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"게임판(만4세)" 검색결과 1,121-1,140 / 4,975건

  • 영아의 수학개념 발달을 위한 교구나 교재를 찾아, 그 교구나 교재가 어떻게 영아의 수학개념을 발달시킬 수 있는지 설명하시오
    과제 작성을 위해 내가 선택한 수학활동교구는 빈티지 숫자판이다. 빈티지 숫자판은 현재 시중에서 4만원에 판매되고 있는 수학활동교구로, 이를 접하게 된 아이들은 손쉽게 숫자를 더하 ... 을 활용한 수학놀이활동대상연령 및집단크기만 4세 / 대집단활동목표? 1~30까지 숫자를 헤아릴 수 있다.? 숫자를 더할 수 있다.교재교구빈티지 숫자판, 복주머니, 탁구공활동방법 1. 손 ... : 네, 맞았어요. 오늘은 나무로 된 빈티지 숫자판으로 수학놀이 활동을 해볼꺼에요.C: 네..교사는 활동에 앞서 먼저 전반적인 게임 방법을 설명한다.T: 자 ~~ 이해했나요? 그럼 2
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.06.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    예감은 틀리지 않는다를 읽고 난 후의 독후감
    의 내게 도움이 될만한 일을 해야 한다. 요즘 게임 산업이 뜨고 있다. 게임이 당장에는 스트레스를 풀고 기분 전환을 시켜 줄 수 있다. 가볍게 1시간 정도라면 이해된다. 다른 일 ... 예감은 틀리지 않는다. ‘줄리언 반스’1. 저자 소개 및 맨부커상에 대해2. 줄거리3. 감상평4. 잡담1. 저자 소개줄리언 반스는 1946년 영국에서 태어났다. 현재 나이가 72 ... )으로 바뀌었고, 수상자에게는 주어지는 상금도 2만 1000파운드에서 5만 파운드로 상향되었다. 우리나라에서는 소설가 한강이 2016년 5월 16일 열린 맨부커상 시상식에서 채식주의자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.08.22
  • 보육교사 보육과정 과제
    바퀴를 굴려라기본생활 / 습관지도차를 탈 때 안전벨트를 매요녹색 성장 지도가까운 곳은 걸어다녀요기쁨반 (만3세)[가정통신문]- 8월 1주차 행사 : 8월 4일(화): 안전교육, 8월 ... 과목명: 보육과정이름 : ***1. 만 3세 연/ 월간 교육 계획안 (2015년 3월 ~ 2016년 2월)월생활주제목표주제3우리 원과 친구들유치원 시설물의 이름과 특징, 바른 ... 들의 행복한 시간우리 우리 설날수료와 새로운 시작1-1. 만 3세 연/ 월간 교육 계획안 (기본생활 및 특성화 교육,문화행사표 포함)* 특성화 교육은 색종이 접기를 선정하여 실시
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.11.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    지역간호실습 류마티스관절염 case
    다.③등척성 운동2. 환자사정이름: 윤 OO 나이: 만 45세 성별: 여자주소: 구미시 형곡 1동 직업: 무직 종교: 무 학력: 고등학교 졸업장애유형 및 등급: 유 (지체장애 2급)관리형태 ... 하도록 유도함.3. 통증부위부분에 냉, 온요법을 적용함.4. 두드리기, 주무르기, 원을 그리며마찰하여 마사지함.5. 대상자에게 기분전환요법(음악, 미술, 게임 등)을 교육함.6 ... 는 염증을 완화시켜 주고, 관절의 경직과 통증을 경감시켜준다.4. 긴장되고 경직되어 있는 관절들을 풀어 통증을 감소시키기 위함이다.5. 기분전환요법(음악, 미술, 게임 등)은 통증
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.08.03 | 수정일 2018.03.29
  • [발표자료] 중국 ICT 기업 바이두 알리바바 텐센트 오포 비보 BYD dji 알아보기
    보여줌(관련 컨텐츠 65% : MP3, 이미지, 블로그 등)..PAGE:13의료비교검색 서비스 이용한 21세 희귀병 환자 2016. 4.12일 사망이미지 타격정부 규제잘 나가던 바이두 ... :26OPPO(’16. 2Q 판매량 세계 4위)VIVO(’16. 2Q 판매량 세계 6위)오포 : 세련된 디자인 강점, 젊은 층 공략, 50만원대 중저가비보 : 음향기술 강점, 젊 ... ..PAGE:1-국명 : 중화인민공화국-수도 : 베이징-면적 : 960만㎢ (남한의 약 96배)-인구 : 약 13억 5천만(13년 9월 UN통계)-민족 : 한족(95.6%), 그
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 50페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.10.28 | 수정일 2016.12.10
  • 피아제와 콜버그의 도덕성 발달단계이론(도덕성 발달을 설명하는 피아제와 콜버그의 인지발달이론)
    성 발달단계(4~10세경)2. 자율적 도덕성 발달단계(10세 이후)II. 콜버그의 도덕성 발달이론1. 도덕성 발달단계1) 전인습적 수준(1) 제1단계 : 벌과 복종의 단계(2) 제 ... 은 짤막한 이야기를 4-13세 아동에게 제시하고 그에 대한 대답을 분석한 것을 기초로 하고 있다.1. 존이 자기 방에 있는데 저녁을 먹으라는 말을 듣고 내려와서 식당 문을 열 ... 한다.피아제 아동들이 형식적인 조작능력을 지니는 10세 혹은 12세가 될 때까지 의식적으로 규칙을 사용하거나 따를 수 없다는 것을 발견했다. 이 나이에 게임을 하는 아동들은 동일한 규칙
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.06.15
  • SNS와 E비즈니스, 성공/실패 사례 발굴 및 분석 A+ 레포트 9페이지
    방송광고진흥공사의 자료에 따르면 2014년 국내 모바일 광고시장의 매출은 2013년 대비 52.4% 증가한 7205억원을 기록하며 타 매체광고에 비해 월등한 증가세를 나타냈 ... 에서도 많이 ‘캐시슬라이드’를 이용해 모바일광고를 하고 있다.약점 W : 이용자들의 수익성 저하, 이용자의 요구무시초기 ‘캐시슬라이드’를 사용하면 이용자들이 1년에 보통 3~4만원의 혜택 ... 어한다고 한다.기회 O : 중국판 잠금화면 광고 어플리케이션인 ‘쿠후아’ 론칭!중국판 잠금화면 광고 어플케이션인 ‘쿠후아’를 론칭한지 1년 2개월 만에 가입자 수 5000만명
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.08.05 | 수정일 2016.10.06
  • 누리과정의 생활주제 1개를 자유롭게 선택하고, 만4세를 대상으로 월간교육(보육)계획안(1개월분), 주간교육(보육)계획안(4주분), 일일교육(보육)계획안(1일분)을 연계성 있게 작성하여 제출하시오
    누리과정의 생활주제 1개를 자유롭게 선택하고, 만4세를 대상으로 월간교육(보육)계획안(1개월분), 주간교육(보육)계획안(4주분), 일일교육(보육)계획안(1일분)을 연계성 있 ... 게 작성하여 제출하시오.1. 생활주제 전개생활주제교통기관기 간21OO년 7월 5주~8월 3주(4주간)대 상만 4세누리과정관련 요소· 안전하게 생활하기 > 교통안전 규칙 지키기 > 교통 ... 을 기관우리가 만든 기차 노래씽씽 굴러가는 바퀴자동차는 바빠요신체달려라! 자전거비행기가 되어 보아요교통표지판 따라 움직여봐요게임가마타기자전거바퀴 볼링세발자전거 경주요리자동차모양 쿠키
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.04.09 | 수정일 2018.03.18
  • 나눔반 보육일지 (만 5세) 2.6
    나눔반 보육일지 (만 5세)결제담임원장날짜2017년 2월 7일 화요일주제졸업과 초등학교소주제즐거웠던 어린이집목표즐거웠던 어린이집을 회상하여 추억을 소중히 여기고 감사의 마음 ... 고 초등학교를 가면 쉬는시간이 10분이 되고 시간을 정확하게 지켜야함을 미리 익숙할 수 있도록 익혀주는 것도 좋을 것 같다.나눔반 보육일지 (만 5세)결제담임원장날짜2017년 2월 8 ... 상자)삼항식, 칼라 삼항식, 기하입체도형, 색판언어영역◎받침 소리게임 / 받침 카드 읽기 / 받침 낱말 만들기 / 받침 워크북 & 받아쓰기복모음 카드 읽기 / 복모음 낱말 만들
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.24
  • 초등학교 학력저하 현상의 원인과 대안 A+
    에 따르면 초등학생 100명 가운데 4명 정도가 한글을 제대로 읽고 쓰지 못하거나 셈을 하지 못하는 것으로 나타났다고 한다. 교육청이 서울지역 초등학교 36만 명을 대상으로 기초학습 ... 진단평가를 실시한 결과 읽기나 쓰기, 덧셈이나 뺄셈을 못하는 학생이 전체의 4%인 만 4천여 명이나 됐다고 밝혔다.[ 한글을 제대로 읽고 쓰지 못하거나 셈을 하지 못하는 초등학생 ... 에게 경제적 부담을 안겨주게 되는 것은 물론이고 학원이나 기타 학교 외 교육을 받기 힘든 저소득층 자녀의 경우에는 학습저하가 눈에 띄게 나타날 수도 있다.4)온라인 컴퓨터 게임요즘 아이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.04.25
  • 소아비만의 문제와 해결방안
    아동에게 미치는 영향 소아비만 발생 시기 - 영아기 , 5~7 세 , 사춘기에 가장 많이 발생 → 50% 이상이 6 세 이전에 시작 특징 - 4 세에서 11 세 사이에 시작 ... 은 정형외과적 문제가 발생 성인병의 조기 발현소아 비만 이 아동에게 미치는 영향 건강 에 미치는 영향 4. 호흡기문제 비만은 천식과 코골이 , 폐쇄성 수면 무호흡증의 발생과도 관련이 있 ... 소아 비만 의 문제 와 해결방안목 차 학령기 소아 비만 문제의 실태 소아 비만 이 아동에게 미치는 영향 소아 비만 문제의 간호와 관리방안학령기 소아 비만 문제의 실태학령기 소아
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.12.09
  • [유아교육] 놀이지도 조작놀이 게임
    므로 커다란 공과 바구니 등을 제공한다.4세 학급원 게임이나 자유대형 게임을 주로 하므로 이에 적합한 공간을 구성하고 공, 오뚝이, 팥 주머니 등을 제공한다.5세 학급여러 명 ... 조작놀이 게임목차조작놀이 조작놀이의 교육적 가치, 조작놀이 지도 및 환경 구성 연령별 조작놀이 환경구성, 조작 놀잇감의 종류 1~3 조작 놀잇감의 종류 4~10 게임 1. 게임 ... 에 꿰: 만2~3세 → 30~45cm 만3~5세 → 45~90cm 길이 : 120cm 깊이 : 30cm • 만일 어린이가 조작놀잇감에 흥미를 보이지 않으면, 어린이들이 유치원 에 등원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 126페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.03.18
  • 일일 보육 일지 2015년 만3세 6월8일 월
    를 하고 간식을 먹은 후, 입을 청결히 하도록 지도하였습니다.10:00~10:30오전자유선택활동[자유선택활동]게임판 2,게임판을 꾸밀그림 자료,4면 숫자주사위우리 동네공원에 있 ... 만3세 일일보육계획 및 실행 및 평가반 명맑은 햇살반일 시2015년 6월 8일 월요일날씨: ? ? ? ?담 임원 장주 제우리 동네소주제우리 동네 생활목 표우리 동네의 여러 장소 ... 는다양한 표지판 사진*수, 조작주사위를 굴려 나온 수 만 큼 게임판에 그림 카드를 놓아 우리 동네 숲을 완성해 보았다.*언어(말하기, 듣기)실제로 공원에서 볼 수 있는 표지판 실물
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.07.23
  • 2017 평가인증 3차 만 4세 보육일지 1월 3주
    . .반 일일교육계획안 (만4세)2017년 1월 16일 월요일 날씨 : 맑음결재담 임원 장주제생활도구로서의 미디어소주제미디어의 변천 과정 알아보기목표우리가 사용하는 미디어의 변화 ... 하고 라디오의 구조나 특징에 대해서도 관심을 가질 수 있도록 해야겠다.기본 생활 습관함께 쓰는 물건이에요투약원아행사 및 기타사항반 일일교육계획안 (만4세)2017년 1월 18일 수 ... 변천과정에 대해 이야기 나눈다.② 게임 자료와 활동방법을 알아보고 친구와 게임을 한다.1) 두 명의 유아는 게임 순서를 정하고 주사위를 던져 나온 수만큼 말을 이동한다.2) 말
    Non-Ai HUMAN
    | 서식 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.01.30 | 수정일 2017.02.05
  • 내가 살고 있는 마을이나 도시, 혹은 내가 살아 본 적이 있는 마을이나 도시를 하나 골라서, 우리가 몸 담고 살아가는 공간은 인간의 삶에 어떤 영향을 미치는지, 좋은 삶이란 어떤 것인지 구체적으로 서술해 보시오.
    에 시작된 주택 2000만호 건설로 인한 대규모 주택공급 영향으로 매년 약 50만호의 공동주택을 건설하였다. 이러한 양적 팽창으로 말미암아 획일적이고 비개성적인 고층 아파트가 난립 ... 사람들과 같이 은행에서 대출을 받아 집을 장만한 경우로서 집값에 민감할 수밖에 없다. 이렇게 집값에 민감한 이유는 책 ‘아파트 게임’에 보면 잘 나타난다. ‘중산층의 성장 신화 ... 는 20세기 후반기의 한국 사회를 지탱하는데 중요한 버팀목 중 하나였다. 번듯한 직장과 30평대 아파트와 중형차를 배경으로 삼아 행복한 미소를 짓고 있는 4인 가족의 사진은 고도성장이
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.09.18
  • 카지노 호텔의 특성과 산업특성의 이해
    개소 이상의 외국환 환전소, 15종류의 카지노 영업종류 중 4종류 이상의 영업을 할 수 있는 게임기구 및 시설, 카지노 전산시설을 갖추어야 한다. 또한 1개소 이상의 출 납창구 ... “카지노 호텔의 특성과 이해”목차1. 카지노 이해하기2. 카지노의 개념3. 카지노 호텔의 특성(국내 카지노 / 해외 카지노의 비교)4. 카지노의 법적 규제5. 국내 외 유명 ... 임의 한 종류라 할 수 있으며 복권 다음으로 인기 있는 도박이라 하겠다. 우리나라의 상업적 게임은 복권, 경마, 경륜, 카지노가 있으며 특히 카지노는 외국인전용의 위락시설
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.11.01 | 수정일 2016.11.23
  • 인플루언서 마케팅 보고서(레포트)
    은 식당, 입은 옷, 사용한 제품 등을 따라하려는 심리적 경향이 있다. 실제로 인스타그램 인플루언서 비글부부의 브랜드 ‘리바이포유’의 신제품 ‘스팀셀 에센스’는 출시 8시간 만에 완판 ... . 단적인 예로 옷이나 신발 책 음반은 물론 게임기 등 전자기기의 온라인 구매 비중이 모두 50%를 넘는다. Z세대의 85%는 특정 신제품 소식 및 정보를 확인하기 위해서 소셜 미디어 ... 인플루언서 마케팅의 효과는 크게 4가지로 정리할 수 있다.(1) 매우 강한 파급력으로 인한 인지도 창출첫 번째는 매우 강한 파급력을 이용해 제품 및 서비스의 노출 효과가 크게 증대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.06.19 | 수정일 2020.07.20
  • 만4세 평가인증 통과한 4월 "봄/동식물과 자연" 보육일지(보육실습일지)
    주 간 보 육 계 획 안 (만4세)주 제 : 봄의 변화 실시 기간 : 4 월 1 일 ~ 4 월 6 일 (1주)목 표 : 따뜻해진 날씨의 변화에 관심을 가진다.일 시월( 1 일 ... 님과 인사를나누고 하원교구,비누,물수건일과평가전화상담기타사항재적출석결석결석원아 및 사유1616--주 간 보 육 계 획 안 (만4세)주 제 : 동물과 우리의 생활, 궁금한 동?식물 실시 ... 일.* 두 명의 유아가 말과 모음판 나누어 갖기*게임순서정하여 주사위 던져서 모음판에 말 놓기*먼저 모음판에 꿀을 모으는 유아가 승리게임판,모음판,꿀그림.주사위,말놀이도중 모음판
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 48페이지 | 3,900원 | 등록일 2015.12.16
  • 3,4세 누리과정 여름일안-곤충
    일일교육계획안학 급 명개나리(만 3세)일 시2013년 7월 11일(목)지도교사(인)수업전개자(인)생활주제여름주 제여름 날씨와 풍경소 주 제여름 풍경 즐기기목 표여름철 과일과 꽃 ... 을 완성한다.(※출처: 키드키즈 4세 교육계획안, 여름)여러 가지 곤충 그림, 도안, 색칠도구여름철 곤충인 매미에 관심을 가진다.매미 접기 순서에 따라 매미를 접는다.【미술영역】매미 접 ... 에 관심을 갖는다.여름 풍경에 관심을 갖는다.일과운영등원→일과계획→이야기나누기→놀이계획 및 자유선택활동→정리정돈 및 자유선택활동평가→점심 및 휴식→게임→음악→평가 및 방과후 과정활동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.08.24 | 수정일 2021.09.08
  • 독후감 - 트렌드 코리아 2019 (서울대 소비트렌드분석센터의 2019 전망)
    저자는 세포 단위의 시장이 만들어진다는 의미에서 세포마켓(Cell Martket), 소비자가 직접 판매한다는 의미에서 셀슈머(sellsumer 혹은 cellsumer)라고 칭한다 ... . 이들은 자신의 SNS 팔로워, 문화적 감성, 혹은 재능을 기반으로 유통의 새 판을 짠다. 세포마켓은 경제의 새로운 활력이다. 거대 플랫폼과 각종 비대면 결제 서비스의 발달은 이 ... 면 결제 수단, 소셜 인플루엔서가 중가 하며 시장에 새로운 질서가 생겨나고 있다.이 내용은 유통업 등에 종사하는 분들에게 큰 시사점이 될 만한 내용이다. 물론 나도 유통업에 관심이 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.11.21 | 수정일 2018.11.28
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