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"디지털미디어기술" 검색결과 9,021-9,040 / 24,679건

  • 2013 세계 100대 최고경영자(CEO) 3위 선정, CEO 윤종용에 대하여,
    에서이 줄기차게 기술 선진기업을 표방해온 삼성전자는 시가총액 세계 기업순위에서 2003년부터 전자전기 부문 1위이다.(3) 디지털 생존법으로 유비쿼터스를 준비하라1998년 외환위기 ... 단말기와 디지털미디어, 가전 등으로 이익구조를 분산시키는 사업 다각화 전략에 성공을 거두었다며 칭찬을 아끼지 않았다. 윤종용은 사업 포트폴리오의 다각화로 경영환경의 극심한 변화 ... ‘윤종용 신화’63. IT 마법사, 디지털혁명을 선도하다84. 기업의 미래가치는 ‘인재’에 달렸다9Ⅲ. 윤종용의 업적 및 경영철학111. 변화와 혁신은 결국 자기와의 싸움이다112
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.06.08 | 수정일 2017.08.16
  • 미디어 리터러시와 수용자 세분화의 관계
    의 격차는 흔히 새로운 정보기술과 정보기기의 보급의 차이에서부터 지역적인 차이까지 그 원인이 다양하다. 결과적으로는 이러한 디지털 디바이드는 각 계층의 미디어 리터러시에 영향을 미치 ... 있게 도와주는 것이다. 만약 학생이 미디어를 보면서도 비판적인 시각을 견지할 수 있다면 그들은 이러한 기술을 개인의 삶 전반에 적용시킬 수 있을 것이다. 이러한 미디어 리터러시 ... 쉽다. 따라서 미디어 리터러시는 낮을 수 밖에 없는 것이다.Channel and Media Literacy마샬 맥루한이 언급한 바에 근거해 미디어는 크게 두 가지 성향으로 나눌
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.04.02
  • 스마트 폰을 이용한 홈 네트워크 시스템 임베디드
    로 위험상황을 통보하여 즉각적인 조치상황감시기능화재, 가스, 방범 감지에 의한 안전한생활제공3.5 디지털 홈 네트워크 주요전송 기술3.6 국내외 시장동향◆ 국내 시장 동향국내는 2003 ... 할 계획이다. 또한, 국내 디지털홈 표준 규격 조기 확립 및 산업 발전을 위해 기술 표준화 시 가급적 로열티 없는 표준화를 추진할 계획이다. 이를 위해 TTA의 디지털홈연구반, 구내 ... 베디드 시스템 분야에서는 산업용 시스템 뿐만 아니라 개인 사용자의 다양한 요구에 부응할 수 있는 새로운 신기술이 지속적으로 발표되고 있다. 또한 저 전력, 다기능의 하드웨어가 개발
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.01.27 | 수정일 2023.03.04
  • [디지털영화] 디지털 영화의 개념과 특징 및 함의
    과 같은 다른 영상 미디어와 대결해야 하는 상황에 도달했다는것이다(Stam, 2000: 314-5).이러한 사회 맥락적인 변화와 함께 디지털 기술 역시 기존의 영화영상 문화에 여러 ... [디지털영화] 디지털 영화의 개념과 특징 및 함의목차Ⅰ. 디지털 영화의 개념Ⅱ. 디지털 영화의 특징 및 함의* 참고문헌I. 디지털 영화의 개념디지털 기술은 단순히 실사 이미지 ... 체험을 가능하게 하고 있다.그러나 디지털 영화에 대한 정의는 디지털 영상의 정의보다 철씬더 많은 요인들을 고려해야 하는 복잡한 것이다. 이는 영화의 높은 기술의존도는 물론 복잡
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.06
  • 애플 마케팅 사례 분석 (애플 기업분석) : SWOT, 4P MIX, S/T/P
    % 가 줄었지만 여전히 MP3 플레이어 시장에서 70% 점유율 유지 2012 년 12 월 기준 출처 : ⓒ 디지털타임스 이형근 기자 Ⅱ . 제품별 시장 현황 아이튠즈 시장 매출액 ... 화함 멀티미디어와 접할 기회가 많은 20 대 ~30 대 , 유행에 민감한 얼리어답터를 주 고객 층으로 선정 시장세분화 목표시장선정 포지셔닝 고급화 · 차별화된 브랜드 이미지 ... 등의 기반이 되는 운영 체제로 애 플 단독 인터페이스인 iOS 의 기술과 기능 덕분에 애플 기기는 어 떤 기업보다도 빠르 게 글로벌 마케팅 을 실현 가능케 함새로운 프로젝트를 시작
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.05.02 | 수정일 2016.05.27
  • 한국방송통신대학교 빅데이터의 이해 과제
    를 다루기 위해 이미 1970년대부터 이른바 관계형 데이터베이스(RDB : Relational Database)기술이 발전해 왔으며, 오늘날까지도 널리 쓰이고 있다.빅데이터의 의미 중심 ... 이나 기관의 데이터베이스에 저장되어 있지 않으며 기업이 놓치고 있는 데이터로서 디지털화에 따라 급속히 증가하고 있는 데이터이다. 한 석유시추회사는 시추과정에서 각종 센서로 추당 2만 ... 하는데 활용된다. 이를 데이터의 형태는 데이터 베이스 등 기존 정보기술로도 다룰 수 있는 정형적인 형태의 데이터들이다.반면에 비정형 데이터들은 기존 정보기술로는 다룰 수 없는 유형들
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.12.31 | 수정일 2018.03.15
  • 대중문화의 성격과 변화
    이 가장 강력한 미디어로 등장했다.대주문화는 사람들의 일상과 정신세계에 영향을 주는 문화일뿐 아니라 엄청난부를 창출하는 산업이 되었다.20세기후반 컴퓨터의 등장화 함께 디지털기술의 급속 ... 가되는데 이시기는 전자미디어가 등장하면서 새로운 매스미디어의 혁명이 도래하던시기와도 겹친다.영화와라디오등 전기 전자기술을 활용한 미디어들이 등장했고 제2차세계대전후에는 텔레비전 ... 대중문화의 성격과 변화1. 미디어,문화,대중문화우리는 태어나 자라면서 주변 사람들과 상호작용을 하며 조금씩 언어를 깨치고자아와 타자를 구분하며 차츰 한사회의 구성원으로서 필요
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.04
  • 정보시대, 무엇이 변하고 있는가?
    정보시대, 무엇이 변하고 있는가?1. 정보시대의 역사적 기원 2. 정보시대의 세계경제 3. 정보시대의 일과 노동 4. 정보시대의 민주주의 토론 1. 디지털 시대의 저작권 2 ... 의 중추가 되는 '탈산업사회'를 일컬음. *정보시대는 21c에 갑자기 등장한 것이 아니다 = 18~19c 인쇄기술, 전화 등 전자적 통신수단의 발달 + 에너지,철도 혁명 19c정보 ... 과 노동고용없는 성장(jobless growth) =경기가 침체국면을 벗어났음에도 불구하고 채용이 늘지 않는 현상. 정보기술의 도입에 따른 생산성 향상을 원인으로 본다. 이는 사회
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.31
  • [교재연구 및 지도법] UCC를 활용한 교육
    ?이미지?영상 등을 디지털 방식으로 제작해 처리?유통하는 각종 정보 또는 그 내용물을 통틀어 이르는 개념이다.? 영어에서의 ‘content'는 ’만족시키다‘라는 뜻의 동사로 쓰이 ... 터넷 멀티미디어 업체 픽스카우(pixcow.com)는 개인이 만든 영상 콘텐츠를 서로 사고 팔 수 있는 인터넷장터 시범서비스를 시작한다고 14일 밝혔다. 픽스카우는 멀티미디어 지식 ... 는 이용자들에게 영상 촬영ㆍ편집 기술, 콘텐츠 기획 방법을 온라인으로 교육하고 촬영ㆍ조명 장비를 갖춘 스튜디오를운영하는 등 이용자들의 콘텐츠 직접 제작을 지원할 계획이다.【 사례
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.07.30 | 수정일 2016.08.02
  • 이동통신 환경과 SK텔레콤의 기업전략 분석
    1. SK텔레콤 소개(1) SKT 개요SKT는 국내 최초로 제1세대 아날로그 이동전화의 시대를 열었으며, 세계 최초로CDMA기술을 상용화하여 제2세대 이동통신을 완성 ... 시켰다. SKT는 이러한 신화 바탕으로 이동통신 서비스 시장에서 50% 이상의 시장점유율을 보유하는 시장 지배적 기업이 되었다. 그리고 멀티미디어 이동통신인 IMT-2000에 이어 제4세대 ... 미래 이동통신 등 차세대 기술력 증대에 힘을 모으면서 선두 기업의 자리를 유지하고자 하고 있다.한국의 첫 이동전화 서비스는 1984년 SKT의 전신인 한국이동통신서비스의 카폰인 차량
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.30
  • 빅데이터 활용 사례, 빅데이터의 문제점과 발전 과제
    적 특성이라고 할 수 있다.2) 빅데이터의 구성요소< 빅데이터의 4가지 구성요소 >구분주요 내용규모의 증가(Volume)? 기술적인 발전과 IT의 일상화가 진행되면서 해마다 디지털 ... 빅데이터 활용 사례, 빅데이터의 문제점과 발전 과제1. 빅데이터의 부상 배경IT 기술과 휴대폰과 같은 개인용 휴대기기 그리고 트위터나 페이스북과 같은 소셜네트워크 서비스의 발달 ... 용량에 따라 일반 데이터와 빅데이터를 기술적인 영역에서 구별하기 시작했다. 또 한편으로는 기존 데이터베이스 처리 방식으로 데이터를 저장하고 열람하기 어려운 대용량의 데이터를 빅
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.07.18
  • 21세기 문화 현상으로서 디지털 게임
    )몰입(4)중독5. 디지털 기술과 게임의 미래(1)무경계성 : 현실과 가상 사이 경계의 파괴(2)개인에서 집단으로의 문화; 소셜 게임(Social Network Game)(3) 증강 ... 점(1) 폭력성-대중문화와 폭력의 문제, 폭력적인 미디어와 어린이, 청소년의 보호 문제(셧다운제)는 이처럼 오랜 역사를 지니고 있다. 디지털 게임은 그 역사에 또 다른 장을 제공 ... 들은 새로운 문화를 형성하고, 도전하고자 하는 즐거움을 부여한다. 디지털 게임이 주는 가상현실감은 그 어떤 미디어보다 뛰어나다. 일종의 하위문화/또래문화를 형성하며 전세계적인 현상으로 나타것이다.
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.15
  • 유비쿼터스
    휴대폰을 들여다보며 뉴스를 시청하는 사람들이 부쩍 늘었다.뭐 별로 낯선 풍경이 아니다. 휴대전화나 차량의 단말기를 통해 방송을 보는 위성 디지털 멀티미디어 방송(DMB·Digital ... 는 흐릿해지고 있다.방송 ? 통신 산업구조의 변화가능 모델 자료:김국진 (2003년 2월 17일)새롭게 등장하는 디지털 융합기술에 근간한 디지털 멀티미디어는 당연히 기존의 대중매체 ... 및 이동수신 품질을 제공하는 디지털방식의 멀티미디어 방송으로, 전송수단(지상파/위성)에 따라 지상파 DMB와 위성 DMB로 구분함”으로 정의하고 있다.위성DMB는 인공위성을 통해
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.05.08 | 수정일 2023.03.06
  • 새로운 디지털 시대
    적 행동이 가능해졌다. 디지털 플랫폼에 의해 주도되는 규모의 효과 때문에 새로운 디지털 시대에는 모든 일이 지금보다 훨씬 더 빨리 일어날 것이며, 이러한 변화는 정치, 경제, 미디어 ... 을 손만 까딱하면 전 세계에 있는 디지털 콘텐츠를 선택하고 이용할 수 있다.`디지털 권능화(digital empowerment)`는 인류가 만들어 놓고 제대로 이해하지 못하는 것 ... 새로운 디지털 시대1. 글쓴이의 저술동기22. 책의 핵심 내용 요약33. 중심개념과 그에 대한 설명44. 수업과 관련 배운 내용55. 비판 및 자신의 의견51. 글쓴이의 저술동기
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.10.12
  • 디지털 내러티브의 개념
    디지털 내러티브의 개념* 디지털 내러터브의 개념디지털 미디어의 상호 작용 가능성은 인간의 표현 양식, 특히 이야기하기storytelling 방식에 채택되어 디지털 기술의 역동적인 ... 측면을 의미화 구조와 통합함으로써 내러티브의 표현 범위는 물론 나아가 내러티브의 범위자체를 확대하고 있다. 역사적으로 기술적 진보를 토대로 한 새로운 미디어의 등장은 새로운 내 ... 하고 나열하여 이루어낸 완결된 형태로서의의미가 부여되어 왔기 때문이다.그러나 디지털 미디어 환경은 기존의 내러티브 패러다임을 뒤흔드는 가능성과 개방성을 내포하고 있다. 이 가능성과 개방
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.06
  • 가천대학교 사이버강의 21세기 문화트렌드 읽기 <학습저널> : 1주차~4주차
    이 비례할 수 있음※ 적극적으로 공유하는 활동층→사용자간의 추천이 활발하게 일어남=추천기능을 잘 보여주고 업로드가 가능한 플랫폼 형식을 만들어가는 것이 미디어 융합시대 플랫폼 기술 ... 가 살아날 수 있다.※‘문화 산업’이란 용어 :‘상품으로서의 문화 생산’이라는 새로운 현상에 대한 관점을 시사함→ 대중문화 연구가 보여준 심미적 또는 현상 기술적 수준을 벗어나 ... 나 브라질의 글로보 등의 거대 기업 작품과 경쟁할 수 없기 때문에 주로 수입에 의존하였다.2. 디지털화국경없는 쇼핑→ 사이버 공간에서 해외 인터넷 쇼핑몰 이용, 글로벌 소비자 급격
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.07.06
  • [수익구조][수익][뉴스컨텐츠][뉴스][뉴스콘텐츠][한국영화][영화][펀드]뉴스컨텐츠(뉴스콘텐츠)의 수익구조, 한국영화의 수익구조, 네티즌펀드의 수익구조, 은행의 수익구조 분석
    을 수행하고 있다. 예컨대, 인터넷경향신문의 「미디어 칸」, 중앙일보의 「조인스닷컴」, 조선일보의 「디지털조선일보」, 다음, 야후 등 대형 포탈, 하나포스닷컴과 코리아닷컴, 삼성카드 ... 한 플랫폼에 맞는 서비스를 제공하고 신디케이션 솔루션을 제공하는 부분을 추가하거나 솔루션 업체를 인수하는 등의 방법으로 기술 회사화 하는 경향이 있다(소프트웨어진흥원, 2004)두 번 ... , 포털 등을 중심으로 이루어진다. KBS, MBC, SBS와 같은 방송국이나, 중앙일보, 한겨레신문 등의 신문사들은 디지털 콘텐츠 시장의 대형 콘텐츠 공급업자이면서 리테일러 역할
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.13
  • 경희대학교 기술경영 Chapter 9. Protecting Innovation
    this revolution?- 우선, 이러한 디지털 음악을 수용할 수 있는 IT의 발전이라고 볼 수 있다. IT 기술의 발 전에 의해 MP3를 들을 수 있는 기계의 등장이나 사용 ... 는 학생들이 인터 넷을 쓰는 방식에 큰 영향을 미쳤다. 냅스터 기술은 MP3 포맷의 음악 파일 을 다른 사람과 공유할 수 있게 해 놓았으므로 음악 산업의 저작권 침해의 결과를 낳 ... 기도 했다. 참고 자료 : 위키피디아 - Napster- iTunes : 아이튠즈(iTunes)는 애플사가 만든 멀티미디어 플레이어 및 아이팟용 동기화 프로그램이다. 아이튠즈는 컴퓨터
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.05.14
  • [미디어]【A+】디지털 미디어의 중요성
    디지털 미디어, 왜 중요한가?*디지털 미디어의 의미정의: 하드웨어적 측면: 디지털 정보를 처리, 유통, 재현하는 유무선의 컴퓨터 네트워크, 컴퓨터 또 그 부속물을 총칭 (예: 인 ... representation of digitized information in computer-mediated communication 두가지 특성 1. 정보의 디지털Digital ... -being (Perfect duplication) 2. 상호작용성 (Interactivity)*디지털 미디어는 전지구적 컴퓨터 네트워크중앙화 + 탈중앙
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.15
  • 체육수업(체육교육), 국어수업아이디어(국어교육아이디어), 사회수업(사회과교육), 과학수업아이디어(과학교육), 정보통신기술수업아이디어(정보통신기술교육아이디어), 특별활동수업아이디어
    조식으로 제시한다.4. 멀티미디어 소프트웨어학생들은 멀티미디어 프로그램을 사용하여 광고하거나 실현해보기 위한 건강계획을 작성할 수 있다. 어떤 기술의 단계를 보여주거나 어떤 기술 ... 체육수업아이디어(체육교육아이디어), 국어수업아이디어(국어교육아이디어), 사회수업아이디어(사회과교육아이디어), 과학수업아이디어(과학교육아이디어), 정보통신기술수업아이디어(정보통신 ... 기술교육아이디어), 특별활동수업아이디어 분석Ⅰ. 체육수업아이디어(체육교육아이디어)1. 문서작성기 소프트웨어2. 스프레드시트와 데이터베이스 프로그램3. 탁상출판과 그리기 소프트웨어4
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.02.24
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2025년 08월 29일 금요일
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