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"ip와기업가치" 검색결과 1,141-1,160 / 2,394건

  • e-sports 산업의 현황과 발전방안
    텔레콤 ,KTF, 삼성 ,CJ,STX 등 다수의 국내 대기업들이 게임단 운영 , 리그후원 등의 방식으로 e- 스포츠 마케팅을 전개 마케팅 채널로서 e- 스포츠의 가치가 증대됨에 따라 ... 은 관중이 관전하고 , 방송을 통해 중계되며 , 마케팅 효과를 노린 기업들이 대거 참여 게임산업 , 방송 · 컨텐츠 산업 , IT 산업 등 연관산업의 발전 및 국가이미지 재고에도 크 ... e-sport 활성화3. 국내 e- 스포츠 산업 현황 국내 e- 스포츠의 현황 및 전망 현 황 전 망 대 회 방송사 정규리그 , 기업 및 지방자치단체의 이벤트성 대회 등 연간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.12
  • VMD Show window Brand 연출계획 분류 목적 D.P와 VMD의 차이 정의 분류 형태- 연출주제별 색채의 연상감정 Benetton 베네통VMD Show wind
    가치를 부가하고 특정상품의 이미지를 보완해 감으로써 점의 메시지를 전달하고 이미지를 형성하는 전략 VMD는 판매활동에 있어서 경영 성패를 좌우하는 핵심요소의 역할VMD의 정의출처 ... 멀다 (이미지를 받아들인다)중간 (상품을 인식한다)가깝다 (상품을 만진다)MP = VP+PP+IPVP, PP, IP의 기능이 상품성격에 맞게 적절히 배분되어야 상품제안(MP ... 관점에서 상품을 아름답게 보여주기 위해 판매현장에서 필요한 하나의 전술기업이 지향하는 이미지를 구체화시켜 원활한 마케팅 활동을 목적으로 상품을 기획 또는 매입단계에서부터 판매
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 58페이지 | 8,000원 | 등록일 2012.12.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    IPTV 서비스 현황 및 발전 전망
    IPTV 서비스 현황 및 발전 전망통방융합 서비스 전망 통방융합 비즈니스 모델 IPTV IPTV를 통한 사회/생활 변화상 IPTV 제공가치 분석통방융합 서비스 전망복합 감각 ... 의 유비쿼터스화 '언제', '어디서', '누구나'로 니즈 확장 현재 가치 + 미래 가치도 중시주관적, 돌출적 소비 등장 객관적 기준 → 주관적 기준에 확신 개성 있는 소비행태가 출현2005 ... ~2008 소비트렌드창조적, 참여형 여가생활 추구 탈출, 해소에서 창조적 릴랙스로 기업 주도에서 고객 주도형 릴랙스로오감소비개중(個衆)소비리얼타임소비스마트소비2000~2004 소비
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.01.03 | 수정일 2020.03.11
  • [인터넷][인터넷내용등급제][인터넷시장][인터넷산업][인터넷예절][온라인][사이버][가상공간]인터넷의 유래, 인터넷의 구성, 인터넷의 영향, 인터넷내용등급제, 인터넷시장(인터넷산업), 인터넷예절 분석(인터넷)
    을 투입급수적으로 증대된다. 이러한 인터넷 산업의 잠재력 때문에 비록 수익성 등과 같은 현재가치가 마이너스가 된다고 하더라도 미래가치가 감안되어 인터넷 기업가치는 높게 평가되고 있 ... 다. 수익창출을 하지 못하면서 단순히 미래가치만을 강조하는 비즈니스 모델은 당분간은 유효할 수 있지만 오랜 기간을 지탱할 수는 없다. 따라서 인터넷 기업의 경우 특히 벤처의 경우 일단 ... 인터넷의 유래, 구성, 영향과 인터넷내용등급제, 인터넷시장(인터넷산업) 및 인터넷예절 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 인터넷의 유래와 개념Ⅲ. 인터넷의 구성1. IP 주소2. 도메인 네임3
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.07.27
  • 합격자소서 데상트 영업MD
    의 개구리가 아닌 더 넓은 세상으로의 도약을 꿈꾸고 있습니다.▶ 함께 성장하는 기업에 종사하고 싶습니다. 제가 성장함으로써 기업이 함께 클 수 있는 곳에서 제 능력을 충분히 발휘하고 싶 ... 최고의 효율성을 추구하고, 안정적인 관리를 통해 최적의 생산활동을 지원할 것입니다.5. 데상트코리아의 Core Value(D.E.C.A) 중에서 본인이 가장 가치 있게 생각 ... 하는 항목은 무엇이며, 그 가치가 왜 본인에게 소중한지 기술하시기 바랍니다. * [100자 이상 400자 이내]E. Enjoy Working Life.플랜트 전문인력 양성교육을 받
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.05.11
  • 텔스트라 , 데이비드 토디와 한국기업 시사점
    1. 기업의 개요(1) 텔스트라 기업 소개(2) 텔스트라의 발전사(3) 최근 5년간 재무상황(4) 텔스트라의 사업 분야(5) 텔스트라의 아시아권 진출 현황(6) 경쟁 기업 ... - 보다폰 (Vodafone)2. 기업인 소개(1) 기업인 소개 – 텔스트라 CEO데이비드 토디(David Thodey)(2) 그에 대한 평가(3) 산업 내 핵심 성공요인, 실패요인 ... 과 결론(4) 비교대상 인물 소개-월트 디즈니 최고경영자(CEO), 마이클 아이즈너 회장(5) 두 경영인 비교3. 한국과의 연관4. 한국 기업기업인에게 주는 시사점5. 참고 자료1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.10.17
  • 디지털모바일르네상스(컨버전스시대의 신경영패러다임).hwp
    하는 것이 경제적으로 이익이 되기 때문이다.따라서, 기업은 이러한 소비자의 욕구 충족과 자신기업가치창출 극대화를 복합성이 깃든 컨버전스에서 찾고 있으며 이러한 기업의 Needs ... 가 아닌 결합판매로 사업자는 헤지율을 하락시킬 수 있으며 소비자는 요금 감소 및 통합 고지서의 편리함 등을 향유할 수 있다. 따라서 많은 기업들은 IP기반의 융합서비스를 통해 매출 증대 ... 의 중심에 있다고 말한다. 하지만 진짜 중심은 소비자이며 이들에게 진정한 가치를 제공하는 기업만이 살아남을 것이다.”? 개인화 중심의 컨버전스 변화초기의 디지털 모바일 컨버전스의 심화
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    | 리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.12.29
  • CRM 고객 상호작용 센터 관리
    8. CIC와 인터넷의 통합e-CRM9. CIC 인텔리전스 만들기e-비지니스CIC 인텔리전스 센터의 궁극적인 목적? -기업과 고객 모두에게 가치를 증대 시키는 것 CIC 인텔리전스 ... CRM 고객 상호작용 센터 관리e-CRMe-CRM차 례 1. 고객상호작용센터 : CIC의 정의 2. 콜센터는 기업의 얼굴 3. 고객생애단계와 CIC 4. 정보의 보고로서의 CIC ... 서비스 웹 전화와 이메일 통합 음성인식 통화서비스 멀티미디어 키오스크2. 콜센터는 기업의 얼굴e-CRMCRM에서 콜센터의 중요성은 아무리 강조해도 지나치지 않다. 고객과의 상호작용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.07.21
  • 보안정책이란?
    한 실정이며 단적인 예로 정보보호를 기술적 관리로만 인식하여 방화벽 , IPS, IDS 등 보안시스템 도입만으로 정보보호를 다 했다고 믿거나 , 정보보호 책임자를 두었다고 해결 ... 조직간의 합의를 통해 보안의 가치와 중요성에 대한 이해가 필요하며 , 조직원들에게 행위의 기준을 제시하고 관리를 지원해야 한다 . 보안정책의 수립시 중요사항보안정책의 개념 경영진 ... (2008) 정보보호 전문가의 CISSP 노트 - 조희준 외 공저 한국인터넷진흥원 ( http://www.kisa.or.kr ) 2011 년 정보보호 실태조사 ( 기업편 ) 청심 ReportThank You!{nameOfApplication=Show}
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.13
  • 스마트 TV와 기존 TV 구현의 차이와 분석 모바일 티비 과제
    하고 있는 디지털 미디어 신흥 산업이다.- 스마트 TV 콘텐츠 산업의 활성화와 TV 생태계의 확대가 엄청난 시장가치를 갖고 있음이 확인되고 있다. 차세대 TV의 목적은 인터넷 기능 ... 을 활용해서 유투브 등을 통해 시청자 개인 각자의 방송작품을 인터넷에 싣고 TV에 방영할 수 있다는 퍼스널 피디 기능이다. 향후에는 와이드스크린의 기능상 가족적 가치가 여전히 유지 ... 되고, 경쟁구도에도 변화가 생기고 있다.3. Apple사의 N-screen 전략- N스크린 시대가 개막되면서 구글과 애플등 스마트화를 주도 하는 기업뿐 아니라 각종 디지털 단말기기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 4,500원 | 등록일 2011.01.28
  • 한국 방송뉴스 및 저널리즘의 문제점
    한국 방송뉴스 및 저널리즘의 문제점순 서 국내 외신기자의 소개 국내 방송 뉴스의 문제점 ( 해외 방송뉴스와 비교 ) 뉴스가치 / 저널리즘의 문제점 도출 질의 및 응답국내 외신기자 ... 도 규제나 간섭할 수 없고 , 취재 및 제작 종사자 의견 통한 제정 제 5 조 ( 방송의 공적 책임 ) 방송은 인간 존엄과 가치 및 민주적 기본질서 존중 , 국민의 화합과 민주 ... 에 주력 , 위성과 광켸이블 전송방식  인터넷통한 IP 전송 대세 , 백팩이용 방송 형식 여전히 3-4 명의 팀단위 취재 선호 1 인 통합 취재하여 인터넷을 통한 웹케스팅으로 발전
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    | 리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.05.08
  • 삼성 테스코 성공사례
    하면서 편리하고 좋은 서비스를 받을 수 있고 쾌적한 쇼핑환경을 즐길 수 있는 고객들이 최고의 가치를 느낄 수 있는 점포.기업 소개 – 삼성TESCO*Homeplus PB(Private ... *영국 TESCO사의 한국 현지화 전략 Homeplus 삼성TESCO*목 차기업소개 – TESCO, 삼성TESCO 홈플러스 PB 상품 삼성TESCO 4개 영업군 SWOT 분석 ... 국내, 과거 경쟁사 비교 현지화 전략 문제점 해결 방안 및 향후 전망*기업 소개 – TESCO영국 최대의 식품, 잡화 판매회사. 설립자 : Jack Cohen 현재 CEO
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.22
  • 삼성_스마트폰_인도_판매_마케팅_전략
    - 마케팅 전략분석 - 향후 전망 및 나아갈 방향발표 전제 삼성 스마트폰의 실패 성공전략 하지만 .!! 현재 기업 1 위 삼성삼성이란 ... .84 116.5*61.2*12.1 5.2*2.8*0.8 디스플레이 3.5-inch 960*640 IPS 3.7-inch 480*800 pixels 4.7-inch 1,280*720 ... 애플리케이션 이용자 증가 인터넷 · 스마트폰 등의 수요가 뒤따름 한국 기업 또한 인도 소비자의 수요에 맞게 IT 서비스 · 스마트폰 · 게임기 ·IPTV 등 각종 디지털 제품
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 87페이지 | 4,500원 | 등록일 2012.08.02
  • IPTV에 대한 발표자료
    기업가치경쟁 우위 콘텐츠 축적에 의한 자산 가치 증대 도래하는 디지털 융합 사업 진출로 기업 이미지 향상*IP TV Prospect04시장 기회 및 장애장 애시장경쟁기존 방송사업자 ... *IP TV의 이해와 현재[Internet Protocol Television]*Index02IP TV Architecture03IP TV Present04IP TV ... Prospect01IP TV Overview*Index01IP TV Overview02IP TV Architecture03IP TV Present04IP TV Prospect01*01IP
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    | 리포트 | 37페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.06.13
  • 브랜드네이밍 왜 중요한가? 브랜드네이밍 성공사례 / 전략 분석
    텍스정유㈜7,526 7,442 6,904 6,580 6,508 5,619 5,270 5,175 4,912 4,853국내 브랜드 가치 현황*브랜드 가치(Domestic) – IPS ... 등 (현대증권 변준호 애널리스트)블루칩 → 브랜드칩블루칩핵심 우량주브랜드칩브랜드 평가 측정 방법*기업가치원천의 변화 : 유형에서 무형으로유형자산 대비 브랜드 자산가치 비율 ... : Value Line사100110110208295코카콜라 나이키 맥도널드 코닥기업가치 원천의 변화자산가치유형자산으로 인한 수익가치무형자산으로 인한 수익가치자산가치유형자산으로 인한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.26
  • MIS.08장.사례연구(위성네트워크)
    Terminal, 초소형지구국) 기술을 근간으로 하는 위성 네트워크를 설치함으로써 시스템 운영비용을 줄이고, 각주의 주유소간의 고객정보의 통합이 이루어졌으며, 고객 기업들의 공유 ... ), 종합정보통신망(ISDN), 부가가치통신망(VAN) 등이 있다.(1) 근거리통신망(Local Area Network, LAN)LAN은 사무실, 대학캠퍼스, 빌딩과 같은 지역 ... 전송에 앞서 데이터를 IP 패킷으로 나누어 암호화시킨 다음 인터넷상에서 이들 패킷을 전송하므로 데이터의 보안이 유지되는 장점이 있다.(4) 무선개인통신망(Wireless
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.05
  • 스마트 홈(홈오토메이션)에 대한 이해(스마트 하우스,smart home, smart house,홈 오토메이션,smart,스마트 빌딩)
    해짐에 따라 다양한 방식으로 기기에 연결이 가능해짐4. 스마트 가전기기의 증가 (생활가전이 아날로그에서 디지털로 변화)5. 사람들의 가치관, 소득수준, 라이프 스타일, 인구구조 등 ... 으로 구성관리하며 미들웨어간 상호 연동을 보장② IP망을 대상으로 하는 UPnP, Jini, IEEE1394 네트워크를 대상으로 하는 HAVi 및 전력선을 대상으로 하 ... HealthValut를 출시- 2009년 1월부터는 신생기업 American Well, 하와이의료서비스협회(Hawaii MedicalService Association)와 함께 하와이에서 홈
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.26
  • 게임 산업
    흑자를 냄 게임 산업은 부가가치율 50% 로 문화산업 중 가장 높은 부가가치를 차지하는 미래 창조 산업임 게임산업은 대표적인 저탄소 녹색성장 산업으로서 친환경 도시에 가장 알맞 ... 온라인게임 모바일게임 - 6 -국내외 대표 게임 산업 업체 국내기업 : NCSOFT 대표 게임 : 리니지 국외기업 : EA 대표 게임 : FIFA - 7 -4. 게임산업의 과거 ... 고 있는 국내 온라인게임기업과의 공동 개발 - 9 -4. 게임산업의 과거부터 현재의 동향 우리나라 게임 시장 동향 90 년대 후반까지는 사회적으로 단순 오락 취급 2006 년 바다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.09
  • 디지털 경제
    자의 요구에 따라 무한대의 콘텐츠 제공, 실시간으로 반응 가능新 시장 개척기존 시장의 확대는 물론 새로운 시장을 창출하기도 함부가가치 창출비용절감 이외에도 인터넷 기반의 기업 ... 및 활용전통적 경제(3) 디지털 경제의 출현 배경① 개인과 기업의 지식에 대한 욕구 증대 ② 통신기술의 발전과 통신망의 확충 ③ 인터넷을 통한 세계적 정보통신망의 통 합 ④ 인 ... 와 특징정책결정 요인변화 시장 자율 규제 원칙 속도성 유연성 중요기업경영 전략변화 설계, 생산, 판매, 인 사, 재무, 고용 관행배경내용영향디지털 경제란 어떤 경제를 말하는가?경제 구조
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    뉴패러다임 유비쿼터스 컴퓨팅과 스포츠 및 웰빙라이프
    - 유비쿼터스 컴퓨팅의 발전단계- 유비쿼터스 컴퓨팅의 진화단계- 유비쿼터스 컴퓨팅의 가치시스템6. 유비쿼터스 기술의 스포츠분야 응용사례- 유비쿼터스 컴퓨팅의 응용분야7. 유비쿼터스 ... 의 행정서비스 실현이 가능해지고, 국가시설 전반이 지능화되어 재난재해 등에 대한 사전예방 환경이 구축됨으로써 편리하고 안전한 생활환경이 마련될 것이며, 산업의 부가가치 창출, 다양 ... ③ 커뮤니케이션 기술; 사용자와 인근사물과의 상호작용이나 기기간 상호작용을 지원하기 위한 근거리 무선통신기술 필요?사물 및 기기들을 식별하기 위해 IPv6기반의 IP체계도 필요
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.08
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2025년 10월 28일 화요일
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