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"디지털미디어기술" 검색결과 9,821-9,840 / 24,683건

  • [사업전략][사업][전자상거래][인터넷][일본 ASP비즈니스][DMB][통신]전자상거래 사업전략, 인터넷 사업전략, 일본 ASP비즈니스 사업전략, DMB 사업전략, 통신 사업전략
    1) 물리적 상품(physical goods)2) 디지털 상품(digital goods)3) 기업과 기업간 거래(BtoB)4) 기업과 소비자간 거래(BtoC)5) 기업과 정부간 ... 효과를 얻을 수 있는 가장 빠른 방법으로서, 멀티미디어 기술을 이용하여 밀접한 관련이 있거나 인지도가 높은 웹 사이트에 자사의 광고를 끼워 넣는 형태이다. 초기의 정적인 형태 ... 4모델: 소비자와 소비자간(CtoC)의 물리적 상품 거래5) 제5모델: 기업과 기업간(BtoB)의 디지털 상품 거래6) 제6모델: 기업과 개인간(BtoC)의 디지털 상품 거래7
    리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.07.29
  • 미국콘텐츠산업
    던 스마트폰, 안드로이드폰, 태블릿 PC 등 개인 미디어가 새로운 미디어 플랫폼으로 빠르게 추가됐고 있음? Nielson Media는 비디오 콘텐츠를 통신기기(주로 휴대폰)를 통해 ... 의 원인이라고 보고 있음(3) Cloud-based DRM 서비스: 멀티플 미디어 플랫폼? Cloud-based DRM(Digital Rights Management) 서비스는 지금 ... 목차1. 미국콘텐츠산업11-1. 미국콘텐츠11) 디지털 콘텐츠의 저작권 그리고 소비자 선택권의 새로운 접점1(1) 2011년 소비자의 디지털 콘텐츠 접근가능성을 보여주는 몇 개
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.09.30
  • 삼성모바일(Samsung Mobile)의 성공 사례
    이나 대리점, 소매점에 공급하는 역할을 맡고 있다. 이들 법인은 가전제품을 우선 취급한 뒤 디지털미디어 통신 등으로 취급 품목을 단계적으로 늘려 왔다다. 삼성전자는 중국 전체 인구 ... (Philosophy) : 인재와 기술을 바탕으로 최고의 제품과 서비스를 창출하여 인류사회에 공헌한다.② 핵심가치(Values)ㆍ인재제일 : ‘기업은 사람이다’라는 신념을 바탕으로 인재 ... 이 갖는 의미를 누구보다 잘 이해하고 있다. 신기술이 아무 때나 나오는 것은 아니다. 성능이 엇비슷하다면 소비자는 보기 좋은 제품에 눈길이 쏠리게 마련이다. 마침 삼성 그룹 차원
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.04
  • 인터넷창업(온라인창업) 특성, 인터넷창업(온라인창업) 사업요소, 인터넷창업(온라인창업) 정보기술, 인터넷창업(온라인창업) 조직구성, 인터넷창업(온라인창업)자금조달,인터넷창업 사례
    전화를 통해 다양한 멀티미디어 콘텐츠를 이용할 수 있게 된다.또 구체적 기술표준이 정해지지 않았지만 모든 네트워크 장비와 단말기가 인터넷 기반이 되는 ?올 아이피(All IP ... 인터넷창업(온라인창업)의 특성, 인터넷창업(온라인창업)의 사업요소, 인터넷창업(온라인창업)의 정보기술, 인터넷창업(온라인창업)의 조직구성, 인터넷창업(온라인창업)의 자금조달, 인 ... 책정3) 예상 수익Ⅳ. 인터넷창업(온라인창업)의 정보기술1. 웹과 인터넷의 관계에 대한 재검토2. 웹의 한계3. 웹 다음의 인터넷1) 무선인터넷2) P2P(Peer-to-Peer
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.07.24
  • 학술정보_유통과_디지털도서관의_역할
    ·음성 등멀티미디어 정보도 제공하고 있다. 국외 디지털 라이브러리로는 미국의 6개 대학에서 추진하고 있는 DLI(Digital Libraries Initiative), 일본 정보기술 ... 하였습니다. 그러나 첨단학술정보센터는 1999년 4월에 정부의 구조조정 계획의 일환으로 멀티미디어교육지원센터와 통합하여 한국교육학술정보원으로 명칭이변경되었습니다.2. 디지털도서관의 정의 ... 라, 그림, 동영상, 소리 등의 시청각미디어를 이용하여 사용자가 자료를 보다 효율적으로 활용할 수 있게 해준다3. 디지털도서관의 장점전자도서관의 가장 큰 장점은 시간과 공간의 제약
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.03.16
  • 멀티미디어 기말 레포트(4장,5장,6장,7장)
    디지털화 된 다른 통신미디어와 접속 · 가능하여 인터넷상의 컨텐츠를 공유할 수 있고 시청자가 TV를 통해 각종 생활정보를 볼 수 있는 데이터 방송 서비스가 가능하게 된다.7-4 비디오 ... 의 압축방식들에 대하여 설명하고 각 압축방식의 압축률을 비교하라. 또한 MPEG 압축기술에 대하여 설명하라.◎ Intel DVI(Digital Video Interactive) ... - RCA사와 GE사가 디지털 TV를 만들 목적으로 처음 개발한 영상 압축기술로,그 후 IBM사와 Intel사가 공동 개발하여 표준화한 영상압축 기술이다.- Intel칩을 이용한 최초
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.11.08
  • 공기업, 기업 상식 취합본
    의 사생활이나 야한 사진 등을 ‘강제로’ 목격해 불쾌했다는 사례도 이어지고 있다.*디저라티디지털(digital)과 리터라티(literati)를 합성해 만든 용어로, 컴퓨터·인터넷 등 ... 을 일컫습니다. 기술보다는 기존 미디어와의 결합을 통해 콘텐츠에 치중하는 것이 실리콘 앨리의 특징입니다.*다크웹'어둠의 인터넷'으로 불리는 다크 웹은 구글·네이버 등 일반 검색엔진 ... 정보통신이나 디지털 분야에 정통한 사람을 말한다.*스테이케이션(Staycation)'머무르다'라는 의미의 stay와 '휴가'를 뜻하는 vacation의 합성어로, 집에서 휴가
    자기소개서 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.04.17
  • 시스템반도체의 개요및 기술개발방향 비지니스 모델에 관한 레포트입니다.
    한 시스템을 하나의 칩으로 만든 반도체로서 메모리반도체와 더불어 여러가지 기능을 수행할수 있고 , 모바일기기 , 디지털가전 , 자동차, 첨단의료기기등에서 광범위하게 이용이 가능한 반도체 ... 를 목적으로 사용되는 반도체 메모리 반도체 : D램 , S램 , V램 비메모리 반도체 : 중앙처리장치 (CPU) , 멀티미디어 반도체 , 주문형 반도체(ASIC) 복합형반도체 (M ... [ 메모리 반도체와 비 메모리 반도체의 사업 비교 ]구 분메모리 사업비메모리 사업제품 성격● 생산기술 지향● 설계기술 지향● DRAM 등 표준 품● ASIC 등 용도별 품목 다양
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.11
  • 인터넷전화,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
    가입자 , 인터넷 전화로의 이동 예상 !저작권자 ⓒ CBS 노컷뉴스 http://media.daum.net/digital/it/view.html?cateid=1077 newsid ... =*************5332 p=nocut RIGHT_COMM=R3*A A1조인터넷 인프라의 구축, 사용 인구의 증가 - 인터넷 환경의 발달 인터넷 전화의 탄생 – 기술적 문제
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.17
  • 디즈니 경영성공전략
    Company)는 디즈니로 알려진 미국의 거대 미디어 및 엔터테인먼트 종합회사이다. 1923년 10월 16일 월트 디즈니와 로이 디즈니 형제가 애니메이션 스튜디오로 설립하였으며 오늘날 ... 6개의 핵심 브랜드로 이루어져 있으며 미디어 네트워크, 공원 및 리조트, 월트 디즈니 스튜디오, 디즈니 소비자 제품, 디즈니 인터렉티브의 5개 사업부문에서 선도적인 역할을 하고 있 ... 을 디지털화하는 시스템인 CAPS에 3,000만 달러를 투자했고 이를 통해 애니메이터들이 각각의 프레임을 수작업으로 그려야 하는 필요성을 줄여 매년 수익 증가 목표를 달성하기 위한
    리포트 | 15페이지 | 4,300원 | 등록일 2015.07.24
  • 스마트폰 중독과 정신건강과의 관계 분석
    기술에 기반한 뉴미디어라기보다는 기존의 미디어 기술을 차용하고 이종의 기술과 결합시킨 결과라고 보아야 할 것이다. 단적으로 말해 휴대폰의 이동성에 PC의 컴퓨팅 파워와 인터넷 ... 연결성, 그리고 휴대용 멀티미디어 기기(PMP: Portable Multimedia Player), MP3 플레이어(MP3: MPEG Audio Layer-3), 디지털카메라 등 ... 휴대용 멀티미디어 기기의 기능성을 융합한 것이다(, 참조). 이러한 맥락에서 볼 때 스마트폰의 커뮤니케이션적 특성은 크게 다섯 가지로 정리할 수 있다. 스마트폰과 기존 미디어
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.02
  • 마케팅_패러다임의_변화
    였습니다. 이에 CRM이 등장하였습니다.Digital Network 환경”정보 및 분석 기술의 발달” - 방대한 정보 획득 및 신속한 대응 및 맞춤 서비스 제공 가능 “과학적인 접근기법 ... )“기술 주도” (Technology-driven)“상품-브랜드 자산” (Product-driven Brand Equity)“고객” (Customer Insight)“사회적 책임 ... 패러다임을 변화시킨 주요 구성 요인으로는 고객과 정보기술, 그리고 시장의 변화가 있습니다.고객의 변화시장의 변화정보기술의 변화- 고객의 다양성 증대 - 생활방식의 변화 - 고객
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.08.15
  • 성공적인 디지털 콘텐츠 개발 및 사례조사 (그루폰, 카카오톡)
    성공적인 디지털 콘텐츠 개발 및 사례조사 ( 소셜커머스 그루폰, 카카오톡 )1.그루폰최근 소셜커머스의 반값쿠폰이 큰 인기를 끌면서 많은 사람들이 이 서비스를 사용하고 있 ... 를 가진 벤처기업이나, 좋은 기술을 가지고 있는 중소기업들 많이 있다. 하지만 광고가 되지 않거나, 제품이 팔리자 않아 결국 부도가 나는 경우도 많이 볼수 있다. 이런 기업들의 제품 ... 있다. 가입과 로그인이 없이 전화번호만 있으면 실시간 그룹채팅 및 1:1 채팅을 즐길 수 있고 사진, 동영상, 연락처 등의 멀티미디어도 간편하게 주고 받을 수 있습니다. 또는 좋
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.05
  • e-Learning을 도입한 사내 교육 프로그램 - 대한항공과 LG 사례를 중심으로
    제작의 기술적, 인력적 부담이 크다. 인터넷을 사용한 학습 자료는 멀티미디어를 이용한 자료들이 많다. 따라서 그래픽, 사운드, 프로그램 전문가와 같은 인력의 부족과 기술의 부족 ... 할 수 있도록 돕는 효과적인 사내 교육이야말로 기업의 경쟁력 유지에 필수불가결한 요소라 해도 지나침이 없다. 한편 최근 정보통신기술의 발달은 다양한 형태의 원격교육을 가능케 하고 있 ... 하고 다양한 멀티미디어를 활용함으로써 교육의 효율성과 효과성을 높일 수 있는 새로운 온라인 교육 프로그램의 개발은 이미 각 기업들의 관심의 대상이다. 사내 교육의 활성화와 비용절감
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.04
  • 스포츠와 IT
    베이스 잡지 등 디지털화 될 수 있는 모든 것들을 포함하여 다른 대상과 교화될 수 있는 가치를 지닌 것이라고 하였고, 김문화(2000)는 온라인 또는 디지털 기술을 접목한 개념 ... 의 디지털 스포츠에 대하여 “넓은 의미에서의 디지털 스포츠란 디지털 정보통신 기술이 접목되어 시간적, 공간적 제약을 탈피할 스포츠”라고 주장하였으며, 송해룡(2000)은 ‘디지털 및 ... 멀티미디어를 비롯한 정보기술을 통하여 온라인과 오프라인에서 다양한 스포츠 컨텐츠를 가공, 생산, 분배 소비하는 것’을 새로운 의미의 스포츠상품이라고 설명하고 있다.Ⅱ골 프 와 I T
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.10.08
  • UCC동향,유씨씨동향,UCC발전방향,UCC전망
    서비스를 개방형으로 전환해 동영상을 비롯한 미디어, 커뮤니티 등 핵심사업에 주력한다는 전략이다.다음커뮤니케이션은 사용자가 자주 방문하는 사이트를 PC가 아닌 웹에 저장하고 태그 ... ’는 별도의 동영상 변환 프로그램 없이 자동으로 윈도 표준 포맷으로 전환되어 누구나 쉽게 이용할 수 있고, 네이버 블로그 등과 연동해 인기를 끌고 있다.멀티미디어 검색서비스 ‘야미 ... 을 넘어선다. UCC를 올리는 이용자에게 하루 최고 100원에 상당하는 포인트(큐피)를 지급하는 등 동영상 UCC 를 수익사업화하는 구조까지 만들었다.디지털엔터테인먼트 포털을 추구
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.06
  • [정보유통][정보][유통][공간정보유통][과학기술정보유통]공간정보유통(GIS), 과학기술정보유통, 지적자유정보유통, 저작권정보유통, 불균형정보유통, 중국정보유통, 정보유통 분석
    공간정보유통(GIS), 과학기술정보유통, 지적자유정보유통, 저작권정보유통, 불균형정보유통, 중국정보유통, 정보유통 분석Ⅰ. 공간정보유통(GIS)1. 유통과 공간정보1) 유통2 ... ) 공간정보3) 데이터 베이스2. 공간정보의 특징3. 공간정보유통의 범위4. 공간정보유통의 필요성Ⅱ. 과학기술정보유통1. 과학기술정보의 유통1) 정보유통체제2) 국가과학기술혁신체계 ... 에 입각한 보편적인 과학기술인프라2. 분산통합체제구축3. 정보서비스4. 표준화된 정보서비스 시스템 개발 및 보급Ⅲ. 지적자유정보유통Ⅳ. 저작권정보유통1. 정보의 역할2. 정보유통
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    휴맥스자기소개서,휴맥스합격자소서샘플,휴맥스합격자 자기소개서견본,휴맥스(HUMAX) 자기소개서 합격족보,휴맥스(마케팅) 자소서양식
    디지털 셋톱박스를 전 세계에 수출하는 세계 유수의 셋톱박스 브랜드로 성장하였습니다. 그동안 셋톱박스 시장에서 쌓은 글로벌 기업으로서의 입지와 축적된 디지털방송관련 기술을 더욱 ... 을”휴맥스는 아날로그 가전에서 디지털 가전으로 넘어가는 전략적인 변곡점에서 제공된 기회를 잘 활용하여 디지털 셋톱박스시장에 성공적으로 진입한 회사입니다. 그 결과 휴맥스는 세계 최고수준 ... 발전시켜 기존 셋톱박스사업의 지속적인 우위를 유지하면서 이를 바탕으로 홈미디어서버 등의 컨버전스 가전시장으로 진출할 계획을 하고 있습니다. 새로운 시도와 실험을 두려워하지 않
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.07.21
  • 기술발달로 인한 대중매체의 발달사를 중심으로
    저널리즘, 기술로 사회를 바꾸다- 대중매체의 발달사를 중심으로미디어 역사학자인 어빙 팽(Irving Fang)은 대중 매체의 발달이 기술 발전에 따라 여섯 단계의 혁명 ... 단계가 디지털 기술의 발달로 세계화, 탈규제화가 본격적으로 진행된 정보고속도로 단계다. 팽의 관점에 따르면, 기술 발달이 대중매체의 발달을 이끌고, 이는 곧 문화적, 경제적, 사회 ... , 종이와 금속활자의 보급, 그리고 인쇄술의 발달로 정보가 대중적으로 확산되는 기반이 된 것이 제 2단계가 인쇄혁명이다. 제 3단계가 매스미디어 단계로 신문과 잡지가 대중화된 시기이
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.10.17
  • 휴대폰과 젠더
    . 들어가며디지털은 이미 우리 생활 깊숙한 곳까지 지배하고 있다. 그만큼 편해진 생활을 살아가고 있지만 세상 모든 것이 그렇듯 이 또한 무조건 좋고 당연한 일로 여기기에는 결코 무시 ... 할 수 없는 부작용이 존재한다. 지나치게 디지털기기에 매달리는 현상인 ‘디지털 의존 증’, 디지털기기에 지나치게 의존한 나머지 기억력과 계산능력 등이 크게 떨어진 상태를 일컫 ... 는 ‘디지털 치매’, 디지털의 급격한 변화에 적응하기 어려운 기계치 또는 중·장년층들이 기능을 익히는 데 받는 ‘디지털 스트레스’ 와 같은 디지털의 어두운 그늘 역시 현대인의 생활을 또
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.25 | 수정일 2014.03.27
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2025년 08월 30일 토요일
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