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"참여플랫폼(platforms" 검색결과 901-920 / 1,305건

  • <디지털사화와 문화> 사물 인터넷트렌드에 따른 우리나라의 발전방안
    됐으면 좋겠다.2.5 사물인터넷 적용 한계사물인터넷 적용한계로 정보보호의 문제가 있다.1) 보안상 취약성구 분 위 협 요 소플 랫 폼(Platform)- 공개 플랫폼의 취약성 ? 단편 ... 보다 ARM프로세서가 더 많아지고 있다는 의미이다.2) 국 외전세계 사물인터넷 시장은 세계 각국의 활성화 대책 수립 /수행과 주요기업의 참여로 관련 시장의 급격한 성장이 급격한 성장이 ... 었다. 사물인터넷 플랫폼 스타트업 2lemetry를 인수하기도 했다. 아마존은 식료품에 먼저 관심을 보였는데 미국에서 온라인 쇼핑이 가장 저조한 분야가 식료품이기 때문이다. 배송
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.03.08
  • 공간마케팅 플랫폼창동 분석
    INDEX 플랫폼 61 소개 요소 분석 실패 이유 수정 방안 시사점# 별첨 ) Platform61 은 음악과 푸드 , 패션 분야의 콘텐츠가 한 데 어우러진 트렌디한 복합문화공간 ... 합니다 . 새로운 아티스트들과의 색다른 콜라보 , 상상 그 이상의 콘텐츠를 즐기실 수 있습니다 . 시민들이 참여하는 쿠킹 , 패션 , 포토 클래스는 물론 다양한 페스티벌 공간을 만드는 사람 ... , 공간을 채워가는 사람 , 모두 시민이 만들어갑니다 . 다함께 가꾸어가는 우리 동네 핫 플레이스 , 누구나 ‘플랫폼 창동 61’ 에서 만나실 수 있습니다 . 소개레드박스 공연장
    리포트 | 35페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.04.24
  • 모바일 광고산업의 시장분석 & 구글의 모바일 광고산업에서의 Risk 분석
    ④ 광고 플랫폼의 기준으로서 점차 중요해지는 투자수익성 (ROI) - Cross-Platform 확산에 따라, 크로스미디어 광고의 효과에 대한 광고주의 니즈가 증가 - 모바일의 경우 ... . 구글의 모바일 광고산업에서의 Risk 분석 5. 대안 및 결론인터넷 광고시장의 성장 인터넷과 모바일 광고시장 성장을 견인하는 힘 ① 소셜 웹을 활용한 참여형 소비로 소비자 ... 의 이용행태 확산 - 기존 미디어는 인지가 구매로 이어지는 일방적 매체소비를 보이는 반면, 인터넷과 소셜 웹에서는 소비자 참여에 의해 자발적 공유와 공감으로 이어지는 선순환이 확장
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.07.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    Game –Shopping-Auction Mall Business ppt
    상품이 만들어져 소비자에게 전달되고 소비되는 과정에 관여하는 주요 참여자가 모인시스템..PAGE:43. 플랫폼 기업의 특성성장가능성: 새로운 시대에 발 빠르게 대응하며 역사상 유례 ... platform쇼핑과 게임을 융합한 세계최초의 하이브리드 형태의 게임 쇼핑 플랫폼..PAGE:177. 추진방법I. 쇼핑 + 게임 = 융합흥미롭고 재미있다II. 플랫폼 참여자 (판매자 ... ..PAGE:1Game Shopping-AuctionMall Business ppt본본부 기획실 기획본부..PAGE:21. 플랫폼의 의미일상생활 : 반복활동을 하는 공간이나 구조
    리포트 | 34페이지 | 9,900원 | 등록일 2015.09.28
  • 웹툰 플랫폼의 유료화
    웹툰 플랫폼의 유료화목 차1. 웹툰 시장의 진화(1) 웹툰 시장의 진화 과정(2) 웹툰 히스토리 연대기표 (2003년 ~ 2012년)2. 웹툰 플랫폼의 유료화 정책 - 수익모델 ... 에서 더 자세히 다루고자 한다.웹툰이 활성화되는데 있어서 가장 중요한 것은 플랫폼인데, 웹툰 플랫폼으로서 의미있는 행보를 남기고 있는 4가지 플랫폼인 다음, 네이버, 타파스틱 그리고 ... 는 NBP(Naver Business Platform)가 운영하는 클릭초이스로 웹툰 작가가 자기 웹툰 페이지의 일부를 네이버 광고에 내어주는 컨셉이다. 광고 매출은 웹툰 작가에게 50
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.12.09
  • [경영정보시스템] 웹 2.0 대해, 활용방안
    를 단순히 전달만 받았었던 것이다. 그러나 웹2.0에서는 플랫폼 제공자와 참여자의 관계로 변화한다. 즉 웹을 플랫폼으로 제공한 서비스 제공자는 가만히 있어도 사용자들의 참여 ... 로 콘텐츠와 서비스가 창조된다는 것으로 플랫폼을 기반으로 누구나 참여하는 분산구조 형식을 띤다는 것이다.< 웹1.0과 웹2.0의 비교 >구분Web 1.0Web 2.0특징? 대표적 단위 ... 는 포탈(Portal)? 포탈 위에 있는 서비스는 자신이 원하는 대로 할 수 없음? 플랫폼(platform)으로서의 웹? 플랫폼 위에 있는 서비스는 자신이 원하는 데로 할 수 있
    리포트 | 8페이지 | 4,800원 | 등록일 2016.11.17
  • 기술경영 언더아머 기업조사 자료입니다
    의 업체와의 조화 1. SAP 와의 파트너십 데이터 분석 기반의 고객별 맞춤 서비스 플랫폼을 개발 2. 삼성전자와 콜라보 운동시에 적합한 블루투스 이어폰 개발 운동 및 건강관리 앱 ... 탑재한 스마트워치 개발3. 기술마케팅 - 협력 업체와의 조화 1. SAP 와의 파트너십 데이터 분석 기반의 고객별 맞춤 서비스 플랫폼을 개발 2. 삼성전자와 콜라보 운동시에 적합 ... 는 시스템 및 테크닉 의 총체4. 기술인사조직 - 기술인사조직의 구성요소 7 가지 조직구조 핵심인재 효과적인 팀워크 창조적 분위기 혁신에 대한 높은 참여도 1 2 3 6 5 조직 내
    리포트 | 46페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.12.10
  • Twitter의새로운 수익모델
    HBS Twitter Casestudy 사건보도 사회참여 및 여론형성 6트위터의 수익구조 #1 편중된 수익구조 Data licensing 13% 광고 87% 출처 : HBS 그 ... do it 모금자와 후원자 트위터 이용자들 프로젝트 수수료 부수적 매출 Crowdfunding 플랫폼 소셜 미디어 바이얼 플랫폼 R D 마케팅 파트너 십 사회적 미디어 #2 트윗 ... Model #2 Event 이슈화 1 대 多 확산 Real - time 클라우드펀딩 익숙 한 미국인 user 多 쉽고 간단하게 참여 소액 후원 가능 빠르게 다수의 후원자 확보 트위터
    리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.10.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    (A+) 아마존기업, O2O, 핀테크 등 / A+ / 꿀레포트
    콘텐츠 비즈니스 모델 4차 과제Ⅰ. 아마존의 성공에 대한 고찰1. 개요PC, 모바일 등의 확산에 따라서 콘텐츠 관련 플랫폼이 점차 중요해지고 있다. 구글, 애플, MS뿐만 아니 ... 라, 후발 업자들 간의 플랫폼 경쟁이 치열하게 이루어지고 있는 현실이다. 최근에는 Amazon이 자체 App store을 만드는 등 콘텐츠 관련 유통 분야를 개발하고 있는 추세이 ... 해 볼 때 앞으로의 콘텐츠 관련 플랫폼간의 의미 있는 경쟁을 펼칠 것으로 전망하고 있다. 본 보고서는 Amazon의 기업 소개, 비즈니스의 분류, 성공 요인의 분석, 앞으로의 동향
    리포트 | 7페이지 | 5,900원 | 등록일 2017.07.22 | 수정일 2021.01.23
  • 인터넷 비지니스 2.0 족보
    worldsm타운 라이브 월드 투어 인 파리. 한류 컨텐츠 등...의의: 아시아를 넘어 세계로, 엔터테인먼트 플랫폼 및 컨텐츠 수출5. 컨텐츠 비즈니스의 성장-Apple의 App s ... 를 my인터넷 “prosumer"의 증대 -> 생산 소비자의 탄생앨빈 토플러, 1990-가격 설정자로서의 소비자 역할. 정보의 자발적인 생산과 보급에 참여. 프로추어의 탄생 ... of Web 2.0-The web as platform-Harnessing collective intelligence : 집단 지성을 활용한다-Data is the next
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.05.15 | 수정일 2018.09.04
  • Industry4.0 스마트팩토리 보고서
    아 최적화 시킬 수 있다.폐쇄형의 공장 시스템에서 벗어나 SNS처럼 보다 열린 환경을 구축할 수 있다. 제품 생명 주기 가치 사슬 속 여러 이해 관계자들 사이의 정보 공유, 참여, 협업 ... 들은 표준화 또는 모듈화 된 플랫폼으로 다양한 제품 수요와 종류, 상황에 대해 대응할 수 있다. 규모의 경제 관점에서 대량 생산을 통해 수요에 대비할 수 있고, 범위의 경제 관점인 실제 ... )', 구글의 자율 주행 차 '구글카'가 등 생활에서 쉽게 찾아 볼 수 있다.중국 가전 업체인 하이얼(Haier)공장의 특징은 소비자가 본인이 주문한 제품의 생산 과정에 직접 참여할 수
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.06.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    ((졸업논문A+)) 노인장기요양보험제도의 주요 현황 및 문제점과 정책 대응방안 -10대 분야 현황 문제점과 정책대응 과제, 정책과제 등 제시
    및 제공이 필요… 지역사회를 기반으로 한 다양한 서비스 플랫폼(platform) 역할을 수행하기 위해 통합적 컨트롤타워 역할을 하는 케어매니지먼트 체계 구축? 정책과제 : 고령자 ... 도관이 서비스 제공에 참여할 수 있는 환경 조성이 요청된다. 지정갱신 가능기관에 대한 심사는 일정 기준을 전산을 통하여 지정갱신 가능기관 점수가 자동산출 됨으로 1차 깔데기 역할 ... 다. ?시민참여, 자원봉사, 자율모니터링 통한 자연 감시체계를 작동시키는 것이다. ?운영규제를 완화하며, 장기요양급여 수가 인센티브를 활용한 서비스기관 규모화, 재가급여 병설기관
    리포트 | 13페이지 | 3,600원 | 등록일 2020.04.30 | 수정일 2020.05.14
  • Shaping Strategy in a World Constant Disruption 요약(Summary)
    들의 눈앞에 보여주었습니다.두 번째 요소로 Shaping Platform이 있습니다. Shaping Platform은 많은 참여자들이 활동할 수 있도록 지원하는 표준이라고 볼 수 있 ... 습니다. 플랫폼을 통해서 표준화된 프로토콜을 사용하기 때문에 많은 참여자들의 interaction을 가능하게 하며, 참여자들이 적은 비용으로도 전문성을 키우고 잠재 고객 ... 의 advantage를 위해서 잠재적인 참여자들이 시장의 기회를 보는 관점을 바꾸라는 것입니다. 그 예로 1980년대 초 마이크로소프트의 빌 게이츠는 명확한 Shaping View를 제시
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.10.03
  • 퀄키(quirky) 회사 창업 성공사례ppt발표
    ) ’ 퀄키만의 혁신 프로세스연결 퀄키 의 소셜 제품개발 플랫폼 ‘ Social Development Platform ’ 독특하고 참신한 제품 아이디어를 가지고 있는 일반 소비자 집단 ... everyone. ” 일반인들도 특별한 아이디어를 가지고 있으며 , 이들이 쉽게 발명을 할 수 있도록 해야 한다 .스마트폰 대중화 SNS 발달 커뮤니케이션 표현 , 협력 참여의 시대퀄키 ... 제품제작 / 판매 퀄키 Quirky → 수익공 유 참여자 , 퀄키 → ex) 위키피디아 (Wikipedia)아이디어를 가진 일반인들이 아이디어를 제품화하기 위한 자금 , 인력
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.03.06
  • (A) 4차 산업혁명시대 국내 자율주행기술의 문제 해결에 대한 고찰
    다.이렇게 장점만 가지고 있는 것처럼 보이는 4차 산업혁명도 문제점을 가지고 있다. 4차 산업혁명은 곧 독점 시대의 도래로써 대다수 사물과 산업이 인터넷으로 연결되어 그 플랫폼을 장악 ... 었다. 또한 자율주행 기술개발 로드맵 보고서 'EPoSS(European Technology Platform on Smart System Integration)'를 발표하였다. 이 ... 운행의 부품 개발에 LG 그룹이 참여 할 정도로 자율주행자동차에 필요한 부품생산 기술력을 확보했다고 평가받고 있으며, 해당부품 분야를 선도해 나가고 있다.네이버는 2017년 서울
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.06
  • 해외 모바일 게임 기술
    들의 경쟁력을 확보하고 있다. 해외 게임 엔진들의 가장 큰 특징은 기술력을 바탕으로 한 높은 수준의 그래픽 성능과 다양한 게임 개발에 참여하면서 얻게 된 노하우나 기능들이 제공 ... , Mac, Wii, iPhone, Android 등 다양한 플랫폼에서 폭넓은 개발이 가능하며, Unity Web Player 플러그인을 이용하면 3D 웹 게임의 제작도 가능 ... 하다. 사용자는 새로운 플랫폼을 위해서 Unity3D 엔진에서 제공하는 게임 소스 코드를 이용하여 다양한 플랫폼을 위한 결과를 생산해 낼 수 있다. Unity3D 엔진은 기본적으로 통합
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.09
  • 애플 아이폰, 아이패드, 아이튠즈 발표자료, 애플 UX, 애플 경영방법 발표자료, 애플
    의 iTunes 는 “ 참여와 공유 ” 의 가치를 극대화 하는 정리 , 시사점 세계 최대 , 최고 Contents platform! iTunes “ C ontents 유통 platform ... 플레이어 , 스마트폰 , 태블릿 PC 는 콘텐츠와 같은 보완재가 있어야 가치가 창출되는 소위 플랫폼 상품이다 . 플랫폼 상품의 경우 이를 수용하는 소비자가 많으면 많을수록 산업 ... 은 플랫폼 상품의 본질을 정확히 이해함으로써 콘텐츠ㆍ애플리케이션 제공자와의 협력을 통한 플랫폼 리더십의 확보와 이를 통한 네트워크 효과 창출에 힘입은 것이었다 . Why ? 제품의 가치
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.11.12 | 수정일 2019.12.11
  • [마케팅] 브랜디드 컨텐츠 전략
    브랜디드 콘텐츠의 전망 Media 다양한 미디어 , 채널 , 플랫폼의 등장 → 브랜드의 입장에서 브랜디드 콘텐츠를 전달할 수 있는 기회의 증대 Platform Channel# 이제 ... - 이야기 E ngagement- 참여 , 경험 A ider- 착한 커뮤니케이션3. 브랜디드 콘텐츠의 현황스튜디오 206 게시일 : 2018. 11. 19 구독중 22 만 브랜디드
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.27
  • 제4차 산업혁명의 이해
    환경화(Sustainable), 플랫폼화(Platform)이다. 선진주요국에 비해 메가트렌드에 대한 대응수준과 역량은 미흡하나, 세계적 수준의 IT 인프라와 제조기반, 경쟁력 있 ... . 디지털 트윈 덕분에 실시한 점검이 가능한 상황이 되었다.둘째, 인공지능 이용한 부동산 감정평가이다. 점차 인간 중개업자가 사라질 수도 있다. 다양한 형태의 플랫폼들이 나오면서 거래 ... 적으로 참여하기 위해 민첩하고 대담하게 대응전략을 수립해야 한다고 입을 모았다. 독일이 선진 설비와 단말을, 미국이 클라우드 서비스를, 일본이 로봇을 각각 내세우고 있지만 제조업 3.0
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.28
  • [논문요약] K-MOOC 강좌 개발을 위한 상호작용 설계 전략 탐구
    , 22(3), 635-661.1. 서론- MOOC에서 학습자들의 참여와 수강 완료비율을 높이는데 영향을 주는 5가지 요소를 발견하는데, 학습자 간의 상호작용, 학습자에게 도움이 될 수 ... Educational Multimedia, Hypermedia and Telecommunications (pp. 830-839).- MOOC은 다수의 참여자가 수강함에도 불구 ... 형 무크 플랫폼 표준화를 위한 핵심 기능 도출. 한국정보기술학회, 14(3), 137-145.# 이성택, 박세정, 김광용, 김종배 (2016). 한국의 대학운영제도 변화를 위한 K
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.17 | 수정일 2019.06.10
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2025년 08월 05일 화요일
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- 작별인사 독후감