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"차세대기업" 검색결과 101-120 / 147건

  • [정보통신] 한국과 일본의 초고속 정보통신망
    의 사회라고도 할 수 있을 것 같다.변화를 하지 않으면 살아 남을수 가 없고, 새로운 흐름에 빠르게 적응하지 못하면 개인이나 기업은 도퇴 되어 생존할 수 없는 사회이다.과거를 알 ... 는 정보처리 능력, 정보전달 능력을 종합적으 로 활용하여 이용자가 원하는 서비스를 제공하는 기능2. 데이타베이스 기능 : 대용량의 멀티미디 어 데이타를 분산하여 초고속으로 저장 하 ... 정보통신망의 발전1. 산업화는 늦었지만 정보화는 앞서가자 는 공감대 형성1) 1980년대 이후 미국 등 선진국은 산업화 단계를 넘어 정보화사회로 진입하기 위해 IT 투자를 확대하기
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.01
  • ERP성공사례
    에Solution을 제공하고 단일기업, 복합/계열기업, 협력사까지도 Cover하는 차세기업통합 관리 솔루션.3) ERP의 특징들▶ 다국적, 다통화, 다언어(GLOBAL 대응 ... 를 맞아 국내 기업들의 기업 경쟁력 강화를 위한 전사적 자원관리시스템(ERP) 구축에 대한 관심이 높아지고 있다. 그러나 현재 국내 기업들은 최고 경영자와 직원 모두가 정보화에 대한 ... 다."ERP 없이도 그 동안 잘 운영해 왔는데 굳이 비싼 비용을 들여가며 ERP를 도입할 필요가 있느냐."하는 것이 상당수 기업 경영자들의 생각이다. 그러나 달라진 경영환경으로 기업
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.05 | 수정일 2016.12.29
  • GE 인사관리
    로, 설립 후 100년 이 지난 1978년 GE는 종업원 40만 명에 연간 매출액이 280억불 규모로 세계 최대 전기회사로 발전하며 미국의 국민기업으로 성장한다. 하지만 70년대 말 ... Human Resource Management우수 인적 자원 관리 사례 연구GE의 인사 관리《목 차》Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 기업의 기본적 정보(역사, 현황)2. 잭 웰치 회장 ... - 우리나라 기업에 주는 시사점▣참고문헌 및 사이트▣Ⅰ. 서론최근 국제경제의 급격한 발전과 이에 따른 소비자 욕구의 다양화, 그리고 기술의 발전 및 정보화 사회로의 진입은 기업
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.06
  • [경제]부가가치세
    재구입비용은 과세대상에서 제외② 소비형 부가가치세제하에서는 자본재가 과세대상에서 제외되므로 투자가 촉진됨③ 소비형 부가가차세는 소비재만을 과세대상으로 하는 일반소비세와 동일3.과세 ... 공급자가 매출액을 축소하는 등의 방법으로 조세를 회피하면 매입자의 세부담이 증가하므로 기업들간에 조세회피방지를 위한 상호견제가 이루어짐)ⓒ 그리고 투자재 등에 대한 세액공제를 할 ... 수 있으며(즉, 품목별 복수세율이나 면세제도의 적용이 가능), 행정적으로 단순하므로 거의 대부분의 국가가 이 방식을 사용②전단계 거래액공제방식(직접적 공제방식)ⓐ 전단계 거래액공제
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.17
  • 비디오게임샵 사업계획서
    PSP판매량의 증가와 함께 국산 PS 포터블(이하 PSP) 소프트웨어 타이틀이 수만장 판매를 기록하고 해외수출까지 일궈낸 기업들이 나타났다. 차세대기들을 중심으로 개발되고 있는 국내 ... 어둡다는 것이 전문가들의 중론. 시장 악화에 대한 분석에 기업들 역시 움츠러들게 되는 것은 당연지사, 그러나 다른 면으로 콘솔시장이 살아나고 있다는 주장이 나오고 있다.실제로 ... 으로 ‘PSP 게임 개발 및 퍼블리싱 공모전’을 개최한다고 지난 2월 6일 밝혔다. 개발원에 따르면 PSP는 전세계 PSP 보급 대수가 1천만대를 넘어섰는가 하면 국내서도 높은 인기
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.03.21
  • [기업 마케팅 보고서] CJ그룹 - 햇반의 마케팅 전략 분석 (SWOT, STP, 4P 모두 포함)
    회도 전개할 예정이다. 올해 매출목표는 100억원, 오는 2005년엔 500억원을 목표로 하고 있다.농심 관계자는 주5일 근무제가 본격 시행되면 라면사업을 잇는 차세 대 유망품목 ... 제품을 보유한 식품업계순위 7위의 대기업으로 2004년 즉석밥 시장 진출현재 시장점유율 15%로 3위무균화 공정통해 가정에서 먹는 밥맛 재현윤기가 나면서 밥알이 탱탱한 느낌, 깔끔 ... 기업 마케팅 분석 보고서과 목담당교수성 명< CJ그룹 - 햇반 >목 차Ⅰ. 선정동기 ----------------------------- 1Ⅱ. 기업 및 브랜드 소개 ------
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.20
  • 삼성의 위기
    기업들이 90년대를 거치면서 내수시장 포화와 한국, 대만 업체 등과의 가격경쟁에 직면하면서 고전을 면치 못하였다. 그 결과 반도체나 LCD, 정보통신 등 전략적 부품소재 사업부문 ... 지난 3월 9일, 이건희 회장은 ‘2007년 투명사회협약 대국민보고대회’에서 “삼성의 주력업종 수익률 저하가 아주 심각하다. 삼성뿐 아니라 우리나라 전체가 문제다. 정신차려야 ... 은 뒤따라 오는 샌드위치 신세라고 말해 주목을 받기도 했다.주지하는 바와 같이 삼성그룹 그 중에서도 특히 삼성전자는 우리나라를 대표하는 세계적 기업이다. 또한 좋은 의미에서건 나쁜 의미
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.08.19
  • [사례분석] 플레이스테이션을 바탕으로 한 소니의 미래
    차세대기 전쟁에서 소니나 세가가 승리하여 가정용 게임기의 왕좌를 차지할 것이라고는 생각하지 않았다.이때는 닌텐도의 SFC가 1,000만대 판매라는 큰 업적을 이룩하며 게임 업계 ... {{{◈ 목차 ◈Part 1 - 기업 선정의 이유Part 2 - 1 플레이스테이션 1플레이스테이션 1의 시작플레이스테이션 성공의 시작플레이스테이션 1의 SWOT 분석플레이스테이션 ... 으로써 지금의 소니 브랜드가치를 만들어 낼 수 있었다.1995년 제6대 사장에 이데이 노부유키가 취임하면서 세계 전자업계의 선두를 달리는 소니는 이때부터 발 빠른 변신을 시작
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.08
  • u-IT839 정책
    IT 대기업과 중소기업이 조화롭게 성장할 수 있는 환경을 조성하는 것이 그 목적이다.u-IT839에 대해 개략적인 분야와 개념은 아래의 표와 같다.전략 분야개념 및 포괄 범위8대 ... 서비스SCM/유통/재고 혁신을 위한 RFID/USN 활용 서비스IT 서비스애플리케이션 개발/시스템 통합/컨설팅/아웃소싱 등3대인프라BcN광대역 통합망USN유비쿼터스 센서망소프트 ... RFID 서비스IT 서비스인터넷 전화3대 첨단 인프라BcNBcNUSNUSN소프트 인프라웨어차세대 인터넷 프로토콜(IP6)9대 신성장동력이동통신/텔레매틱스 기기차세대 이동통신 기기광대역
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.04.03
  • [경영학원론]경영학원론
    원의 3자적합의 관점에서 이루어지는 것이 바람직하다.4. 창업의 기본절차에 대해서 설명함.(1) 제조업의 창업절차세롭게 사업을 시작할 댸 기본적으로 이행해야 할 절차는 업종과 기업형. ... 한다.5. 벤처기업에 대해서 설명함.(1) 벤처기업의 개념벤처기업은 모험기업, 연구개발형 기업, 창조적 지식집약형 중소기업, 벤처비즈니스 등으로 불리고 있다. 벤처라는 용어는 모험 ... 을 집약한 형태의 기업특성을 갖는다.▷벤처기업은 새로운 아이디어와 기술력을 갖고 있기 때문에 이를 상품화할 수 있는 능력을 갖춘 전문인력을 갖추고 있다.▷벤처기업은 대기업과는 달리
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.18
  • KISTI 보고서
    에서는 국제화, 개방화의 추세에 따라 정치, 경제, 사회, 문화 등 거의 모든 영역에서 국가 간의 교류가 증대될 것이며, 기업의 해외진출 확대와 서비스 시장의 국제화, 네트워크화 등 ... 들은 수많은 정보 앞에서 적은양의 가치 있는 정보를 찾기 위해 허우덕 대고 있으며, 유용한 정보의 빈곤에 의해 현대인들은 점차 갈 곳을 잃어가고 있다. 또한 정보화 사회에서는 뉴 ... 적 사명과 역할을 다하기 위해 설립되었다.) 이에 한국과학기술정보연구원의 설립배경과 조직, 그리고 기관의 기능에 대해서 살펴보도록 하겠다.Ⅱ. 본 론ⅰ) 한국과학기술정보연구원
    리포트 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2007.01.20
  • [법학]미래 유비쿼터스시대의 사이버범죄
    는국내의 경제불황이 조속히 극복되도록 정부는 차세대신성장동력원들을 중심으로 청년 실업과 중소벤쳐기업들을 대상으로 하는 산업 육성의 과제를 동시에 해결해 나아가기 바란다.유비쿼터스 ... 미디어 통신의 표준으로서 UWB(Ultra Wide Band)의 최종안이 확정될 전망이다. 오늘 국내 인터넷 전화 기업인 새롬 기술이 유비쿼터스 개념의 초기 단계인 Web과 인터넷 ... )을 가지고도 통신할 수 있기 때문에, 향후 무선 LAN과 같은 대용량 전송을 위한 무선 통신의 경우에는 내재적인 방사전력, 인접 채널 간섭문제, 전송품질, 악천후 대책, 보안문제
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.09.30
  • [마케팅] 베스킨라빈스 마케팅 사례조사
    . 결론(조사를 마치고…)목 차세분화Segmentation여성남성15세 이하16~25 세26~35 세36~45 세45세 이상타게팅TargetingPrimary Consumer20대 여성 ... 마케팅 사례6조현재 국내에 진입해 있는 다국적 기업 중 현지화에 성공해 프리미엄 아이스크림 업계 1위를 고수하고 있는 베스킨 라빈스 (BR 코리아) 관심을 갖고 이의 성공사례 ... 와 그 전략을 알아 보고자 함선 정 동 기다국적 기업의 마케팅 성공과 그 사례를 알아보고자 함Ⅰ.(외식) 아이스크림 시장의 현황 Ⅱ. Baskin Robbins31의 마케팅 1
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.06.18
  • [경영경제]일본의 닌텐도 라는 게임제작회사 NDSL분석 레포트
    을 대표하는 비디오 게임기 및 비디오 게임 제작업체이다. 원래 닌텐도는 화투나 트럼프를 만들던 교토[京都]의 전통 기업이었으나, 1949년 가업을 계승한 야마우치 히로시가 새로운 장난감 ... )을 ‘닌텐도DS’가 압승을 거둔 것으로 나타났다.?◆ 닌텐도DS 누계대수 2천만대 임박자료에 따르면 닌텐도DS 라이트와 닌텐도DS가 하드웨어 별 연간 판매량 1, 2위를 차지 ... 했다. 특히 닌텐도DS 라이트는 지난해 3월 발매 이후 일본에서만 1천만대에 육박하는 판매량을 기록해 경쟁 하드웨어의 추격을 멀찌감치 따돌렸다. 하드웨어 누계대수 부분에서도 닌텐도DS
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.09
  • ERP 도입의 필요성(ERP에 대해)
    롭게 수행될 수 있도록 설계된 애플리케이션들의 집합으로 차세 대 업무 시스템The Weekly Economist - 생산, 자재, 영업, 인사, 회계 등 기업 전 부분에 걸친 인력 ... 해결책을 제시하고 있다. 국내에서는 IMF이후 1990년 중반 이후 대기업들을 중심으로 글로벌 표준화를 이루는데 필요한 도구로서 받아들이기 시작하였다.본 론ERP란 무엇인가?1 ... ERP(확장형 ERP)이후 1990년대 후반부터는 인터넷의 보급 및 확산으로 기업 활동의 영역이 외부로 더욱 확장됨에 따라, 내부 업무통합과 아울러 외부 환경을 관리하는 영역
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.09.07
  • [공학]세빗과 국내 반도체 산업
    카메라폰을 내놓은 지 6개월만에 700만화소 제품 개발에 성공했다. 이번 전시회는 3G 단말기와 함께 차세 대 'CECE' 제품을 대거 선보였다.HSDPA폰, 손안의 TV로 불리 ... 부른다. 수요예측이 그마만큼 어렵다는 뜻이다. 게다가 중국기업들이 대규모로 반도체 산업에 뛰어들고 있고, 대만 업체들도 대대적인 생산 확충에 힘을 쏟고 있어 엄청난 공급과잉 ... 기업들의 선전은 더욱더 고무적이다. 그러나 오늘날 한국 반도체 기업들의 선전이 결코 순탄한 과정만을 걸어온 것은 아니다. 가난한 기술도 없는 나라가 고도의 기술집약산업이자, 거대
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.03.20
  • [인적자원관리]만도기업조사및HRM적접근
    부품업체로써 2001년 기준으로 자본금 650억 원, 매출액 11,200억 원을 자랑하는 자동차 부품업체의 대기업 미국과 브릭스(BRICs:중국, 러시아, 브라질,인도)국가 등 ... 의 10대 신기술로 선정글로벌 기업 만도5. 해외 시장 경쟁력 강화 국내 업체로는 유일하게 세계 100대 자동차 부품업체에 선정 지난 해 11억 9천 500만 달러의 매출을 올려 ... 의 자동차 Big 3에 제동, 조향, 현가 시스템을 공급MANDO1. ㈜만도 연혁 전자기기 뿐만 아니라 국내 업체로서는 유일하게 세계 100대 자동차 부품업체로 선정 국내 최대 자동차
    리포트 | 56페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.12.30
  • Non-PC 주력기기의 특징
    에 비해 부족할 수 밖에 없다. 그럼에도 불구하고 IA가 차세데 컴퓨팅 기기로 부각되는 이유는 무엇일까? 그것은 IA가 컴퓨터에 비해 간편성과 저렴을 경쟁우위로 갖고 있기 때문이 ... 시장규모는 178억 달러로 확대될 것으로 전망하고 있다. 또한 In-Stat 그룹은 인터넷TV, 인터넷 폰, 인터넷 단말기 등의 IA가 99년 전세계적으로 200만대를 겸우 넘 ... 엇으나, 2004년에는 3,700만대를 초과할 것이라고 예측하고 있다.IA가 촉발시킨 Post PC 논쟁문제는 IA의 주 공략 타겟이 아직 PC를 구매하지 않은 가계라는 것이
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.26
  • [게임시장][게임산업][게임]게임시장과 게임산업의 현황과 발전전략 및 전망(게임의 기원, 게임 제작과 기술 동향, 게임산업 현황, 일본 게임산업의 현황 및 동향, 게임 시장 전망, 게임산업 발전전망과 전략, 게임)
    에 커다란 공헌을 한 것은 PS2이며 12월말까지 394만대를 출하했다. 한편 기존 기종의 대부분은 각사의 차세대기 투입 발표의 영향도 있어 매출은 감소되고 있다. 드림캐스트의 생산 ... 과 동일하다. 그러나, 소프트웨어메이커의 경우는 기존 산업과 조금 다른 면이 있다. 대부분의 소프트웨어메이커가 유통·소매를 하드웨어메이커에 위임하고 있다는 점이 바로 그것이다. 이것 ... 놀이에 관한 와크스(A. Wykes)의 연구에 의하면 대부분의 게임들은 일종의 경쟁적인 요인을 갖고 있으며, 한 사람이 다른 사람에 대한 힘과 체력적 우위를 증명할 수 있는 게임
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2007.03.12
  • [나노기술]Paradigm Shift in nanotechnology
    용 인공지능 수퍼 컴퓨터”의 대중화  초소형 의료 시스템 (인체 투입용 초소형 로봇)  “생명 연장의 꿈” 실현소자/공정/시스템의 새로운 세계3대 기술혁명IT, BT, NT ... 는 21세기 3대 핵심 기술인간 중심형 기술 변화Nano Tech. 원자/분자 제어에 의한 물질 혁명Information Tech. 디지털 혁명나노 소자의 성능 혁신은 IT 혁명 ... 주력국내 개발 동향국책연, 대학, 일부 기업 중심으로 태동 단계 나노 기술 개발 투자액 : 340억원 (년) 국가 : 270억 (국가 과학기술예산의 약 1%에 불과) 기업 : 70
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.08.01
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2025년 08월 11일 월요일
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