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"문화콘텐츠비교" 검색결과 9,101-9,120 / 16,145건

  • [국어국문학개론] - 근대 이후 국어과 교재 개발에 대한 사적 검토,근대적 교육과정의 수립과 교과 분화,보편적 문식성(literacy) 획득을 위한 근대적 교재의 등장
    詔書(1895.2)’를 들 수 있다. 이는 구교육에서 신교육으로의 교육 내용(contents)의 변화 방향을 지적하고, 교육의 최상위 목적으로 교육을 통한 救國운동을 거론하고 있 ... 題材는 日色化되었는데, 문화를 소개하는 단원은 대부분 ‘日本的인 것’으로 代替되었다. 이후, 普通學校學徒用 朝鮮語讀本 에 새롭게 추가된 단원 제재는 일본적인 것들이며, 이로써 우리 ... 민족에게 일본 문화의 優越性을 학습하고 잠재적으로 일본에 同化될 수 있도록 계획되었다. 또한 교육 내용 水準의 低下도 확연하게 드러나느데, ‘朝鮮語科’ 교육에서 이미 ‘國家
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.10.15
  • 본죽 기업분석및 경영 마케팅전략 분석과 나의의견
    프랜차이즈 시장과 외식관련 시장에 웰빙 건강식의 새로운 바람을 일으켰다. 2001년 본죽은 프렌차이즈 컨텐츠 개발에 착수하여 2002년 8월 대학로에 1호점을 개설한 후 창업 4 ... 다.본죽은 2001년 프렌차이즈 컨텐츠 개발에 착수하여 2002년 8월 대학로에 창업, 1호점을 개설하였고, 이어 죽을 패스트푸드에 대항하는 대표적인 ‘슬로우 푸드’로 격상 ... 의 문구인데 이러한 감성적인 문구로써 웰빙 슬로우 푸드(well-being slow food) 이미지와 본죽만의 문화를 형상화하는데 초점을 맞추었다.포지셔닝은 결국 고객의 마음속에 자리
    리포트 | 33페이지 | 6,000원 | 등록일 2012.10.09
  • [iPad]아이패드가 몰고 올 변화의 의미와 과제는 무엇인가
    미디어 소비도구로 가지고 다니는 사람이 크게 늘 것으로 보고 있으며 , 이러한 사람들을 중심으로 새로운 저작 및 멀티미디어 소비문화가 정착되면서 기존의 노트북 시장도 2G, 3G ... 를 거쳐 빠르게 잠식해 들어갈 가능성이 있다 .3. iPad 가 몰고 올 변화의 바람 14 클라우드 기반 애플 생태계 구축에 일조 현재 애플은 자사 콘텐츠와 단말 라인업을 강화 ... 하고 , 다양한 단말에 개인이 보유한 콘텐츠의 자유로운 사용이 가능한 퍼스널 클라우드 환경 조성에 노력하고 있다 . 아이패드 역시 이에 일조할 것으로 보인다 . / 출처 : iPad
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.04.25
  • 에듀테인먼트의 효용성
    를 극대화시키는데 활용되는 주요요소로 작용한다.○ 에듀테인먼트의 종류한국문화콘텐츠진흥원의 분류에 따르면, 에듀테인먼트는 학습게임, 창작도우미, 애니메이션 동화책, 멀티미디어 도감 ... , 애니메이션, 방송, 게임, 음반 등의 대중문화가 디지털화되어 접근성이 높아진 것이다. 디지털 기술과 대중문화가 결합된 디지털 엔터테인먼트(Digital Entertainment)는 교육 ... 라는 용어를 만들어 처음 사용한 사람은 로버트 헤이맨(Robert Heyman)으로, 1973년 자연세계와 인류문화에 관한 내용을 오락적 요소를 가미하여 제작한 자신의 영화를 에듀
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.01.11
  • 베이커리시장분석,베이커리광고분석,베이커리소비자분석,파리바케트,뚜레쥬르
    BAKERY IThe table of contents 1 시장분석 2 3 소비자 분석 광고분석 4 해외시장 분석 5 결론BAKERY 1. 시장분석 국내 베이커리 시장규모 약 2 ... 조 5000 억원 2009 공정위BAKERY 1. 시장분석 특징 브랜드 베이커리의 성장이 두드러짐 일반 제과점의 약세 경기에 별로 영향을 받지 않음 외식업종 중 비교적 경영이 쉬워 ... 달 러로 미국에 이어 세계 2 위 베이커리의 중국진출 이유 성장하고 있는 외식시장 (2) 아동시장의 고속 성장 (3) 주 5 일 근무제 도입으로 발전하는 레저 , 문화산업
    리포트 | 26페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.09.25
  • 로봇산업의 의의
    기술(RT)은 정보기술(IT), 생명기술(BT), 나노기술(NT), 우주항공기술(ST), 환경기술(ET), 문화기술(CT) 등 최근 정부가 사회 구조와 생활 패턴에 대변혁을 가져올 ... , 디지털 컨텐츠, 차세대 전지, 바이오 신약 등이 포함된다. 이 산업군은 미래 한국 경제의 든든한 현금 창출원(cash cow) 역할을 담당해야 하는 만큼 세계 산업 구조와 기술 ... 를 위해서는 많은 연구개발을 필요로 하고 있다. 위에서 보는 것처럼 우리나라가 세계 시장에서 경쟁력이나 비교우위를 점할 수 있는 분야 중 하나라고 할 수 있지만 주변 환경은 외국
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.06.21
  • 한류 시스템 구축을 통한 한류 지속 방안
    문화 산업’인 것이며, 국익과도 직결되기 때문이다.문화산업의 중요성은 1994년 현대자동차와 영화 ‘주라기공원’의 수익이 비교되면서부터) 일반 상식이 되었다. 이것은 단지 미래학자 ... 나 일반인의 믿음일 뿐만 아니라 실제적인 자료로도 입증된다. 은 주요 국가별 GDP 성장률과 문화산업 성장률을 비교한 것이다. 이 표에 따르면 우리나라 뿐만 아니라 평균적으로 2배 ... 韓流의 계승 및 지속 방안-한류 System 구축을 중심으로-국 문 초 록2000년대에 들어서면서 한국 문화의 위상을 한껏 높여주던 한류(韓流)가 최근 위기를 맞고 있다. 해외
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.30
  • [인터넷마케팅 커뮤니케이션] 인터넷PR, 인터넷 판매촉진, 인터넷 이벤트
    , 교육, 엔터테인먼트, 정부, 건강과 의학, 뉴스와 미디어, 레크레이션과 스포츠, 자연과학, 사회과학, 사회와 문화 등 12개의 카테고리와 전자상거래 상, 아이디어 상, 컨텐츠 ... 기 위한 대부분의 무료 온라인 컨텐츠는 PR이라고 할 수 있다. 이러한 PR을 통해서 회사나 브랜드에 대한 긍정적인 감정을 유발 할 수 있다.2. 인터넷 PR의 수단1) 뉴스공지 ... 는 온라인 커뮤니티는 웹사이트 홍보를 위한 또 다른 효과적인 매체가 된다. 웹사이트가 온라인 커뮤니티 회원들의 관심영역을 담은 컨텐츠를 제공할 수 있다면 회원들로 하여금 그 웹사이트를 한
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.12.14
  • (주) 단국백화점 채용전략
    백화문화적 욕구까지 충족시키는 것이 고객을 불러모으는 효과가 크기 때문입니다.따라서 우리 백화점은 내부에 다양한 문화 컨텐츠를 제공하는 문화공간을 대폭 확대할 계획을 가지고 있 ... 생활문화를 위해 쾌적한 매장 환경 조성, 각종 편의 서비스 제공? 고객 불편의 최소화를 위해 고객과의 약속 시스템 개발.? 고객에게 자동 문자 메시지 발송과 약속 지연시 사전연락 ... 은 제품구성과 동시에 주 고객층인 러시아인들의 시장욕구를 파악하는 시장조사에 소홀했습니다. 또한 러시아의 유통업계는 비교적 세분화가 잘 된 상태입니다. 러시아에서 백화점은 고급
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.09.16
  • 마케팅의 종류
    비교해 보면 경영 환경이 더욱 복잡하고 다양하며 상이하다.따라서 이에 대한 명확한 분석이 있어야 한다.정치, 경제, 사회, 문화 등 거시 환경은 물론, 공급업자, 경쟁업자, 유통 ... (Affiliate : 인터넷 사이트를 보유한 개인이나 기업으로서 사이트를 이용한 수익을 창출하거나 사이트의 Contents를 더 알차게 꾸미기 위해 다른 업체의 제품이나 서비스
    리포트 | 10페이지 | 4,500원 | 등록일 2014.05.19 | 수정일 2019.05.18
  • 애플(apple)경영분석및 마케팅4p,STP전략과 해외진출위한 국제마케팅전략 파워포인트
    화 경쟁기업과 차별적 인 기업문화 컨텐츠 서비스의 차별화 단말기 의 차별화를 극대화 핵심역량 2010 년의 AppleIntroduce 생산 공정 EMS(Electronic ... A P PLE 해외진출 사례 분석contents 1. 기업소개 2. 기업분석 3. 제품 포트 폴리오 4. 해외진출 사례 애플의 시작 2010 년의 애플 기업의 역사 4P STP ... 애플 mp3 제품 출시 Ex) 아이팟 미니 “ 타겟 마케팅 ” Constomer ‘s Creating Contents 의 뜻인 C 세대 - 개성중시 , 제품의 디자인이나 기능
    리포트 | 51페이지 | 4,300원 | 등록일 2010.09.20
  • YES24기업분석
    .html)YES24의 사명, 비전, 목표-사명 :인터넷 문화포털(Culture Portal)을 지향하는 대한민국 대표 온라인기업-비전 : Yes24는 최적의 사업환경을 구축 ... - 목표 : 전자상거래로의 진입을 가장 쉽게 할 수 있는 서적을 통해 확고한 기반을 구축하고, 이를 토대로 음반, 미술품, 사이버 스포츠센터 등으로 사업을 확대하여 종합적인 문화포탈 ... 사업자① 자본소요량- 인터넷 서점은 신속한 유통망과 풍부하고 독특한 컨텐츠만 갖출 경우 도서판매가 가능하며 유지비가 많이 들어가는 서점을 차리지 않아도 되기 때문에 임대료 판매요원
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.01.20
  • 국제특송의 이론적 내용과 대표기업 및 업계현황
    도 목록통관제도 1 대표기업 소개 대표기업 Big 4 DHL FedEx Big 4 기업 비교 국내기업 소개 한진택배 현대로지스틱스 국내기업의 발전방안1. 국제특송이란 ? 2 국제특송의 ... 비교 16대표기업 Big 4 전세계 특송 물류 82.6% 의 시장점유율 차지 17DHL 18DHL 의 주요서비스 DHL Express 일반적 국제특송 서비스 Global ... 아시아 시장 공략 녹색물류의 실현 23Big 4 기업 비교 회사명 DHL FedEx TNT UPS 본사 소재지 암스테르담 멤피스 암스테르담 애틀란타 비행기 ( 대 ) 254 671
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.05.25
  • 닌텐도 마케팅 분석
    (1) “닌텐도”란?현재 주력 비지니스는 비디오 게임비디오 게임은 비교적 최근의 비지니스I. 기업 소개(2) 닌텐도의 목표게임 인구의 확대게임이 가진 커다란 가능성누구나 즐길 수 ... 에 대한 알림 - 패키지 및 취급설명서 · 컨텐츠 배려 -게임 대상 연령 -부적절한 미디어 방지· 게임 센터 설치 -게임 세미나 개최 · 닌텐도 캐릭터의 공헌 - 어린이 인권 캠페인 ... 법률적 환경·여성의 사회활동 증가 ·well-being 문화 ·자기계발 ·여가 문화 관심 급증·개인 소득 수준 증가 ·경제 불황·그린 마케팅 중시 ·PL법 (제조물 책임법)(1
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.05
  • 엔씨소프트 해외시장개척 성공사례
    엘프의 습격; 엔씨소프트 해외시장개척 성공사례문화컨텐츠산업 개요01향후 과제와 전망04진출사례 (대만, 일본)03사례 기업분석 및 가능성021. 문화컨텐츠 산업 영역개요01게임 ... , 미술, 음악 등)문화컨텐츠부문엔터테인먼트산업문화산업디지털 기반기술 (IT)2. 국내 문화컨텐츠 산업 현황국내시장 150억달러 (1.5%)5억달러국내시장 1,000억달러 ... (?)330억달러 (?)국내시장 690억달러 (세계시장의 5%)70억달러2002 년 ( 3% )2008 년 ( 10% )2010 년 ( 1/3 )개요013. 문화컨텐츠산업 규모문화관광부
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.05.18
  • eBay의 기업소개
    이라는 플랫폼으로 인하여 기존 경쟁자들의 가격 경쟁 및 컨텐츠 싸움이 점차 가속화 되고 있다.② 공급자(Suppliers) : 이익률에 미치는 영향이 미미하다.높은 고객 충성도와 ... (Buyer) : 이익률에 미치는 부정적인 영향이 크다.다수 고객의 개별 거래 경매 사이트이므로 소비자의 위협이 낮다. 또한 인터넷을 기반으로 하기에 비교하기 용이하다. 구매자의 협상력 ... 었지만, 아시아지역에서는 성공이 부진했던 이유를 토론해보자.-> 서양과 동양이라는 근본적인 문화적 차이, 언어의 장벽 때문에 아시아지역에서는 ebay의 현지화 전략이 실패했다. 특히, 가장
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.09.17
  • 커스텀멜로우 브랜드분석및 마케팅 4P,SWOT전략분석과 향후 마케팅전략 제안 (매장직원 인터뷰자료포함)
    CUSTOMELLOW마케팅전략 분석보고서Contents 커스텀멜로우 매장분석1. 홍대 H store2. IFC mall 직영점3. 롯데 & 신세계 백화점 경쟁사분석-T.I For ... 는 활발한 활동을 좋아하는 ‘레저 활동형’, 연극, 영화 등 문화생활을 많이 즐기는 ‘문화 생활형’ 등으로 다양패션감도기존의 컨템포러리한 클래식 무드를 유지하면서, 아날로그적 감성 ... 고 블루 브라운계열도 종종 있음/주로 면, 폴리에스터, 나일론 등/터칭감이 부드러우면서 꽤 편안하고 안정된 착용감, 가죽자켓의 경우 안감트리밍으로 착용감이 좋음품질비교적 우수한 편
    리포트 | 24페이지 | 6,000원 | 등록일 2014.06.13
  • 아시아나항공,이미지마케팅,기업PR,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    확대 , 음성 꽃동네 봉사 문화 예술 지원 - 아시아나 국제 단편 영화제 , 이주 노동자 도서 지원 환경 안전 경영 - 태안반도 살리기 , 1 사 1 하천 환경정화 , 환경 교육 ... … 대한항공은 77 등 ? 아시아나 항공이 18 위로 비교적 상위권에 자리한 반면 대한항공은 중위권인 77 위에 그쳤다 . 순위의 차이는 크지만 아시아나 항공 , 대한항공 모두 7 ... 테이블 TV 광고 통제불가능 매체 통제가능 매채 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 라디오 광고 campaign Media Relese 잡지 Contents Item
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.27
  • 한류 문화 컨텐츠 지속 발전을 위한 방안
    ?한류 문화 컨텐츠지속 발전을 위한 방안?- 목 차 -Ⅰ.서론Ⅱ.본론1.한류의 문화 컨텐츠 현황 분석2. 지역별 한류 전략 차별화의 필요3. 각 국가의 문화적 특징 이해4. 문화 ... 컨텐츠에 대한 지속적 정보 수집·관리 체계 필요Ⅲ.결론참고자료 및 문헌Ⅰ. 서론지난 몇 년간 한류는 끊임없이 문화 컨텐츠 및 외국에서의 한국인식에 대해서의 인상을 바꿔놓는데 성공 ... 다. 그렇다면 과연 문화 컨텐츠 산업은 한류로 인해서 발전을 했을까? 아니면, 오히려 역효과를 냈을까? 또한 이에 대한 문제점은 무엇이며, 어떻게 해결을 해야 하는 것인가에 대해 알아보
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.21
  • 정보기술전략) Microsoft Surface
    은 아래에서 위로 영상을 보내 이를 표시하는 원리.※ DLP란? DLP방식은 빛을 거울에 반사시키는 방식으로 LCD와 비교했을 때 색감 측면에서 DLP가 훨씬 좋다.3. MS ... 의 콘텐츠와 인터랙션 하는 방식을 바꿀 수 있으며, Surface는 직관적 사용자 인터페이스를 갖추고 있어 마우스나 키보드 없이도 사용할 수 있다. 현재 제공되는 다른 어떤 컴퓨팅 ... 자는 디지털 정보를 실제 잡을 수 있으며, 마우스나 키보드 없이 터치나 제스처로 콘텐츠와 인터랙션을 즐길 수 있다.(나) 멀티터치 인식(Multi-touch contact
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.21
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 27일 토요일
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