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"콘텐츠연출론" 검색결과 81-100 / 349건

  • 평생교육방법론 ) 성인교육 방법과 관련하여 자신이 특별히 관심있는 학자를 선정하고 그의 이론을 약 술하고 어떤 점에서 아동교육과 다른 측면을 강조하는지 설명하시오.
    평생교육방법론1. 성인교육 방법과 관련하여 자신이 특별히 관심있는 학자를 선정하고 그의 이론을 약 술하고 어떤 점에서 아동교육과 다른 측면을 강조하는지 설명하시오.평생교육방법론1 ... 는 바로 문화예술 콘텐츠를 주요한 교육 소재로 활용하는 것이다. 통계에 의하면 문화예술교육 프로그램은 서울이나 경기지역, 부산 등 대도시를 중심으로 공급되는 경향이 있어 왔다. 인구밀집 ... . 지역사회에 적용 가능한 평생교육 프로그램의 구체적인 예로 공연 제작 및 실연 활동을 들 수 있다. 공연 제작은 연출가 혹은 작가가 지도하며 직접 연기하고 공연을 만드는 것에 대한
    방송통신대 | 9페이지 | 4,300원 | 등록일 2020.11.25 | 수정일 2020.12.07
  • 현대의서양문학(소셜 네트워크라는 개념을 설명하고 이 개념이 자신의 삶과 사회의 변화 과정에 있어서 어떠한 영향을 끼쳤는지를 피력)
    들이 모인다. 미디어 공유형 사이트는 콘텐츠로 정의가 된다. 대표적으로 유튜브가 동영상을 공유하는 사람의 모임이다.오늘날의 뉴미디어 시대는 일방적으로 상품을 차별화해서 광고하지 않 ... 하고 정확히 바라보는 것이 어려워져 불안정한 사회라고 간주하였다. 그런 사회적인 난제를 문학적 형식을 통하여 해결하려고 했고 노력의 일환으로 자연과학 방법론을 동경하고 서사 모든 ... 이라도 낭만적이고 극적인 분위기로 연출된 타 작품과 명백하게 비교된다. 극적 상황 배제는 비단 무도회 장면 말고도 밀회 장면이나 공진회 장면에서 나타난다. 이런 장면 역시 내용
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.17
  • 톡톡 디자인씽킹 짧은 핵심요약(A+)
    1장디자인 사고1-1개념 및 정의1) 디자인의 정의- 외형중심의 기능적 정의에서 콘텐츠,서비스,개발 프로세스 등을 포함하는 포괄적인 디자인으로 정의- 커뮤니케이션 수단 ... 의 정의1. 디자인사고는 생각하는방법, 즉 사고방식이다2. 디자인 사고는 방법론이다3. 디자인 사고는 경영/교육 패러다임이다.1-3 IDEO의 디자인사고1) 사용자 중심A. 사업 ... 가 만들어 내는 트렌드 / 2) 경제 경영이라는 화두가 만들어 내는 트렌드 / 3) 유명인이나 미디어 이슈가 만들어 내는 트렌드현재 트렌드순수미술 VS 디자인- 컨셉을 연출하라
    시험자료 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.11 | 수정일 2021.01.14
  • ‘민속’ 주제 전시의 공간구현에 관한 연구 - 국립민속박물관 특별전 공간큐레이팅 사례를 중심으로 - (A Study on the Spatial Realization of the ‘folklore’ exhibition - Focused on Space Curating found in the Special Exhibition of the National Folk Museum of Korea -)
    스토리를 전달하는 것이 중요하다. 본 연구는 ‘민속’ 주제 전시 콘텐츠가 어떻게 공간화되고 관람객들에게 전시의 내용과 메세징을 전달하도록 했는지 그 일련의 과정을 고찰하고자 한 것이 ... 다. 이를 통해 전시 공간 구현의 유형과 특성을 파악하고 ‘민속’ 주제 전시의 공간화에 대한 방법론을 탐구하고 기록하는 것이 주요 목적이다. 연구의 대상과 범위는 활발한 조사 ... 형이상학적 사고를 중심으로 하는지에 따라 구분된 것이다. 이를 바탕으로 한 실제 전시 사례 고찰을 통해 맥락적 연출이나 서사적 구현을 통한 공간 경험의 창출이 중요한 ‘민속’주제
    논문 | 30페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.13 | 수정일 2025.07.20
  • 연기자의 C·G 환경 수용에 대한 연구 (A Study on the Actors’ Acceptance of C·G Environment)
    되고 있다. 매체별 연기표현 방식의 경계가 허물어지고 있으며 그 중에서도 영화, 드라마의 컴퓨터그래픽스 촬영환경의 경우 영상 연출가들이 보여주고자 하는 장면의 크기와 범위가 더욱 크 ... 해지는 연기 공간에 대한 이해 부족과 지금껏 연극연기와 영화연기로 단순 구분하여 마치 연기의 본질이 다른 것처럼 표현해 온 연기방법론들이 변화하는 시대의 촬영방법과 배우의 수많 ... 연기와 경계를 두고 있는 기존의 카메라연기방법론과 달라야 하는 이유를 찾아내고, 새로운 촬영 환경에 적응할 수 있는 훈련 방법을 제시하고자 한다. So far, when we
    논문 | 28페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.10 | 수정일 2025.06.16
  • 플롯(Plot)개념으로 접근한 전시 공간큐레이팅 - 국립민속박물관 ‘끈질긴 삶과 신명, 경상남도’특별전을 중심으로 (A Study on the Space Curating of Exhibition with the Concept of Plot - The National Folk Museum of Korea's Special Exhibition of 'Persevering Life and Exhilaration, Gyeongsangnamdo'-)
    의 필요성을 내재한 디자인 중 특히 전시공간 구축에서의 디자인 방법론은 지속적인 연구의 필요성을 가진다. 전시에서 디자인은 메시지를 발신하는 커뮤니케이션 체계로 기획의 부수적 작업 ... 이 아닌 기획을 완성시키고 관람 경험을 완성시키는 역할을 하기 때문이다. 본 연구는 이러한 전시공간구성 방법론의 하나로 플롯개념을 적용한 국립민속박물관 특별전 ‘끈질긴 삶과 신명 ... , 경상남도’전 사례를 고찰하였다. 연구의 진행은 대상 전시의 주요 콘텐츠와 전시시나리오를 살펴보고, 그것이 어떻게 공간화 되었는지를 고찰하였다. 다음으로 구조적 측면(‘장소의 재현
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.13 | 수정일 2025.07.20
  • 영화적 가상현실(Cinematic Virtual Reality) 기반 몰입형 다큐멘터리의 서사성 연구: <홈 애프터 워(Home After War)>와 <위 리브 히어(We Live Here)>의 비교분석을 중심으로 (A Study on the Narrativity of Immersive Documentaries Based on Cinematic Virtual Reality: A Comparative Analysis of Home After War and We Live Here)
    가상현실(VR) 기술의 급속한 발전을 배경으로 최근 다양한 형태의 가상현실 기반 콘텐츠들이 소개되고 있다. 때문에 명확한 구분없이 사용되었던 가상현실이라는 용어의 사용에 있 ... 어서도 360도 카메라로 촬영된 실사 영상 기반의 영화적 가상현실과 순수 컴퓨팅 기술로 디자인된 가상공간 기반형 VR 콘텐츠를 구분하여 연구할 필요성이 대두되었다.본 논문은 영화적 가상 ... 의 시청각 효과로 서사의 몰입감과 감정적 공감을 강화시킨다.본 논문은 두 영화의 공간과 시점의 문제, 편집과 연출 그리고 관객이 참여하는 상호작용성의 경험에서 나타나는 차이점을 개별
    논문 | 34페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.16 | 수정일 2025.06.26
  • 생태박물관 리뉴얼에 있어서 환경적 경험디자인에 관한 연구 (A Study on Ambient Experience Design in Renewal of Ecological Museum)
    다. 현재 운영되고 있는 다수의 전시관들은 예측 가능한 주제 전달, 표면적인 체험전시로 인해 감성을 전달하는데 부족하고, 전시콘텐츠연출매체는 지속성을 유지하기 어려운 실정이 ... 이 있으며 총체적인 경험 요소의 관계적 밀도와 관련이 있다. 즉 관람자의 경험향상은 전시주제, 서사구조와 전개, 전시콘텐츠, 다감각적인 연출매체, 운영프로그램 등이 서로 긴밀 ... 리뉴얼이 중·장기적으로 확대되고 있다. 그러나 가속화된 미디어의 발달, 관람행태의 변화 등의 이유로 콘텐츠의 주기는 짧아지고, 일시적인 관람객의 만족도로 이어지고 있는 상황이
    논문 | 13페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.08 | 수정일 2025.06.10
  • 캐릭터 커스터마이징을 이용한 팹(Fab) 활용 방안 연구 - 디지털피겨 제작 프로세스를 중심으로 - (A Study on The Fab Utilization of Character Customizing in Process Production of Digital-Figure)
    시일에 완성과 동시에 수정이 용이하다 할 수 있겠다.3차원 프린터(3D Printer)사용하여 팹(Fab) 활용한 디지털피겨 프로세스 방법론을 제시하였다. RP 제작을 위한 3D ... 의 재료나 방식에 리깅 (Rigging)방식을 주었다. 이와 같은 방식으로 캐릭터를 3D로 모델링하고 캐릭터 커스터마이징하여 다양한 스타일을 연출하였고 3D 프린팅으로 조형화 시켜 ... 디지털 피겨 제작 과정을 제시하였다. 이 논문은 디지털피겨 제작에 바로 적용할 수 있도록 방향성을 제시하여 콘텐츠산업의 한 층 큰 변화를 줄 것에 의의를 두고 있다. 3D’s
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.05 | 수정일 2025.07.10
  • 질 들뢰즈의 ‘차이’를 기반으로 한 공간의 비표상성에 관한 연구 (A Study on Non-Representational Characteristics of Space Based on the ‘Difference’ of Gilles Deleuze)
    을 이야기하고자 한다. 이에 질 들뢰즈의 철학 중 ‘차이’를 기반으로 한 비표상적 공간 가치를 정립하여, 향후 공간디자인의 방향성을 개선시키고, 다양한 변용이 이루어지는 콘텐츠 중심 공간 ... 로 사례 대상 공간을 분석하여, 이의 결과로서 공간디자인 분야에서의 비표상적 가치 체계의 유효함을 검증하고자 하였다. (결과) 공간 디자인의 비표상적 가치 체계에서는 형태적, 연출 ... 적, 사건적 측면이 내포된 공간이 중요하다는 것을 선행 연구를 통해서 알 수 있었다. 때문에, 비표상적 도시 공간 속에서 형태적, 연출적, 사건적 측면이 내포된 공간 디자인 사례를 선정
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.04 | 수정일 2025.07.10
  • 향유(鄕儒) 함인재(含忍齋) 정국채(鄭國采)의 사서경학(四書經學) (The Four Sacred Books (四書經學) of County Confucian Scholar(鄕儒) Haminjae(含忍齋) Jeong Guk-chae(鄭國采))
    논맹과 용학으로 이뤄진 사서경학의 세계로 진입하였던 것으로 파악되었다.그런데 정국채가 선보인 사서경학은 정치한 담론들을 결집시킨 경전 해석학의 세계와는 대조를 연출하고 있 ... 단조로웠던 이면에는, 주자의 경전 해석학에 반기를 들기 어려웠던 노론계 학풍과도 무관하지 않았을 것으로 추정된다. 결과적으로 노론 호론계 유자였던 정국채가 선보인 사서경학의 세계 ... Jeong Guk-chae is maintaining a distance from the world of Jingxuelun (經學論) of rich contents which
    논문 | 30페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.24 | 수정일 2025.06.28
  • 역사 지식콘텐츠 그래픽노블의 아이코노텍스트적 특질과 서사전략- 자크 타르디의 『그래픽노블 제1차 세계대전』과 『그것은 참호전이었다 1914-1918』을 중심으로 (The Iconotext characteristics and Narrative Strategies of History Knowledge Contents Graphic Novels - Centered on Jacques Tardi’s 『Putain de Guerre!』& 『C’était la guerre des tranchées』-)
    』(2014년 아이스너상)을 대상으로 아이코노텍스트적 특질, 서사전략, 지식전달의 수월성에 대한 탐구이다. 동시에 경쟁력 있는 역사 지식콘텐츠 그래픽노블을 산출하기 위한 구체적이고 ... 전범적인 창작방법론의 제시에도 기여하고자 하였다.1. 자크 타르디는 장 피에르 베르네의 역사해설서에 담긴 다큐멘터리 사진 중에서 역사적 사실의 충실성과 이미지의 완결성 등을 감안 ... 하는 샷으로 연출되며, 모든 인간과 사물에서 생명성을 빼앗은 채 희미한 존재로 물러서게 한다. 단지 그 자리에 머무는 듯 남아 운명의 무게에 짓눌리는 형국이다. 때로 샷의 연결이 만드
    논문 | 65페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.19 | 수정일 2025.06.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화예술 공공기관 광주문화재단 합격 직무수행계획서 / 사업기획
    하고 보기 쉽게 선보일 수 있는지에 대해 연구합니다. 한국콘텐츠진흥원의 역사문화포털과 같은 사이트를 참고하여, 해시태그를 활용한 스토리형 검색 키워드 등의 방법론을 벤치마킹합니다.3 ... 표현되어 있으면 좋다고 생각합니다. 모두 건승하시기 바랍니다.직무수행계획서○ 응시직급 :○ 응시분야 : 문화예술행정○ 접수번호 :○ 성 명 :광주형 지역 콘텐츠 원천소스 발굴 및 ... 에서는 콘텐츠의 원천소스를 발굴하는 사업을 진행하고 있습니다. 이처럼 사라져가는 과거의 소중한 자원들을 기록하여 보존하고자 하는 수요는 높아져가는 추세입니다.?높아져가는 콘텐츠 원천소스
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.18 | 수정일 2021.05.22
  • 교육 공학을 전공하면 어떤 직업을 가질 수 있을까?
    다. 또한 교재 개발, e-learning 개발 등 개발자로서 교육 컨텐츠를 생산할 수 있다. 컨텐츠 측면뿐만 아니라 교육용 소프트웨어 개발 또한 교육 공학 전공자로서 할 수 있는 일이다 ... 로 진출할 경우에는 교육방송 연출가가 되어 교육과 관련한 다양한 프로그램을 제작할 수 있다. 방송 연출 이외에 교육과 관련된 기사나 칼럼을 쓰는 기자가 될 수도 있고 교육 전문가 ... 직무 가운데 몇 가지를 자세하게 알아보고자 한다.1. 기업교육 전문 회사에서의 교육 콘텐츠 기획자교육 콘텐츠 기획을 하는 회사들 중 크레듀라는 회사가 있다. ㈜크레듀는 삼성 인력
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    유아의 신체, 정서, 인지가 잘 발달되도록 ‘해 뜨고 해지는 시간’을 따라 생활하도록 하고, 흙과 친해지며 자연에서 놀이는 ‘유아의 바른 성장’을 위해 필수적인 점이 된다.
    고, 부모의 손에서 떠난 상황에서도 아이들에게는 스마트폰 기기와 컨텐츠들이 지속적으로 노출되는 상황이 연출된다.물론, 이 모습이 나쁘다는 것은 아니다. 향후 스마트 기기들과 친밀 ... 함을 가져야만 관련 아이디어 및 컨텐츠 개발을 위한 방법론도 개발할 수 있을 것이다. 마치 PC가 익숙한 우리 세대에서 개발자 직군들이 많이 터져나온 것과 같이, 미래 세대 ... 여 기존까지는 TV 매체를 주로 활용하였다면 요즘은 스마트폰을 켜, 아이가 관심 있어야 하는 컨텐츠를 켜주고, 그곳에 정신이 팔려 있을 때 식사를 먹이는 경우들이 대다수를 차지
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.15 | 수정일 2020.05.17
  • 간접광고‘PPL’의 효과와 영향 및 개선방안
    간접광고‘PPL’의 효과와 영향 및 개선방안목 차Ⅰ. 서 론1. 문제 제기와 배경논의Ⅱ. PPL 의 이론적 배경1. PPL의 정의2. PPL의 등장 배경과 발전 과정Ⅲ. PPL ... 문헌Ⅰ. 서 론1. 문제 제기와 배경논의한 번쯤은 드라마나 영화 속에서 간접 광고 PPL을 본 적이 있을 것이다. 드라마에서 특정 기업의 제품을 노출하는 PPL은 방송사 광고 수익 ... 스러운 노출에 의미를 두고 장면 연출, 브랜드 메시지와 관련된 내용을 정성적 관점에서 측정한다. “PPL은 상품이 프로그램에 직접 적용되기 때문에 자연스러운 노출이 가능하므로 광고
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.09
  • 경상대 문콘이 족보
    1번 문화콘텐츠란 무었인가?16세기 문화의 의미변화 ( )적인것에서 ( )적인 것으로 개념 확장 물질 정신19세기 문화 당시의 문화는 ( )만이 향유할 수 있는 특권 인간사회 ... 적으로 사회적 가치공유된 것 이 된다. 언어콘텐츠의 법률적정의『문화산업진흥 기본법』: 콘텐츠를‘부호?문자?도형?색채?음성?이미지 및 영상 등 자료 정보(이들의 복합체를 포함 ... 한다)의 '( ) 또는( )콘텐츠산업진흥법』: 『문화산업진흥기본법』과 동일하게 정의하면서도 다른 한 완성된 저작물편으로는 창작·기획·개발·생산 등의 유통과정은 물론 '최종
    시험자료 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.17
  • BTS의 뮤직 비디오가 갖는 작품적 가치
    인문학과 문화콘텐츠 - BTS의 뮤직 비디오가 갖는 작품적 가치- 앨범 '2 COOL 4 SKOOL' 중 'NO More Dream'을 중심으로 -인문학과 문화콘텐츠 - BTS ... 사용되지만 최근 음악 산업이 커지면서 많은 연구자가 기호학적 방법론을 뮤직비디오에 적용하고 있다. 뮤직비디오는 3분에서 5분 사이의 영상을 보통 제작되며, 한 가수가 활동하는 곡 ... 로 가는 중이라는 기의를 담고 있다. 이때의 영상은 좁은 버스 통로를 딥 포커스로 연출하며 멤버 7명을 각각 연출하는 것이 아닌, 한 화면에 잡아낸다. ‘수다쟁이쭌’이라는 유튜브
    리포트 | 10페이지 | 4,700원 | 등록일 2020.08.04 | 수정일 2020.08.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    [최초합자소서] 세종대학교 미디어커뮤니케이션학과/신문방송학과/커뮤니케이션학과/언론정보학과
    ).한국사 선생님께서 역사적 사실을 소재로 한 영화를 수업자료로 활용하셨습니다. 영화 내용 중 연출을 위해 각색된 부분에 궁금증이 생겨 분석해보고 싶었습니다. 현대사를 소재로 한 ... 하기 위함이라 생각할 수 있었습니다. 영화에 등장한 역사적 사건을 사실과 대조하고 연출 의도를 고민하며 학습했기에 역사적 사건을 흥미롭게 공부할 수 있었습니다.비교적 어려움을 느낀 ... 에서 순식간에 얼어붙는 건물을 파괴했을 것이기 때문입니다. 건물이 무너지지 않게 연출한 의도를 고민한 결과, 도심 속 주인공들이 생존을 위해 익숙하게 이용할 수 있는 배경은 건물
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.01 | 수정일 2020.06.03
  • 문화경영,마케팅 일반론,예술시장,예술 마케팅,마케팅의 개념,마케팅 콘셉트,예술경영 마케팅
    : 고객에게는 최대의 만족 , 기업에게는 장기적 성장과 수익관계 역할 : 장기적 관점에서 지속적 매출 , 수익증대 , 이미지 상승 좌우2. 경영사고와 방법론의 진화 01 02 03 ... 안에 사람들을 배치하고자 하는 철학적 시도에 근간 교회의 몰락 , 무역의 확대 , 시민계급의 성장 : 국가와 국제적인 경제체계 성립2. 경영사고와 방법론의 진화 01 02 03 ... 04 05 1776 년 애덤 스미스 국부론 정치적 , 사회적 이론의 발달 구체화 ‘보이지 않는 손’ 개념 제시 - 시장이 경제적 자정능력 갖추는 체계 성립 산업혁명 : 경영 원칙
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.04.23
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2025년 08월 06일 수요일
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