있다. 그린매트와 필름 합성장비인 「씨네온」을 사용해 카메라만으로는 잡아낼 수 없는 장면들을 선보였다.- 그래픽 팀(강종익,손승현씨)의 인터뷰 내용“박광춘 감독은 시나리오
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.08.03
  • 컴퓨터그래픽(CG) 활용분야, 미술과 컴퓨터그래픽(CG)활용수업 특성과 장점, 미술과 컴퓨터그래픽(CG)활용수업 디자인교육, 미술과 컴퓨터그래픽(CG)활용수업 교사역할, 미술과 컴퓨터그래픽(CG)활용수업 효과
    학생들에게 제시한다. 컴퓨터 그래픽을 활용한 수업은 작품제작에 대한 실기 준비물이 그다지 필요 없고, 실수가 쉽게 정정되고 이미지 수정이 즉각적으로 진행됨으로써 학생들은 자신의 이 ... 만으로도 작품전체에 영향을 주기 때문에, 어린이는 컴퓨터 그래픽을 사용하여 화면 안의 각종 상황을 변화시키고, 그 효과를 관찰하는 경험을 통해 조형의 요소와 원리를 감각으로 익히 ... 컴퓨터그래픽(CG)의 활용분야, 미술과 컴퓨터그래픽(CG)활용수업의 특성과 장점, 미술과 컴퓨터그래픽(CG)활용수업의 디자인교육, 미술과 컴퓨터그래픽(CG)활용수업의 교사역할
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.09.21
  • 용산전쟁기념관-더 바디
    연출매체 대형 타이포 그래픽 연출내용 인체와 관련된 숫자들로 구성된 15M 에 이르는 초대형 인포그래픽 벽으로 인체 각 장기의 무게와 길이 , 일생동안 , 하루동안의 생명활동 등 ... .Kahn 의 작품을 영상으로 만들어 , 인체의 각 장기들의 기능을 의인화하고 산업공장에 비유하여 직관적으로 이해할 수 있는 공간 연출 10 BODY PARK 바디파크 이미지 연출 ... 매체 조형물 , 연출 그래픽 연출내용 전시장 중앙에 위치한 공원으로 , 캐릭터 포토존 , 다면적 자신을 볼 수 있는 거울의 방 , 화가의 눈으로 본 우리의 몸과 기억의 설계도
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.02.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화 효과에 대한 발표 자료
    목 차Ⅰ. 서론 1 영화 효과의 의의 2 영화 효과의 이해와 필요성 Ⅱ. 본론 1 영화 효과의 작품성 1) 효과가 작품에 미친 영향 2) 현재 효과들의 중요성 2 영화 효과 ... 의 엑스트라로 10,000명의 효과) 그러나 컴퓨터 그래픽을 위한 장비들이 저렴하지 않음 (예 : 모션컨트롤 시스템은 가격이 약 10억 원 정도 하루 대여료가 500만원∼600만원)스턴트 ... 지 못했던 소재들이 과감히 채택되어 표현의 한계를 벗어날 수 있다. (대표적인 예 : 스타워즈 시리즈)Ⅰ. 서 론영화 효과의 작품성효과가 작품에 미친 영향청각적 효과(음향 효과
    리포트 | 36페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.11 | 수정일 2018.12.01
  • 정보문학의 개념과 교육적 가치를 설명하고 정보문학 작품 3개를 선정하여 동화책 안에서 무엇을 알려 주려 한 것인지를 간략하게 설명하시오
    정보문학의 개념과 교육적 가치를 설명하고 정보문학 작품 3개를 선정하여 동화책 안에서 무엇을 알려 주려 한 것인지를 간략하게 설명하시오Ⅰ 서론Ⅱ 본론1. 정보문학의 개념2. 정보 ... 를 다루고 있다. 아래에서는 위와 같은 정보문학의 개념과 교육적 가치를 설명하고 정보문학 작품 3개를 선정하여 동화책 안에서 무엇을 알려주려 한 것인지를 간략하게 살펴보고자한다.Ⅱ ... 을 주어 많은 도서에 시각적인 부분이 중요하게 자리매겨지게 되었다. 특히 정보를 전달하는 분야에서는 그 변화가 두드러졌다. 논핀션은 사실적인 텍스트를 포함하고 있는 문학작품이며, 정보
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.02.27
  • 가상현실과 멀티미디어의 상관성
    습니다.가상현실과 멀티미디어 상관관계에 있어서는 가상현실과 멀티미디어를 연결하여 사용하는 종류는 다음과 같습니다.③ 구체적인 사용 예오늘날 컴퓨터 그래픽이라는 학문이 각 분야에서 각광을 받 ... 있습니다. 난이도와 규모 면에서 볼 때 시물레이션은 비행용, 선박용, 육상용, 특수목적용 등으로 쓰입니다.3. 공학 분야에서는 CAD/CAM은 컴퓨터 그래픽의 발달과 더불어 그 ... 역할을 수행할 수 있습니다.6. 가상 패션 샵은 인터넷을 통한 각종 패션 작품을 가상현실 기법으로 3차원적으로 전시, 활용할 수 있습니다. 이로써 입체적인 홍보가 가능하게 됩니다
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동문학을 통한 언어활동 및 매체와 교재교구 제작계획서
    의 저자는 마르쿠스 피스터이다. 저자는 미술공부를 하였고 그래픽 아티스트로 활동을 하였다. 여러 가지 예술 작품활동을 한 저자는 1986년 ‘잠자는 올빼미’라는 그림책을 출판
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.02.24
  • [건축] 시스템건축론 (BIM) PT 발표 정리
    컨설턴트sen & Associates Inc.푸드 서비스 컨설턴트: Schwartz Schwartz & Associates그래픽/사이니지 컨설턴트: Dan Meeker ... ITEM.4포스코 R&D 센터빌딩스마트협회가 마련한 ‘2009 BIM Award’에서 건설 분야BIM Best Practice 작품(BIM적용 우수 작품)으로 선정..PAGE:13
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.11.12 | 수정일 2016.11.16
  • 우리나라의 방송영상산업의 미래지향적인 발전 방안
    와의 불공정한 거래가 발생하지 않도록 편성 조건을 두지 않으며, 사전 제작 작품을 우선적으로 지원하여 열악한 제작 환경과 제작사의 수익 구조 개선을 돕게 된다.□ 제2의 ‘대장금 ... 되도록 하여 제작ㆍ유통 제도의 자율적 개선 유도- 방영 이전에 전체 50%이상 사전 제작 작품을 지원하여 쪽대본 등 열악한 제작 환경 개선- 총 지원 규모는 15억 원으로 작품 당 5억 ... 원 이내 지원 예정(3편)□ 한반도의 공룡 등으로 대표되는 대작 다큐멘터리 지원- 한반도의 공룡,차마고도 등으로 대표되는 참신한 소재, 뛰어난 그래픽의 대작 다큐멘터리에 대한 제작
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.18
  • [게임산업] 게임재미의 방향성 연구
    게임재미의 방향성 연구1. 서론 : 게임의 재미는 무엇인가2. 인기 있는 게임을 위한 제언1) 흥행한 작품의 게임을 표절하는 비양심적인 행동2) 추억팔이 후속작 게임 컨텐츠 문제 ... 던 오락적인 요 소들을 영상 매체, 마우스 조이스틱과 같은 제어 도구를 사용하여 컴퓨터상에 그래픽을 묘사함으로써, 게임을 통하여 인간이 즐거움을 추구하던 놀이 행위와 동일한 기능 ... 가치를 올릴 수 있는 정서서비스산업인 동시에 두뇌집약형 산업이다. 멀티미디어 산업 분야 중 게임과 오락분야는 실로 높은 비중의 퍼센트를 지니고 있다.1) 흥행한 작품의 게임을 표절
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.05
  • 디지털사진매체의 활용현황과 활용방안
    목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 디지털 사진매체의 활용현황1. 디지털 사진의 개념과 특성2. 디지털 사진매체의 활용현황1)포토저널리즘2)잡지3)광고4)위성사진5)순수예술작품Ⅲ. 디지털 사진매체 ... 되면서 디지털 영상을 이용하는 범위는 점차 넓어지고 있다. 일차적으로 디지털 사진은 사진작가들에 의해 작품 활동을 할 때 쓰일 수 있고, 다음으로는 잡지에 실리는 사진들, 그리고 ... , STOCK사진 같은 것들도 전부 디지털 사진의 일종이다. 아래에서는 디지털 사진매체가 포토저널리즘, 잡지, 광고, 위성사진, 순수예술작품 등에서 활용되는 부분에 대해 살펴보고자 한다
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.04.11
  • 포스트모더니즘
    이해가 필요하게 되었고, 모더니즘 작품의 표현적인 면의 모방이 아닌 구체적인 그 개념의 이해와 실천의 병행을 기대하게 되었다.포스트 모더니즘은 우리말로 탈모더니즘, 후기 모더니즘 ... 출현한 포스트모더니즘의 영향으로 대중문화의 가치가 높아지게 되고 예술과의 경계도 흐려졌다. 많은 디자이너들은 예술의 양식을 디자인에 도입하기도 하고 순수 회화 작품을 그대로 인용 ... 말레비치의 작품을 인용한 크리스찬 디오르의 의상디자인이 있다. 추상 표현주의 작가인 잭슨플록의 작품을 응용하여 많은 관중 앞에서 뿌리기 작업을 연출하여 그의 작품 분위기를 의상
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.07.21 | 수정일 2016.05.12
  • 테크놀로지 아트Technology Art
    나 전기 · 음향에 관한 기술을 이용하여 전기적 · 광학적 장치를 작품화하거나 , 작품의 일부에 도입하는 조형 예술 경향 고대 그리스에서는 téchnê ( 기술 ) 가 ars ... 아트란 ? - 인간과의 커뮤니케이션을 목적으로 예술가가 컴퓨터 프로그램을 활용하여 상상력을 발휘하고 이미지를 창조하는 모든 행위와 그 결과물로서 컴퓨터의 기능을 음향 , 그래픽 ... , 영상작품 등에 이용하는 예술을 말함 . 컴퓨터를 사용한 모든 예술영역 이며 , 컴퓨터가 개입된 모든 예술 행위 즉 , 컴퓨터를 응용한 시각 전달요소의 예술창출 행위라고 할 수 있
    리포트 | 49페이지 | 6,000원 | 등록일 2015.01.21
  • 애니메이션에관한 리포트 입니다. 목차부터 사진도 함께 있습니다.
    동의어로 '동작'을 뜻하고 있다. 애니메이션은 움직이는 예술이지만 스스로 움직이는 피사체는 활용하지 않는다. 그리하여 영화는 연극에 가깝고 애니메이션은 그래픽 미술에 가깝다고 할 수 ... 게 한 장본인이다. 시리즈에서는 최초의 발성(토키)작품인 (1928)를 탄생시켰고, 시리즈에서는 최초의 색채작품 (1932)을 세상에 선보였다. 첫 장편 (1937)를 완성한 뒤 ... 이와 같은 상황 속에서도 UPA(미국 유나이티드 프로덕션)에서는 의식적으로 동작을 억제하고 그래픽 아트의 조형을 도입한 ‘리미티드 애니메이션’ 형식을 탄생시키기도 하였다. 50년대
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.10.06
  • 자하 하디드(Zaha Hadid), JS bach chamber music hall
    JS bach chamber music hall바흐의 음악만을 연주하도록 설계된 임시 뮤직홀 JS 바흐의 집 솔로 공연으로 설계된 독특한 실내악 홀 작품 JS bach c ... , vivyl 그래픽 , 철강 및 칠한 합판 무대와 고무 바닥 (rubber floor with vivyl graphic, steel and painted plywood stage ... 주해야 하며 , 벽 도 천장도 있는 둥 마는 둥 모호하게 존재하는 제 한된 공간이다 . 이 디자인은 형태적 , 구조적 논리의 일관된 통합을 통해 바흐작품에서만 느낄 수 있는 다양
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.16
  • 디즈니 기업소개, 경영전략
    , 개봉된 ‘미녀와 야수’는 아카데미 최우수작품상 후보에 오른 최초의 애니메이션으로, 이후 디즈니랜드와 디즈니 스튜디오에서 공연되었고 만화책, 장난감, 아이들 코스튬 등의 제품 ... 의 시작했다. 당시 다른 기술로는 표현하기 힘들었던 부분을 컴퓨터 그래픽이 소화해 냄으로써 컴퓨터 그래픽의 중요성이 부각되기 시작했다. 미국 헐리우드 영화에서 3D기술이 사용 ... 되기 시작했고 일본에서는 가정용 게임기에 컴퓨터 그래픽 기술을 이용했다. 90년대에 3D산업은 부상하고 있었고, 애니메이션에도 적절히 이용할 수 있을 것으로 보였다.위협디즈니는 1982
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.20
  • 영화 `아멜리에`에 나타난 연출요소와 그에 담긴 프랑스인의 모습과 문화
    적 요소도 공존하고 있는데, 아기자기 소품 사용이나 원색적인 색채와 함께 그래픽 효과를 이용한 부분이 두드러지는 특징이다. 집, 가게 등 모든 곳에 있는 소품들이 동화 속의 물건 ... 와 함께, 그래픽을 이용한 효과가 아멜리의 두드러지는 연출 효과이다. 그 예는 여럿 있다. 어릴 적 아멜리가 혼자만의 공상에 빠져 노는 것을 실존하지 않는 상상의 동물이 그녀와 함께 ... 쪽 가슴 부분에 심장이 두근거리는 그래픽을 따로 삽입하여 아멜리의 심정을 보다 직접적으로 표현한다. 또 아멜리가 세상에 섞여 들어가는 발걸음을 내딛기 시작하면서 동네에 자주
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.06 | 수정일 2015.03.17
  • 팝아트(Pop Art)와 앤디 워홀 (Andrew Warhola)
    미학과 예술문화.hwp팝아트(Pop Art)와 앤디 워홀 (Andrew Warhola)Ⅰ. 팝아트와 앤디 워홀1. 팝아트란?2. 앤디워홀의 생애3. 앤디워홀의 작품세계Ⅱ. 앤디 ... 워홀의 주요 작품1. 앤디 워홀의 주요 작품설명2. 앤디 워홀 예술의 특징Ⅲ. 앤디워홀과 예술의 대중화1. 앤디워홀이 예술의 대중화에 기여했는가.※ 참고문헌Ⅰ. 팝아트와 앤디워홀1 ... 경향을 말한다.일반적으로 미술평론가 L.앨러웨이가 1954년에 처음 사용한 것으로 알려지고 있으나 팝 아트가 비평용어로 채택되기 이전에 팝 아트적 징후를 상기시키는 작품이 영국
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.01.28
  • 내셔널지오그레피
    을 위하여'라는 가치아래 설립된 내셔널 지오그래픽 협회(National Geographic Society)는 학술지 형태로 창간된 이래, 뛰어난 사진작품과 사실적인 기사로 알려진 ... 된 내셔널 지오그래픽 협회(National Geographic Society)는 학술지 형태로 창간된 이래, 뛰어난 사진작품과 사실적인 기사로 알려진 다큐멘터리 잡지.세계의 지리뿐만 아니 ... 가치아래 설립된 내셔널 지오그래픽 협회(National Geographic Society)는 학술지 형태로 창간된 이래, 뛰어난 사진작품과 사실적인 기사로 알려진 다큐멘터리 잡
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.07.21
  • 베스트 테크노 리더를 찾아라
    을 지닌 이 첫 번째 작품은 1976년 홈브루 클럽에서 ‘애플 1’이라는 이름으로 첫 선을 보인다. 홈브루 클럽의 회원들 중 한 컴퓨터 소매업자를 통해 팔기 시작했는데 애플 1은 큰 ... 한 성능의 운영체제를 그것보다 10여년 전에 사용함으로서 크게 인기를 끌었고 아직도 문서편집이나 그래픽을 많이 사용하는 분야에서는 많이 사용되고 있다.? 실패 = 성공애플 시리즈 ... 을 거듭했다. 1986년 루카스 스튜디오를 인수해 Pixar Studio 로 새로 시작한 이 사업은 1989년 컴퓨터 그래픽만으로 만들어진 ‘틴 토이’가 아카데미 상을 받으면서 명성
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.03.26
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2025년 09월 15일 월요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감