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"인터넷활용 문제만들기" 검색결과 9,141-9,160 / 37,998건

  • 인사관리-4차 산업혁명의 내용과 인적자원관리의 현대인의 능력과 자질 서술
    분야에 걸친 놀라운 발전과 변화를 가져올 것이다.(슈밥, 2016 : 5쪽). 제 4 차 산업혁명시대는 유비쿼터스 모바일 인터넷, 더 저렴하고 강력해진 센서, 인공지능과 기계학습 ... 의 기계화 혁명전기 에너지 기반의 대량 생산혁명컴퓨터와 인터넷기반의 지식정보혁명-뇌기능확장인공지능을 중심으로한 디지털 혁명으로 만물초지능혁명?오감과 브레인의 연계기능 확장주요변화증 ... 는 ‘기술융합’이 일어난다.이런 기술융합은 사이버물리시스템(Cyber-Physical System)을 가져온다. 로봇, 의료기기, 산업장비 등의 제품을 뜻하는 물리적 세계와 인터넷 가상
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.09
  • 타오바오 기업분석,타오바오 마케팅,인터넷 쇼핑 플렛품,타오바오의 사업구조
    . Taobao.com. Tmall.com 이다 . Etao.com 는 바오바오사가 새롭게 출연된 인터넷 쇼핑 서비스이다 . 고객에게 사전과 사후에 대한 여러 가지 문제를 해결해주는 서비스 ... . ⊙ 타오바는 지금 요건을 중족하지 않은 인터넷 숍을 들어오지 못하도록 해야 한다 . 이어서 더 신용 있고 안전하고 건강한 경영환경을 만들 수 있다 . ⊙ 타오바는 지금 요건 ... 소개 왜 타오바오를 선택했는지 ? 21 세기 , 세계 경제를 논할 때 가장 뜨거운 관심의 중심인 중국을 빼놓고 세계 경제를 논하기 어렵다 . 중국의 인터넷 보급률은 해마다 성장
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.04.22
  • 정보기술을 활용한 경쟁우위 확보 방안을 설명하시오
    기술을 활용한 경쟁우위 확보 방안을 설명하시오정보통신기술의 발달에 따른 인터넷 기술의 보급으로 산업사회의 지각변동이 일어나고 있다. 새로운 정보통신산업이 급속도로 증가하는 반면 ... 으로 제품을 공급할 수 없으면 경쟁력을 잃게 된다.또한 소비자들은 전통적 유통경로 대신에 인터넷을 이용하여 제품을 구매하려 하기 때문에 전통적 시장관리자들(marketers)은 경쟁 ... 정보기술을 활용한 경쟁우위 확보 방안을 설명하시오목차정보기술을 활용한 경쟁우위 확보 방안을 설명하시오I. 경영혁신II. 품질개선III. 빠른 속도IV. 원가경쟁력* 참고문헌정보
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.13
  • 터넷(온라인) 슈퍼마켓의 전망(웹벤, 코스모닷컴, 아마존 등)
    으며 실패를 맞았으나 이를 단순히 인터넷 거품 붕괴로 인한 것이라고 보기에는 그 이상의 문제점이 있다. 따라서 초기 온라인 슈퍼마켓의 사례를 분석하여 배울 점이 무엇인지 생각해보 ... 오프라인 방식에 익숙하며 인터넷에 친숙하지 않은 다수의 고객들의 행동 방식을 바꾸기에는 무리가 있었다. 이외에도 종업원의 초과 고용과 공급 업체들과의 관계를 소홀히 했다는 문제점 ... 인터넷(온라인) 슈퍼마켓의 전망은?개요온라인 슈퍼마켓이라는 새로운 비즈니스 모델은 웹벤으로부터 시작되었다. 이러한 초기의 온라인 슈퍼마켓은 2000년, 인터넷 닷컴 붕괴사태를 겪
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.03.21 | 수정일 2021.04.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    사이버문화예절과 통신언어의 특징을 쓰고, 네티켓을 활성화 시킬 수 있는 방안에 대해 서술하시오
    및 사례2. 네티켓이란?3. 네티켓을 지키지 않았을 때 발생할 수 있는 문제Ⅲ 결론- 구체적인 개선방법 제시Ⅳ 참고문헌Ⅰ 서론요즘 인터넷으로 인터넷기사를 읽거나 게임을 하다보 ... 인터넷을 이용하고 있다. 그리고 아이들 또한 이 바다에서 많은 것을 접하고 있어 사이버 공간의 잘못된 문화형성은 아이들의 가치관에도 영향을 미치고 이는 사회적 문제까지 유발하게 되 ... 의 발전으로 초고속망을 활용한 빠른 전달성과 즉시성을 가진다는 점이다. 마지막은 인터넷에서는 다수의 사람들과 의사소통을 할 수 있다는 대중성과 개방성을 가진다는 점이다.이렇듯 통신언어
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.15 | 수정일 2019.10.16
  • 인간심리의 여행 (이러닝) 기말 족보 - 기말 100점을 드립니다.
    1-1)인터넷의 교육적 활용단계(수준) 4가지 설명1수준 : ‘원인 인’의 인터넷마우스를 가지고 클릭만하는 수준이며 인터넷 사이트에서 제공하는 정보들을 그대로 받아들이는 수준이 ... 하는 인간적인 인터넷문화의 가능성을 만들고 개척하려는 단계이다.4수준 : ‘알 인’의 인터넷정보세계에서 가공된 정보든 가공되지 않은 정보든 자기 학습화된 지식세계로 입문하는 수준 ... 되며 인터넷 문화는 올바른 수준을 다다르지 못한 사용자들로 하여금 사회적 문제까지 이르렀다. 특히 허구적인 정보, 왜곡된 정보, 한 부분에 편파된 정보들을 무분별하게 전파하고 그
    시험자료 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.11.20 | 수정일 2017.11.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동 및 청소년의 미디어 중독, 특히 게임이나 스마트폰을 과다하게 이용하는 것이 사회문제가 되고 있다
    들이 스마트폰과 컴퓨터를 통한 인터넷 활용으로 간결화 된 상태를 보이고 있다.현재 아동 및 청소년 미디어 중독 문제는 개인과 가족의 범위를 넘어서 사회적으로 문제시 되고 있다. 즉 ... 을 넘나드는 ‘웜홀’과 같은 느낌을 준다. 스마트폰이 발달하게 된 이후, 인터넷은 더욱 더 급속도로 우리 삶의 일부로서 자리매김 하게 되었다. 손 안에 웜홀이 만들어진 셈이다.일상 ... 를 사용하지 않는 사람이 얼마나 될까? 최신 문물에 익숙하지 못하다고 하는 노인 인구도 대부분이 스마트폰을 사용하는 세상이 되었다. 이와 같은 인터넷 사용의 보편화로 인하여 전 세계
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    정보와 사회 대해서
    다. ict활용교육과 웹기반 교육과의 공통점은 직접 대면하지 않고 인터넷 환경에서 학습자 중심이다. 하지만 ict활용교육은 ict를 이용한 교육이며, 웹기반교육은 학습자의 지식이나 능력 ... 운영중단으로 인한 사회적 기능 마비, 개인정보침해가 있을 수 있다. 세 번째, 도박, 인터넷 중독으로 이어질 수 있다. 마지막으로, 음란물과 유해정보가 범람해질 수 있 ... 째,번째로, 대안을 개발한다. 선택 가능한 대안을 만들며, 이것은 합리적인 의사결정을 하도록 문제를 재구성하는 것이다. 세 번째로, 대안을 평가하고 선정한다. 이때는 대안에 대한 장
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.03
  • 지분형 크라우드펀딩의 투자자 보호를 위한 “크라우드 커뮤니티(Crowd-Community)” 정책 제언 -크라우드펀딩 생태계 활성화를 중심으로
    을 해소(financial inclusion)할 수 있는 하나의 수단으로 활용될 수 있을 것으로 보인다.3. 크라우드 펀딩 산업 현황 및 문제점1) 국내?외 크라우드 펀딩 산업 현황(1 ... 의 투자자문 및 발행기업에 경영자문 등을 금지하였다.여덟째, 중개업자의 펀딩포탈을 통해서만 광고할 수 있도록 광고방법을 제한하였다. 투자광고는 중개업자가 개설한 인터넷 홈페이지 ... 에서 젊은이가 창업한다는 것 자체가 결코 쉬운 일이 아니다. 사원 5명이 함께 일할 수 있는 사무실을 구하려면 임대료가 한 달에 약 1만위안(약 170만원)이 들고, 인터넷과 전기 이용료
    리포트 | 31페이지 | 10,000원 | 등록일 2020.07.20
  • 나라면 아마존에서 살아남을 수 있을까
    을 잘 알지 못했다. 이 기업의 오너인 제프 베조스가 신문지상에 자주 오르내리는 세계적인 부자라는 점과 인터넷 서점으로서 유명하다는 것이 내가 아는 전부였다.그러던 중 공공도서관 ... 하는 강연회인 TED의 강연에서 “우리는 정말 이른 인터넷 시대의 첫날에 살고 있다”라고 하면서 아마존 기업의 정체성을 나타낸 점이다. 이에 아마존에서는 온라인 판매 서비스, 클라우드 ... 다른 직업을 찾았을 거라는 예측이다.책은 프롤로그에서 저자가 아마존에 입사한 얘기부터 시작했다. 저자는 그날의 면접은 자기 힘이 아닌 다른 사람이 된 것처럼 어려운 문제
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.08.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    개인정보유출 사례 및 대응방안
    의 데이터 처리능력을 가진 스마트폰과 인터넷이 만나서 우리는 길을 찾고, 음식을 주문하고, 쇼핑을 하고, 친구를 찾고 그리고 드라마나 예능을 보면서 여가를 즐기기도 한다. 여기서 중요 ... ’ 정보가 아닌 ‘공공’ 정보처럼 느껴졌기 때문이다. 인터넷으로 묶인 시대를 살아가는 현대인으로써 금융, 통신, 여가 등 각종 인터넷 서비스를 이용하지 않고 살아가기 힘들다. 그러나 ... 서비스’국민의 소중한 개인정보를 보호하고 명의도용, 사생활침해 등의 피해를 예방하기 위해 행정안전부와 한국인터넷진흥원이 지난 2010년부터 운영하는 사이트이다. 인터넷에서 회원가입
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.02.05 | 수정일 2020.07.05
  • 봉사 활동,단기 농활,봉사모임의 조직,단기농활 정의
    기 에 초점이 맞추어진 것 농민과의 연대라는 의미를 희석시키지 않으려 한다 . 농촌에 대한 관심을 촉발 궁극적으로 농촌이 갖는 문제점들을 해결 하는 초석을 만들기 위해서 노력농번기에 농촌 ... . 단기농활 혹은 일일 농활 ( 예시 : 1 박 2 일로 MT 와 농활을 병행하기 ) Q1 Q2 1. 직접 아는 곳으로 가는 방법 2. 인터넷 사이트 농촌사랑운동본부 ( http ... 적으로 적은 활동이다 단기농활의 장점 농활은 봉사자의 노동에 대한 수요를 충족시키는 활동이다. 따라서 동기가 상대적으로 중요하지 않을 수 있고 특히 단순 노력 봉사 활동으로 활용하기
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 여가문화의 방향을 사례를 중심으로 제시하여 기술하시오
    는 부정적 측면들이나 청소년 문제의 경감에도 도움이 될 수 있으며 여가를 통해 축적된 에너지는 다시 공부 및 일의 능률을 향상시키는 데에도 활용될 수 있다.2) 사회적 기능사회적 차원 ... 들은 게임이나 SNS, 인터넷, TV 시청 등을 하며 여가를 보내는 것이다.소비 위주의 현대 사회에서 여가문화산업 또한 물질의 지배를 받게 되고, 노동인구에 속하지 않는 청소년 ... 문화의 대부분이 인터넷이나 TV 등의 대중 매체에 집중되어 있다는 점도 이를 더욱 가속화한다.또한 물리적으로도 대학 위주의 입시 교육 하에서 청소년들은 여가 시간에 체험학습 등
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.23
  • ZARA의성공열쇠,SCM분석,ZARA,ZARA SCM,ZARA의 SCM 분석
    자라의 인터넷 홈페이지에서는 신상품을 소개하는 것에 그치며 , 구매는 오직 오프라인 매장에서만 가능Management Information System Ⅲ. 시사점 1. 시스템 ... Information System Ⅲ. 시사점 2. 제안사항 전자상점 오픈 유니클로의 ‘온라인 스토어’ 를 벤치마킹하여 인터넷에서도 상품 구매를 가능하게 함 전 세계의 고객의 수요 증대 ... 6. IT 활용 Ⅲ. 시사점 1. 시스템의 한계점 2. 제안사항 3. 결론 Management Information SystemManagement Information System
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.07
  • 청소년 스마트 폰 중독,스마트 폰 중독,중독의 실태,중독의 문제점,중독의 원인
    내 아이를 멍청하게 만드는 “스마트 폰” 청소년 스마트 폰 중독, 현황과 해결 방안목차 요약 교육현장에서의 시사점 청소년 스마트 폰 중독 현황 스마트 폰 중독의 문제점 원인 ... 한다.서론, 스마트 폰 중독의 실태만족도 54.8 %스마트 폰 사용인구 국내 인구 대비 75.4 %2012년 인터넷중독 실태조사 결과(한국 정보화진흥원, 2012)에 의하면 청소년 ... 의 스마트 폰 중독률은 18.4%로 성인의 2배본론, 스마트 폰 중독의 문제점본론, 스마트 폰 중독의 문제점본론, 스마트 폰 중독의 원인본론, 스마트 폰 중독의 원인본론, 스마트 폰
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.04.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    정보기술이 개인, 업무, 조직에 미친 영향에 대해 설명하고(긍정의 영향, 부정의 영향 등), 자신에게 가장 영향을 미친 정보기술 한 가지를 선정하여 어떤 영향을 주었으며, 나의 생활을 좀 더 활성화 시키기 위한 방안을 기술하세요.
    의 발달이 가져온 생산력의 증가는 개인이 일하는 시간을 줄게 하고 대신 여가시간을 늘려 문화생활을 즐길 수 있도록 해주었다. 구체적으로는 인터넷 검색엔진으로 보다 쉽고 빠르게 원 ... 하는 정보를 손쉽게 찾게 함으로써 삶의 질을 높였고 멀리 있는 사람과의 화상 및 음성 대화를 통해 외로움을 덜어주었으며 인터넷의 등장으로 온라인 쇼핑을 통해 물건 구입이 가능해져 ... 에게도 인터넷에서 필요한 정보나 서비스가 있을 때 무조건 회원가입을 해야되게 되었다. 주민번호는 물론 연락처와 심지어 취미 등의 개인 정보를 필수적으로 요구하며 어느 순간부터 당연시 되
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.14
  • A+ 울산대학교 인터넷윤리 - 인터넷 게임중독 사례연구 과제물
    로서 인정받고 그 장악력을 이용하여 오히려 인간을 고립시키고 병들게 만들고 있는 것이다.급속한 보급과 더불어 인터넷 환경이 현실세계마냥 중요한 삶의 도구로 인식되면서 가상세계에서 얻을 수 ... 폰) 과의존 예방교육 콘텐츠가 실시되기도 한다. 사회적 문제인 만큼 다양한 분야에서 인터넷 게임중독을 해결해 나가기 위한 대책들이 실시되고 있어 적극적으로 참여하면 좋을 것 같 ... 에서 즐길 수 있는 재미있는 것들을 많이 만들어야 한다. 오프라인에서의 삶이 더 재미있는 것일수록, 사이버 공간에 대한 향수는 더 줄어들 것이다.② 전체적인 인터넷 사용 패턴을 분석
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.06.19 | 수정일 2019.04.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    인공지능(AI)과 윤리에 대한 생각
    는 말이다. 기술 간의 융합을 통한 이전과는 다른 새로운 혁신을 이야기하며 그 중심에는 인터넷 네트워크를 통한 연결, 즉 정보통신기술이 있다. 또한, 소프트웨어가 스스로 정보 ... 자로 본다면 그 순간 AI는 인간과 동등한 존재로 여겨질 것이며 이는 많은 사회적 문제를 일으킬 것이라고 생각한다. 또한 수많은 AI가 활용되고 인간과 AI의 경계가 모호해지는 상황 ... 와 데이터를 수집하고 이를 스스로 분석하고 학습하는 인공지능의 발전 역시 제 4차 산업혁명의 주요 화두이다. 인공지능에 대한 관심이 크게 높아진 가운데 점차 AI 윤리 문제가 현실
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.20 | 수정일 2020.06.01
  • 4차산업혁명
    서비스는 상상할 수 없다. 또한 마이크로소프트의 인터넷 익스플로러 의존도가 높은 pc환경은 수많은 첨단 기술력의 국내 적용을 느리게 만들고 있어 원클릭 서비스 도입에 걸림돌이 되고 있 ... 이 인터넷과 휴대폰의 등장으로 시간과 공간의 장벽을 허물었다면, 4차 산업혁명은 ‘초 연결 창조사회’로 진정한 디지털혁명의 신시대를 열었다고 볼 수 있다.4차 산업혁명 이전 ... 이다별과 기타 센서를 일상생활에 사용하는 사물에 탑재한 사물인터넷이 구축될 것이라고 전망하면서 처음 사용한 것으로 알려져 있다. 사물인터넷은 기존의 유선통신을 기반으로 한 인터넷
    리포트 | 10페이지 | 3,900원 | 등록일 2019.09.10 | 수정일 2019.10.18
  • 청소년 인터넷 중독의 유형과 실태에 대해 조사하고, 청소년 인터넷 중독의 해결책을 제시하시오
    청소년문제청소년 인터넷 중독의 유형과 실태에 대해 조사하고, 청소년 인터넷 중독의 해결책을 제시하시오- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 인터넷 중독이란2. 청소년 인터넷 중독 ... 에서 많은 가치관의 혼란을 겪게 된다. 이러한 혼란 상황에 청소년들이 인터넷을 어떻게 활용하는가는 그들의 사회심리적 혹은 정서적 발달에 긍정적 혹은 부정적인 영향을 미치게 된다. 청 ... 만, 인터넷은 청소년에게 새로운 경험의 장을 열어주고 있으며, 청소년 자신들만의 놀이 문화로 만들고 있다. 그래서 청소년이 스스로 절제하고 좋은 방향으로 사용할 수 있도록 유도
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.05.17
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 10월 01일 수요일
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