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"문화콘텐츠비교" 검색결과 1,021-1,040 / 16,568건

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    메타버스의 미래, 초실감 기술 독후감
    는지 자세히 설명하고 있다. 이 책은 전공자들이 비교적 쉽게 배울 수 있고, 또 다른 관점에서 보면 투자 항목이나 관점에서 접근하더라도 메타버스 플랫폼의 가치나 기술 중 일부를 배우 ... 한 게이미피케이션 기술 등을 소개한다. 또한 메타버스 플랫폼은 실제 사회·문화·교육에 적용된 메타버스 사업의 사례와 특성을 제시하고 이에 따른 장단점을 분석한다. 이를 통해 한국 메타버스 시장 ... 는 게이미피케이션 등 초현실적 기술이 메타버스 플랫폼의 기술적 한계를 보완하는 대안이 될 전망이다. 메타버스는 콘텐츠처럼 완성되고 확인된 형태는 아니지만 가상세계 내에서 사용자 상호작용에 따라
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.03
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    인적자원관리_급변하는 산업사회인 현대사회에서 지속가능한 조직발전을 위한 인재확보방안에 대해 설명하시오.
    할 수 있는 유입 경로 확보1-2.융통성 있는 조직문화1-3.교육에 대한 기회제공1-4.다문화 인재의 스카우트1-5.신기술과 트렌드에 대한 꾸준한 교육2.기존의 인재확보 방안2-1 ... .성과에 따른 성과금 지급 강화2-2.회사의 네트워킹 강화2-3.경력 개발 및 비교적 쉬운 승진 기회 제공2-4.최고경영진과의 소통Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론과거부터 최근까지 산업 ... 들의 생활과 일에 대해 가지는 가치에 대해서도 많은 변화가 있으므로 현재의 기업들은 살아남기 위해서 인재를 확보하는 방식 또한 변화하고 있습니다. 따라서 과거 인재 확보 방식과 비교
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.07.03
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    가족에 대한 느낀점과 바람직한 가족관계에 대해 기술하시오
    에서도 이혼과 가족의 붕괴율은 높다는 것을 의미하는데 이러한 사회적 기반이 현실적인 내용에서의 스토리텔링과 접목된다는 것이다.우리는 알게모르게 문화콘텐츠를 통해서 사회를 배운다. 다큐멘터리 ... , 드라마, 영화 등을 통해 사회가 어떻게 돌아가고 있는지 알 수 있게 된다. 가족이란 것을 우리 사회가 어떻게 바라보는지 문화콘텐츠 등을 통해서 볼 수 있다. 세계적인 이슈였 ... 중요할까? 가족이란 어떠한 존재길래 우리의 삶에 이다지도 깊게 관여하며 문화콘텐츠 등을 통해서 가족의 소중함을 다시 깨닫게 하고자 이렇게 많은 돈들을 쏟아붓고 있을까?이러한 부분
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.23
  • 대중문화와 영화비평(기말) ) 1. 대중문화와 영화비평 간의 관계에 대해 사례를 들어 구체적으로 논하시오. 2. 작가주의 비평에 대해 설명하고, 그 비평이론을
    과 문학 중심의 사회에서 정보통신 기술이 발전함에 따라 이미 대중문화문화 콘텐츠 중심으로 변화하고 있다. 이는 전문 비평가 중심에서 문화 콘텐츠의 소비 주체인 대중 중심의 문화 ... 로 변화하고 있어, 문화 콘텐츠의 스토리텔링 리터러시(storytelling Literacy)는 대중 문화 리터러시의 한 주류로서 문화 콘텐츠 스토리텔링을 수용하는 상호작용 능력 ... 대중문화와 영화비평(기말)1. 대중문화와 영화비평 간의 관계에 대해 사례를 들어 구체적으로 논하시오.2. 작가주의 비평에 대해 설명하고, 그 비평이론을 바탕으로, 실제 영화비평
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.08.01
  • 현실주의 애니메이션 <웅사소년>으로 보는 중국 -홉스테드의 문화차원 이론을 중심으로- (China through the realistic animation “I Am What I Am” –Based on Hopstead’s theory of cultural dimension–)
    다는 점은 현재의 중국을 살펴보기 위한 컨텐츠로 선택하기에 충분하다.홉스테드의 문화차원을 활용하여 줄거리, 등장인물, 서사구조를 살펴봄으로써 오늘의 중국 사회를 에서 어떻게 ... 이 다양한 장면과 대사에서 비교적 잘 드러나 있었음을 파악했다. 애니메이션 의문화차원 분석을 통해 중국 사회에서 느낄 수 있는 변화의 단초를 확인하는의미가 있다. “I Am ... 본 연구에서 다루는 (雄狮少年(I Am What I Am), 2021)은 ‘중국애니메이션 굴기(国漫崛起)’의 물결 속에서 전통문화적인 시각에서 머무는 제작관례를 돌파
    논문 | 36페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.16 | 수정일 2025.06.26
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    직접 경험했던 자원봉사활동 사례를 소개하고 자원봉사활동을 활성화 할 수 있는 방안은 무엇이라고 생각하는지 기술하시오. 경험했던 자원봉사활동이 없다면 방송이나 신문 등에서 소개되었던 자원봉사활동 사례를 활용하여 기술하시오.
    하고, 지역 내 예술인·전문가와 협업하는 경우, 문화 콘텐츠 개발로까지 이어질 수 있다. 예를 들어, 만들기 체험이나 지역사 탐방 프로그램은 아이들의 창의력 향상과 함께 지역 문화에 대한 ... 의 역할이 더욱 중요해지고 있다. 특히 교육, 복지, 환경, 문화 등 다양한 영역에서 자원봉사는 사회의 지속 가능한 발전을 위한 원동력으로 작용하며, 시민 스스로가 사회 문제에 관심 ... 했다.2) 생활지도 (생활 습관 형성, 정리정돈 지도 등)학습 외에도 아이들의 일상생활 전반을 지도하는 역할을 맡았다. 아동센터는 비교적 자유로운 공간이지만, 가정과 학교의 중간
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.04.16
  • 매체 환경 변화에 따른 뉴스산업의 변화 분석 - 국내 언론사의 뉴스레터 도입에 대하여
    하여 뉴스 정보를 얻고 있는 것으로 보인다. 이는 46.5%인 텔레비전 뉴스 이용률과 비교해 봤을 때, 2배에 근접한 수치이다. 이상의 결과를 통해 알 수 있듯이 뉴스를 소비하는 행태 ... 았다. 최근의 뉴스레터는 전문 인력을 두고, 차별화된 콘텐츠로 독자들과 소통하며 그들이 필요한 정보를 제공하고, 새로운 통찰을 제시하기도 한다. 모바일을 통한 정보 이용이 대중 ... 으로 삼는 주요 연령층이 밀레니얼 세대인데, 바로 그들이 유료 디지털 콘텐츠를 가장 많이 이용하는 연령층이기 때문이다. 유료 디지털 콘텐츠를 이용한 경험은 뉴스 유료화에도 긍정적인 영향
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.01 | 수정일 2025.05.14
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    게을러서 가난할까, 가난해서 게으를까 에 대한 고찰
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml..FILE:Contents/s ... 은 단순히 경제적 차원을 넘어 도덕적 책임을 강조한다. “게으름”은 개인의 도덕적 결핍이자 스스로 빈곤을 재생산하는 태도로 간주된다.ⅱ 빈곤 담론과 문화적 맥락빈곤문화 ... 적 생존에 머무르게 된다”고 보았다. 이 이론에 따르면, 빈곤은 단순한 소득의 결핍이 아니라 무기력, 즉흥성, 낮은 교육 의욕 등의 문화적 성향이 결합 된 현상이다. 이러한 문화
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.28
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    오픽 기출문제 정리, 롤플레이 스크립트
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7..FILE:Contents/section0.xml■ 오픽 서베이⑴술집+카페/공연+콘서트+음악감상/기술+스마트폰/공원+해변/국내여행+해외여행 묶어서 준비하기⑵콘서트보기, 쇼핑하기 ... 소개⑵어렸을 때 갔었던 여행지 소개⑶기억에 남는 여행지 경험□ 돌발 질문[날씨]⑴우리나라 날씨 묘사⑵어렸을 때랑 지금 날씨 비교⑶예상치 못한 날씨 겪은 경험[은행]⑴우리나라 은행
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.06 | 수정일 2025.01.09
  • 새로운 공공예술로서 미디어 파사드의 예술화 특성 연구 (A Study on the Artistic Characteristics of Media Facades as a New Public Art)
    으로 도시 환경 디자인에 활용되는지를 분석하였다. 두 번째, 미디어 파사드의 시각적 표현에서 예술적 기능이나 문화적 특징을 파악하기 위하여 미디어 파사드의 콘텐츠 내용 및 예술화 요소 ... 도시의 환경이 현대화됨에 따라, 공공 공간에서의 예술과 영상콘텐츠 기술의 융합이 중요해지고 있으며, 미디어아트의 한 형식으로 미디어 파사드(Media Facade)는 이러한 융합 ... 의 결과물로, 도시 건축물과 구조물을 예술적 표현을 위한 캔버스로 활용함으로써 도시의 시각적 아름다움과 문화적 가치를 향상시키는데 중요한 역할을 할 수 있다.본 연구는 도시 환경
    논문 | 14페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.16 | 수정일 2025.06.17
  • 인도네시아의 경제발전 레포트
    발전을 기대할 수 있다.향후 동남아시아의 경제발전은 지리적으로 근접하고 문화적으로 서양 국가들에 비해 크게 이질적이지 않은 우리나라에 긍정적인 영향을 끼칠 수 있다. 그래서 인구성장 ... 창설목적을 다음의 7자리로 규정하고 있는데, 이는 지역협력기구인 ASEAN의 성격을 잘 나타내고 있다.경제성장, 사회진보 및 문화발전의 촉진평화와 안정의 촉진상호원조, 상호협력 ... ASEAN은 세계에서 가장 많은 인구수를 가진 중국 및 인도와 비교하여 1/2 정도에 달하는 약 6억 5천만의 인구를 보유하고 있다. ASEAN 10개국 중에서 인도네시아가 가장 많
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.01.29
  • 카사 밀라 공간 분석 및 카사 바트요와의 비교
    서양건축사 과제 CONTENTS 01 02 03 개요 - 건축물 소개 - 건축개요 - 장식 , 재료 - 공간 구성 비교 구성 요소 공간 비교 “ ” 01 라 페드레라(La ... 년 세계 문화 유산에 등록 가우디의 마지막 민간 건축물 ‘라 페드레라’라는 별명은 주로 돌을 사용해 디자인된 파사드와 발코니가 특징적인 외관 때문에 붙여졌다. 하지만 가우디의 어떤 ... 했다. 옥상 03 우클릭 그림바꾸기로 그림바꿔주세요 공간 구성 비교 서양건축사 카사 밀라의 공간 구성 가우디는 현대 생활의 필요성을 예상하고 그 당시 최초로 카사 밀라 지하에 마차
    리포트 | 11페이지 | 4,500원 | 등록일 2024.11.03
  • 현대사회와 여가-바이러스 시대의 여가활동
    으로 보여진다. 특히 외부활동이 줄어든 중장년층 또한 OTT서비스를 적극적으로 이용하기 시작하면서 OTT시장은 더욱 빠르게 성장할 것이라고 보여진다.4. 온라인 문화 컨텐츠바이러스 ... 하였다. 이러한 변화는 최첨단 기술과 예술을 융합하여 대중들에게 더욱 생동감있게 문화 컨텐츠를 즐길 수 있게 되었다는 점에서 언택트 시대에 가장 큰 변화라고 할 수 있을 것이다. 이 ... 처럼 많은 대중이 시간과 공간, 비용에 제약을 받지 않고 다양한 문화 컨텐츠를 즐길 수 있다는 점이 대중들이 원하는 여가활동 중에 하나라고 생각한다.5. VR 또는 홈페이지를 활용
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.02.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    Adhocracy의 특징을 설명하고 Project team(특별작업반)과 Task force(전문기동반)를 비교하세요 (소방행정론)
    )^7^8..FILE:Contents/section0.xmlAdhocracy의 특징을 설명하고 Project team(특별작업반)과 Task force(전문기동반)를 비교하세요 (소방 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... 론 관점에서 Adhocracy의 특징과 Project team과 Task force를 비교하는 내용을 다룬다. 이 과제의 목적은 Adhocracy의 개념을 이해하고, 소방 행정
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.04
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    2020 하반기 삼성카드 UIUX 디자인 합격 자기소개서
    에서 앱 프로토타이핑 제작과 공식 인스타그램을 운영하고 코스메틱 회사 A사 디지털 콘텐츠 마케터로 카카오 선물하기 광고 배너, 섬네일, 상세페이지를 디자인하는 등 실무에 조금 ... 을 알려주는 오프라인 부스를 열고 팬카페에 스트리밍 돌리는 방법을 공지사항으로 올려서 팬 문화를 함께 즐긴다는 내용의 글이었습니다.5060대 분들도 새로운 서비스를 배울 의지가 충분히 ... 게 느껴졌던 것 같습니다.디지털 약자들도 서비스 사용방법을 알게 된다면 단순하게는 대중 문화를 즐기기 위한 음악 스트리밍 서비스 사용, 크게는 생필품 구매를 위한 온라인 쇼핑과 인터넷
    자기소개서 | 4페이지 | 4,500원 | 등록일 2025.04.08
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    건국대학교병원 23년 하반기
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7..FILE:Contents/section0.xml자기소개서본인의 성장과정에 대하여 기술하여 주시기 바랍니다.[여행하며 생긴 관찰력이 분석력으로]어려서부터 낯선 것에 대한 흥미 ... 가 많았습니다. 여행이 취미인 가족과 함께 여러 나라를 여행하며 낯선 문화에 호기심을 느꼈기 때문인 거 같습니다. 특히 성인이 되어 유럽 배낭여행을 떠났을 때 게스트하우스에서 즐겁
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.11.03
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    제주대 한국사속라이벌 족보
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8..FILE:Contents/section0.xml2024년 2학기 한국사 속의 라이벌 ... 간의 갈등 속에서 점차 일본의 영향력 아래로 들어가게 되었다.2. 김부식과 일연의 사관 비교 저서를 바탕으로 서술김부식은 고려 인종 때 삼국사기를 저술하였으며, 유교적 합리주의
    시험자료 | 3페이지 | 6,000원 | 등록일 2025.05.27
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    현대 한국 사회의 정보화가 어떠한 형태로 발전해 왔고 이에 따른 사회적 문제와 대안은 무엇이 있는지 설명하시오.
    다. 한국콘텐츠진흥원의 2022년 보고서에 따르면, 한국 콘텐츠의 수출액은 100억 달러를 넘어섰으며, 이는 정보화와 디지털화가 한국 문화의 세계적 확산에 크게 기여하고 있 ... 로는 정보통신기술(ICT)의 급격한 발전과 보급이 이루어졌고, 그 결과 우리는 디지털화된 정보 사회에서 다양한 혜택을 누릴 수 있게 되었다. 정보화는 사회, 경제, 문화 등 여러 ... 측면에서 큰 변화를 이끌어냈으며, 다양한 분야에서 효율성과 편리성을 높이는 데 기여해왔다. 예를 들어, 전자상거래의 활성화로 인해 소비자들은 편리하게 제품과 서비스를 비교하고 구매
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.14
  • 최근 아동을 둘러싼 다양한 사회환경이 영향을 미치고 있는데, 사회환경의 유형을 3가지 이상 제시하고, 그 중요성을 각각 제시하세요.
    한다. 이 환경은 아동의 사회화 및 정체성 형성에 큰 영향을 미친다. 아동들은 또래와 함께 시간을 보내며 소통하고, 규칙을 만들며, 서로의 가치관과 문화를 공유하며 자신을 발견 ... 에서 습득되는 요소이다. 또한, 또래환경은 아동의 자아개념 형성에 큰 영향을 미친다. 아동은 또래와 비교하면서 자신을 이해하고 자기평가를 수행하며 자신의 장점과 약점을 깨닫게 된다 ... .더불어, 또래환경은 문화적 다양성을 경험할 수 있는 기회를 제공한다. 아동들은 서로 다른 배경과 가치관을 가진 동년배들을 만나게 되어 개방적이고 포용적인 사고를 형성하게 된다. 이
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.29
  • HTML5 기반 전자책 콘텐츠 개발 (A Development of E-Book Contents Based on HTML5)
    며웹 접속만으로 콘텐츠를 쉽게 이용할 수 있는 장점이있다. 독서퍼즐의 경우 플래시로 구현 했을 때와 비교하여 용량이 작고 플래시 플레이어를 설치할 필요가없다는 장점이 있다.본 논문 ... 무선 인터넷 및 스마트폰 사용이 급증함에 따라 모바일 환경에서 전자책 콘텐츠의 수요 역시 증가하고있다. 전자책 콘텐츠 중에서 PDF와 ePUB 형태의 경우는 종이책을 디지털 ... 화한 것으로 기존 종이책과 비교하여 사용자 경험 측면에서는 큰 차이가 없다. 최근에 등장한 앱북(App Book) 형태의 전자책은 다양한멀티미디어 요소와 사용자 상호작용을 지원하고 있
    논문 | 9페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.06 | 수정일 2025.07.10
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 08월 09일 토요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감