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"멀티미디어일반교과" 검색결과 1,061-1,080 / 3,105건

  • 초등학교 스페이스 프로그램
    space progam▶ 면 적 : ㎡ ▶학급수 : 18학급 (학년당 3학급)구 분실 명규 격실 수면적(㎡)(8.4m×8.1m)비고일반교실보통교과실8×8181152학년당3학급다 ... .6시청각실16×8112860명기준종합멀티미디어실8×82128헬스교실16×81128저/고학년별소계1089.6㎡관리실교장실6.3×8150.4행정실6.3×8150.4교무회의실8×8164
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.28
  • 초등학교 영어과(영어교육) 학습자료활용교육과 교과용도서활용교육, 초등학교 영어과(영어교육) 동화활용교육과 ICT활용교육, 초등학교 영어과(영어교육) 멀티미디어활용교육, 초등학교 영어과(영어교육) 평가
    초등학교 영어과(영어교육)의 학습자료활용교육과 교과용도서활용교육, 초등학교 영어과(영어교육)의 동화활용교육과 ICT활용교육, 초등학교 영어과(영어교육)의 멀티미디어활용교육, 초등 ... 영어과(영어교육)의 멀티미디어활용교육Ⅸ. 초등학교 영어과(영어교육)의 평가1. 평가 목적2. 평가 기법3. 평가 방법4. 평가 결과 처리 및 활용Ⅹ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론영어 수업 ... -ROM TitleⅤ. 초등학교 영어과(영어교육)의 교과용도서활용교육1. 영어과 교과서의 수업구조2. 심화과정의 운영3. 교재활용1) 교과서2) 지도서3) CD-ROM 타이틀4) 녹음
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.04.22
  • 우리 아이들에게역사를어떻게가르칠것인가
    교육방식에 대한 비판이 제기되던 초기에 비해서 지금은 다양한 교육방법이 결실을 맺게 되었다. 자기주도학습, 토론학습, 발표학습, 논술수업, 멀티미디어를 이용한 수업 등 각 교과 ... 한 교육현실을 안타까워하며 각 교과와 학년의 선생님들은 언제나 최선의 교육방법과 수업을 만들어내기 위해서 연구를 계속하고 있는 것 또한 사실이다. 이러한 노력의 결과로 기존 학교 ... 이다. 이러한 자기주도학습의 효과적인 방법으로 제시된 것이 글쓰기와 논술, 발표, 독서이다. 단연, 역사교과에서도 교사가 학생에게 지식을 전달하는 방안과 더불어 학생이 스스로 가치
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.06
  • 스팀 (STEAM 융합인재교육)을 위한 초등교육의 방향과 수업지도사례
    도록 조급하게 서두르는 것을 절대 경계해야 할 것이다.교사가 수업에 쉽게 적용하기 위해 교사지도서, 멀티미디어 자료, 수업 보조도구 및 키트 도 원활이 제공되어야 할 것이다.보다 장기적인 ... STEAM교육을 위한 초등교육의 방향1. 현 초등과학교육의 문제점을 극복하기 위한 실마리STEAM교육은 어려운 학습수준과 많은 학습량, 연계와 융합이 부족한 과학교과와 문제풀이 ... 위주의 수학교육 등 단편적인 지식습득의 학습이 가진 문제점을 벗어나고자 하기 위해 한가지 주제를 여러교과 영역이 아우르는 융합수업을 통해 통합적인 사고력을 기르는 것을 목표로 한다
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.07.31
  • 바른생활 지도안
    과 힘든 점 이야기하기교수?학습자 료일반자료교사사진자료학생멀티미디어자료컴퓨터, 프로젝션TV, PPT단계학습내용교수?학습 활동시간자료(?) 및유의점(*)교사활동학생활동학습문제인기하기동기 ... 를 지켰을 때 좋은 점과 힘든 점 이야기하기바른행동알아보기[활동1]내가 만약 지훈이라면??교과서 24쪽 놀이터에서 일어난 그림을 보고 무슨 그림인지 생각해보게 한다.?지훈이라면 선희 ... 에게 무슨 말을 할지 생각해보고 발표하기-앞으로는 그러지 말라고 할 것입니다.-차례를 지켜야한다고 말할 것입니다.?역할놀이 하기6'?프로젝션 TV?교과서 24쪽 그림을 담은 PPT
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.18
  • [웹경영][웹][경영][검색엔진][학습활동][사이버학급운영시스템][사이버학급][학습][교육]웹경영의 검색엔진, 웹경영의 학습활동, 웹경영의 사이버학급운영시스템,웹경영의 전략 분석
    하여 텍스트 위주의 보고서를 기본으로 하고 점차 능력에 따라 멀티미디어형 보고서 형태를 권장하였다.보고서 목록의 한 주제를 눌렀을 때 학습자들이 제출한 보고서를 볼 수 있는 것이다. ... 이 어정쩡한 캐릭터들을 한방 때려준다. 그 표정이 얼마나 우스운지 아마도 대부분의 일반 사용자들은 실소를 금치 못 할 것이다. 투자신탁이란 컨텐츠 자체가 매우 심각하고 진지한 문제 ... . AltaVistaAl하여 웹 사이트 순위를 매기는 검색 엔진이다. 특히 ?차? 와 ?여행?과 같은 일반적인 단어의 검색 시 훌륭한 사이트를 찾는데 도움이 된다. 사용자들이 많이 링크한 사이트일수록
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.07.29
  • 학습지도안
    기본형식4)문서 작성에 사용되는 기본적인 태그5)문자를 꾸미는데 필요한 태그6)홈페이지 배경 꾸미기7)다른 문서와 연결하기8)홈페이지에 그림 넣기9)홈페이지에 멀티미디어 자료 ... 넣기10)살아있는 홈페이지Ⅵ.멀티미디어의 세계1.멀티미디어 맛보기1)멀티미디어란2)멀티미디어의 구성요소3)소리 자료 이해하기4)대표적인 소리 자료의 파일형식2.내목소리 녹음하기1 ... 도 피카소1)그래픽 프로그램이란2)그래픽 프로그램의 주요 기능들5.움직이는 전자우편1)동영상이란2)애니메이션이란3)멀티미디어 저작도구4)멀티미디어 자작 도구의 화면 구성 요소5)멀티
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.07.13
  • 교육공학
    매체는 매체- 사용성과 융통성이 높음컴퓨터상호작용 비디오멀티미디어컴퓨터가 기본이 됨5. 매체 이론. 발전-1930년대 시청각 매체가 주목받게 되면서 발전0) 호반 ( Hoban ... 혹은 전달체가) 매체는 '사람-사람' 뿐만 아니라 '사람-내용'도 연결해줄 수 있다나) 필름, TV, 인쇄 자료, 컴퓨터 등1) 매체의 어원(0) 매체(media)는 medium ... 의 복수형.(1) medium은 라틴어 medius에서 나온 말로 ‘무엇과 무엇의 사이(between)를 의미2) 교수 매체(0) 일반적인 매체들이 수업내용을 전달하는 데 사용될 때
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.13
  • 원격교육과 웹기반교육
    교육 제 3 기 1980 년대 중반 이후 · 컴퓨터 및 컴퓨터 매개통신 · CATV · 위성방송 및 멀티미디어 · 시뮬레이션 · 표준화 및 이동통신 · 실시 및 비 실시간 통합 교육 ... 적 / 대화적 멀티미디어적 열린 / 개방 시스템 장비 , 거리 , 그리고 시간 독립적 전세계적 / 전역적 접근성 12 5. 원격교육과 웹 기반 교육 2) 웹 기반교육웹 기반 교육 ... · 인쇄매체 · 우편제도 · 전달교육 일반적 교육 ( 정보 제공 ) 중심의 수동적 통신교육 · 성인대상 실용교육 및 어학 교육 제 2 기 1920 년 이후 · 대중방송매체 · 인쇄 및
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.14
  • 유초등연계 보고서
    에서의 교육환경은 유치원과같은 영역 구분은 거의 없다. 일반적으로책상이 아동의 수만큼 마련되어 있고,유치원과는 달리 대형 칠판, 프로젝션 TV 및컴퓨터, 실물 화상기, OHP 등의 멀티 ... 학교 저 학년의 교과와 학습활동이 통합교육과정에 의해 전개됨으로써 두 학교 급간의 연계가 부분적으로 이루어지고 있는 듯 보이기는 하나 여전히 실질적인 연계교육은 이루어 지지 못하 ... ). 교육 현장에서 실질적으로 이루어지는 연계교육을 살펴보면 공립 유치원은 초등학교 교정 내에 설치되어 있어 물리적으로 근접하고 초등학교 저학년의 교과와 학습활동이 통합교육과정
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.17
  • 미국 기업 AOL, 미국 기업 인텔(Intel), 미국 기업 HP(휴렛팩커드), 미국 기업 야후, 미국 기업 MS(마이크로소프트), 미국 기업 아마존닷컴, 미국 기업 AT&T
    될 Amiga라는 새로운 컴퓨터 개발에 몰두하고 있었다. Amiga는 이용자들을 확보할 수 있는 놀랄만한 멀티미디어 용량을 제시하는 컴퓨터로Word Processing 이상의 ... 의 제공에 초점을 두고 있었으나 Smith는 이와는 다른 생각을 하고 있었다. Smith에게 컴퓨터는 커뮤니케이션 할 수 있는 새로운 형태의 미디어였다. 대다수의 이용자들은 지금까지 불 ... 와 Interacy'라는 거대 자본이 투입된 프로젝트에 착수하게 된다. Prodigy의 출현은 온라인 시장의 주요 흐름을 점유하게 되었으며Prodigy는 일반 대중을 타겟으로 서비스를 지속해서
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.02
  • 사회과교육, ICT활용, 사회과 ICT활용교육(정보통신기술) 목표, 사회과 ICT활용교육(정보통신기술) 특징과 중요성, 사회과 ICT활용교육(정보통신기술) 현황, 사회과 ICT활용교육(정보통신기술) 내실화 방안 분석
    적 잠재력은 매우 크다 할 것이다. 컴퓨터의 활용은 멀티미디어로 구성된 디지털 자료와 인터넷 활용으로 대별될 수 있다. 이는 흔히 OHP나 슬라이드 프로젝트, VCR과 같은 여러 개 ... 과 상호 작용성이 수반되는 복합 다중매체를 의미한다. 따라서 오늘날의 멀티미디어로 구성된 디지털 자료와 인터넷은 모두 컴퓨터를 통하여 그 기능을 발휘하거나, 컴퓨터가 있음으로써 상호 ... 하는 학생들에게 맡기고 있는 것이다.5. 사회과 특성에 부합하는 ICT활용 교수-학습 모형의 부재대다수 교과일반적으로 적용될 수 있는 수업 모형들은 개발이 되어 현장교사들에게 널리
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.08.25
  • 초등학교 영어과교육과정 목표와 내용, 초등학교 영어과교육과정과 인터넷활용교육과 TEE정책, 초등학교 영어과교육과정 교수학습방법론, 초등학교 영어과교육과정 문제점, 초등학교 영어과교육과정 지도방법 분석
    학습 또는 자기 주도적 학습 환경을 제공할 수 있다8. 멀티미디어 학습자료 제시를 통하여 학습내용의 파지를 향상시킨다Ⅴ. 초등학교 영어과교육과정과 TEE정책(영어로 진행하는 영어 ... 기능도 학습자가 받을 수 있는 정신적 압박감을 해소시켜주고 보다 자연스런 의사소통 상황에서 영어를 습득하도록 해줄 수 있다.8. 멀티미디어 학습자료 제시를 통하여 학습내용의 파지 ... 를 향상시킨다멀티미디어 교육적 활용은 문자, 그림, 사진, 애니메이션, 음성, 동영상 등을 이용하여 학습현장을 보다 생생하게 학생들이 접할 수 있게 되므로 보다 사실적인 언어사용 상황
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.05.06
  • ICT활용 수업설계안
    교육방법 및 교육공학 일반사회교육과ICT 활용 수업설계안교과명사회단계프로젝트 학습활동대단원Ⅳ. 현대 세계의 전개학습주제현대 사회의 특징차시9/10교과서 쪽수p125(중앙교육진흥 ... 연구소)적용모형프로젝트 학습교실환경멀티미디어실학습목표? 현대 사회의 대중사회가 어떻게 형성되었는지 알 수 있다.? 대중문화의 특징과 문제점이 무엇인지 알 수 있다.단계학습내용분석 ... ICT 활동유형학습형태교수?학습자료교수 ? 학습활동? 프레젠테이션 자료를 보고 이야기 나누기- 유명 배우의 사진과 최신미디어 관련한 동영상 자료를 보고 현대사회의 특징을 대중문화
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.03.29
  • STS학습모형(과학기술사회, 수업) 개념, 배경, 특징, STS학습모형(과학기술사회, 수업) 구성요소, 단계, STS학습모형(과학기술사회, 수업)과 이러닝, 멀티미디어, 토론, STS학습모형(과학기술사회, 수업)관련 시사점
    STS학습모형(과학기술사회, 수업)의 개념, 배경, 특징, STS학습모형(과학기술사회, 수업)의 구성요소, 단계, STS학습모형(과학기술사회, 수업)과 이러닝, 멀티미디어, 토론 ... 모형(과학기술사회, 수업)과 멀티미디어Ⅸ. STS학습모형(과학기술사회, 수업)과 토론Ⅹ. STS학습모형(과학기술사회, 수업)관련 시사점?. 결론참고문헌Ⅰ. 서론STS교육은 STS ... 다.Ⅷ. STS학습모형(과학기술사회, 수업)과 멀티미디어개발된 멀티미디어를 이용한 STS수업 모형을 효과적으로 적용하기 위해서는 교사의 역할이 무엇보다도 중요하다. 특히 컴퓨터를 잘
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.04.05
  • 디지털교과서에 대한 정책보고서
    첨단 멀티미디어 기능을 통합 제공하며, 어려서부터 디지털 환경에 노출되는 미래 세대에 적합한 교과서라 할 수 있다.학생들은 디지털교과서를 통해 다양한 학습 보조자료 및 사회 각 ... 충분히 학생들에게 기존의 서책형 교과서는 단편적 사고를 강요하는 걸림돌이 될 수 있다. 디지털교과서는 멀티미디어에 활용을 통해 학생들에게 더욱 쉽게 다가가 기존 서책형 교과서의 시각 ... 교과서와 전자칠판 등 교실의 멀티미디어화가 급진전하면서 학생들의 건강을 보호하기 위한 환경 개선이 시급하다. 한국교육학술정보원(KERIS)에서 9일에 발표한 “디지털교과서 사용
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.31
  • [미디어교육][매스미디어]미디어교육의 의미, 미디어교육의 형태, 미디어교육의 중요성, 미디어교육의 기관, 미디어교육과 공교육, 미디어교육과 미술교육, 미디어교육의 문제점, 향후 미디어교육의 발전 방안 분석
    분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 미디어교육의 의미Ⅲ. 미디어교육의 형태1. 기존 교과에 나타나있는/포함되어있는 미디어교육2. 특별활동/특기적성교육3. 재량활동을 통한 미디어교육Ⅳ. 미디어교육 ... 'Information)를 중심으로 한 “New Directiom In Media Education"에서는 미디어교육을 다음과 같이 접근하고 있다.다양한 종류의 교육과 마찬가지로 미디어교육 ... (Renee Hobb)는 미디어교육을 커뮤니케이션과 창의적 생산의 개념으로 설명하고 있다. 즉, 다양한 리터러시의 영역을 통합하고, 멀티미디어리터러시의 언급을 통해서, 미디어교육
    리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.07.05
  • 미디어경제학 전자책 산업 분석
    필요성책은 가장 근본적인 미디어(media)다. 미디어가 매개물, 중간을 의미하는 미디엄(medium)의 복수형으로써 현대에는 TV, 영화 등 매스 미디어를 의미하는 매개라는 의미 ... 미디어(media : 중간자)다. 즉, 전자책 또한 중간자로써의 역할과 가치 그리고 방법(수단)에 대한 고민에서 해답을 찾을 수 있다. 중간자로서의 고민은 결국 최종적으로 전달받 ... 자인 대중은 이미 다양한 멀티미디어에 노출되어 있고, 그들의 행동반경은 Web과 멀티미디어못하기가 생산하는 새로운 시·공간에 집중되어 있다. 그러나 현재 인쇄 서적으로서의 책
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.08.16
  • 교육공학3)교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 자기 자신 나름대로의 교육공학에 대한 정의를 내리고, 교육공학의 다섯 가지 주요 영역에 대해서 설명한 다음, 각각의 영역(다섯 가지 영역 각각)이 유아교육 현장에서 어떻게 적용될 수 있을 것인지에 대해 구체적인 예를 들어 자신의 의견을 제시하시오.
    , 하이퍼미디어, 멀티미디어와 원격교육을 비롯한 첨단 매체에 대한 내용이 연구 주제로 많이 다루어지고 있다고 보고하고 있다. 정현미와 양용칠(2005)은 1985년부터 2005년까지 「교육 ... 는 것이 일반적이다. 교육공학의 발상지인 미국을 중심으로 1920년대부터 비롯된 교육공학의 발달과정은 다음과 같다.3-1. 시각교육(Visual Education)언어중심의 기존 교육 ... 으로 경험의 일반화를 유도해야 한다는 것을 시사하고 있다.시청각교육은 발전적 개념에서 시각교육과 큰 차이가 없다. 시청각교육도 교재의 개발이라는 측면보다 구체성-추상성의 정도
    방송통신대 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.03.25 | 수정일 2017.03.19
  • 교원정보소양(교사정보소양)의 정의와 중요성, 교원정보소양(교사정보소양)의 능력, 교원정보소양(교사정보소양)의 현안, 교원정보소양(교사정보소양)의 학습지원, 교원정보소양(교사정보소양)의 발전 과제와 평가
    용 컴퓨터의 증대 및 첨단화3. 멀티미디어 자료 제작실 설치Ⅷ. 교원정보소양(교사정보소양)의 평가1. 필기 시험2. 실기 시험1) 정보?통신기기 활용 영역2) 정보 처리 영역3) 시험 ... 라관련 과목의 수강 여부, 컴퓨터를 활용한 학습, ERIC의 사용 경험, CD-ROM, CD-I, 상호작용 비디오의 사용 경험, 멀티미디어 사용 경험, 통신수단의 사용 경험 ... , 1988]. 또한 컴퓨터 통합 교육과정의 활성화는 소프트웨어가 담당 교과의 교육과정에 연결될 수 있도록 개발되고, 시범적으로 교사가 장기간에 걸쳐 시행착오를 거치면서 그 활용
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.26
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2025년 08월 10일 일요일
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