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"가상프로그램" 검색결과 941-960 / 20,640건

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    자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술하시오.
    에서의 승패는 청소년에게 강한 감정적 영향을 미치는데, 반복적인 실패 경험은 좌절감과 분노를 유발할 수 있고, 이는 우울증이나 불안 장애로 발전할 가능성이 있다. 또한, 현실과 가상 ... 내 가상 관계에 지나친 의존으로 인해 현실에서의 사회적 관계를 소홀히 할 수 니다. 이는 결국 사회적 고립과 외로움으로 이어질 위험이 있다.6) 경제적 문제일부 청소년은 게임 ... 습관을 형성하도록 돕는다.3) 가족 상담 및 지원①부모 교육: 부모를 대상으로 인터넷 및 게임중독에 대한 이해를 높이고, 자녀와의 의사소통 방법 및 지도 방안을 교육프로그램을 진행
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.06
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    인터넷중독에 처한 취약한 여건에 놓인 학생 집단의 특징과 어려움, 그에 대한 지원방안을 기술하시오.
    인해 학교나 사회에서 소외되는 경우가 많으며, 이러한 소외감이 인터넷 사용으로 이어질 수 있다. 그들은 가상의 공간에서 정체성을 형성하고, 또래와의 소통 부족을 보완하려는 경향 ... 어려워진다. 인터넷에서 가상의 관계에 지나치게 의존하게 되면, 현실에서의 사회적 관계는 점차 약화되며, 이는 장기적으로 심리적 안정을 해치는 결과를 초래할 수 있다.셋째, 학업 ... 한 여가 활동을 찾을 수 있는 지원이 필요하다. 부모 교육 프로그램을 통해 자녀와의 소통 방법, 인터넷 사용 관리 기술 등을 배울 수 있도록 하는 것이 효과적이다.둘째, 학교 차원
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.24
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    아동간호학 신생아 APGAR 사정
    는지 알아보기 위해 만든 점수 합산 프로그램이 아프가점수의 시초이다. 검사는 다섯 가지 항목으로 이루어진다. 검사 시기는 출생 후 1분과 5분에 두 번 시행하며 총점이 7~10점이 ... 울음이 있으면 1점, 크고 강한 울음일 시 2점이다. 이것은 호흡이 원활하지 않다는 증거이다. 이렇게 5개의 징후의 첫 글자를 따서 APGAR 점수라고 불린다.가상 시나리오※ 신생 ... 아 출생 직후 1분과 5분의 상태에 대해 가상의 시나리오를 제시하세요.33세에 결혼하여 36세에 임신한 A씨, 그녀는 고위험산모로 노산과 3cm의 자궁근종에 의해 만삭을 채우
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.30
  • 재난상황대피훈련(교육일지 및 시나리오) 할인자료
    부터 2023년 상반기 OOO 요양원 재난상황대피훈련을 실시하겠습니다. -전 대원(직원)들은 각자 위치로 이동하고 통보요원들은 각자 위치하여, 큰 소리로 불이야! 불이야! 프로그램 ... 시간 00시 프로그램실 TV 앞에서 화재가 발생하였으니, 당황하지 마시고 유도요원의 지시에 따라 질서 있고 침착하게 대피하여 밖으로 이동해 주시기 바랍니다. (목소리로 사이렌소리 ... 수건 초기 화재 진화 -OOO요양원 진화요원은 먼저 소화기를 이용하여 초기 화재를 진압할 수 있도록 출동바랍니다. (장소 : 프로그램실 TV 앞) *진화요원 : OOO 요양보호사
    서식 | 9페이지 | 2,500원 (10%↓) 2250원 | 등록일 2023.05.24 | 수정일 2023.06.23
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    1~4주에서 배운 교과 내용을 중심으로 광고를 하나 정해서 광고의 종류가 무엇이며
    할 수 있다. 간접광고는 그래서 광고방송시간대를 홍보하는 등의 상업적 메시지 전달 목적으로 제작 및 전파되는 직접광고와 다르게 일반 프로그램 내 특정 업체 혹은 특정인의 홍보 ... 는 장점을 지니고 있다.이러한 PPL의 유형으로는 단순노출, 협찬 고지, 가상광고와 기획 PPL, PPL연계 마케팅이 있는데 가상광고는 특히 등급고지 시점에 노출되는 가상광고 ... 와 에필로그에 노출되는 가상광고로 나뉘고 기획 PPL은 직업군 설정과 관련된 유형과 기능 연출과 관련된 PPL, 장소연출과 관련된 PPL이 있다. PPL연계 마케팅으로는 컨텐츠의 영상
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.26
  • '포켓몬 Go'와 저작권
    하면서, 증강현실(AR, Augmented Reality)에 대한 대중의 관심이 증가하고 있다. ‘포켓몬고’ 서비스의 핵심을 이루는 증강현실은 무엇이고, 흔히 알려진 가상현실(VR ... , Virtual Reality)과는 어떤 차이가 있을까?가상현실에서 ‘가상(virtual)’이란 말은 사전적 의미로, ‘사실상으로는 그렇지 않지만 본질 또는 효력 면에 있 ... 어서 존재하는’이라는 뜻을 지니고 있다. 가상현실이란 용어는 1986년 재론 레이니어(J. Lanier)가 처음 사용했는데, 그는 가상현실을 “원초적 감각입력을 컴퓨터에 의해서 생성
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.02
  • 방송대 컴퓨터과학과 C++프로그래밍 기말평가
    (Person&& p); 이동 생성자 선언Person& operator=(Person&& p);//이동대입 연산자 선언//9~12행 동일2. 가상함수의 개념 및 용법프로그램이 실행될 때 ... ]의 Person 클래스에 복사 생성자, 이동 생성자, 대입 연산자, 이동대입 연산자를 추가하라.2. 가상함수의 개념 및 용법을 간단한 예와 함께 A4용지 1매 내외로 설명하라. (20점)3 ... 합병을 하려고 한다. [소스코드 7-11]을 어떻게 수정해야 하는지 설명하고, 이 방법에 따라 프로그램을 수정하라. (20점)1. 복사 생성자, 이동 생성자, 대입 연산자
    방송통신대 | 6페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.01.02
  • 메타버스 독후감
    화된 지구를 메타버스라고 부른다. 초월, 가상을 의미하는 메타(Meta)와 세계, 우주를 뜻하는 유니버스(Universe)의 합성어로 현실을 초월한 가상의 세계를 의미한다. 페이스북 ... 다.한 기술 연구 단체에서는 메타버스를 증강현실 세계, 라이프로깅 세계, 거울 세계, 가상 세계의 네 가지로 구분하고 있으며 저자는 현재까지 이 분류가 가장 타당하다고 생각하고 있 ... 세계의 모습 위에 가상의 물체를 덧씌워서 보여주는 기술로 시작하였다. 몇 년 전 국내에서 엄청난 인기를 모았던 포켓몬고가 대표적인 케이스라 할 수 있다. 거리를 지나갈 때 혹은 특정
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    아들러는 사회적 관심이야말로 성숙한 생활양식과 심리적 건강의 가장 중요한 척도라고
    이나 프로그램을 구상하여 그 내용을 서술하세요.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 아들러의 이론적 주장과 개념2. 사회적 관심을 높일 수 있는 개입이나 프로그램Ⅲ. 결론마치면서Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론인간 ... 고 프로그램까지 제시를 해봄으로 인해서 이에 대한 이해도를 더욱 넓여가보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 아들러의 이론적 주장과 개념아들러의 이론을 개인심리학이라고 부르는데 개인심리학이라는 것 ... 은 모두 우월이라고 하는 같은 목표를 이룩하기 위하여 노력을 하지만, 이 목표를 위하여 각기 다른 방법을 사용하게 된다.네 번째, 가상적 목표로 개인이 가지는 가상적인 목표는 자신
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.11
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    2020년-2021년 사이에 있던 기업지자체단체 문화마케팅 사례 중 하나를 골라 사례분석하기
    하여 가상환경을 만든 뒤, 제주 관광사업체의 홍보공간을 별도로 마련하여 더 다채로운 문화마케팅을 진행할 계획이라고도 한다.또한 제주도는 메타버스를 기반으로 더 다양한 문화마케팅 프로그램 ... 은 현재 전 세계에서 내로라하는 기업들이 앞다투어 기술 발전을 위해서 노력하고 있는 분야이기도 하다. 메타버스는 가상을 의미하는 영어 단어인 메타와 우주를 뜻하는 유니버스의 합성어이 ... 다. 3차원으로 구현된 가상세계에서 현실 세계와 동일한 사회 활동이나 경제, 문화 활동 등이 일어나는 것을 뜻한다. 메타버스는 포켓몬 고 등의 게임을 통해서 잘 알려진 가상현실의 개념
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    서울대학교 일반대학원 언론정보학과 연구계획서
    범주화와 정교화가능성의 이론적 접점 연구, 주관적 웰빙 증진을 위한 가상현실 기반 교육 프로그램 개발 및 검증 연구, 온라인 게임 선택에 대한 대인 관계의 영향 분석 연구, 디지털 ... 연구, 종합편성채널 시사대담 프로그램의 선거 관련 대담 분석: 정치적 중립과 합리적 발화행위를 중심으로 한 연구, 정파적 수용자의 적대적 매체 지각과 뉴스 미디어 리터러시: 자기 ... 광고: 현재와 미래 전망 연구, AI 금융 챗봇 추천 메시지의 의인화와 개인화 수준이 고객 반응에 미치는 영향 분석 연구, 기능 장애 의사소통 수정을 위한 가상 현실 기반 대화
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.04.03
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    [토론 A+] 현대 학교기능의 변화 가운데 1가지를 제시하고 이러한 변화에 대응하기 위한 학교사회복지적 대응 방안을 토론해 봅시다.
    적 장벽 해결: 학교사회복지사는 교사 및 학부모와 협력하여 학생들을 위한 디지털 리터러시 교육 프로그램을 개발해야 한다. 이 프로그램은 학습 목적을 위해 책임감 있고 안전하며 효과 ... 들 간의 사회적 연결을 유지하고 고립감을 줄이기 위해서 가상 사교 행사 및 동료 지원 그룹을 촉진한다. 또한 온라인 학습 및 기술 사용으로 인해 발생하는 기타 문제와 관련하여 스트레스나 불안이 증가할 수 있는 학생에게 온라인 상담 서비스 및 정신 건강 지원을 제공한다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.21
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    한국방송통신대학교 - 기말과제물 / 사진영상론
    하기 위해 만들어졌다. CD-ROM, 게임기, 인터넷이 보급되면서 PC통신, 인터넷, 가상현실, 증강현실 등이 상호작용적 영상에 해당한다고 할 수 있다. 특히 최근에는 가상현실 ... 과 소통할 수 있는 시대가 되었다. 가상현실은 인간이 가상적 환경에서 영상과 상호작용을 할 수 있게 만든 기술이며 증강현실은 이 가상현실의 한 분야로, 실제로 존재하는 환경에 가상 ... 의 사물을 함께 전달하여 애초에 있던 것처럼 느껴지게 하는 기술을 말한다.상호작용적 영상은 기존 영상들과는 다르게 이용자들과 소통한다. 우리가 즐기던 잡지의 사진, TV프로그램
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.01.15 | 수정일 2025.01.24
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    A+마케팅과 관련하여 현실에서 발생하는 주제나 현상을 선정하여 수업내용을 바탕으로 분석하세요. 과제 주제는 최근 1년 내에 발생한 것으로서 수업내용을 보완하고 흥미로우며 수강생의 학습에 도움이 되어야 합니다.
    만들어 디올 제품을 체험할 수 있는 비대면 마케팅 프로그램도 운영하고 있습니다. 또한 로레알은 길, 입생로랑 등 다양한 브랜드가 참여하는 가상 뷰티 페스티벌을 개최하여 화장품 업계 ... 프로그램을 직접 이용하는 사람입니다. 이러한 마케팅 프로그램은 특정 상품에 대한 구매 결정이 빈번하기 때문에 개인적으로 다양한 마케팅 프로그램을 보는 데 관심이 많습니다. 기업 ... 들이 마케팅 프로그램에 많은 돈을 쓰는 이유는 소비자의 생각을 바꾸고 특정 기업의 제품을 구매하거나 제품 인지도를 높이기 위해서입니다. 따라서 이러한 마케팅 아이템은 시대의 변화
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    [진로활동][수시][대입][창의적체험활동] 톡톡 튀는 개성적이고 창의적인 진로 활동 특기사항 기록 예문입니다. 모두 26개의 예문이 탑재되어 있습니다.
    , 가상현실, 인공지능 등 시대가 계속해서 변화하고 있으나 실질적으로 현직에 종사하는 사람들은 변화를 어떻게 받아들여야 할지 깊이 있는 고민을 하지 못하고 있다는 점을 읽고 앞 ... 최근 프로그램들의 취약점을 통해 불법 개조 및 불공정하게 이익을 얻는 사례를 통하여 여름방학에 작성한 전공계획서를 토대로 ‘리버싱(reversing)을 통한 프로그램 개조’로 주제 ... 를 정하여 직접 리버싱(reversing)을 통해 지뢰 찾기 게임을 개조하여 어떻게 프로그램이 불법으로 개조가 되는지와 그에 대한 해결방안을 보고서로 작성하여 제출함. 이를 통해
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.10
  • 4차 산업혁명 시대 공연산업의 현황과 문제점 및 발전방향
    할때 많은 도움이 되리라 확신합니다. 다운로드해서 확인하세요.Ⅰ. 서론국내에서 제4차 산업혁명의 열풍이 불고 있다. 관련 프로그램이 방송에서 주기로 방영되고, 기사와 함께 다양 ... 영역 디지털을 기반으로 하면서 지혜와 창조를 핵심자산으로 인공지능(AI), 로봇, 가상현실과 증강현실(AR & VR) 등의 기술을 활용하는 지능기반사회로 볼 수 있다.특히, 문화 ... 적 측면에서 바라본 4차 산업혁명의 핵심기술은 인공지능과 빅데이터, 사물인터넷, 로보틱스, 가상/증강현실, 블록체인, 3D 및 4D 프린터로 이중 공연예술시장에 큰 변화를 줄 핵심기술
    리포트 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.12.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    가상의 자폐범주장애 아동의 특성을 적고 그에 대한 언어중재방법을 작성하시오
    가상의 자폐범주장애 아동의 특성을 적고 그에 대한 언어중재방법을 작성하시오Ⅰ. 서론자폐범주장애(Autism Spectrum Disorder, 이하 ASD)는 신경발달장애의 일종 ... 한 문제를 해결하기 위해서는 아동의 개별적 특성에 맞춘 체계적이고 다각적인 중재 방법이 필요하다.본 논문에서는 가상의 ASD 아동을 모델로 삼아, 그 아동의 특성을 분석하고 이에 적합 ... 으로 나타났다. ABA는 아동의 개별적 특성에 맞춘 프로그램을 통해 체계적으로 언어 능력을 향상시키며, 반복적인 훈련을 통해 언어 사용의 빈도와 정확성을 높이는 데 중점을 둔다.또
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.12.10
  • 평생교육사 원격교육론 ) 평생교육에서 원격교육의 중요성과 원격교육의 활성화 방안을 제시
    ), 모바일 학습(m-learning), 가상 학습 환경 등이 대표적인 형태로 자리 잡고 있다.원격교육은 학습자의 자율성을 중시하며, 학습자가 자신의 학습 속도와 학습 스타일에 맞게 학습 ... 에는 가상현실(VR)과 인공지능(AI) 기술을 도입하여 학습의 몰입감과 효율성을 극대화하는 방향으로 진화하고 있다.원격교육은 교육 기회가 제한된 지역이나 상황에서도 학습자에게 질 높 ... 다. 이러한 문제를 해결하기 위해, 원격교육 프로그램에 온라인 토론, 그룹 프로젝트, 실시간 화상 수업 등을 도입할 수 있다. 이를 통해 학습자 간의 상호작용을 촉진하고, 공동
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.11.19
  • 4차산업혁명
    ) 장점(2) 단점5. 4차산업혁명 핵심기술 요약6. 4차산업혁명 사례분석(1) 인공지능 (AI)(2) 사물인터넷 (IoT)(3) 빅데이터(4) 가상현실 (VR)(5) 3D 프린팅(6 ... 을 뜻하며 인간을 중심으로 정보와 정보가 융합해 현실과 가상의 경계가 사라진 것을 말한다. 초지능, 초연결, 초융합이 대표적이다.증기기관의 발명으로 이룩한 1차 산업혁명, 전기 ... 의 학습능력과 추론능력, 지각능력, 자연언어의 이해능력 등을 컴퓨터 프로그램으로 실현한 기술을 의미한다. 일반적으로 알려진 대표적인 인공지능으로는 애플 사의 시리와 같은 핸드폰 내
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.10.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    간호학과 종합실습 사전학습_pico(현문사ver)
    ''하고, ''비약물적 통증 조절 프로그램의 근거''를 제시하며, ''효과적인 가상현실 콘텐츠 개발을 위한 기초자료''를 제공하는 것을 목적으로 합니다. P 암환자 I 가상현실 치료 C 비가상현실 치료, 기존 통증 관리 방법 O 암환자의 통증 감소 및 삶의 질 향상 ... 을 요약하고 PICO를 논문에서 찾으시오. 논문제목: 가상현실(VR)을 활용한 암환자의 통증 조절에 대한 체계적 문헌고찰 허석재, 허보윤 인문사회21, 2002.2월, DOI ... 하고, 비몰입형 VR은 사용자가 가상세계와 연결되어 외부 환경과 동시에 소통할 수 있는 특징을 가지고 있습니다. 가상현실을 활용한 통증 및 불안 조절에 대한 연구는 진행되고 있
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.09.02
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 08월 08일 금요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감