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"문화컨텐츠기획" 검색결과 1,101-1,120 / 11,943건

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    국내외 광고의 성공 또는 실패사례에 대하여 선정이유, 광고내용(광고이미지 삽입요망), 성공 또는 실패요인, 사례에 관한 자신의 의견 등을 정리하시오
    하였다. ‘모든 홍보행위’로 정의한 것은 온라인광고는 문화 형성력, 파급력, 소비자 피해 등이 기존의 오프라인광고보다 더 크기 때문에 대가를 받고 진행하는 광고의 부정적인 영향을 고려 ... 백화점에서 같은 이벤트를 진행했다고 합니다. 온라인에서만이 아닌 오프라인에서 고객들과 함께 즐기며 진정한 SNS의 힘을 보여준 마케팅 사례가 아닌가 생각된다. 이것을 보고 기획 ... 한다. 브랜드에 대한 정보를 주되, 다른 미디어에서 접하지 못했던 좋은 정보나 재미있는 정보를 주는 것이 필요하다. 4. 제한된 컨텐츠로 승부한다. 트위터는 블로그나 페이스북, 유투브 등
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.10.22
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    문화체육관광부 해외홍보기획과 한국 바로알림(영어 분야) 직무수행계획서
    문화체육관광부 해외홍보기획과 한국 바로알림(영어 분야) 직무수행계획서담당업무직급직종(직무)인원담당 업무공무직홍보원(한국 바로알림/영어)1명ㅇ국가이미지 제고 관련- 해외에서 생산 ... 한 업무의 지원목 차▣ 직무에 대한 이해 및 응시 취지▣ 직무수행 방향 및 비전▣ 구체적 실천방안1. 직무에 대한 이해 및 응시 취지최근 몇 년간 전 세계적으로 한국 대중문화 콘텐츠 ... 하여 전 세계인들이 한국 문화를 직접 체험할 수 있는 기회를 제공하고 있으며 한국문화홍보원과 재외공관 등을 통해 영화, 드라마, K-pop 등 한류 콘텐츠를 해외에 지속적으로 소개
    자기소개서 | 4페이지 | 50,000원 | 등록일 2024.12.01
  • 삼성듀얼카메라에 관한 레포트
    로 직접 찍은 사진, 동영상들을 블로그에 올리고 소셜미디어를 통해 공유하는 문화가 생기면서 전자 산업에서 카메라가 차지하는 중요성이 커졌다. 카메라 분야 시장에서는 전세계적으로 일본 ... 고객들이었다. 카메라는 전자산업의 가치사슬에서 콘텐츠 생성이라는 핵심 역할을 담당한다. 카메라 사업이 전자사업 생태계에서 디지털 콘텐츠를 생산하는 첫 단계로 점차 중요해짐에 따라 ... 사례로 평가받고있다.[차별화를 위한 핵심 아이디어, 듀얼 뷰]2008년 초, 삼성디지털이미징 사업부 상품기획 그룹은 삼성 카메라가 타 일본 카메라 기업보다 부족한 점이 무엇인지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.07
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    2025년 여기어때컴퍼니 호텔펜션게하사업부 직무 합격 자소서
    으로 체험형 홍보 콘텐츠기획한 경험이 있습니다. 저는 팀장을 맡아 파트너 숙소 대표와 직접 소통하며, 숙소의 콘셉트와 지역 관광 자원을 연계한 체험 프로그램을 기획했고, SNS ... 은 경험’을 제공하는 일이야말로 이 시대에 꼭 필요한 일이라고 믿습니다. 저는 이러한 관점에서 고객과 파트너의 접점에서 숙소의 가치를 기획하고 운영하는 역할에 큰 사명감을 느껴왔 ... 고, 그 중심에 있는 여기어때컴퍼니 호텔펜션게하사업부는 제가 추구하는 가치와 정확히 맞닿아 있습니다.대학교 3학년 재학 중, 지역 여행 콘텐츠 공모전에 참가하여 실제 게스트하우스를 대상
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.11.13
  • 2025 현대백화점 영업 마케팅 합격 자기소개서와 면접자료
    하는 콘텐츠 기획력과 공간 연출력, 차별화된 브랜드 운영으로 고객의 라이프스타일을 주도하고 있다는 점에서 강하게 이끌렸습니다. 다른 유통사들과 비교했을 때도 감성적 만족과 실용적 가치 ... 를 동시에 충족시키려는 방향성이 돋보였고, 이러한 전략이 장기적인 고객 충성도를 이끄는 핵심이라고 생각했습니다.백화점 내부를 단순히 쇼핑 공간이 아닌 문화 콘텐츠 플랫폼으로 만들 ... 데이터를 익혀 실무에 적응하고, 동시에 콘텐츠 기획 역량을 키워 브랜드 가치와 연결되는 공간 경험을 제안할 수 있는 마케터로 성장하고 싶습니다. 나아가 하나의 점포 운영을 넘
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.26
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    군포문화재단 기관분석보고서
    /이음/창작/그림 마루, 동아리실, 다목적실, 1인미디어실, 문화예술창작촌(4) 군포시평생학습원- 규모: (1,384.71) m2- 관리공간 현황: 상상극장, 기획강의실, 강의실 ... , 산업단지) 등의 학습자원을 발굴·연계해 문화적 특성을 반영한 교육학교 연계찾아가는 상상교집합 경기도교육청 경기학교예술창작소지역(예술)단체가족의 음악을 만드는 지역의 문화예술 콘텐츠 ... 발굴을 위한 자체 교구 활용 찾아가는 문화예술교육2022 지역특성화 기획공모당정동 산업단지 연계 작은도서관 연계 - 대상: 영유아, 초·중등생, 가족, 근로자 등- 내용:- 실적
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.01.08
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    [경영학 레포트] SM엔터테인먼트 기업 전략 분석
    영업 종료)아티움에서는 공연, 뮤지컬 등 문화 콘텐츠를 제공하고 연예인 관련 굿즈를 판매합니다. 아티스트의 공연을 언제든지 감상할 수 있는 홀로그램 극장, SM엔터테인먼트 소속 ... 기업과 entertainment 기업의 가장 큰 차이점은 판매하는 상품에 있습니다. 엔터테인먼트 기업은 대중문화예술 용역인 연예인을 양성, 관리하여 대중문화예술 제작물을 전문 ... 적으로 기획, 생산하는 기업입니다. 즉 entertainment 기업은 연예인의 이미지라는 무형 자원을 판매하는 특징을 가집니다. 때문에 일반 기업과 달리 스타의 역량과 평판에 따라 기업
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.17
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    최근 인스타그램과 같은 SNS가 마케팅에 활용되면서 배우나 가수, 모델 등 잘 알려진 유명인 이외에 파워블로거나 팔로우수가 많은 영향력자(Influencer)를 SNS 마케팅에 활용하고 있습니다. 2~3명 정도의 인플루언서를 선정하여 어떠한 형태로 진행되고 있는지 분석하여 인플루언서 마케팅과 기존 마케팅전략의 차이점을 정리해봅시다. 또한 이러한 마케팅의 효
    팔로워 35만명을 보유한 인플루언서 ‘박막례 할머니’는 HMR 생산 전문업체 ‘프레시지’와 계약하고 마케팅 활동을 통해 초기 기획 물량을 모두 완판하는 성과를 만들어내었다. 이 ... 마케팅 활동을 장기적으로 수행하는 것이 가능하지만, 인플루언서 마케팅의 주된 배경이 되는 SNS 영역은 사용자들의 욕구와 트렌드, 문화 등이 빠르게 변화하는 특성이 있어서 마케팅 ... 되어야만 했지만, 각 요소가 내재한 변수가 한정적이어서 마케팅 기획자가 상대적으로 원활하게 활동 과정을 통제하는 것이 가능했다. 하지만 인플루언서 마케팅은 기존 마케팅에서 고려되는 요소
    리포트 | 5페이지 | 3,300원 | 등록일 2023.02.10
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    청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 해결방안을 포함하여 논하시기 바랍니다.
    , 또는 디지털 콘텐츠로 이루어지는 문화를 말하는 것으로 정보기술의 바탕 위에서 전개된다. 이런 사이버 문화가 청소년문화와 결합한 것이 청소년 사이버 문화이다. 바람직한 청소년 사이버 ... 는 인터넷 커뮤니케이션을 통하여 형성되는 문화, 또는 디지털 컨텐츠로 이루어지는 문화를 말하는 것으로 사이버 공간에서 사람들이 활동을 시작하면서 만들어낸 행동양식을 말한다. 청소년 ... 과 공허감을 가지게 된다. 이런 상황에서 청소년들은 심리적 불안감의 해소와 자신의 정체성 추구를 위하여 미디어를 과소비하는 경향이 있다.3) 영상콘텐츠의 위험성청소년 사이버 문화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.19
  • A+) <BTS 길 위에서> 를 읽고
    는 인종, 젠더, 계급, 세대의 희망과 절망, 사랑과 연대는 물론, 개인과 집단의 과거와 미래의 추억과 기획이 만나는 곳이다.’ 저자의 말이다. 강의에서 배웠듯이 대중문화를 분석하는 것 ... 과 콘텐츠는 이처럼 폭이 넓고 다양하다. 이들은 팬들로 하여금 직접 BTS라는 문화의 적극적인 수용자가 되도록 만드는 것을 넘어서서 다른 문화로 발을 넓혀가도록 이끌기도 한다 ... 타겟층을 대중문화를 강의하는 대학과 팬덤 외부에 있는 다수의 일반인이라고 지정해두었으니, 위와 같은 궁금증을 가진 일반인들을 지칭한 것이 아닐까. 나는 과거에는 아미였으나 현재
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.07 | 수정일 2022.12.13
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    충청북도 단양 시장 조사론
    . AI 예약 시스템 , VR 투어 , 메타버스 관광 플랫폼 등장으로 비대면 서비스 확대 . 예 : 경복궁의 가상현실 투어와 증강현실 도입으로 국내외 관광객에게 생생한 문화 체험 ... 설치 . 총사업비 23,900 백만원 ( 도비 11,900, 군비 12,000). 2024 년까지 주요 시설물 보강 및 조명 설치 완료 예정 . 역사문화 테마와 현대적 관광 요소 ... 의교류를 통해 현지 문화에 대한 이해를 높이고 , 이는 관광객의 체류 시간 연장으로 이어져 지역 경제에 긍정적인 영향을 미칠 것 임 . 생활문화 자원을 활용한 생활관광 활성화
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.04.15
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    sk careers editor 커리어스 에디터 대외활동 합격 자기소개서
    하고 싶습니다. 또한 저는 도서관 근로 학생으로 근무하면서, 도서관 교내 홍보지를 만들어 홍보할 일이 많았습니다. 행사의 시각적 요소가 중요한 콘텐츠 제작에 있어 콘텐츠기획할 수 있 ... 콘텐츠 기획안을 작성해 주세요.597 / 600[SKT, 과거의 나에게]저는 스토리텔링 기법이 가장 힘 있다고 생각합니다. 많은 사람들은 자신이 겪었던 혹은 겪고 있는 이야기 ... 해 이런 대학생, 취준생들에게 조언해 주는 콘텐츠기획하고 싶습니다. SKT는 지난 해부터 나만의 AI 비서, 에이닷을 오픈했습니다. 이런 사업 방향성에 맞춰 기존 현직자들의 인터뷰
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.17
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    금정문화재단 자기소개서(합격)
    어 진행하였습니다. 1년간 점진적으로 커지는 로컬콘텐츠 사업을 담당하면서 지역 문화자원이 있는 그대로도 가치 있지만 또 다른 문화예술 창작물로 만들어질 때, 지역 문화와 주민이 만날 수 ... 을 결합하고자 노력하며 콘텐츠 700개를 제작한 경험이 있습니다. 입사 초기부터 혼자 고민하기보다 함께 협업할 수 있는 방법을 찾기 시작했습니다. 소재를 찾는 기획 단계부터 연습 ... 과 회의에 참관하여 기획자, 연출가와 인터뷰를 통해 기획소재를 빠르게 찾을 수 있었습니다. 또한 기술적인 부분이 부족 할 때는 oo팀과 협업하였고, oo연구사와의 검수를 통해 콘텐츠
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.09.13 | 수정일 2023.12.15
  • 럭셔리 디지털마케팅으로 내 브랜드 레벨업 시키기(최종평가, 답, 문제)
    ?어떤 성과를 이룰것인가?타켓은 진행 하면서 정해 나간다어떤 분야의 콘텐츠를 넣을것인가?답 : 3다양한 콘텐츠의 종류가 아닌것은?카드뉴스영상AI멘트형답 : 3유용한 정보성 콘텐츠 제작 ... 시 올바르지 않은것은?시기에 맞는 정보블로그에서 다른분글 복사해서 붙이기살면서 필요한 꿀팁분야별 전문적인 상식답 : 2페이스북 반응하는 콘텐츠 제작을 위한 방법중 올바른것은?공감 ... 보다는 사실적이고 객관적이어야 한다글은 길게 쓸수록 좋다아무때나 올려도 상관없다이미지나 동영상에 스토리를 구성한다답 : 4참여를 유도하는 콘텐츠가 아닌것은?체크리스트질문 응답유용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.09
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    에스엠컬처앤콘텐츠(SMC&C)_기업홍보 PR(경력직)_최종합격_자기소개서_자소서 전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다.
    , 빠른 적응으로 조직문화에 완벽히 융화될 것이며 배려, 소통, 존중을 기반으로 유기적인 협력을 이끌어 내는 구성원의 모습을 보여드리겠습니다.또한 그 동안의 재직경력과 광고기획 및 ... 1. 이직 사유를 작성해 주세요. (최대 300자 이내)다년간 재직 중인 광고대행사에서 성실히 재직하며 정부부처 및 공공기관을 비롯한 국내 주요 대기업 브랜드의 광고기획 및 PR ... 업무를 수행해왔습니다.다양한 업종과 브랜드를 경험하며 창의적인 기획역량을 기반으로 다양한 성과도 달성했고 충실한 자기성장의 과정을 거치며 의미 있는 성취감과 소속감도 얻
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 4,600원 | 등록일 2025.03.01 | 수정일 2025.10.02
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    익산시 지방임기제공무원(백제문화체험관 운영) 자기소개서, 직무수행계획서
    , 전통문화 체험 프로그램 개발 사례]에서는 백제 문화를 현대적 관점에서 해석한 체험형 콘텐츠기획하여 높은 참여율을 기록했습니다. 관람객의 요구를 반영한 맞춤형 프로그램 운영 ... 습니다.저는 대학 시절 [전공: 예, 역사문화학]을 전공하며 백제 문화의 가치와 중요성에 대해 깊이 이해하게 되었고, 이후 [관련 경력: 지역 문화행사 기획 및 운영 경험]을 통해 ... 체험형 프로그램의 기획과 운영에 실무 경험을 쌓았습니다. 특히, [특정 경험: 예, 역사문화 체험 프로그램 개발 사례]에서는 관람객의 흥미를 높이는 스토리텔링 기법을 적용하여 큰
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.01.09
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    신세계그룹 마케팅 자기소개서
    화된 고객 경험에 깊이 매료되어 지원하게 되었습니다. 신세계는 단순히 상품을 판매하는 유통기업이 아니라, 고객의 생활과 문화를 풍요롭게 하는 플랫폼으로 자리매김하고 있습니다. 특히 ... 교내 마케팅 학회 활동에 참여했습니다. 학회에서는 팀 프로젝트로 신제품 브랜드 런칭 기획안을 제안한 경험이 있는데, 당시 저는 소비자 설문과 인터뷰를 통해 200명 이상의 데이터 ... 저는 소비자 참여율을 높이기 위해 해시태그 챌린지와 온라인 이벤트를 기획하였습니다. 캠페인 실행 결과 인스타그램 팔로워 수가 한 달 만에 15% 증가하였고, 제품 판매량 또한
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.21
  • 거주하는 지역에 있는 청소년 기관에서 실시하고 있는 청소년 프로그램 중 지역사회 청소년에게 꼭 필요한 내용을 정리하여 작성하고, 왜 필요한지에 대한 본인의 생각을 기술하시오.
    에는 현재 아산시청소년교육문화센터와 아산시청소년문화의집 두 개의 청소년시설이 운영되고 있으며, 이 중 2010년에 먼저 개관한 아산시청소년교육문화센터는 보다 긴 운영 역사와 풍부 ... 으로서 기능해야 한다. 이러한 맥락에서 청소년활동은 청소년기 발달과 사회적 적응에 핵심적인 역할을 담당하고 있으며, 『청소년기본법』에서도 청소년활동을 수련활동, 교류활동, 문화활동 등 ... 으로 규정하여 이를 국가적 수준에서 체계적으로 보장하고 있다.아산시청소년교육문화센터는 청소년의 문화 감수성, 미래역량, 진로 역량, 시민 역량 강화를 목표로 연간 약 80개에 달하
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.04
  • 축제이벤트관광 ) 국내외 스페셜 이벤트(게츠, 2005)의 유형별 분석, 선택된 스페셜 이벤트에 대한 정보
    . 본론(1) 문화 이벤트(2) 스포츠 이벤트(3) 예술·연예 이벤트(4) 상업 이벤트(5) 교육·과학 이벤트3. 결론4. 출처 및 참고문헌1. 서론우리의 사회와 일상에 이벤트라는 ... 이벤트를 기획자의 입장과 소비자의 입장으로 나누어 정의할 수 있다고 말한다. 기획자의 입장에서 스페셜 이벤트란 후원 단체나 조직의 일반적인 프로그램이 아니라 일회성이나 단발 ... 성의 행사로서 이루어지는 활동을 의미한다. 반면 소비자의 입장에서는 일상적이고 평범한 나날에서 경험할 수 없는 여가나 사교 및 문화적인 경험을 가능케 하는 기회를 제공하는 행사를 뜻
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.25
  • 문화예술마케팅-문화예술 마케팅의 성공사례
    하는 콘텐츠와 잘 맞아 떨어진 데에 있다. 또한, 사극의 남성우월주의 가부장적인 정서가 이슬람의 문화와 비슷한 점이 많아서 공감대를 불러일으킨 점도 있다. 실제로 대장금은 이란 ... , 3차는 아이돌 위주의 한류였으며 10·20세대의 일본 여성들이 핵심 소비층이었다. 하지만 4차 한류부터 한국 콘텐츠는 특정 계층만 누리는 서브 문화가 아닌 전 세대가 즐기는 주류 ... 등이 미국에서 큰 성과를 나타냈다. 일반적으로 한국 문화 콘텐츠를 가장 많이 접한 경로는 온라인과 모바일 플랫폼이었고 그다음이 CD/DVD 등이었다. 온라인 모바일 플랫폼을 통해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.17
  • 콘크리트 마켓 시사회
  • 전문가요청 배너
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2025년 11월 22일 토요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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