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"홍대앞대표컨텐츠분석" 검색결과 81-95 / 95건

  • 인터넷쇼핑몰 트렌드, 매출, 사업전략 분석자료(07년도)
    의 코너에 PCC(Proteur Created Contents) 적용- GS이숍(www.GSeshop.co.kr) : 홍대앞 길거리 패션가게의 매니저가 직접 유행코디를 알려주 ... 인터넷쇼핑몰 경쟁사 분석 (’07년도 1/4분기)Ⅰ. 2007년 화두 및 온라인쇼핑몰 트렌드1. 인터넷쇼핑몰에 불어닥친 UCC(User Created Contents) 열풍2 ... 는 SCC(Seller Created Contents) 컨텐츠 제공 (30M, 동영상 편집 프로그램 무상 제공)- 디앤샵(www.dnshop.com) : 식품카테고리에서 SCC를 통해
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.01.29
  • [경영 사례 분석] 독자브랜드로 세계인을 사로잡은 국내 캐릭터 인형 회사 오로라 월드의 경영성공 분석
    월드 공모 최종 경쟁률 228대1”노희열 대표이사도 안도의 한숨을 내쉬며 앞으로의 계획에 대한 내용을 다시 한번 짚어본다. 이번 코스닥 등록을 위한 주식공모 성공에는 나름대로 큰 ... 지 않기 때문”이라고 말한다. 복제근절이 어렵기에 다른 회사들보다 앞서가는 디자인, 빠른 후속 캐릭터 개발 등으로 업계를 선도해 나갈 생각이라고 한다. 홍대표는 “앞으로는 우리 ... 경영 사례 분석오로라 월드※목차※Ⅰ. 서론1. 선정이유Ⅱ. 기업 소개1. 개요2. 연혁3. 사업 영역4. 비전Ⅲ. 오로라월드의 국제경영관리1. 수출2. 해외직접투자 & 현지기업
    리포트 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.11
  • CJ푸드빌, 빕스, vips
    외식산업 전략경영 지도교수: 김 석준교수님contentsⅠ국내외식시장현황1. 외식시장규모 2.외식시장 환경요인Ⅱ CJ푸드빌1. CJ푸드빌 소개 2. 기업연혁 3. 경영방침 4 ... CJ-CGV 대표이사 2003 CJ엔터테인먼트 대표이사 2006 CJ푸드빌 대표이사대표이사 박동호2. 기업연혁창업기 1994 ~ 1995 94 제일제당외식사업부 출범 스카이락 ... 유니폼 및 식사제공복리후생Ⅲ VIPS빕스소개 히스토리, 매출액 및 점포수 2. 경영전략 SWOT분석, STP분석, 4P 3. 마케팅Enjoy Fresh Time!1. 빕스 소개
    리포트 | 36페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.11.12
  • 오로라월드 성공사례
    . 홍대표는 “앞으로는 우리가 개발한 캐릭터로 인형뿐만 아니라 가방·팬시·만화책·애니메이션 등으로 범위를 넓혀 문화콘텐츠 회사가 될 것”이라고 강조했다.2. 미국 시장 환경(1 ... 를 하고 있었다. 다들 조용하게 숨죽인 가운데 갑자기 환호성이 터졌다.“오로라월드 공모 최종 경쟁률 228대1”노희열 대표이사도 안도의 한숨을 내쉬며 앞으로의 계획에 대한 내용 ... 경영 사례 분석오로라 월드19991167 최 창 민19991448 김 효 준20061715 오 진 민※목차※Ⅰ. 서론1. 선정이유Ⅱ. 기업 소개1. 개요2. 연혁3. 사업 영역4
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.09.26
  • 사업(창업)계획서 - 칵테일 테이크아웃
    Take-out 칵테일기업창업 및 중소기업경영론사업개요 마케팅계획 SWOT분석 생산계획 재무계획Contents1. 사업개요창업동기소비자들의 이목을 끌 수 있는 아이템 저 알콜 ... (www.nso.go.kr/)2. 마케팅 계획관련업종 동 업종 현황구분관련 업종동업종업종Take-out 커피전문점 및 생과일 주스 전문점홍대 앞 칵테일Take-out최근 상황99년 ... , 무 알콜 칵테일로서 술에 대한 부담감 해소 Take-out 형식으로 젊은 층에게 어필[ 특징분석 ] 10대 신제품에 대한 강한 호기심. 소득이 없으므로 가격에 민감한 반응. 20대
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.11.29
  • [창업론]사업계획서- 보드게임방 창업
    날아라 슈퍼 보드게임방1. 사업현황 2. 사업계획의 개요 3. 시장조사와 분석 4. 재무계획 - 참고문헌 -Contents사업 현황생활수준, 인식의 변화 기존 놀이문화의 사회 ... 적인 수입창출사업목적- 다양한 사업경험 및 사회경험사업추진능력- 다양한 연령층이 함께 즐길 수 있음 - 두뇌개발과 인성교육기대효과사업계획의 개요이대및 신촌상권, 홍대 상권 분석 ... 년 까지 꾸준한 성장율을 보이고 앞으로도 성장율은 증가 될 것!! - 한국게임산업개발원 -산업전망시장조사와 분석핵심제품군 - 젠가 : 나무 블럭을 돌아가며 한 개씩 빼면서 무너질
    리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.02.02
  • [마케팅 사업계획서] 은 점토 핸드메이드
    드라마에서 여자연예인들이 착용하고 나오는 수공예액세서리가 인기를 모으고 있고 최근에는 유동인구가 많은 홍대입구에서는 학생들이 아르바이트차원에서하는 노점 액세서리점이 인기가 높아 종사 ... 아트 클레이판매 상품은 점토 공예품대표이사TEL***-****-****자본금200만원창업 인원설립 예정일2007.사업배경 및 개요최근 4~5년 사이에 국내뿐만 아니라 전 세계 ... 터넷 쇼핑몰’을 통해 그러한 점들을 보완하고자 하였다.- 소비자 분석* 경쟁/SWOT 분석- 경쟁기업의 파악비즈매니아 http://www.beadsmania.co.kr? 장점
    리포트 | 14페이지 | 3,600원 | 등록일 2007.09.22
  • [여가와 문화] 클럽(Club)문화 분석(클럽문화에서배우자)
    클럽(Club)문화분석 사례1. 들어가며(주제선정배경)2. 클럽문화의 개념 및 기원과 역사3. 클럽문화의 현황4. 클럽쟁이 프로그램5. 클럽 참여 (동영상)6. 교육문화 컨텐츠 ... 2003스포츠조선 2001.11.6“클럽데이, 춤먹거리 프리데이”“홍대 앞, 국경없는 클럽 천국”“춤에 취한 1만명, 밤을 밝힌다”“홍대 앞 클럽데이의 명암”“성적욕망을 위한 클럽 ... 한 장르의 라이브 클럽 성황1980년대디스코의 열풍  댄스 클럽이 생김이때부터 본격적인 댄스클럽 생김1990년대현 재홍대, 대학로, 이태원 등지에 댄스 클럽 성황댄스클럽의 기원
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.05.27
  • B-BOY문화에 대한 현황과 영향력에 대한 분석(A+)
    - 목 차 -Ⅰ. 서론1. 연구목적2. B-BOY 란?1). Hip - Hop 문화2). B-Boy의 유래Ⅱ. 본론1. B-BOY문화의 특징과 공연 시장분석2. B-Boy 문화 ... 과 영향력에 대한 분석Ⅰ. 서론1. 연구목적우리는 사회과학과 경제, 경영을 포괄적으로 공부하는 호텔관광 경영 학도로써 사회의 이슈화 되고 있는 문제에 대하여 우리가 배운 기본적 학문 ... 다.? 1997년 - '익스프레션(expression)'이란 팀이 결성되면서 비보이란 용어가 본격화되기 시작했다. B-Boy 1세대인 이우성(30)씨가 주축이었고, 홍대 부근 클럽이 주 무대였
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.27
  • [마케팅]크리스피 크림 한국시장 개척 방향
    StateDesired State문제점 인식가설가설 검증문제점 해결상황(Present/Desired)분석 : 3C, 경쟁사분석, SWOT, STP, BCGInterview 설 문 지제안 ... 처럼, 대표적인 커피 브랜드이기도한데 종류도 커피, 쿨라타, 핫초코, 아이스티, 각종 라떼 등 다양하다. *간편한 제품포장판매 : 다양한 종류의 도넛은 모두 포장이 가능하고, 깔끔 ... 더 부각시켜서 많은 홍보로 이어져야 할것이다. 하지만 취약한 점으로는 크리스피 크림은 기본사이즈도넛만 15가지가 있고, 여성들이 좋아하는 작은사이즈의 먼치킨등의 제품은 없다. 앞
    리포트 | 46페이지 | 3,500원 | 등록일 2006.11.19
  • [전략경영]대학발전방안 전략경영
    중점 사업이며 존재 이유인 교육은 앞에서 언급한 한국을 대표하는 글로벌적 사고와 기독교적 사상을 겸비한 인재 양성을 목표로 한다.5) 숭실대학교의 발전 전략(경영 전략)현재 ... 과의 교류 발전 가능성숭실대학교와 동일Opportunity(기회)Threat(위협)[표 5-3 서강대학교 SWOT분석]서강대학교를 앞으로 우리 학교가 목표로 삼고 본받아야 할 대학 ... ) 숭실대학교 사업과제 ……………………………………… 64. 경영 환경 분석1) 재정상태 ……………………………………………………… 72) 추진 사업 및 강점
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.10.29
  • [경영]KT&G 문화 마케팅 기획서
    하고 개별 작품을 판매할 수도 있는 장을 마련하여 애니메이션 산업 발전에 기여하겠습니다.< 전시실 >홍대 앞 벼룩시장에는 미대생들이 자신의 작품을 팔고 있습니다. Design 상상 Fa니다. ... 후원 활동의 설정1. 문화 후원 마케팅의 극대화 방안2. 현재 KT&G 문화 후원 활동의 분석3. KT&G의 새로운 문화 후원 활동 설정Ⅲ. 상상 Factory의 필요성1. 문화 ... 의 새로운 패러다임 ' Community '2. Community Trend의 변화3. 오프라인 활동 ( 상상 Factory ) 에 대한 요구4. 대표적인 기업 지원형 오프라인 공간
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.12.25
  • [미디어]한국의 pc방 문화
    가 36만 명으로 집계되던 95년도 당시 모습을 드러낸 인터넷카페는 서울을 중심으로 4~5개 정도. 당시 인터넷카페는 '칸타타'(혜화동), '넷츠케이프'(홍대), '웹스페이스'(신촌 ... 이다. 이렇게 PC방의 이미지가 밀폐된 공간 속에서 실내 공기 오염으로 어둡고 칙칙한 분위기로 변화해 나가자 서로 앞 다투어 공간을 흡연 ? 비 흡연석으로 나누었다. 이러한 PC방 ... 어서가 아니라 더 이상 스타를 하기 위해서 pc방에 가야한다라는 의식이 약해졌기 때문이다.’라는 자체 분석을 내리기도 하였다는 점이다.(2) 인터뷰 : 남자 세 명, 여자 두 명
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.06.21
  • 디자인산업의 정책 현황과 전망 및 문제점과 발전방향
    산업의 정책 현황과 전망 및 문제점1. 디자인산업의 정책 현황2. 디자인산업의 전망3. 디자인산업의 문제점Ⅳ. 한국 디자인산업의 SWOT분석1. 강점(strength)2. 약점 ... 된 분류는 없으나, 일반적으로 다음의 업종을 지식서비스업으로 분류한다.)① 정보통신서비스 : 시스템통합(SI), 소프트웨어 등② 문화컨텐츠 서비스 : 게임, 애니메이션, 캐릭터 등 ... 을 형성하면서 발전하고 있는 대표적인 지식기반 산업이라 할 수 있다.우리나라의 경우 선진국에 비해서 지식기반 서비스의 비중이 크지 않고 경쟁력도높지 않은 실정이기 때문에 이를 강화
    논문 | 24페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.12.02
  • [관광경영] 패밀리 레스토랑의 경영전략
    외식 시장에 큰 영향을 미치는 패밀리 레스토랑이 어떻게 이렇게 발전 할 수 있었는지 패밀리 레스토랑 업계의 서비스 교육과 마케팅 전략, 앞으로 나아가야 할 방향에 대해서 알아보 ... 들은 활용하고 있다.그리고 스텝직이나 점포 영업직 일반 역량 개발은 보다 다양한 컨텐츠를 통해 직무 전문성을 함양하고 변화를 추진하도록 하는 기회를 제공하고자 외부 교육을 확대 ... 대표적인 업종이므로 그 중심에 항상 사람이 있다는 것을 잊어서는 안 된다. 따라서 좋은 사람을 뽑아서 교육을 시키고, 보람을 갖고 오랫동안 근무할 수 있는 환경을 만들어 주는 것
    리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.10.24
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