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"플래폼비즈니스" 검색결과 101-120 / 130건

  • 잡지 트렌드 분석
    에는 인터넷의 확산과 함께 문자, 도형, 음향, 음성, 영상 등의 메시지들이 디지털 코드로의 변환이 활성화됨에 따라 활자매체인 잡지도 많은 변화를 요구 받고 있다.◆ 1900년 ... 대~1950년대 ◆우리나라 잡지의 효시는 [대죠선독립협회 보]로 이는 국내에서 발간된 최초의 잡지이다. 이 시기 잡지들의 이름을 보면 [소년],[창조], [개벽]등의 문예동인지가 주축 ... 을 이루고 있 으며 1923년 [신여성]에 이어 36년에 출간된 [여성]은 당시 대표적인 여성잡지로 손꼽힌다. 1920년대에는 문화정치의 표방시기로 책의 출판이 활발하게 이루어졌으며
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.08.31
  • G마켓 플랫폼 분석 및 오픈마켓 시장 전망 리포트
    었으나 300억이라는 막대한 초기 투자에도 불구하고 5%정도의 점유율에 그치고 있다.이 보고서에서는 G마켓을 플랫폼 관점에서 분석하여 G마켓이 플래폼 제공자로서 하고 있는 역할을 파악 ... 네트워크 비즈니스 팀 과제G마켓 플랫폼 분석과 오픈마켓 시장 전망ㅁ조ㅁㅁㅁ, ㅁㅁㅁ, ㅁㅁㅁ, ㅁㅁㅁ1. 서론인터넷이 우리 사회에 보편화되면서 사람들은 전자상거래를 통해 물건 ... 에 종속되는 관계를 가지고 있었다. 이에 비해 G마켓은 Platform 관점의 비즈니스로서, 각 참여자들에게 종속관계를 요구하기보다 이들이 주체적으로 참여할 수 있는 생태계를 제공
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.08
  • 외환은행 자기소개서 합격예문 + 면접족보 (2017년 자소서) 할인자료
    문서서식포탈비즈폼 1. 귀하를 봄 여름 가을 겨울 중 한 가지 계절에 비유한다면 어느 계절에 비유하시겠습니까? 또한 그 이유는 무엇입니까? 2. 귀하가 가장 좋아하는 사람과 싫 ... 가지 계절에 비유한다면 어느 계절에 비유하시겠습니까? 또한 그 이유는 무엇입니까? 문서서식포탈비즈폼 저는 뜨거운 인간미와 열정을 갖춘 여름에 비유할 수 있습니다. 지금까지 헌혈 ... 폼 개방적인 리더십을 가진 사람을 좋아합니다. 리더십은 어떠한 목표를 위해 구성원 각자의 역량을 최대한 조화롭게 이끌어가는 역할이라고 생각합니다. 요즘 같은 기업의 위기상황
    자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 (30%↓) 3500원 | 등록일 2010.03.25 | 수정일 2014.02.03
  • 이러닝(e-learning)의 정의, 이러닝(e-learning)의 성격, 이러닝(e-learning)의 표준화, 이러닝(e-learning)의 지식경영, 이러닝(e-learning) 고부가가치화, 이러닝(e-learning) 한계, 이러닝(e-learning) 핵심 전략
    ' 사업에 e-Learning업체 참여를 유도한다.· 정통부(제 3차 정보화촉진기본계획(안))· 기술표준화, 운영관리자 중심의 표준화 관심 경향- 일반 업체들은LCMS/LMS 등 플래폼 ... 다.· 산자부('e-Learning 산업발전방안')- 차세대 인터넷 비즈니스로서 성장 가능성 인정- 종합지원책 마련 계획:(1) 산업기반 확충을 위해 표준화, 전문인력 양성, 평가/인증 ... 를 주고받는 주체와 객체 간에 자신들이 정보를 활용하면서 체득한 경험과 그 경험이 일어나는 맥락을 공유할 필요가 있다. “맥락을 놓친 지식은 그냥 백과사전 속의 지식일 뿐 참된 앎
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.08.31
  • kt-ktf 합병 최종 분석 보고서
    CEO지원부문기획부문사업 구조 기획 실혁 신 기 획 실그룹전략 CFT차세대개발 TFT신 사 업 추 진 본 부차세대사업 TFTBCN 본부미래기술연구소플 랫 폼연구소인 프 라 연 구 ... 가장 큰 합병 사례ㆍ 현재 경제 흐름을 이어가는 IT사례합병 내, 외적 요인유선 통신 성장 정체경쟁 업체 통합 현상인터넷 전화 IPTV 등장시장 동향결합 상품 활성화통신 3사 ... SKKTLG인수ㆍ합병 일시2008.032009.062003.02IPTV 출시2006.072008.112007.12인터넷전화2008.082009.022007.06결합상품2008
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.06
  • WEB2.0 개념 및 서비스(1.0과 비교)
    은 표준 기술을 중심으로 발전되어 가고 있다.단순한 웹사이트의 집합체를 웹 1.0으로 보고, 웹어플리케이션을 제공하는 하나의 완전한 플래폼으로의 발전을 웹 2.0이라고 지칭 ... 게 인정받고 있다고 할 수 있다. 따라서, 앞으로의 웹 비즈니스는 전통적인 인터넷 서비스의 범주를 넘어 웹을 플랫폼으로 하는 새로운 비즈니스 모델의 출현과 웹과 VoIP, IPTV ... Platform) 환경 분산화되고 사용자 중심의 커뮤니티에 의존하는 동적인 열린 공간으로서의 웹이며 또한 비즈니스 모델이다. 기존 웹에서는 포털 사이트처럼 서비스 업자가 제공하는 정보
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.13
  • ITC 출판사 데이터베이스 시스템 5판 복습문제 1~6장 정리
    서한 요구사항을 가진 엔지니어, 과학자, 비즈니스 분석가 등으로,그들의 복잡한 요구사항을 만족시키도록 DBMSdml 고급 기능을 이용하여 응용 프로그램을 구현한다.④ 독자적인 사용 ... ,…,An)의 릴레이션(또는 릴레이션 상태) r은 n-투플들의 집합이다. 즉, r={t1,t2,…tn}이다. r은 r(R)로도 표기할 수 있다.릴레이션의 차수 -> 릴레이션 스키마 ... 된 무결성 제약 조건을 만족한다.4.2 릴레이션의 투플들에 순서가 없는 이유는 무엇인가?->릴레이션은 논리적 또는 추상적 단계의 사실을 표현하기 때문에 투플들의 순서는 릴레이션 정의
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.04.20
  • 스마트폰 모바일커머스 국내외 현황
    ” 유선 인터넷 쇼핑대비 높은 가격 물건을 구입하지 않아도 데이터통화료 발생Active-X 중심의 인터넷 결제 시스템 모바일 환경용 결제 플래폼 미흡 WIPI 탑재 의무 모바일 시장 ... 인기를 바탕으로 새로운 전기가 마련하고 있음.이에, 국내외 모바일 커머스 사례와 현황을 살펴보고 모바일형으로 변화하는 소비자들의 라이프스타일에 적합한 비즈니스 환경 구축을 위한 ... 발달로 상거래 영역으로 활용범위가 점차 확대되고 있음.최근 국내에서도 실현 가능성이 회의적이던 '모바일 커머스'가 간편 결제시스템 개선, 무선 데이터 정액제, 아이폰 등의 스마트폰
    리포트 | 39페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.03.11
  • 레인콤의 경영전략과 앞으로의 전망 PPT
    으로 구축 보다 효과적인 마케팅 캠패인 추진 미국현지에 음원업체를 세우는 것보다 현지업체와의 협력이 더 효과적 비즈니스생태계의 중심에 있는 업체와의 적극적인 협력5-4. IT기술제공 ... . 레인콤 소개 및 현황1. 선정동기1. 선정동기상생의 비즈니스모델플랫폼 리더쉽 확보네트워크효과 창출APPLEReignComipod의 출시로 가장 타격이 큼디지털기기 + 다양한 컨텐츠 ... 하는 목적사업 정보기기 판매업2-4. 회사 주요연혁2004.12 MP3 플레이어가 탑재된 전자사전 아이리버 딕플 출시 2004.11 무역협회 주최 산업자원부 후원 1억불 수출의 탑 수상
    리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.09.26
  • KT-KTF 합병사례
    부문 사업 구조 기획 실 혁 신 기 획 실 그룹전략 CFT 차세대개발 TFT 신 사 업 추 진 본 부 차세대사업 TFT BCN 본부 미래기술연구소 플 랫 폼연구소 인 프 라 연 구 ... 실 재무실 홍보실 사업지원실 사업협력실 글 로 벌 사 업 본 부 신사업부문 마케팅부문 성장사업부문 비지니스부문 네트워크스부문 구매 전 략 실 인 재 경 영 실 자 산 경 영 실 인 ... KT - KT F 합병사례CONTENTS 1. 선정동기 2. 인 수 유 형 3. M A 절차 4. M A 성공요인 5. M A 전 - 후 비교 6. 결 론선정동기 1. 최근 추진
    리포트 | 32페이지 | 4,900원 | 등록일 2010.10.21
  • 유비쿼터스의 개념
    정부(u-government) 와 유비쿼터스 상거래(ucommence) 구상을 발표하고 이를 실현하기 위한 서비스 플래폼 등과 같은 유비쿼터스형 비즈니스 아키타입 개발에 총력 ... 빌 게이츠 회장이 21세기 비즈니스 전략의 목표를 어디에 두고 있는 지를 알 수 있게 하는 전략이다. 이 프로젝트는 물리적 공간 세계와 전자적인 센싱 및 세계모델링(Sensing ... 유비쿼터스의 개념유비쿼터스는 언제 어디서나 동시에 존재한다는 라틴어라고 한다. 최초 용어가 시작된 것은 1989년도라고 하고 인터넷의 발전과 더불어 급상승한 이슈 중 하나이
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.06
  • [전자상거래]유비쿼터스
    래 7.3조 엔 34.4조 엔네트워 크 10.5조 엔 14.9조 엔서 비 스 6.2조 엔 24.2조 엔단 말 5.5조 엔 7.8조 엔플 랫 폼 0.8조 엔 3.0조 엔전 체 30 ... 하였다. 이 프로젝트를 통해 빌 게이츠 회장의 21세기 비즈니스 전략의 목표가 어디에 있는지를 가늠할 수 있게 한다. 이것은 마이크로 소프트사가 컴퓨터 운영체제나 오피스 제품을 개발 ... 유비 쿼터스란 무엇인가?사용자가 네트워크나 컴퓨터를 의식하지 않고 장소에 상관없이 자유롭게 네트워크에 접속할 수 있는 정보통신 환경.물이나 공기처럼 시공을 초월해 '언제 어디
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.06
  • [산업마케팅] 국내 온라인게임산업 육성방안
    부터 모바일게임을 서비스 중아케이드 · 콘솔게임 등 기존게임의 온라인화 가속..PAGE:82-1. 해외 온라인게임산업 시장동향 및 향후전망플래폼(아케이드+콘솔+온라인+모바일)의 통합화오감 ... 을 느낄 수 있는 체감형 게임기(VR기술기반)의 출현플래폼의 통합화로 One Source 멀티유저 가능..PAGE:92-2. 국내 온라인게임산업 시장동향 및 향후전망전체 게임시장 ... 네트워크를 통한 유통구조로 독자적인 비즈니스 모델 창출 가능캐릭터, 애니메이션, 가전 등 주변산업에 연관효과가 큼서적, 음반, 영화산업을 능가하여 가장 빠른 성장률 유지..PAGE:62
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.12.13
  • B2B Marketplace
    킨(Bruce Temkin) 포레스터리서치 애널리스트가 "인터넷경제의 새로운 모델"을, 마상준 소프트뱅크엔플래폼 사장이 "한국에서의 성공적인 B2B e비즈니스 구축"을, 그리고 마크 ... 을 조속히 추진해야 한다고 생각한다.B2B포럼한국 기업의 성공적인 e비즈니스 방향을 모색하기위한 "B2B포럼"이 최근 인터컨티넨탈 호텔에서 열렸다. 이날 포럼에서는 브루스 템 ... 간 네트워크의 구축이 시급하다고 지적했다.이들의 발표내용을 정리 소개한다. 인터넷경제의 세로운 모델 =인터넷경제에서 승자가 되기 위해서는 기업은 새로운 비즈니스 네트워크에서 성공
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.15
  • [행정학과/정보통신정책] 세계적 기업의 기업전략
    마이크로프로세서 구상 : 컴퓨터의 지능화엑센추어.u-government, u-commerce구상-센서 매트릭스, 증강된 환경, 입는 서비스 플래폼 개발대학연구소MIT 미디어 랩국가 ... , 이를 하드/소프트웨어적으로 표시해주는 액티브배지 시스템.EasyLiving 프로젝트(빌게이츠의 21세기 비즈니스 전략 목표)-인간의 삶의 질을 좌지우지하는 '컴퓨팅 생활공간 ... 사업자AT&T.고도의 이용 가능성이 있는 컴퓨팅 서비스 전략-글로벌 e비즈니스 수행의 유연성, 서비스의 질 보장-확장가능성, 안전성, 컴퓨팅 자원의 군집화 등에 초점정보통신기업
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.26
  • [기업 마케팅]【A+】기업마케팅 실패사례와 성공사례
    - 벤처가 어원적으로는 분명 무대뽀란 우리의 정서적 표현과 유사한 점이 있다. 그러나 벤처가 모험과 무대뽀라면 그것은 비즈니스세계에서 사라져야 한다. '졸라맨'처럼 폼잡고 나가다 열라 ... 도 자신의 분야에 대한 공부 뿐 아니라 비즈니스를 위한 학습과 자기 수양이 얼마나 필요한지 거듭 생각해 볼 필요가 있다.자신이 창업자일지라도 경영자로서 그릇이 못 된다면 전문경영인 ... 에게 형을 가진 사업가들은 정작 비즈니스에서가 아니라 투자자를 쫓느라, 관리하느라... 술먹느라 볼짱 다 본다.이러한 사업은 돈 떨어지면 꽝 아닌가? 어디 이런 사업체가 한둘인가? 돈
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.03.18
  • [전자상거래] etoys.com의 실패사례
    미국 온라인 장난감 시장의 강자 eToys.com에게는 인터넷이 단순한 비즈니스 수단이 아니다. 인터넷, 그것은 비즈니스 영역(Business Domain)으로서 절대적인 의미 ... 에게 무릎을 꿇었다는 사실은 플랫폼의 중요성을 일깨워준다. eToys가 가지고 있던 장난감 판매 사이트 단순한 온라인 판로였는데 반해 아마존은 온라인 소매점이라는 ‘온라인 판매 플래폼 ... 를 지니는 것이다. 따라서 인터넷이라는 비즈니스 영역에서 나름의 사업을 수행하기 위해서는 여러가지 경영 자원이 동원되어야 하는데, 오프라인 물류시스템 및 배송 시스템 구축도 바로
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.24
  • [중소기업 경영론] 벤쳐기업 조사사례 연구
    月 ㆍ한일 게임 기술 세미나 기획 주최/(재)한국게임산업개발원 2002年3月 ㆍ가정용게임S/W의 이식위탁계약 체결 (PS2用에서 X-BOX用로) ㆍ멀티플렛폼 라이브러리인 SMPL ... 각 플랫폼은 각기 다른 언어로 프로그래밍이 되어 있는데 SMPL은 모든 언어를 사용할 수 있게 해 주는 라이브러리(엔진)플 랫 폼 개 발- 개시년도에는 설비 및 기술 투자로 매출 ... 용 모바일게임(Chiki-Chiki Chikin) 개발 완료 2002年10月 ㆍ(日本)J-Phone용 모바일게임(Hoookey!!) 개발 완료 2002年11月 ㆍ한일 게임비지니스
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.14
  • [스포츠 경영학]e-스포츠의 현재 및 발전방향
    수익처PC, 무선 인터넷 단말기 등.고사양 PC플 랫 폼13세~65세, 남녀노소 즐김15세~35세, 주로 남자 하드코어 이용자사용자 층웹 상에서 간단히 실행하는 게임, 인터넷에 접속 ... 게임의 낮은 충성도해외시장 진출의 용이성 전략적인 제휴와 협력 캐릭터 비즈니스 한국온라인 게임의 선호증가 여성 네티즌 증가 초고속 인터넷망해외 거대 게임 기업과 국내 경쟁 업체 ... 게임의 경우 2002년 이후 65% 이상 고속 성장 중이며 해외 게임수출 비중 85%를 차지하며 세계시장점유율 1위 게임포털의 급속한 성장이 특징 게임 외에도 부가서비스로 새로운
    리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.05.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    [전자계산] sw 언어
    때문이기도 하다. 이 때문에 몇몇 상업용 프로그램의 경우는 프로그램을 제작할 자바 플 랫폼의 버전을 신중하게 선택해야 할 필요가 있다. 현재 가장 최신 버전은 JDK 1.2x 버 ... 언어이다. 자바 스크립트가 사용자의 브라우저 상에서만 실행되는 반면에 PHP는 사용자가 HTML 폼을 통해 입력한 값을 웹서버 상에서 처리한 후 그 결과를 HTML과 같은 형태 ... 과 목 명 :학 과 :학 번 :이 름 :제 출 일 :담당교수 :1)s/w공학이란?향상된 사회를 위하여 컴퓨터 과학을 근간으로 경제적으로 소프트웨어 시스템을개발하는 것 .컴퓨터
    리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2003.06.18
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2025년 06월 25일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감