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"멀티미디어 미래" 검색결과 101-120 / 8,614건

  • 지역문화와 도시재생 9주차 문제은행 답과 문제 은행 질문에 관련된 수업 내용을 간략히 정리해두었습니다.
    를 위한 레지던스, 두 개의 예술 극장, 서점, 멀티미디어 기술 센터, 식당 등으로 이뤄진 종합적인 영상 만화 단지.전세계에서 만화와 영상 부문 주요 작가들을 선정, 작품전시 기획 ... 하기 위해 민간과 시정부가 협력하여 창조적 정책을 시행하자. 고층빌딩없는 곳을 중심업무지구로 만들자. 41번가 중심으로 도시를 바꿔 인터넷 멀티미디어 콘텐츠 업체들이 밀집하게 함 ... .; 망해가는 중심 도시를 멀티미디어 산업으로 일으키자. 인터넷 뉴미디어 콘텐츠 기업들이 모이는 it 중심도시, 특히 스타트업을 위한 IT 산업단지로 만들자. 입주하는 기업들은 인터넷
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷 광고
    의 요구를 파악할 수 있고 광고 내용의 형식과 정보의 양에 제약이 없는 멀티미디어 광고를 빠르게 전달할 수 있다. 쿠키를 허용하지 않은 사용자에게도 광고 전송이 가능해지고, 이메일 ... 에 구애받지 않는 멀티미디어 광고가 가능하다.③ 시·공간의 무제약성: 인터넷 광고는 24시간 개방되어 있으며, 지리적 제약이 없으므로 전 세계 고객을 대상으로 시간에 구애받지 않 ... 종류인터넷 광고 기능결론요약인터넷 광고의 미래 전망참고 자료사각형입니다.서론1. 광고의 정의 및 중요성광고는 제품 또는 서비스를 대중에게 알리고, 판매 촉진을 위해 의도
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.03.02
  • 중고등학교 평화 안보 UCC 제작 계획서
    /event/visit ) → 자료실 → 안보영상관 - 국방일보(http://kookbang.dema.mil.kr ) → 포토(멀티미디어) 붙임 : 나라 사랑 UCC 시놉시스 및 콘티(예 ... : 아래 7가지 중 택 1 - ? 안보 없는 미래는 없다 ? 국민 안보의식의 중요성 ? 안보와 통일 대한민국 건설 ⑤ 전쟁과 평화의 교훈 ⑥ 평화를 지키기 위한 우리들의 다짐 ⑦ 우리 ... .army.mil.kr ) → 육군 미디어 - 국방부(http://www.mnd.go.kr ) → 미디어 → 국방뉴스, 동영상 뉴스 - 한국정책방송 홈페이지(www.ktv.go.kr
    서식 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.29
  • 평생교육원 원격교육론 원격교육의 발전과정으로서 과거, 현재, 미래에 대해 설명하시오.
    미디어 매체의 등장으로 이루어졌다고 볼 수 있을 것이다. 그렇기에 멀티미디어 매체가 본격적으로 등장한 시기인 1980년대 이후에 3세대 교육이 이루어졌다. 이러한 3세대 교육 ... 의 상호작용을 통해 수업이 이루어진다는 것이다. 그렇기에 멀티미디어를 활용한 원격교육이 진행된다는 것은 1세대와 2세대 원격교육에서 문제점이라고 볼 수 있었던 수업의 질과 관련한 문제 ... 을 받는 방법이 존재했지만, 직장을 다닐 때는 시간적인 여유가 없어 교육을 받는 것에 많은 한계점이 존재했다고 볼 수 있을 것이다. 하지만 멀티미디어를 활용한 교육이 이루어지고 나서
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    처리 속도에 따른 인텔 계열 프로세스의 변천사
    처리 속도에 따른 인텔 계열 프로세스의 변천사목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 초기 인텔 프로세서와 처리 속도2. 듀얼 코어 및 멀티코어 시대3. 최신 인텔 프로세서와 미래 전망Ⅲ ... 있었다. 이는 이전 세대 프로세서에 비해 획기적인 성능 향상이었다. Pentium 프로세서는 멀티미디어 처리 능력이 뛰어나, 그래픽과 사운드 처리에 강점을 보였다. 또한 ... 용 컴퓨터의 성능을 크게 향상시켰다. 2000년대 초반에는 멀티코어 프로세서가 등장하였다. 듀얼 코어, 쿼드 코어 프로세서는 각각 두 개, 네 개의 코어를 갖추고 있어 동시에 여러
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    [마케팅원론] 마케팅환경의 개념과 의의에 대해 설명하고, 마케팅 환경변화의 특징을 질적 변화 측면, 양적 변화 측면, 시간적 변화 측면에서 설명하시오
    고 있다. 트리플 미디어의 개념은 2009년, 미국 IT 사이트인 씨넷(CENET)의 ‘멀티미디어 2.0’이라는 논문에서 ‘페이드 미디어(Paid Media)’와 ‘온드 미디어 ... 들로 세분화되어 원 소스 멀티 유즈(One Source Multi Use)가 가능해진 미디어 환경을 만들어내고, 이와 동시에 디지털과 통신기술은 기존에 분리되었던 미디어와의융합을 이루 ... (Owned Media)’ 그리고 ‘언드 미디어(Earned Media)’라는 3개의 미디어를 소개했다. 페이드 미디어는 브랜드가 비용을 지불하고 사용할 수 있는 TV광고, 인쇄 광고
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.11.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    [컴퓨터공학과][대입][수시][대학 전공학과][학과소개][대학 학과가 보인다] 대학 <컴퓨터공학과> 소개 자료입니다. 개설 대학 및 졸업 후 진로와 고등학교 때 어떤 과목을 선택해야 하는지 상세히 설명되어 있습니다.
    에서 발전의 원동력 역할을 하는 컴퓨팅 기술을 연구하고 있다.컴퓨터공학과 학생들은 컴퓨터 설계와 소프트웨어 개발, 동영상/그래픽 멀티미디어 처리, 초고속인터넷 및 웹기술, 컴퓨터 ... , 멀티미디어, 애니메이션, 그래픽스, 가상현실 관련 분야 진출?학생부종합전형 대비 과목컴퓨터공학과는 인공지능, 로봇, 산업 자동화 등에 대한 이해와 관심 외에도 컴퓨터 언어에 관한 ... 결합되게 되고, 이에 따라 새로운 업종, 직업, 서비스 등이 생기고 있다. 미래를 선도하는 정보기술을 선도하는 컴퓨터공학과는 과학 기술, 사회, 경제, 문화, 예술 등 다양한 분야
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.02
  • 멀티미디어 콘텐츠 컨텐츠 종류 특징 멀티미디어 구성 요소 활용 분야 서술
    과목명PC활용1주제멀티미디어 컨텐츠의 종류와 특징 그리고 멀티미디어 구성 요소와 활용 분야에 대하여 서술하시오.내용1. 서론IT기술의 발달로 말미암아 도래한 미디어 환경은 미래학 ... 적, 조직적, 문화적 요소가 개입하는 현상을 분석함으로써, 궁극적으로는 기술이 하나의 사회적 과정이라는 점이다.이러한 기술의 발전으로 인해 멀티미디어 컨텐츠는 방대한 종류와 그 특징 ... 후반에 접어들면서, 이들 세 요소들을 모두 통합하는 멀티미디어계가 일반적인 미디어 형태로 대두하였다. 이전까지 각기 다른 미디어에 의해 전달 가능하던 영상정보와 음성정보, 문자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    [언어의 변화와 소통의 미래 방향]디지털 혁신과 인공지능 시대의 언어학적 패러다임 전환
    [언어의 변화와 소통의 미래 방향]디지털 혁신과 인공지능 시대의 언어학적 패러다임 전환목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 디지털 시대의 언어 변화와 새로운 소통 형태1.1. 소셜 미디어 ... 들어 급속한 디지털화, 인공지능 기술의 발전, 글로벌화 현상, 그리고 최근의 멀티모달 소통 양식의 등장은 언어의 본질적 변화와 미래 소통 방식에 결정적인 영향을 미치고 있다.현대 ... 의 진화2.2. 대화형 AI와 언어 모델의 발전2.3. 음성인식 및 음성합성 기술의 성과3. 멀티모달 소통과 가상현실 언어 환경3.1. 텍스트-이미지-음성의 통합적 소통3.2. VR
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.17
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    오.Ⅰ. 서론최근 과학기술의 발달과 함께 해당 산업뿐만 아니라 정부 부처에서도 미래의 중점 분야로서 IOT 및 센서 기술을 언급할 정도로 멀티미디어 기술 발달에 대한 세간의 관심 ... 주제: 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시 ... 멀티미디어 기술은 실생활 곳곳에 접목되어 우리 삶을 변화시키고 있다.본론에서는 사물인터넷 기술과 증강현실, 가상현실에 대해 구체적으로 살펴보고 이를 근거로 결론에서는 발전방향에 대해
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(loT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에
    멀티미디어개론주제: 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(loT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인 ... 으로 사용하기 위해서 기술을 연구 중에 있다. 따라서 미래 사회에서는 사람들이 대면하지 않아도 가상의 공간에서 만나고, 실내에서 하기 어려운 실험이나 실습 등이 가상현실 속 ... 해서 사물인터넷이 데이터를 즉시 공유하고, 이를 종합적으로 분석하여 미래를 예측하거나 의사 결정을 하는 등 디바이스가 바탕이 되어 문제해결 역할에 사용될 것이다.2.증강현실1)개념
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    4주의 강의에서 원격교육과 매체에 대해 학습했습니다. 구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체 및 기술 발전을 통해 예측되는 미래 원격교육의 모습에 대한 시나리오를 작성하시오.(A+리포트)
    롭다. 넷째, e러닝은 개방형 학습 시스템과 멀티미디어 데이터를 활용하에 다양한 교재를 활용할 수 있고 교육 내용에 맞는 교육 방법을 도입할 수 있다. 시각 효과가 있는 멀티미디어 활용 ... 원격교육론 레포트 1 주제: 4주의 강의에서 원격교육과 매체에 대해 학습했습니다. 구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체 및 기술 발전을 통해 예측되는 미래 ... 고등교육기관, 기업교육, 소통 과정 등 사회교육 프로그램에 널리 활용되고 있다. 미래의 원격교육 예상 시나리오 e러닝의 특징을 이용한 교육효과 예상 시나리오 먼저 네트워크화된 환경
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.09.07
  • 1인 미디어미래 (미컴 레포트)
    미디어미래”-1인의, 1인에 의한, 1인을 위한어느 샌가 시험공부를 할 때 모르는 개념을 모를 때마다 구글이나 네이버 검색 엔진으로 찾는 대신 유투브에 들어가 1인 크리 ... 콘텐츠 산업적 특성 중에 잘 알려진 MCN (멀티채널네크워크) 산업은 내가 관심 갖고 있는 산업이자 많은 사람들이 선호하는 산업군으로 부상하게 되었다. 미디어커뮤니케이션 학과에 재학 ... 의 보급화로 인해 방송사가 돈을 버는 방법이 어떻게 바뀌었는지 알게 되었다. 본 방송의 가치가 없어짐에 따라 방송 프로그램을 IPTV, VOD 서비스등과 같은 멀티미디어 플랫폼
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.16
  • 미디어 리터러시 필요성 ppt
    에서 미디어 리터러시를 ‘ 멀티리터러시’로 핵심역량으로 다루고 있다 . 핀란드의 2016 년 개정교육과정의 내용에 따르면 , 핵심역량으로 사고와 학습 , 문화적 능력 , 상호작용 ... 과 소통 , 자기관리와 타인의 돌봄 , 일상생활 관리 , 멀티리터러시 , ICT 능력 , 업무생활과 경영능력 , 지속가능한 미래를 만들기 위한 참여로 제시하고 있는데 , 주로 핀란드 ... 모국어와 문학에 포함되어 멀티 리터러시를 중심으로 미디어 콘텐츠를 해석하고 제작하는 것 , 그리고 문화적 현상에 대한 이해로 설명하고 있다 .해외의 교육 사례 호주 : 호주의 경우
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.03.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    미래 OTT 산업의 정책 방향에 대해 서술하시오
    지원사업으로 집중돼 유사하거나 중복된다.새 정부는 새로운 멀티미디어에 적합한 수준의 규제를 제시하되 종합적이고 체계적인 정책을 수립하고 법체계를 구축해 사업자들이 글로벌 시장에서 자율적으로 경쟁할 수 있도록 해야 한다. ... 미래 OTT 산업의 정책 방향에 대해 서술하시오□ 내용인터넷 동영상 서비스인 OTT(Over The Top)가 요즘 대세다. TV로 영화나 드라마를 보면 방송이 되고, 극장 ... 다. 방송을 비롯한 미디어 시장은 치열한 경쟁 상황과 시장 구조의 혁명을 맞고 있다.통계에 따르면 2020년 말 현재 국민 10명 중 7명이 OTT를 이용하고 있다. 예를 들
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05
  • 멀티미디어 기기 중 자신이 가장 자주 사용하는 기기의 특징과 장/단점, 자신의 활용사례를 구체적으로 적어보세요.
    Ⅰ. 서론내가 가장 자주 사용하는 멀티미디어 기기는 스마트폰이다. 이어지는 본론에서는 스마트폰의 특징 및 장, 단점, 활용 사례 등에 대해 서술해보도록 하겠다. Ⅱ. 본론 ... 우선 기능인 음성통화를 최적으로 구현 가능한 도구이며, 여러 가지 기능과 정보 기술을 흡수할 수 있는 최적의 위치에 있고, 미래에 모바일 융합의 중심적인 역할을 수행할 핵심도구라고 하였다.
    리포트 | 3페이지 | 2,700원 | 등록일 2023.01.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    지금 왜 IP시대가 되었는지, 그리고 그러한 IP시대에 콘텐츠기업들은 어떻게 전선에 집중하고
    미디어, 트랜스 미디어 등의 명칭을 가지고 있지만, 콘텐츠 IP는 더욱 원천적인 형태의 미래 가치를 지닌 의미를 표현할 때 사용하는 개념이라고 볼 수 있는 것이다. 과거와는 달리 ... 하고 있으며, 그 시도는 미디어 시장 전반을 걸쳐서 광범위하게 일어나고 있다. 먼저 콘텐츠 IP를 확장하는 유형으로는 ‘멀티장르 화’가 있다. IP에 장르적인 관습을 이용해 장르 ... 결론으로 제시도 해야합니다.IP 시대의 콘텐츠 기업 전략과 시장 예측- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1) IP 시대의 도래2) 콘텐츠 기업의 전략3) IP 시대의 미래Ⅲ. 결론Ⅳ
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대사회 청소년이 보이는 새로운 문화를 제시하고 특징을 설명하시오 할인자료
    질 가능성이 크다. 이에 따라 부정적인 요소들이 존재하며 사회적인 문제로 발생되고 있다. 특징 멀티미디어 스마트폰은 다양한 미디어의 구성 요소들을 매끄럽게 통합하는 멀티미디어다 ... 현대사회 청소년이 보이는 새로운 문화를 제시하고 특징을 설명하시오. Ⅰ. 서론 청소년은 우리 미래의 희망이자 사회 변화의 원동력으로 생각한다. 예로부터 청소년은 나라의 꿈과 희망 ... 이라고 했듯이 희망찬 미래사회 시작은 청소년들로부터 시작한다. 하지만 건전하고 올바르게 성장해야 할 청소년들이 요즘 안고 있는 고민이 참 많다. 왜냐하면 급변하는 사회환경으로 인해
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.11.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터 프로세서 GPU에 대해 조사하시오. 컴퓨터구조 과제점수 15점 만점을 받은 자료입니다.
    의 역할과 특징GPU는 이미지 및 멀티미디어와 같은 그래픽과 관련하여 까다로운 작업을 처리하도록 설계된 프로세서로써, CPU와 비슷하지만 조금 더 전문성이 있는, 그래픽 처리 ... 에도 사용되고 있다. 이처럼 GPU의 역할은 그래픽 렌더링, 게임 등 멀티미디어와 관련된 다양한 프로그램에서 사용되고 있으며 현재는 고사양의 플랫폼으로 확대되어가고 있다. 즉 ... 데이터를 통한 수집, 자율주행 자동차 등 미래산업에 필요한 다양한 응용 분야에서 활용할 수 있다.라) 그래픽 렌더링 및 멀디미디어 작업에 더 특화되어 있어 전문적인 영역으로 분류
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    한양대학교 일반대학원 컴퓨터소프트웨어학부 학업계획서
    1. 자기소개저는 OO대학교 컴퓨터공학과를 졸업하고 OOOO 개발 관련 스타트업 회사에서 O년 동안 일을 한 OOO이라고 합니다. 제가 OO대 컴퓨터공학과에서 들은 수업은 멀티 ... 미디어콘텐츠표현및처리, 수치컴퓨팅및GPU프로그래밍, 분산프로그래밍, 대화형사용자인터페이스개론, 데이터마이닝, SW경제성분석및창업, 졸업프로젝트, SW명세화기법, 데이터베이스프로그래밍 ... 들어가서 연구하고 싶습니다.3. 연구계획저는 한양대학교 컴퓨터소프트웨어학부 랩에 들어가서 캐스케이드 링 멀티캐스트 스위치 설계 연구, 팩터 투자: 통합된 관점 연구, 광대역 개인
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.05.11
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2025년 11월 21일 금요일
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