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"멀티미디어 컨텐츠 관리" 검색결과 1,181-1,200 / 5,255건

  • [저작권][저작권보호][저작권 위탁][저작권 신탁관리]저작권의 집중관리, 저작권의 위탁, 저작권의 신탁관리, 저작권의 보호관리(DRM), 저작권의 정보관리, 저작권관리의 방안
    하우스(clearing house)를 통하여 이루어진다.Ⅳ. 저작권의 정보관리유럽 국가들은 유럽연합 위원회가 지원하는 각종 멀티미디어 프로젝트를 수행하고 있다. 이러한 프로젝트 ... 저작권법상의 저작권 집중관리제도Ⅱ. 저작권의 위탁과 신탁관리Ⅲ. 저작권의 보호관리(DRM)1. DRM 기술의 개념2. DRM 요소 기술3. 저작권 관리기술1) 콘텐츠 식별자 ... ) 콘텐츠 권리명세언어4. 저작권 보호기술5. DRM의 용도6. 디지털 콘텐츠 상거래Ⅳ. 저작권의 정보관리Ⅴ. 향후 저작권관리의 방안1. 저작권 집중관리기관의 육성2. 저작권정보관리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.04.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    [경영정보관리] Mobile generations & 5G mobile - 5G가 가져올 미래를 중심으로
    는 고품질 멀티미디어 서비스의 상용화, IoT 서비스 확산과 같은 변화로 인해서 기하급수적인 무선 데이터의 트래픽이 발생하고 스마트 기기가 상당히 증가할 것으로 예상된다. 이러 ... 향상된 전송 속도로, 기존 HD해상도의 4배에 달하는 4K-UHD 콘텐츠같은 초고용량 영상 컨텐츠가 보편화 될 것이다.[10] 이것으로 인해 달라지는 일상은 지하철에서 인터넷 ... 경영정보관리Information ManagementAssignment #22016.04.14 제출작성자1. Mobile generations & 5G mobile1.1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.07.02
  • 웅진뉴런 English Re-Start Real Talking 애플리케이션 사용자분석
    으면서 동시에 모바일 전자책 서비스를 하는 모바일북이다.2012년 아이패드가 동영상을 포함한 Full Color 멀티미디어를 단말기의 특성을 가지고 전자책의 개념을 새로이 재정립한 이후 ... 는 미국 스마트폰 이용자를 대상으로 한 설문조사에서 애플리케이션을 사용하는 응답자들 중 41%가 외부에서 노트북 대용으로 스마트 폰을 사용한다고 밝혔다. 또한 기존의 멀티미디어 단말 ... English Re-Start Real Talking 애플리케이션 사용자분석성대훈(2011)의 전자출판 콘텐츠 유형분류에 따르면 English Re-Start Real
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.10.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    [교양]그린 IT의 이해 중간고사 대비 정리
    .통신기술의 발전1) 1G- 음성통화 목적, 아날로그 방식2) 2G- 음성통화, 문자메시지(디지털 통신 시작)3) 3G- 동영상 제공, 영상전화, 멀티미디어4) 4G- IMT ... 워ttached Storage)- 네트워크에 접속하여 사용하는 대규모 하드 디스크 저장장치. 공동의 작업을 하는 작업 그룹에서 멀티미디어데이터와 같은 대용량의 데이터를 공유할 때 ... 산업: 유선 무선 통신 서비스, 방송 서비스/ 컴퓨터 소프트웨어 서비스 산업: 게임, SI, 디지털콘텐츠, 컴퓨터소프트웨어)사. 글로벌 기후 협약1) 교토의정서: 온실가스 배출
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.01.10 | 수정일 2020.08.01
  • 합격자소서 절대 믿지 마라 -CJ채용 팀장 김태성 저서
    겠다며, 마케팅 전략 툴에 대한 이해 바탕으로 이야기 못하는 사람이 많다. 이런 사람은 합격에서 제외된다.자소서직무 CJ E&M 영화컨텐츠 해외영업평가 항목: 열의, 창의, 정직, 글로벌 ... 로 노력하는 학생이었습니다. 기획 및 관리 부서뿐만 아니라 해외 바이어들 사이에서도 전문성으로 경쟁 우위를 선점할 수 있었습니다.-수치 감각, 분석력이라는 것 보다 AICPA 라는 ... 로 경영자의 특성을 교묘하게 이용했습니다. 퇴근 이후 티켓은 회사원들의 예약으로 매진됐습니다.기획 팀과 관리 팀의 문제를 해결했습니다.지역이 다른 3곳의 영화관에서 진행되어 기획 팀
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.04.17 | 수정일 2017.10.23
  • 청소년과 팬클럽 문화
    의 뉴 미디어 시대로 발전해 왔다, 신문, 텔레비전, 라디오등의 매스미디어는 대규모의 자본이 있 기에 주로 국가나 대자본에 의해 만들어진 컨텐츠가 주로 일방적 공급방식으로 유통 ... 의 하드웨어의 접근들이 용이하며 디지털 자료를 변형, 가공, 편집, 출판 할수 있는 멀티미디어 저작 소프트웨어의 사용이 간단해 지면서 대중은 자신이 표현 할 수 있는 의미를 구성 ... Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 청소년 팬문화의 주요개념2. 미디어와 팬문화1)아날로그 미디어와 팬문화2) 디지털 미디어와 팬문화3. 청소년의 팬클럽 유형과 참여1) 청소년 팬클럽 유형
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.06.28
  • u-Healthcare의 개념 이해 및 제품&사례 분석
    서비스가 70%로 가장 많았고, 멀티미디어 형식은 22%, 백과사전 방식은 5%로 나타났다. 개인별 맞춤정보 서비스는 8%로 나타나 미흡한 상태다.Content 유형 다섯 가지 ... 가 병원을 찾지 않더라도 언제 어디서나 질병의 예방, 진단, 치료, 사후관리를 받을 수 있는 건강관리 및 의료서비스를 의미U유헬스는 좁은 의미로는 Ubiquitous ... Healthcare의 의미로 보건의료 혹은 건강관리로써 IT(Information Technology), BT(Biology Technology), NT(Nano Technology) 등과 연관
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 36페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.09 | 수정일 2017.09.25
  • 인터넷방송의 개념, 특성 및 인터넷방송의 개선방안
    다. 인터넷을 통해 멀티미디어 컨텐츠를 실시간으로 제공할 수 있다면 그 것은 곧 인터넷방송이 될 수 있다는 것이며, 이것은 매우 넓은 의미에서의 인터넷방송이라 할 수 있다.2. 인터넷 ... 었다. 초창기의 인터넷 방송 서비스는 푸시(Push) 기술기반의 텍스트 서비스에 국한되었지만 차츰 발전하여 현재와 같이 방송 콘텐츠에서 만들어진 멀티미디어 데이터를 VOD(Video ... 방송의 출현배경인터넷방송이 가능하게 된 배경은 WWW(world.wide.web)와 함께 멀티미디어 소스의 스트리밍(Streaming) 기술발전이라고 할 수 있다. 초고속 통신망
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.02.24
  • [IT 창업][정보기술 창업][창업][미래경영]IT(정보기술) 창업의 유형, IT(정보기술) 창업의 현황, IT(정보기술) 창업의 사업계획, IT(정보기술) 창업의 미래경영 분석
    의 유형1) 시스템통합(SI)2) 웹 애플리케이션 개발/공급3) 메일 솔루션4) DW/CRM솔루션/웹로그5) 사이트 구축 솔루션6) 멀티미디어 솔루션7) 전자결제 솔루션8) 원격화 ... - 세계적 이동통신 가입자 증가 추세로 무선인터넷, IMT-2000, 광대역 멀티미디어서비스에 대한 수요의 폭발적 증가 예상- 무선 멀티미디어 시스템 구현을 위해 IMT-2000, 차 ... 의 S/W 제품을 중심으로 초기시장을 형성- 향후 Scalable 멀티미디어 스트리밍이 가장 큰 시장을 형성할 것으로 전망- 이동컴퓨팅 미들웨어와 휴먼정보처리 S/W도 매년 50
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.07.17
  • [제작구조][디지털기술][제작환경][문화컨텐츠][연예오락프로그램][문화][기술]제작구조와 디지털기술, 제작구조와 제작환경, 제작구조와 문화컨텐츠, 제작구조와 연예오락프로그램 분석
    는 28.8Kbps 모뎀의 경우 3.5분의 비디오 화상을 다운로드하는데 걸리는 시간은 무려 46분이나 된다.따라서 문제는 디지털로 처리된 정보인 멀티미디어 컨텐츠의 질을 최대한 ... 어 낼 수 있는 기술이 보편화되어 있으며, 전 사회적인 멀티미디어 시스템 환경으로 누구나 쉽게 정보를 디지털화 할 수 있게 되었다.그러나 문제는 이와 같은 정보를 그대로 전송할 수 ... 에서 유통까지-은 효율적인 요소관리를 가능케 할지는 몰라도 가치사슬 구조를 만들어 내지 못한다. 그 결과 우리는 역으로 독립제작사와 소수의 분산된 문화 컨텐츠 시장을 갖고 있지 못하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.29
  • CJ E&M 기업 조사 PPT
    네트워크 ’ 창사 Mnet 방송 제일제당 멀티미디어사업부 신설 제작투자 및 배급회사 CJ 엔터테인먼트로서 첫 출발 첫 제작 배급 인샬라 국내외 영화 15 편 배급 사업 본격 ... Ongamenet 개국 송출법인 ㈜ 디지털 온미디어 출범 Media Media 넷마블 가입자 1 천만명 돌파CJ E M 합병 2003 2004 2011.03 ⅱ 연혁 About company ... Synergy Global 결론 음악공연사업 부문 음악 사업 , 방송 사업 , 포털 사업 , 컨텐츠 제작 엠넷미디어는 과거 구 CJ 미디어에서 엔터테인먼트 부분을 분리하여 설립
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 66페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.01.13
  • [A+] e-Learning의 정의 / 종류 및 형태 / 전통적인 집합교육과의 차이점 / e-Learning의 장점과 단점 / 교육적 효과 / e-Learning의 사례
    학습의 효과성이 낮아질 수도 있다. 전통적 교실수업에서 존재하는 사회적 교류를 제공하지 못한다.e-learning의 교육적 효과멀티미디어를 이용함으로써 e-Learning은 학습 ... @kwnews.co.kr디지털교과서디지털 교과서는 멀티미디어 요소로 표현된 교과 내용과 참고서, 문제집, 학습사전, 공책 등의 기능을 하나로 묶은 것으로 새로운 개념의 미래형 교과서다. 유 ... ·무선 정보통신망을 통해 문서자료뿐만 아니라 동영상, 애니메이션, 가상현실, 하이퍼링크 등 첨단 멀티미디어 기능을 통합 제공하며 사회 각 기관의 데이터 베이스와 연계해 폭 넓
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.02.28
  • 국제경영론, 프랑스 스니커즈 브랜드 VEJA 기업소개 및 마케팅 전략과 제안
    국제경영론 ▶미래를 바라보는 착한기업 ‘VEJA’Contents 2. 제품소개 3 . 공정무역 1. 기업소개 4. 마케팅 5. 경쟁상황 6. 결론기업소개 ‘ 바라보다 ’ 라는 뜻 ... TAÏWAN THAILAND UNITED ARAB EMIRATES UNITED STATES 전세계 총 27 여 개 국가에 입점 주로 프리미엄 슈즈 멀티샵에 입점 ( 유럽에는 단독 ... 105 유로 평균 50~60 유로 평균 100~200 유로 생산지 브라질 중국산 영국 프로모션 소셜 미디어 , 인터넷 , 지면 소셜 미디어 , 인터넷 , 지면 광고 , 인터넷
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.06.02 | 수정일 2016.06.07
  • SNS Recipe, 중소기업 마케팅전략,SNS를통한 중소기업 마케팅
    SNS 레시피 활 용 방 안 페이스북 트위터 / 블로그 링크드 인 멀티미디어페이스북 FaceBook SNS 레시피 활 용 방 안 Step 1 가입 하기 회사이름 확보하기 Step ... 직원의 관리자 운영자화페이스북 FaceBook SNS 레시피 활 용 방 안 블로그 트위터 Blog/ Twitter 흥미를 유발시킬 수 있는 컨텐츠 제공 중소기업에 영향을 줄 수 ... In SNS 레시피 활 용 방 안 멀티미디어 Multimedia 콜 인 쇼 Call in Show 아프리카 TV Afreeca TV 유스트림 UstreamSNS 레시피 활 용 방 안
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.08
  • 스마트카의 미래(과제제출용)
    모바일 기술을 활용한 스마트 카의 미래최근 들어 자동차와 IT 간 융합이 가속화되면서 ‘스마트카’ 시대가 개막되고 있다. 스마트 카 가 나온다면 차량 내 정보를 통합 관리 ... 하고 운전자가 차 안에서 오락, 정보 등 다양한 콘텐츠를 즐길 수 있으며 교통사고를 획기적으로 줄일 수 있다.스마트 카의 탑재될 기능은 다양하지만 그 중 모바일 디바이스와 자동차의 결합 ... ,충전소에 도착해 스마트 디바이스의 결제 어플 등을 이용 하여 결제를 진행하고 스마트 폰의 포인트 카드 관리 어플을 이용 포인트를 적립한다.운전자의 고질적인 걱정인 주차문제를 해결 해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.08.04
  • 다음(daum) 기업분석 자료
    하였습니다.UCC 세상을 건설하다2006-20072006년은 웹2.0이 인터넷 산업의 주요 흐름으로 자리 잡으면서 UCC 콘텐츠가 각광을 받은시기였습니다. Daum은 멀티미디어를 기반 ... 은 미디어다음(media.daum.net)을 선보였습니다.'우리가 움직이는 세상, 미디어다음' 이라는 슬로건 하에 아고라 등 네티즌의 쌍방향 커뮤니케이션의 장을 선보이며 No.1 뉴스 ... , Daum은 현재 3,800만 명의 등록 가입자와 1일 8억 3천만 페이지뷰를 기록하는 정상의 포털 서비스로 성장했습니다.미디어 세계로 뻗어나가다2002-20052003년 Daum
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.06.09
  • 2010 모바일 트렌드 보고서
    가 현저한 차이일반 휴대폰(Feture Phone)일반 휴대폰과 스마트폰의 특징 비교• 보이스 중심 서비스 • WIPI기반 호스트만 접속 • 카메라, MP3 및 멀티미디어 기능 ... 상태 진단 및 보기 원격시동 및 램프 제어 도어·트렁크 개폐 등 원격 차량 진단·제어 모바일 멀티미디어의 자동차 A/V시스템 연동 서비스 자동차 내부에서 편리하게 인터넷을 이용 ... IT 단말기에 무선인터넷을 연결하는 방식 테더링 서비스를 이용하면 별도의 무선 모뎀이 없이도 노트북, 전자책(e-북), 휴대용 멀티미디어플레이어(PMP) 등에서 무선인터넷 서비스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 39페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.09.22
  • [정보기술]정보기술(IT)의 변화, 정보기술(IT)의 이점, 정보기술(IT)의 확산과 파급효과, 정보기술(IT)의 응용, 정보기술(IT)의 문제점, 향후 정보기술(IT)의 전망
    기술 환경을 멀티미디어 중심 환경이라고 할 수 있다. 그러므로 기업들은 이를 적절히 활용해서 고객에게 질적으로 향상된 컨텐츠를 제공하고 편리한 인터페이스가 될 수 있도록 노력 ... . 서론Ⅱ. 정보기술(IT)의 변화1. 인터넷 응용 기술의 보편화2. 무선 기술3. 편리한 사용자 인터페이스4. 멀티미디어 중심5. 객체지향 기술의 보편화1) 현대 기업경영의 복잡 ... 터넷 응용 기술의 보편화World Wide Web 구조의 인터넷은 하이퍼링크 인터페이스에 따른 사용자 접근의 편의성 향상 텍스트 및 멀티미디어 등 정보제공 형태의 다양성과 화려
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.20
  • 스포츠와 매스미디어
    초중화를 염두에 두고 펼치는 기업 커뮤니케이션 전략이다. 그래서 방송사들은 이제 무엇보다도 스포츠콘텐츠를 효율적으로 확보하고 관리하는 방안을 강구해야 한다. 디지털시대에 방송사 ... 는 매체별 특성에 따른 편성전략이 무엇보다 중요하기 때문에 스포츠콘텐츠를 중심에 두기 위해서는 전문화전략을 꾀해야 할 것이다. 미디어스포츠는 역동적인 분야이며 새로운 기술변화와 접목 ... 스포츠와 매스미디어목 차1. 스포츠 매스미디어의 종류1) 인쇄 미디어2) 전자 미디어2. 매스미디어 이론과 스포츠1) 세계의 언론2) 매스 미디어의 이론3. 매스미디어와 스포츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.22
  • 인터넷 마케팅 트렌드에 대해
    의 경우,사람들에 따라서 셀룰러폰, 모바일폰, 휴대폰과 같이 다양하게 부르고 있기때문이다.3) 이미지, 동영상 등 멀티미디어의 적극 활용- 사람은 대부분 글보다 그림을 쉽게 인지 ... 는 마케팅을 말한다.- 인터넷 미디어의 사용 증가와 인터넷 미디어만이 갖을 수 있는 여러 특징과 장점들 에 의해 최근 기업홍보와 상품판매를 위한 장으로써 인터넷 공간이 많이 활용되고있 ... 적이고 밀접한 관계를 유지할 수 있다는 점 역시 큰메리트라고 할 수 있다.3)블로그- 1인 미디어시대를 대표하는 개인 커뮤니티로써 마케터는 블로그를 통하여 고객과1:1 커뮤니캐이션
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.08
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 24일 월요일
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