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"관람패턴" 검색결과 81-100 / 2,142건

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    대학교 미술사 레포트 국립중앙박물관 레포트
    고 미술사 수업을 듣게 되면서 작품들을 좀 더 깊이 있게 이해할 수 있다는 기쁨에 설레었다. 첫번째로 인류가 한반도에 살기 시작한 시대인 구석기, 신석기 시대 방을 관람하였다. 나 ... 대로 빗살무늬 패턴을 새겨놓은 섬세함에 감탄하게 된다. 이 토기는 땅에 어느정도 묻어 곡식을 보관하였다고 하니 놀라웠다. 이 외에도 신석기 시대에는 다양한 공예품을 볼 수 있었는데 그 ... 었다. 다음으로 청동기를 관람할 수 있었다. 청동기 유물로 넘어오게 되면 정교함을 찾아볼 수 있는데 대표적으로 청동검과 농경문청동기, 토기를 볼 수 있었다. 농경문청동기를 가까이서 살펴보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.06.11
  • 취미와예술 ) 분석 과정에서 현재의 취미생활이 코로나 19 팬데믹 이전의 취미생활로 회귀한 것인지 아니면 코로나 19 팬데믹 시기의 변화된 취미생활의 영향을 여전히 받고 있는지, 영향을 받고 있다면 그 내용은 무엇인지에 대해 초점을 맞춰 보시오 (2)
    에 대해 알아보고, 우리 시대에 어떠한 영향을 주고 있는지에 대해 알아보고자 한다.2. 본론(1) 코로나19로 인해 변화된 취미 생활대표적인 취미 생활(휴식, TV 시청, 영화관람 등 ... )을 선정하고, 이 중 휴식, TV 시청 같은 경우는 코로나19로 인한 타격의 요소가 없었기에 외부와 밀접한 관련이 있는 영화관람에 대해 말해보겠다. 아래 그림 1은 코로나 이전 ... 과 이후의 예술 활동 관람률 추이를 보여준다. 그림 2의 경우는 소비자를 대상으로 한 1년 기준 직접 영화를 관람한 횟수를 보여준다. 두 그림의 추이는 유사한 비율로 감소하였고, 이
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.13
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    척도(Scale)에 대한 개념을 설명하되, 국내 프로야구팀에 대한 선호도를 가지고 기술하여 보시오.
    야구 시즌이 되면 경기가 열리는 야구장에 찾아가 자신이 응원하는 팀의 야구경기를 관람하는 사람도 많다. 우리나라에는 많은 야구 구단이 있으며, 각자 선호하고 응원하는 팀이 다르 ... 과 패턴을 측정 매체에 적용할 수 있도록 하기 위해 만들어진 측량, 계량을 위한 도구 및 수단이라고 할 수 있겠다. 척도는 여러 학문에서도 활발하게 활용되고 있지만, 사회과학 분야 ... 을 직접 찾아와 경기를 관람할 것이디 때문이다. 이와 비슷한 예로 굿즈 판매샵과 같은 매장에서 어떤 선수 이름이 적힌 유니폼이 더 많이 판매 되었는지를 분석하여 선수 선호도 및 인기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.01
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    (취미와예술) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에
    은 무엇인지에 대해 초점을 맞춰 보시오.(30점)목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 코로나로 중단된 취미생활의 변화1) 관광 및 여행2) 전시 및 관람3) 스포츠Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론 ... 의 모습이 코로나19로 인해 급격히 앞 당겨졌고, 코로나로 변화된 일상의 패턴들이 코로나 이전으로 완전히 회귀하기 어렵다고 전문가들이 하나같이 말하고 있다. 코로나 19 대유행은 사회 ... 로 영화를 감상하려는 사람들의 비율이 높았고, 그리하여 영화관의 매출이 매년 상승하고 있었으나 코로나19가 유행하면서 영화관에 관객들의 발길이 끊기고, 넷플릭스나 유튜브를 관람하는 사람
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.01 | 수정일 2023.09.22
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    연속영화(serial film)의 특징(상영방식, 장르 등)에 대해 구체적으로 설명하시오.
    면 2010년 이후 연속영화 제작 비율은 전체 영화 제작의 약 15% 이상을 차지하며, 관객의 재관람율 또한 평균 60% 이상에 달한다. 이러한 수치는 연속영화가 단순히 한 편의 영화 ... 에 대한 궁금증과 기대감을 증폭시키는 역할을 한다. 또한, 상영 시간의 분할과 극장의 정기 상영 일정은 관객의 소비 패턴에 통계적으로 유의미한 변화를 유발한다. 실제로, 연속영화 ... 영화 시장에서 연속영화 시리즈의 흥행률은 약 50% 이상으로 나타난다. 소비자 측면에서는 연속영화에 대한 재관람율이 단일 영화에 비해 약 20% 이상 높으며, 2018년 조사에 의하
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.18
  • 영화기획제작_2021-2023년에 극장에서 개봉한 한국영화를 사례로 들어, 영화기획 및 제작의 각 단계를 체계적으로 자세히 설명하시오
    한성격이 강하게 나타나는 오늘날에는 시나리오를 포함한 영화의 내용이 주요 관람 동기로 자리 잡았기 때문에 영화 수요층이라 할 수 있는 관람객의 흥미와 관심을 끌 수 있는 내용이 ... 정의를 구현한다는 구성을 유지한다. 그러나 세 번째 작품에서 전작들과는 차별화를 통해 자칫 유사한 패턴으로 식상해질 수 있는 시리즈 영화에 변화를 시도했다. 악역의 스타일을 다양 ... 을 강하게 준다. 특히 2편까지 출연한 전일만 반장과 마석도의 시너지 효과가 없어진다는 점이 다소 아쉽게 느껴질 뿐만 아니라 기존 출연진이 전면적으로 바뀌기 때문에 관람객에 따라
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.13
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    딥페이크 기술과 활용, 시장전망 [deepfake,딥페이크]
    부터 1989년까지 살았던 달리는 자신의 이미지를 많이 남겼고, 이를 바탕으로 AI가 그의 목소리와 얼굴을 재현했다. 관람객들은 미술관에서 디지털 화면을 통해 달리와 상호작용할 수 있 ... 고, 달리는 관람객들에게 자신의 삶, 작품에 대해 이야기하거나 사진을 찍기도 했다. 이 프로젝트는 단순한 정보 전달을 넘어서, 관람객들에게 더 몰입감 있는 경험을 제공하려는 시도 ... 로 2019년 7월에 독일 뤼벡대(University of Lübeck) 의료정보학연구소 연구진은 딥러닝 알고리즘의 이미지 패턴매칭 기능3을 활용하여 질병 진단용 인공지능을 개발했다. 뤼
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.11.19
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    성균관대 연기예술학과 대학원 입시면접문제 면접문제 구술시험문제 논술주제 연구계획서 자소서입력항목분석
    을 모두 말해 보세요.12) 현직 탈렌트 배역중에서 지원자의 성격이나 생활 패턴 등 여러 가지 고려해서 유사하다고 생각하는 탈렌트를 선택해서 어떤 면이 그러한지 설명해 보세요.13 ... ) 외국의 유명 배우나 탈렌트 중에서 개성파 연기자라고 하는 사람은 누구이고 어떤 면에서 그러한 인상을 받았나요? 14) 최근 관람한 연극에서 어떤 평가를 하나요?15) 그 연극
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 536페이지 | 9,900원 | 등록일 2021.09.03
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    미술의 기본요소를 설명하고, 미술의 기본요소(점, 선, 면 등)를 경험할 수 있는 유아들을 위한 미술활동을 작성하세요.
    었다. 연구에 따르면, 점묘법을 활용한 작품들은 관람객의 시각적 집중도를 평균 18~20% 향상시키는 효과가 있는 것으로 분석되었다.둘째, ‘선’은 점들이 연속적으로 연결되어 형성 ... 으로 한 작품 분석에서, 선의 사용 빈도가 높을수록 관람객의 이미지 인식률이 평균 22% 이상 증가하는 것으로 보고되었으며, 이는 선이 시각적 전달에 중요한 역할을 한다는 것 ... 와 결합하여 작품의 체적감과 깊이를 부여하며, 이는 관람객의 공간 인식 능력을 평균 25% 이상 향상시키는 효과가 있는 것으로 통계로 나타난다. 예를 들어, 추상화 작품에서는 다양
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.16
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    청소년의 여가현장을 조사하시오. 학령기 아동이나 청소년을 선정하시고 수업시간에 배운 여가시간에 정의에
    에 대한 삶의 생활 패턴이 변화하면서 여가문화가 중요해진 것이다. 또한 청소년들이 여가를 어떻게 사용해야 하는지에 대해서 가족, 학교, 사회적 차원의 논의가 지속적으로 이루어지고 있 ... ~24세까지의 청소년은 이보다는 문화예술 관람, 휴식활동을 더 많이 하고 있는 것을 볼 수 있다.또한 청소년들의 여가활동 중 인터넷과 관련된 활동들을 보면 인터넷 사용시간이 더 증가 ... 하고 있으며 인스턴트 메신저, 인터넷 쇼핑, 이메일, SNS 등의 활동을 주로 하고 있다.문화예술관람과 관련해서는 영화를 주로 관람하는 방법으로 여가 생활을 보내는 경우가 많
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.10
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    2024년 패션 트렌드 분석
    의 인기를 높임.소비 패턴의 변화: 품질 좋은 기본 아이템을 선호하는 경향이 강화.영향력 있는 디자이너와 브랜드캘빈 클라인(Calvin Klein)질 샌더(Jil Sander)미니멀 ... 어는 소재.4. 3D 프린팅과 패션4.1. 맞춤형 디자인개인화된 제품: 소비자의 체형과 취향에 맞춘 의류 제작.디자인 자유도 향상: 복잡한 구조와 패턴을 손쉽게 구현.4.2. 생산 ... 쇼핑 경험 개선: 가상으로 옷을 착용해보고 구매 결정.반품율 감소: 실제 착용감을 미리 확인하여 사이즈 오류 감소.5.2. 가상 패션쇼글로벌 접근성: 전 세계 어디서나 패션쇼 관람
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.05
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    한국방송통신대, 취미와 예술, 중간과제물
    은 어렵게 되었다. 이처럼 코로나19로 인해 가정에 머무는 시간이 늘어나고, 여가생활과 소비 패턴도 변화하게 되었다.아래 2022년 문화체육관광부 조사 의 예와 같이 국내외 여러 ... 공연 건수, 매출은 급격히 감소하였으나, 관람 활동이 증가한 것은 다음에 설명하는 온라인 플랫폼 기반 공연 문화 확산 영향으로 보인다.2) 온라인 미디어 콘텐츠 소비와 참여 증가 ... 관람, 집단 운동 경기 참여 등은 팬데믹 기간 감소하였으나, 개인과 소규모 단위로 이루어지는 야외 취미 활동은 증가하였다. 여가 활동을 함께 하는 사람에 대한 조사에서 가족과 직장
    방송통신대 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.06.09
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    (취미와예술) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에
    로 인해 영화 관람에 대한 수요는 크게 증가하지 않았다.2) 외식패턴코로나19 이후 외식 소비의 형태가 매우 변화한 모습을 볼 수 있다. 매장 내에서 취식하는 경우보다, 배달과 주문 ... 하게 된다는 특징을 보였다. 특히나 20대는 다른 연령에 비하여 취미활동 시간이 가장 많이 늘어난 모습을 보였다. COVID-19이전에 가장 많은 비율을 차지하였던 영화관람, 놀이공원 방문 ... , 해외여행 등은 급격하게 감소하고, 프로 스포츠 매출과 관람객수가 감소한 모습을 보였다.첫째, 온라인 속에서 즐길 수 있는 취미생활이 증가하였다. 영상시청, 게임, 쇼핑, SNS
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.10 | 수정일 2023.09.22
  • GS리테일 마케팅직무 합격 자기소개서
    습니다. 그 과정에서 일반 대중들의 라이프 스타일을 분석하여 이를 타겟하는 마케팅 업무에 가장 큰 매력을 느꼈습니다. 실제로 영화관람객들의 이동 패턴을 분석하고 새로운 형태의 디지털 ... 옥외광고를 제안하여 oo 공모전에서 우수상을 수상하였으며, 시각장애인들의 보행 패턴을 분석하여 시각장애인들을 위한 내비게이션 앱을 기획하여 XX공모전에서 최우수상을 수상하기도 하 ... 었습니다. 그리고 이를 바탕으로 군인들의 생활 패턴에 맞는 요금제를 고민하였습니다. 그 결과, 군인들이 가장 불편해했던 복잡한 군정지 절차를 간소화하고 니즈에 맞는 서비스를 추가한 'oo
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.12
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    광고 마케팅에서 시장 세분화 전략의 종류 및 기준을 설명하고 표적시장 선정 전략에 대해서 논하시오.
    는 ‘캠퍼스 소셜족’을 떠올렸다. 나와 동료는 캠퍼스 맵을 펼쳐 놓고, 학생들의 동선과 행동 패턴을 눈에 그리며 세분화 기준을 설정했다. 그런 뒤 각 세그먼트에 맞춘 카피 문구와 디자인 ... 라 “빠른 관람 동선 안내”를 메인 메시지로 삼았다. 처음에는 이 전략이 과연 의미가 있을지 의문이었다. “포스터 두 가지 버전을 만들어야 하나” 하는 부담감이 있었지만, 실험 결과 ... 적 요인을 기준으로 시장을 나누는 방식이다. 예를 들어, 축제 관람객을 ‘즐거움을 중시하는 유형’과 ‘새로운 경험을 중시하는 유형’으로 나누어 각각 대응했다. 즐거움을 중시하는 그룹
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.20
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    디지털 시대 스포츠 소프트파워_국가 브랜드 이미지 제고를 위한 전략적 접근과 미래 전망
    창출스포츠 산업은 21세기 들어 전 세계적으로 급성장하고 있는 핵심 산업 중 하나로, 단순한 경기 관람과 참여를 넘어서 경제 전반에 광범위한 파급효과를 미치고 있다. 특히 스포츠 ... 는 한국의 골프 강국 이미지와 함께 기술 선진국으로서의 브랜드 가치를 높이고 있다. 탁구 분야에서도 AI 기술이 활용되고 있으며, 선수의 서브 패턴과 공격 루트를 분석하여 최적 ... 의 전략을 제시하는 시스템이 개발되어 있다.축구 분야에서의 AI 활용은 전술 분석과 선수 스카우팅 영역에서 두드러진다. AI는 경기 영상을 분석하여 선수들의 움직임 패턴, 패스 성공
    리포트 | 31페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.07.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    삼성물산 패션부문 VMD(3급 신입사원) 자기소개서와 면접자료
    의 조화, 제품별로 스토리를 가진 공간 배치 등 작은 요소 하나하나가 관람객의 감정과 몰입도에 직접적인 영향을 미쳤습니다. 실제로 관람객이 “마치 하나의 이야기 속에 들어온 것 같 ... 하는 역량이 현장에서는 무엇보다 중요하다는 점을 알게 되었습니다.마지막으로, 관람객의 시선에서 연출을 점검하는 습관을 들이게 되었습니다. 전시를 여러 차례 리허설하며 실제 동선과 시야 ... , 사진 촬영 각도까지 직접 경험해보고, 세부적인 디테일을 지속적으로 수정했습니다. 덕분에 오픈 당일에는 큰 혼란 없이 관람객의 흐름을 자연스럽게 유도할 수 있었고, 팀원 모두가 한
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.10
  • [아이패밀리SC(롬앤누즈)] VMD디자이너 자기소개서와 면접자료
    하던 때 저는 전시 공간 전체의 콘셉트를 기획하고 연출하는 역할을 맡았습니다. 단순히 작품을 나열하는 수준이 아니라, 관람객이 ‘공간을 경험하며 감정을 느낄 수 있도록’ 만드는 것 ... ’이었고, 관람객이 작품을 따라 이동하며 감정의 변화를 체험할 수 있도록 세 가지 존을 구분했습니다. 처음에는 팀원 간 의견이 엇갈렸습니다. 누군가는 작품의 배치에 집중했고, 누군가 ... 의 이미지를 공간 색감, 조명, 텍스처로 표현하는 과제였는데, 단순히 향의 특징을 시각화하는 수준을 넘어, 관람객이 후각과 시각이 연결되는 순간을 느끼도록 설계했습니다. 이를 위해
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.11.09
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    Kelley의 공변 원리에 따른 귀인에 대하여 기술하고 자신 혹은 타인의 행동을 공변 원리에 따라 귀인한 사례 서술하시오
    가 매번 영화관에서 팝콘을 먹는다면, 이는 일관성이 높은 행동으로 간주된다. 만약 이 친구가 10번의 영화 관람 중 9번 팝콘을 먹었다면 일관성이 매우 높다고 볼 수 있다. 이는 영화 ... 관람 시 팝콘을 먹는 것이 그 친구의 습관임을 나타낸다. 4. 특이성(distinctiveness) 의미와 예시 특이성이 높으면 특정 자극에 대해서만 그런 행동을 한다. 예를 들 ... 장르의 영화를 볼 때와 비교했을 때, 이 친구의 영화 관람 빈도가 현저히 높았다. 이 친구가 액션 영화를 선택한 이유를 묻자, 그 이유로는 높은 긴장감과 빠른 전개를 꼽았다. 이
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.15
  • 사회학 ) 코로나19 이후 삶과 여가생활의 변화
    패턴을 만들어내고 있다. 다수가 이용하는 영화관, 콘서트나 스포츠 관람과 같은 대중적인 여가 생활 대신 집에서 즐기는 여가 활동이 주목받고 있다. 스트리밍 서비스나 게임 등 실내 ... 면 서비스의 확산은 산업에 큰 영향을 끼치지만, 일상적인 소비 패턴과 여가 생활에도 큰 영향을 끼치고 있다. 아래 그래프는 코로나19 이전인 2019년과 이후인 2020년의 전반적인 ... 는 가수의 콘서트 관람과 같은 문화생활도 활발하게 이루어졌었다. 문화 여가 생활 이외에도 주말이나 연휴에는 가족, 연인, 친구들과 국내 여행을 가거나 해외여행을 가는 것이 너무
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.05 | 수정일 2021.03.19
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 22일 토요일
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