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"디자인문제점" 검색결과 1,101-1,120 / 50,371건

  • [KCU 문화 속 디자인 여행] 8주차 요약 및 정리
    적인 디자인은 사용자가 그 제품을 사용할 때 불편함을 느끼지 않고 문제를 해결해 주며 기존에 유사한 제품들의 단점을 보완하고 더 나은 디자인을 제공하는 것이다. 또한 제품이 제공 ... 8주차 문화를 선도하는 제품디자인Ⅰ실용적 디자인(실용성, 소비자의 참여, 유머, 디자인)‘ Form Follows Function“형태는 기능을 따라간다. 즉, 기능이 우선이 ... 다. -루이스 설리반-실용성에 초점을 맞춘 디자인은 우선 기능을 중시하고 디자인은 그 기능에 충실할 수 있고 도움을 주거나 기능을 뒷받침하는 형태를 제공하는 목적을 갖고 있다. 실용
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    (미래사회와유아교육) 크로마키 앱을 활용하여 실습한 사진을 제시하시오
    12강 참조) “디자인씽킹 접근방법”중 스탠포드 디스쿨 모델에 기초하여 생활 속 문제해결방법을 적으시오.3. (10점, 멀티강의 14강 참조) STEAM교육의 RST 모형을 참조 ... . “디자인 씽킹 접근방법” 중 스탠포드 디스쿨 모델에 기초하여 생활 속 문제 해결 방법을 적으시오.3. STEAM교육의 RST 모형을 참조하여, 제품의 어떠한 기술 및 성능을 활용 ... 한 결과물2. “디자인 씽킹 접근방법” 중 스탠포드 디스쿨 모델에 기초하여 생활 속 문제 해결 방법을 적으시오.스탠포드 디스쿨 모델은 총 5가지 모드로 구성되어 있는데, 이는 디자인
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.07
  • 사업계획서 ) Carmeleon 사업 계획서
    디자인 -R D 팀의 존재 약점 WEAKNESSES - 디자인과정으로 인한 비용문제 - 인프라 구축 비용 문제 - 공급자 네트워킹 형성 어려움 기회 OPPORTUNITIES ... 미비 SWOT 분석을 통한 문제 파악마케팅 전략을 통한 문제 해결 자동차 잡지광고 왼쪽 면에는 일반차와 같은 내부 디자인의 무인 자동차의 모습을 넣어 준 후 바로 옆의 불투명 종이 ... 화 : 고객관리를 통한 수익을 얻기 위해서 서비스 센터와 체험이 가능한 상담센터를 체인점화 하며, 핵심 디자인들의 특허권을 획득하여 지배력을 키운다. ㄴ . 제품확장 - 지속적인
    리포트 | 13페이지 | 4,700원 | 등록일 2020.12.18 | 수정일 2020.12.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    (성적 A+) 소비자의 구매의사 결정과정 각단계 및 각 단계별 요소에 대한 설명
    하는 것이다. 소비자의 구매의사 결정은 크게‘문제인식, 정보탐색, 대안평가, 구매, 구매 후 행동’의 다섯 단계로 구분된다. 따라서 구매의사 결정단계 별로 소비자 행동을 이해 ... 살펴보겠다.Ⅱ. 본론1. 문제인식‘갤럭시 노트 4’가 고장이 난 후 일상이 마비되었다. 아침 기상알람도, 통근 지하철 교통카드 사용과 음악감상도, 점심식사 비용 간편결제도, 카카오 ... 이후의 여러 기종의 삼성전자 스마트폰 사용경험을 떠올리니 불만족스러운 점은 거의 없었다는 생각도 들었다.스마트폰은 온라인으로 구매하기로 하고 기종 선택을 위하여 인터넷 검색을 하
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.08 | 수정일 2025.07.09
  • 주거공간 마감재에 대한 오브제개념의 적용특성 연구 (A Study on the Application Characteristic of Objet Concept to Materials in Housing Space)
    방법을 이용하고 있었고, 조사대상 별로 유사한 방법만 적용되고 있음을 알 수 있었다. 이러한 연구결과는 기존의 문제점이었던 획일적인 디자인에서 여전히 탈피하지 못하고 있다고 평가 ... 본 연구는 아파트 주거공간을 대상으로 차별적이고 감성적인 디자인방법에 기초자료가 되고자 최근 분양된 아파트 주거공간의 마감재를 중심으로 오브제개념의 표현방법과 적용특성을 분석 ... 하였으며, 그 결과는 다음과 같다.첫째, 선행연구와 이론적 고찰을 통하여 주거공간의 디자인방법에 있어서 마감재 선정 시 오브제 개념을 적용하는 것이 시각적인 자극과 변화를 유도할 수
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.24 | 수정일 2025.06.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    식스시그마 사례연구 보고서
    기 때문에 이 과정에서 자원이 지나치게 많이 들어가는 등의 문제점이 발생하기도 했다.5) 식스시그마의 종류식스시그마의 두 가지 주요 방법론은 크게 DMAIC와 DMADV가 있 ... 함에 가까운 제품이나 서비스를 개발하고 소비자들에게 제공하고자 하는 목적으로 만들어진 품질경영 기법이다. 기업이나 조직 내부에서 당면한 다양한 문제가 무엇인지에 대해서 구체적으로 정의 ... 에서 실수를 줄여서 손해를 줄이고자 하는 것이라는 점에서는 철학이라고도 볼 수 있다. 식스시그마는 고객의 관점에서 조망한 결정적인 품질 요소를 규명하고 충족하기 위해서 철저
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.26
  • 3D프린팅의 의미 - 디자인공학과에 있어 삼차원프린팅의 의미
    보다 빠르게 디자인문제점을 발견하고 해결하여 디자인의 완료 시점을 앞당길 수 있으며 기존의 제조방식으로는 생산이 불가능했던 형태도 구현해 낼 수 있게 되고 있다.3D프린팅을 통한 ... 디자인공학과 홈페이지의 설명을 살펴보면 ‘산업정보화 인프라와 디지털미디어 기술을 적극 활용할 수 있는 하드웨어와 소프트웨어를 통하여, '자아실현(self actualization ... )' 수준의 통합적 디자인교육을 실시하고자 한다.’고 되어 있다. 이를 통해 디자인공학과는 최종적으로 인간 생활의 디자인적 품질을 높이는 것을 목표로 하고 있다. 디자인공학과
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.10.07
  • SCM 기업 사례 분석 - zara 자라
    산업과의 차이점 상호간의 원활한 의사소통으로 고객이 원하는 디자인 생산 , 디자인 시간 감소 수요예측 대신 소규모 생산 시스템 을 이용하여 생산량을 조절하는 끌기 (Pull) 방식 ... 발생 : 과잉생산 , 비용증가 , 불필요한 가격 인하 등 기존 패션산업의 문제점 기존 패션산업과 다른 자라의 방식ZARA: SCM 기업 사례 분석 유통과정 상품 수요 예측 시즌 ... ZARA: SCM 기업 사례 분석 기존 패션산업과의 차이점 유통과정 물류시스템 성공적인 공급전략 재고회전율 01 02 03 04 05ZARA: SCM 기업 사례 분석 기존 패션
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.11.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 1020대의 젊은 남녀를 대상으로 하는 명품 브랜드의 기능성 의류가 출시되었다고 한다. 이러한 명품 브랜드의 고가 의류 구매와 관련하여 의견을 제시하시오
    소비가 증가하고 있다고 한다. 또 다른 문제점은 청소년 및 대학생들을 중심으로 자신의 사회적 지위를 과시하기 위한 수단으로 명품을 이용한다는 점이다. 따라서 정부 차원에서 건전한 소비 문화를 정착시키기 위한 노력이 필요하다. ... 나 입을 수 있는 옷이나 액세서리를 뜻한다. 즉, 특정 성별에만 국한되지 않고 모두에게 어울리는 디자인을 선보이는 것이다. 이런 경향 때문에 요즘엔 여자옷인지 남자옷인지 구별하기 ... '전략 및 해당 마케팅 사례들을 분석하고자 한다.Ⅱ. 본론최근 1020대 사이에서 유행하고 있는 '명품' 열풍이 거세다. 특히 최근에는 유명 패션브랜드들이 젊은층을 겨냥한 디자인
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    지역을 대표하는 관광상품 또는 '문화기반의 디자인' 사례를 조사하여, 우수사례실패(문제)사례를 비교·분석
    생활속 디자인주제: 지역을 대표하는 관광상품 또는 '문화기반의 디자인' 사례를 조사하여, 우수사례/실패(문제)사례를 비교·분석하시오.목차I. 서론II. 본론1. 성공 사례_미국 ... 었는지에 대해 냉정하게 생각해 보고 문제점을 개선해야 비로소 서울의 브랜드화가 가능할 것이다.II. 본론1. 성공 사례_미국 뉴욕뉴욕은 세계에서 가장 화려한 도시이며, 많은 사람들이 가 보 ... 고 있다. 이러한 여행의 패러다임의 전환을 이끈 도시는 미국의 뉴욕이었다. 그리고 뉴욕이 도시 자체를 하나의 여행 상품으로 만드는 데 성공한 데는 디자인이 큰 역할을 했다. 아래
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    IT와경영정보시스템1공통 최근대두되고있는 생성 AI정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고 이 생성 AI가 문화산업에 미칠영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오0k 경제학과 IT와경영정보시스템1공통
    시스템1공통최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오. (30점)Ⅰ. 서 론전 세계 ... 및 시뮬레이션: 생성 AI는 게임 캐릭터의 행동을 생성하고, 시뮬레이션 환경에서 다양한 시나리오를 시험하는 데 사용된다. 이러한 생성 AI는 예측, 창조성, 자동화 및 문제 해결 ... 한다. 영화와 비디오 게임 제작에서 AI는 특수 효과, 색상 보정, 그래픽 디자인 등에 사용된다. AI는 음악 작곡에도 사용된다. 알고리즘은 다양한 음악 스타일에서 작곡을 수행
    방송통신대 | 8페이지 | 9,000원 | 등록일 2023.09.09
  • [서울시립대] 전자전기컴퓨터설계실험2 / Lab07(결과) / 2021년도(대면) / A+
    가 Moore Machine보다 적게 디자인이 가능하다.- state의 수가 많지 않을 때에는 Moore Machine이 디자인 에러가 적을 수 있다.e. 설계 과정① 문제를 정의 ... . Moore MachineSource codeTestbenchPIN testbench 시뮬레이션 결과 설계한 Moore Machine의 동작을 확인하는 모습- 디자인 설명(Moore ... odeTestbenchPIN testbench 시뮬레이션 결과 설계한 Mealy Machine의 동작을 확인하는 모습- 디자인 설명(Mealy machine)① Line 38~41: [실습 0
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    나의 소비 행동 사례를 통해 소비자 구매의사결정 5단계 과정을 제시하고, 각 단계별 특징을 설명하시오._소비자심리학
    사례 분석: 스마트워치 구매 경험??1) 문제 인식??2) 정보 탐색??3) 대안 평가??4) 구매 결정??5) 구매 후 행동Ⅲ. 결론?1. 소비자 행동 분석의 시사점과 자기 이해 ... 의 개요와 연구 목적Ⅱ. 본론?1. 소비자 구매의사결정 5단계 이론??1) 문제 인식??2) 정보 탐색??3) 대안 평가??4) 구매 결정??5) 구매 후 행동?2. 나의 소비 행동 ... 5단계 모델이 활용된다. 이 이론은 소비자가 어떤 과정을 통해 구매 결정을 내리는지를 이해하고 예측하는 데 도움을 준다. 일반적으로 이 모델은 문제 인식, 정보 탐색, 대안 평가
    리포트 | 3페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.07.28
  • 제품디자이너 자기소개서
    적으로 창의성을 발휘하기 위해 디자인 분야에 더욱 집중하게 되었습니다. 이후 디자인을 공부하며, 저의 인생에서 가장 중요한 전환점 중 하나였던 대학교 입학을 선택하게 되 ... 었습니다. 이를 통해 제품 디자인을 제작할 때, 그 제품이 가지는 구조적인 문제나 사용자의 요구사항을 고려하는 방법 등을 배울 수 있었습니다. 제가 가장 자신있는 디자인 분야는 제품 ... 는 문제 해결 능력입니다. 제품 디자인 분야에서는 사용자의 요구사항과 기능성을 동시에 고려하여 디자인을 해야합니다. 따라서, 문제를 해결하는 능력이 매우 중요합니다. 저는 이전
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.06 | 수정일 2023.04.23
  • 랩뷰를 활용한 7세그먼트 설게/랩뷰기초/lab view/7 segment/랩뷰코딩 설계/7세그먼트 설계/
    을 하는 과정에서 문제점은 LED가 꺼졌을 때, 꺼진 모습이 눈에 띄어서 숫자가 명확하게 보이지 않는 점이었다. 사진은 처음 코딩하면서 디자인했던, 7 segment의 모습이다. 꺼진 ... 와 Case structure3) 상수를 이용한 컨트롤 설정3. 구동 결과4. 토의1) 코딩 중 발생한 문제와 해결2) 실습 후 느낀 점1. 주제1) 주제와 선정이유이번 실습 ... 할 수 있도록 코딩하는 과정에서 어려운 점이 많았다. 프런트 패널에서 디자인을 할 때, LED가 원하는 모양으로 작동시키도록 할 때가 특히 어려움을 느꼈던 부분이다.우선 디자인
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.26 | 수정일 2021.01.22
  • 홈 인테리어 디자인 중 펀(FUN) 디자인이 청년층의 정서적 반응에 미치는 영향에 관한 연구 (A Study on the Effect of Fun Design on the Emotional Response of Young People in Home Interior Design)
    성, 유아성, 반전성이 모두청소년 집단의 정서적 반응에 정(+)의 영향을 미치는것으로 나타났다.본 연구를 통해 현재 홈 인테리어 디자인 제품이당면한 문제점을 파악하여, 디자이너가 홈 ... 의 젊은이들은 더이상 생활공간의 가장 기본적인 기능에 만족하지 않고, 이들은 생활공간의 홈 인테리어 디자인을 통해 자신들의 감정을 좋게 하고 삶의 행복을 바라고 있다. 또한 ... , “재미있는”, “즐거운”, “치유되는” 홈 인테리어 디자인은 신체적 편안함, 즐거운 감정 및 심리적 만족을 가져올 수 있으므로 청년층의 정서적 반응에 영향을 줄 수 있다.홈 인테리어
    논문 | 14페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.11 | 수정일 2025.07.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    건축사 윤리 및 사례
    판 ( 플랫 슬래브 ) 구조의 백화점이었다 . 초기의 이 건물은 안전상 문제가 없었지만 무분별한 용도 변경과 증축으로 모든 것이 바뀌었다 . 무량판 구조는 하중을 고려하여 정확 ... 되는 이 건물의 천장재질을 사용해 벌어진 일로 특별한 대책이 아직까지 없는 것으로 알려져 있다 . 공사 때부터 재기된 설계상의 문제점들로 이미 감사원 수사대상에 올라 조사가 시작 ... , 천편일률적인 디자인 , 인명사고 , 도시 미관의 지나친 획일화 등 여러가지 반작용들이 일어나고 있다 . 도시는 구성원들의 생각과 도 건축가들의 디자인들이 모여 작게는 개인
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.05.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    가치사슬 분석을 사용해서 관심 있는 기업의 활동분야를 여러 단계로 나누어 분석하고 가장 뛰어난 경쟁자와 비교해서 경쟁우위와 열위 부문을 서술하시오. 할인자료
    했을 시 발생할 수 있는 품질 불량 및 납품 지연 등과 같은 문제점을 예방할 수 있다는 장점도 존재하고 있다. 그리고 자라는 차별화된 최첨단 IT기술을 물류에 활용하여 디자인팀 ... 에서 1년이 걸리지만 자라는 한달이면 제품을 디자인해 판매한다는 점이다. 이처럼 기존 패션 업계가 1년을 4개 시즌으로 나눠 신제품을 내놓았다면, 자라는 1년을 20~30개 시즌 ... 결정까지 걸리는 시간이 1시간 이내이다. 디자인 및 샘플은 크레에이티브 팀 (Creative Team)을 구성하여 디자인과 함께 잠정 가격을 결정지은 후 생산방식을 결정
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 (5%↓) 2850원 | 등록일 2023.01.25
  • 생활과학과) 2020년 1학기 기말 패션디자인활용 - 패션 디자인과 영감의 원천과 디자인 개발
    적 개념 6가지 유형 중 [종교]를 선택하였다.천주교 신자로서 사계의 복식에서 느낀 점은 검소하고 순수하며 경직되었지만 고결하고 성스러운 숭고함을 느꼈다.디자인한 코트는 신부님의 수단 ... 2020학년도 1학기 기말시험(온라인평가) 제출용?교과목명:패션디자인활용?학번:?성명:?연락처:?평가유형:과제물 시험(과제물형, 주관식형, 혼합형 중 해당 유형 표기)?주관식형 ... :※ 주관식일 경우 문제번호 표기 후 답안 작성?과제물유형:( 공통 ) 형※ 평가유형이 과제물형 경우 해당 유형 작성(예 : 공통 / A형 / B형 / C형 / D형 / E
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.07
  • 교수학습 및 평가 자료(지도안)
    키워드와 주제어 도출하기- 핵심 키워드와 주제어 도출구분시안A시안B시안C핵심 키워드주제어- 시안별 디자인 지향점과 연출 방향구분시안A시안B시안C디자인 지향점적용 예상안[3단계 ... 단계이다. 이를 통해 문제 해결을 위한 디자인 개발 니즈를 적용하고 이를 시각적으로 해결할 수 있는 콘셉트를 반영하여 실현 가능한 아이디어로 구체화 시킬 수 있는 스케치를 지향 ... 교수·학습 및 평가 자료소속: 000 이름: 0001. 수업 개요교과목명시각 디자인대상학과미디어디자인과학년3학년내용영역비주얼 아이디에이션 적용(0802010118_16v3)내용
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.09.24
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2025년 08월 09일 토요일
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