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"e-러닝 교육" 검색결과 1,181-1,200 / 1,856건

  • 조직행동론 사내교육의 유형별 사례와 성과
    고, 꼭rientation 과정전일제40명316HR신임 임원 교육전일제50명125HR신입 사원 교육합숙200명114HR임원 형상 능력 향상전일제30명28HR그 외 다수E ... , off-line의 교육이 상호 보완성을 가지며 입체적으로 실시됨을 알 수 있다. e-learning의 가장 큰 장점은 시간과 장소에 구애 받지 않고 교육이 가능하다는 점이고, 특히 ... POSCO에서는 글로벌 역량 중에서도 어학 강좌에 중점을 두고 있다.전문역량 e-learning의 실제 강좌과정명교육형태학급인원교육회수이수시간구매입문e-learning-420HR
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 56페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.09.08
  • 교보문고의 경영전략 [가치사슬분석, SWOT분석, 6C분석, 서비스분석, 5-Force분석, STP분석, 4P분석, 경쟁사분석]
    2004 2006 2007 U-Book 서비스와 SK 텔레콤의 무선네이트를 이용한 모바일 서점 , E- 러닝 서비스 오픈 영화 , 공연 예약 서비스 실시 26경쟁사분석 Y es ... ontents Connection C ustomizing Communi-cation C ommunity C ommerce 매니아 클럽운영 주문형 출판서비스 e-book 서비스 도서 ... 추천제도 24 시간 1:1 상담서비스 DB 기반 e-mailing 서비스 블로그 서비스 독자서평 게시판 등 제품배송시간 단축 안전한 배송 고객편의 거래방식 9내부분석 북마스터 제도
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 50페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.04.28
  • 에듀테인먼트(edutainment),u-Learning, 유비쿼터스
    의 개념? u-러닝 : 개방적 학습자원을 학습자 필요에 따른 선택에 의해 활용하는 통합적 학습체제- 교육인적자원부(2004) : 원하는 학습을 할 수 있는 이상적인 학습체제=> 에듀 ... 이 지속적으로 개발되어 보다 다양한 교육환경 제공d. 유비쿼터스 컴퓨팅에 의한 교육환경의 변화는 곧 교육 패러다임의 변화를 의미2. 사례- Georgia Tech의 e-Class ... -’ : 교육 + ‘-tainment’ : 놀이 or 오락 =>합성어- 오락적인 요소가 담긴 교육자료나 매체를 의미 or 교육적인 요소가 담긴 오락물을 지칭 하는 말로 사용? 루돌로지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.07.24
  • (학지사) 교육방법 및 교육공학 5-12장 기말고사 요약정리본
    -1980년대: 컴퓨터 매체 활용CAI(6)1990년대 이후: 멀티미디어 출현한국교육방송학회 1995년 창립인터넷 교육의 활용웹기반교육, 인터넷 활용 교육, e-러닝등 새로운 교수학습 ... )1950-1960년대: 티비의 교육적 활용소련에서 인공위서 스푸트니크의 발사- 1957년미국사람들이 충격을 받아서 특별법은 만듬- 1958텔레비전을 수업매체로 활용(5)1970 ... 가능성11. 컴퓨터, 멀티미디어, ICT*컴퓨터 산업의 발전과 교육의 변화1820년 컴퓨터 개발미국 미디어 연구센터 소장 Negroponte가 지수적 변화로 설명- 오늘의 변화량
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.10.11
  • 원격교육 PPT
    블렌디드 러닝기반 문제중심학습 E-LEARNING 콘텐츠 설계초등수학 4-가 수업시간 병행학습 '미리보는 수업시간'2008-1학기 원격교육론- 목 차 - 서론 수학학습 콘텐츠 ... 설계의 필요성 설문조사 ; 콘텐츠, 학습과정, 학업성취, 만족도 등 3) 설계절차 2. E-러닝 콘텐츠 설계 설계개요서 4) 스토리보드 학습수업안 5) 평가 학습흐름도- 목 차 ... - 서론 수학학습 콘텐츠 설계의 필요성 설문조사 ; 콘텐츠, 학습과정, 학업성취, 만족도 등 3) 설계절차 2. E-러닝 콘텐츠 설계 설계개요서 4) 스토리보드 학습수업안 5) 평가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.11.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    영어도서관 조사
    반포 도서관옆신호등 약 10 평 2004 년 추정 3,500 권 강사용 작은 소규모 / 별도 룸 없음 북시터교육 진행 월 24,000~3 만원 - 닥터정 E 클래스 약 30 평 3 ... 35 리딩타운 2,500 권 러닝게이트 ( 온라인 ) ( 전세계 학생들과 성적 비교 ) YLE 51 리딩키즈 홈스쿨 60 권 ( 워크북 ) On-Off 연계 과정 방문 교사 리딩 ... 으로 유명 12 회 26 만원 SRI - 일산 북츄리 엄마가 가르키는 영어교육도서관 월 6 만원 분당 KNK 약 20 평 어학원 시설 일반 오픈함 2008.5 5 만권 - 부모특강
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.17
  • 멀티미디어, 멀티 채널, 멀티 모달리티, 멀티 미디어스트리밍, 모바일 멀티미디어의 개념을 정의하고, 멀티미디어가 현대 사회에 끼치는 영향 중 장점과 부작용에 대해서 기술하라
    될 것이라는 전망이다. 기존의 쇼핑, 게임, e-러닝과 같은 산업분야에 소셜네트워크가 결합돼 소셜커머스, 소셜게임 소셜러닝과 같은 새로운 비즈니스 모델이 출현할 것으로 내다봤다. 일반 ... 는 고속의 전송선로와 다양한 대역폭을 제공하기 위한 교환기술 그리고 영상과 음성 신호의 처리기술이 필요하다. 멀티미디어는 영상회의·전자출판·가상현실·각종 오락·의료·교육·방송 등 ... 미디어스트리밍무선 인터넷 멀티미디어 파일 포맷 규격. 동영상 등을 포함한 멀티미디어 데이터의 생성, 전송, 저장 등에 관한 요소 기술을 기술한 것으로, 비디오를 위한 MPEG-4와 H
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.08
  • 프로스펙스 마케팅분석(SWOT, 4P, STP, 환경분석 등)
    ) Promtion TV 광고 인터넷 광고 WTS(Walking Total Solution) Win-Win 벤쿠버 걷기 여행 Sports Walking Clinic 1+1 Near Pack E ... 추첨을 통한 벤쿠버 걷기 여행 인터넷매체를 통한 이벤트 시연을 통한 마케팅 BTL-Sales PromotionPrice SP E1 충전소 할인쿠폰 Premium SP 프로스펙스 1 ... +1 이벤트 샌들 or 의류 7 만원 이상 구입시 슬리퍼 증정 프로스펙스 인수기업 E1 과의 공동마케팅 쿠폰을 통한 마케팅 Near Pack BTL-Sales Promotion
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.07.26
  • 학습관련 인터넷 강의 회사 ppt
    목 차사업의 내용I핵심역량 및 강점III시장 및 경쟁 현황II향후 사업 전개 방향IV투자포인트VAppendixVI미래 교육의 표준, e-러닝 선도 기업I. 사업의 내용1. 사업 ... 영역 42. 주요 사업 현황 53. 온라인 사업 64. 오프라인 사업 85. 회원 현황 9사업 영역e-러닝 기반IT 산업교육 산업Technical SideContents Side ... [ 고등학교 민간교육 참여 현황 ]학교급별 사교육비15조 규모의 교육시장, e-러닝으로 빠른 Shift19.9%소계9.4%기타9.0%EBS온라인On-line 교육10.9%민간인터넷
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.10.11
  • PBL- 회사 경영 방법 만들기
    , 학습조직 , e 러닝 컨텐츠 동기전략 상호작용전략 : 학습자 – 학습자 , 학습자 – 교수자 , 학습자 – 학습내용 학습자 - 학습그룹 떴다 은행 교육운영모형 설계매체 선정 및 ... 만의 차별화 전략 교육운영 추진방법 3기타 추진 방법 직원 실무 평가 대상 : 일반 사원 평가방법 : 교육과정별 구분 , e-test, 현장평가 Refresh 연수 대상 : 일정기간 재직 ... 경영이념CEO 경영철학 전파 주도 Multi-Specialist 양성 연수 집중 CDP 연계 연수 강화 경영전략 연계 연수 강화 자기주도학습 운동 확산 e-HRD system 활용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.27
  • 소셜미디어의 교육적 활용
    2010.12.14 소셜 미디어의 교육적 활용 T e a m 수업 체제 설계와 제작2 C ontents Contents 소셜미디어란 ? 소셜미디어의 영향력 소셜미디어의 특성 소셜 ... 화될 전망이다 . 이문영 기자 moon0@hani.co.kr9 소셜 미디어의 종류10 소셜 미디어 - 스마트폰11 국내 스마트폰 시장의 현황12 스마트폰의 교육적 활용 1 영재테스트 ... 미디어의 종류 소셜미디어 특성시대 ! 스마트 폰의 교육적 활용 漢文科의 소셜미디어 활용06360086 정희연 : 발표 및 ppt 제작 07511047 이영재 : 자료조사 및 ppt
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.17
  • A급자료 포스코(POSCO)의 인사제도 분석과 교육훈련 과정
    Vid위한 맞춤형 교육과정 운영글로벌마인드과정 인도비즈니스 이해 (e-러닝,각1개월)인도 현지 적응 과정 (2주)인도비즈니스스쿨 -인도에 대한 특강 (분기 1회)글로벌마인드과정 인도 ... 비즈니스 이해 (e-러닝,각1개월)일반직원Supervisor인도현지 어학합숙과정 실시 (4주)인도 현지인 교육지원 관리자 (Local Staff Manager급) : 포스코 체험교육 ... 소 설치 '85 신연수원 이전(현위치) '93 인재개발원 명칭변경 '00 E-러닝 도입 '00 E-Campus 개설 '04 중소기업 컨소시엄기관 선정 '05 평생학습 기업 선언부지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 39페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.10.16
  • 디지털 경제 정리
    . 참여사업자로는 통신사업자, 은행이 있다. 통신과 금융의 융합.④ e-Learning : e-러닝은 전자 매체를 기반으로 정보 기술을 활용하여 이루어지는 모든 학습을 총칭 ... 다. 통신과 교육의 융합.⑤ e-Health : 기존의 병원과 환자간의 수동적인 관계에 치중된 전통적 보건의료산업에 추가적으로 컴퓨터, 반도체, 센서, 인터넷, 통신 기술 등 IT 산업 ... 독립 포탈 등이 있다. 통신과 ISP의 융합.⑦ e-Government : 정보통신기술을 활용하여 행정활동의 모든 과정을 혁신함으로써 정부의 업무처리가 효율저깅고 생산적으로 개선
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.10.28
  • e-비즈니스 : USN의 개념 및 유비쿼터스 컴퓨팅의 활용
    방향 지능형 홈쇼핑이 활성화 되고 U-러닝,U-교육,U-캠퍼스 등을 구현하여 창의적이고 학습자 중심의 교육이 이루어 질 것이며, 재택근무,3D업무 지능형 로봇대체 등으로 노동력 ... 방송대학교 과제물교과목명 : e-비즈니스학 번 :성 명 ... 계 획이 수립되어 활발히 추진되고 있는데, 유비쿼터스컴퓨팅이 적용되는 도시, 교통과 운송, 건강, 교육, HOME에 대해 간략히 살펴본다.ㅇ 도시 : u-city 는 컴퓨터 센서
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.14
  • 파리바게뜨 KM 사례.hwp
    '도 일부 간단한 제조법은 e-러닝 동영상 콘텐츠로 제작해 편안한 시간에 보고 반복 실습할 수 있도록 하여, 전국20여개 교육센터에 집합함으로써 소요되는 시간적, 경제적 부담도 최소 ... 로는, 2005년부터는 점포 품질 및 서비스에 대한 정기적인 고객응대 태도 조사(mistery shopper)를 통해 얻어진 점포별 결과를 분석하고, e-POS 점주교육 창에 저장하여 우수 ... 는 K 다양한 개발결과를 지식 자산화 함은 물론 IT 콘텐츠로 개발하여 교육훈련(학습) 차원에서 활용하고 있다.? POS-행사프로그램 구축(예)가맹점과 본사와의 소통?주문?행사결과
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.02.21
  • 선생님이 행복한 수업, 학생들이 신나는 수업 온라인 과제 관련 자료
    학습지?수업에 대한 자기 점검 마이 테스트맵P.22~P.26P.28P.46~P.71실천 가능성?창의적이고 상호 작용이 가능한 국어 수업?정보화 사회에 부응하는 e-learning ... 수업?온-오프라인을 통합한 블랜디드 러닝 수업P.26~P.27P.72~P.95실천의 지속성?다양한 멀티미디어 및 ict 활용을 통한 수업?수업 내용의 구조화?내면화의 실현P.20 ... )로 그려 다른 사람이 볼 수 있도록 표현하는 체계적인 방법을 뜻하며, 또한 이를 온-오프 라인이 통합된 브랜디드러닝 수업을 통해 다른 학생들과 함께 해석하고, 질의하며, 개선할 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 158페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.21
  • 외부자 의존 학습으로부터의 탈출
    학습, ICT 활용학습, 소집단 학습, 맞춤식 교수방법(customized instruction) 등을 활용한다.셋째, 현대의 e-러닝, u-러닝 환경에서는 인터넷 활용수업, 웹기반 ... 적 지식(non-conscious knowledge)을 길러줌으로써 학습자의 자기주도성에 위축을 가져오게 된다.이렇듯 교사를 비롯한 외부자 의존적 학습이 진행되는 학교교육기에 자기주도 ... 외부자 의존 학습으로부터의 탈출전통적인 학교교육은 산업사회에 적응력이 있는 순종적이고 능력있는 직업인 양성에 중점을 두어 왔다. 공장에서 숙련공이 일을 하고 있는 모습과 같이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.26
  • [협동학습][자리활동][혼합형학습][이러닝]협동학습(Cooperative Learning), 자리활동(Corner Learning), 혼합형학습(Blended Learning), 이러닝(e Learning) 분석
    Learning)최근 e-Learning을 도입 ? 운영하고 있는 학교 및 기업 교육 기관에서 학습효과를 향상시키고 업무 성과를 극대화시키기 위하여 활용하고 있는 대표적인 설계 전략 중 하나 ... 는 바로 혼합형 학습, 즉 Blended-Learning이라 할 수 있다.Blended-Learning은 일반적으로 e-Learning을 통해 전통적인 면대면 교육방식이 갖고 있 ... 던 시간과 공간상의 제약 및 상호 작용성의 한계를 극복하려던 노력에서 한 걸음 더 나아가, e-Learning 교육 방식에 전통적인 면대면 교육 방식이 갖고 있는 교육적 장점을 결합
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.08.03
  • (블렌디드러닝)Blended learning의 개념, 장단점, 효과, 사례
    1. 블렌디드 러닝의 개념블렌디드 러닝이란 교수자와 학습자간의 상호교환이 부족했던 e러닝의 단점을 보완하고자 개발된 것으로 e-러닝의 장점과 면대면 교육의 장점을 혼합한 방식이 ... 학습법이다.학자들에 따른 블렌디드 러닝의 개념을 설명하자면 다음과 같다.Smith - 전통적 훈련방식과 조합된 테크놀로지를 활용하는 원격교육의 한 방법.Mantyla - 학습 ... 하는 것.Driscoll - 다양한 웹 테크놀로지 간의 조합, 최적의 학습 결과 창출을 위한 다양한 교육학적 접근방법론간의 조합, e-learning방식과 면대면 방식간의 조합
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.27
  • 사이버학습의 미래와 문제점0
    하여 사이버 원격교육을 실시할 수 있도록 지원하는 것이다. 즉, 7차 교육과정의 교실수업을 대체하여 e-러닝이나 또는 b-러닝으로 교사가 다양한 수업을 할 수 있도록 지원하기 위한 것이 ... 로서 사이버가정학습을 활용하여 새로운 형태의 교실수업활동(교수학습활동)을 전개하기 위한 온/오프라인 혼합형 학습(b-러닝)을 실시하거나, 교사의 전문분야를 사이버강좌로 개설 ... 된다면 이로 인한 사교육비 절감효과를 기대할 수 있다.5. 사이버학습의 요령과 방법1) 사이버가정학습 터 다지기(1) ICT 학습 능력 배양- 재량시간과 점심시간을 이용하여 지도함(2
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 4,500원 | 등록일 2011.05.01
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