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빅히트 독후감 - 빅히트 관련 독후감 7건 제공
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"빅히트" 검색결과 901-920 / 1,476건

  • 영화흥행과 장르, 스타, 시리즈의 관계
    는 실패라고 봐도 무방하다.우리나라의 경우 '대박'을 목적으로 만드는 영화라면 전국관객 1백만 이상이면 '준히트' 2백만 명 이상이면 '빅히트'로 분류할 수 있다. ( 물론 현재는 요 ... 이다. 그리고 1억 5천만불 내외를 벌었다면 이건준히트다. 기대에 못 미치는 정도라는 이야기다. 하지만 2억달러 이상을 벌였다면 분명 흥행성공이라고 볼 수 있다. 하지만 독립영화 ... 이 문제라면 문제가 될 수도 있지 않을까, 흥행 위주의 영화를 판에 박듯이 찍어내는 요즘 한국 영화계는 아이러니하게도 또 그런 상업성이 짙은 영화들이 줄줄이 히트를 치고 있다는 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.09 | 수정일 2014.09.16
  • [자동차]자동차 유명 디자이너
    했다. 최근 BMW가 이 차의 디자인을 부활시킨 '미니'를 생산해 빅히트를 기록하기도 했다.레이먼드 로위(Raymond Loewy)레이먼드 로위(Raymond Loewy)는 자동차 ... (84년) 등 수많은 히트작을 디자인했다쥬지아로의 전성기쥬지아로의 명성을 높여준 차는 폴크스바겐 골프다. 1974년에 탄생된 폴크스바겐 골프(Golf)는 직선을 살린 박스형 해치백 ... 차체로 디자인되어 높은 공간활용도와 실용성을 인정받으며 전세계적으로 히트를 쳤으며 쥬지아로를 세계적인 거장으로 부각 되었다. 이어서 1980년 피아트의 판다(Panda)와 우노
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.01
  • [경영학]선진 주요기업의 경영사례 연구
    들팔리는 제품을 계속 출시하는 것이다. 최초의 세계적인 빅 히트 제품인 워크맨 이후 소니는 잘 팔리는 제품의 메이커로서 현재의 위상을 유지하고 있다. 왜 소니제품은 잘 팔리는 것 ... 스테이션, 초소형 노트북 PC 'VAIO' 등을 개발하여 기존의 기라성 같은 경쟁자가 포진해 있는 시장에 제품을 출시하여 히트시켰다. 이런 호순환이 계속되는 한 그들에게 불황이란 ... 있을 수 없는 것이다.■ 히트상품이 만들어질 수 밖에 없는 조직 분위기일본의 경영평론가인 가타야마 오사무(片山修)는 소니를 남미형 축구스타일로 운영되고 있는 조직으로 표현하고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.08.09
  • 뮤지컬 캣츠, 노트르담드 파리 감상문
    수퍼스타 등의 작곡자인 앤드루 로이드 웨버가 작곡했다. 최고 히트넘버인 ‘메모리’의 내용은 프루프록과 그 외의 관찰 중 전주곡과 바람 부는 밤의 랩소디에서 가져왔다.1981년 ... 었다.국내에서는 1994년에 오리지널 투어팀이 초연했고, 2003년에 빅탑시어터 다시금 투어팀의 공연이 있었다. 국내 최초의 정식 라이선스 공연은 2007년에 대구오페라하우스 및
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.10
  • [문헌정보]웅진닷컴 출판기획마케터에 대해서
    문헌정보학개론레포트(웅진닷컴 출판기획마케터에 대해서)? 웅진닷컴 소개웅진그룹은 1980년 웅진출판(현 웅진싱크빅)으로 설립되었다. 웅진그룹은 웅진싱크빅을 비롯하여 웅진식품 등 9 ... 개의 계열사(웅진싱크빅 - 교육?출판, 웅진코웨이 - 환경?생활, 웅진식품 - 식품, 북센?웅진해피몰 - 유통서비스, 렉스필드CC?웅진건설 - 레저개발, 플래티늄서비스 - IT ... 째로 교육 분야의 웅진싱크빅 편집개발본부는 웅진씽크빅의 주요 제품인 전집도서와 학습지를 개발하고 있다. 웅진씽크빅의 제품력은 편집개발본부의 경쟁력에서 시작한다. 여타의 전집 출판 회사
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.13
  • 재즈 댄스의 역사와 종류
    였다. 사람들은 활량한 삶에서 벗어나기 위해 노력했다. 그들은 춤에서 마라톤과 빅 밴드로부터 벗어나려고 했다. 춤 경쟁은 유행이 되었다. 사람들은 승리자에게 주어지는 상금에 대한 ... 뮤지컬이 초점을 옮김으로 인해 갈채를 받은 사람이다. 그의 뮤지컬 히트작은 Jesus Christ Superstar, Joseph of the Amazing Technicolor D 탔다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.01.04
  • 경영]블루오션전략 서평
    을 비롯 DVD콤보,파브,센스Q,마이젯,지펠냉장고 등 '빅히트' 상품들이 모두 VIP센터의 '1차 검증'을 거쳐 탄생했다.2003년 VIP센터가 수행한 과제는 전년에 비해 38
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.24
  • 한국의 문화 콘텐츠 비즈니스 성공 전략
    한국의 문화 콘텐츠 비즈니스 성공 전략문화 콘텐츠란? 문화에 관한 2가지 견해: a. 반영 이론 (게오르그 루카치) b. 소격 이론 (베르톨트 베르히트) 한국 문화 콘텐츠 ... 으로서 신디케이트를 주도한다미디어 빅 3 격돌“당신네 나라는 안돼… 억울하면 애를 많이 낳든지”* 한국 TV 프로그램 수출입비 (수입: 수출) 96 년10.7:1, 99 년 2.3:1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 42페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.19
  • 차(茶)음료 구매 시 의사결정과정에 대한 분석
    시장 진출을 성공적으로 이끌었으며, 남양유업은 건강한 다이어트를 컨셉으로 한 ’몸이 가벼워지는 시간 17차’가 한 달에 1000만병 이상 판매되는 빅히트를 치자, 이번엔 피부미용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.13
  • [인터넷] 무선 인터넷 서비스
    캡콤제작의 빅히트 게임 '바이오하자드(BIOHAZARD)'서비스 시작온라인에서 여러 명이 동시에 게임을 즐길 수 있는 `네트워크형 게임'도 출시 예정이동멀티미디어방송(DMB) 등 ... 가입자 200만명 돌파음반사 YBM서울을 인수해 음원확보 경쟁 우위-게임포털 GXG현재 GXG에서 25개 게임(3D 게임은 15개)을 선보임최근 넥슨의 온라인 롤플레잉게임 히트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.09.30
  • [광고기획서]현대택배 광고기획서★★(A+레포트)★★★
    ,CJ GLS‘빅4사’로 불리우며 전체 시장의 55%를 차지하고 있다.택배시장 현황..PAGE:5택배시장 전망???2002년부터 2004년의 자료로써 매년 10~15%의 급속 ... 한 성장률을보이고 있다. 앞으로도 꾸준한 성장세가 예상됨.택배 빅4 매출 성장률(2002-2004)자료:통계청..PAGE:6경쟁사 비교1. 대 한 통 운2. C J G L S3. 한 진 ... 에서 히트상품으로 선정2002-03-01 P&G 물류업무 제휴2003-06-01 상하이법인 정식인가, "상하이 현대아륜국제화운 유한공사"2004-01-01 서울경제 히트 예감상품 선정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 47페이지 | 4,000원 | 등록일 2006.03.19
  • [경영경제]광고 비판
    으며 히트를 치고 있다. 011의 TTL에서처럼 선전내용과는 무관한 신비성광고, ‘선영아 사랑해’ 문구로 히트시킨 마이클럽, ‘거기가 열렸어요’의 야후 사이트, ‘세상은 모두 파란 ... 을 원한다’의 파란 검색사이트등은 모두 티져의 목적으로 제작된 광고라 할 수 있다.다시 본론으로 돌아와서 상기 마이엠의 광고는 빅스타 모델로 세련된 화면을 구성한 기존의 포털
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.10
  • 에뛰드하우스의 마케팅 전략 분석
    히트 상품① 신규진입의 위협 - 국내에는 이미 저가화장품 시장의 포화로 더 이상 신규진입은 위협적이지 않다. ② 현재 경쟁자들의 경쟁의 정도 -치열한 기존 경쟁자들 간의 경쟁(경쟁자 ... 거나 질을 낮춤으로써 교섭력 행사 1만 원대 이하의 저가 화장품들은 과열 경쟁으로 엄청난 광고 홍보비를 지출 - 그 부담은 고스란히 소비자 몫 '미샤'= 보아, 원빈 등 빅모델을 내세워 ... 시켰다. 직원들의 아이디어로 시작된 이 거리 퍼포먼스는 전속 모델인 아라와 장근석의 얼굴 마스크를 쓰고 '66빅아이 빗카라' 광고와 동일한 의상 콘셉트와 댄스로 이색적인 재미를 선사
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    | 리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.29
  • 마케팅 성공사례와 실패사례
    은로 떠오른 20대의 라이프스타일 변화와 특성 을 면밀히 파악해 히트 상품인 '제크' 를 만들어냈다.제크성공요인 롯데제과 자체적으로 분석한 제크의 성공요인은 다음 다섯가지이 ... 으로서 최진실,최진영남매라는 빅모델을 기용하여 소비자 주목도 극대화2% 부족할 때성공요인 분석- 광고주의 의지와 철저한 시장분석을 통해 소비자의 잠재 니즈를 정확히 도출 - 2% 라는
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.09.21
  • 이머징 마켓의 시대를 읽고난 느낌과 감상
    저자가 내린 신흥시장의 공통점은 다음과 같다. 세계적인 산업 리더로 폭넓은 인정을 받고 있다. 전 세계에 확실히 존재감을 부각시키고 있다. 많은 국가에서 시장 점유율 빅 3 기업 ... 기 때문이다. 향후 우리나라의 중장기적 수출 전망은 기존 주력시장에서의 지속성장과 함께 이들 신흥시장에서의 히트 상품 발굴을 통한 시장확대 여부에 따라 좌우될 가능성이 크다.일반 ... 는 현상들이다. 이러한 특성을 반영하여 이 글에서는 신흥시장내 국가별로 차별화된 소비패턴이 반영된 상품들에 주목하였다. 즉, 전통적인 히트 상품군에 해당하는 자동차, TV 및 기타
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.01.20
  • 애니콜 마케팅 보고서 - 유럽시장과 첼시
    애니콜의 ‘슬림 & J(SCH-B500)’는 8월 출시 이래 지금까지 15만대 이상 팔린 빅 히트 모델로 꼽혔다. 특히 국내 최초로 마그네슘 메탈 (구리, 니켈, 크롬) 도금 소재 ... 기능과 세련된 디자인을 차별화 포인트로 강조하나, 새로운 모바일 라이프스타일로 연결시키지 못해 제품이 사회적 유행으로 발전하지 않는다. 제품은 다양하나 글로벌 히트 제품이 잘 안
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.01.05
  • 자동차산업
    (Opportunities) 1. 경기회복으로 인한 구매력 회복 2. 중형차 시장의 확대와 고객층의 다양화 3. 북미 소비자들의 신뢰 확보 4. 빅3 업체의 침체 5. 중국과 인도 ... . 노사분규 위험강점 (Strengths) 1. 강력한 leadership 2. 기아자동차와 아시아자동차 인수 3. 기술개발 4. 새로운 공장 준공 5. EF 소나타의 대히트 6
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.30 | 수정일 2017.03.29
  • [광고학]패러디 광고 분석-돼지바 광고를 사례로
    - 새로운 빅 아이디어2) ‘돼지바’광고와‘바이럴 마케팅’- 인터넷을 통한 공명3. ‘돼지바’광고의 한계점 및 대안방안- 중 ? 장년층의 바이럴 마케팅 부재- 월드컵 시즌과 광고를 이용 ... 이 필요했던 것이다. 이러한 점에서 볼 때 저 관여도의 상품이며 오래된 장수 브랜드인 ‘돼지바’와 어울리는 빅아이디어를 표현하기 위한 광고 전략으로 패러디는 적절한 선택이었다고 볼 수 ... 과 배꼽을 잡았다. 아직도 광고카피에서 아류된 유행어가 떠돌 정도로 기억속에 확실히 각인된 광고다.이미 방영돼 히트 친 광고를 그대로 패러디한 이색적인 광고는 신선한 웃음을 준다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.27
  • 원더걸스 ,팬덤문화,팬클럽문화와 인디밴드 팬문화 연구를 통한 대중문화의 다양성 고찰
    는았다.Ⅱ. 아이돌 팬덤 문화 - 원더걸스1. 왜 아이돌 팬덤인가? -원더걸스 팬덤을 연구 하는 이유2007년 원더걸스의 히트곡 ‘텔미’가 일으킨 열풍은 온 나라를 휩쓸었다 해도 ... 들은 현재 막대한 대중적 인지도와 영향력을 기반으로 한국 대중문화의 빅 아이콘으로 자리한 5인조 여성 아이돌 그룹인 원더걸스 팬덤에 대해서 연구해 보고자 한다. 아이돌 팬덤은 어떤
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 3,300원 | 등록일 2009.04.02
  • [디지털경제]휴대폰 광고
    10 조목 차Ⅰ. ICT 컴퓨터의 개념Ⅱ. 국내 휴대폰시장의 흐름1. 시장의 특징와 규모2. 빅3 브랜드 소개Ⅲ. 휴대폰광고의 특징 및 분석1. 삼성 - Anystyle2 ... 을 종종 볼 수 있다. 그리하여 소비자로 하여금 자사의 브랜드를 구매토록하고 고객 충성심을 유지시키는 것이다.2. 빅3 브랜드 소개*삼성 애니콜: 불과 10여년 전인 93년 당시 ... 에서 출발하여 걸리버, 네오미 등의 휴대폰을 만들다가 지금의 팬택&큐리텔로 자리를 잡은 것이 불과 2002년 8월의 일이다. 하지만 그 해 말에 카메라폰으로 엄청난 히트를 치며 업계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.22
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2025년 11월 04일 화요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감