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"컨텐츠비교" 검색결과 1,201-1,220 / 39,650건

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    고려대학교 일반대학원 미디어학부 연구계획서
    연설문 평화레토릭 비교분석- 박근혜 대통령과 문재인 대통령 연설을 중심으로 한 연구, 주관적 설득지식과 제3자 효과가 라이브 커머스 구매 후 후회 및 후속 행동에 미치는 영향 연구 ... , 노동 보도 개선 방안 연구 : 언론인과 전문가 심층 인터뷰를 중심으로 한 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 게임용 유아 음악교육 콘텐츠 활용 사례 연구, 유튜브 고향사랑기부제 홍보 ... 으로서 미러링의 효과: 관점 수용과 외집단에 대한 부정적 감정을 중심으로 한 연구, 메타버스 게임 플랫폼의 효과 연구: 장르별 비교를 중심으로 한 연구 등을 하고 싶습니다.
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.05.12
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    중앙대학교 일반대학원 스포츠과학부 학업계획서
    관계의 질 관리 위한 지도자의 커뮤니케이션 스타일 연구, 여행지 추천 서비스 평가에서 추천 규모와 여행 참여도의 역할: 인공지능과 여행 전문가의 비교 연구, 태권도 뒤공중돌기 발차기 ... 의 운동역학적 비교연구, 경도인지장애를 가진 중년 이상의 성인의 BMI에 따른 신체압력중심(COP), 근력 및 인지기능과의 관계 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 치매 전단계 ... 등을 하고 싶습니다.저는 또한 국제테니스이벤트 서비스품질이 관계몰입, 관람만족 및 재관람의사에 미치는 영향 연구, 유튜브 운동 콘텐츠 시청 대학생의 운동지속과정 검증에 관한 연구
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.05.10
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    인터넷 마케팅 환경의 변화에 따른 기회분석
    인터넷마케팅주제: 인터넷 마케팅 환경의 변화에 따른 기회분석과제내용: 전통적인 오프라인 시장과 인터넷을 시장에서의 마케팅 활동의 차이점을 비교하고 각각의 장단점을 조사하시오. 또 ... 하거나 스스로 통제하기 어렵다는 단점이 있다.일단 기업이 소셜 미디어 등에 콘텐츠를 게시하고 나면, 그 콘텐츠가 어느 소비자에게 어떻게 보여질지에 대해서 완전히 통제할 수 없는 것이 ... 다 – 사람들은 그러한 콘텐츠에 대해 자신의 댓글을 덧붙이기도 하고, 또다른 채널로 전송하기도 하며, 이처럼 콘텐츠가 퍼져나가는 과정에서 기업의 원래 마케팅 의도가 호도되거나 변질
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.31
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    최근 자신이 본 TV광고 혹은 신문광고 중 광고를 3개를 선정하여 광고 분석을 하시오
    경우 또는 넷플릭스 콘텐츠를 재생할 경우 최초에 로고와 함께 재생되는 짧은 효과음이다.이 음악은 무조건자극으로, 낮고 웅장한 북소리와 유사한 소리이기 때문에 사람들의 주의 집중 ... 을 환기할 수밖에 없다.한편 이 음악은 넷플릭스 콘텐츠를 재생할 경우 넷플릭스 로고와 함께 무조건 등장하는 음악이기 때문에, 소비자는 음악을 듣기만 해도 예전에 보았던 넷플릭스 콘텐츠 ... 에 대해 상기하게 되는 한편으로 현재 집행 중인 광고에서 제시하는 새로운 넷플릭스 콘텐츠에 대해서도 “넷플릭스”라는 브랜드 이미지와 함께 호기심을 느끼게 된다.3. 광고와 구매
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.14
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    청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기 바랍니다
    에서 특히 위험하다.한편, 요즘 청소년들은 스마트폰을 활용해서 다양한 컨텐츠를 손쉽게 접할 수 있게 되었는데, 그렇기 때문에 청소년이 시청하기에 부적절한 지나치게 폭력적이거나 자극 ... 적이거나 선정적인 컨텐츠들에 노출될 위험이 높다. 요즘 유투브는 연령대를 불문하고 많은 사람들이 이용하는 플랫폼이 되었는데, 청소년들에게 인기가 많은 채널이나 컨텐츠 중에는 욕설 ... , 폭력성, 선정성이 난무하는 것들이 적지 않다. 그런데 이런 컨텐츠를 시청하는 것이 일부 청소년들의 일탈 행위인 것이 아니라 적지 않은 청소년들 사이에서 당연시된다는 점이 문제이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.07
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    영양학 '비타민 C의 산화 실험' '과제 A++'
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml비타민 C의 산화 실험 보고서1. 실험 목적이 실험의 목적은 비타민 C가 산화되는 과정을 확인하고, 비타민 C가 포함된 식품 ... 하고, 비타민 C가 포함된 음료도 준비한다.과일에서 주스를 짜낸 후, 준비된 음료와 함께 각각의 비타민 C 농도를 비교하기 위해 표준 비타민 C 용액을 준비한다.비타민 C의 산화
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.12.28
  • 휴대용게임기시장에서의와해성혁식,휴대용게임기시장특성및현황,하드웨어와해성,소프트웨어적와해성
    으로 닌텐도 킬러 컨텐츠에 대한 중요성 인식 대두 이타리 인베이더 게임 킬러 콘텐츠 덕분에 사용자 수가 급증 사용자 인베이더 게임 이타리 조절 능력 상실로 조악한 게임이 만연 사용 ... 컨텐츠 비교 14결론 소비자의 needs 하드웨어 스펙 접 근 성 컨 텐 츠 가 격 휴 대 성 15스마트폰 닌텐도 현재 종합수준 16 S-CURVE 하드웨어 보급수준 하드웨어 스펙 ... 닌텐도의 영업 이익 감소 컨텐츠의 양과 질네이버캐스트 – 휴대용게임기 : http ://navercast.naver.com/contents.nhn?contents_id=7147
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.07
  • 문화콘텐츠와 트렌드탐사 - 넷플릭스는 어떻게 트렌드가 되었는가
    한 사용자 인터페이스’를 들 수 있다. 넷플릭스는 다른 수많은 스트리밍 시스템과 비교했을 때 매우 직관적이고 간단한 인터페이스를 자랑하는데, 홈페이지에 들어가면 바로 시청 중인 콘텐츠 ... 을 그 대표적 사례로 들 수 있을 것이다. 진출한 나라의 정서에 맞는 오리지날 콘텐츠를 제작해 서비스하는 것 역시 넷플릭스의 현지화 전략의 하나로서 넷플릭스가 비교적 약세인 인도 ... 시켜 나갔다. 또한 넷플릭스는 자체 제작 콘텐츠를 만들 때도 빅데이터 기술을 활용하는 모습을 보여줬는데 넷플릭스가 지금의 위치를 갖게 하는 데에 큰 역할을 한 인기작 의 판권을 사
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.02
  • [보고서] 코로나와 나의 삶 - 코로나19가 바꾼 취미생활
    결과에 의하면 “응답자 1000명 중 75%가 코로나19로 인해 외부 활동을 자제하고 있다. 대신 내부에서 TV, 스마트폰 등으로 영상 콘텐츠를 시청하거나 새로운 취미 활동을 즐기 ... 면 코로나 시대에 가장 큰 폭으로 상승한 분야가 인테리어 소품 등을 직접 만드는 DIY 제품 만들기 강의이다. 이 강의는 코로나19 확산 전과 비교해 약 300% 이상 판매 증가율을 보였 ... 증가하고 있고 다양한 온라인 교육 상담 또한 코로나19 첫 확진 환자 발생 전과 비교했을 때 2배 이상 늘어났다고 한다. 이렇게 코로나19 사태 이후 우리의 취미 생활 유형
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.01.12
  • 유튜브와 sns에서 저작권 시험 (퀴즈)
    콘텐츠 ID 등록 제도*소유권과 저작권을 비교한 설명 중에서 잘못된 설명은?1) 연애편지를 써서 연인에게 보내면 편지에 대한 저작권은 수신인이 가진다.2) 소유권은 하나의 물건을 동시 ... , 비디오 게임 등 저작권 보호를 받는 정보(콘텐츠)에 대한 관리자가 ‘해당 정보(콘텐츠)가 내 것’이라고 주장할 수 있도록 신고를 할 수 있도록 하고, 유튜브에서 이용자들이 해당 콘텐츠 ... 가 특정인의 것이라고 확인할 수 있도록 하는 제도를 무엇이라고 하나요?1) 유튜브 콘텐츠 DRM제도2) 유튜브 콘텐츠 ID 소유권 제도3) 유튜브 콘텐츠 등록 제도4) 유튜브
    시험자료 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.22
  • 지역문화와 도시재생 9주차 문제은행 답과 문제 은행 질문에 관련된 수업 내용을 간략히 정리해두었습니다.
    신인 작가를 지원하는 '만화 박물관의 친구들', 만화영상 관련 기업들을 지원하는 '마즐리스'9) 앙굴렘 만화영상클러스터와 부천 만화애니메이션클러스터를 상호 비교하고, 부천의 문제 ... 하에 CIQ 육성이 이뤄졌지만 시민과 지역 기업들도 적극적으로 협력4)대학과 연계한 연구개발(산업자원 육성, 창작자 육성), 콘텐츠산업과 관련된 대학(할렘대학, 노던미디어 스쿨)을 유치 ... , 나이트클럽 등6)문화산업단지 구축 전략—> 외곽 유휴부지 개발계획으로 확장(문화산업지구가 시외곽까지 확대되게 함)7)콘텐츠산업뿐만 아니라 배후산업까지 범위 넓혀 문화’복합
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.15
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    한국어촌어항공단 기간제 계약직 신입 5급 홍보 자기소개서
    , 포토샵과 일러스트를 활용해 두 가지 시안을 제작하여 실제 효과를 비교 분석할 수 있도록 제안했습니다.또한, 현장 방문을 통해 지역 어민들의 의견을 직접 청취하고, 그들의 관점 ... 에서 어떤 이미지가 더 효과적인지를 조사하여 객관적인 데이터를 확보했습니다. 이를 바탕으로 두 가지 디자인을 절충하여 전통적인 요소는 유지하되, 현대적인 감각을 더한 콘텐츠를 제작 ... 는 홍보 인재가 되겠습니다.3. 한정된 자원을 효율적으로 관리하기 위해 노력했던 경험대학교 시절, 한정된 예산으로 지역 축제를 홍보하는 콘텐츠 제작을 맡았던 경험이 있습니다. 당시
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.13
  • 살 만큼 살았다는 보통의 착각 나답게 사는 것
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml책제목; 살 만큼 살았다는 보통의 착각 나답게 사는 것지은이; 이근후출판사: 가디언노년이 되면 세상이 두려워진다. 옛날 ... . 자신과 타인을 비교하지 않고 남의 시선을 의식하지 않고 자신의 삶을 즐기며 살아가는 것이다. 그런 나, 저자는 나답게 살려면 -당신의 삶을 다른 사람과 비교하지 말라, 비밀
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.07.19
  • 네이버 vs 카카오 (플랫폼 양대산맥! 투자 포인트)
    총액종업원매출액약 50조 (21.10.12)NAVER vs 카카오모바일 앱 사용량엔터테인먼트웹툰/웹 소설전자상거래금융업네이버 VS 카카오모바일 앱 사용량 비교네이버 vs 카카오톡 ... vs 카카오맵지도 카테고리'네이버 지도''26%가량 성장, '카카오 맵'과 격차 벌려엔터테인먼트컨텐츠 전성 시대하이브 "방탄소년단, 음악 뿐만 아닌 IP로 발전시킬 것네이버 ... 는 하이브의 'weverse'에 투자카카오의 'K콘텐츠', 카카오엔터테인먼트웹툰/웹 소설글로벌 시장 점유?네이버, 왓패드 인수 (웹툰/웹소설 세계1위)카카오, 래디쉬 인수 (미국 5위
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.13
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    사이버공간에서 다른 사람에게 자신에 대한 어떤 인상을 심어주기 위해 수행한 일과 그에 따른 효과를
    의 이론적 측면에서 자신의 행위를 고찰하고 실제 공간에서 인상 형성을 위해 행한 일과 비교 분석하여 설명해 봅시다. - 목 차 - Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 사이버 공간의 특징 2 ... 해 보고자 한다. 아울러 그 일과 실제 공간에서 인상 형성을 위해 행한 일을 비교 분석해 설명해 볼 것이다. Ⅱ. 본론 1. 사이버 공간의 특징 첫째, 개방성이다. 사이버 공간은 개인 ... 이다. 셋째, 정보의 공유이다. 사이버 공간에서 생성된 컨텐츠는 조건 없이 공유되는 경향이 강하다. 종종 컨텐츠를 상업적으로 활용하기도 하는데, 우리나라에서는 그것에 대해 부정적인
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.05
  • 인간의 성행동을 소재로 한 기술들(예를 들면, 콘텐츠, 기기)에 대한 소개 및 전망을 근거와 함께 상세하게 밝히시오
    성행동의심리학주제 : 인간의 성행동을 소재로 한 기술들(예를 들면, 콘텐츠, 기기)에 대한 소개 및 전망을 근거와 함께 상세하게 밝히시오학과 :이름 :- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ ... 은 기술과 컨텐츠가 속속 등장하고 있다. 그렇다면 이러한 성적요소를 담은 기술과 컨텐츠에 무엇이 있는지 본론을 통해 살펴보기로 한다.Ⅱ. 본론1. 4차산업혁명과 성기술빅데이터분석 ... 오히려 물리적으로 더 멀어지는 현상이 가속화되고 있다. 이러한 신기술의 이면에는 성적요소를 담은 콘텐츠와 기술 또한 급속도로 확산되고 있다. 특히 게임이나 VR콘텐츠를 선정
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.09
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    지역문화정책 사례 중 하나를 선정하여 정책 분석제안
    다. 특히 실감형 콘텐츠의 경우 세계 시장의 규모가 점점 확대되고 있기 때문에 융합예술에 적극적으로 사용되고 있다.3)서울의 융합예술도시현재 서울은 디지털 기술과 예술이 합쳐진 디지털 ... 실여 지상 2층 규모로 조성된다. 스튜디오 개관 후에는 무용, 연극, 뮤지컬, 클래식 음악 등 순수예술 분야에 실감형 콘텐츠를 제작하고 몰입감이 있는 콘텐츠 체험기회를 제공 ... 형 콘텐츠로 제작되어 직접 가서 보지 않아도 시민들이 쉽게 언제 어디서든지 온라인을 통해서 감상할 수 있게 될 것이다. 또한 현재 서울에 여러 박물관에 VR 실을 만들거나 온라인 전시
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.16
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    저작권의 의미와 기계에 의한 창작물의 저작권 리포트
    목표를 위해 사용할 수 있는 방향으로 바뀌어나가야 할 것이다. 기계가 창작한 콘텐츠의 저작권, 인정되어야 하는가? 기술이 점점 고도화되어 가면서 인공지능(AI)이 다룰 수 있 ... 는 콘텐츠의 종류와 분야는 기하급수적으로 넓어지고 있다. 특히, 인공지능이 학습하여 새로운 콘텐츠를 ‘만드는’ 방식과 속도는 인간이 따라 할 수 없다. 예컨대, 슈퍼컴퓨터가 인공지능 ... 을 선택할 수 있는데 반해, 약인공지능은 누군가에 의해 학습하라고 ‘지시’된 데이터만을 학습의 대상으로 정의할 수 있고, ‘만들어야 하는’ 콘텐츠만 제작할 수 있다. 현재 인간
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.11.29
  • 키워드 분석과 토픽모델링 방법을 활용한 지역 신문 유튜브 콘텐츠 특징 연구: <TV매일신문><국제신문><부산일보><영남일보> 채널 사례를 중심으로 (Exploring the Characteristics of Local Newspapers’ YouTube Contents Using Keyword Analysis and Topic Modeling)
    본 연구는 지역 신문 유튜브 채널에 업로드 된 동영상 콘텐츠의 키워드와 토픽별 특징을 비교 분석하고, 토픽에 따른 이용자 반응을 파악하는 것을 목적으로 하였다. 이를 위해 지역 ... 신문이 현재 운영하고 있는 유튜브 채널 중 구독자 수를 기준으로 최상위에 해당하는 , , , 등 4개 채널을 대상으로 동영상 콘텐츠 ... 의 주요 키워드 특징 을 살펴보고 채널별 핵심 토픽을 분류하였다. 와 채널은 지역의 정치색 을 드러내는 콘텐츠가 상대적으로 많았으며, 정치 콘텐츠의 조회
    논문 | 35페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.18 | 수정일 2025.06.26
  • 앤서니 브라운 그림책의 내용에 따른 선호도 분석 - 국내외 6개국 대형서점의 베스트셀러를 중심으로 - (Analysis according to the content in Anthony Browne's picture books - Focused on the bestseller of large bookstore in the inside and outside of 6 countries -)
    앤서니 브라운(Anthony Browne, 1946)은 현대의그림책 작가로 그림책에 어린이의 내면세계를 다양한 방법으로 표현하는 현대 그림책을 대표하는 작가이다. 국내와 해외에서도 많은 인지도를 가지고 있으며 많은 유아들이 그의 그림책을 보고 있다. 본 연구에서는 하나..
    논문 | 16페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.14 | 수정일 2025.06.17
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2025년 08월 10일 일요일
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2:05 오전
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