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"게임이론이해요약" 검색결과 101-120 / 3,128건

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    [A+ 우수 독후감] '칼 비테의 자녀 교육법' 독후감
    하다는 사실을 강조하며, 칼 비테의 교육 이론이 현대인에게도 많은 영감을 주고 있다고 설명하고 있습니다. 이 책은 아이를 키우는 부모들에게 꼭 읽어보아야 할 가정 교육 이론의 고전 ... 으로 꼽히며, 칼 비테의 경험과 이론을 통해 부모들이 자녀를 더 잘 이해하고 키울 수 있는 지침을 제공합니다.2. 줄거리 요약‘칼 비테의 자녀 교육법’은 칼 비테의 아버지가 자신의 아들인 ... 은 수많은 사람들에게 영향을 주며 조기 교육과 영재 교육의 '경전'으로 불릴 만큼의 찬사를 받았습니다. 칼 비테의 아버지는 아들의 성장과 발전을 위해 실천적인 교육 이론과 철학을 제시
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.08.09
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    세계의정치와경제
    행위자는 합리적이고 이기적인 판단을 통하여 선택을 하게 된다는 가정에 기반을 두어 전쟁을 설명하는 이론이다.일곱째, 겁쟁이게임은 1960~70년대에 미국의 젊은이들 사이에서 유행 ... 들이 있을 수 있을지에 대해 모색하여 서술해보고자 한다.본론① 교재 11장과 15장의 핵심 내용 요약11장, 평화와 전쟁첫째, 전쟁은 불가피한 것인가?전쟁은 무수한 인명피해와 막대 ... 하고 패권이 상승하는 기간과 패권이 하강하는 기간에 전쟁이 벌어질 가능성이 높다고 주장한다.여섯째, 합리적 선택이론게임이론은 경제학의 원리에서 영향을 받은 것으로 개인이든 국가든
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.05.09 | 수정일 2022.05.27
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    강원대학교 대학생을위한학습전략1 기말고사 기출문제
    자들이 아이디어에 대한 상세한 내용을 기록하도록 하는 방법2. 다음에 제시된 요약의 원리와 설명을 적절하게 연결하시오.상위항목과 하위항목의 관계를 논리적으로 구성하는 원리학습내용 ... 보다 이해하기가 수월하다.4. 초보 단계의 게임을 할 때 특별한 노력 없이 외부 자극이 감각기관과 신경회로를 통해 들어와 뇌간.시상을 거쳐 대뇌피질에 전달되는 과정으로 지각 ... 한 내용을 머리 이외의 또 다른 장소에 보관하는 기능을 하는데, 이 기능은 OO저장소 기능이다.16. 그래프, 다이어그램, 표 등을 통해 학습내용을 압축적으로 요약하는 원리
    시험자료 | 5페이지 | 5,500원 | 등록일 2024.06.22
  • 한식 프랜차이즈 업체의 베트남 진출 성공 요인 연구
    franchise companies 2024 년 11 월 28 일 ( 목 ) C ontents 1 서론 제 1 절 연구의 배경 제 2 절 연구의 목적 제 3 절 연구의 방법 및 구성 2 이론 ... 연구 결과 요약 및 시사점 제 2 절 연구의 한계점 및 향후 연구 방향 한식 프랜차이즈 업체의 베트남 진출 성공 요인 연구 A study on success factors of ... 중심 (1999 년 ~) 한류 2.0 : 음악 , 게임 등으로 확장 한류 3.0 : 세계적 문화 콘텐츠로 발전 한류 호감도의 효과 국가 이미지 강화 한국의 국가 브랜드 이미지를 긍정
    ppt테마 | 64페이지 | 8,000원 | 등록일 2025.01.03 | 수정일 2025.01.22
  • 사회복지학개론 2025년 1학기 중간과제) 1. 사회복지학개론 1강에서 6강 중 본인이 생각하기에 가장 인상적인 장면이나 주제를 선정하시오. 2. 게을러서 가난할까 가난해서 게으를까라는 질문에 대해 논하시오.
    장면이나 주제를 선정하시오. (2강 인간은 이기적일까?)1) 그 내용을 요약하시오. (2강 인간은 이기적일까? : 최후통첩 게임과 독재자 게임)2) 이것이 왜인상적인지를 설명하시 ... 을 요약하시오. (2강 인간은 이기적일까? : 최후통첩 게임과 독재자 게임)자본주의 시장을 설명하는 과정에서 봉건주의 사회의 인간상과 자본주의 사회에서의 인간상이 함께 비교 ... 게임과 독재자 게임이다.최후통첩 게임의 방식은 간단하다. 한 사람이 일정한 금액을 가지고 있으며, 그 돈을 다른 사람과 나누어야 한다. 얼마를 줄 것인지는 본인의 선택에 달려 있
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.14
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    정신건강간호학 게임 '30일' 간호과정 (진단 3개 과정1개)
    정신건강간호학 21. 영상 컨텐츠 요약① 제목 : 게임 30일② 마지막 결과표③ DSM-5 근거로 정신의학적 진단과 이유? 지속성 우울장애 진단기준1. 적어도 2년 동안 하루 ... 함.? 이유: 게임 특징 상, 30일 동안(2주 이상) 우울이 지속되어 주요 우울장애로 진단내릴 수 있었지만, 3년 이상 넘게 고시생 준비를 하면서 제시된 증상 중 2년 연속으로 지속 ... , 우울에 관련된 게임이 있는지 처음 알았고 자살 소재를 다루면서 이에 대한 무슨 대화를 하면서 풀어나갈지, 어떤 예방을 강조하며 막을 수 있는지 궁금증과 기대를 품고 게임을 시작하였습니다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.04.14
  • 정신사회놀이
    에게 노는 것은 doing 의 관점 아동이 놀이를 하는 동안은 경험하는 존재 ( being ) 아동은 변화 (become) 의 잠재력을 가지고 태어난다 .PART 2 놀이의 이론 ... 소통 형태로서의 놀이 Royeen(1997) 은 놀이자들이 의사소통을 하는 형태로서 놀이의 기능을 강조 20 세기 초반 피아제 , 프로이드 , 비고츠키의 이론과 일치 무엇을 갖 ... 정신사회 작업치료 놀이C ontents PART 1 서 론 PART 2 놀이의 이론 PART 3 놀이의 정의 PART 4 놀이발달 PART 5 작업치료사의 놀이의 사용 PART
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.09
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    확률이론에 대하여 요약하여 정리하시오.
    [경영통계학]• 주제 : 확률이론에 대하여 요약하여 정리하시오.Ⅰ. 서론‘미국 영화 중 ‘21’ 이라는 영화가 있다. 이는 실화를 바탕으로 영화 속에서 MIT의 천재들이 블랙잭 ... 게임에서 카드를 카운팅 하면서 확률을 실시간으로 계산하여 베팅하고, 결국 큰 돈을 얻게 되는 내용의 영화이다.영화 속 블랙잭은 일정한 수의 카드 세트를 가지고 딜링을 하기 때문 ... 에 나올 수 있는 카드의 갯수가 정해져 있다. 따라서 게임 중 10JKQA를 비롯한 다른 카드들의 개수를 세어 확률을 완벽하게 계산할 수 있다면 더 유리한 타이밍에 크게 베팅을 하
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.03.23
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    행동주의 학습이론과 인지주의학습이론에 대해 비교분석하고 학습의 장에서 이미 적용하고있거나 적용가능한 예시를 통해서 작성해보세요.
    를 싫어하는 아이-> 숙제를 다 끝내면 -> 보상(게임을 할 수 있도록 한다.)2. 벌숙제를 하지 않으면 -> 벌(게임을 할 수 없다.)1. 행동주의 학습 이론의 비판점-행동의 질 ... 의 학습 이론1. 인지주의 학습 이론이란?2. 형태주의 심리학3. Tolman의 잠재학습4. 퀄러의 통찰설5. 정보처리이론1) 정보처리이론에 따른 인지주의적 학습 이론 사례●요약● 참고 ... 에 대해 보상하거나 벌함으로써 학습을 이루어지는 것이다.●스키너의 조작적 조건화의 이론1. 숙제하면 보상이 주어진다는 것을 학습하여 자발적으로 학습을 하게한다.-인간이나 다른 유기체
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.25
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    성장영화를 한편 보시고 발달이론적 관점에서 해석해서 제출할 것
    ? 영화 선정 이유Ⅱ. 본론1. 영화 줄거리 요약2. 지은이에게 학대 경험이 미치는 영향(발달 이론적 관점으로)Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론 ? 영화 선정 이유인간의 발달은 전 생애 ... 를 의미한다. 성장 영화는 아동기에 경험할 수 있는 다양한 내용들을 담고 있으며, 그러한 영화를 봄으로써 우리는 아동기의 어떠한 양육방식과 특정한 경험을 하는가를 발달 이론적 관점 ... 한다. 그녀의 친아버지인 매일 같이 컴퓨터 게임만 하는 게임 중독자였고, 아이를 전혀 돌보지 않고 있는 상태였다. 친아버지와 함께 살고 있는 여자 친구는 항상 지은을 화장실에 쳐 박아 두
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.10
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    최근 인터넷 및 신문기사 등에서 문제점으로 제기되는 영유아와 관련된 내용들을 요약정리
    과목명:아동발달주제: 최근 인터넷 및 신문기사 등에서 문제점으로 제기되는 영유아와 관련된 내용들을 요약정리하고 아동발달 이론을 근거로 이러한 문제점의 원인과 개선(해결)방법 ... 으로 보인다.Ⅱ. 본론1.영유아발달과 스마트기기1)영유아발달 이론영유아기에 있어서 인간발달이라고 하면 성장하는 인간 유기체와 환경 사이의 상호작용으로 인한 산물에 해당하고 영유아기 ... 을 제시해 주시기 바랍니다.- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1.영유아발달과 스마트기기1)영유아발달 이론2)문제점(1)스마트기기로 인한 문제점3)해결방안(1)부모의 통제(2)교구 개발(3
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.02
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    교육심리학_다중지능이론에 대하여 조사하고 본인이 예측하는 자신의 강점지능과 약점지능에 대하여 그 이유를 들어 기술하고 본인의 강점지능을 강화하고 약점지능을 보완할 수 있는 구체적인 방안에 대하여 기술하시오.
    에 대해 알아보고, 이론을 적용하여 나의 강,약점지능을 예측해 본 뒤 그것들을 보완 및 이용할 수 있는 방안에 대하여 기술하고자 한다.Ⅱ. 본론i. 하워드 가드너(Howard ... 의 관점으로 설명하여 수리 및 언어뿐만 아니라 다각도의 관점에서 다양한 지능이 존재함을 제시한 이론이다. 가드너는 지능을 “문화적 가치를 창조하거나 문제를 해결시 그 문화에서 유용 ... 활동 중 구기종목이나, 보드게임 중 할리갈리-카드를 캐치하여 빠르게 종을 울리는 게임-를 할 때면 움직여야겠다는 생각은 하지만 결정적으로 반응속도가 따라주지 않아 패배를 겪은적이 많
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.21
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    (경영통계학_과제) 확률이론에 대하여 요약하여 정리하시오.
    [경영통계학]• 주제 : 확률이론에 대하여 요약하여 정리하시오.Ⅰ. 서론우리는 살아가면서 번개에 맞을 확률이 얼마나 될지, 복권에 당첨될 확률이 얼마나 될지 등에 대해 자주 예시 ... 를 들어 그 확률이 얼마나 높을지, 낮은지에 대해서 인생을 점치거나 앞날을 예측하곤 한다.사소한 가위바위보 게임을 하더라도 이길 확률이 높은 수를 계산하는 등수 많은 확률 속 ... 명시하고 있다.확률은 수학적으로 1을 넘을 수 없고 음이 될 수 없는데, 확률 1은 항상 일어남을 의미하고, 확률 0은 절대로 일어나지 않음을 의미하는데 이러한 확률이론에 대해서
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.21
  • 그래도, 크리에이티브 독후감
    REPORT담당교수 :강 의 명 :제출날짜 :학 과 :학 번 :이 름 :책 제목: 그래도, 크리에이티브저자: 우주인주요 내용 요약작가는 책의 앞 부분에서 모바일 게임 마케터 ... 스럽게 들여다볼 수 있는 기회를 제공해준다. 그리고 모바일 게임 마케터가 가져야할 넓고도 얕은 지식들, 절대 얕아 보이지는 않은, 그러나 확실히 넓어보이는 다양한 이야기가 담겨져있 ... 는 어떻게 해야하는가에 대한 이야기다. 컨셉과 스토리에 대한 이야기, 그래도 크리에이티브해야한다는 이야기.이런 이야기들은 모바일 게임 마케터뿐만 아니라 크리에이티브한 삶을 살고 싶은 사람
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.13
  • [초등임용] 2015 개정 교육과정 전과목 모형 단계명 아웃풋틀(엑셀)
    탐FALSE규칙FALSE참가자의 수와 구성FALSETRUE이해 중심 게임 수업이해 중심 게임 수업TRUE게임 소개FALSE게임 이해FALSE전술 이해FALSE의사 결정FALSE기술 ... 연습FALSE실제 게임 수행FALSETRUE이해 중심 게임 수업(3단계)이해 중심 게임 수업(3단계)TRUE게임(변형된 형태)FALSE기능FALSE게임(완성된 형태)FALSE개인 ... 의 적용, 지식의 일반화"FALSE반응 중심 학습 모형반응 중심 학습 모형TRUE"수용 이론이나 반응 이론에 근거, 문학 작품을 가르칠 때 학습자 개개인의 반응을 중시 "반응 준비
    시험자료 | 2페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.09.21
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    스마트 건설기술 전문교육1(스마트건설기술교육)_집체1일
    주 제 : 수강과목 중 한 개의 과목에 대하여 강의내용을 충분히 숙지후 요약하시오.작성자 :1. 인공지능 이란?인공지능은 어떠한 기술로 구성되어 있으나 추론, 지각, 학습의 기술 ... (혼합현실), AR(증강현실), 전문가시스템, 신경망이론, 퍼지시스템, 자율주행(무인)자동차, 로봇, 드론 등이 있다.1) VR(가상현실)태블릿과 스마트폰 그리고 스마트 워치 등 ... 와는 완벽이 차단되어 새로운 디지털 세계에서의 경험을 극대화시킨 것으로 이를 위해서는 시야를 VR에 집중하도록 제작된 헤드셋 또는 헤드 마운트 디스플레이를 착용해야 한다.적용사례
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.05 | 수정일 2024.07.09
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    11장 그룹의사결정 요약
    (utility theory)사회적 선택이론(social choice)투표이론(theory of voting)일반적 게임이론(general game theory)전문가 평가 분석(expert ... 11장 그룹 의사결정 요약그룹 의사결정=> Group Decision Making그룹 의사결정 기법은 다음을 포괄선호분석(preference analysis)효용이론 ... evaluation analysis)정성 인자 취합(aggregation of qualitative factors)경제적 평형 이론(economic equilibrium
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.26
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    동영상강의 수강 후 강의에 대한 내용 요약 및 느낀점 작성
    주제: 동영상강의 수강 후 강의에 대한 내용 요약 및 느낀점 작성1. 영아기의 발달1) 영아기의 지각발달영아기에서의 지각발달은 다른 발달과정에 대하여 이해하는 것에 매우 중요 ... 하다. 촉각과 시각, 청각은 타인과의 상호작용을 통하여 정서 및 사회성 발달에 도움을 주고 청각을 통해서는 언어습득을 할 수 있다. 영아들의 경우 언어를 통하여 자신의 경험에 대해 ... 되어 있고 단 것을 선호하는 편이다. 생후 2~3개월에 이르면 특정한 맛에 관한 기호가 생길 정도로 미각이 발달된다.(5) 후각: 신생아는 후각이 아주 발달되어 있고 모유수유를 할 경우
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.13 | 수정일 2023.02.14
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    스트레스에 대한 다양한 반응 중 행동적 반응이 있습니다. 행동적 반응은 단기적 행동반응과 장기적 행동반응으로 설명됩니다. 각 반응에 대해 간략히 정리하고, 반응에 포함된 이론 중 하나를 선택하여 본인의 사례를 적용시켜 기술하세요.(ex. 단기적 행동반응 내 아론백의 인지치료적 접근, 장기적 행동반응 중 평가 중심적 대처에서 엘리스의 A-B-C 모형)
    를 들어 과제가 잘 해결되지 않는 상황에 스트레스를 받은 사람이라면, 여러 방식으로 스트레스 반응에 대처하려 할 것이다. 과제를 잠시 멈추고 휴식을 취할 수도 있고 혹은 좋아하는 게임 ... 시킬 수 있게 된다.3) 이론 선택과 사례장기적 대처반응 중 문제중심대처 방법에 대해 설명하고자 한다. 이 이론은 스트레스 원을 변화시키거나 스트레스 원과 상호 작용하는 방법에 변화 ... 는 제한된 시간을 적절히 사용하지 못하는 상황 자체에 대해 스트레스를 받고 있었다. 이것을 해결하고자 계획 세우기, 정리하기, 나만의 방법으로 요약하기, 활용 후 적용하기 방법
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.27
  • 교육공학 ) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제 하나씩 선정, 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리 할인자료
    적 결과를 기반으로 평가해야 한다는 것을 말한다.인지주의 학습이론은 학습자가 경험을 통해 갖게 되는 지각을 인지로 보고, 인지 과정을 분석하여 학습을 설명할 수 있다고 주장한다. 이 ... 이론은 정보처리 전략을 고려하여 최적의 자료를 조직화하고, 발견학습과 탐구학습을 강조하며, 인지 과정에 대한 평가가 이루어져야 한다는 것을 시사한다.구성 주의 학습이론은 학습 ... 적으로 존재하지 않으며, 인간에 의해 비로소 의미를 갖고 존재하게 된다는 것이다.이 이론은 맥락을 중요시하는 학습자 중심의 학습, 문제를 중심으로 하는 문제 해결 방식의 활동, 문제
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 (25%↓) 3750원 | 등록일 2023.08.07 | 수정일 2024.01.03
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2025년 05월 19일 월요일
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- 작별인사 독후감